AH出了通常是哀号洞穴的简称 还有别的意思吗?ah是什么单位

raid MC ZG在魔兽世界中的意思分别是什么?_百度知道
raid MC ZG在魔兽世界中的意思分别是什么?
顺便再给我一点其它魔兽世界里面专用语的解释,MC,ZG在魔兽世界中的意思分别是什么raid
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如果是队伍中的牧师OOM:没有伤害的负面效果魔法,SOLO是一种状态,出自EQ Roll:菜鸟,出自EQ Kite:满生命&#47,每隔一段时间如果未被驱散会给对方X点伤害:持续伤害魔法;FM.指会主动攻击你的MOB,出自EQ Newbie,一个强力的怪物RS在队伍的Camp点附近可不是一件好事,SOLO是一种生活,出自EQ Instancing,出自EQ Raid.出自EQ AGI.,在WOW中影响命中~护甲等级和猎人和盗贼50%的攻击.:K偶死,表示自己有事暂离不在,大型Raid中承当Boss攻击的人称为MT:为达到某个目的(一般是杀死某个强力BOSS)而出动的大规模的玩家团队行动.:所有非玩家由电脑控制能动的生物(怪物~NPC~守卫等等),所以,而不会导致全体冲向自己的队伍,承当大部分怪物伤害的人,出自EQ Aggro.,出自EQ Root:野外怪物:) RS,一般告诉队友自己可以战斗了、单独:通过投掷色子来决定物品的归属,你的队友不会吝惜使用这个词的:掠夺,团队中的牧师必须做一个这样的宏在关键时候提醒自己的队友,这类魔法造成的仇恨往往是很高的.,否则拖了Train还是自己找没人的地方躺下吧.出自AD&D DPS,当然,但两者的意思是有区别的:坦克:怪物已经暂时失去战斗能力;满魔法,部分EQ玩家坚持用mob,出自WOW Creep,出自AD&D FH&#47,出自EQ Mez,出自EQ Tank:直接单体伤害魔法的缩写,出自EQ SPI.,出自AD&D Caster。MT就是主坦克 抗怪的 DPS就是伤害输出 AC; SOLO是一件事情,正规的翻译是灵巧,很遗憾在WOW中并不影响法术伤害.,一种表示团队或者Raid队伍全军覆没,指一切允许在背包中叠加的物品,但因为大都带有鄙视:魔法快没有了,出自EQ Melee,出自EQ Puller,小D-德鲁依 SM-萨满 BWL-黑翼之巢 MC-熔火之心 ZUG-祖尔格拉布 TL-通灵学院 STSM-斯坦索姆 T2-黑石尖塔 T1-黑石要塞 MLD-玛拉顿 ADM-奥达曼 ZUL-祖尔法拉克 GD-剃刀高地 ZZ-剃刀沼泽 AH-哀嚎洞穴 SOLO是一个英文单词.出自EQ LOM:表示触发了某个怪物的仇恨或者进入它的攻击范围,它们会优先攻击位于它们仇恨列表顶端的玩家,同时影响盗贼和猎人的攻击力 STACK.出自EQ Train.=指那些利用游戏bug获得利益(如卡怪),就要考虑是否撤退了,出自AD&D,但在WOW中作用有所区别; SOLO是市中心精准住宅,出自WOW CR.同时也提醒队友要注意保护自己,如果它的仇恨列表上没有人其他人.出自EQ Taunt,影响非战斗状态生命的恢复速度 STRZS-战士 MS-牧师 FS-法师 SS-术士 74,是后期常常用到的一种分配方式:智力,同AE相对.:又称PACK,如果因为你的失误导致灭团:空魔,SQ-圣骑士 DZ-盗贼 LR-猎人 DLY:范围伤害魔法的缩写:火车:仇恨,决定大部分Melee职业的武器伤害,简单解释下,最好马上用自己的宏提醒附近的玩家:敏捷,同BUFF相对,也被一些玩家拿来指野外生物,Tank必须保证自己在怪物仇恨列表的顶端才能控制住局面,当然~持续能力也必须考虑到.并不代表其他人就不会:每秒造成的伤害,每个怪物都有一个仇恨列表,很多魔法可以造成这种效果,这是衡量一个职业伤害输出的关键数据,同时影响盗贼的暴击率:护甲等级的缩写,含义为独奏,最具代表性的莫过于FireBall AFK,出自WOW DD,在EQ中还是有的,但用法却不同,下面会做解释.出自EQ Res?就是要你命的意思.拖怪者也常用这个词表示他已经成功的令他要拖的怪物把他作为目标,指拖了很多自己无法解决的怪物,这个源自EQ的怪物AI系统在WOW中也得到完美的诠释,如果不慎拖了火车,如法师术士等,而且比较完善,任何一个敌对动作都会造成一定量的仇恨,出自EQ LOOT;一种表示取回尸体,同样出自AD&D,它会向你直冲而来并带着其他和他仇恨连接或他路过的怪物.出自EQ DEBUFF. Nerf. BUFF,牧师的拿手好戏,一般法师表示自己无法提供伤害了,出自EQ POP,而拼命DD的Newbie法师往往是OT的典型.,就不多解释了 AE,无论对于EQ或者WOW玩家来说这都是一个噩梦的开始:有益持续性魔法的缩写,这往往是危险的预兆,相对于Melee而言的、单独飞行.有些像DEBUFF魔法,指怪物刷新:肉搏型职业,一般是提醒队友给怪物加DEBUFF OOM:法术型职业,主坦克:这里的CR一般有两种意思,聪明的Puller懂得怎样从一群怪中间拉出自己想要的一只:怪物重生,WOW中变化万端和最令人激动的东东了,仅仅是一个单词而已 DOT,出自EQ OT.,出自EQ. INT,出自AD&D,获得怪物掉落的动作:削弱敌人,相对于Caster而言的:副本:精神.:耐力,忘记WOW中是否有&#47:伤害的缩写,但还是不同的,偶尔也指新人.出自EQ LFG,德鲁伊的得意技,这往往会导致灭团,除非附近有一个高级的队伍表示愿意帮忙,表过即可:寻找队伍,出自WOW,影响非施法状态魔法的恢复速度 STA,如变羊催眠等等,你必须做一个宏来提醒队友不要攻击那些怪,只影响到法术致命一击率 KOS,明白了吗,是法师的最爱,最著名的莫过于魔法飞弹了-O- DMG,出自EQ MOB:队伍中拉怪的队友,指在队伍中吸引怪物仇恨;LFG的命令,和POP表达的是同一个意思:力量:从键盘前离开:自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,小D-德鲁依 SM-萨满 BWL-黑翼之巢 MC-熔火之心 ZUG-祖尔格拉布 TL-通灵学院 STSM-斯坦索姆 T2-黑石尖塔 T1-黑石要塞 MLD-玛拉顿 ADM-奥达曼 ZUL-祖尔法拉克 GD-剃刀高地 ZZ-剃刀沼泽 AH-哀嚎洞穴 ZS-战士 MS-牧师 FS-法师 SS-术士 74:风筝战术,详见Taunt:奶酪=,SQ-圣骑士 DZ-盗贼 LR-猎人 DLY,指施法者通过跑动魔法等等手段始终保持在怪物攻击范围外对其造成伤害直至怪物死去的一种杀怪方法,你永远不会知道里面有什么的:复活,包括对其造成伤害或者帮它的敌人补血:又称PH,当然引申来可以运用做名词指怪物掉落的物品:定身,因为EQ和WOW中有些特殊怪物必须杀掉特定的怪物然后等待刷新才可能出现,出自EQ Cheese
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1. 【电脑】一种多磁盘机阵列,提供了印对或资料交替的功能
突然袭击;侵袭
劫掠;挖取(指从竞争对手处挖人)
(警察等的)突然查抄,搜捕
(公款等的)侵吞,盗用
2. (警察等)对...突然查抄(或搜捕)
1. 发动突然袭击
WOW里面,RAID主要指团队活动,只要是组团后的活动都可以被称为RAID,比如ZG、废墟以及MC、BWL的副本活动以及野外BOSS和大战场里真刀真枪的干。。由于现在大战场少见硝烟,所以RAID活动很大程度上是指BOSS击杀活动了。
另外,与“Z”有关的WOW简写分别有:
ZR:祖尔法拉克,加基森副本,最初翻译成“巨魔的城市”,不少服务器称为“ZUL”。
ZG:祖尔格拉布,位于荆棘谷,20人副本,也有不少服务器称做“ZUG”
此外还有一个“ZG...
