龙之谷影舞者60装备要点满的技能有哪几个???

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龙之谷影舞者pk加点
?&最近大家都在问,龙之谷好玩吗?我只能说,3D无锁定,震撼的游戏操作打击感,毫无疑问是今年游戏巨作,有什么理由不玩呢?有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!我的前提是40加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了重斩+3&nbs?&光雨CD比上升重力短配合时空枷锁能量反射在自己面前立一个盾远程的攻击和近战的冲锋都能裆下这种加法本人未成尝试不过在圆形大剧场PK时很多时空都说这样加点生存能力DPS都比较强&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&也欢迎你来投稿:http://bbs.?&这次研究的就是32级的时空PK加点了.昨天我突然顿悟了.昨天发的那套那么有爱的加点.实在是不适合纯爷们的加法.所以搞了套PK点.单P.群P.都不错的.法师类:毒云:Lv5.毒云的伤害还是很客观的.5级198%+308.的输出.可以用于控场.单的时候,限制对方的行动范围.能量爆发.震荡波.暗系和光系的?&快开32了,加点很重要。加错洗一下很多钱的。这个是我的加法3修PK刷图都实用。仅供各位参考下:能量爆发+3前置,攻击一般般~~震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用闪现+3不废话必须+逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有?&寡人26级小牧师,装备不是很好,PK技术也很烂,所以谈不上什么心得,之能说是浅谈。下面给大家介绍一下牧师的技能。牧师主动技能:落雷:技能等级1(最大10)消耗MP:64使用技能:瞬发对象:敌人冷却时间:7秒技能效果:(等级1以上)用力向上挥动武器,将敌人击到空中,并用魔法召唤闪电进行攻击。可以攻击倒?&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的?&龙之谷的八天封测结束了,作为进驻龙之谷的首批玩家,本人感到由衷的自豪.它唯美绚丽的画面,犀利简洁的操作系统,必将吸引更多的玩家趋之若鹜。作为妖气山公会的一员,把自己在游戏中体验到的一手资料提供给大家分享才是最重要的。以下是个人对法师的PVP技能应用还有装备选择的个人见解。写给新手玩家和想玩法师这个职?&现在介绍大家想知道的龙之谷游侠加点。记得我是加PK点的如果是刷图的请无视。因为龙之谷的SP比较紧张所以一般技能都不可能象DNF一样加满。所以差不多都是出好前制技能。然后出后续技能这样的。还有看你走的是什么路线国服只32级的内测所以我的技能加点也加32级的吧。更适合大家学习。这是我的详细加点任务SP是?&本文由作者aa独家首发于766龙之谷专区如需转载请注明作者和出处:今天本人来谈谈下关于贤者PK的优势劣汰和贤者PK加点的分析。贤者是一个比较近程优势的职业,靠着一个盾牌即可打天下的那种职业,他没有华丽的技能,没有华丽的连招。只能拿着把权杖在多攻击攻?&T3开了10几天就不玩了到底多长时间忘记了看到大家都说游侠很落魄(事实是真的偶然也拿垃圾装备去PK)发个自己的加点图吧很早的个人认为很实用喜欢喷的可以来但是一定要说出你的道理啊!(个人认为是PK加点本人玩这个就是为了PK至于刷图我认为什么点都差不多)&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎?&&龙之谷法师页由于更新后的SP和技巧首饰增加我的震荡现在只能加到11级带的火球火海冰风+110级佛罗斯特风冰爆后可以完全枷锁技能板子我带的挥击火海火球冰河这个加点任何技能组合到一起都秒人冰河后火球加震荡秒人稳稳的冰刃后的火海也是相当的疼就算前20秒你冰刃后毒上去的冰刺都能打战士一半血所以伤?&本文为766“沐月凌”原创,转载请注明作者与出处果各位发的是PK加点那么浮空调整和硬直闪避都应该是要满的技能吧--还有HP上线增加的那个--额额好吧我把我自己PK元素的加点发上来好了00瞬息必满--你们知道满是什么效应么1秒的CD那瞬移起来绝对够爽不相信?你可以试试估计一般人是追不上你的浮空调整和逃?