FF7核心危机攻略中与萨非罗斯的两次战斗.第2次怎么也过不了``有什么诀窍吗?

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最终幻想7ff7 核心危机机支线任务
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Q:下载好FF7CC却不能运行A:建议升级到3.40OE以上,3.52 M33与3.60 M33确定开启了免引导,3.40OE使用引导盘,关闭免引导
Q:如何提高体力值和运气值A:通过魔石合成,有可以加运和体力的道具,合成到魔石里,然后通过合成规则。也可以利用其他的东西来提升运和体力
Q:カ`ズ D.M.W停止轮转,无法自动复原A:猡い沃篙取下来就好了
Q:D.M.W晶石取得后怎么使用A:不用装备,取得后会自动加入新的D.M.W
Q:召唤兽怎么获得,怎么使用A:完成相应任务后获得,老虎机特写的时候有几率进入召唤兽模式
Q:魔石在哪里能合成A:扎克斯在取得一级战士资格后开启合成菜单
Q:不死鸟之尾(复活药)怎么获得A:任务中很多宝箱里有,大空洞BOSS处可以偷到99个
Q:新版PSP不能使用旧版PSP的存档A:系统问题,不同系统之间可能不兼容
Q:支线任务6-2系列出现条件是什么A:击倒アンジ-ル后,和神罗ビル大厅中央一男子对话,出现任务&贵重なものを求めて&――&ミッドガル都市开发部门
Q:为什么使用99999神技时有时只能打0点伤害A:因为HP超过了当前上限,HP上限99999就放心使用了
(更新中)
事件进展:
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【编辑:任风吹】&&【文章来源:电玩巴士】&&【更新时间: 11:12:01】
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最终幻想7核心危机如何做花车?
我做到第2个捉奸的任务就不会了,要做那个怪物米兰得,找人增任务,我不会,高手把全部要找的人告诉我吧,谢谢
补充:你说得不详细。请自己说明要和哪些人对话
不区分大小写匿名
第一辆最简单的,也是流程规定要完成的。工具在教堂前的地面上,调查红点,你会发现工具,同时还有一个神罗士兵的头盔...木材在贫民区的商店区,调查那堆木材就好。轮子在Loveless大街与汽车爱好者对话可以获得。参考书就需要回到教堂前调查头盔。期间那个小男孩会给你提示。出去逛逛,再回来,就可以开始新的花车的任务咯。但是第一辆是流程规定先做的。第二辆的4个材料就不多说了,在神罗的Training room找研究员做深蹲训练吧。掌握节奏就轻松入手了。神罗新式兵器花车- -...第三辆的4个材料1,游戏里在Breifying(不记得怎么拼喇- -希望没拼错) room可以碰到一个class 3rd 的新人,对话的话会很泄气的说自己完成不了任务,被人说了一顿-0-,然后可爱的扎克斯就会答应帮他完成任务。之后Mission里会有一个新增的回收任务系列(在更加贵重品的物品里),全部完成(每次完成任务都会碰到他很绝望的说自己还是去死好了一类的- -,可怜的扎克斯就只好继续跑腿了)回去对话入手轮子。2,第一次可以自由活动开始就有的,在loveless大街入门右边的空地与神罗士兵对话会新增一个治安维持部队的任务(神罗兵挑战特种兵0 0),全部完成回去对话入手参考书。3,中期自由活动的时候在loveless大街入门的神罗兵对话会有一个捉拿五台奸细的小游戏。