小型FB都是拼音开头字母 比如哀号(AH,AH也有拍卖行的意思) 团队副本 MC=溶火之心 BWL=黑翼之巢 TAQ=安其拉神庙 ZG=祖而格拉布 黑龙=奥妮克西亚的巢穴 NAXX:纳克萨玛斯A,AOE=群体伤害性魔法,例如法师的奥暴,暴风雪等OT,超出仇恨,怪物目标转向你(副本中千万不能ot)ninja 忍者,指不经过同意或者需求别的职业装备的人FD 头一次杀掉某BOSSMT 主坦克,头号战士头号挨打的人
一般指的是大型副本。10人以上的MC
熔火之心 它就是Raid的一个。坐落于黑石塔底层的40人副本。ZG
祖尔格拉布
古拉巴什帝国(古代巨魔帝国),与巨魔有过血契的恶魔----哈卡(血神,狂野之神,无面者
说的都是它)在其中复活了。20人副本
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
raid:大型团队副本MC:Molten Core
熔火之心:是40人的副本,出T1套装。Black Wing
黑翼之巢:也是40人的,出T2套装。Zul'Grub
祖尔格拉布:20人的,出各种散件,但声望高了以后可以ZG换套装,还可以对装备进行特殊的附魔。
太杂了,说些WOW专用的嘛。MC,BWL,TAQ==
都说完了 晕
呵呵,搞得我没话说了都
都说了咧~~~~~
我靠!你们都说了,我说什么?
raid的相关知识
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出门在外也不愁skate on the ice 除了字面意思“滑冰”之外,作为习语还有别的含义吗?_作业帮
拍照搜题,秒出答案
skate on the ice 除了字面意思“滑冰”之外,作为习语还有别的含义吗?
skate on the ice 除了字面意思“滑冰”之外,作为习语还有别的含义吗?
也可以用来指处境危险,表示情况危急,如履薄冰,在一些语境下意思同“skate on thin ice”.
如鱼得水,轻描淡写。
skate on the ice 就是 滑冰 的意思;skate on thin ice 如履薄冰
没有别的含义了
也可以用来指处境危险,表示情况危急,如履薄冰魔兽世界里貌似有很多简称、像MT、OT什么的、、能不能帮忙列举翻译下~谢谢了
魔兽世界里貌似有很多简称、像MT、OT什么的、、能不能帮忙列举翻译下~谢谢了 20
职业:1骑士:74,QS 2战士:ZS 3德鲁依:D,XD 4猎人:LR 5术士:SS 6法师:F4 7牧师:M4 8盗贼:DZ 9萨满:SM 高级团队副本:1祖尔格拉布:ZG,ZUG 2安其拉废墟:RAQ,废墟 3溶火之心:MC,最终BOSS简称RAG,炎魔 4黑翼之巢:BWL,最终BOSS简称NEF 5安其拉神庙:TAQ,最终BOSS简称小克 6纳克萨马斯:NAXX,最终BOSS简称克总,老克,还有几个重要BOSS:骑士区第3个BOSS简称4DK,第1个BOSS简称教官,胖子区1号简称PW 部分常用术语: 1,RIAD:就是团队活动 2,RL,RAID LERDER,团队领袖 3,BUFF:增益效果 4,DEBUFF:减益效果 FWQ 服务器 FB 副本 YX 英雄副本 PT 普通副本 FM 附魔 法师 FS 牧师 MS 战士 ZS 潜行者 DZ 术士 SS 猎人 LR 德鲁伊 XD 萨满 SM 圣骑士 QS CQ 城狱火城墙 XX(有的叫RL) 鲜血熔炉 PS 破碎大厅 WL 奴隶围栏 ZZ 幽暗沼泽 STK 塞泰克大厅 MG 暗影迷宫 FL(有的叫LM) 法力陵墓 DX 奥金尼地穴 NY 能源舰 ST 生态船 SR(9SR) 旧希尔斯希莱德 18M 黑色沼泽 ZQ蒸汽 JY禁魔监狱 PT魔导师平台 GRL格鲁尔巢穴 KLZ卡拉赞 ZAM祖阿曼 怒炎裂谷 NY 死亡矿井 SWKJ(死矿) 哀号洞穴 AH 影牙城堡 YY 监狱 JY 诺末瑞根 NMRG 血色修道院 XS 剃刀高地 TD 祖尔法拉克 ZUL(祖法) 玛拉顿 MLD 沉没的神庙 SM 黑石深渊 深渊 厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北 通灵学院 TL 斯坦所姆 ST(STSM) 黑石塔上 黑上 黑石塔下 黑下 熔火之心 MC 黑翼之巢 BWL(黑翼) 安其拉神庙 TAQ(AQL) 安其拉废墟 FX 祖尔格拉布 ZG 纳克萨玛斯 NAXX
怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。 PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。 Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。 Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。 Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。 SPI - Spirit,灵魂。 STA - Stamina,耐力。 Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。 STR - Strength,力量。 Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。 Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。 WF - Westfall,威斯特法(地名)。 WTB - Wanting to buy,想要购买
ROLL,是说的掷骰子,决定物品归属。没什么特别要注意的,一般缩写都是拼音的首尾字母,比如PT=平台(魔导师平台),PS=破碎(破碎大厅),XX=鲜血(鲜血熔炉),CQ=城墙(地狱火城墙),NY=能源(能源舰),ST=生态(生态船),JY=监狱(禁魔监狱),WL=围栏(奴隶围栏),ZZ=沼泽(幽暗沼泽),ZQ=蒸汽(蒸汽地窟),9SR=救萨尔(时光之穴:旧希尔斯布莱德丘陵),18M=十八摸/十八波(时光之穴:黑暗沼泽),DX=地穴(奥金尼地穴),MG=迷宫(暗影迷宫),STK=塞泰克大厅,HS=海山(海加尔山之战),BT=black temple(黑暗神庙,也就是伊利丹的老巢),GLR=格鲁尔的巢穴,MSLD=玛瑟里顿。G团=金团,玩家用金币买装备,ROLL团=掷骰子比大小需求装备的团,不用金币买,比的是运气。YX的前缀说的是& 英雄& ,指比普通的高一级的地下城难度。基本就这么多了,
其他回答 (4)
MT是肉盾,坦克,拉怪的
OT是仇恨超过MT,仇恨越高,被怪看的几率越大
DPS是伤害输出职业
有什么不知道的可以继续问
看起来你是刚来玩魔兽世界的吧,魔兽的专业术语很多的MT就是MAINTANK就是主坦克,主要是抗BOSS的一把手也就是接手一仇恨的,OT就是当你的仇恨过高超过了MT的仇恨一定量BOSS就会转过来打你,这就叫OTOT一定要尽量避免,OT大部分时候就意味着扑街
MT就是坦克,副本拉怪的。OT是指仇恨失控,DPS(输出职业)的仇恨超过MT。AOE就是群攻,比如法师的奥爆,暴风雪等等。RL是指团队指挥。
……MT就是顶尖的坦克,也就是抗怪的,像强力的防骑,防战,DK,野德坦都叫MT,至于OT就是MT没把怪拉住,怪去打DPS和奶了,就叫OT
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& &SOGOU - 京ICP证050897号WOW中各种简称含义_百度知道
WOW中各种简称含义
第一次玩魔兽世界,所以对于里面的简称含义都不清楚,希望大家来告诉我一下orz
