神武宠物技能介绍求解释

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谈神武宠物心得 迟钝龟速血宠的可行性
发布时间:13-11-23 10:54
来源:52pk原创
作者:路飞
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神武众多宠物技能中,有一个技能迟钝,这个技能在很多玩家眼中属于负面技能,毕竟减速嘛,不过个人觉得迟钝血宠在PK中会应该可以找到自己的位置。
&  本文由52pk原创 转载请注明出处
  迟钝这个技能,在众多的宠物技能中,是唯一一个纯粹的负面技能,天生减速百分之二十,是个渣渣的不能在渣渣的技能。但是早在以前梦幻西游,就有大神开发出了迟钝血宠这一种类宝宝,而且还有很多玩家配合着迟钝血宠开发处一系列的打法战术。
神武龟速血宠蛮熊
  龟速血宠的作用:
  其实玩家最熟悉的战术莫过于无限慈航战术,战术也很简单,有条愤怒腰带,然后要求迟钝血宠慢过对方所有的守尸法系和宠物,然后自己队伍拿到一速,宠物最后拉一速,一速起来后喝酒,下回合慈航。此套战术,只要龟速BB不飞,有多少高品酒,就可以慈航几次。
  当然,PK中龟速BB主要作用就是拉人,因为速度慢,不会被守尸。PK打的逆风时龟速BB的作用就起来了,拉人按照速度划分,可以一次性把倒下的队友在一回合都拉起来,简单点说就是速度从快到慢,宝宝拉A,A拉B,B拉C,C没宝宝出宝宝,有宝宝放技能。
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罗刹女技能诅咒禁锢解析 法宠的逆袭
发布时间:13-09-12 09:07
来源:贴吧
作者:彩云沃尔
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关于95法宝宝罗刹女自带的诅咒禁锢技能,很多玩家都不是很了解,这里就给大家分析下关于诅咒禁锢这个可能会让法宠逆袭的技能。
&  众所周知,罗刹女天生自带诅咒禁锢,对于他天生的其他技能真的有点鸡肋,例如高夜战,高夜战对物理输出宠物来说是一个好的技能,可是对于法宠来说就是废物,除了夜晚不减防御吧,高报复对于法宠来说也是不错的,不过和输出宠物一样,如果配上保命就不错了。鬼魂就不用说了吧,谁都知道这是一个渣渣的技能,现在切入主题。
  诅咒禁锢的效果是什么呢,拥有该状态的时候,5回合内禁止使用药物治疗和法术治疗。言外之意是什么呢?如果在PK上,使用这个技能给输出的话,特别是对付DT这些容易经常被点杀的门派来说在好说不过了。试想一下对于DT来说,如果被杀了后,我承认可以被辅助啦,可是请问es和,DF,pt拉人能加到多少血呢,拉起来莫非要吃血环?哦,不!药物治疗禁止了,然后呢?
  PK中常用好的凤凰谁用谁知道,传说中的千速凤凰谁用谁知道。按照平时的打法,如果凤凰拉了后,有es可以洗髓,这样就可以一定程度上不会被死死的打压下去,可是中了诅咒禁锢呢,你啦起来,除非放sh,Jq这些大特技,或者吃灵心,可是谁都知道,基本上物理输出需要吃灵心的情况下很少对吧。
  是否从某种程度上来说增加了己方对灵心的使用呢?你们会说,现在的辅助都能一酒,对啊,可是如果不停的命中这个效果呢,你难道要喝酒解吗?不喝酒或者吃灵心,大哥,5回合啊,这五回合岂不是容易被人控尸体?
