CF中cf狙神是怎样练成的好狙

CF怎样练好狙击
CF怎样练好狙击
比如怎样练好闪狙、跳狙之类的,要详细点,谢谢、
CF狙击手简单教程:1、狙法:①定狙:顾名思义。就是预先瞄准一处敌人可能出现的地方(比如A门、F家、A台、坑、F家后院瞄准B洞等等),当敌人出现立即开枪!不管打中没打中,都要找掩体躲掉!如果对方也是狙击的话,你可以跟他拼一下,如果不是,而是机枪的话,那么估计你没有再开第二枪的机会了!换个地方再干掉他吧!*注意* :使用狙击的时候千万不要在移动中开枪!原因是子弹会偏移到任何地方!定狙是最基本的,找好有掩体的地方然后苦练吧!建议在团队竞技模式下练习,这样熟练的比较快!记住方法是预先瞄准敌人可能出现的地方!!运输船-TD里选F阵营在家左边有个箱子可以蹲在那里瞄准对面#家,出来一个杀一个!当然这是后来练习的结果,不会一上来就那么牛B!②跳狙:分为跳站狙和跳蹲狙(或大跳蹲)。跳站狙是先跳出掩体,然后空中开镜,迅速找到敌人的位置,落地开枪!这里所说的落地开枪,实际上是指你自己感觉的身体站稳的一瞬间开枪,并不是别人看见你落地时你再开枪!因为跳在对方的画面里是有1秒钟左右的延迟的,也就是说你已经落地的时候,他那边看到的是你在落地的前一秒!所以,你完全可以利用这延迟的1秒给对方造成致命一击!跳蹲狙和跳狙差不多,新手可以使用,但狙击能力达到理想程度后,本人建议不要使用跳蹲狙了,因为...到时你就知道了,跟高手对枪的时候,会死得很快!!制空时间太长,人家一个甩狙就把你挂了!自己到时体验一下就知道了!当自己认为自己的跳狙用的很牛B的时候,告诉你其实,跳狙还可以这样用:往一个方向跳出后,再按反方向键将身体强制拉回,这样身体会很快稳定住并落地,减少制空时间!时间既然多出来了,我们总应该多做些事儿吧,不要紧张瞄准他的脑袋,狠狠开一枪秒杀他吧!③闪狙:就是说先找好掩体,躲在掩体后面,然后将身体慢慢移出掩体,记住不要移出太多!也不要移出太少!太多会暴露自己,很有可能被M4A1或AK47这样的机枪黏住甚至爆头!太少则会看不见敌人!多加练习,渐渐的速度就出来了,高手的闪狙就是晃一下,你都没看清,就已经死了!!闪狙的“闪”字是个精髓!!相信实战中大家也都死在过这样的狙法上吧!但是,一旦发现敌人一枪没打中他的时候,不要恋战!!立刻撤退!!具体原因,你可以尝试不撤退,看看结果爽不爽...④甩狙:为什么最后说这个狙法?是因为定狙、跳狙、闪狙练好之后或者练习的同时,你会发现自己已经会甩狙了!!说的游戏化一点就是,甩狙是一个隐藏技能!!在CF中必须要注意的是:CF里的甩狙并不是一个游戏BUG!!比较考验你的技术!因为CF中的子弹弹道是点状的,不是线状的,也就是说,你的狙击打中敌人那就是实实在在的打中了!是你的实力!并不是像CS里狙击那样,不是游戏BUG造成的在准心左右水平30°左右的敌人必死。⑤盲狙:呵呵 , 在CF中 , 你就别玩这种狙法了,上面说过,没有“准心左右水平30°左右的敌人必死”这个游戏BUG,你只能靠自己实力和经验,用沙鹰的准心来套AWM的准心,就是不停的切狙再切沙鹰,只有实实在在的打中敌人才算!其他的费话,我就不说了,就是多加练习了!不要放弃,被虐中成长!被虐中强大
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1多练,练的时候得思考,怎么喵,怎么走位
2多看别人怎么打阻击的
3时常保持意识好,意识反映快。
闪狙:闪狙是AWP中的高级操作之一。它是指躲在掩体后面,先开镜(小倍大倍看个人喜好),同时迅速移出掩体,然后在敌人只能看见你半个身位或更小时,以最快的速度找到并歼灭敌人。
  闪狙还有种技巧是,区别于上面的做法的。
  在敌我面对面对阵时,往往是决定于谁先开枪,这个时候,你可以在开镜的瞬间开枪,这也是属于闪狙的一种! 更高级的操作再于你可以在开镜后开枪的中间微小的时间段内进行目标瞄准! 所以这样的打法是很高级的,相对于盲狙而言,精准度可以提高更多。
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跳狙:跳狙 是cs中的初级技巧,指使用AWP的情况下从掩体后跳出击杀敌人。
  需要知道的是,跳狙并不是字面意思上的跳起来开枪。在cs中,移动和跳跃时子弹会飘得很厉害,基本打不到人。所以跳狙的真正操作是八个字:“空中瞄准,落地开枪。”由于在空中的时间较长,容易被对手击毙,所以跳狙在空中时常常会改变跳跃方向或连续轻按ctrl键以达到迷惑敌人的效果。
  在csol的休闲服务器中,由于弹道的修改,空中射击也有一定的命中率。
  实际上,跳狙是有技巧的。
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瞬镜狙:由于狙击枪开枪时打开瞄准镜才有较高的准确度,但开镜时间比较慢,为了赢得第一时间,玩家经常以最短的时间点击鼠标右键(开镜)后马上点击左键(开枪),在屏幕画面上就会瞬间出现瞄准器的十字准心,所以称为瞬镜,寓意瞬间开镜。这种射击方式要求玩家对于电脑屏幕要有种中央感,也就是对于屏幕中央有很好的感觉,这样使得狙击枪能够保持大体方位。他的难度也比较高,练成后适合拿狙击冲锋,有很强的观赏性。
  跳狙,跳在高点开镜,可以开双倍镜,落地瞬间甩枪,只有落地子弹打出才是准心位置,切勿在空中开枪。同时,跳有大跳和小跳,大跳是跳蹲,小跳是蹲跳,你可以其找个修改过CS的脚本下载来试下,注意更改下输入法切换设置。当你看见别人跳狙的时候腿在空中走步飞飞的跳就是了。 跳狙经验总结
  连镜技术就是无镜观察到开镜击杀,或者1倍镜观察,2倍镜击杀。开枪后一定要收镜,守点除外。收镜后观察,瞄准,再次开镜,校正,击杀。 主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。 守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。 校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一枪乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。
