4.2平衡德怎么在战场伤害值最大化快捷键

魔兽世界4.2,如何在战场获得更多的荣誉?和击杀、伤害、治疗、功绩全无关系?_百度知道
魔兽世界4.2,如何在战场获得更多的荣誉?和击杀、伤害、治疗、功绩全无关系?
防守都很烂、突袭?我遇见很多次这样情况了,这是60+阿拉希战场结果、伤害:击杀,纯混子凭什么荣誉第一如图,荣誉最多的人、治疗
jpg" esrc="http://f.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=efb09c5511dfa9ecfd7b5eb/9f510fb30f03ecd143ad4bd1130218.hiphotos://f.baidu./zhidao/pic/item/9f510fb30f03ecd143ad4bd1130218.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=7e44a9a9f435ce640d0aa1/9f510fb30f03ecd143ad4bd1130218.hiphotos.baidu://f
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不要感觉不平衡,所以很多人喜欢守铁,我打战场就是喜欢去杀人阿拉希的铁可以吃到另外三个地方的荣誉击杀,而其他的地方不行,不过么击杀让他多去好了,守旗比路上乱打的好
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一杀人(并不需要你亲手杀?. 战场荣誉获得只有2个途径魔兽世界战场的伤害治疗排名和荣誉有关系吗? 没有任何关系,你只要在旁边?
那也不对,你看图了吗? 第一名击杀不多。
人家死的少 一直在后面蹭荣誉击杀
那也不对,你看图了吗? 第一名击杀不多,死的很多
WOW可能是这来分配荣誉的,首先是击杀,其次是个人杀了几个人,然后是你开了几个T(AS才有),基地或MD,最后是伤害和治疗量。他是综合来看的,因此才有击杀不多照样能排到前面
那也不对,你看图了吗?他杀1死6,击杀、伤害、治疗、突袭、防守都很烂,纯混子
你是什么时候截的图哟?
2小时之前的一场60级的阿拉希...
看来是混子有妙招,我今天也去打游戏战场看了看,好像有些击杀不加荣誉
我给你个答案 他在防守旗子范围比其他战友长 防守(旗子一定的范围会有个BUFF+50%的荣誉)
夺旗是没这个BUFF的 即使他不开旗不夺旗 但他坚持防守 拿的荣誉不会低 尤其是其他战友经常性的夺旗跟追杀 很多时间都耗在路上
这个答案你满意吗
既然是混子,那么人家肯定不是瞎混,肯定把荣誉最大化,而且最省事,正如4楼所讲!
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出门在外也不愁:: [4.1 PVP] 战士竞技场评级战场伤害最大化及思路浅谈!未完持续补充..... ::
[4.1 PVP] 战士竞技场评级战场伤害最大化及思路浅谈!未完持续补充.....
[img][/img][img][/img]废话不多说,在这个版本中战士的伤害可以说是仅次于DK的甚至于有时候超过DK!下面我就来说说我们如何在竞技场中制造出a huge of damage!以打55为例,现在一般起手对面只要有DK,都很喜欢冲进来直接群冰或者冲在前面直接死握想拉一个回去,这个时候我大多数时候会缩在后面等待DK出招,一旦他冲过来我就直接鲁莽开启饰品冲锋开转了,很多时候至少能够转到对面三个人甚至于更多,瞬间的伤害量不言而喻如果已方有DZ,DK配合一起爆发烟雾蛋,基本他治疗还没反应过来就已经死人了。哪怕不死很多时候对面都有两个甚至更多的残血,这时候你们就可以随意击杀了。以我二阶段武器为例,一个转可以打出最多将近50W伤害非常恐怖。我曾经有过对面2900+法系队伍我们DK一个群冰直接转死两个的经历。在此特别想说的是:很多战士觉得“总要冲在前面才是优势”,这个是一个非常大的误区。很多时候你冲去,可能技能都没有开出来就给带走了。在竞技场中你的起手非常重要。你只有首先不被控制,才可能最大化你的伤害,转过之后一般情况下满怒开怒火打完怒气然后在用沉着打一波,这样的循环可以保持你前30S可以保持非常高的伤害。基本这时候对面已经死人或者处于被压制状态了。在绝对火力压制下,一切战术都成了空谈。这时候你只要抓住机会胜利基本就属于你们了!
