魔兽世界法师我是法师喜欢打副本,界面镜头里的视角拉到多少合适

wow里视角一直拉到最近。然后会不来了。重置。end或者home都只能恢复到起初的最远视角。界面怎么调都没用。咋办
wow里视角一直拉到最近。然后会不来了。重置。end或者home都只能恢复到起初的最远视角。界面怎么调都没用。咋办
菜单里有个界面,打开选中里面的镜头选项,里面有个最远视距选到最高就好了,另外插件设置中有个运行设置,里面有个最远视距,在上面打个钩
..菜单那个已经最远了。。我用的多玩魔盒。没找到运行设置。
双击电脑右下角的魔盒图标。找设置两个字。打开以后有个游戏设置和运行方式,其中里面有个视距最大化,选中了再重新上游戏,不行的话就/RL一下,再不行你就删号吧....
。。表示双击俩下窗口消失了。设置也没有那个选项。-。-我已经删号了。
用了魔盒近三年的小玩家告诉你,一定可以这么设置,你需要花点心思在插件上了,不会用插件就像盲人出门不带导盲犬。另外有一个最大视距的宏,你去百度看看,我的账号里有,可惜我身边没电脑,我先睡觉了
的感言:-。-求Q。求教。
其他回答 (4)
最简单的办法,卸载重安.....
主菜单里面界面,选择镜头设置最大,就行了。
鼠标滚轴不管用吗(如果编快捷键了就把那个缩小缩大改成别的键)
主菜单,界面,倒数第三四个,镜头,调最远,确定返回,滚动鼠标中间的…
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永茂林地既是原祖荆兽入侵艾泽拉斯的桥头堡,也是肯瑞托法师最后的抵抗阵地。背城一战,只许成功,不许失败。
总览永茂林地的主题是“打断”,这个打断不仅仅指打断施法,也可以是打断某一阶段或技能,甚至是选择不打断刻意让BOSS使用某些技能。这个副本内存在大量沉睡的恐瓣,在它们附近战斗会将它们唤醒,反之通过死亡之握将林精拉离恐瓣会省很多事,因此需要谨慎选择清怪路线。
在通往枯木和远古保卫者的道路上需要重点关注名为永茂栽培者的林精,它们会使用昏迷和治疗技能。DK可以用黑暗模拟偷取栽培者的治疗技能,在确定无法打断的时候作为止损手段使用。
在通往大法师索尔和雅努的道路上会出现分别代表奥术、冰霜、火焰的法师,其中火焰法师威胁最大。DK可以用黑暗模拟偷取火焰法师的龙息术,和一般法师的龙息术不同,这里的龙息术是引导技能,在引导期间会对面前锥形区域持续造成伤害和迷惑效果。注意偷取后要配合绿坝使用,否则会被怪物的龙息迷惑。
枯木这个BOSS拥有一个能量条,开战时能量为100点,此后随着时间推移每秒降低3点。当能量降低到0时进入P2,BOSS受脆弱表皮影响有100%易伤且无法攻击或移动,P2每一个小水滴碰到BOSS都会为他恢复25点能量,四个小水滴碰到BOSS后能量恢复到100返回P1。在P1时坦克选择将BOSS背对小河,自己背靠土坡。远程和治疗扇形分散,避免动荡之水击中多人。P1坦克需要注意焦灼之息,将BOSS背朝人群,每一次都要覆盖法术免伤技能。远程和治疗被点名失控蔓生后左右移动,将地上的藤蔓摆成密集扇形。
P2后可开嗜血全团输出BOSS,选择不击杀小水滴,但是小水滴可以被定身、昏迷、位移,适当控制会延长P2时间。小水滴碰到失控蔓生会将藤蔓活化成小怪,坦克及时上仇恨。每一次小水滴碰到BOSS都会造成全团法术AOE,治疗需要在水珠同时触碰到BOSS时开启免伤或抬血技能。返回P1后坦克往往拉着3-4个小怪和BOSS,在下一次焦灼之息到来前开启盾墙。DPS在返回P1后处理小怪,一般在第二次P2或者第三次P1时击杀BOSS。
远古的保卫者这是一个议会式BOSS,优先击杀生命守卫高拉,随后近战输出塑地者特鲁、远程输出杜尔胡。建议起手嗜血集火生命守卫高拉,坦克需要为塑地者特鲁和杜尔胡分别上仇恨。DK可以选择在塑地者特鲁第一次使用荆棘之地时黑暗模拟,再回到生命守卫高拉身边对其施放偷来的荆棘之地。这个伤害效果不会被统计在插件内,但确实有效。
生命守卫高拉会不断读条水箭,偶尔读条潮汐涌动和活力之水。由于塑地者之韧会让BOSS被打断的后8秒免疫控制和打断,所以只允许打断威胁最高的活力之水技能。至于潮汐涌动和荆棘护体buff可安排驱散专员第一时间驱散。由于生命守卫高拉死亡前场面较为混乱,不建议由治疗驱散buff。