  5回合不能加血的确是很可怕的,这样的打法,楼主认为和PS的夺命蛛丝没什么分别,夺命蛛丝只是死了不能复活,而诅咒禁锢是5回合内不能治疗,但是不用jq或者灵心从某种方面来说,都是容易成为收尸对象。有的人说我异想天开,好吧,那我来解释下,这个好比47带有舍生,为什么有的人by
47上5个技能呢,可以打造经典的舍生47而不掉舍生呢,就如同这个。你们先不要那么快否定我的说法,那我也在说说,当年谁都知道,全力BB横霸天下,可是自从出现了力耐BB呢?力耐BB竟然可以出现,为什么魔耐法宠就不能有呢?而且罗刹女的防御一般来说也是可以的,而且从0级到高级成品后,和大家的灵力也差不了多少吧,提防减灵力也不算很差的选择,而且法术来说,只要你法修OK,基本没差对吧。
  也可以当封系宠物,一般来说,只要你加1敏,或者什么的,只要速度一定程度上高过物理就可以起到很好的效果不是吗,而且别忘记诅咒禁锢可是法术伤害,而且是单秒的,一定程度上不会因为多个群体的影响受到伤害分摊。应该来说打上去还是挺疼的吧。
  而且虽然你们说不现实,好吧,竟然他可以当封系宠物只要一定程度上速度够好,而且你们会说按照我的说法,他身为法宠物就应该有法宠的技能,先不说别的,如果条件可以,你们可以打法术技能,不过不必需要传统那样打高法术连击,法爆什么的,只要有随便一个就好了。
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如果BB本带高连 HF有个低连 那么扣伤害是怎么计?是按高连的机率还是低连?求大婶破解
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想了解更多关于 ”神武逍遥外传“的信息,请&或解读神武宠物技能 高敏捷高强壮和高防
作者:青丝绿云扰扰
来源:神武贴吧
发布时间:09-21
内容简介:提及高强壮往往我们都愿意将其与高防御作对比。而认为高强壮好的理由不外乎:(一),对法术伤害有效,而高防御无效;(二)加体的收益低,打高强壮收益高。
  【高强壮】
  提及高强壮往往我们都愿意将其与高防御作对比。而认为高强壮好的理由不外乎:(一),对法术伤害有效,而高防御无效;(二)加体的收益低,打高强壮收益高。而提及高防御,认为其好的理由是:(一)高防御克制高强力;(二)高神武宝宝绝大多数都是攻宠。那么系统的总结一下:楼主仍然觉得在鱼和熊掌不可兼得时,楼主选择一耐加点,打高强壮。对于首发宠的理解上楼主是认为高强壮搭配高神佑高吸血比起高保命高防御高吸血生存能力要强一些,尤其是对面的法系和剑气宠多的时候。
  【高防御】
  有过前段与高强壮的对比后,可供叙述的地方不多,高仍然是在面临防御/强壮二选一时,如果这只宠打造的方向是偏耐攻的,那么一耐加点在上高防御的耐攻宝宝在对上无法系的队伍时,将会显得格外的抗揍,打书的选择是:高防御,高保命,高吸血,高勇敢,(候选高报复)。通常二发三发拉出来的话,法系群秒的伤害,高吸血 化生一次推血或者普陀和五庄的一次群灯便可抵消掉。而辅助孩子的话,已经养有常规的辅助孩子了,不妨在养一只三耐甚至四耐加点的高鬼魂化生孩子,高防御高土吸变龙女卡,极端生存加缓慢回血。对面物理系能做的只有用势如破竹来清(有方寸的七十二变则不然)。
  【高敏捷】
  从加点的属性点收益而言,性价比最高的一个技能。按百分比增加速度,比起强壮,防御,强力,凝气按等级加的固定属性要来的多。但与众不同的是,同样因为其按百分比加属性的缘故,需要一定的速度基数支撑。因此,速资越高,敏捷点数越多,高敏捷的收益越大。但同样的,速度只是一个相对属性,只要速度比目标高到不会乱敏的程度,那相对该目标而言在高的速度也是无用的属性。而攻宠如何在伤害,防御,速度中寻求一个平衡点,这是回合制游戏中所有宠物永恒的课题,也是无唯一解的主观题。而楼主要说的便是对于千速凤凰和一敏加点的剑控宠而言,高高敏捷的收益往往大于加敏却又不上高高敏捷而上高强壮,后者选择打高恐吓或高气势也不要高敏捷的打书方式。
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神武手游宝宝打书攻略 神武宠物打书技巧
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  神武手游宝宝打书攻略?神武手游宝宝打书技巧?神武手游宝宝打书位置时辰?今天笨给大家带来神武手游宝宝打书攻略汇总,大家快来吧!
