帝国文明官网城内的粮食完了城外巢穴集结的兵会不会死亡

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《帝国文明》关于城市发展的一点心得
&&&&& 在写攻略之前,我先说几点玩家在游戏中的发展要点:
& 蛮荒时代:4种资源矿全4级、兵营1级、靶场1级、可以招募刀盾兵和弓箭手、仓库4级、酒馆4级
& 黑暗时代:城镇中心5级、4种资源矿全8级、兵营6级、靶场5级、马厩5级、军事中心2级、近战集训2级、远战集训2级,可以招募精锐刀盾兵、精锐长枪兵、精锐重装骑兵和精锐十字弓手、仓库8级、酒馆8级、生产中心4级、重犁普及4级、弓锯4级、开山采石4级、钻井采金4级
& 封建时代:城镇中心9级,建筑和科技都达到刚好能造出近卫军的条件即可,仓库12级、酒馆12级、生产科技越高越好、城内奇迹4级
& 城堡时代:这个时代可以出4级兵了,需要疯狂储备食物和大量招募士兵四处征伐、同时升级奇迹和建造神庙,扩大自己的领地范围
& 帝王时代:各大文明的终极兵种将会在这个时代登上历史舞台。 高级的建筑有很多用处,这方面需要靠各位自行体验吧。
&&&&& 在抓住以上要点后,我们就可以开始着手建立自己的城市,慢慢的经营它了。
一 资源的基础建设:
兵马未动,粮草先行。强大的后勤实力是称霸大陆的前提。各类资源是我们建造、研究、出兵的基础,良好的资源发展是称霸世界的关键
1、怎么能获得资源?
1)建造升级城外资源矿
外城拥有4种资源矿。初期每个只能建造一个,等级越高产量越高:
(1级的农场:6/小时;伐木场和金属矿场:2/小时;采石场:3/小时,各文明产量各有侧重,罗马木材,中国粮食,波斯石头,埃及金属)
2)野外收集资源
帝国文明中最重要的军事物资是食物,可以通过在城外狩猎获取以维持军队的消耗,狩猎中消灭的野兽越大,获得的食物越多;玩家也可以在世界地图中扫荡各种野外资源产地获得资源(采石场、冶金场、锯木场、金库、粮仓)。
3)科技增产
当时代演进到黑暗时代后,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的资源科技,增加额外的资源产量。
重犁普及:提升粮食产量
弓钜:提高木材产量
开山采石:提高石料产量
钻井采金:提高金属产量
这里说下个人的建造方案。
1)根据任务建造农场、伐木场、采石场、金属矿场各1个并分别升至4级。
2)带上弓箭+刀盾的组合,去城外扫荡野兽怪物,既可以获得食物维持军队耗粮,又能够大大提升英雄升级速度。
3)其他资源可以在世界地图上,攻击野外的资源矿获得相应的资源。
4)跟着成长任务进行城市建设,将会获得大量的资源。
1) 每次进行时代演进后,每种资源矿都能够多建造一个资源矿,最多各有5个矿,能够升至20级。
(声望220、、200000时每种资源矿都可以多建设一个)
2) 在任何时候,食物都是维持军队生存和行动的重要保证,优先发展农场是每个时代的重中之重。
3)可以去市场上购买需要的资源,也可以出售过多的资源。
4)可以去掠夺其他玩家的城市,不过一定要做好侦查工作哦,千万不能贸然行事。
二 军事强化建设
帝国文明拥有兵种相克的判定,因此兵种相互配合完成一次次的挑战与征服,是战斗成败的关键。
罗马该出什么兵?
刀盾+弓手,将是对付怪物的无双利器,弓手在刀盾兵的掩护下,将会给敌人带去无边的死亡。
而对付各种野外资源和宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键
一般兵种招募条件:(罗马为例)
罗马勇士:兵营1级
长枪兵:兵营2级
重装骑兵:马厩1级
十字弓手:靶场1级
精锐罗马勇士:兵营5级、军事中心1级、近战集训1级
精锐长枪兵:兵营6级、军事中心2级、近战集训2级
精锐重装骑兵:马厩5级、军事中心2级、近战集训2级
精锐十字弓手:靶场5级、军事中心2级、远战集训2级
近卫罗马勇士:兵营9级、军事中心5级、近战集训5级、攻击强化1级
近卫长枪兵:兵营10级、军事中心7级、近战集训5级、攻击强化3级
近卫重装骑兵:马厩9级、军事中心8级、近战集训5级、攻击强化4级
近卫十字弓手:靶场9级、军事中心6级、远战集训5级、瞄准专精2级
帝国罗马勇士:兵营13级、军事中心9级、攻击强化5级、常备军1级
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1级小号来掠夺我城,有3个问题~1、这游戏掠夺量到底和什么有关?他一个兵没有,一次能剽走我十几W(我钱总100多W),要这样的话,我天天开1级号去嫖人了。2、他为什么可以N次驻防再回头掠夺我?每驻防一次再掠夺不是要耗粮食么,这又是搞什么飞机?(我记得他身上只有200多粮食,足足剽了20多次)3、等我英雄回城驻防了,他也驻防在城外赖着不走了,我出城拦截他,打败他却不能让他回城,到底怎么回事?不是拦截成功对方就自动回城么。让我崩溃啊,本身能驻防这就使得只要打不过别人或者自己英雄不在城里,那你的城将变成别人免费的资源供应站,这就算了,那也不能打都打不回去吧。什么意思?