  练习练镜一定要练好闪狙(包括预判,观察,躲避反应,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的枪越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包括无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性。
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穿越火线领域专家CF中怎样练好狙,我想当狙击高手.请各位指点!
CF中怎样练好狙,我想当狙击高手.请各位指点!
我常步枪冲,但总是死在最前面,所以我想练好狙!
AWM狙击用法(CF经验)AWM有2个优点 1:AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,枪还是一样命中。 2:AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。 一个缺点 太重,阻碍了狙击手的灵活性。 狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。 所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,枪 闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练 ,闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙 。不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。 当然,如果细分有很多狙击的打法有很多 广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙, 另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步。等等... 好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法 蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击 跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击 定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击 移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击 甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人 闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用) 使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就 不叫闪狙了 1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你, 此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到 障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔-- 再躲回障碍物后面 不过你要注意几个要点, 1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。 2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢? 下面我就讲一下高阶闪狙了 二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素: 【反应快慢、迅速换位、预测、反预测、卡位】五种! 迅速换位、预测、反预测、卡位这四种也就是大家所说的意识中的一种。 【迅速换位】:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。 【预测】:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗? 【反预测】:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。 【卡位】:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。 盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人... 我个人觉的盲狙其实不用刻意的去练,心血来潮时用盲狙玩玩敌人,也是不错的快感享受... 最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质 1,一定要抢先开腔,宁可降低命中率也要先开腔,开完枪立刻换手腔或刀闪避:(因为不抢先开腔的话就再没机会开腔了). 2,如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.) 3,如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手腔,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.) 1.鼠标速度低于2.0 2.喜欢用19寸的显示器. 3.不喜欢冲到最前面. 4.中距离用单倍镜杀人,只有在极个别情况下开双倍镜. 5.用AWP的时候从来不跳. 6.不用手雷切换AWP. 7.USP和GLOCK至少有一把用的十分出众. 8.对DUST2这张图B区能说出5个以上的穿点 9.有远距离(DUST2A大道)盲狙射杀能力. 10.知道拆除C4的时候是可以开镜拆除的. 11.熟悉7张以上战术地图.
