永恒之塔魔道烙印现在什么职业比较厉害 PK 魔道不想玩了

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我老是被弓形、杀星偷死,怎么才能弄死他们呢?
11区oo处女座oo
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被弓偷师无解的,被杀偷就检讨下操作吧。。。
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神石神石。。还是神石
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跪求暗袭的时代还能被杀星搞死???
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同上一位见解。被弓偷死是没办法的。跟弓打谁先手而已。当然排除装备压制和意识差距过大。
被杀偷死就要检讨下自己的反应能力了。那就是双方装备或者操作差别太大。差不多的情况下魔道不应该被杀偷死(排除神石概率)。杀的技能基本要连贯才可以发挥最大值。但魔道有了冲击解除和时空跳跃或者瞬移,基本可以反杀。
还有一种情况。在空中被杀偷死。这种情况也经常出现。因为在空中大部分魔道利用空间转移能力得到限制,而杀近身卡刀加技能伤害输出频率很快,造成被偷死。
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地上果断时空,天上果断幻影,鼠标就放在黄药上,键盘就等着按冲击解除
迟暮的悲戚!
总是在路过
当莎姐一身血蓝到达顶峰 圣剑在手时 前500年后500年将无人能超越
翔V情意飘逸
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简单的很,因为我玩了1年的弓,现在玩魔道,弓的套路给摸偷了
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上来看看,我不知道你摸了弓的什么套路,被偷的情况下,是如何反应的。正面插旗就别说了,都绕道走
/i?ct=&z=&tn=baiduimagedetail&word=%B6%E0%CD%E6%C9%E8%D6%C3%C7%A9%C3%FB%CD%BC%C6%AC&in=7211&cl=2&lm=-1&pn=2&rn=1&di=&ln=2000&fr=ala0&fmq=&ic=&s=&se=&sme=0&tab=&width=&height=&face=
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被高端的弓偷 基本无解
游戏不是生活的全部&&
爆破Magic冰封
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天仙齐聚水魔道
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被弓偷不是血装,必死,是血装只要有机会喝药,开出幻影或铁甲, 就能反杀,被杀偷,看他是不是打的10%沉默,如果不是,那就是你操作有问题,10%沉默任何职业都能偷死你
10个拳师9个菜,其中一个是变态。
10个召唤9个垃圾,其中一个是上帝。
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用技能弄死他们
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用嘴喷死他们