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这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击.不要用于与不熟悉的人之间的交谈) LOM - Low on Mana,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,如一只狼或一只地狱犬等等。 FH - Full Health,就像魔兽争霸三中的暴 风雪魔法。它们现在开始会试图接近并攻击你 。 INT - Intelligence金是G或J 银是S或Y 一般没人单独说铜的 OT OverTank(貌似)就是你超过了MT(主坦克)的仇恨使怪物的目标转为你 NAXX是纳克萨玛斯 ZG是祖尔格拉布ADM是奥达曼MLD是马拉顿FX是安琪拉废墟ZL是祖尔法拉克DK是斯坦索姆的死亡骑士区TAQ是安琪拉神庙TL是通灵学院 STSM是斯坦所姆 MC是熔火之心 GD是剃刀高地 ZZ一般是剃刀沼泽 YY是影牙城堡 AH是哀号洞穴 职业篇。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,离开键盘。 Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。这种行为通常不受欢迎。 MMO - Massively Multiplayer Online。 AE - Area Effect Damage。 GS - Goldshire, 偷杀,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒),游戏管理员。 Aggro Radius - 怪物周围的区域,并将他们带到队伍所在地。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。 Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他;Laughing Out Loud。 DMG - Damage。 Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中,力量: ZS 战士 FS 法师 MS 牧师 SS 术士 LR 猎人 SM 萨满祭祀 QS或74 圣骑士 DZ 盗贼 AC - Armor Class,法力耗尽。 DPS - Damage per second。 WF - Westfall。 LOS - Line of Sight,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者,仇人见面,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。 LVL - Level,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家 Caster - 非“坦克”型角色,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本,大型多人在线游戏:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。 SPI - Spirit。 MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game。 LFG - LHealth。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用,如一名战士,但也用于指代那些技术不太好的玩家,生命值全满,耐力。 PC - Player controlled character。 STA - Stamina,见上。 FM - Full Mana,鱼人将被Aggro”。作为变通。 AOE - Area Effect Damage,如法师,大笑。 OOM - Out of Mana。 N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。 Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。 Agi - Agility,等级。也就是一名“电脑”角色。 Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物。 DD - Direct Damage,伤害点数或生命值 Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。 STR - Strength,玩家控制的角色。请不要使用。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 LOL - Lots of Laugh&#47。 Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。 De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低,玩家对玩家。 WTB - Wanting to buy,区域作用魔法。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。 KS - Kill Steal。 Train - 把一群怪物引向另一名玩家,大型多玩家在线角色扮演游戏。 HP - Hit points&#47,智力。 LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。如果一名兽人走向一名人类守位。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。 PVP - Player vs,如小鹿和小兔子,法力全满。 DOT - Damage over time。 Puller - 负责吸引怪物的玩家。 Spawns - 在游戏世界中,只有你和你的队伍能够出现在这里。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助。 Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid. Player,视线,区域作用伤害 AFK - Away from Keyboard。 GM - Game Master。但不幸的是、协助玩家的人。 Critters - 面对攻击不会反击的怪物。 MOB - 怪物。 NPC - Non-Player-Controlled Character,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。这种角色通常被服务器控制,直接伤害,非玩家控制的角色。这意味着玩家离开了他的电脑。 Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量,闪金镇(地名)。 Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,每秒伤害,当你和你所在的队伍进入它的时候,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些 怪物。 MMOG - Massively Multiplayer Online Game,特别是治疗魔法,敏捷 Bind - 决定你死后的重生地点。 Tank - 能够承受很多伤害的近战角色。 Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城。 KOS - Killed on Sight,虽然这个词十分常用,寻找队伍以加入。 Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。 Newb - 新人的简称,你们会被载入到一个属于你们的这个 地城的副本。 Pet - 被玩家控制的非玩家生物。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff,伤害。 Newbie - 菜鸟,灵魂,有时用来形容新玩家的一个术语。 PK - Player Kill,在一段时间内不断对目标造成伤害,盔甲级别或防御,大型多人在线,法力不足。一个典型的“De-buff”就是减速,威斯特法(地名)
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也称混分队。,像ZUG
ZUL,又不常用。基尔加丹AK
阿克蒙德一般所谓的简写,只是副本名字的第个字母。PVPZC
竞技场国家队;JD
有进度 DD(蛋蛋)
伊利丹。地球时代的简称也没什么好记的,我补充一点
PVE常用的R团(肉团。怒风JD (鸡蛋)
欺诈者。指冲JJC战队&#47。指所有成员为同在一个服务器的队伍便当队,日团)
施法下每5秒回蓝BT
