一骑当先武将搭配网页游戏什么武将是加血的?是舞姬还是仙术

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一骑当先几级可以转职呢?
一骑当先几级可以转职呢?
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转职 一骑当先武将转职
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一骑当先武将转职是在游戏内只有主角将领才可转职,当人物官阶达到48级,会出现转职任务,完成后系统会自动弹出转职面板,每个职业可选两种高级职业之一。
下面是转职以后各职业详细列表:
转职后职业
攻击力星级
防御力星级
控制力星级
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RE:一骑当先游戏
成长高 是成长值 刷到1500资质可以变红 新版本中开了闪金属性以后,当武将魂将的成长属性总值超过2600以后就变成金将了. 武将按资质来变
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RE:一骑当先游戏
这个哪有人卖啊,要不你到西陆游戏问问,上面的玩家多,或许有人卖。 我有114鬼魅 不想玩了,要的话QQ 您好,建议您可以去“开服网
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RE:一骑当先游戏
黄金,外带VIP3,不过这一千黄金你还不够开船位+训练位的,所以不是很大款的还是玩这个游戏不充值的好。
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RE:一骑当先游戏
人品不坏 不是吧,没有看到官网有公告啊。 这个还不确定,如果要合区,系统会提前公告的,你也可以在游戏中查看公告。
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RE:一骑当先游戏
一般般吧,实用意义不大,辅助技能还是养身和振奋军心比较好用。
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RE:一骑当先游戏
有关龙将问题不少的 推荐你去百度游窝龙将看看吧 教程攻略很全面的 有一个叫《卧龙吟》的,玩家比较多。你可以看看 盛世三国很不错 如果
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RE:一骑当先游戏
应该是没有这样的方法。不过也不见得跟2楼兄弟说的那样大船就一定拉好东西,大船的好处是可以多拉东西,至于东西的好坏完全看运气。其实你要想抢黄金的话
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RE:一骑当先游戏
有3种招法,一是去酒馆刷,2二是用名望换,再就是刷第一个战役,的洛阳兵符换
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RE:一骑当先游戏
仙剑系列 幻想三国志系列(半即时的,除了4都能跳成回合制的) 轩辕剑系列 古剑奇谭(显卡不太好的话 建议忽略它,不过真的很好玩 你好色呀,,
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一骑当先武将与阵法的配合心得技巧
一骑当先武将与阵法的配合心得技巧
时间: 17:45:44 来源: 评论:
一骑当先武将与阵法的配合心得技巧
想要玩得好,光靠装备和等级还是不行,正所谓谋事在人成事在天,优秀的阵容往往会领我们的战斗事倍功半,下面就来谈谈个人对《一骑当先》作战阵形的理解与建议。
首先先谈下武将阵容:
①最好要有2个金刚,后期推图必备(不解释)
②倒转昆仑的名将至少准备1个(推荐准备2个)
③如果没有貂蝉,准备1个普渡张星彩(不然后期你会抓狂的)
④如果有条件,可以准备1个蓝色暗杀,只留背刺技能(刷图控制养生怪的利器)
⑤准备1个气断须弥的名将(这个PK和刷图都有用)
⑥奶妈必备(不解释)
特别说明:敏捷和体力真的很重要,招到了武将最好优先把敏捷和体力洗满。
下面正式进入主题:武将与阵法的配合(由于阵法太多,只选几个大家常用的)
1:车悬阵(每升一级可提升1%体质)
相信大家对这个阵法都很熟悉,这也许是一骑当先中使用最广泛的一种阵法。
优点:20%体力的加成,大大提高了在战场上的存活率。
缺点:输出不够集中,中间部分如果扛不住就悲剧了。
实战案例1:
这是我蜀国过14图打许褚用的阵法,对于这种中间是3个武将的,如果中间扛不住就悲剧了,所以要选择最能扛的顶住中间,特别是许褚,他的技能是倒转昆仑,这就更要求站在中间的人要能扛,如果能扛住,拖都能拖死NPC。(许褚下面的舞姬技能是振奋军心)
实战案例2:
这是我当时过13图打孙尚香的阵法和阵容,由于孙尚香会能量链接,所以要想办法克制她,于是我把我的50级紫马和橙色武魂都给张苞,确保张苞的速度是最快的,这样就能在孙尚香出技能之前晕她,有了晕她这1回合,颜良就能放出倒转昆仑,这样孙尚香就永远放不出加血的能量链接,除非她闪避了张苞的气断须弥。下面是金刚就好办了,我用怒火斩孙坚配合张飞的倒转昆仑,就像切菜一样简单。
2:云龙阵(每升一级可提升1%闪避)
这是我个人比较喜欢的一种阵法之一
优点:20%的闪避可以降低被五雷轰顶命中的几率,同时由于中间是3个武将,进攻很不错。
缺点:游戏里有些人说闪避这属性是鸡肋,感觉没多大用处(到底是好不好用还是取决于自己)
实战案例:
这是我蜀国14图打夏侯惇用的阵法。这种阵型的NPC考的就是玩家的金刚,如果上方和下方的金刚能扛住,战斗基本上就没有悬念了。
3:锋矢阵(每升一级可提升1%法攻)
这阵法是各位法系玩家的最爱
优点:20%的法术攻击加成,配合高法伤的武魂,非常恐怖。而且和云龙阵一样,中间都是3个武将,输出集中。
缺点:法系武将生命比较脆弱,如果遇到几个的暗杀者就悲剧了
(虽然我的主将是仙术师,但是我已经很久没让主角出战了,我全是些物理系的武将,所以这个阵型很少用,即使用也是和云龙阵相同的用法,用来对抗上方和下方都是2个武将的阵型,所以实战案例就不放出来了,大家可以参考云龙阵的实战案例)
4:鹤翼阵(每升一级可提升1%速度)
出了武魂之后,这阵法已经很NB了
优点:配合加速度的武魂,基本上可以比别人提前出手,NPC也不例外。
缺点:暂时没发现,如果非要说缺点的话,那就是和车悬阵一样,火力不够集中。
实战案例:
这是我过14图最后一个队伍曹操时用的武将和阵法。这图BT的地方在于上方和下方的舞姬都会养生,中间的舞姬会振奋军心,正式过图之前,我测试了一下NPC的出手速度,曹操最先出手,其次是中间的舞姬,再是下方的舞姬,然后是中间,最后才是上方的舞姬。我张飞速度最快,所以用来晕下方的舞姬,破掉了第一个养生,避免了其它几个武将回血。张星彩的速度控制在对方所有的武将之后,用普渡破掉振奋军心和第二个养生。只要破掉了NPC的2个养生,这图基本上就过了。
以上就是几种常用阵法的选择与配合的经验,希望大家可以举一反三,在实战中研究出更多的配合出来。
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