12.在3枪AWP没有狙到人的情况下不切换手枪或者用盲狙的人. 13.有过AWP5腔1V5的经历. 14.很少狙到敌人的腿部. 15.当AWM子弹少于3发不打完1局不上子弹的人. 16.Dust2,当CT时,不会上来就在中门对狙的人.
17.对机器配置,鼠标,键盘,尤其是耳机极为苛刻的
如果楼主满意
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1.守在他必经之地.集中精力..
2.以最快的速度开枪.换刀跳走..
3.对枪时.先用刀跳时换枪打开镜.打没打到.快换刀跳走..
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cf怎么样cf怎么才能练好狙
玩CF,如何练好跳狙呢?_百度知道
玩CF,如何练好跳狙呢?
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他会认为你是在空中开枪把他打死的!平跳狙,脚是收起来的!但是有时候也会有出其不意的效果,是以跳蹲的方式跳出来的,有均匀的运动轨迹,连跳的时候基本上第一次落地,一般很少用!   平跳狙 跳狙,连跳狙!前提是要会连跳,在空中开镜,跳蹲狙,比较稳,要想打中目标,同时开镜和按着蹲键,表演性强!敌方以为你第一次落地就会打他!跳狙有个缺点就是有滞空时间,对于 AWP这种精度要求很高的枪,就是从掩体后面!跳蹲狙,不管是双倍还是单倍,哪知道还有一次跳!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!落地开枪!那样才会成功,或者是在空中的时候开枪,基本上跳出去!你跳出来!这就是网络延迟!方法是!而且人跳出来的时候!就像弹簧一样!一定要记住,打狙的时候移动的!这种几率应该很小吧!这里蹲是一直按着不放的,迅速的跳出来,目标相对比较小:平移,再跳的时候脚上没有动作,也是比较稳的,除非是撞枪口!落地开枪!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!连跳狙!回到正题,在空睡俎侈绞侬悸拂稍中就把准心移动到了敌人身上!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间!瞄准,这种方法滞空时间比较长,要在落地的第一时间起跳,那都是不可能的,落地开枪。一般掌握好跳跃的节奏就行了,这种方法比较花哨,连跳的优点是速度快,分为平跳狙,起跳
那就是要经常练习才行的
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出门在外也不愁陈子豪狙击教程解说:怎样才能玩好狙?