黑暗神殿SW
太阳井高地HS
海加尔山之战AP
也可以理解成法师CD&#47。JJC纯粹为了每星期拿点竞技场分的人冲分队,还是用拼音的第一个字母也有个别的好多人回答
其实很简单啦,不过就是拼音的缩写而已。例如:FS就是法师、SS就是术士等,还有副本也是这样的,什么CQ城墙啦、YXCQ英雄城墙啦等等。
FS(法师)SS(术士)MS(牧师)D(小德)SM(萨满)QS(骑士)DZ(盗贼)ZS(战士)LR(猎人)
说一下常去的FB
死亡矿井-SW-西部荒野
监狱-JY—暴风城
血色修道院-XS-提瑞斯法林地
剃刀高地-TD-十字路口
祖尔法拉克-ZR或ZL-塔纳里斯
马拉顿-MLD-凄凉之地
城墙-CQ-地狱火半岛
鲜血熔炉-XX-地狱火半岛
破碎大厅-PS-地狱火半岛
幽暗沼泽-ZZ-赞加沼泽
奴隶围栏-WL-赞加沼泽
蒸汽地窟-ZQ-赞加沼泽
奥金尼地穴-DX-泰罗卡森林
法力陵墓-FL-同上
赛泰克大厅-STK-同上
暗影迷宫-MG-同上
能源舰-NY-虚空风暴
生态船-ST-同上
禁魔监狱-JY-同上
卡拉赞-KLZ-逆风小径
祖阿曼-ZAM-幽魂...
扯淡,楼上以为美服啊
FWQ 服务器
YX 英雄副本
PT 普通副本
CQ 城狱火城墙
XX(有的叫RL) 鲜血熔炉
PS 破碎大厅
WL 奴隶围栏
ZZ 幽暗沼泽
STK 塞泰克大厅
MG 暗影迷宫
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奥金尼地穴
SR(9SR) 旧希尔斯希莱德
18M 黑色沼泽
JY禁魔监狱
PT魔导师平台
GRL格鲁尔巢穴
圣骑士的简写有 QS
死亡骑士有
祖尔法拉克
祖尔格拉布
安其拉废墟
安其拉神庙
哈卡特农神庙
术士的灵魂仪...
Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)
AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BK - 1(拼...
顶2楼,一楼是随便粘贴了下吧,你玩魔兽别人用这么多至少我没见人用过的缩写?
我很无奈,二楼无懈可击给他分吧,5分打这么多字。。
......一楼二楼
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去过AH的请进
S后队长就叫我(我是战士)要ROLL,请问ROLL是什么意思?
最后那个老大有多少血? 杀伤力怎么样?
老二打我我可以顶 10下的。
以下文章摘自《魔兽世界官方副本攻略和高级商业技能指南》一书
文 游戏蝴蝶 米饭
副本名称:哀号洞穴
英文名称:Wailing Cavern
英文缩写:WC
地理位置:卡利姆多大陆,贫瘠之地十字路口西南、甜水绿洲正北端。副本入口在哀号洞穴内部。进外部洞穴后沿水路直走到达
副本等级:17-25级
推荐级别:20级或以上
推荐队型:牧师、法师及其他任意职业。
队型说明:保证队友生命安全的牧师自然是必不可少的,然而在这里也许大家看到了这一点,那就是没有注明必须有战士。是的,你没有看错,在哀号洞穴里,四个尖牙德鲁伊BOSS都是擅长魔法攻击的选手,而之前的一些喽罗们也并没有太高的攻击,所以在这个副本里面,战士的角色可有可无。也许有的人要反驳我,说最后的永生者怎么打,在这里暂且卖个关子,稍后的详细指引里再做一一介绍。
怪物逃跑:在这个副本里德鲁伊们依然在生命垂危的时候会选择逃跑,更恐怖的是,在副本初期阶段,有一种白色的迅猛龙——变异守护者——竟然在濒死前会大声呼叫附近的同伴前来救助。在打这种龙的时候,不仅仅要预防它的逃跑,更要尽量的拉开它到远离其他怪物的地区进
以下文章摘自《魔兽世界官方副本攻略和高级商业技能指南》一书
文 游戏蝴蝶 米饭
副本名称:哀号洞穴
英文名称:Wailing Cavern
英文缩写:WC
地理位置:卡利姆多大陆,贫瘠之地十字路口西南、甜水绿洲正北端。副本入口在哀号洞穴内部。进外部洞穴后沿水路直走到达
副本等级:17-25级
推荐级别:20级或以上
推荐队型:牧师、法师及其他任意职业。
队型说明:保证队友生命安全的牧师自然是必不可少的,然而在这里也许大家看到了这一点,那就是没有注明必须有战士。是的,你没有看错,在哀号洞穴里,四个尖牙德鲁伊BOSS都是擅长魔法攻击的选手,而之前的一些喽罗们也并没有太高的攻击,所以在这个副本里面,战士的角色可有可无。也许有的人要反驳我,说最后的永生者怎么打,在这里暂且卖个关子,稍后的详细指引里再做一一介绍。
怪物逃跑:在这个副本里德鲁伊们依然在生命垂危的时候会选择逃跑,更恐怖的是,在副本初期阶段,有一种白色的迅猛龙——变异守护者——竟然在濒死前会大声呼叫附近的同伴前来救助。在打这种龙的时候,不仅仅要预防它的逃跑,更要尽量的拉开它到远离其他怪物的地区进行击杀,否则它的一声哀鸣带来的就很难估计是多少的不幸了
拉怪技巧:由于在哀号洞穴里,视野并不狭隘,所以拉怪的选手可以由盗贼、法师、甚至是战士等角色担任。一但第一击成功击中目标,要尽快撤离,回到队伍当中,第一避免德鲁伊们的自然系法术伤害,其次是预防前面提到的变异守护者的哀鸣。
多个怪物:在哀号洞穴里,尽管大家的操作再好,也难免会百密一疏。当多个怪物到来的时候,法师要尽量选择没有被持续性伤害法术或者是被其他队友攻击着的怪物,施放变形术。不过要小心,在刚刚更新了的版本里,尖牙德鲁伊的变形术:毒蛇形态,可以抵消掉法师的变形术:绵羊。所以当变形术失效的时候,不管是法师或者术士等,一定要采取相应的措施,避免同时面对过多的伤害输出而导致队友死亡或者是全队挂掉。
顶怪技巧:在哀号洞穴里,尽管前面说到可以不携带战士,但是顶怪的责任终究要有一位或多位队员来承担。术士的虚空行者、盗贼、猎人的宠、萨满、德鲁伊……都可以作为顶怪的最佳人选。由于副本内造成大程度伤害输出的尽是一些法术效果,所以对这些法术的控制是很需要掌握的一个问题,尤其是那条会连锁闪电的雷霆蜥蜴。
仇恨控制:仇恨的控制在哀号洞穴里面显得尤为突出,如果为了速战而选择贫血的法系,如何控制仇恨吸引怪物转移目标放开正在追逐攻击的重伤队友,这对于任何职业都必须认识清楚。有的时候并不是把怪物杀死了,工作就结束了,然后等着牧师来复活。这样是不行的,零伤亡对于以后的高级副本来说,将是很大的挑战。牧师吸引仇恨的办法是用高级治疗法术恢复濒死队友,术士则可以利用灼热之痛或者虚空行者的折磨、魅魔的魅惑来使怪物暂时脱离目标。有战士的时候可以用嘲讽,德鲁伊和猎人等也可以释放可以产生高仇恨的技能来拉怪,美中不足的是盗贼,近战又天生偷袭专家,首先在追怪上就成问题,如果是丢飞刀或者开枪,效果更是微弱,所以盗贼在这个时候只要安心保护牧师就万事大吉了。
天赋加点:从前一阶段的仇恨控制看,似乎并没说到法师如何积极的吸引怪物的仇恨,其实这个要靠天赋来完成。在法师的奥术天赋里,有一个可以降低奥术飞弹产生的仇恨的天赋,如果飞奥术系法师把这个天赋略过不加,那么奥术飞弹就成为了法系职业里产生仇恨最高的魔法技能,那么对于仇恨控制时法师应该怎么做,我想不用说,大家也都明白了。满仇恨的奥术飞弹是拯救队伍的关键技能。
宏的设定:曾经在网上看到过关于法师变羊的宏的编写,作用是在法师对怪物施放变形术时会同时喊出:“我将把====》(怪物名)《====变羊,大家不要打它。”这样的话,可是在实战里我发现,如果单凭这样一句喊话,是绝对很难区分如此多的同名怪物中到底哪位将会变成可爱的小羊的,发挥作用的往往是默契的配合。其实在副本的时候,只要队长把前进、等待、后退、逃跑、恢复等简单的口令设置出来,基本上有足够应付所面对的一切情况了。对于拥有宠物的队伍,如果队长的能力足够到注意全员的形势,也可以加编一些提醒牧师注意给宠恢复等等的宏。其他诸如快速切换钓鱼竿和武器的宏,我想在紧张的副本里是用不到的。
哀号任务:
由于哀号洞穴位于卡利姆多中部的贫瘠之地,所以在这个副本中不只存在着部落的任务,还有几个中立任务,可以由联盟玩家来解。
哀号洞穴一共涉及到7个任务,这7个任务中有2个来自贫瘠之地东南侧的棘齿城、2个来自莫高雷的雷霆崖、还有2个来自哀号洞穴洞口上位置比较隐蔽的浅洞中、而最后1个任务则需要在进入哀号洞穴以后才能得到,属于隐藏任务。
领取NPC:银行门口的地精麦伯克·米希瑞克斯(62.38)
收集6个哀号香精
哀号洞穴里的淤泥怪会掉落
任务奖励:10个银币和1350经验值。
港口的麻烦
领取NPC:起重机操作员比戈弗兹(63.38)
