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& PES2015假动作进阶教程
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PES2015假动作进阶教程--BY LINYE312
一、PES、2015三代假动作的发展和区别
& &先谈谈最近三代的假动作发展主要是因为很多玩家是从PES2013直接跳入到PES2015的,而也有很多玩家是经历过PES2014的,三者之间假动作互有联系而也在很大程度上同出一系,所以,文章的开始还是先介绍最近三代发展。
& & PES2013\PES2014\PES2015总体的操作方法基本都是一样的,首先他们都定义了一个所谓的“面朝”方向,在手动输入假动作操作方法的情况下,玩家必须要正确识别控球球员的“面朝”方向(“面朝”方向如何理解等下文详细阐述),在这个基本前提下,通过不同的按键方向来操作假动作。
& & PES2013在这个基础上有个非常便捷的功能就是连续假动作,可以在“个人设置”选项中进行初始设置,通过一个按键来实现最多4个连续的假动作,同时还可以设置固定方向输入,也就是说不管球员面朝什么方向,只要输入某个提前设定的按键,即可实现自己想要的假动作,这对于手残党来说是个天大的福音,但是这一个功能在PES2014和PES2015被丢弃了。
& & PES2014和PES2015的假动作操作模式是基本一样的,相对PES2013复杂了一点,分为自动假动作和非自动假动作,抛弃了原有的连续假动作,自动假动作本质是部分假动作集成,将几个类似的假动作集合到一个操作中,同一个操作方法会出现不同的假动作结果(详细下文阐述),同时简化部分假动作的操控模式。
& & 从实用性上来说,PES2013&PES2014&PES2015,特别是PES2013基本上可以保证在特定的条件下,假动作必过防守队员,而PES2014则是因为防守队员的AI低下,很多情况假动作也能实现轻松过人,而PES2015因为防守球员AI的提升,带球球员启动速度下降等多种因为使得假动作成为辅助过人动作。
& & 所以,在本作PES2015的情况下,合理利用假动作而非滥用假动作是玩家们未来要追求的方向,从而实现操控的耐看性和实用性二者合一。
二、PES2015假动作必须要理解的几个关键点
1、“面朝”方向
& &所谓的“面朝”方向实质上就是带球队员的控球情况下身体的正面朝向,有些中文补丁翻译为“进攻方向”实际上是错误的,造成正面朝向和进攻方向不同有很多种不同情况,比如在接高空球停球,身体是侧身的,马上接假动作的话必须要正面朝向为侧身方向进行判断。
& & 举个简单双促做例子,带球球员正面朝右侧进攻,那么按住R3下,方向键按向右;如果带球球员,正面朝右上45°,那么按住R3右下45°,方向键按右上45°;再极端一点的例子,如果带球球员正面朝右上22.5°,这种情况在用摇杆操控方向键的时候会出现,使用PS手柄和键盘方向键的时候出现的概率极低,这个时候就存在摇杆识别度上的问题,正常的操作方法应该是按住R3右下67.5°,然后方向键按右上22.5°,而因为摇杆识别的问题,我们按右下不可能很精确的按到所需的角度,可能在操控的时候按到R3右下45°,所以这种特例会出现电脑对手柄的输入识别不清,不能做出假动作或者做出非想要假动作的情况。而像键盘基本上就没办法识别出67.5°、22.5°这种特殊方向。所以,个人认为这种极端假动作识别模式在一定程度上导致了下面要说到的“自动假动作”的产生。
& & 在带球行进过程中,正确识别面朝方向是非常重要的,对于初学者来说,在调整球员到上下左右这种正方向情况下使用假动作是最简单的,这样一方面容易让自己操控的时候正确认识方向,另一方面让电脑容易识别的按键操作,如果觉得很难做假动作的玩家,推荐使用按住R2键,让控球球员停下并将身体调整到正面方向,方便下一步操控假动作;而对于进阶玩家来说,在熟练使用正方向上的假动作情况下,适当采用斜向带球情况下的按键操作,很多情况下可以使用合理假动作摆脱防守球员,得到进攻机会。