全部捉到与神罗兵对话入手木材。奸细如下- -:LOVELESS大街的男人,对话三次。贫民区的商店区里的神罗兵士,对话三次。(日文版是5番街)在神罗大厦,从电梯里面出来的男人。(说自己是坐错楼层了的- -)八番街喷水广场的楼梯上,有一个男性在泡MM,那个MM就是奸细。神罗展示厅中间的男人。贫民区公园里面的小男孩。(日文版是6番街)4,完成Mission里怪物调查计划的怪兽-米德加尔系列任务。比较讨厌的是6个任务都要找不同的人对话才会新增。分别是:八番街楼梯上的男子LOVELESS的某女子贫民区商店区的小女孩。(偶是在捉偷钱包的男孩之后马上获得的新任务,不知道之后的流程还有没有机会)贫民区公园前的小女孩。神罗大楼入口处电梯旁的士兵神罗展示厅的研究员全部完成后找神罗展示厅的研究员对话后入手工具。希望任务达成100%的人也要注意喔!过了尼布尔海姆就没机会再获得这些任务了。偶不太清楚会不会因为主线流程的问题错过某些人或任务,不过基本上可以在去尼布尔海姆之前完成。
看一下这篇攻略吧
&
/aerithbarrow.htm
花车要根据剧情发展。我不知道你到第几章了,但你到一楼大厅的接待处,点击接待处的那两个女职员交谈(在你不明白你要去哪里的时候,都可以到那里去查一下),她会提醒你去找艾利斯,然后和艾利斯对话,她会提出想要一辆小花车的,然后你走出教堂,就会出现上次那个偷东西的小男孩,他会告诉你做花车的步骤,还是比较简单的。只是找轮子的那节你要跑到LOVELESS大街去找那辆车(和展厅里面那辆很相似)。当时我没有反应过来。&&& 第三个间谍你要去到神罗二楼的入口处,那个间谍会从电梯里走出来的,只是你要多等一下,然后注意听电梯到站的那个声音,只要听到“叮”的一声就要注意了,会有一个老男人从电梯里走出来的,要是没有就在继续等一下。你不注意的话他又会走回电梯的。你问的应该就是这个间谍了,因为其他的间谍都比较明显,只要你多和路上行人和士兵说话,说到第二次都会发现的。&&& 这个支线任务得到的是高级木材,是做第二辆花车的材料,其他的材料你要去完成任务还有到训练室里坐下蹲才能得到。开启任务的途径也是要和士兵说话(位置好像是在LOVEless大街),然后完成任务以后要回去找他,你可以得到“月刊职人”。是第二辆花车的材料。以上这个你都可以看攻略指导的。望采纳
我听说要去做那个怪物米兰得的任务,才可以,但是我不知道怎么开启最后1个怪物米兰得的任务,要找人,请你仔细说明,你可以加我QQ:
这游戏玩的时间太长了 能记住找哪几个人已经不错了,我给你找个攻略吧
头盔·,书,轮子,木头
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PSP领域专家最终幻想7:核心危机 -
- 游戏频道
当前位置:
最终幻想7:核心危机
【游戏信息】
 游戏中文名称:
最终幻想7CC
 英文/日文名称:
CRISIS CORE FINAL FANTASY VII
 游戏平台:
 游戏类型:
 游戏发行:
Square Enix
 游戏制作:
Square Enix
 发行日期:
 官方站点:
【游戏报道】
- && 14:48:52 - && 15:21:02 - && 16:39:50 - && 16:31:09 - && 10:49:38 - && 18:33:46 - && 14:34:27 - && 14:10:47 - && 11:47:51 - && 10:29:55 - && 09:38:09 - && 10:39:56 - && 14:45:08 - && 14:26:39 - && 11:03:15 - && 14:48:15 - && 09:40:39 - && 09:51:53 - && 14:24:15 - && 11:04:01