生命守卫高拉死亡后DPS寻找自己负责的目标输出,塑地者特鲁的荆棘之地可以选择打断或者由DK继续偷取,由于场地足够大选择不打断而是偷取加速输出可能更加合适。杜尔胡会使用毒性喷涌、撕裂冲锋和缠绕之藤技能。毒性喷涌在施放前地面会有明显绿色漩涡提示,撕裂冲锋躲开正面,缠绕之藤会将任意玩家拉到杜尔胡身边,其他人远离被抓的玩家以免猛击击中多人。
艾里塔克这个BOSS在普通难度和英雄难度下是可选BOSS,但挑战模式必须击杀,整场战斗以BOSS参战为界分为P1和P2。P1阶段BOSS会不时从天花板下落对某一区域内的玩家和白鬼造成伤害,这个技能使用并不频繁,不太需要坦克刻意将白鬼拉到降下地点。每隔一段时间三只小蜘蛛会加入战斗,任何一只小蜘蛛死亡都会在地上留下剧毒瓦斯,坦克将濒死的小蜘蛛拉到洞穴角落再击杀,最低要求是不要放在人群当中。小蜘蛛中暴食狼蛛威胁最大,它会追随随机玩家并在触碰到目标后爆炸,被点名的玩家要远离风筝,其他人加快输出。每波小蜘蛛出现会伴随刷新中毒发疯的白鬼,一开始白鬼较为瘦弱,当他吸入小蜘蛛留下的剧毒瓦斯后体格变大同时伤害增加,好处是剧毒瓦斯被吸收让场面干净。可以选择的应对方法是通过减速、定身、昏迷等方法推迟白鬼接触到剧毒瓦斯的时间,在残血白鬼变大后坦克开小技能拉住击杀。如果场面上瓦斯并不多,DK可以选择在白鬼吸入时拉开白鬼变相打断,这样白鬼就不会变大了。
击杀八只剧毒小蜘蛛后BOSS下地进入P2,优先清理场地上残留的小蜘蛛和白鬼,然后只输出BOSS。在P2时需要重点打断BOSS的剧毒蛰针技能,打断充足则打断BOSS的毒性箭。这个阶段白鬼会继续刷新并吸入剧毒瓦斯,BOSS会用吞噬技能吃掉白鬼并为自身恢复25%最大生命值。由于目前白鬼的血量较多无法在吞噬前击杀,所以选择强杀BOSS。白鬼血量下调后应优先转火白鬼,并在吞噬前杀死防止BOSS回血。
大法师索尔战斗分为P1火焰阶段、P2冰霜阶段、P2奥术阶段。因此将方形场地四角标记,以面对BOSS为准,西北方向开怪、第一次火焰花后移动至西南方向、第二次火焰花后移动至东南方向、冻雨过多则移动到东北方向。这场战斗中黑暗模拟可以偷取BOSS的火球术和寒冰箭加速输出,但是无法偷取奥术爆裂。
在西北方向开怪后全团集合,火焰花会点名任意玩家,并有明显的火柱标记。在第一个火焰花出现后全团移动到西南方向集合,第二个火焰花出现后全团移动到东南方向集合。火焰花带来的火圈可以跳起来躲避,如果没有及时跑到下一个集合地点不如原地专心跳火圈。第二个火焰花出现后BOSS进入第一次转阶段并解除施法保护,因为此时团队在向东南移动,所以由远程打断寄生注射。寄生注射被打断后进入P2,BOSS开始读条寒冰箭并再次出现施法保护。与此同时会出现一个向随机目标读条火球术的孢子镜像,这个读条是可以被随时打断的,但是无法被黑暗模拟。火球术会给玩家上debuff,两层以上debuff需要优先驱散。
P2时冻雨会点名任意玩家,在他身边召唤会缓慢移动扩散的暴风雪。一定时间后BOSS的施法保护再次解除,但是这一次寄生注射不建议立刻打断。全团移动到东北空旷区域,在放过两次寄生注射后打断并进入P3。P3时奥术爆裂对全团伤害极高,如果P2第一次寄生注射直接打断很难撑到BOSS倒地,放过两次寄生注射后BOSS血量不足10%,治疗稳住血线直接rush。
雅努这是一场典型的ADD战斗,所有小怪都可以被控制,防骑的神圣愤怒雕文有奇效。雅努本身会使用巨灵猛击和源生两个技能。巨灵猛击是正面扇形AOE,开始前有明显提示。源生会在场地召唤幼苗,玩家踩到幼苗上就能将其消灭,一般安排DPS和治疗踩花。
众多种类的小怪中需要优先击杀缠藤,同时治疗为被点名缠藤的NPC回血,这个优先级甚至在为DPS回血之上。其次需要击杀迅捷幼苗,这种ADD成群出现,会快速为坦克叠加裂筋debuff。作为坦克要时刻把怪物拉进烈焰风暴火圈,因此自身行动范围有限。在有限的范围内绕背躲开恶毒妖花的毒性吐息和多瘤古树的伐木重击,在裂筋debuff过高时风筝消除debuff或开启免伤技能。
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魔兽世界法师视角怎么调
怎么调的很远很远!