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网易公司版权所有cf 里狙击枪怎么才能练好呢
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亲爱的朋友,你可被那把绿色的狙击枪所吸引,你可被它雷鸣般的声音所震撼,你可被它强大的杀伤力所征服,又畏惧它难以驯服!让我来带你更加深入地了解它吧,不管你是菜鸟还是老鸟还是骨灰,希望看完我写的东西,你都有收获!(这里讲的狙,一般都是指那把绿色的) -
CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP。AWM在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWM是多么受玩家的欢迎! -
AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛! -
关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪! -
接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! -
在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍! -
甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度! -
二、跳狙、闪狙 -
如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙! -
跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! -
平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟! -
闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的! -
跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! -
三、盲狙、连镜 -
一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试 -
开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了! -
连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来! -
连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了
连镜一般指1倍镜到2倍镜的快速切换,用的最多的时候是赛车地图,新年地图和沙漠A点的坑里。
我们知道,距离过远2倍肯定比一倍清楚,所以,练好这个技巧,也是完全有必要的,特别是赛车地图,经常看见人用2倍镜左摇右晃,行动迟缓,死亡率也是高居不下,这里拿这个地图来说明。
我们知道捍卫这边分左右楼,并且高低中,还有最里面边上都可以站狙击。潜伏这边主要是2楼和右边边上,一楼很少人站。2边同时对狙击的话,你面对的是多方位的敌人,经常狙死一个就让另个方向的狙了。所以,我们必须做到1倍到2倍的快速切换,1倍察看,2倍击杀。
我们在开一倍的时候,可以看到对面大部分的情况,稍微一移动,就可以看见全部,好吧,等对方来吧。当然了,不要站那瞄,那是靶子,还是固定的。看清楚了对方的方向,迅速躲避,同时利用障碍卡对方的视角。然后2倍预瞄闪出击杀,整个进程一气呵成,如果你有停顿,就多练练吧。击杀后断定没有第2个,马上1倍察看另一边,同时卡另一边视角,发明敌情同上。本人不算高手,利用此技巧曾连续击杀5个方位不断的来敌,对方开始叫G,情理之中的事。当然了,如果你练到高手,就不是5个方位的概念了。
这里补充下,连镜一般结合闪狙,而闪狙的定义就是,如果你闪出去能看到对方,同时开枪,死的绝对是外面站那个。所以,大范畴的察看再结合闪狙的优势,无疑是强大的。
好吧,上面是有障碍情况下,下面说说无障碍情况,主要是圣诞地图平台外的狙击抗衡。
首先,你不会预先知道对方从什么地方出来,不过你用一倍的话,可以不间断的察看2个出口,对方出来你就可以提前看到。如果对方狙少,你还可以兼顾下面。不过击杀的时候1倍显然是吃力的。所以,我们要用2倍,当然,没人敢保证一枪一个一枪不歪的,2倍开枪后,你的镜头一定会跑偏的,除了影响你的再次瞄准,还会影响你的移动躲避,同时,对方也在躲避,2倍很难跟上对方的移动速度,常出现1枪打不死别人就是自己死的情况。当你学会连镜,开枪后迅速切换1倍,再次瞄准,差不多了就2倍校正,击杀。屡试不爽。就算对面5个枪瞄着你,没狙击高手,或者你不倒霉的被乱枪蒙到头上的话同样可以全部击杀,并且很连贯,有效的解决了你的续航问题。(上篇提到过,加子弹的进程就是瞄准的进程)
这里我们再次提到甩狙,当你突然发明镜头的另个方位有情况时,你就这样1枪甩过去?????再高手命中率也高不到哪去。那么,我们怎么选择?
有障碍时,迅速躲避,卡他视线同时进行预瞄,闪出击杀,误差很小。不需要冒着危险拼那一点时间。
无障碍时,迅速关镜移动,如果是2倍就关成1倍。同时移动躲避,记住,不要一个方向移动。在移动中迅速调整枪口朝向,开镜击杀。通常对方在另个方向瞄准你时都会有种惯性思维,就是我先瞄着他,所以应该是我先击杀,所以他一般不会移动,就算移动也是一个方向,因为这样会让他的狙击瞄的更稳。那么,这就是他的致命漏洞。当他全神贯注随着的你的移动躲避校正的时候,你已经稳稳的瞄着他了,还是固定靶。
这里顺带讲到迅速开镜,也把他归类到连镜吧,也就是不开镜瞄准到开镜击杀。用的最多的是火车地图。
打过的都知道,那地图你要守1点估量是杀不了几个人的,还经常看见人躲到障碍物就瞄着等他出来,然后让另个地方来人干掉。所以,我们要学会迅速的开镜。
通常我爱好站到最中间,我可以同时看到中间暗道,左边,右边箱子口3面来敌,如果无人就跑到右边帮忙打下。这基础是180度的察看范畴了,如果开镜守你认为可能么???何况对方有时候3面同时来,你开着镜甩180度???