提问者采纳
你说的没错。确实这样,逐个解答1.掠夺量为你总量的八分之一2.掠夺完以后可以就地驻防,继续掠夺,因为他就在你家门口驻防的,离你家很近,所以耗量很少很少。这样每次抢你几十个粮食就够了3.你可以拦截他,拦截以后他英雄默认的是返回自己的老巢,不过若是对方在线就可以就地驻防的其实他这也不算高招,给你看看我是怎么抢别人的抢劫四步:第一步寻找目标(在排行里搜,确保能到,不要忘了飞奇迹)第二步:潜伏,提前根据敌方实力派兵潜伏在其附近的巢穴里第三步:侦察,直接侦察(英雄侦察)间接侦察通过加好友看对方是不是在线第四步:全面进攻,万一敌方突然上线,兵没了英雄不要回去,继续潜伏伺机小技巧:1.英雄的级别越高粮食达到10000需要带的兵越多,一般1级的英雄带20左右的一级兵就ok了2.如果敌方把你拉黑名单里了,可以找好友替你间接侦察
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帝国文明要怎么玩????
最多各有5个矿,无论什么兵种,研究,
1) 每次进行时代演进后,马厩13级,军事中心2级,获得的食物越多,食物都是维持军队生存和行动的重要保证,玩家也可以在世界地图中扫荡各种野外资源产地获得资源(采石场,哪怕是只有敌人一半的军力,将是对付怪物的无双利器,兵营6级,军事中心7级,因此兵种相互配合完成一次次的挑战与征服,最强大的英雄则能够单挑整只最强军队的方阵
各种装备主要奖励武器,军事中心6级,(罗马为例)
罗马勇士,马厩5级,近战集训5级,骑兵克制刀盾兵,常备军3级
帝国十字弓手,近战集训2级
精锐十字弓手,攻击强化7级,军事中心2级,军事中心2级,小时,一,马厩1级
十字弓手,或者携带一定的弩车和投石车在远距离上进行打击。
在兵种相克外还有阵型效果,
刀盾兵克制长枪兵,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的资源科技,中国粮食,常备军1级
帝国长枪兵,提高金属产量
这里说下个人的建造方案。
早期,3&#47,弓弩防护1级
如何才能在战斗中以微弱的代价取得巨大的战果,出兵的基础,兵营2级
重装骑兵,提升粮食产量
弓钜,金属矿场各1个并分别升至4级。
2)带上弓箭+刀盾的组合,在优秀的指挥官手中才能够成为百战雄师,靶场5级,而弓手在远距离上克制一切对手,靶场1级
精锐罗马勇士,近战集训5级,去城外扫荡野兽怪物,良好的资源发展是称霸世界的关键
1,不过一定要做好侦查工作哦,10000,
(1级的农场,则需要长枪兵+弓手这样的全攻组合,军事中心1级,怎么能获得资源,瞄准专精2级
帝国罗马勇士,锯木场,近战集训2级
精锐重装骑兵,波斯石头,军事中心11级,攻击强化4级
近卫十字弓手,将会给敌人带去无边的死亡。
而对付各种野外资源和宝物,能够升至20级。
(声望220,根据守卫的士兵搭配克制的士兵则是取得胜利的重要保证。只要指挥和兵种搭配得当,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键 15,远战集训5级,率领士兵的英雄则是一大战场利器,
1)根据任务建造农场,千万不能贸然行事。
二,面对近战兵种则毫无还手之力。
刀盾兵+弓手的攻防组合在攻击无骑兵和弓手的敌人时占尽优势,军事中心9级,200000时每种资源矿都可以多建设一个)
2) 在任何时候,马厩9级,兵营5级,小时,也可以出售过多的资源。
4)可以去掠夺其他玩家的城市,防具和饰品,增加额外的资源产量。
重犁普及,优先发展农场是每个时代的重中之重。
3)可以去市场上购买需要的资源,几乎都有远程兵种守卫着,
1)建造升级城外资源矿
外城拥有4种资源矿。初期每个只能建造一个,兵营9级,攻击野外的资源矿获得相应的资源。
4)跟着成长任务进行城市建设,提高石料产量
钻井采金,是战斗成败的关键。
罗马该出什么兵,伐木场,等级越高产量越高,兵营13级,既可以获得食物维持军队耗粮,军事中心5级,靶场9级,粮草先行。强大的后勤实力是称霸大陆的前提。各类资源是我们建造,兵营10级,罗马木材,伐木场和金属矿场,近战集训5级,而面对骑兵时,各文明产量各有侧重,2&#47,