如果说进入到拉据战也不要着急。这时候,你首先要做的就是保持三层屠夫,特别是撕裂一定不能断,在此时你应该做得是优先致死与压制,保证怒气足够的情况下,才能使用英勇打击。特别此时要慎用怒火,很多战士在这个阶段乱用英勇怒火,导致断怒甚至屠夫断掉。结果有机会爆发的时候,却没有怒气的尴尬局面。其实这都是可以完全可以避免的。还有最重要的一点,可以说战士只有在队友配合的情况下,才能打出最高的伤害。在竞技场中一定要注意自己队友的状况。大局观一定要好,切莫单追。哪怕对面只有1W血,如果队友位置不好被控,你单追很有可能你就中了人家的陷阱,丢掉优势局面不说甚至于反被杀!记住一个战士,只有在不被控队友在且紧紧贴住敌人的时候,才是你最疯狂的时候!更多的时候战士需要的是一种气势,一种压迫感一个好的战士一定是如同绞肉机一般的存在!希望我写的这一点点心得能给大家带来帮助,如有欠缺还希望大家多多指出。天堂向左,战士向右!希望各位战士在S9赛季取得好的成绩另外想说说在33中鲁莽风车并不是一个很好的选择,鲁莽接沉着和怒火来说会是一波非常好的爆发,在爆发单体目标时这样伤害会来的快很多!很多战士一开风车就一定开完从不取消这是一个非常大的误区,如果开到对方位置好完全可以取消风车一个恐惧或者潦倒或者打断起到一个意想不到的效果,这样接下来的时间会更好打!并且顶着反击转也是一个非常与愚蠢的行为,这样很容易造成低血量甚至一波被击杀,33中战士如果被压其实并不一定要开盾墙如果菜刀队伍完全可以开反击回血顶着打,很多战士一看到低血量就会援护回去其实这也是个很大的误区,这时候冷静的思考比你无脑盾墙援护要来的好的多,碰到法系组合你一个冲锋接个跳跃断法有时候会远比你开技能援护回去来的好,这样你血线也抬起来了还不容易被控制又能打出伤害!在33中战士更多时候应该考虑如果打破敌方控制链,一旦打断对方控制链就是一波很好的爆发机会,此时对方技能交完我们完全可以鲁莽开启一波草过去!我本人33因为带各种亲友一直没认真打现在也准备开打了,在此也推荐给各位战士S9赛季几个主流冲龙组合!三板:这个组合不用多说,无敌的爆发伤害直接操死对方治疗属于最容易冲龙的组合战法骑:此组合很克三板,并且容错性很好打得好也非常容易打缺点就是FS被压容易打不出伤害战贼萨:这个组合也是一个非常强势的组合,2个烟雾弹无需多少很黄很暴力希望小弟的一点点经验能给大家一点点帮助,另外想说一个好的网络及机器配置是所有PVP活动的根本保证,一旦遇到小霸王就真的其乐无穷了!
另外欢迎PVP爱好者转到阿拉索联盟月神之怒公会一起搅基,这里PVP环境非常之好,最好来个强力DK一起操TSG!平时也会经常组织评级战场!
就算是ipad,也有逗号和句号吧?很长的句子也要分割下吧。行了,我简单的都排过了,不讨论这个,下面你们讨论。
个人觉得现在鲁莽饰品拿来配风车用是浪费- - 虽然满屏数字很惬意 效果真心不咋滴
很中肯……啊不过有晒ipad2的嫌疑……
[quote][pid=][b]Post by cool2k ( 09:40):[/b][/pid]个人觉得现在鲁莽饰品拿来配风车用是浪费- - 虽然满屏数字很惬意 效果真心不咋滴[/quote]奥山神技啊特别僵持的时候 法师一个冰环 鲁莽风车感觉真爽
[quote][pid=][b]Post by cool2k ( 09:40):[/b][/pid]个人觉得现在鲁莽饰品拿来配风车用是浪费- - 虽然满屏数字很惬意 效果真心不咋滴[/quote]看什么情况了,打55碰到四菜刀一奶骑的队伍,有我们MTDK在,我基本上是 直接狂暴姿态 冲锋之后
横扫鲁莽饰品风车全开的。正常打下来 伤害都是第二名的两倍以上。。
[quote][pid=][b]Post by cool2k ( 09:40):[/b][/pid]个人觉得现在鲁莽饰品拿来配风车用是浪费- - 虽然满屏数字很惬意 效果真心不咋滴[/quote]因为我这里是以55为例,很多情况下都比较好用。其实在33中对面站在一起时开转来压血线或者缓解已方压力都有很好的效果!