&。作为一个元素老玩家,在这里给广大的元素们,说几句加点的事。火闪的伤害是不错,但是他只是做为一个起手技能,所以果断加1级,,冰闪加1级,跟满级的状态是一样的,只是多了一点伤害而已,所以果断也是加1,这个是测试过的,1级也有不小的硬脂,霜冻我想加满但是SP不够,所以加7级,在PK场-速时间是一样的,冰?&本文作者:亚萨希的微笑。首先说明。此贴只论【物理箭神】。对【魔法箭神】以及【双修箭神】的加点方式不给予任何评论。技能信息以〖国服〗为标准。与〖HF〗无关。箭神分⒊类。一为〖物理箭神〗。二为〖魔法箭神〗。三是〖双修〗。何谓〖物理箭神〗。何谓〖魔法箭神〗。&&&&?&首先来看看战神PK的加点,也说说我的意见,觉得不对,请提出,我并非高玩,只求意见,入正题:1.战士系列:重拳+4,做践踏前置,重斩+3,做飞行冲击前置,升龙+3,这应该没意见吧,冲锋+3,做冲击拳的前置17级后,学浮空调整。2.下面说说战神系列:践踏+3,杀戮+3,旋转冲击+1,喜欢刷图的,你考虑加?&龙之谷贤者并不是傻傻的站在那里用盾挡而已贤者有审判流和物理流两种再没开40级前审判几乎是废的后者是普遍存在的技能选择上我把神圣冲击波和神圣十字滑步悬罗做起手技能PK做为牵制用有这两个贤者中距离还是很有威胁的做为刷图贤者本身输出技能就奇缺这则是两个很好的范围输出技能虔诚神技别看他是防御用的完全是一个高?&六月初听说17号大规模内测,开始想办法搞内测号,由于上班族时间有限,只能在闲暇时间发帖参加活动,进驻一个家族帮人刷了6000多贴,本想差不多了,结果等16号发号那天值夜班,无奈没参加家族活动,第二天再上线联系族长,那垃圾族长却说号发完了,抑郁,给我个VPN账号说是补偿我,没想到第二天就把密码改了,还?&仅仅只是战神的问题,仅仅只是个人的看法。前不久发了篇叫做战神PK纹章以及装备的选择。写的不好大家不要喷,只是把个人的看法告诉大家。希望对迷茫的人有所帮助。在这里,只谈PVP,本人上线刷图很少刷,总沉浸在竞技场里。先说说装备问题,昨天开了新版本,发现暗没有和谐。都说战神暗属性的技能很少,暗加成很低,但?&本人是来自龙之谷西南电信一区制裁之锤的小时空一枚,ID:鹰有硬羽抚之必燥づ这只是本人的一点小心得,如果有异议,大家可以提出来讨论,请喷子自重,第一次发帖,文笔不好,见谅了。首先献上一张属性图&由于项链还没有换,所以只有9W8的血,换了之后上10W完全不成问题说一下我的装备吧:头:主教头(?&本文由766会员IDS原创转载请注明作者与出处本文首先把图上了后面跟分析点击进入技能加点模拟器&&&&&先说战士的加点我主要只说下有争论的几个技能放弃了冲击波这个可有可无的技能因为毕竟不走气系那技能PK时候一般也就是用来拖拖地用处不大翻滚6级冲锋5级不解释战
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龙之谷游侠二转影舞者技能详细解析
  龙之谷游侠二转影舞者技能介绍  踢射EX:强化了踢射,冲刺完后撩起来那一下(蓝光的那一下)伤害比较高,而且幻影冲刺属于高霸体,个人感觉有0.2-0.3秒的无敌效果。  幻影效果结束后就跟普通踢射一样。唯一感觉好在可以控制踢射EX的幻影冲刺距离更方便抓人。  飓风舞:有的人说这技能是天残腿,我不那么认为。第一脚很重要,打不中,后面的多段伤害就不发动。  但是细心的玩家会发现第一脚的速度还是很快的,我按出去都没反应,过来就接着后面一连串的打击了。而且打的时候可以360度旋转,这意味着后面来的怪你也可以打。再一个就是发动的时候除了第一脚,后面的多段全是无敌状态。  有人说打BOSS会逆僵直是个悲剧!但是你们没发现逆僵直的时候BOSS一直没法出招么?再怎么逆僵直,只要属于飓风舞还在攻击的时候,BOSS都无法使用技能(详见视频)。逆僵直等于说是延长禁魔时间的效果!  下面我们看看游侠二转影舞者技能解析     回避斩:     游侠转职影舞者45级后可以学的第一个技能,需要前置技能迷幻新星(所以我作为一个刀刃D很纠结哇)。50级可以学习2级。效果是几率触发回避敌人攻击,倒地和浮空状态下无法触发。无技能cd,如果你人品好的话可以连续闪避成功。一级回避概率20%,二级21.5%,二转sp紧张所以前置一级即可,没必要用4sp去提升仅1.5%的概率(PVP的话SP富裕还是点上)。连续触发的概率还是有的,在测试服pvp时我遇到的情况是连续回避元素火径与祭司闪电风暴,当然也有面对风行者一次回避都未出现的情况,概率纯粹是靠人品触发咯。