【游戏介绍】
品味大作![最终幻想7CC]详尽评测
作者:巴士速攻-猪仔来源:欢迎转载,转载请写明以上信息
&&& SE为了纪念《最终幻想7》发售10周年,举办了不少相关的纪念活动。不过比起其他活动来说,系列的FANS更希望看到一款纪念性的作品能够推出。SE终于在06年公布了在PSP上推出一款名为《最终幻想7 核心危机》的纪念作品,消息一经公布便引来无数玩家的日夜期盼,经过短暂延期后终于在今年9月正式发售了。作为纪念作品,本作并不是简单的移植,而是一款全新的游戏。在之前的故事还有很多不解之谜都会在本作中有所交代,主角由克劳德变为扎克斯,而战斗方面则是采取与系列完全不同的ARPG,必定能带给玩家全新的感觉。
这次要追溯到FF7的7年前。独占着“魔晃能源”,并且带有强力军事力量的背景,影响力也逐渐向整个世界急速扩大的“神罗集团”以繁荣的象征――魔晃都市“米多伽尔“为主要据点在迅速的发展,神罗的完全霸权也慢慢的逼近了。
对1级战士有着美好憧憬的青年2级战士的扎克斯正在与前辈兼指导者的1级战士安吉尔每日执行着任务。在乌台的作战行动中,同1级战士杰内西斯共同作战的大量战士却去向不名,这就 是被称为“战士大量失踪事件”。重视此次事件的神罗上层干部为了能让战争结束,决定投入战士来解决这件事情以及令扎克斯、安杰尔还有在世界里都赫赫有名的被称为英雄的1级战士萨非罗斯一起被派遣到了乌台来解决问题。
杰内西斯失踪的真相到底是什么?在三个1级战士中隐藏着的秘密又是什么?残酷的命运之战正在向着扎克斯逐步逼近。
随着游戏业的发展,传统RPG那拖沓的战斗模式显然不合时宜。近年来《无双》的火爆也促成了快餐游戏的兴起。现代人的生活节奏快速,《无双》这类随时可以玩并且带有“发泄”功能的游戏深受上班族喜爱。所以SE也在不断求变,无论是《FF12》和尚未发售的《FF13》都有在传统RPG系统的基础上革新的举动。而这次的《FF7CC》更加彻底地换成ARPG的系统,而且同样不切换地图进行战斗,不过遇敌方式同样是“踩地雷”。
进入战斗后圈键攻击,方块键翻滚和三角键防御的简单按键组合构成了游戏的主要操作方式,通过L键和R键可以在“普通攻击”、“魔法”、“道具”等指令上进行选择,这样把动作战斗和调用菜单很好地结合在一起,使战斗变得十分连贯。不过敌人的AI表现实在不敢恭维,除了偶尔作出的攻击动作外,绝大多数的时间都是傻傻的站在原地等待玩家的攻击,考虑到本作主要是交代剧情为主的,在战斗方面略显单薄也是情有可原的。
画面左上方显示的是名为D.M.W(Digital Mind Wave数码脑波),是本作最为核心的战斗系统,画面上作为一个类似老虎机轮盘存在的东西,上面有3个独立的任务头像和数字,分别与下面的HP(角色生命值,为0时游戏结束)、MP(使用魔法等技能需要消耗)、AP(行动值,角色进行防御、翻滚时消耗)相连。轮盘随着战斗进行而不断转动,玩家无法对其进行操作,当轮盘停止时对应数字和头像会给予玩家不同程度的奖励,例如“短暂拥有无敌时间”、“攻击力上升”、“MP不会损耗”等。当达到某种条件的时候,轮盘便会全屏显示,这时要等待轮盘停止,当轮盘停下时如果是不相符的数字和人物头像,给予玩家的将领通常是HP、MP、AP小量回复和技能升级的奖励,如果是数字和头像都吻合的话就会发动超炫的必杀技,无论是感官和实用度都是超爽的。这还不止,开始时头像都不显示,是通过接触对应角色而开启的,有时轮盘作用后还会加入对应角色在扎克斯回忆中的片段,从而使技能更加强劲,就是玩家常说的会心一击。