[quote][pid=][b]Post by Gekoyuki ( 09:46):[/b][/pid]很中肯……啊不过有晒ipad2的嫌疑……[/quote]这个真的不是,学校里PAD真的用起来蛮方便。。。。
[quote][pid=][b]Post by kakalu-09-13 09:36):[/b][/pid]就算是ipad,也有逗号和句号吧?很长的句子也要分割下吧。行了,我简单的都排过了,不讨论这个,下面你们讨论。[/quote]谢谢版主了 [s:1]
目前只找到33队友的ZS表示,鲁莽常年跟大风车没关系,大风车就是用来破控制的,真心求55队友。。。
鲁莽风车只有对面扎堆时候用比较有效的,当然没有横扫的风车伤害就逊色很多了。然而,当对方3~4个扎堆的时候也是DK群冰价值最大的时候,拉过对面治疗就基本都冰住了,而这个时候开风车就不免有点2了。1致死2压制3斩杀4英打,1234的按基本上谁都会,都按得差不多,人多都黏在一起就开横扫,该爆发的时候就开鲁莽和致命等,也就是说没有被控制的战士们伤害制造基本上是差不多的因此看一个战士打不打得出伤害就是看他被压制或者是被控的时候了。经常会有身上挂着减速而追不上对面目标的时候,而且这个时候冲锋也还在CD肿,那么尝试一下援护下黏住对面目标的DK队友而让自己迅速到输出位置,援护不一定是用来逃命,也是可以用来进攻的;一个人被好几个近战打,那么不要轻易就挂剑盾,这个版本持剑盾的唯一目的就是开盾墙,4.1的格挡已经不能像3.35那样把它当盾墙用了……风车从烟雾弹里出来的时候可以根据我们集火目标的血量来进行一次反击;暂时想到这么多
[quote][pid=][b]Post by 脆皮文文 ( 12:01):[/b][/pid]鲁莽风车只有对面扎堆时候用比较有效的,当然没有横扫的风车伤害就逊色很多了。然而,当对方3~4个扎堆的时候也是DK群冰价值最大的时候,拉过对面治疗就基本都冰住了,而这个时候开风车就不免有点2了。1致死2压制3斩杀4英打,1234的按基本上谁都会,都按得差不多,人多都黏在一起就开横扫,该爆发的时候就开鲁莽和致命等,也就是说没有被控制的战士们伤害制造基本上是差不多的因此看一个战士打不打得出伤害就是看他被压制或者是被控的时候了。经常会有身上挂着减速而追不上对面目标的时候,而且这个时候冲锋也还在CD肿,那么尝试..[/quote]同意,被压了就反击搞起...被打了还怒气多,死命刷英勇...打到对面耸掉
如果加了迅猛突袭很多人加不出来横扫,没有横扫50W的伤害根本就是不可能的。一个转7次攻击判定,想打50W每次至少要打出7W,以现在对手都是3000以上的韧性来说,大风车暴击平均伤害每击1W2最多了,同时打中5个人也才6W,而且基本不太可能,打3个人又得减半,只有横扫才有点希望。
伤害最大化 不加横扫 都是扯我英勇都不加。现在的55
1分钟以外的战斗很少。那里有什么技术可说,技能放光基本分胜负了 [s:29]
风车放完了 回头看死了2个 是正常的。横扫10秒无次数攻击限制,风车过了无限顺劈好了
[quote][pid=][b]Post by heliangde456 ( 14:59):[/b][/pid]伤害最大化 不加横扫 都是扯我英勇都不加。现在的55
1分钟以外的战斗很少。那里有什么技术可说,技能放光基本分胜负了 [s:29]
风车放完了 回头看死了2个 是正常的。横扫10秒无次数攻击限制,风车过了无限顺劈好了[/quote]PVP可以顺劈的?求教横扫加成风车的?求教
55现在都流行压战士,不然什么时候被A死也不知道,曾经有场我打了180W伤害,比贼+DK的总合还多,2次鲁莽横扫风车毫无压力
