英雄联盟看不到下面怎么显示法力值的条来,我看视频别人都有,就在血条下面,求怎么弄

英雄联盟里的我想用鼠标去看队友的情况怎么看不了,只看到血和法力值 - 已解决 - 搜狗问问
英雄联盟里的我想用鼠标去看队友的情况怎么看不了,只看到血和法力值
可以啊,左单击人物,屏幕左上角就回有信息啊
我在下方他在中间我想用鼠标点他那周围而不是看他的血什么的
可以在他周围移动鼠标,不用点击,最好用可以移动的那个视野。
其他回答(1)
不屈白银III
鼠标左键点队友 在左上角 能看到血量 法力值 防御 攻击力 魔抗 攻速 移动速度 装备 其他的技能什么的看不到 左边队友投降的右上角有一个小绿点 哪个是有R的 没有R技能的队友没有哪个小绿点
我在下方他在中间我想用鼠标点他那周围而不是看他的血什么的热门搜索:
英雄联盟卡兹克进化顺序怎么不显示孤立圈?从我用这个英雄以来,从没看到过有显示,怎么会事
您的当前位置:&&&&&&虚空掠夺者卡兹克
卡兹克&&虚空掠夺者
定位:法师、刺客、近战、潜行
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:100 法力值
施法距离:125
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。|进化:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。
释放消耗:
施法距离:
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185 / 200 /220 (+0.5 法术加成)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
6.25(0.75/每等级)
6.75(0.5/每等级)
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:100 法力值
施法距离:125
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。|进化:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
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卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:100 法力值
施法距离:125
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。|进化:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:100 法力值
施法距离:125
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。|进化:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:布甲和5红出门,护甲和恢复可以更好的对抗上单半肉英雄。中期:残暴之力提供护甲穿透和减少技能冷却时间都是非常适合卡兹克的,可以升级为黑色切割者。水银之靴提高韧性,有效果的降低负面技能的持续时间非常不错。后期:黑色切割者根据残暴之力合成而来,并且提高攻击力和生命值很实用。饮血剑提供攻击力和生命偷取是AD英雄的最爱,集输出和续航为一体。兰顿之兆提供大量的护甲,以及一个主动的降低buff,可以更好的保护自己。守护天使在均衡局中作用很大,不仅提供双抗,更给你再一次站起来的机会。冰霜之锤提供攻击减速和大量生命值,是集攻防与一体的装备。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:打野刀和5红出门,打野刀提高打野效率,以三狼和蓝起手。中期:远古魔像之精魄提供护甲和大量的生命值,解决了卡兹克的续航问题。水银之靴提高韧性,有效果的降低负面技能的持续时间非常不错。后期:饮血剑提供攻击力和生命偷取是AD英雄的最爱,集输出和续航为一体。冰霜之锤提供攻击减速和大量生命值,是集攻防与一体的装备。最后的轻语不仅有40点攻击力,更有不俗的护甲穿透能力(高于黑切),你值得拥有。逆风局中,守护天使提供的双抗可以更好的保护你,给你多一次存活的机会。
引燃:一般是用来收割残血逃跑的英雄。闪现:突进追杀和逃跑,可以灵活调整站位。
高级力量精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击力。
攻击定出巫术、浩劫和物理天赋,防御系点出老兵伤痕和护甲
雪人骑士努努是一个很好的辅助,不仅可以减速敌人更可以给卡兹克提供增加攻速的buff,配合卡兹克自身是减速技能,极少有英雄可以逃脱。
不祥之刃卡特琳娜和卡兹克很相似,都是前期缺少爆发并且也没有控制技能。想要打出高潮,一是需要把握好时机,二是需要队友的配合。
盲僧李青可以很好地克制卡兹克,Q技能可以让卡兹克无所遁形,E技能可以粘住卡兹克,盲僧一套技能可以轻松将卡兹克打残,甚至单杀。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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我是中单 仙女瓶子+3红一眼1蓝
然后出的CD鞋子,残暴,耀光。破甲弓是后出的。 感觉很是不好上手。
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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冰手?? 我估计进化也错了
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我打卡兹克都是出的黑切饮血加日炎
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装备出错& &进化肯定也错
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进化的是&&先W后E然后是Q& &
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第一件一定不要出鞋子,先把残暴出了,不是逆风的情况,残暴一出一套能打三分之二血
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感觉很是不好上手。
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目测装备出错了 哪有出耀光的卡兹克
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我是蓝水晶出门,先和女神,然后黑切,CD鞋,饮血,贪欲,最后把女神合成魔宗,然后主Q副W,先进化W,然后Q,最后E,楼主可以考虑一下我这套打法
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铃儿响丶叮当 发表于
目测装备出错了 哪有出耀光的卡兹克
卡兹克出装顺序是什么阿。
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幕席明心 发表于
我是蓝水晶出门,先和女神,然后黑切,CD鞋,饮血,贪欲,最后把女神合成魔宗,然后主Q副W,先进化W,然后Q ...