首先明确重点,中间的一定是要先杀的,因为你可以先看到他脚,如果他上来了你就没地方躲了。你说左右都可以啊??不过,你想过没,左右都是对方的枪口范畴,没人还好说,有人比中间上来杀你死的还快。所以必须干掉中间的,如果你察看过那边没情况可以短暂的卡下视线。左右的来敌我们都可以卡住他的视线,就简单多了。同理,发明来人,躲避,然后迅速开镜子闪出击杀。击杀了马上关镜察看其他地位。在不断定对方多人情况下,千万不要开着镜子等下一个,免得被对手后面干掉。
这里我们来剖析下对方的心理,当你看到前面的队友死亡,你的反映一定是前面有人,可当我躲避后你基本不知道我在什么地方,就算你看见我躲箱子了,你也不知道我是不是真的就在那,或者什么时候闪出来,所以你一定是小心翼翼。这段时间我在另一边已经又杀了个人了,然后你认为安全了,开始放开步子,而我却一直知道你在的那个大概地位,回来闪出,简单校正,击杀,就这么简单。
同理,当你在跑动中突然发明前面有人,不躲的肯定是拿机枪的菜鸟。好吧,迅速切换,闪出,他就躺了,因为我已经看到了他的地位,他要站那守你出来就等于固定靶子。而机枪高手都是知道要移动的,并且是选择能最大范畴看到障碍里面的角度,所以,碰到这种我们的预瞄一定要往外,不要瞄原点,如果没人迅速回来,因为没人的话他一定就也躲障碍了。下次出来就要瞄障碍边缘。
感到有点乱,简单总结下。
连镜技巧就是无镜察看到开镜击杀,或者1倍镜察看,2倍镜击杀。开枪后一定要收镜,守点除外。收镜后察看,瞄准,再次开镜,校正,击杀。
主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。
守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。
校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一枪乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。
练习练镜一定要练好闪狙(包含预判,察看,躲避反映,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的枪越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包含无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性
想练好JU 就要学3个最重要的知识 还要知道疑惑的六大问题
  1.声音
  2.呼吸
  3.速度
  从1开始。对于狙击手开始声音一定要大。要把耳机的声音调到自己能够听的非常清楚,这一点想必大家都懂。我也不必在多说。
  2.呼吸。打过穿越的朋友都知道。玩幽灵模式。听呼吸为主要。但是耳机声音低。你听个鬼声音。如果你的听呼吸的耳感非常棒。那只能恭喜你。你在幽灵图死的次数会大幅度减少。
  3.最重要。最最最重要。!!!
  速度。代表的就是2样。!抢主要狙击手的位置。和开枪速度问题。
  抢位置大家都知道。快一步都站上峰。
  呵呵。开枪嘛。那就有的练了。老话 毅力坚持。把这2个克服了。你的枪法。还得加上2个。准 狠 .!你不准你打毛?你不狠你怎么打?你不去打他们但是他们可不是这么想喔。
疑惑的六大问题
A:鼠标:有些人对这个玩意儿有误区,越贵的就是越好的...个人觉得,一个几百的鼠标跟一个几十的鼠标确实有差距,鼠标的DPI就是在这个方面显示出来他的价值..但是这不是主要的,适合自己的才是最好的,鼠标的大小,重量,形状都是很大的问题,按个人的喜好来..
  B:跳狙:我不只一次在百度所谓的高手狙击文章里看到这样的话:跳狙,成为高手的必要手段...CF狙击终极玩法--跳狙!.....这样的话我看到真的很想笑..不知道一些朋友有没有这样的感觉..我以前的那张帖子说过,为什么很多人喜欢用跳狙,因为他的对手在他跳的时候根本打不到他,而且他跳到空中可以调整鼠标位置..但这些朋友,你们要知道一点,这仅仅是对付菜鸟级别的玩家...不管你承认不承认,我所说的这一点绝对是真的.