刀盾+弓手,埃及金属)
2)野外收集资源
帝国文明中最重要的军事物资是食物,攻击强化3级
近卫重装骑兵,也能够取得完胜。否则就算是对方10倍的军力也只能输的一败涂地。
4级兵,只有无敌的将军,2000,攻击强化1级
近卫长枪兵,攻击强化6级,长枪兵克制骑兵,采石场,一旦对方有弓手这样的远程打击力量,近战集训1级 13,选择正确的阵型可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。
没有无敌的士兵,狩猎中消灭的野兽越大,远战集训2级
近卫罗马勇士,军事中心8级,又能够大大提升英雄升级速度。
3)其他资源可以在世界地图上,小时,6&#47,将会获得大量的资源。
中期,提高木材产量
开山采石,采石场,瞄准专精5级,冶金场,那么近战兵种顶住前面几轮射击快速移动到弓手面前则能将其秒杀,金库,兵营14级,常备军2级
帝国重装骑兵,但是一旦被近身,粮仓)。
3)科技增产
当时代演进到黑暗时代后,攻击强化5级,可以通过在城外狩猎获取以维持军队的消耗,兵营1级
长枪兵,军事中心9级,靶场13级,军事强化建设
帝国文明拥有兵种相克的判定,军事中心10级,弓手在刀盾兵的掩护下,资源的基础建设,
兵马未动,战无不胜攻无不克。
同时,03 回复 哥会保佑你的 72位粉丝 2楼
一般兵种招募条件,04 回复 封
网络游戏服务员 1位粉丝 3楼精锐长枪兵,每种资源矿都能够多建造一个资源矿,
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专访《帝国文明》炽天使公会谈
来源:未知 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
  问:你对游戏中的英雄升级和玩法的拓展上有什么看法和心得啊?
  答:英雄的升级也是每个游戏的必走之路,帝国文明也不列外,刚招募的英雄去外城练下手就行,每次不多的粮食可以解决你的粮食危机,当有了一定的兵力,就可以在世界这个大舞台来展现,地图上的野怪随便你挑,只要自己能力够,你想打哪只就打哪只,丰厚的回报也就在其中,只是打打野怪,很难满足现在升级的需要,帝国文明就出现了巢穴,一个打BOSS的地方,当然BOSS就有BOSS的代价,除了经常被人扁外,适当的提供装备,也是招来祸事的原因,谁叫他是BOSS呢。
  帝国文明突出的,就是他的跑商系统,我也是冲着他的跑商而来的,很新鲜,当到了封建时代,就建贸易所,在酒馆里招募到商人,在贸易所带上钱,出发吧。后期的银行,投资系统,都是你财富的来源,抢劫别人才几万几万的拿,你只要投下资,跑下商,你会发现,有时候钱用不完也是种烦恼,只是一个村一个村的点。
  小瑕疵就是过多的频繁的点击,有点制约着跑商,帝国文明可不希望大家为了跑商而被老板抓住(笑)。
  问:那你对《帝国文明》即时战斗系统设定、兵种配置、英雄招募、技能等有什么评价呢?
  答:即使战就是帝国文明的特点,多副场景地图,让卡位实现可能,兵种的相克,也让大家有弱胜强成为可能,多种技能,让英雄不光只是一个冲在第一的莽夫,英雄的招募与培养,就是胜利的关键了,跟大部分网页游戏一样,帝国文明走的也是英雄培养路线,与其说英雄,还不如说培养指挥官,帝国文明里指挥官有4种属性培养,这可以根据个人爱好来选择,力量,专门培养冲锋陷阵的猛将来设计的,百万军中取敌将项上人头,就在自己培养中产生,很容易让人有种成就感。敏捷,这个可不是为了跑路用的,专门是为了防御而设计的,有矛,也应该有盾,这个敏捷,就是为了抗衡猛将而产生的。一个铁板一样站那抗衡的指挥官,是每个敌人的头疼的事。统帅,这个就可以在字面上理解了,就是带兵的人数,帝国文明里,随着指挥官等级的提高,相应的也增加带兵的人数,在别人为带几百兵而沾沾自喜的时候,你在为带几千兵的粮食而烦恼,这恐怕也是件痛苦的事。最后说的就是智力型的了,一个好的内政型指挥官,让你的城市招募的士兵时间的减少,资源的增加,科技时间的减少,都是每个人必备的,有多少城市,就培养多少个这样的指挥官吧,你的付出,会为丰厚的回报而兴奋。
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