进入哀号洞穴后,不需要进入副本,只要一直走,就能看到疯狂的马格利什在一个低洼的位置。杀了他就可以得到99年波尔多的陈酿,拿回去交给起重机管理员,就能得到任务奖励。
任务奖励:10个银币和1350经验值。
领取NPC:灵魂高地预见之池里的药剂师扎玛,
由于洞里光线较暗,所以这种花非常不容易被发现。它的外表特征是蓝紫色的花外面有一圈绿色的花萼。在洞里采集到10朵,就能回雷霆崖复命。
任务奖励:药剂师手套 布甲 +3智力 +2精神 20点护甲 和20银币、1700经验值。
尖牙德鲁伊
领取NPC:长者高地的纳拉·蛮鬃(76.31)
在哀号洞穴里有4个德鲁伊BOSS,杀死后分别掉落布莱恩宝石、安娜科德拉宝石、皮萨斯宝石和瑟芬迪斯宝石。收集4块宝石,回复纳拉·蛮鬃即可完成任务。这个任务需要面对的敌人稍有难度,23级以上玩家所组成的团队配合好的话,还是没什么问题的。需要注意的是BOSS周围都有德鲁伊喽罗和蛇,只要注意控制仇恨,治疗人员临危不乱,4个BOSS都很好杀。
任务奖励:2200经验值
新月法杖(珍稀物品)
+7耐力 +7智力 +7精神 47-71伤害 速度2.90 DPS20.3 双手 售价36银币80铜币
翼刃(珍稀物品)
+5敏捷 +2耐力 20-45伤害 速度2.20 DPS15.7 主手 售价27银币98铜币
哀号洞穴上有个隐藏的浅洞,需要在集合石一侧沿山而上,在洞穴口的白色大块岩石上跳下才能发现。跳下的位在入口正上方偏西。如果不清楚的可以站在远处的甜水绿洲水面观看哀号洞穴入口。其实这个入口就是一颗硕大的骷髅,而骷髅的右眼就是那个神秘洞穴的所在了。
领取NPC:就在浅洞里,我就不说明坐标了。
收集变异皮革20个,如果全组队的人都接了这个任务的话,就至少要打100个出来。而且这个皮革的掉落几率并不是十分高。所以建议这个任务可以分几次完成。在洞穴里,任何有变异字样的生物均有可能掉落变异皮革。
任务奖励: 20银币和1600经验。
另外还可以在10格包和光滑的蛇鳞护腿中任选其一
光滑的蛇鳞护腿:
皮甲 68点护甲 +4敏捷 +4耐力 售价7银币13铜币
清除变异者
领取NPC:浅洞里
杀掉7只变异破坏者、7只剧毒飞蛇、7只变异蹒跚者和7只变异尖牙风蛇,这个任务在做4颗宝石的时候会顺便完成的,很轻松。
任务奖励:25银币和2050经验
图样:蛇鳞腰带 要求制皮115 需要材料:完美的飞蛇鳞片×10,飞蛇鳞片×10,细线×2蛇鳞腰带的属性:皮甲 51点护甲 +5 敏捷 +6 耐力 +3 精神 需要等级 18
或者21-39火焰伤害的单手魔杖,又或者110点护甲 +5强壮 +2敏捷的锁甲手套。
清除掉所有的德鲁伊后,副本最开始遇到的那个帮忙加BUFF的牛头人会到地图所示处唤醒一个沉睡的德鲁伊,而在他进行唤醒仪式的时候,会有先后3批怪物从水中冲上来,一批是飞蛇,一批是淤泥怪,还有一批就是鱼人了。鱼人是一头22级精英怪。并不难打,只是前几批怪物数量众多,杀得慢了就会背腹受敌,杀得急了又容易因为慌乱而扑街。鱼人杀死后会在其尸体上拿到激发任务的宝石,右键点开就是哀号洞穴的隐藏任务。
接到任务后先到棘齿城和波尔多酒任务身边的那个地精说话,再回到哀号洞穴,爬到最山顶,与山顶上的牛头人对话,任务完成。
任务奖励:2650经验和一个30点护甲 +3耐力 +6智力的披风
副本流程:哀号洞穴副本之前有一段山洞,在其中可以完成哀号香精和波尔多酒。99年波尔多酒要杀的地精疯狂的马格利特比想像中要难。虽然只是个18级的精英怪,不过他身边会时常徘徊着一些变异迅猛龙、飞蛇、淤泥怪之类的东西,更恐怖的是由于这里位于副本之外,怪物会照正常速度再生,速战并控制马格利特的移动范围是这里最关键的问题。
哀号香精随便打淤泥怪就可以得到,不管是副本外的洞内还是副本里面,这个任务很好做。毒蛇花在整个哀号洞穴里,无论是内还是外都可以发现,由于同样很好找,所以就不对这两个任务作以详细叙述了。
进入副本后有一个牛头人站在那里,对话后可以获得一个德鲁伊职业的BUFF,所有属性增加并同时增加护甲。前阶段要面对的是第一个尖牙德鲁伊BOSS,名字叫做安娜科德拉。在她身边尽是变异的迅猛龙,其中白色名叫守护者的会在临死前呼救,对应方法在前文提到过。
在这里,安娜科德拉有两个位置会出现,有时在到达溪流时左手对面的悬崖上,有时则就在路口右手边的慢坡上,不过不管出现在哪,周围同样都充满着凶险的德鲁伊喽罗以及变异的迅猛龙。
在溪流里有鳄鱼徘徊,并不时可以发现一些蟾蜍等小动物在水边嬉戏。顺溪流左行,到达毒牙深渊,这里地势险恶,在第一个斜坡的石林后面藏着两只毒蛇和一位尖牙德鲁伊,为避免暴动,应该由盗贼潜行到坡上,再引怪,如果怪物站位过于紧凑,可以给那德鲁伊一闷棍。坡上是一毒蛇两德鲁伊的组合,周围有游荡的巡逻怪物,来到这里时要先解决掉巡逻的怪物,再去诱杀固定的德鲁伊和毒蛇。从这里开始,除了刚刚介绍到的组合外,还有一位德鲁伊加三条毒蛇的组合,不过这种毒蛇虽然攻击力高,但是生命则是少到不能再少,真不敢想像如果它们不是精英怪的话,会有几点血可杀。这里的道路并不繁琐,只要顺着路就可以找到要面对的第二位尖牙德鲁伊首领——考布莱恩。杀掉后不用麻烦的演路返回,从身后的悬崖边错落的石台跳下即可回到溪流处。在溪流里还有一只叫克雷什的20级中立精英乌龟,杀了之后会掉龟尾等一些没用的东西,也有可能掉不加任何属性的龟甲盾和一绿色的皮裤子,不过我还是劝猎人们把此龟收为宠物,你会发现它将是20级以内宠里防御和生命力最强的伙伴。
在溪流的另一面,是一个叫做永生峭壁的地方,在这里可以遇到变异蹒跚者这种庞大的元素生物,这种生物动作迟缓,攻击力中等,但是却会回春术,这是德鲁伊擅长的一种持续恢复生命的法术,如果队伍里有可以吸魔的角色,建议先把该怪物的魔法值吸干。在这个区域还会遇到一种叫做变异鞭苔者的小植物生物,它们攻击力一般,却拥有类似魅魔痛苦鞭挞的攻击,不过这种怪物的生命只有100,很简单的群魔就可以解决掉。
这个阶段要面对的尖牙德鲁伊首领是皮萨特,它站在一个斜坡的中段,上下都有大量的德鲁伊以及变异蹒跚者,更有淤泥怪在附近徘徊,如果队伍平均等级不高的话,建议先杀掉周围的小怪,再去杀他,这个家伙的生命力比前两位似乎要顽强一些。
再向前,就到了风蛇们活动的区域——狂风裂口。在这里不单单有德鲁伊和风蛇,更有一只被关押着的雷霆蜥蜴——斯卡姆。它的连锁闪电可以对短距离内的多个目标造成自然伤害,推荐和它战斗的时候,尽量站得分散,以免被串联。
从这里再向前,会遇到一个小小的错崖,跳过去后,最后的毒牙之王瑟芬迪斯就在不远的斜坡上了。之前还需要料理几条飞蛇和几个尖牙德鲁伊,不过有了前面的战斗经验,我想应该很简单就对付掉的。瑟芬迪斯和之前的几个德鲁伊招式差不多——加血、催眠、闪电箭……
瑟芬迪斯的身后是永生者沃尔丹,将毒牙之王干掉后,一定要恢复好,决定一个人去吸仇恨,其他人辅助攻击。前面说战士并不是必须的,而在这里又说要有人去吸仇恨,似乎读者们看到这里开始对我的说法产生了怀疑态度——除了战士,还有谁能更好的吸仇恨呀?
不要忘了,德鲁伊的熊形态、术士的虚空行者、猎人的高防宠……这都是顶怪的强将。打永生者沃尔丹的时候一定要先把对手的实力了解清楚。以20级战士为例,就算是部落生命最强的牛头战士,也不过只有800左右的生命,这样的角色挨不住沃尔丹四下,而如果在这个时候牧师给战士加血的话,被第一个杀死的很可能是牧师。所以在这里要采用一种策略,一种保全牧师的策略。当然,我提出的只是其中的一种方案,真正可行的计划则全由玩家自己的想像作出,因为这样下副本,自己独立思考,想办法去解决将要面对的危险和困难,如此所带来的乐趣是在其他时候体会不到的。
我的方案如下:术士的虚空行者准备待命,牧师给虚空行者加圣言术:盾,然后全体等待虚空行者身上的虚弱灵魂效果消失或者即将消失时,术士指挥虚空行者冲上。这时沃尔丹开始攻击虚空行者,虚空行者的盾效果在2-3下攻击后会因为受到的伤害溢出而被驱散。而这时,由于虚空行者的虚弱灵魂效果已经被驱散,所以圣言术:盾将可以再次被施加在虚空行者身上,如果时间掌握得有差距,术士可以用生命通道暂时维持一下虚空行者的生命。当虚空行者成功对沃尔丹施展三次折磨后,其他队员可以开始对沃尔丹进行攻击。如果术士等级稍高,虚空行者命中率100%的话,术士可以在虚空行者第二下折磨的同时给沃尔丹增加痛苦诅咒和腐蚀术,献祭则一定要在第三或者第四下折磨之后才可以使用。如果先让战士去顶,由于牧师治疗吸引仇恨,或者是战士自身生命、防御等多方面问题,则很容易造成团扑。