我说的是很远很远
别跟我说是那个可以调的距离 那个我会
我看到视频里的FS距离都很远很远
界面的 那个我会!!
我指很远的
提问者采纳
500& ---最远视角 默认是2 这个就是将视距最大化命令/console SET cameraDistanceMaxFactor &quot
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其他5条回答
可以把视距最大值调高
这个和职业无关
那个超远距离视角是用插件调的。我用的是大脚插件,调法是在登陆游戏前在插件上点设置,点支持超远距离视角。然后进游戏用滚轮调整就可以了。
上面说的都不对,是在界面-视频-然后有个缩放的,(名字记不太清楚)就在上面调缩放,不是用滚轮.我就喜欢视野开阔,能调到超级大,我一般都不会拉到最大那里,因为实在太大了 .哦,我想起来了叫支持UI缩放,你在前面打勾,然后就可以拉动了,不是使用滚轮的.这是wow自带的功能
ESC 镜头 距离拉到最大 A怪的话 把智能追尾的改成从不
都可以调的
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出门在外也不愁魔兽世界更大视角_百度知道
魔兽世界更大视角
将界面(Esc)里的视角拉到最大,然后我还是觉得小,有没有插件可以再次增大视角的?
那怎么办呢?我看的竞技场pk视频的视角很大的!
提问者采纳
UI缩放只是你屏幕上操作图案的大小。最大视角有50码距离,就好了,把最大视角调到最右边。和3楼说的UI缩放没有任何关系按下ESC键,就是可以横跨整个竞技场的距离,在界面里面找到“视角”一栏(大约是中间靠下)
提问者评价
虽然和我想的不太一样,但还是谢谢你!
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其他6条回答
;cameraDistanceMax&script SetCVar(&quot&#47
你可以通过ESC里面的视频设置里面的UI缩放设置。UI缩放越小视角越远
囧怎么可能通过插件来实现这个功能。
界面里的“视角最大值”
视频设置里面有个界面缩放比率,可以把视角调大。
应该是在视频里
是滑条的选项
打空灵的话很有用
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出门在外也不愁魔兽6.0视频:新副本影月墓地 奶德视角
作者:m来源:NGA发布时间: 10:05:48
  摘要:NGA玩家带来的魔兽6.0视频——新副本影月墓地奶德视角,大家快来看看~
  本文来源于NGACN,作者 m
原文地址: 转载请注明出处!