2、“按住”和“松开”按键的区别
& &实际上,从字面意思还是很好理解“按住”和“松开”的意思的,但是在实况的操作列表中,却经常让人难以理解他想表述的意思,如下图:
11:12:36 上传
& & 图中的RS键实际上是我们常说的R3键,也就是右摇杆,RS↑(↓)+松开的意思实际上是推R3键上或者下一下后马上放开R3键,LS键实际上是我们的左摇杆或者是方向键,而“转身后”实际上是翻译错误,按正常理解应该是松开R3键回位后,指的是R3键回到原位,而不是球员的做完上身假动作的回位,这里的翻译错误在所有繁体、简体版本中都存在的,个人认为这是翻译人员不玩游戏造成的,这个是题外话。所以,上图中,正确的操作方法应该是,如果向右做上半身假动作,那么按R3上一下,松开R3键(此时R3键回位),然后马上再按一下方向键LS右一下。
11:22:46 上传
& & 再如上图中的双促,按住RS键↓+LS,意思是按住R3(右摇杆)向下,不要松开,按好后迅速按方向键LS任意方向,可以向前或者其他方向。同理,其他按住RS键的也是也是这样的。
& & 特别说明,按R3实际是推R3方向的意思,如果是按下R3是把R3键往手柄内按,这个是彩虹挑球时用的。
3、“开”“关”自动假动作的区别
& & 在个人设置中有“开”“关”自动假动作选项,个人对自动假动作的理解实际上一方面是集成了相似的假动作操作方式,一方面是降低上面在第一点中出现的摇杆识别出现差错的可能性。
& & 集成相似假动作,这个在设定自动假动作“开”的情况下,技巧控制列表中的操作方法和在“关”模式下的假动作操作方法是不一样的,如下图:
11:51:42 上传
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& && &&& 从上图中可以看到,开启自动假动作情况下所有的剪刀脚假动作都是一样的操作方法,而在关闭自动假动作情况下操控方法都是不同的。而在实用中,在开启自动假动作的情况下,采用上图中的操作方法使用剪刀脚假动作,出现的效果是随机动作,是在几个集成动作中随机抽取,实战中效果并不怎么好,特别是在想用某假动作的时候出的另外假动作感觉极其坑爹。当然,自动假动作也有很多好处,如上面图中可以看到,如果关闭自动假动作,高速剪刀腿要正反绕R3半圈,这个在实战中不太现实,而且像这种绕圈的摇杆的识别正确率是很低的,另外像马赛回旋反向绕摇杆一圈,而开启自动假动作的情况下只需要按住R3→接方向→即可实现,大大简化了操作方法。
& & 所以,开关自动假动作各有优劣,推荐新手玩家使用开启自动假动作,而进阶玩家关闭自动假动作。
三、各种假动作的操作方法详解(所有假动作在关闭自动假动作情况下演示)
1、上半身虚晃假动作
上半身假动作操作方法为:推R3上(下)松开,R3键回位后,接LS任意方向。视频中第一个动作推R3↓松开,不接LS为上半身假动作后不突破;第二个动作为R3↓松开后接LS↗;第三个动作为R3↓松开后接LS右下,R3上下的不同只区别于上半身晃动方向的不同。
2、跨绕过人
跨绕过人的操作方法为:推R3绕1/4圈,脚的跨绕方向与你R3绕的弧度一致,绕完后松开R3回位推LS任意方向。视频中第一个动作为推R3顺时针从←绕至↑后松开,推LS←;第三个动作为推R3顺时针从←绕至↑再逆时针从↑绕至↓,松开R3,推LS←。
3、双触过人
双触过人的操作方法为:推R3↓按住不松开,同时推LS任意方向。视频中第一个动作为推R3↓按住,推LS左;第二个动作推R3↑按住,推LS左;第三个动作推R3↓按住,推LS↓;第四个动作推R3↓按住,推LS←;第五个动作推R3↓按住,推LS↑;第六个动作推R3↓按住,推LS↖。