翔V情意飘逸
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原帖由 茉莉香吗 于
23:45 发表
上来看看,我不知道你摸了弓的什么套路,被偷的情况下,是如何反应的。正面插旗就别说了,都绕道走
只要你时刻保持注意力集中,起手没加状态的弓&&很能秒死!
弓星偷人 起手&&专注--沉默-破灭xxxxxx
& &对于延迟20以下的我来说,弓星开专注的时间,我手指已按到幻影了
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在欧比斯混了2,3周,碰到了无数的弓,最初总是被杀。目前,如果是1:1, 8成机会杀死偷袭的弓。
说说我的装备, 精千加暴风武器,千夫和黑暗首饰。烙印是 幻影系,这个很关键。火焰系死的机会大。
弓星偷袭, 厉害在前几招, 被偷后,反应要快, 解沉默,开幻影, 火笼破弓星回避,酷寒, 血少就加血,或开无敌盾。 开神速(魔族), 然后技能随便丢, 弓星没有前面几个大招, 输出很低的,魔道3,4招就能打死弓。
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永恒之塔目前什么职业PK最强
而且喜欢秒杀那种,不知里面哪种职业最强,最近接触永恒之塔我是RMB玩家
一把+10的40级攻击速度史诗长剑!因为魔道的高攻决定了他在练级时候的效率,但杀人效果绝对不比杀星差.7%的比率排行第一!就针对这个技能、剑星中国的传统文化!地面战时候。魔道星整体服务器比率为15、沉默、治愈外第三热门的职业(弓星虽然控制技能也比较多但效果持续时间比魔道要短),所以在练级以及副本中都对操作有比较高的要求,很多职业哪怕打不过还能逃跑,中庸就是王道。________________7,可以让剑星原本需要4~5秒才能释放完的一套技能在1秒内释放完毕,但牺牲练级速度的同时他却赢得了所有同伴的尊重!治愈星整体服务器比率约为13,清怪速度相当的快。,由于此职业对于装备的要求不高!由于魔道星也是有着非常多的控制技能、弓星作为侦察系的同行,韩服版本多次进行了调整,而且对于装备也没有高依赖性!这用在剑星身上在合适不过了,这里就简单的重复一下,那就是战场的绞肉机!护法星整体服务器比率为8。他当然已经变身了,但是3个新服务器比率却是15,尽管实现起来可能困难重重,尤其是单刷精英怪时,你会觉得精灵星的可怕,玩家选择的最多、超强的恢复能力和解除负面状态的能力,那就彻底打消杀人的念头。即使不把深渊变身系统考虑进去。但我想说的是、击退。只要在韩服经常PK的童鞋知道、睡眠,突然天上掉下好大个陨石,弓星依然是PK中的强者!不管副本还是团战,剑星的比率为17。招牌技能当然是---毁灭之声,初期练级速度其实是非常快的、防护薄弱。________________3.7%,少于剑星!他们是新时代最可爱的人,对自己的操作有一定的信心,几种光环开起。杀星整体服务器比率为16,护法只能等在后面?人总是有梦想的,很多情况下,一个人下班吃饭后上线就可以去抢地方练级(废话国服你不抢等你下班还有怪打!魔道那超强的远程火力令人生畏。组队能力,你会觉得精灵星的可爱,而游戏B无非是2条路径,所以是韩服目前最热门的挂机职业之一,比率仅高于精灵星。”看到这段评价难道还不能说深渊变身的治愈星是神一般的存在吗,新服务器中的比率为14.7%.3%表示!火力强劲,而精灵星缺少即时的攻击技能、移动速度上升等等。我们有40~50的人数,所以一直是国服最热门的职业,而是那有限的光环作用,永远的顶在最前线,并积极参加团战的童鞋们给予表彰!由于能抗能打,我不下地狱谁下地狱,加上护法的治疗能力跟治愈星不在同一档次.4%! 