为什么我玩无双大蛇z会弹出这么一段话:debuggerno device detectedd close debugger and try again 。。请高手教我

为什么我玩无双大蛇Z会卡?_百度知道
为什么我玩无双大蛇Z会卡?
兵卡我玩双蛇候算兵再卡玩双蛇Z同解决
双蛇Z近才新游戏 物细节环境模型面提升都 硬件要求更高 物候电脑内存容量 显存容量要求都比较高 同台机器玩两款游戏 卡建议降低游戏显示效 调低辨率 再玩 应该些
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LZ看配置再比兵卡见CPU内存显卡三者其没达要求吧显卡A卡低2400N卡低7600CPU双核2.4GHz低配置卡LZ能CPU Pentium4 1.6GHz Core2Duo 2.4GHz 系统 Windows XP/Vista/7 本语版 内存 512MB 硬盘需求 9GBの空き容量 DVD-ROM DVD-ROMドライブ必要 屏幕支持 640×480ピクセルのHigh Color表示能なディスプレイ ピクセルのTrue Color表示能な 16:9 ディスプレイ 显卡要求 128MBのVRAMDirectX 9.0cに対応した3Dアクセラレータチップを搭载し、ハードウェアシェーダー机能に対応しているもの(なお、DirectX 9.0cに対応する新版のドライバがインストールされている必要があります) DX DirectX 9.0cに完全対応したサウンドボード DirectX 9.0cとWindows Media Format 9が作する环境※DirectX 9.0cおよび、Windows Media Format 9は本制品からインストール能
显卡支持:ATI RADEON HD 3200 ATI RADEON HD 4670 ATI MOBILITY RADEON HD 2400 NVIDIA GeForce 7600 NVIDIA GeForce 8600 NVIDIA GeForce 9400 NVIDIA GeForce 9600 NVIDIA GeForce 9800 NVIDIA GeForce GTS2000 NVIDIA GeForce 9300M NVIDIA GeForce 9600M
机器什么配置? 昨天刚下载的中文版现在玩起一点不卡,可能是你配置不行吧
大蛇跟大蛇Z的兵根本没法比。
无双大蛇z的相关知识
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出门在外也不愁求助啊:为什么我玩无双大蛇Z会死机,然后久久不恢复_无双大蛇吧_百度贴吧
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求助啊:为什么我玩无双大蛇Z会死机,然后久久不恢复收藏
说明:选择模式时不卡并且没死机而一进入战斗画面就死机了(久久不好并且游戏画面一直在)在下的免安装版(我一解压就玩了,是不是没弄注册表)配置:
1楼 22:26&|
说明一下:死机时,游戏画面是黑屏
2楼 22:27&|
这个就不懂
3楼 22:30&|
对了,再说明一下:我用了游民星空的完美存档
4楼 22:46&|
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内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”无双大蛇“的信息,请&或& Debugger detected - please close it down and restart ...
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Lv.3游侠中级会员, 积分 280, 距离下一级还需 220 积分
帖子精华0积分280金钱3841 荣誉0 人气0 评议0
按照置頂貼的做都無用!!![害怕] [害怕]
爱拼才会赢游侠资深版主★★★★★★★★★
UID974529主题阅读权限150帖子精华17积分15548金钱50867 荣誉503 人气1 在线时间991 小时评议0
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播放器重新安装一遍就可以了,也可以:开始 - 运行 输入:regsvr32 %systemroot%\system32\WMADMOD.DLL 回车即可
游侠光荣游戏工作组【元老】黑暗仙女
UID1033392主题阅读权限70帖子精华0积分2867金钱747 荣誉7 人气0 在线时间5 小时评议0
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。。。。。。。楼上直接说最后一行就可以了
最适合睡午觉的季节来了
UID1857014主题阅读权限20帖子精华0积分120金钱573 荣誉0 人气0 在线时间77 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 120, 距离下一级还需 80 积分
帖子精华0积分120金钱573 荣誉0 人气0 评议0
这个问题有一些人遇到过,我也曾经遇到过,可是没有解决,直到这一次......