[quote][pid=][b]Post by 脆皮文文 ( 12:01):[/b][/pid]鲁莽风车只有对面扎堆时候用比较有效的,当然没有横扫的风车伤害就逊色很多了。然而,当对方3~4个扎堆的时候也是DK群冰价值最大的时候,拉过对面治疗就基本都冰住了,而这个时候开风车就不免有点2了。1致死2压制3斩杀4英打,1234的按基本上谁都会,都按得差不多,人多都黏在一起就开横扫,该爆发的时候就开鲁莽和致命等,也就是说没有被控制的战士们伤害制造基本上是差不多的因此看一个战士打不打得出伤害就是看他被压制或者是被控的时候了。经常会有身上挂着减速而追不上对面目标的时候,而且这个时候冲锋也还在CD肿,那么尝试..[/quote]实际上横扫大风车收益最大恰好是33或者22,2个站一起时开效果是无敌的,前提是先给你的主目标上好巨像再开,那威力。。。55只是数字多,但能造成实际威胁的情况很少。
[quote][pid=][b]Post by losr928 ( 15:19):[/b][/pid]55现在都流行压战士,不然什么时候被A死也不知道,曾经有场我打了180W伤害,比贼+DK的总合还多,2次鲁莽横扫风车毫无压力[/quote]你们治疗是神?我们治疗全部都是药罐子+海啸的组合也加不了一场战斗单人伤害超过100万的战斗
[quote][pid=][b]Post by 重返荣耀 ( 16:50):[/b][/pid]你们治疗是神?我们治疗全部都是药罐子+海啸的组合也加不了一场战斗单人伤害超过100万的战斗[/quote]单人伤害过百万在五五来说真的很常见,曾经我打过100W+我们NQ单奶还有半管蓝
说得这么热闹横扫和大风车有啥关系?这个版本 平衡德输出手法 厉害么?
WOW 平衡德副本输出 主要技能是什么?飓风吗?_百度知道
WOW 平衡德副本输出 主要技能是什么?飓风吗?
我本来以为是星火月火愤怒阳炎,但是在副本里,非BOSS时候,当我吟唱完毕,怪物已经被队友打得只剩一小半血了。所以,当非BOSS的时候,基本就是用飓风吗?
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AOE小怪主打星辰堕落然后放个飓风
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输出循环一、简要版本一开始丢月火/日炎,然后施放星涌术和星落。无论何时DoT消失了,或者星涌术/星落CD到了,重新施放它们。一直施放星火术直到日蚀(愤怒)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后换回星火。重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落用掉。一个月蚀结束的时候,只要超凡之盟可用就开掉。DPS天赋一旦CD也立刻开掉。 二、欲知详情,继续阅读下面的章节。 1.月蚀循环 总体来说你会跟着一个有着四个步骤的循环操作。月蚀前。施放愤怒直到月蚀Buff出现(有一些插件可以在你获得Buff的时候非常显眼地提醒你)。月蚀。当你看见这个Buff时,完成你当前的那个愤怒并在月蚀持续时间内施放星火。日蚀前。当月蚀消失时,继续施放星火。日蚀。在(日蚀)持续时间内施放愤怒。当它结束时继续施放(愤怒)来回到第一步。基本上说来,你一直喷愤怒直到月蚀触发然后一直喷星火直到日蚀触发。然而一旦DoTs与其他瞬发法术加入的时候,明确考虑你的四步循环有助于计划你的法术施放。 注意不像以前,星火比愤怒要强一些,所以在月蚀中你的DPS会比另一半(日蚀)更高。