杀掉永生者沃尔丹后,从沃尔丹身旁的涵洞跳下,回到永生峭壁入口前的溪流里,沿原路来到副本入口处,跟牛头人NPC对话,则可以触发牛头人去唤醒沉睡的德鲁伊的剧情。之后将会发生保护牛头人走到美梦石并唤醒德鲁伊的事件,在整个过程中,一定要保证牛头人不死。这里可以先将路口左手边一直到路口正对面悬崖上通向美梦石的怪物清扫干净,这样可以减少很多不必要的麻烦。当牛头人来到路口左侧的火把圈时,它将念动咒语召唤出三只尖牙德鲁伊来净化德鲁伊们的灵魂。在美梦石这里,牛头人开始唤醒仪式,期间会分三次从水里冲出三种不同的怪物来干扰仪式的进行。第一批是毒蛇,只有三只,很简单就能料理,第二批是淤泥怪,约有9只以上,在这批怪攻来的时候很容易挂掉。最后是一只巨大的鱼人——吞噬者穆坦努斯,对痛苦系魔法免疫,。杀死后掉落一个闪光的碎片,右键点击后会触发哀号洞穴里最后一个任务,也就是隐藏任务。
掉落物品:
克雷什之背 蓝色 拾取后绑定 副手 盾牌 471点护甲 9格挡 需要等级15
装备:防御提高6点
铁片刀 蓝色 装备后绑定 单手剑 24-46伤害 速度2.60 每秒伤害13.5
+4力量 +2耐力 需要等级15
守夜人短剑 蓝色 装备后绑定 单手剑 24-46伤害 速度2.60 每秒伤害13.5
+4耐力 需要等级15
变异精灵龙:
彩火魔杖 蓝色 魔杖 24.45 速度1.70 每秒伤害20.3 需要等级15
吞噬者穆坦努斯
深渊之戒 蓝色 戒指 +3耐力 +3智力 +6精神 需要等级21
穆坦努斯的胸甲 蓝色 锁甲 211点护甲 +13力量 +5耐力 需要等级23
黏液覆盖的垫肩 蓝色 肩部 布甲 34点护甲 每4秒恢复3点生命 需要等级22
安娜科德拉:
尖牙腰带 皮甲 45点护甲 +2敏捷 +3耐力 需要等级16 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果 提高法术造成的治疗效果 最多11点)
永生者沃尔丹:
生命之根 拾取后绑定 蓝色 双手法杖 49-74伤害 速度2.90 每秒伤害21.2
+2耐力 +12精神
+5自然抗性 需要等级20
淡云圆盾 拾取后绑定 蓝色 副手盾牌 566点护甲 +6智力 +3精神 需要等级20
瑟芬迪斯:
毒蛇手套 拾取后绑定 布甲 23点护甲 +4智力 +4敏捷 需要等级18
毒蛇 蓝色 拾取后绑定 弓 16-30伤害 速度2.40 +3-6的自然伤害 DPS11.5 需要等级19
战痕盾牌 装备后绑定 副手盾牌411点护甲 7格挡 +2力量 +2精神 需要等级15
野蛮锁靴拾取后绑定 122点护甲 +6耐力 需要等级18
尖牙足垫 拾取后绑定 皮甲 57点护甲 +4敏捷 +4耐力 需要等级18 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果:提高自然法术和效果所造成的伤害最多7点)
毒蛇之刺 蓝色 拾取后绑定 单手锤 30-57伤害 速度2.80 每秒伤害15.5 击中时可能使目标每3秒毒发一次造成7点自然伤害 持续15秒
尖牙铠甲 拾取后绑定 皮甲 82点护甲 +2力量 +7精神 需要等级18 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果 提高所有法术所造成的治疗效果最多11点)
御火披风 蓝色 拾取后绑定 19点护甲 +5耐力 +5火焰抗性 需要等级16
考布莱恩:
考布莱恩的手套 蓝色 拾取后绑定 腰部 锁甲 111秒年护甲 +8力量 +3敏捷 需要等级19
尖牙护腿 蓝色 拾取后绑定 皮甲 腿部 79点护甲 +5力量 +9敏捷 +4耐力 (毒蛇的拥抱套装之一)
图样:凤凰短裤(需要裁缝125)
战痕胸甲 胸部 锁甲 177点护甲 +6力量 +4耐力 需要等级18
副本评价:有最初级的套装皮装——毒蛇的拥抱。除此之外还有大量蓝色、绿色装备。其中以皮货居多,德鲁伊、盗贼等比较适用。附魔师们也可以到这里来寻找分解材料。副本相比较怒焰裂缝来说难度提高了许多,尤其是需要同时面对的怪物数量、怪物强度以及所涉及到的任务类型。地形相对比较还算稍有复杂,尤其是狂风裂口折向最后的瑟芬迪斯那里,常常有人迷路。这对于玩家在将来庞大结构的副本里闯荡提供了优秀的练习环境,尤其是最后隐藏任务的紧迫感,是20级以前做任何任务时都不可能感受得到的。
蝴蝶 米饭
副本名称:哀号洞穴
英文名称:Wailing Cavern
英文缩写:WC
地理位置:卡利姆多大陆,贫瘠之地十字路口西南、甜水绿洲正北端。副本入口在哀号洞穴内部。进外部洞穴后沿水路直走到达
副本等级:17-25级
推荐级别:20级或以上
推荐队型:牧师、法师及其他任意职业。
队型说明:保证队友生命安全的牧师自然是必不可少的,然而在这里也许大家看到了这一点,那就是没有注明必须有战士。是的,你没有看错,在哀号洞穴里,四个尖牙德鲁伊BOSS都是擅长魔法攻击的选手,而之前的一些喽罗们也并没有太高的攻击,所以在这个副本里面,战士的角色可有可无。也许有的人要反驳我,说最后的永生者怎么打,在这里暂且卖个关子,稍后的详细指引里再做一一介绍。
怪物逃跑:在这个副本里德鲁伊们依然在生命垂危的时候会选择逃跑,更恐怖的是,在副本初期阶段,有一种白色的迅猛龙&&变异守护者&&竟然在濒死前会大声呼叫附近的同伴前来救助。在打这种龙的时候,不仅仅要预防它的逃跑,更要尽量的拉开它到远离其他怪物的地区进行击杀,否则它的一声哀鸣带来的就很难估计是多少的不幸了
哀号洞穴
文 蝴蝶 米饭
副本名称:哀号洞穴
英文名称:Wailing Cavern
英文缩写:WC
地理位置:卡利姆多大陆,贫瘠之地十字路口西南、甜水绿洲正北端。副本入口在哀号洞穴内部。进外部洞穴后沿水路直走到达
副本等级:17-25级
推荐级别:20级或以上
推荐队型:牧师、法师及其他任意职业。
队型说明:保证队友生命安全的牧师自然是必不可少的,然而在这里也许大家看到了这一点,那就是没有注明必须有战士。是的,你没有看错,在哀号洞穴里,四个尖牙德鲁伊BOSS都是擅长魔法攻击的选手,而之前的一些喽罗们也并没有太高的攻击,所以在这个副本里面,战士的角色可有可无。也许有的人要反驳我,说最后的永生者怎么打,在这里暂且卖个关子,稍后的详细指引里再做一一介绍。
怪物逃跑:在这个副本里德鲁伊们依然在生命垂危的时候会选择逃跑,更恐怖的是,在副本初期阶段,有一种白色的迅猛龙&&变异守护者&&竟然在濒死前会大声呼叫附近的同伴前来救助。在打这种龙的时候,不仅仅要预防它的逃跑,更要尽量的拉开它到远离其他怪物的地区进行击杀,否则它的一声哀鸣带来的就很难估计是多少的不幸了
拉怪技巧:由于在哀号洞穴里,视野并不狭隘,所以拉怪的选手可以由盗贼、法师、甚至是战士等角色担任。一但第一击成功击中目标,要尽快撤离,回到队伍当中,第一避免德鲁伊们的自然系法术伤害,其次是预防前面提到的变异守护者的哀鸣。
多个怪物:在哀号洞穴里,尽管大家的操作再好,也难免会百密一疏。当多个怪物到来的时候,法师要尽量选择没有被持续性伤害法术或者是被其他队友攻击着的怪物,施放变形术。不过要小心,在刚刚更新了的版本里,尖牙德鲁伊的变形术:毒蛇形态,可以抵消掉法师的变形术:绵羊。所以当变形术失效的时候,不管是法师或者术士等,一定要采取相应的措施,避免同时面对过多的伤害输出而导致队友死亡或者是全队挂掉。
顶怪技巧:在哀号洞穴里,尽管前面说到可以不携带战士,但是顶怪的责任终究要有一位或多位队员来承担。术士的虚空行者、盗贼、猎人的宠、萨满、德鲁伊&&都可以作为顶怪的最佳人选。由于副本内造成大程度伤害输出的尽是一些法术效果,所以对这些法术的控制是很需要掌握的一个问题,尤其是那条会连锁闪电的雷霆蜥蜴。
仇恨控制:仇恨的控制在哀号洞穴里面显得尤为突出,如果为了速战而选择贫血的法系,如何控制仇恨吸引怪物转移目标放开正在追逐攻击的重伤队友,这对于任何职业都必须认识清楚。有的时候并不是把怪物杀死了,工作就结束了,然后等着牧师来复活。这样是不行的,零伤亡对于以后的高级副本来说,将是很大的挑战。牧师吸引仇恨的办法是用高级治疗法术恢复濒死队友,术士则可以利用灼热之痛或者虚空行者的折磨、魅魔的魅惑来使怪物暂时脱离目标。有战士的时候可以用嘲讽,德鲁伊和猎人等也可以释放可以产生高仇恨的技能来拉怪,美中不足的是盗贼,近战又天生偷袭专家,首先在追怪上就成问题,如果是丢飞刀或者开枪,效果更是微弱,所以盗贼在这个时候只要安心保护牧师就万事大吉了。
天赋加点:从前一阶段的仇恨控制看,似乎并没说到法师如何积极的吸引怪物的仇恨,其实这个要靠天赋来完成。在法师的奥术天赋里,有一个可以降低奥术飞弹产生的仇恨的天赋,如果飞奥术系法师把这个天赋略过不加,那么奥术飞弹就成为了法系职业里产生仇恨最高的魔法技能,那么对于仇恨控制时法师应该怎么做,我想不用说,大家也都明白了。满仇恨的奥术飞弹是拯救队伍的关键技能。