  先打便宜书顶掉垃圾技能
  对于一些带有顽固垃圾技能的宠物,不要急着直接顶高书,先把你顶格子的垃圾书换成有用的。这是防止你最后剩下一个顽固的垃圾技能掉不了。比如有人打带鬼魂术的罗刹女,十多本高书了,那个鬼魂岿然不动。铺了底子,也许最后宠物没完美,但至少不垃圾。每个技能都有用。
  铺底子有原则的:不要和你要打的高书冲突。比如你打算打高法爆,就别用低法暴铺底。铺底技能多了,什么低幸运,法波,恐怖,凝气,冰霜等等。都不错。
  领悟与顶格子
  对于许多玩家洗出的满成长,资质暴高,但是技能少的可怜的情况,相信大家也是司空见惯,现在挽歌就为大家讲解下如何顶技能格子。首先先别急着打书上护符,练级练上去,少技能的宝宝领悟的概率是很大的,经常会有1技能或者没技能的领悟到3技能满。练到了四五十级如果还没有领悟(脸太黑- -|||),那就只能顶书硬加技能格。顶书需要注意的只有一点,因为打书只是有一定几率会增加格数,所以先用最垃圾的书不断的砸,直到顶出新技能格位置再开始考虑打好书。
  神武手游宠物顶格子
  值得一提的是如果宠物缺少的是你想要的技能,如龙女的剑气、狐狸的善恶,那么就前把前面的2个技能先打掉换成有用的,领悟后就可以直接用的。
  保留特殊技能
  上面说的内容是针对该宠物没有特别想要保留下的技能,下面就说说几只特别宠物的技能打法:九尾灵狐(善恶有报),罗刹女(禁锢诅咒),浣熊大师(上善若水)。由于这3个技能是宠物自带的特殊技能,是没有魔兽要诀可以买的,打掉了就是没了,对于一些想要这些技能的玩家来说打书则需要慎重,下面就分别讲解3只的相应打法:
  1、九尾灵狐:一般出4技能爆资质又高成长的概率太低,大多都是3技能,塞书一般只考虑高必杀、高吸血、高夜战3本。挽歌个人建议只上1本或2本,善恶掉的几率实在太大,塞高夜战和高必杀,如果没那么想毛线就直接打一本高必杀就好,护符再搭配夜战或吸血,恶报加必杀,秒人稳稳的。万一真的一本掉善恶,那就将就着塞高夜、高必、高恐怖(高冲击)带剑气护符吧。
  神武手游宠物打书
  2、罗刹女:罗刹出4技能的概率还是挺高的,但是有鬼混这个相当顽固的技能,和高夜战这个法宠无用的技能,打书也不好打。挽歌建议先从高级冰霜、高级凝气、高级毒等辅助技能中选一两本打上去,运气好能掉鬼魂,不掉也只能再砸。最后只要留下的是有用技能,基本上就可以不用贪心再敲书了。运气不好打掉的禁锢诅咒,那就可以放心的拿低级垃圾书狂塞,把鬼魂塞掉后再慢慢替换有用的辅助书,最后上高法连、高法爆、高灵性、高恐怖、任意大法,护符也可以计算在内搭配。
  3、浣熊大师:上善若水是伤害加成非常高的一个技能,但需要敌人攻击才会触发效果,次数越多效果越明显。那么问题来了,首先你的宠物速度要慢,只有在你出手前打才会在本回合触发效果,下回合消失;其次你的宠物要经打,所以打书也需要做另外选择。3技能如果想要上善若水和大法不太建议打书,太容易掉;4技能可以高保命(高神佑)、高法爆、高灵性任选1到2本,运气不好掉了也可以打成高法连、高法爆、高灵性、高神佑(高保命)、大法,输出也是很可观的。
  神武手游怎么打书
  先便宜后贵,先次要后主要