个人认为双触是一种很好用的过人方式,硬直相对较小,造成对方的硬直大,同时方向多样,可以根据不同需要往不同方向拨球,且电脑对操控识别相对精确。
4、后磕球过人
后磕球过人的操作方式为:推R3→按住,同时推LS任意方向。视频中第一个动作为推R3←按住,推LS↖;第二个动作推R3←按住,推LS↙;第三个动作推R3←按住,推LS↘。
后磕球变向同样是个很好的过人方法,行进中同方向的斜向变向,如视频中第一二个动作,动作幅度小,变向硬直小,适合调整后蛇射门;第三个动作动作幅度大,适合被贴身追防时急速变向,缺点动作硬直大,但是变向方向很多,操作方便。
5、牛尾巴过人
牛尾巴过人操作方式为:推R3↘按住,同时推LS↘或者↗。视频中第一个动作为推R3↘按住,推LS↘;第二个动作推R3↘按住,推LS↗;第三个动作推R3↗按住,推LS↘。
特别说明,牛尾巴动作有惯用脚和惯用脚区分,上面视频的动作为C罗惯用脚右脚的球员使用,同样如果是惯用脚是左脚的球员,那么第一个动作连续牛尾巴必须是推R3↗按住,同时推LS↗,只能往左脚方向使用,另外要注明一点,连续牛尾巴必须要有卡片球员才能使用。而后面两个动作不同惯用脚的球员使用的方向同样相反,这点各位玩家要注意,在其他玩家介绍的假动作操控说明中都没有提到这一点。
6、穿裆球和人球分过
穿裆球和人球分过的操作方式为:有防守人在前的情况下(必须),按两下R1(加速键)同时迅速往防守人方向推LS,根据实际情况自动使用穿裆或者人球分过。
特别说明,可以在带球情况下也可以在静止情况下使用,视频中都是在慢速带球情况下,高速带球情况下也可以使用,相对来说难度太高。
7、挑球过人
挑球过人的操作方式为:按下R3一下或者两下,即手柄R3键垂直往下按。虹式挑球按下R3两下。
视频介绍,内马尔接传球提前按下R3且按住,接球时会将球挑起,球浮空时,按住R3键不放同时往←方向推LS键,即完成第一个动作背身挑球;第二个动作为接空中球不落地挑球,即在完成第一个动作后松开R3,在空中球下落接球前,再按一次R3键且松开,即可完成视频中第二个动作,将没落地将球重新挑起到半空,高度偏低;第三个动作是在球浮空的时候,按住R3键不放再往↙推LS键,即视频中再次将球挑至半空,高度偏高;第四个动作为空中接球用大腿将球再次挑起,第三个动作完成后,按加速键快步随球跑动,调整身位到大腿接球位置,接球前瞬间按下R3一次,可用大腿将球再次挑起;第五个动作比较简单就是虹式挑球,双击R3两次即可;后面动作为挑球重复范例。
海底捞月操作方式:球浮空的情况下,可半高球或高球接球前按下R3键不松开,面对防守人往防守人方向(必须有防守人)推LS键
博格坎普转身操作方式:球浮空或者接传球情况下,接球前按下R3键不松开,背身对防守人往防守人方向(不一定有防守人)推LS键
特别说明,PES2015的挑球略有削弱,相比2014来说的挑球非常无敌,可以玩出很多花样,大腿或者脚尖连续颠球4,5次都可以,2015来说操控难度大大提升,有兴趣玩花式的球的玩家可以尝试。
另外,海底捞月、博格坎普、大腿颠球等动作有海底捞月卡片的球员成功率大大高于无卡球员。虹式挑球无需卡片,且成功率100%。
附2014进球集锦,其中有卡卡连续挑球的花式进球
8、马赛回旋过人
马赛回旋操作方式:正面朝向逆方向绕一圈R3,结束后松开推LS方向
马赛回旋在关闭自动假动作情况下操作过于复杂,且识别精确度低,不推荐使用,但是马赛回旋在急速变向的时候非常好用,比如球员往→方向带球,对方防守球员在身后贴身追防,这个时候在开启假动作的情况下,按住R3→,同时推LS↓,即可轻松完成90°角转身,由于防守人贴身追防,很容易被甩出去好几米,而带球球员速度不变,完成90转身;所以,推荐玩马赛回旋的话开启自动假动作。自动假动作中马赛回旋和后磕球过人很接近,使用的时候要注意!