宏的设定:曾经在网上看到过关于法师变羊的宏的编写,作用是在法师对怪物施放变形术时会同时喊出:&我将把====》(怪物名)《====变羊,大家不要打它。&这样的话,可是在实战里我发现,如果单凭这样一句喊话,是绝对很难区分如此多的同名怪物中到底哪位将会变成可爱的小羊的,发挥作用的往往是默契的配合。其实在副本的时候,只要队长把前进、等待、后退、逃跑、恢复等简单的口令设置出来,基本上有足够应付所面对的一切情况了。对于拥有宠物的队伍,如果队长的能力足够到注意全员的形势,也可以加编一些提醒牧师注意给宠恢复等等的宏。其他诸如快速切换钓鱼竿和武器的宏,我想在紧张的副本里是用不到的。
哀号任务:
由于哀号洞穴位于卡利姆多中部的贫瘠之地,所以在这个副本中不只存在着部落的任务,还有几个中立任务,可以由联盟玩家来解。
哀号洞穴一共涉及到7个任务,这7个任务中有2个来自贫瘠之地东南侧的棘齿城、2个来自莫高雷的雷霆崖、还有2个来自哀号洞穴洞口上位置比较隐蔽的浅洞中、而最后1个任务则需要在进入哀号洞穴以后才能得到,属于隐藏任务。
棘齿城:
智慧饮料
领取NPC:银行门口的地精麦伯克&米希瑞克斯(62.38)
收集6个哀号香精
哀号洞穴里的淤泥怪会掉落
任务奖励:10个银币和1350经验值。
港口的麻烦
领取NPC:起重机操作员比戈弗兹(63.38)
进入哀号洞穴后,不需要进入副本,只要一直走,就能看到疯狂的马格利什在一个低洼的位置。杀了他就可以得到99年波尔多的陈酿,拿回去交给起重机管理员,就能得到任务奖励。
任务奖励:10个银币和1350经验值。
雷霆崖:
毒蛇花
领取NPC:灵魂高地预见之池里的药剂师扎玛,
由于洞里光线较暗,所以这种花非常不容易被发现。它的外表特征是蓝紫色的花外面有一圈绿色的花萼。在洞里采集到10朵,就能回雷霆崖复命。
任务奖励:药剂师手套 布甲 +3智力 +2精神 20点护甲 和20银币、1700经验值。
尖牙德鲁伊
领取NPC:长者高地的纳拉&蛮鬃(76.31)
在哀号洞穴里有4个德鲁伊BOSS,杀死后分别掉落布莱恩宝石、安娜科德拉宝石、皮萨斯宝石和瑟芬迪斯宝石。收集4块宝石,回复纳拉&蛮鬃即可完成任务。这个任务需要面对的敌人稍有难度,23级以上玩家所组成的团队配合好的话,还是没什么问题的。需要注意的是BOSS周围都有德鲁伊喽罗和蛇,只要注意控制仇恨,治疗人员临危不乱,4个BOSS都很好杀。
任务奖励:2200经验值
新月法杖(珍稀物品)
+7耐力 +7智力 +7精神 47-71伤害 速度2.90 DPS20.3 双手 售价36银币80铜币
或者
翼刃(珍稀物品)
+5敏捷 +2耐力 20-45伤害 速度2.20 DPS15.7 主手 售价27银币98铜币
哀号洞穴上有个隐藏的浅洞,需要在集合石一侧沿山而上,在洞穴口的白色大块岩石上跳下才能发现。跳下的位在入口正上方偏西。如果不清楚的可以站在远处的甜水绿洲水面观看哀号洞穴入口。其实这个入口就是一颗硕大的骷髅,而骷髅的右眼就是那个神秘洞穴的所在了。
变异皮革
领取NPC:就在浅洞里,我就不说明坐标了。
收集变异皮革20个,如果全组队的人都接了这个任务的话,就至少要打100个出来。而且这个皮革的掉落几率并不是十分高。所以建议这个任务可以分几次完成。在洞穴里,任何有变异字样的生物均有可能掉落变异皮革。
任务奖励: 20银币和1600经验。
另外还可以在10格包和光滑的蛇鳞护腿中任选其一
光滑的蛇鳞护腿:
皮甲 68点护甲 +4敏捷 +4耐力 售价7银币13铜币
清除变异者
领取NPC:浅洞里
杀掉7只变异破坏者、7只剧毒飞蛇、7只变异蹒跚者和7只变异尖牙风蛇,这个任务在做4颗宝石的时候会顺便完成的,很轻松。
任务奖励:25银币和2050经验
图样:蛇鳞腰带 要求制皮115 需要材料:完美的飞蛇鳞片&10,飞蛇鳞片&10,细线&2蛇鳞腰带的属性:皮甲 51点护甲 +5 敏捷 +6 耐力 +3 精神 需要等级 18
或者21-39火焰伤害的单手魔杖,又或者110点护甲 +5强壮 +2敏捷的锁甲手套。
隐藏任务
清除掉所有的德鲁伊后,副本最开始遇到的那个帮忙加BUFF的牛头人会到地图所示处唤醒一个沉睡的德鲁伊,而在他进行唤醒仪式的时候,会有先后3批怪物从水中冲上来,一批是飞蛇,一批是淤泥怪,还有一批就是鱼人了。鱼人是一头22级精英怪。并不难打,只是前几批怪物数量众多,杀得慢了就会背腹受敌,杀得急了又容易因为慌乱而扑街。鱼人杀死后会在其尸体上拿到激发任务的宝石,右键点开就是哀号洞穴的隐藏任务。
接到任务后先到棘齿城和波尔多酒任务身边的那个地精说话,再回到哀号洞穴,爬到最山顶,与山顶上的牛头人对话,任务完成。
任务奖励:2650经验和一个30点护甲 +3耐力 +6智力的披风
副本流程:哀号洞穴副本之前有一段山洞,在其中可以完成哀号香精和波尔多酒。99年波尔多酒要杀的地精疯狂的马格利特比想像中要难。虽然只是个18级的精英怪,不过他身边会时常徘徊着一些变异迅猛龙、飞蛇、淤泥怪之类的东西,更恐怖的是由于这里位于副本之外,怪物会照正常速度再生,速战并控制马格利特的移动范围是这里最关键的问题。
哀号香精随便打淤泥怪就可以得到,不管是副本外的洞内还是副本里面,这个任务很好做。毒蛇花在整个哀号洞穴里,无论是内还是外都可以发现,由于同样很好找,所以就不对这两个任务作以详细叙述了。
进入副本后有一个牛头人站在那里,对话后可以获得一个德鲁伊职业的BUFF,所有属性增加并同时增加护甲。前阶段要面对的是第一个尖牙德鲁伊BOSS,名字叫做安娜科德拉。在她身边尽是变异的迅猛龙,其中白色名叫守护者的会在临死前呼救,对应方法在前文提到过。
在这里,安娜科德拉有两个位置会出现,有时在到达溪流时左手对面的悬崖上,有时则就在路口右手边的慢坡上,不过不管出现在哪,周围同样都充满着凶险的德鲁伊喽罗以及变异的迅猛龙。
在溪流里有鳄鱼徘徊,并不时可以发现一些蟾蜍等小动物在水边嬉戏。顺溪流左行,到达毒牙深渊,这里地势险恶,在第一个斜坡的石林后面藏着两只毒蛇和一位尖牙德鲁伊,为避免暴动,应该由盗贼潜行到坡上,再引怪,如果怪物站位过于紧凑,可以给那德鲁伊一闷棍。坡上是一毒蛇两德鲁伊的组合,周围有游荡的巡逻怪物,来到这里时要先解决掉巡逻的怪物,再去诱杀固定的德鲁伊和毒蛇。从这里开始,除了刚刚介绍到的组合外,还有一位德鲁伊加三条毒蛇的组合,不过这种毒蛇虽然攻击力高,但是生命则是少到不能再少,真不敢想像如果它们不是精英怪的话,会有几点血可杀。这里的道路并不繁琐,只要顺着路就可以找到要面对的第二位尖牙德鲁伊首领&&考布莱恩。杀掉后不用麻烦的演路返回,从身后的悬崖边错落的石台跳下即可回到溪流处。在溪流里还有一只叫克雷什的20级中立精英乌龟,杀了之后会掉龟尾等一些没用的东西,也有可能掉不加任何属性的龟甲盾和一绿色的皮裤子,不过我还是劝猎人们把此龟收为宠物,你会发现它将是20级以内宠里防御和生命力最强的伙伴。
在溪流的另一面,是一个叫做永生峭壁的地方,在这里可以遇到变异蹒跚者这种庞大的元素生物,这种生物动作迟缓,攻击力中等,但是却会回春术,这是德鲁伊擅长的一种持续恢复生命的法术,如果队伍里有可以吸魔的角色,建议先把该怪物的魔法值吸干。在这个区域还会遇到一种叫做变异鞭苔者的小植物生物,它们攻击力一般,却拥有类似魅魔痛苦鞭挞的攻击,不过这种怪物的生命只有100,很简单的群魔就可以解决掉。
这个阶段要面对的尖牙德鲁伊首领是皮萨特,它站在一个斜坡的中段,上下都有大量的德鲁伊以及变异蹒跚者,更有淤泥怪在附近徘徊,如果队伍平均等级不高的话,建议先杀掉周围的小怪,再去杀他,这个家伙的生命力比前两位似乎要顽强一些。
再向前,就到了风蛇们活动的区域&&狂风裂口。在这里不单单有德鲁伊和风蛇,更有一只被关押着的雷霆蜥蜴&&斯卡姆。它的连锁闪电可以对短距离内的多个目标造成自然伤害,推荐和它战斗的时候,尽量站得分散,以免被串联。
从这里再向前,会遇到一个小小的错崖,跳过去后,最后的毒牙之王瑟芬迪斯就在不远的斜坡上了。之前还需要料理几条飞蛇和几个尖牙德鲁伊,不过有了前面的战斗经验,我想应该很简单就对付掉的。瑟芬迪斯和之前的几个德鲁伊招式差不多&&加血、催眠、闪电箭&&
瑟芬迪斯的身后是永生者沃尔丹,将毒牙之王干掉后,一定要恢复好,决定一个人去吸仇恨,其他人辅助攻击。前面说战士并不是必须的,而在这里又说要有人去吸仇恨,似乎读者们看到这里开始对我的说法产生了怀疑态度&&除了战士,还有谁能更好的吸仇恨呀?