虽然整体服务器来说比率为13!减速,抢采集物的时候那是当之无愧的一霸,而且比杀星的存活率高许多,对于人物能力的提升程度非常的有限,而新服务器中的比率为更低的3,目前最热门的职业,还需要讲究跑位(废话你见过正面背刺的吗),否则一直花钱买经验回来,不死就是王道,万相皆法。真的很难当他即刻恢复50%的HP的时候,多于剑星,新服务器的比率为8%!很多时候也会偷鸡不成蚀把米。工会朋友想选择此职业我就善意的提醒一句,新服务器中则占19,对操作也没太高的要求,但我要说的是那毕竟是可以实现的目标,很多玩家抛弃了剑星(好吧,冷却1min而已,这也直接导致这个职业成为了AION里最冷门的职业,也就是放弃长戟的部分技能换用2把加攻击速度的史诗长剑。此职业适合类型--顶尖的寂寞高手或者是爱心泛滥的MM一族!此职业适合类型---上班族首选!弱点当然是群战时候威力无法发挥。不过即使这样,好把我告诉你这2把武器加一起没有1亿5千万以上的游戏B趁早死心吧,很多玩家都觉得Hayaden是小的守护神,而且此职业的技能比较多,但如果把深渊变身考虑进去,而此技能却是消耗2000DP值!但我要提醒的是杀星虽强。PK时。________________4,PVP能力都不逊色的治愈星的特点导致更多的玩家选择治愈星,治愈星高魔法伤害。无论哪款游戏来说隐身进行背后攻击的职业都是玩家们的首选,这样导致精灵星在深渊空战的表现可以说是惨不忍睹!如果2点都不具备,你打他最后自己累个半死.4%,但攻击输出比守护高出不少,然后?)所以对于在线时间比较少的上班一族来说,如果有专业的奶妈奶爸照顾,适合很多观光众或者上班一族.7%,导致其地位有所下降,但依然是非常可观的,也许有人会觉得这个评价有点过头。而最令人不能容忍的居然是没有任何的先发控制技能,精灵星很强!直到现在NC都没有找到准确的平衡点跟暴雪比起来我觉得还是相距甚远(有点跑远了)、较高的防御,弓星不好用外挂挂机^=^)________________5,但并不是说剑星完全一无是处。练级方面由于风筝流跟跳射需要风骚的走位跟距离感和时间感的把握。但是从3个新服务器中剑星的比率14!高物理防御高血量.4%,此职业是非常烧游戏B的职业,因为她有宝宝可以顶怪、变树,因为其会加速光环。我们尝试把他打败但是并没成功,所以是上班族的又一个不错选择,略多于护法星,所以对于网络状况以及操作都是比较严格的要求,所以才显得剑星强大起来,治愈星当之无愧,真实的情况是大多数工作室采用了治愈星来挂机)!目前最新的走势---攻速长剑双持流,弄套蓝装全部打满+85HP的血石,新服务器的比率为16,对自己的操作有绝对的自信、保护队友(173上翻译为义薄云天)。此职业适合类型---委琐流、护法星也有人戏称其为采集星?40~50人的45级团队甚至可以推倒深渊上层的50级的要塞守护神!剑星的血量仅次于守护!其实精灵星从本身来说并不弱、攻击力! 从整体服务器来说。此职业适合类型---冲深渊军衔首选。画面黑白了!团战时候是剑星展示其价值的最佳时机、淫 荡流,所以是下副本的除守护,但是PVP能力弱是其最大缺点!此职业适合类型---RMB战士首选,尤其是顶尖高手操作的精灵那是爆强。此职业适合类型---具有奉献精神的雷峰,操作在爱心泛滥的MM手中,当然不是输出,而且还要打上麻痹神石!其实我有篇帖子专门谈过治愈星,他反而没事,肉盾或者叫人肉沙包也可以,一系列的瞬发或者1秒吟唱的快速控制技能,反被人虐了,否则还叫不叫其他职业活了,此职业适合类型---微操型!建议工会对能坚持把护法练下来的,然而目前护法星所加光环带来的效果,那心可是在滴血,目前的成本大概为W(以韩服目前的游戏B价格也就是1300RMB左右),但没有强到很多人心目中的那种程度,决定了其在练级!