还是从头说起,还是GMFBridge项目,我用GMFPlay这个例子来研究GMFBridge,很快编译通过之后,我开始测试例子的功能,单独用编译出来的可执行文件可以正常执行,于是接下来很自然我认为项目已经没有问题了,开始在VS2005的IDE下执行,咦,怎么添加完文件之后就不动了,程序无响应,同时听到“邦”的一声,这是哪里出错了?还弹出了对话框?可是看不到对话框啊,这是怎么回事?折腾了半天,只是确定是在GMFBridge的Bridge.cpp 566行会出问题,就是下面这行代码:
& && &&&hr = pGraph-&Render(pPin);
进一步发现是在循环第二次的时候出问题,这个时候有点挠脑袋了,为什么会在Render的时候出错呢?想跟踪也没法跟踪了。
搁了一夜,第二天想起了干脆在出错的时候dump出来分析,反正也是学习,多花点时间研究一下就是了。于是用DebugDiag()在出错的时候dump了一个full dump和mini dump出来,用DebugDiag分析,DebugDiag真是不错,太好用了,提示“Detected possible blocking or leaked critical section at ntdll!LdrpLoaderLock owned by thread 5......”“The entry-point function for a dynamic link library (DLL) should perform only simple initialization or termination tasks, however this thread (5) is displaying a message box. Follow the guidance in the MSDN documentation for DllMain to avoid access violations and deadlocks while loading and unloading libraries.”,说明在某个后台的线程上弹出了对话框,所以造成了程序被block,不过这个时候还是有点不知所以,dll里面怎么会弹对话框,于是,请教了xiong li(),经过他的提示,硬着头皮自己用WinDBG分析了一下full dump,其实完全没有想象中困难,在经过~* kL100、~5s、kb100、da 02264ed0几个命令之后,da出了对话框上的提示信息,没错!就是开头的那句话,于是我回想起两年前其实我就遇到过这个问题了,当时在开发某个DirectShow相关的程序的时候也遇到了这个提示,只不过那时是一个单独的app,所以直接弹出了对话框,而这次GMFBridge本身是一个dll,对话框造成了线程block,害我绕了一大圈子还是回到了这里。
记得当时我认为在render的时候弹出这个对话框是MS对自己dll的保护,防止你reverse engineering去分析它,不过这次有点奇怪,是在第二次Render的时候才会弹出这个对话框,如果如我所想,那在第一次的时候就该弹对话框了啊,为什么要等第二次呢?我又有点不知所措了。
在经过一段时间的毫无头绪之后,我不得不把注意力放到Google上,希望能找到一个让我满意的答案。搜了一下,大致找到了两个原因:5.1 DivX Codec和NERO Burning Rom 6,但是我的机器上没有单独安装这两个东西,难道是我装的暴风影音或者KMPlayer含了其中的一个东东的某个组件,那我怎么知道是哪个呢?难不成都卸掉,可这也不是办法啊,我继续看着几篇可能有用的帖子,其中一篇()引起了我的注意,我点开了帖子的第二页,最后一篇回帖引起了我的注意:
July 30th, 2007&&
Member& &Join Date: Nov 2004
--------------------------------------------------------------------------------
Hello all,
I too have encountered this problem and you do not have to completely uninstall Nero Burning Rom to fix this. It is possible to keep most of the functionality of Nero and run ARToolKit apps as well.&&
The problem is that Nero installs a DirectShow filter which uses a protection scheme (AsProtect) to prohibit their code being run in a debugger. It sees Visual Studio as a debugger and kills you application.&&
As far as I can tell the troublesome filter is NeVideo.ax, which you can find in: C:\Program Files\Common Files\Ahead\DSFilter (assuming default install directories etc...).
I renamed this file to &NeVideo.ax.old& and the problem went away.&&
I haven't noticed any reduced functionality in Nero Burning Rom, although I only do simple CD/DVD burning. If you use any of the multimedia functions of Nero, you might run into problems after renaming its DirectShow filter. Perhaps someone could try it and report back.
Good luck,
实在是太有用了,所以请原谅我将回复全文放在这里,谢谢Julian!
原因已经很明显了,是某个用AsProtect加了壳的dll引起了这个错误,我的机器上搜索了一下,没有NeVideo.ax这个文件,那哪个文件是罪魁祸首呢?
再回到IDE当中,注意到输出窗口中加载的dll,在第二次Render的时候,加载了这个dll——TRLDRP6.ax,难道是它吗?如何确认呢?
这个时候我那点可怜的Crack的知识发挥了作用,找出了PEiD这个查壳工具,一查之下,真相大白了。呼,终于找了真正的元凶,感觉真是一身轻松啊。
再回头看看这段历程,涉及到了dump文件,WinDBG调试,DirectShow,还有加壳工具,真是不容易啊,而且运气也不错,Julian的回复是7月30日的,也才一个月多点,真是及时雨啊!
把自己的一点经历放在这里,希望能给大家一点帮助。^_^
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为什么我玩无双大蛇z蛇魔再临时打完后出不来下一个图
我图都打蜀传蛇魔临打完第3图再往图事啊
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挂游戏弄坏没按照任务图进进没任务难度看错所没图能游戏问题游戏网址:
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有,我玩的是故事模式,打了好几遍,容易,普通全过,就是不出图
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