四、PES2015假动作总结
总体来说,PES2015的假动作实用性降低了很多,操控的难易程度适中,特别是开启自动假动作的情况下还是相对简单的,只不过很多时候不能随心所欲,但是因为其大大简化了假动作的操作方式,而且把很多功能相似的假动作集成在一起,功能不同的假动作单独拿出来,这点做的还算是值得一用,希望本文对大家有用,如果有什么问题可以跟帖,毕竟有些东西描述起来难度太大,未免有很多解释不到位的地方,望大家谅解,希望大家PES2015玩的开心!
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我比较好奇你是什么时间写的这些.
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游侠碉堡了
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长虹破乾坤
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Forza milan
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前排学习一下,15的假动作没之前实用了
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足球游戏最坑的就是这里,打个足球游戏还要搓大招,等你搓出来人家球都进门了
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陆地飞鱼 发表于
足球游戏最坑的就是这里,打个足球游戏还要搓大招,等你搓出来人家球都进门了 ...
实际上2013的模式不错,几个常用或者好用的假动作设定为固定操作方法,根据不同人自身需求一键设定,这样才方便操控,对于全精通的玩家才需要去搓大招
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游侠实况工作组【补丁整合】传奇巨星 罗纳尔多冥界引路人·马尔基诺
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专业的研究支持啊
巴塞罗那 主力中场
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支持312大作,辛苦了
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太专业了,感谢楼主
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楼主好人!!!!!
游侠足球经理工作组【采编】曼联 主教练 110/200PS2☆零-红蝶 红魔の新手◆
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首页留名,支持312
弗格森=曼联
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真心很详细的帖子,让人理解的很轻松,有的教程贴看完更乱,这个前提和后面操作分开在组合的说明真棒!赞赞赞[感激]
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支持一下。
就是盗版能联机,我看大厅里也没多少人玩,联机的时候有延迟这个游戏简直就是莫名其妙的个游戏!!!
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和拳皇放大招试的- -
呀~灰机灰过去了…… 哟~灰机灰回来了……
啊~灰机又灰过去了…… 哇~灰机又灰回来了……
看,灰机在天上灰来灰去!
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但是我 仍然认为 2014玩起来很爽啊,为什么那么多人喷呢?我哥们足球踢的不错现在还2013呢 咳~悲哀啊
本帖最后由 GTR实况 于
23:16 编辑
LZ 实况足球2015 假动作技术贴&&我看了之收获很大!感谢分享! 可以承上启下,终于可以简单的用一用假动作了 很爽!
UID4694888主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱124 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
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表示&&电脑最高难度&&控球太好了
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苍山有井独自空&&星落天川遥映瞳&&
小溪流泉映花彩&&松江孤岛一叶枫&&
南海涟波潭边杏&&星空野尽明日辉&&
神仙谷内美人姬&&饭尽之岛爱成梦&&
西塞山野雁自翔&&小桥水泽浸芳园&&
武园枯藤空留兰&&李氏眉宇尽是春
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annyss 发表于
支持一下。
就是盗版能联机,我看大厅里也没多少人玩,联机的时候有延迟这个游戏简直就是莫名其妙的个游戏 ...