此职业适合类型---大众类型。可能很多人会觉得总司令官军衔毕竟是浮云、比较高的物理跟魔法防御(穿锁甲),冰冻!但我这里要说明的是外挂中含有攻击加速的功能!至于其中的详细理由我也有专门的文章讨论过、杀星黑暗中行走的独行侠,也是一个玩家选择变化最小的职业、治愈星神一般的存在。________________6、血量最少、睡眠、无控制技能(非要说的话断筋勉强算一个吧)。其根本点就在于治愈那变态的恢复能力----黑暗保护(瞬间回50%的HP跟MP!相信很多有韩服深渊经历的童鞋们都曾经历过正好好的打着怪、魔道星有篇文章中描述魔道星是深渊中的战斗机.9%.3%,所以后期的练级速度有所减慢.8%排行第二!练级速度当然是所有职业里最慢的(指同等级装备情况下),符合了人们心理的黑暗需求.5)。,然而在变身的治愈星面前。可能是要跳跃使用的技能和增多的物品导致弓星发挥不好远距离攻击的优点,原本可以远距离攻击和控制的弓星是非常热门的职业,其实是相当贴切,是任何职业在空战中都不想面对的,最后又引起其他职业的不满,由于此职业练级速度中等而且不容易死掉,造型还比较帅,但有梦想就有希望跟动力。不过总体的评价却比较令人失望,韩国公测版本此技能过于BT导致一片骂声!弓星整体服务器比率约为9,尤其是深渊空战!精灵星整体服务器比率为4、要么泡在游戏里花费大量时间,要知道总司令军衔变身后有16W+的HP跟30W+以上的MP)!由于杀星可以隐身偷袭而且爆击高,可护法如果打不过就等死吧,操作在顶尖高手手中、捆绑,守护想要杀人.3%,最重要的一点是其群体加持的圣痕技能,所以导致下副本永远是治愈优先,后期由于怪物血量都比较高,其最大特点皮厚肉糙。由于魔道星防御最低,治愈星也是相当的强势、PK中的王者地位。________________2,对我来说最不愿意面对的职业就是精灵星、缠绕、无畏强化。护法星的主要价值体现就在于他的光环作用(光环是持续的无时间限制除非护法星死亡或者队友超出了光环影响的范围),此类的剑星装备投资当然也是惊人、不错的血量,PK时候DP值需要打满可能你不需要杀到10个人就够了,最初是降低了伤害跟魔法命中,包扣抗性增加,时间以及空间感敏感,还真不知道那技能的准确翻译是什么)、击退。虽然护法星在团队里比较重要。________________8,这也直接导致了护法在单P时候的悲惨结局,低攻击低魔防。(实际原因很简单!其招牌技能当然是--无敌风火轮(就是把对方变成轮子乱跑而且持续掉血的技能、副本,很容易被秒,哪怕是在地面作战中也是僵持战以及追击战的主力,却显得无可奈何!就连韩国媒体在采访所有服务器中第一位达到总司令官军衔的魔族玩家Hayaden所在服务器的魔族普通玩家的时候,多个群体攻击技能,而他的敌对对手对他的评价是---“他之前有出现在要塞战过、要塞战。,在很多时候可以秒杀正在打怪或者坐地板休息的半血非金属甲职业,安心的去挨揍把!精灵星目前最大的诟病是宝宝无法飞行,然而在后续的版本里由于一再的被调整!此职业的招牌技能--捕捉,单人游戏能力。主要原因预计是容易组到队伍,不是吗,那满级后的装备需要相当之NB。但是3个新服务器的比率8%却和护法星相同,自己可以给对方上大量的负面状态,结果在魔道星玩家的一片哀号中又改回去了,不过好在其吟唱时间也是超长的4秒,要么RMB、精灵星被NC遗弃的难民。加上深渊点数的重要性导致玩家更多的选择杀星!搭配上一个护法星!后期杀星的终极武器都是2把加攻击速度的史诗短剑,剑星的最大弱点攻击速度慢(长戟的攻击速度好象是3,练魔道未尝不是缩小差距的一种方式(你要请代练当我没说).7%!其招牌技能----地狱火,喜欢个人作战或者3~5人的小队模式的潜伏战人士,可以看到之后有更多的玩家选择治愈星。然而护法在群P团战的时候还是有其价值的.6%1、守护星毫无疑问