  这个不需要解释了吧,你最想留下的最后上。可选的技能先上。比如反制宠,一定是先上高灵敏高夜,最后上高反高吸。这个是按照次要主要顺序来的。比如隐身宠,那高隐高偷最后上,其他的先上。再比如法宠,先上高法连,高法爆,高灵性,高恐怖等,最后上大法。
  神武手游宠物打书技巧
  不要连续打
  也就是每个一段时间去打。有人说连续打很可能顶掉你刚上的书。这个是什么呢,方法是对的,解释是错的。计算机里的随机,都是基于结果随机,而实现过程其实是伪随机。比如我们经常看到挖宝或者副本奖励的传闻一刷一排,又经常发现神佑保命要么连续神连续保,要么就不神不保。恐怖恐吓也是要么连续出,要么死活不出。
  神武手游打书方法
  封系要么神封百封百中,要么虽然有修有技能连续水,气的都想摔键盘~这其实都是伪随机算法造成的现象。当然了,你追求真正的随机,也就放弃了传说中的超强人品。你可能这样做减少了由于伪随机算法导致的一本顶一本的问题出现的可能性,但你也放弃了较小概率出现的一次成功的可能。
  宠物打书位置论:
  有玩家整理了一部份本技能通常出现在什么位置,你们打书可以先选择经常出现在这些位置书来提高成功率。
  高级兽决:
  高级勇敢(1 3),高级神佑(1 4 ),高级必杀(1 2 4) 高级连击(2 3) 高级偷袭 (2 3) 高级追击( 2 3 4) 高级保命(1 2 4) 高级吸血( 2 3) 高级野战( 2 3) 高级强力 (3 4) 高级感知(3 4)高级气势(4) 高级隐身 ( 2 3) 高级审判(1 2 4) 高级精准(2 4) 高级防御 (1 2 4) 高级强壮( 3 4) 高级报复(2 4) 高级毒(1 2) 高级驱鬼(2 3) 高级逆击(2 3) 高级敏捷(3 4) 高级鬼魂(1) 高级敏捷(2 3) 高级飞行 (1 3) 高级反击( 3 4)高级恐吓 ( 2 3) 高级冲击 (1 2)高级恐怖 (2 4) 高级灵性(1 2) 高级法连(2 3) 高级法爆 (2 4)高级法波(4) 高级震慑(1 2) 剑气四射(3) 雷动九天 (1 3) 水漫(2 3) 泰山压顶(3 4) 地狱烈火 (2 3)。
  普通兽决:
  必杀(1 2 4) 吸血(3 4)野战(2 4) 勇敢(1 3) 保命( 2 4)报复(2 4)
  以上是一部分经常会出现的位子,也有一些别可能出现,比如有高级勇敢的时候高级神佑只能在第2技能 高级保命只能在2、4技能。
  宠物打书时辰:
  现在神武中一般宠物都是四技能,所以我们就按四技能的说。
  一、子时,适合补 第1技能和第2技能 位置(打完书通常只会掉这2个技能,当然不是绝对的)。
  二、辰时,适合补第2和第3技能 位置。
  三、卯时,适合补第4技能 位置。
  心态:适可而止,量力而行
  不要意气用事,不要赌气,不要有赌徒心理。打书完美了,那是运气好。完美不了,也不要去强求。只要铺了底子,没垃圾技能。总归还是很实用的。有时候也行要求放低一点点,收获很心情都会好很多。
  宠物打书是个很让人纠结的过程,顺利的时候,一气呵成,想上什么上什么,不顺利的时候,高级技能相互顶掉好几本,几十万神武币打了水漂,所以,打书一定要有个好心态。
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