成功回避攻击后可以施放螺旋踢,精神火焰,旋转涡流等被动技能反击或者逃离,在被剑圣无限平推,半年抬头一次的情况下触发,可谓一个极好的保命逆转技能。  缺点:回避触发时会强制打断自身正在施放的技能,所以pvp中尽量减少拼招多用连招,刷图时祈祷boss不会在你迷幻的时候打到你触发回避吧。顺便提一下,该技能不能消除自身负面状态。  回避斩触发:           飓风舞:     50级最高只能一级,需要前置技能回避斩,cd37秒。影舞者的强悍很大部分体现在飓风舞。作为一个输出技能,不俗的面板攻击,一级物理攻击792%+2300+;高连击数,全程30连击左右;范围伤害,自身前方近距离范围打击,可以随人物视角改变而改变攻击视角,鼠标旋转可以做到周身近距离360度打击;收招时可以直接右键踢飞接双飞腿,pvp中意味着又一套连招;最突出的是技能效果,禁魔和无敌。在飓风舞起手第一脚成功判定命中目标后,从第一击到最后一击的过程中,全程禁魔且自身不受外界伤害(贤者的反伤可造成伤害),这意味着目标无法使用任何主动与被动技能,反击和逃避无法实现的情况下承受全程30+连击的伤害。较短的cd和较长的持续连击时间,配合魔导的加速可以近似做到连续禁魔。由此猜想,有可以将海龙树人关树人狂暴即将释放前禁魔打断,类似提前封掉狮蝎中蛇女的全屏飞刀。但是它与战神的清醒呐喊不同,并没有消除对方增益状态的效果,所以只能适用提前断起手。虽然无法消除增益buff,但是还是可以无视大多数无敌buff进行伤害输出,如贤者的虔诚盾挡,剑圣的回避姿态,对方施放时飓风可以无视无敌效果进行打击,但是收招后盾挡,虔诚和回避姿态的时间仍在。对于化身后,只有第一脚有伤害且很低约200,在测试服pvp时曾打死过残血开化身的圣骑。还可以无视圣骑的守护者姿势的伤害吸收和霸体,禁魔的同时造成伤害。对于战神方面则略显逊色,在战神铁布衫后,由于霸体关系,战神可以在飓风命中后轻松地逃离。在战士高地时,飓风只能将其打到一血。  缺点:很明显,起手第一脚范围小,距离短于爆裂踢,范围近似回旋踢,且霸体超低不可拼招。若起手第一脚未判定命中,则判定施放失败,无后续招数。pvp中避免被破招的方法是尽量运用在连招中,在对手僵直和浮空下时运用。刷图中看准boss起手和技能间隙施用。  飓风舞起手:     飓风舞起手第一脚:        踢射EX:     50级最高点一级,需要前置技能踢射11级,技能效果增加踢射额外伤害70%,踢射前冲距离加长利于快速突袭并附带幻影,但是无敌时间并未增加,前冲结束上挑目标后快速连续五箭,时间与踢射原本的三箭相同。在前冲阶段,可以鼠标左键双击控制前冲距离,提前上挑,比较灵活。配合满级踢射12级与踢射伤害+20%A级纹章,输出可观(测试服pvp无纹章满级踢射射箭时暴击对手3000+)。由于距离大大加长,前冲阶段可以鼠标旋转控制转向,突袭不可预判性增强,可攻可守。  缺点:相比二转前的踢射,踢射EX的加长距离更利于抓人的同时也意味着难以操控性的增加,9秒的CD,全场都需要频繁地预判对手身位及时鼠标左键调整踢射距离与方向,来做到上挑浮空的抓人目的。再者,附带幻影效果并不是无敌,长距离的前进中被对手预判反抓不是没有可能,如魔导的枷锁。总之,踢射EX对于操作能力和预判能力相比之前的踢射要求高了很多。  踢射EX前冲幻影阶段:     踢射EX上挑预备阶段:     总的来说,影舞者偏向于单体打击,较强的机动和闪避能力,加之小范围内强大的攻击与禁魔的辅助,比较适合竞技场单P和刷图时直面BOSS。
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问一下龙之谷影舞者的这个技能是什么
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其他3条回答
貌似是32技能双飞腿。图不清楚呀
在地面上快速地旋转,当将周围的敌人聚拢之后,就会弹到高空并将周围的敌人踢飞。
图不太清楚,出现这种效果的,应该只可能有两种情况第一种是游侠技能腿系的 爆裂踢下面那个技能 发动后也是进行一连串侧踢然后将对方卷起。。硬生生想不起来叫什么了第二种我不太熟,风行者的嗜血狂潮,我是影舞者,对此只是略有耳闻。发动时会有效果音疑似”雷伊~~”这种声音希望能帮助你判断。。
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