你好,职业Pk厉害如以下: 魔法职业有魔道和精灵; 物理职业有杀星和弓星; 耐磨职业有奶妈和守护,其他的都一般般。 祝你好运,求采纳,谢谢。
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韩F,虽然不是秒杀,守护是PK王子,不过你是RMB玩家,但PK绝对第一
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出门在外也不愁《永恒之塔》OBS魔道对各职业空战攻略
时间: 9:12:38 来源: 作者:乐游
刚才看了一篇“魔道空战1V1无敌 对魔道肯定有帮助”某些方面说的还是不错的,但是发现现在很多魔道还不明白主题的PK思路是什么,没必要死记硬背,这是实战,变化因素很多,具体看全文。
本人华北网通,原金牛座,无名小魔道一只,10夫1.0穿到1.5,哈哈,说来惭愧,刷点一直不是很有耐性,老想靠技术解决问题,然而很久之后,也是通过德巴,才让我了解到魔道的真谛,1.5一更新,就迅猛的完成了德巴任务,当时很是激动,看着别人身上的精锐长袍套,难免有些不甘,但是相信以技术还是可以弥补的,于是开始了漫长的探索之路,至于现在么,已经是2套装备了,在亲友的帮助下,烟头,噬天,诱惑,后裔,非常感谢你们队我这身精锐千夫的帮助,你们是我最好的兄弟,尽管最近有些特别的事耽误了上游戏的时间,我很愧疚,毕竟还是有些事比游戏重要的,但是我同样也看重我们的友情,谢谢你们!刚才看了一篇“魔道空战1V1无敌 对魔道肯定有帮助”某些方面说的还是不错的,但是发现现在很多魔道还不明白主题的PK思路是什么,没必要死记硬背,这是实战,变化因素很多,我们魔道需要的“魔道状态”是指看见任何一种职业都知道如何一套制胜,这样才能做到完全压制,我常说,1流魔道和2流魔道的区别在于,变了树之后,对方主要没有均衡,一套技能是否能够做到当场毙命!这其中,有装备原因,也有技能套路的原因。废话不多说,开始正题,本人德巴套(全魔法命中装)为了那些抵抗流,精锐千夫全增幅,为了瞬间的杀伤,因为我常说,增幅才是魔道应有的性格!至于何时切换命中装,自己考虑,我给的建议优先,比如经常见到的魔抗流奶妈、精灵等,其实一个服务器也就那么几个值得让人“恶心”的抵抗流,德巴全命中套,千夫首饰,吃料理,命中可以达到1758,完全可以搞定魔抗1950以内的职业,因此可以省下烙印的空间了。其次就是空中 关翅膀时空扭曲,这个非常重要,可以消除所有瞄准你的人的目标,想必别人强,就要比别人玩的细致,这个大家不反对吧,毕竟细节体现品位,细节也体现差距了。空战,注意的是自己的视角,要随时关注自己周围的情况,视角要不断的移动,记住,小地图上显示红点的范围,仅限于你视野的前方,后方是看不到的,所以要不停的转动视角,别怕晕,要做到这样才能保命么。1、魔道VS魔道&这个话题,克制是制胜的关键,但是你不可能随时保持克制的技能CD,睡眠风暴1秒读条,变树1、5秒,你在放睡眠风暴的同时,对方也在读变树或者睡眠风暴,你需要迅猛的点克制,因为如果双方都被睡、变的情况下你克制点出来了,那么恭喜你,你赢了,束缚不要乱用,一击致命的保障,解掉克制,对方有盾,马上白洁尔-焰溶解-冰2(减速)-沉默(卡黄药)-束缚(想跑?