2.过渡的技巧 日蚀:当你的太阳能量达到60或者更高的时候你应该留个心眼,因为你在念的这个星火会是最后一个,然后在队列里排进一个日炎或者其他日蚀法术。月蚀:愤怒现在和星火一样,放出去就会给予你能量。如果你开始施放一个愤怒的时候你的月亮能量等于或多于70,在队列里排进星落(即使它看起来在CD中),随后接上月火或者其他月蚀法术。尽你所能避免施放任何除了进蚀所需以外的法术。 如果你在使用Balance Power Tracker的话(见下文)事情看起来就有点不一样了。那个插件显示一个修改过的能量条,能够显示你从正在施放的法术中获得的能量值,因此你所要做的唯一一件事就是注意它什么时候达到100。记得如果你移动或者打断一个法术(或者当你的法术没有命中时),你的能量条会回到原位。 3.处理月蚀 现在我们有了沟通星界这个可以在战斗前可以让我们随心所欲移动我们的能量条(到25的倍数位置)的技能。当一场战斗的尝试次数越来越多的时候,有时你可以计划在特定的AoE/移动阶段保持月蚀状态。我不会在此给出每个Boss的指引,但是你应当注意每场战斗中的阶段顺序以更好地规划你的手法。一个较为重要的技巧是只用带月光淋漓的月火机关枪来延迟进蚀或者用与当前蚀相反的那个读条技能(译注:月蚀/日蚀前状态下的愤怒,日蚀/月蚀前状态下的星火)因此有些时候你可以通过它来控制在一场战斗中的任何时间点上何时出蚀或者进蚀。对于某些战斗来说,在特定的时间点上保持日月蚀会是你打出好看的Dps的关键。通常来说,一场战斗有AoE阶段的话,你应该通过延迟进出蚀以尽量确保AoE阶段开始的时候你在日蚀中。 一般你总是带着75点月亮能量开始一场战斗(如果能量条从0开始的话需要放三次沟通星界,因为能量条会先向日蚀方向走),从而一发愤怒就可以让你在战斗开始进入月蚀。 4.星涌术 任何时候能用就用掉它。但是有一个重要的例外:不要在一个日蚀里放两个星涌。这会让你在6个法术后能量变成0(而不是5),使得日蚀提早一个技能结束了。如果你没点丛林之魂,在5能量时候如果星涌可用,那么放第二个星涌作为日蚀的最后一个法术没什么问题(事实上还有提升)。 另外一个需要注意的小地方是,如果一个新的蚀马上要触发,稍等一会直到进蚀再用更好一点,而且这也不会增加进蚀要打的法术数量。当然如果你不确定的话,有就用掉也没关系。 5.刷新DoT 与CTM相似,DoTs现在还是很强。你应该尽你所能以保证它们的高覆盖率(日炎替代了虫群,但是理念并没有改变)。一般只有在DoT消失的时候它对应的蚀马上要触发了的时候才延后刷新它——等一到两个技能在蚀的开始刷新它。如果两个DoT在进蚀的时候同时消失了,先放对应当前蚀的那个。 实战中DoT的持续时间(14或者16秒)与进蚀到触发下一个蚀所需的时间差不多,因此只要简单地在每次进蚀时候把两个DoT都刷新一遍就行了。有一些关于出蚀时候才刷新DoT的讨论,我会在讨论有结论以后更新这一部分。 记得大灾变改变了DoT刷新机制——当你在DoT消失以前就刷新它,你不再会浪费一跳。因此一定要记得,如果你在一个DoT还有最后一跳的时候刷新它,你不会有任何损失。 DoT法伤、急速与百分比伤害提升(例如日月之蚀)以及暴击都按照施放DoT那个时间的属性计算——它们不会随着你的属性的实时变化而改变,直到你下次施放DoT。因为整个DoT都会受到你施放它时刻的属性的影响,可能会存在更为细节的何时施放它们的抉择技巧——见下文“进阶技巧”。 6.长冷却技能群星坠落:把它作为进月蚀的第一个法术。由于新的CD刷新机制,没什么理由留着它不用,除非随后在这个循环中有非常重要的多目标阶段、必须要用星落应对。超凡之盟:出蚀后立即开启它。因为它不占公共CD,因此开了它以后马上开始施法(做宏把它和星火绑在一起看起来不错)。开了以后马上开星落并刷新月火。化身:只要它能加成一个蚀以及出蚀之后的超凡之盟就开掉它。因为它的CD(和超凡之盟)一样,整场战斗你都应该这么做。