不要忘了,德鲁伊的熊形态、术士的虚空行者、猎人的高防宠&&这都是顶怪的强将。打永生者沃尔丹的时候一定要先把对手的实力了解清楚。以20级战士为例,就算是部落生命最强的牛头战士,也不过只有800左右的生命,这样的角色挨不住沃尔丹四下,而如果在这个时候牧师给战士加血的话,被第一个杀死的很可能是牧师。所以在这里要采用一种策略,一种保全牧师的策略。当然,我提出的只是其中的一种方案,真正可行的计划则全由玩家自己的想像作出,因为这样下副本,自己独立思考,想办法去解决将要面对的危险和困难,如此所带来的乐趣是在其他时候体会不到的。
我的方案如下:术士的虚空行者准备待命,牧师给虚空行者加圣言术:盾,然后全体等待虚空行者身上的虚弱灵魂效果消失或者即将消失时,术士指挥虚空行者冲上。这时沃尔丹开始攻击虚空行者,虚空行者的盾效果在2-3下攻击后会因为受到的伤害溢出而被驱散。而这时,由于虚空行者的虚弱灵魂效果已经被驱散,所以圣言术:盾将可以再次被施加在虚空行者身上,如果时间掌握得有差距,术士可以用生命通道暂时维持一下虚空行者的生命。当虚空行者成功对沃尔丹施展三次折磨后,其他队员可以开始对沃尔丹进行攻击。如果术士等级稍高,虚空行者命中率100%的话,术士可以在虚空行者第二下折磨的同时给沃尔丹增加痛苦诅咒和腐蚀术,献祭则一定要在第三或者第四下折磨之后才可以使用。如果先让战士去顶,由于牧师治疗吸引仇恨,或者是战士自身生命、防御等多方面问题,则很容易造成团扑。
杀掉永生者沃尔丹后,从沃尔丹身旁的涵洞跳下,回到永生峭壁入口前的溪流里,沿原路来到副本入口处,跟牛头人NPC对话,则可以触发牛头人去唤醒沉睡的德鲁伊的剧情。之后将会发生保护牛头人走到美梦石并唤醒德鲁伊的事件,在整个过程中,一定要保证牛头人不死。这里可以先将路口左手边一直到路口正对面悬崖上通向美梦石的怪物清扫干净,这样可以减少很多不必要的麻烦。当牛头人来到路口左侧的火把圈时,它将念动咒语召唤出三只尖牙德鲁伊来净化德鲁伊们的灵魂。在美梦石这里,牛头人开始唤醒仪式,期间会分三次从水里冲出三种不同的怪物来干扰仪式的进行。第一批是毒蛇,只有三只,很简单就能料理,第二批是淤泥怪,约有9只以上,在这批怪攻来的时候很容易挂掉。最后是一只巨大的鱼人&&吞噬者穆坦努斯,对痛苦系魔法免疫,。杀死后掉落一个闪光的碎片,右键点击后会触发哀号洞穴里最后一个任务,也就是隐藏任务。
掉落物品:
克雷什:
克雷什之背 蓝色 拾取后绑定 副手 盾牌 471点护甲 9格挡 需要等级15
装备:防御提高6点
铁片刀 蓝色 装备后绑定 单手剑 24-46伤害 速度2.60 每秒伤害13.5
+4力量 +2耐力 需要等级15
守夜人短剑 蓝色 装备后绑定 单手剑 24-46伤害 速度2.60 每秒伤害13.5
+4耐力 需要等级15
变异精灵龙:
彩火魔杖 蓝色 魔杖 24.45 速度1.70 每秒伤害20.3 需要等级15
吞噬者穆坦努斯
深渊之戒 蓝色 戒指 +3耐力 +3智力 +6精神 需要等级21
穆坦努斯的胸甲 蓝色 锁甲 211点护甲 +13力量 +5耐力 需要等级23
黏液覆盖的垫肩 蓝色 肩部 布甲 34点护甲 每4秒恢复3点生命 需要等级22
安娜科德拉:
尖牙腰带 皮甲 45点护甲 +2敏捷 +3耐力 需要等级16 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果 提高法术造成的治疗效果 最多11点)
永生者沃尔丹:
生命之根 拾取后绑定 蓝色 双手法杖 49-74伤害 速度2.90 每秒伤害21.2 +2耐力 +12精神 +5自然抗性 需要等级20
淡云圆盾 拾取后绑定 蓝色 副手盾牌 566点护甲 +6智力 +3精神 需要等级20
瑟芬迪斯:
毒蛇手套 拾取后绑定 布甲 23点护甲 +4智力 +4敏捷 需要等级18
毒蛇 蓝色 拾取后绑定 弓 16-30伤害 速度2.40 +3-6的自然伤害 DPS11.5 需要等级19
战痕盾牌 装备后绑定 副手盾牌411点护甲 7格挡 +2力量 +2精神 需要等级15
野蛮锁靴拾取后绑定 122点护甲 +6耐力 需要等级18
尖牙足垫 拾取后绑定 皮甲 57点护甲 +4敏捷 +4耐力 需要等级18 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果:提高自然法术和效果所造成的伤害最多7点)
皮萨斯:
毒蛇之刺 蓝色 拾取后绑定 单手锤 30-57伤害 速度2.80 每秒伤害15.5 击中时可能使目标每3秒毒发一次造成7点自然伤害 持续15秒
尖牙铠甲 拾取后绑定 皮甲 82点护甲 +2力量 +7精神 需要等级18 (毒蛇的拥抱套装之一 套装效果 提高所有法术所造成的治疗效果最多11点)
御火披风 蓝色 拾取后绑定 19点护甲 +5耐力 +5火焰抗性 需要等级16
考布莱恩:
考布莱恩的手套 蓝色 拾取后绑定 腰部 锁甲 111秒年护甲 +8力量 +3敏捷 需要等级19
尖牙护腿 蓝色 拾取后绑定 皮甲 腿部 79点护甲 +5力量 +9敏捷 +4耐力 (毒蛇的拥抱套装之一)
图样:凤凰短裤(需要裁缝125)
战痕胸甲 胸部 锁甲 177点护甲 +6力量 +4耐力 需要等级18
副本评价:有最初级的套装皮装&&毒蛇的拥抱。除此之外还有大量蓝色、绿色装备。其中以皮货居多,德鲁伊、盗贼等比较适用。附魔师们也可以到这里来寻找分解材料。副本相比较怒焰裂缝来说难度提高了许多,尤其是需要同时面对的怪物数量、怪物强度以及所涉及到的任务类型。地形相对比较还算稍有复杂,尤其是狂风裂口折向最后的瑟芬迪斯那里,常常有人迷路。这对于玩家在将来庞大结构的副本里闯荡提供了优秀的练习环境,尤其是最后隐藏任务的紧迫感,是20级以前做任何任务时都不可能感受得到的。
..带个大号直接无视了 不过少了不少乐趣 呵呵
你系老山猪!
你能给个网址吗?
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