画面右下方的是指令菜单,除了固定的“普通攻击”和“使用道具”2个指令外,其他的指令都是通过魔晶石装备实行的。魔晶石分为3种& 魔法系魔晶石:顾名思义就是实行魔法所必须的晶石,包括了系列常见的火、雷、冰等黑魔法外还有回复和能力强化的魔法。能力系魔晶石:就是通常说的技能如偷盗等,还有一些是攻击性的技能,同样要消耗MP。支援系魔晶石:被动系的技能,只要装备上就能发动的,如“HP最大值上升”等。
除了主线剧情外,本作的任务系统也十分丰富。在游戏中玩家可以随时接到手机短信,有些是主线剧情相关的,有些则是与支线任务有关的,完成任务还有一定的奖励,要任务完成率达到100%也不是一件简单的事情。
既然是FF系列的作品,华丽的CG就一定不会缺席。首先开场动画就让人觉得无比惊艳,画质跟之前推出名为《FF7 降临之子》的CG电影无异,重新制作的人物都焕然一新,大量运用的电影般的镜头特写让人觉得这更像是一部电影。配合上经典的《FF7》的音乐让系列老玩家倍感亲切。近700M的CG动画随时穿插在游戏之中,与剧情紧紧相连,使玩家游戏的代入感倍增。
实际游戏画面方面跟官方之前放出的实际游戏画面稍为有点出入,比之前的要逊色一点。即使这样,画面还是很优秀的,跟之前发售的《MHP2》、《古墓周年纪念》不相伯仲,无论是人物、背景等的刻画都十分细致,高科技的大楼、古代的城池、宁静的都市、深幽的密林等乃至一个标志牌和地上的废纸都非常真实。而且光影的效果运用得当,每个地方都能体现出《FF7》的特色与魅力。人物的刻画上也不是马虎带过,不仅在画面上表现出色,人物的肢体语言也相当的丰富,除了可以更好地说明剧情外还增加了角色的真实感和存在感,使每个角色的性格特征更加明显了。由于可以旋转视觉因此不存在视线遮挡的问题,虽然在战斗中不能调整视觉稍有遗憾,不过同屏显示十多个敌人也不会发生拖慢的现象,可以说SE在画面这方面是一如既往的毫不含糊。
作为《FF》系列招牌的召唤兽这次同样不会缺席,召唤兽同样是通过轮盘随机出现的,而且每个召唤兽发动其强力技能时都插入CG动画,召唤兽的设计理念也遵循了系列的一贯风格,每个召唤兽都有其特点以及特色,当然每个召唤兽技能的CG都是无比的华丽。游戏后期,无论敌我的魔法技能也有不错的画面表现,利用D.M.W发动的必杀技更有充满魄力的大特写,华丽程度不输于召唤兽的技能动画。
大概是受制于PSP机能的关系,本作的景物感觉上比较少,画面的贴图数和多边型数量也不足够,不过本作也可以算是PSP上画面数一数二的佳作了。
音乐音效方面本作也比较出色,很多有着《FF7》格调的和一些经典的曲目都在游戏中再现。特别是游戏开始后那段CG的配乐,就是典型《FF7》风格的音乐。除此之外,音效也是经过精心雕琢的,各种刀剑的砍击声、魔法的效果音等都异常逼真。综合画面和音效,本作的确是PSP主机上的最优秀的作品之一。
被冠以ARPG之名的本作是系列的重大改革,不过这个改革的力度似乎有点儿不足,攻击动作的手感比较生硬,没有了动作游戏应有的爽快感,而且打击感也稍微欠缺,此外并没有传说中的连续技出现。如果你是动作游戏的玩家一定会对本作的操作手感感到不满,但对动作要求不是太高的玩家是完全可以接受的。可以说这次的战斗方式并不是SE的强项,因此实际的效果也颇为令人失望。不过话说回来,以剧情补完为主要目的本作在其他方面的不足也是可以原谅的吧!