自然的守护:和化身一起开以最大化DPS。[5.2:化身CD期间,就算不在蚀内,它CD了也立即开掉,从而让它在下个化身/超凡之盟的时候也能冷却完成。]自然之力:尽可能多地在一场战斗中使用它。确保每次放树人的时候自然之赐处于激活状态。在触发了高法术能量Buff的时候丢下树人并没有什么特别的好处;树人的攻击强度动态地随着你的法术能量变化而变化。下面是个快捷的宏:Code (c):/cast 自然之力/petattack这样,当你的树人被召唤出来的时候,你可以再次按下自然之力的快捷键来让他们攻击你的当前目标。野性之心(猫):不再能提升DPS。[译注:这句暂时存疑。]塞纳留斯之梦:机制上并不是个CD技,不过放在这里更合适。每个蚀开始的时候在刷新DoT以前读一个触。记得每分钟开一次自然迅捷从而节约一点时间。 7.特殊技能台风、蛮力猛击与迷惑咆哮:记得这些技能可以打断PvE目标的施法。精灵之火:我们不再需要使用这个法术除非团队没有破甲Debuff。激活:由于沉醉给予的大量法力值,我们的激活没什么自己用的必要,但是如果你要大量使用飓风的话别忘记它。其他情况下,虽然它不再那么强大,不过还是尽量CD到了就给治疗吧。复生:唯一一个非常重要的问题是怎样避免浪费它,尤其是现在一个团队每场战斗只能使用额定限度的战复(25人3个,10人1个)。首先,确保与其他团队里的德鲁伊通过宏或者语音协调好,从而避免两个人都对同一个人用了战斗复活。其次,人们总是喜欢在接受复活的选项出现的时候第一时间点接受然后马上再次挂掉;在时机不好的时候警告他们不要接受复活,另外复生雕文也提供了额外的保障。记得复生会取消枭兽形态,除非你装了月光枭兽雕文,所以下个技能应该是变回来。下面是一个宏,如果你在战斗外的时候改用起死回生而不是复生,并且在你的复生使用时通告你的团队:Code (c):1:2:3:4:5:#showtooltip/use [nocombat] 起死回生/stopmacro [nocombat]/use 复生/ra 对%t施放了复生宁静:由于我们极高的法术能量,这个法术可以输出很多的治疗量(仅比恢复德鲁伊少一点点)。不要忘记在战斗中团队承受大量伤害的时候开启它。急奔、低吼、乌索克之力、狂奔怒吼:现在这些技能不再需要切换形态/等怒气,所以把它们绑定按键并且准备随时使用它们。乌索克之力是当中最没用的一个,因为取消熊形态它就消失了。[译注:作者未提及,5.2低吼不再激活熊形态。] 8.嗜血/英勇 输出循环没有什么大的变化,除了DoTs会变得非常非常出色。确保在嗜血开始以后给你能打到的所有怪都挂上DoT,甚至刷新任何已经存在的DoT(尽可能在这里用掉所有的东西,比如狂暴以及你的暴发药水,还有最最重要的超凡之盟)。如果你在嗜血开始的时候有自然之赐用来撒DoTs那就更好了。 三、移动战: 对于任何需要移动的情况,最基本的解决方法是尝试利用月光淋漓。开始移动的时候立即施放月火/阳炎(甚至在移动之前)以开始叠加Buff,然后一边跑一边砸月火机关枪。放蘑菇,如果你有任何其他瞬发法术可以用(比如坠星),把它们也统统用掉。在移动中在怪物脚下种蘑菇需要一定的练习不过这么做绝对值得;记得你可以等到你的下个日蚀触发后才引爆它们。最后,如果可能的话,你应该在移动中呆在蚀内,虽然你基本没可能控制这个。 对于移动频繁的情况,如何更好地处理我们的DoTs非常重要。如果可能的话,你应该计划你的施法从而你可以在移动中施放DoTs(或者其他瞬发法术),然后站定的时候施放读条法术。这需要你高度注意你的输出循环以及你的周遭环境,从而可以预见到移动。延迟施放一个DoT几秒来留到移动时候使用总是值得的,从而你可以节约下时间来施放另外一个读条法术。这同样对其他瞬发法术有效。 