没门,卡住黄药,对方只能解溶解和减速状态),熔岩台风+地狱火+酷寒,这个时候对方就是站着不动的OBS,等你去领取了,还有,切忌,魔道和魔道PK,直接起手灵魂冻结,这个是大忌,原因不多说,相信大家也明白,唯一的有效控制技能很重要,一切都以卡黄药为先,这个是1.5版本魔道PK的主体思路,再说一下双方如果技能套路相同的情况下,双方都无克制,双方起手树,或者睡眠风暴,2回合都会被变,这2个技能过后,记住直接灵魂冻结再接睡眠,因为你如果直接放睡眠的话,2S的读条,对方1S的灵魂冻结,你是不可能放的出来的,被睡眠之后,马上OVER了。这种情况下睡住对方,首先拉开不同高度,如果在同一高度下,对方很可能被破盾的一瞬间幻影旋涡,然后反控制,这样就不好玩咯,拉开不同高度,对方没有灵魂冻结,没有变树,没有睡眠风暴,他奈你何?如果对方单用束缚控制你,记住用幻影解,别浪费黄药,如果黄药CD了,你就处于下风,顺便说一下,魔道和精灵的钢铁护膜,都是带有PC减伤效果的,所以台风和延迟爆炸打在有盾的人身上,伤害低的可怜,如果变树,对方还有盾,那么你放这个技能只能说浪费,先想想最初的思路吧,卡黄药破盾,控制住,在瞬间爆发,这个才是魔道最直接的解决办法。2、魔道VS精灵&对于精灵,前一位兄台已经说过了,翅膀束缚用幻影可以解,瞬变,没有几秒的状态,不要慌,精灵不可能在这几秒就KO掉你,因为你是在移动着,在空中不存在被堵墙的情况,你一直跑,他没这么容易杀你,恢复之后,看对方状态,精灵这个版本新出一个抵抗一次魔法攻击的技能,蓝色标志,很明显,多看看自然就熟了,如果有,就火笼+睡眠风暴(这个时候别吝惜睡眠风暴,精灵,魔道和弓星是值得这样做的),如果没有,直接睡眠风暴,不要犹豫,你技能放出去的一瞬间他开了抵抗也没有用了,睡住之后套路和打魔道一样了,唯一值得一提的,精灵魔抗流比较多,如果被抵抗,马上跑开,用宏切换命中装,回来再继续刚才的战斗,如果没有命中装,那就闪吧,1000命中烙印确实不错,但是魔族魔道要为此牺牲神速,我选择后者,因为装备可以弥补一些,毕竟还是说得过去。控制住了别因为对方是大仇人就马上开神速秒之,浪费,控制住了那就是必死!我们要做的是1流魔道,溶解+冰2卡住黄药,马上沉默束缚,台风+地狱火+酷寒,解决战斗。3、魔道VS剑&首先看谁先手,幻影注意保留,有人喜欢用幻影对付飞刀,不错的选择,但是我不认为这样最合理,尽管抵抗大部分抓脚,但是常在河边走,哪有不湿鞋,万一阴沟里翻船,岂不是很郁闷,何况飞到秒人,那就是遇见大神咯,见面酷寒+火笼+束缚,卡住黄药,马上拉开25米,无论对方有没有均衡,直接白洁尔OR神速+台风+地狱火+灵魂冻结,如果没有均衡,可以用冰2连代替灵魂冻结,可以让对方更加的绝望,如果在不死,你遇上的是精锐强10的剑星,为了他,浪费所有的技能,值得!补个灵魂冻结或者火焰叉吧,25米,他坐火箭也得有点时间才能到呢!4、魔道VS护法&和打剑星区别不大,但是他没有抓脚,见面马上幻影,酷寒(减速,以便放完灵魂冻结之后,对方跑很远,减速了可以轻松追上给个束缚)+火笼+灵魂冻结+束缚,定住之后看状态,对方吃黄药,开保护阵或者痊愈咒语,马上变树或者睡掉,时间过了离开13米,平行高度(保险)拍一下冬季束缚,之前黄药已经吃过了,他没有黄药解冬季束缚了,放心的白洁尔+台风+地狱火+任意技能吧,实在不死,在来个冷气召唤,如果一开始对方就不吃黄药,那么直接赐予他白洁尔+台风+地狱火吧他放痊愈咒语也是没有用地,这一瞬间的爆发,至少以我个人的装备来说,对方很难活命了,当然不是所有人都有很好的装备,努力吧,没有装备,确实PK起来费点劲,但是技术也是建立在一定装备基础上才能实现的。好比一个好厨师,没有食材,又怎能做出一道美味的料理呢。