这次游戏的系统变革较大,不过其相对简单的难度无论是新老玩家都能够轻松上手,颇具新意的D.M.W系统也令人眼前一亮。虽然战斗的手感上面颇为令人诟病外,直逼PS2的画面、优秀的音效、创意的新系统等方面却是无可挑剔了,而且FANS向的剧情补完更是系列死忠为之疯狂的地方。作为《FF7》发售10周年之际推出的PSP超级大作,无论你是否玩过本篇,只要你拥有PSP,这都是一款你不可错过的游戏。
(编辑:拉拉)
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一些小BOSS的背景音乐
最后ZACK和CLOUD坐车时的背景音乐,其实很多地方都用过这首
支线任务大空洞的背景音乐,当然,雪山等场景也用过
萨菲罗斯一战的开始阶段的背景音乐,很热血。这段音乐开始没声音,从10秒开始才能听到
战召唤兽的背景音乐,热血不乏飘渺
萨菲罗斯一战的第二阶段的背景音乐,同样很热血
艾丽丝所在5番街那边的背景音乐
一些档次高一些的BOSS战的背景音乐,例如杰尼希斯的左右护卫
很多地方都出现过,比如杰尼希斯、安吉尔和萨菲罗斯3P那段CG的开始,还有最后ZACK战神罗杂兵的时候,大家肯定印象很深吧!
略带哀愁的一首背景音乐,在艾丽丝那里经常能听到
尼布海姆七大不思议事件中那幢神罗的大房子里面的音乐,颇有些生化危机的味道
FF系列经典的胜利音乐,CC里的任务结束音乐
同样是战召唤兽的背景音乐,貌似是任务里的REMIX版?
FF7经典背景音乐,CC里敌人入侵神罗总部时的那段背景乐
最终BOSS战的音乐
艾丽丝之曲,很温馨!
杰尼希斯、安吉尔和萨菲罗斯3P那段CG开战时的音乐
同001395,不过可能是心理原因,总感觉不太一样。难道这个才是ZACK最后战神罗杂兵的音乐?或者这段才是3P那段CG开始的背景音乐?
主题曲Why的背景音乐
睡觉的音乐
片头CG的音乐
最后诀别之门那里的背景音乐
萨菲罗斯之曲——片翼天使!应该是公认的FF7系列作最有气势的音乐了吧!
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我找了很久了&&谢谢啊
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版主真的很厉害啊&&哪里弄的这些啊
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刚才听了一下。。果然有我最喜欢的那首呢!!!楼主太帅了~~~~~~~
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UID551910帖子威望0 多玩草10 草元宝
dddddddddddddd
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UID1174704帖子威望0 多玩草10 草元宝
下了听了以后,还算不错哦
如果有游戏中一些声优的mp3下载就好了~~~
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Lv.3, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
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为什么网上没有声优的声音下。。。
唉。。。。
米米变身~~
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好吧,在下又开始萌别的了!
UID1629290帖子威望15 多玩草72 草元宝
我是新人,刚来就发现了这么好的帖子,不顶的话对不起N多人啊!
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UID1125563帖子威望0 多玩草30 草元宝
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UID1724370帖子威望0 多玩草10 草元宝
怎么下载不了啊
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lingluan990 该用户已被删除
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UID2378485帖子威望0 多玩草16 草元宝
顶楼主一个了
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UID1197173帖子威望0 多玩草10 草元宝
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.1143 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queriesFF7核心危机中与萨非罗斯的两次战斗.第2次怎么也过不了``有什么诀窍吗?_百度知道
FF7核心危机中与萨非罗斯的两次战斗.第2次怎么也过不了``有什么诀窍吗?
补血,往萨菲方向冲,最重要的是扑向BOSS桑的小强精神,无论他如何用正宗指着你都往他的方向冲,血不够了就补,抽DMW,HP最重要,总之要HOLD住!
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其他2条回答
模仿第一次多防yu
进支线练级,如果不想这么做的话就多闪避,防御,血黄了就马上补血,多配点好魔石
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