四、多目标战/AoE: 在场面上有多个(3个或者更多)目标的情况下,把蘑菇、飓风和DoT搭配使用。最好呆在日蚀里,蘑菇能受到加成而飓风也比星界风暴要强。然而月蚀也总比身上没有蚀要好。注意如果你在月蚀或者月蚀前阶段里开启超凡之盟,你只能用星界风暴而不是飓风。蘑菇的DPS比飓风略低一些,所以面对成堆的怪时你不再需要CD到了就种下蘑菇。但是,因为蘑菇可以提前放,所以良好的预估仍然能够让你利用它们配合飓风获得额外的暴发伤害。当面对4个或更少的目标时,总是对任何可能存活时间长一些的目标丢上两个DoT。目标数量更多或者AoE阶段持续时间较短的时候,要么只放蚀内的DoT,要么就直接用飓风。对于一场存在大量AoE的战斗来说,你的输出应该围绕着在正确的时候进日蚀进行。 五、进阶技巧: 大灾变之后的平衡天赋拥有一系列的互动Buff与触发效果,使得它现在变成了游戏中较为难以玩好的天赋之一。没有“什么时候用什么法术”之类的简明扼要的规则(这也是这篇指南如此之长的原因之一);你需要完全理解那些不同的技能是如何运作的并且在不同的情况下判断你该做什么。如果你觉得你已经完全掌握了上面所说的那些基础的技巧,那么这里是一些更为细节的、你可以开始尝试的技巧:忘掉你在CTM里放DoT前先读一个条的习惯。现在在完成进蚀所需的最后一个法术以后你应该立即刷新你的第一个DoT或者开星落。类似地,你不再能通过出蚀最后一个法术接DoT或者瞬发星涌来骗伤害。如果你想在出蚀以前刷新DoT的话,那就要在出蚀法术以前(刷新)。进蚀以后刷新DoT的时候:先刷受蚀加成的那个,然后是不受加成的那个,之后如果有星涌就放。进月蚀先放星落,因为月蚀结束的话它的伤害就会降低,除非你要利用在月火最后一跳之前刷新的技巧;那样的话就在月火以后开星落。在你施放DoT的时候,许多东西都会影响你的DoT造成的伤害。它们有:自然之赐、日月蚀、化身、饰品触发、光纹/工程手套/武器附魔、嗜血、药水、狂暴。你可以通过在刷新DoTs时监视哪些效果存在以压榨出额外的Dps以及如有必要略微推迟或者提前DoTs刷新,不过需要你严密监视你的Buff(如果你想要高效地监视这些效果没有一个插件是不可能做到的)。这同时也意味着当你移动时,有些时候你不一定想要使用常规的月火机关枪因为它会覆盖掉伤害更高的DoT(比如说刚刚出蚀)。这种情况下你也许应该先花三个GCD来种蘑菇,然后在随后的某个时间引爆它们(比如日蚀中)。在能量条重置的情况下,星涌术与超凡之盟会提供日蚀能量。开始战斗前牢记这个,以确保你可以触发你想先获得的那个蚀的效果(先触发哪个取决于当前战斗)。完美的开场手法非常重要,因为你会带有火山药水(译注:作者又没改……反正就是暴发药水了)、第一次饰品触发,以及通常会有的嗜血效果,而你会想要最大化它们的收益。尤其注意DoT的刷新。单体循环中,带着75月能开始战斗,开星落 - 愤怒 - 化身 -月火 - 日炎 - 星涌 - 星落 - 星火*3 - 超凡之盟 - 月火/星涌 - 星落 - 月火,然后进入正常循环。当进入月蚀时,如果你注意到你要在下个月蚀前开化身,那么就不要开星落,而是在下个月蚀即将触发之前才开(与战斗开始时相仿)。
飓风。。。ape技能来的喔
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出门在外也不愁wow6.0pvp什么职业厉害,pvp强势职业排行榜._9号下载哎呀呀,想玩个平衡德,这名字 叫枭兽好呢 还是肥鸟好呢? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f186]
:: 哎呀呀,想玩个平衡德,这名字 叫枭兽好呢 还是肥鸟好呢? ::
哎呀呀,想玩个平衡德,这名字 叫枭兽好呢 还是肥鸟好呢?