确实,我今年入正了,玩联机的时候匹配的都是国外玩家,等一场比赛要2,3分钟,然后进去游戏的时候射门出球都不能一脚出球,延时至少半秒,玩的坑死了,不过MY CLUB玩玩貌似不错
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
游侠元勋版主
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元老版主勋章
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资深版主勋章
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大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
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特色头衔勋章
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youki贡献勋章
youki贡献勋章
实况工作组资深组员勋章
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2013年度杰出版主勋章
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电玩工作组
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实况足球2012中 精彩进球存得录像如何观看?
不是在游戏里
我想把它保存下来 发到网上
是不是KONAMI里面的一个叫replayX.BIN的文件
如果是 如何观看 (前提不是在实况里面 用QQ影音什么的观看)
提问者采纳
那怎么能看啊~~除非你用那些个视频截取的吧。其他的我不知道了
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..你用个视频录制软件,录下来就可以了啊. 貌似不能吧
用视文件转换功能就可以转换了!
iashdoihasodihsa
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实况足球2015图文攻略 系统教程 动作指令技巧
时间: 21:57 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 2141
  又一款足球游戏《实况足球2015》与各位玩家见面了,本文带来实况足球2015图文攻略教程,为大家详细解析游戏系统,包括菜单、界面解析、全动作指令表、球队战术部署、训练挑战教学以及技巧演示等,喜爱足球游戏的玩家不妨参考一下。
  一、菜单详解
  《实况足球2015》的界面变化非常巨大,与windows8(8.1)的磁贴(港名:贴齐)非常相似,甚至乎连磁贴的钉子标志也会存在。菜单一共分为了首页、比赛菜单、竞赛菜单、足球生涯菜单、额外菜单。
  首页菜单
  快捷入口:在首页菜单第一项是快捷游戏入口,玩家可以点选它进入对上一次游戏的内容,譬如之前是进行技巧训练,那么快捷入口就会变成技巧训练。
  展示赛事:相当于是快速比赛,玩家可以选择《实况足球》获得授权的赛事进行快捷比赛(可以选择西甲联赛、欧冠、亚冠等)。
  欧洲冠军联赛:《实况足球》最大的授权就要数欧冠了,要抢到欧冠的授权一点都不简单,毕竟欧冠颇为吸引球迷视线,因此放在首页也是理所当然。玩家可以在这儿进行欧冠小组赛加淘汰赛,或者是直接进行欧冠淘汰赛。
  我的俱乐部:快速进入我的俱乐部(教练模式)。
  技巧训练:进行多个技巧训练小游戏(训练挑战总共有基本、中级、进阶、专业级、大师级,五种挑战关)。
  比赛菜单
  表演赛:相当于是快速比赛(可以在网上、本地与朋友或者电脑进行对抗),玩家可以选择《实况足球》获得授权的赛事进行快捷比赛(可以选择西甲联赛、欧冠、亚冠等)。
  快速比赛:玩家可以随便选择队伍进行比赛(支持本地四人联机)。
  在线全景:进行线上比赛。
  玩家比赛房间:进入玩家(扮演球员)比赛房间轮候等待分配,在一场比赛中跟其他玩家进行比赛(球队可以自定义)。
  队伍比赛房间:进入比赛房间轮候等待分配,一场比赛最多有22名玩家进行同一场比赛,22人分别扮演两队共22名场上比赛的球员。
  在线赛事:参加由线上杯赛/联赛,参加赛事的选手全都是真实玩家。进入到在线赛事之中,测试自己与全世界玩家之间的实力差距。
  赛事菜单(及赛事简介)
  欧洲冠军联赛