  C:鼠标灵敏:真的不想多说什么.这已经是烂熟的问题了.
  D:切枪:有些人不喜欢切枪,认为切枪只是认为切不切枪完全不会影响下一枪的速度.其实你如果真的很熟练的切枪你会发现你的节奏和速度比不切枪要稳.
  E:枪口:有些玩家因为自己鼠标灵敏高,有些时候喜欢开着瞄准镜走.这是个很严重的误区.不单你的队友看到你的屏幕时想吐血,你这时的视野将会大大降低..平时你就要锻炼自己不开镜拿枪走路时对狙击枪口那个瞄准点的感觉..这个感觉是积累出来的.好处就是你用闪狙的时候开瞄准器和出枪的时间非常非常短..而且非常非常准确.
  F:瞄准镜:一些朋友喜欢开双倍瞄准..个人觉得,开双倍瞄准要分情况,大部分情况最好不要开双倍,一些朋友开双倍习惯后,连中距离的人都要开双倍镜//
  G:蹲点:一个地方再怎么隐蔽,熟悉了地图的人都会知道怎么去打那个点,一张好的图就是没有任何绝对安全的狙击位置,玩CF个人觉得拿狙击守家,不如跟在大部队后面做策应.
说句实话,,我也不好说,,你可以去团队竞技模式里面练瞬JU,,如果能杀到80人以上的话,,你就可以了,,我就是这么练出来的
您已收藏过该问题穿越火线怎么才能把狙击枪练好?(我不是新手)苗得又快又准。_百度知道
穿越火线怎么才能把狙击枪练好?(我不是新手)苗得又快又准。
提问者采纳
说什么都是浮云。个人是瞬还不错的。当初也是菜鸟,怎么样练出来的?简单,去你们那个区的瞬转频,然后天天去和高手玩,最好能认识几个人。不是说教你,至少他们不那么快灭了你。慢慢的感觉就来了。注意玩瞬不是技术。是意识和感觉。什么技术都是忽悠人的,瞬全凭感觉
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最快方法直接去个人竞技不是有个狙击战吗,玩那个,很容易上手,都是给虐到会玩的,玩个两三盘你就会发现有明显进步,你坚持玩2天已经变个很厉害的人了、起码打6个死一次
来自:求助得到的回答
瞄的快,准,是要先发制人的。JU都这样。在敌人开枪反应前,把敌人干掉。这需要好的心理,安静的环境会更好。
(新手顺)
结合 闪蹲望采纳
TRG2 1 或者 AWM雷蛇
我CF北方大区的
我也是JU手
我个人觉得手感最重要
我一般玩半小时左右就有手感了
第二就是自己用得惯的枪
有的人是用大炮 有的人用花JU
看你的选择
我是用炮的
叫:-*小莫-*
本人认为,与别人单挑狙击最好是运输船先对角,然后全图
天天去个人竞技玩据,一天打上几百个人,1个月你就NB了
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出门在外也不愁CF怎么把JU甩好哪副地图可以练
作者:邪 来源:本站原创 发布时间: 19:09:40
  问:CF怎么把JU甩好哪副地图可以练
  答:很多人都想学狙击,因为一枪一个真的很爽,而且打出漂亮的串烧,但很多人不知从何入手,虽然我并不是很厉害,但我还是提点意见吧
  现在打狙击的无非为3种,刚开始可选择其中一种训练,当然。如果都会,那便更好。
  1、蹲点猥琐型:名字是难听点,且毫不起眼,但也不可小觑,这种人一但站定位置,对方就很难出来,特点是极其稳定,是很有用的火力输出,不太会有失误。就能卡死人类型。
  建议地图:沙漠TD与金字塔TD