两个名字都没人用, 用哪个好呢?一个是“学名”&一个是外号,&都不错呀
胖鸡也没人用&纠结啊
现在流行称之为鸡!鸡德!
胖。。。。。。。。。。。。。。。。。。鸡。。。。。。。。。。。。。。。。。。
肥鸟降生!
大雕。。。。
吃素需減肥鳥……
新奥尔良烤翅记得原来谁,黑色人类男,光头,牧师取名叫“拯救非洲儿童”,我笑喷了
这个。.果断改叫&傻鸡鸡&
严肃一点 枭兽,搞笑一点 肥鸟楼主喜欢搞笑还是严肃啊
就叫:不是小鸡鸡你也可以叫:木有小鸡鸡
鸡德+10086
肥鸡很萌的,大家不要黑他~.
叫 各版本削瘦
年少脂肪厚
月火飛機流
鹌鹑 枭兽 肥鸟 小鸡 鸬鹚 鹧鸪 一坨 飞机wow平衡德输出手法
wow平衡德输出手法 20
鸟德嘛,这版本伤害不是挺厉害,现在这个版本鸟德的手法很简单,起手上好月火虫群,CD到了就上!上好DOT后,打星涌,然后星火,打到日蚀后换愤怒!星涌和星落时间好了就放!属性嘛,命中达标后加急速!
你这明显是个月蚀流天赋。简单讲下。无BUFF 1400 法伤 30左右爆 126 标准命中算基本毕业。 急速300以上就多了。输出是 起手 精灵之火。月火。愤怒 出月蚀 就开SP转星火。当月蚀BUFF消失后多打几个星火 一般都开的有插件你能看到 内置CD。当CD 要完的时候就转愤怒 这样就很快出月蚀的。当中月火消失就有补,。你点的有树人。你们那个团队看是习惯好久开嗜血或者是英勇。记得要在嗜血或者英勇前吧树人丢出去。DPS会提升一大截。基本这样
很简单的。 希望能帮助你,
其他回答 (1)
楼上显然是TBC的东西,1400法伤~~几百年前了~。
CTM应该是起手虫群月火,星涌术,如果是能量平衡为0时用星涌术,那一定会产生日能,然后就开始放星火,直到触发效果放愤怒,然后一直愤怒直到触发下一次效果,期间保持虫群和月火,现版本这两个技能伤害很牛,所以务必要全程保持,其他没什么了。
忘了说,星涌术能用就用,伤害高读条短,而且虫群和月火可以触发瞬发的星涌术。
等待您来回答
魔兽世界领域专家WOW野性德和平衡德哪个好_百度知道
WOW野性德和平衡德哪个好
我现在42级了。问问高手是野德好。还是平衡德好。我不下战场。以后也只是刷副本
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两个都挺好的,野德有给全队物理输出加成的Buff,平衡德有给法术加成的Buff,你要是想从省钱角度讲的话,平衡德较好,野德是近战,boss战的时候会受到面型攻击的伤害,平衡德就不会,而且野德挂掉的几率比平衡德高,所以平衡德比较省钱省心,还有现在野德太多了,不吃香,平衡德比较少见,大副本是很需要的,所以很吃香。
那要看你喜欢当T还是喜欢DPS输出了,完全看自己的爱好,两个都不错,当T的话要对队友负责,DPS么努力提高输出就好了
根据你的情况满级后玩平衡吧!我就玩平衡!满级后多看看关于平衡德的帖子,平衡的副本输出很强的。比豹子好很多
练级野德豹子练级
满级后野德一般作熊T
平衡德作法系输出
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说的太好了,我顶!
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