嗯&&我记下了&&一会人机一把试试 - -
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魔切 黑切 轻语 狂徒 -CD鞋
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Y,假使你从未出现,好过你不辞而别
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定位有误差 一定要猥琐拿人头 啊
对不起啊Y& && && && && && && && &&&我们告别吧。
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Lv.5, 积分 1934, 距离下一级还需 566 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草元宝
撒大声大声大声道& && && && &&&
黑暗之魂11/9& && && && &&&冥炎之灵9/8
遗忘者的远古11/7& && &&&幻影之怒9/6
夜叉王的降神11/8& && &&&领域支配者9/3
双气息卡洛10/8& &锻7追魂1/1&&无影1/1&&50暗强1/0
石头在哪里!!老马!! 求出坑!!
辉煌之惩戒
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子瑜???? 发表于
进化的是&&先W后E然后是Q
卡兹克上单主W副Q中单主Q副W& &进化一般都是WER吧& &还进化Q?
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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英雄联盟卡兹克怎么玩?怎么接技能秒人,怎么出装?详细讲一下
螳螂去切后排,团战不要第一个进去,因为你很脆,团战最好躲在附近的草丛,双方开打后能跳的直接跳到后排切ADC或AP,要么就开个R隐身去切后排,Q+A+W+A,螳螂切脆皮很快,一般两三下脆皮不逃必死。出装 五速鞋,黑切,饮血,轻语,如果能打到大后期最后一件可以出春哥甲,要么第二件饮血,对面控多也能出水银刀
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打野的话无非一鞋3红或者布甲5红,目前主流都是一鞋3红。我个人是喜欢红buff拿到手就直接gank了。打野的话主Q副E吧,进化我会先选择E,因为进化完成后跳的距离真心远。其实出装没什么特别的地方,还是工资装这些,后期出点辅助装。要是大顺风的话DPS装备很多选择,饮血啊冰锤啊,轻语什么的。至于具体的gank,看你gank的位置了,如果是从后面包抄的话E可以留着追杀用,gank位置不好的话就直接跳过去接Q,因为被动的原因有个减速的效果,有红BUFF的话效果更好。6级有大了,还可以开大隐身过去。
要是有三项,就先E,A下,再q,A下,再W,再A再R,走下位,再A,这时Q好了,又Q,然后A,然后R,然后再A,是个人都会死
出攻击装备,装备起来能秒脆皮 装备不行就秒残血 带上点燃 具体怎么用我没用过这个英雄!!~~~
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lol螳螂可以进化几次 螳螂卡兹克怎么进化4次
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:10-23 16:38
  作为少有的技能可以进化的英雄,&&螳螂绝对是十分特别的一位,不少玩家就对螳螂进化产生了疑问,那么lol螳螂可以进化几次?螳螂怎么进化4次呢?今天小编就为大家一一作答。
螳螂&&卡兹克
  lol螳螂可以进化几次:
  其实螳螂本身介绍只是可以进化3次的,因为卡兹克大招之可以在6级、11级、16级是分别学习三次,这也就意味着螳螂可以进化3次,他可以分别进化他的Q技能、W技能、E技能或者是R技能中的三个。
  进化技能:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高和基础攻击的射程50点。
  进化技能:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗对被击中的敌人造成伤害和减速。
  进化技能:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
  进化技能:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
  至于螳螂怎么进化,只需要螳螂在6级、11级、16级的时候学习大招,技能上方就会显示让你进化的技能,选择你想进化的技能鼠标左键点击即可。
  至于螳螂先进化什么技能,小编推荐先进化W来提高螳螂的消耗能力,然后进化E技能来提高螳螂团战的收割和持续作战能力,最后进化R技能多一次隐身保命用,Q技能进化作用并不是很明显,所以就放弃进化Q技能了。
进化了4次的螳螂
  lol螳螂怎么进化4次:
  螳螂想要进化4次就需要触发他的隐藏任务,即一场游戏中螳螂的对面有&&这个英雄,这个也是设计师出的彩蛋了,然后16级时击杀就可以获得4次进化了,当然不可能这么容的,也是有很多限制条件的。
  螳螂怎么进化4次任务触发条件及奖励:
  1、螳螂:当敌方阵营中有狮子这个英雄时,16级&18级,只要螳螂杀死了狮子,卡兹克就会获得第四次进化的 机会
  2、狮子:同样的,在狮子16级&18级时杀死敌方的螳螂也会获得奖励,不过狮子的不是进化,狮子的专属装备会变成螳螂的头颅并且死亡后不会掉层
  螳螂怎么进化4次限制条件:
  1.螳螂到16级完成第三次进化
  2.狮子有专属物品(骨牙项链)
  3.在螳螂完成第三次进化之前 螳螂不能击杀狮子 狮子同样不能击杀螳螂(助攻不算)
  到这里大家会不会觉得有点坑爹啊,不过游戏娱乐为主嘛,在这里小编祝玩家大大们早日触发任务哦!
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说的太好了,我顶!
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