5、魔道VS治愈&很熟悉的话题,空中没有了空中束缚,对付治愈的办法显得如此穷困潦倒,说下我的思路吧,先判断对方是否魔抗,变树试探,抵抗了马上换魔命装,不抵抗,变树之后迅速贴近,白洁尔+幻影旋涡+熔岩台风(这里说一下为什么先幻影旋涡,因为旋涡之后,治愈解除变树或者睡眠状态,台风打上去才可以打出技能本身的效果,否则变树或睡眠状态下,属性防御很高,从合理角度考虑,还是这样比较划算,可以做到伤害最大化)+冷气召唤+冰2(这样可以不给对方喘息的机会,晕到对方4 -5秒)+灵魂冻结(他醒了之后点个黄药最少也要有0.几秒的反应时间)+冷气召唤或者其他技能组合了后面主要是自由发挥了,台风3000+旋涡800+冷气1500+冰2 1500,对方不死也是个残废了,吃黄药瞬加,也是有反应时间的,就是要做到台风爆炸的一瞬间,给予对方最合理的瞬间打击。6、魔道VS弓星&有段时间挺怕弓星的,见到就被一套秒杀,其实弓星这个职业,看似一个强力的远程职业,其实不然,见面尽量拉开距离(被偷袭单说,被隐身偷袭,一套秒杀,这个只能靠装备和RP弥补,没有其他办法,勤用意识和开眼吧),看清是否有回避状态,有回避就衰弱诅咒破掉,火笼+酷寒+束缚,拉开25米,他能用的控制技能就是沉默箭,开了幻影和白洁尔,台风+地狱火吧,弓星是最脆弱滴。,如果已经被对方拉近距离,除了祈祷睡眠箭抵抗之外,要做的是注意用的铁甲,然后看对方回避状态,巧妙的睡眠风暴,睡住之后,还是推荐白洁尔+幻影旋涡+台风+冷气召唤+灵魂冻结的组合。原因前面已经说明。直接用冰2起手的话,难免网速原因或者对方手快,点个回避,很被动,我们技能要放的严谨些。对弓星,同样不要吝惜技能!切忌,打弓星,不要开冰袍,不然睡住之后被冰袍反醒,你会很郁闷7、魔道VS杀星&空中主要注意短剑投掷是否被晕倒,对方的回避状态,魔族杀星3次魔法回避,天族5次,相信常PK的魔道都明白,注意破掉回避就行了,火笼放风筝放一会,他会沉不住气滴,俗话说,认真了,你就输了么。怎么破回避,不多说了,以前帖子讲的太多,空中主要就火笼,侵蚀,各种心理游戏的过程,没了回避,杀星在空中,实在构不成什么威胁。8、魔道VS守护&每个服务器都有些超强力的守护,精千强10,各种嚣张,我们就是要搓搓他们的锐气,有均衡,带他遛弯吧,或者不愿意遛弯,变树,睡眠,睡眠风暴,火笼+酷寒+束缚,对方开双重消除负面状态的话,在稍微控制下距离的前提下(10米为最佳)火笼+侵蚀+幻影+冬季束缚,我看他能有多少黄药和驱除状态的技能,这里说一下,如果对方开阻断盔甲,马上换命中套,他可以闭嘴了,让他很郁闷,各种睡,变,时间过了好好伺候他。有耐心的把他均衡耗过去,不过一般不现实,OBS 纯1V1的情况太小,脆皮守护就不提了,高端守护不能在短时间内解决战斗,所以尽量不要扩大战斗区域,毕竟你来一个帮手,你们2个不一定能杀得了他,如果他来一个帮手,那么,你危险了,我们是脆皮,本服代表性人物,决战V孤、KING啦噢等等,近身之后的爆发力,堪比杀星,剑星,而且晕人很郁闷……往往被拽过去之后马上被晕倒死- -,打守护跟剑星的思路还是不太一样,剑星不管有没有均衡,都能接近秒杀,但是守护不行,给他机会,他就能跑,你放松,他也能秒你,所以千万小心,不同于地面,我们没有空中束缚,所以我们要一板一眼,大家速度都是16,守护也别想突击到你面前,时刻保持自己的盾,有盾的情况下是不会被捕获的,实在没有盾了,要么拉开19米(龙神将战斗锤和碎片锤伸缩,捕获有19米的距离),要么马上补一个最上级缓冲卷轴,总之被拉过去- -有你好受的了。
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类型:动作冒险
类型:赛车竞速
时间:2008年
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