莎达娜·血怒
  BOSS技能
  黯灭之刺:近战攻击命中后有一定几率造成3次额外近战攻击,造成66624点暗影伤害。
  黑暗契约:引诱魂灵走向施法者,一旦进入范围内便将其吞噬。一旦被吞噬,该单位会为施法者治疗20%的血量,并使其伤害提高20%。
  天降之匕:莎达娜在一名随机玩家的上方召唤1把仪祭匕首,击中后对其造成133249点暗影伤害。匕首会留在地面上,烧灼4码内的玩家,每秒造成26650点暗影伤害。
  黑暗之星的低语:每秒对敌人造成19988点暗影伤害。
  黑暗之蚀(灭团技能):引导黑暗之蚀,对所有玩家造成205000暗影伤害,并且感染月之符文。
  纯净之月:你沐浴在月神神圣纯净的光芒中,受到的伤害降低80%。
  心得和奶德Tips:
  这个boss和普通的其实没啥区别,仍然是第一时间硬控制小怪然后转火,并且注意aoe阶段去白圈里站着吃减伤。
  视频中大家看到楼主的队伍打的是两治疗,因为要做“你是什么星座”这个成就,成就做法我们研究了很久也没成功。
  奶德加这个boss难度一般,坦克不怎么掉血,每次aoe之前全团双回春,aoe时候源生。
  天赋推荐化身和野心,一般会经过两次aoe才能打掉,所以化身和野心宁静分开放。
  需要注意的是aoe过后请立刻离开中场,不然掉下的黑剑会落到减伤圈上致使下次aoe没地方站。
纳利什,食魂者
  BOSS技能
  概述:纳里斯操纵强大的虚空能量,将玩家放逐到自己的空间中。在放逐时,你的灵魂会和肉体分离并具化。你必须在放逐结束之前击败并夺回你的灵魂。
  位面转移:施法者扭曲自己周围的虚空能量,准备传送到150码内一名玩家边上。
  虚空漩涡:一个强大的漩涡,将所有敌人拉到中心,每秒造成24088点暗影伤害。
  虚空冲击:黑暗能量折磨你的肉体,每秒造成50225点暗影伤害。
  虚空灭绝:引导一股黑暗能量,发射暗影魔法箭,持续15秒。
  惊扰亡魂:施放一股邪恶能量,惊扰100码范围内的地下亡魂。
  灵魂占据:纳利什周期性的使玩家魂体分离,直到他们击败并夺回自己的灵魂。
  灵魂碎片:你已灵魂出窍,每秒造成13325点暗影伤害,如果你在20秒内夺回自己的灵魂,你会火的灵魂归位的效果。
  灵魂归位:灵魂成功归位后能力大增,使你所有伤害提高33%,持续20秒。
  心得和奶德Tips:
  不得不说这个boss仍然是谜一样的boss。。。尤其是那个一直砸圈的aoe似乎除了往远离boss的方向跑无其他解决方法了……
  奶德在这里可以洗出赛梦,来杀小怪,进梦境以后还是会大块掉血的,所以理想的状态是在梦境之前给所有的队友套上双回春,然后梦境里要尽量点杀小怪避免死亡。= =
  BOSS技能
  死疽沥青:骨喉像随机玩家位置处吐出死疽沥青,每秒造成33312点暗影伤害,并使其移动速度降低75%。
  恶臭喷吐:骨喉的恶臭喷吐黏住了当前目标,对其造成39974点自然伤害。如果在近战范围内没有有效目标,则会肆意狂吐。
  身体碾压:骨喉的躯体向前冲刺,对前方的敌人造成199874点物理伤害,并将其击退。
  吸气(灭团技):以越来越强劲的力道将敌人吸过来,如果有玩家被其致命的喉部击中,则会受到266499点自然伤害,并被移出平台。
  腐尸蜈蚣:
· 恶臭喷吐:对敌方目标造成39974点自然伤害。如果在近战范围内没有有效目标,则会肆意狂吐。
· 身体碾压:对施法者面前的敌人造成199874点物理伤害,并将其击退。
  心得和奶德Tips:
  与普通相比三王难度并没有增大,只是伤害有所提高,打法还是和以前一样,躲好地上的东西,吸气时候往boss反方向的空气墙顶着跑。
  如果掉水里了第一时间找水柱上来。
  这个boss有一个成就:让boss在吸气时候杀死25只小蜘蛛,小蜘蛛的来源是boss前面的小怪,小怪有3波大蜘蛛和三波小蜘蛛,在测试服庄等下,扛着小蜘蛛杀掉3波6只大蜘蛛不现实,所以要灭三次,才能成功攒够25只小蜘蛛,不过视频中楼主的队伍好不容易凑齐了25只小蜘蛛,并且成功在吸气时让他吃掉小蜘蛛,仍然未跳成就。
  奶德在这里推荐化身和野心天赋,加好队友的血,每次吸气是aoe的时候,要开爆发来刷血。
  BOSS技能
  概述:
  怨毒:重击地面,对施法者面前直线上所有敌人造成133249点暗影伤害。
  死亡之兆:对60码内所有敌人造成93275点暗影伤害。
  白骨仪式(灭团技能):对站在暗影区域内的目标每秒造成39974点暗影伤害,耐奥祖会召唤一支暗影死亡大军穿越平台,消灭沿途的一切活物。虚空触须将这些枯骨连接到一起,对越界的目标每秒造成39000点暗影伤害。
  心得和奶德Tips:
  耐奥祖和普通一样仍然是一个硬件boss,难度增加了血多
  而且英雄模式下从开打开始boss便会施放死亡之兆,而且是两个,远离死亡之兆10码受到的伤害大概是每2s 9000.所以治疗压力较大。
  奶德在这里建议出化身野心天赋,就是一直在掉血,要一直刷血,并且aoe时候要爆发刷血,奶的表现还是不错的,据说其他治疗都是需要两个治疗来加~~
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
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前瞻剧透:
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