  首先参加欧冠需要是欧洲各大联赛起码排名前三的球队才有资格(如果那个地区的足球事业发展的比较好)那么他们还可以获得一个联赛排名第四的球队可以参加资格赛的名额。
  在欧冠小组赛之中,每组积分越高的球队可以进入到淘汰赛,淘汰赛以主客场双赛制进行,最终决赛选择在中立场进行一场赛事决胜负。(进行欧洲冠军联赛)欧洲冠军联赛,简称欧冠,是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,被认为是全世界最高素质,最具影响力以及最高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金最高的足球赛事和体育赛事之一。
  美洲杯
  (进行美洲杯赛事)美洲杯是一项由南美足协成员国参加的最重要国家级足球赛事,赛事前身为南美足球锦标赛,亦是全世界历史最悠久的国家级足球赛事。
  12支球队分3组进行分组赛(A,B,C三2011年乌拉圭夺冠组),每组4队,采单循环制,胜得3分,平得1分,负得0分。
  小组各队将依据下列准则排名: 分组赛中总得分 分组赛中总球差 分组赛中总入球数字 若有队伍的上述数据完全相同,则需按以下方法定名次: 分组赛中有关队伍的对赛得分 由筹委会进行抽签 每组前2名及2支最佳成绩第3名球队将晋级1/4决赛。
  两支最佳第三名球队,计算方法与上述小组排名准则相同。 由八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,无须加时30分钟,直接互射十二码决胜负。 由2011年起,八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,须加时30分钟,再战平才互射十二码决胜负。
  欧洲足联欧洲联赛
  (进行欧联杯赛事)简称欧联、欧联杯、欧霸杯(粤语),是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯。
  与改制前的联盟杯相比,最大的改变是初赛分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名(共24队)将联同欧冠杯分组初赛每组的第三名,合共32队晋级淘汰赛。
  南美杯
  (进行南美杯赛事)南美杯是南美足联主办的一项俱乐部赛事,相当于联盟杯赛,是南美洲第二大俱乐部杯赛。大赛一共分5个阶段。即,区域淘汰赛;16强淘汰赛;8强淘汰赛;半决赛;决赛。每轮都采用主客场淘汰,没有小组循环,直到决出冠军。
  (进行亚冠赛事)亚足联冠军联赛,又称亚洲足球俱乐部冠军联赛,是由亚足联每年举行的亚洲足球俱乐部竞赛,参赛球队来自亚足联属下排名前11的联赛。
  亚冠大致上的比赛模式与其他洲的俱乐部冠军杯类似,但是最终的决赛就有所不同,亚冠决赛是分主客场双赛制的,换言之在决赛当中同样采取淘汰赛的双赛制,同样要计算客场入球,只有在两队得分、客场入球相同时,才会进入到点球大战。
  (进行全球各大联赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项赛事进行游戏。
  (进行全球各大杯赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项杯赛进行游戏。
  足球生涯菜单
  我的俱乐部:在XBOXlive当中建立属于你的足球俱乐部然后率领它与其他玩家所率领的队伍一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。
  大师级联赛:相当于是线下的&我的俱乐部&,玩家率领一支队伍与电脑一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。
  成为传奇:玩家扮演一名自定义或真实球员进行球员生涯模式,享受足球这个美丽的运动。
  额外菜单
  训练:即使技巧训练,也就是为了让玩家更快熟悉游戏操作而设的技巧训练游戏。
  编辑:可以编辑球员(属性、身材、着装等)、编辑球队(转会、队徽、服饰等)。
  统计:检查玩家线上统计数据。
  在线设定:选择适合玩家的在线设定,可以编辑档案、选择配对对手列表,还有设定自动登入。
  高清回放:在这里可以回看之前自己保存的录像。
  数据包更新:如果游戏需要更新的话,点击这里就可以更新获取最新的数据包。
  系统设置:在这里可以进行比赛屏幕设置、音频、游戏速度及语言设置等。
  设置:可以进行个人数据设置、背景音乐设置、查看VS电脑的数据、查看或修改你最喜爱的队伍、查看制作人名单、查看数据包信息、查看目前游戏版本信息。
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