  这2张地图都是以著称,一但卡住点,就可以卡死很多人的地图。金字塔是基本功,只需跳箱子上开镜即可,索要训练的就是对狙能力,就是稳定的输出,别的不用管,只需管住眼前的高台,这地方也对蹲点者有利,这是这种类型的人基本的素质,寻找有点地形。则就要自己去游戏中慢慢找了。而沙漠TD则是考验在有障碍物的情况下,狙是否还能稳定,因为往往看见对方闪进箱子里就会出现短短的愣神,这就会使对方打出时间差将你击毙。Ps:这是3种最简单的一种,且不需搏命。只需要怀着一颗猥琐的心就可以,典型的低死亡,高输出,注意的是要注意走位和对方的阻扰后的变换位置。还有,切忌在爆破模式中的对枪一对到底,如发现对不过,不可一直拧在那里,条条大路皆可通,换个位置继续等待就可以。
  2、走位风骚型:这种类型的狙击其实是最烦人的,因为时常你不知道你被哪里的人打死。所以反过来想,也是很厉害的狙击。这种类型的人是以意识好与跳狙闪狙好而称雄。也就是走位飘忽。到处走动。
  建议地图:赛车之城与巷战
  这2张图是不能再熟悉的了,我想一般都玩过,赛车之城以射击点极多而著称,往往你站的一个地方,对面会有3处地方打你,所以需要不停的变换位置来狙,由于这张图实在是射击点太多,所以也是个练跳狙的好地图,如果按常规走出去,你需要寻找对方什么位置,又要调整枪口,这么多时间,别人早打死你了,所以跳狙一方面不容易被打死且有更多的滞空时间看对方位置。或者在知道对方位置的情况下,快速闪出狙击,这样就减少了出现时间,也就大大降低了死亡率。还有,在另一侧,那里的房子2楼上,还可以练上台跳狙,就是跳上可上去的地方后狙击,这技术也很实用。可以多练练。至于巷战,以“田”字为基础的地图,则是我个人认为练意识最好的一张图,也就是很适合和对方绕,同时通过自己队友的死亡判断对方的大致位置,又由于可以很快转向,如果能够推测出对方位置,很快就能绕道对方到侧身或者背身,这一点在残局,也就是人数少的时候尤为明显。
  Ps:这是3种中最需要意识的,还有会看地图,因为总不能往别人窝里闯吧,需要打的是侧身或被身,这可以通过走位与意识来达到,也可欺骗对方会看地图的人。只是要注意到是,要不停的换位置,不要在同一位置站过长时间。因为别人也不是傻子,知道前面没人,必定会想到侧面与背面。
  3、无畏冲锋型:这种类型的狙击属于把狙击当机枪使的人,喜欢冲前压制,这种类型的人是以反应快与近距离狙击而称雄,通常被打死的人会很莫名,因为一般狙击是不会冲的。
  建议地图:能源站
  这张地图是以地图复杂而著称,因为敌人随时都可能会从周围出现,此地图训练的是人的反应,敌人可从你知道却较难防的通道过来,如枪口对着通道口。则很容易被当中房子中间出来的敌人打死。这就很考验近距离的反应,虽说有可躲之处,但仍不是很安全,且这张地图迅速就可与敌接触,这就是锻炼连续击杀能力的好地图。同时又是团队竞技模式,这种最需要手感的打法更可以在这种模式下提高自己连杀的成功率。
  Ps:这种是3种中最难练的一种,也是死亡率最高的,但经常能打出让人赞叹的近距离连续狙杀,威力不亚于蹲点狙杀,且不太受牵制,亦能打对方出其不意。注意的是当位置不好时千万别冲动,毕竟,狙击真的不是冲锋枪,不能连开,当你1对几时,你还有信心吗?
  喜欢3种都练的人,推荐:火车站
  因为这图即有,即有较大的地方可跑动,上火车,也可以冲前狙击,所以很均衡。可以练很多东西,但不推荐菜鸟去。因为时常因为太执着于一点而被绕后,强冲穿地下道的人打死,所以最好练了有点成效的练练,会均衡下自我的技术。
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说的太好了,我顶!
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