NDF的力驱ex技能加点怎么加点?详细点的专业技能名字`我刚玩`好多技能名字都不懂`请高手们多多指点啊`别复制早N年前

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详细解说技能 资深纯力驱的刷图加点
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  15大风车,一个让人想起董浩叔叔的技能,范围和他的脸一样大,这个技能是除了觉醒之外伤害最高的技能,别说无双击,同样满级伤害比不上大风车高,这个是绝对的,能移动,全程霸体。缺点是起手速度慢了,收招也有点慢,不过瑕不掩瑜啊,绝对好技能,满上必须的。
  16无双击,很帅的技能,大叔的技能都很有打击感,很华丽,但是无双击绝对是最有力度感的和华丽的技能,尤其最后那一下,屏幕都跟着动,够酷,伤害自然不必说,最后一击时有短暂的无敌时间,这个我试验过,不信的人可以试试。缺点是不能抓取霸体一类的怪,不过有伤害,还有不知道为什么,用这个技能的MISS率明显比较高,我曾经满级的武器祝福一样有MISS。让人有点迷糊。
  争议的技能大家自己根据爱好和习惯选择吧。
  下面是一些装备的选择。刷图驱魔需要的是高伤和移动速度。高伤对于驱魔这样爆发力高输出频率低的职业是必须的,有钱的哥们,最好的选择当然是45-50的传承板甲套,但是对于很多人来说这都只是梦,所以对于平民玩家来说,一套赤龙板甲套是最好的选择,当然,也有人喜欢远古1套装,也可以,但是属性总感觉更适合法驱。
  首饰自己看着办吧,我也很无奈,首饰真是太贵了。最好有个墨竹,因为大叔的速度真是慢啊。很多粉的属性也不见得比墨竹好,有条件的哥们就买一个用着吧,至于项链,当然是王者之星,一个更不可能的梦,不过属性真是逆天了,其他的自己看着办吧,能搞到什么就用什么,戒指也一样,但是骨戒这个奢侈品对于力驱来说效果真的不怎么样,破招几率太小了。
  称号当然是死神了,或者白虎力,死神称号对于力驱来说太简单了,力驱对于刷45,和刷一场普通老鼠的难度一样,我可以带一个人自己刷也能轻松过。(顺便吹嘘一下自己)
  武器就有难度了,最好的当然是52的牛头械王的战斧了,逆天属性,有钱没货,RMB的东西,SS也同样NB,这些都有点难度。其次就是泰坦了,50的粉斧子,属性也不错,以前很少人用,也相对便宜,现在竟然蓝拳也来和我们抢了,价格一直攀高,由原来的500万左右,到现在的1000万了,不过大多数人还是能买起的。不建议用45的天启,攻击不够高,效果也不好,至于恶魔战斧,属性也凑合了,但是那绿油油的颜色总不那么讨人喜欢,除非走高强路线,或者你真没钱,因为这个斧子的价格在2-3万之间,随便强,随便扔,太便宜了。
  至于传承斧子,好是好,就是属性实在不怎么样,比不上泰坦,而且可遇而不可求啊。至于时装,最好有(这是废话),但是要注意,有两个位置是选择回蓝和加释放速度的,这里还是选择释放速度比较好,再缺蓝也不在乎那点,释放速度有时候也很重要,至少你要加俩状态,战斗中加状态让你更从容。
  谢谢看到这里的朋友,我要说的也结束了,本人写了不少帖子了,希望大家支持。把驱魔进行到底,最后鄙视一下TX,第八章都要出了,还不给驱魔觉醒,所有驱魔玩家向麻花疼致以竖起中指的敬意。
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力驱二觉技能详解 真龙星君力驱专用加点
dnf力驱二觉加点,驱魔师二觉真龙星君刷图加点与装备搭配推荐,这是我穿逆袭9的加点及面板,巨兵6+金魂骨的加点我是把风车的TP换到棒球上,盘子1点满棒球,希望对大家有所帮助!
  dnf真龙星君力驱专用加点。首先,来个站街图
  大叔终于不负众望的二觉了,不管二觉活动多么的不公平,春节礼包有多坑,都抵挡不住大叔们终于二觉的热情,下面我就稍微粗略的总结下驱魔二觉相比较之前有什么变化。(这里就不放详细数据了,都以最直观的个人体验说明了)
  首先是先谈咱们最关注的驱魔师二觉技能
  大火圈,七杀,二觉被动,二觉主动
  大火圈
  最直观的提升就是增加各种技能30%的伤害,而且附加的伤害还受白字加成,可以说二觉里对驱魔提升最大的就是这个技能了,硬要说缺点,就是不吃CD药的话不能全程覆盖,不过对于一个常年下水道的职业流派,我们还能苛求什么呢,加点没什么好说的,必满之。。
  只能说中规中矩,CD一般,伤害还可以,输出模式墨迹,但是有一点强制抓取还算不错,某些怪狗脱控之后可以七杀补控(好吧,我这是在强行GANK。。)总的来说,这个技能对于传统驱魔来说还是值得投入,满也可1级也可,毕竟技能总百分比在那,虽然墨迹点。。。
  2觉被动
  一个很直观的被动效果,契约点满级180多双攻,18%的双暴,伤害上的提升也是非常非常可观(我们驱魔也有个不需要配装就能拿得出手的BUFF了!),相信各位力驱们进图会发现自己的面板直接爆炸,反正楼主的面板原本进图3W2左右,现在直逼3W7(这里有恐龙宠物换成新年宠物的提升,但是数据上差的应该不是很大),被动也是必满,就冲这加1级多3点双暴就要满了!
  2觉主动
  非常霸气!力驱最强爆发技能!做到以前所做不到的999!6W+百分比!全屏攻击!好了,关于2觉主动真的没什么好说的,就是伤害,满吧。。
  关于其他技能
  驱魔2觉时其他技能到底有没有加强我是真的没有数据,首先官方没有给出数据,自己也没有记技能面板,直接测试的话因为各种附魔及宠物的更换,伤害肯定是高了,所以也不准确,这里就统一视为没有变化。(其实老技能真的没变化,都跟着1.5觉加强过了)
  PS:后面是传统力驱配装及相应加点,篇幅较长,废话连篇,赶时间的同学可以跳到最后看总结。。。
  加点的话力驱我个人感觉是要结合自己的装备去总结,但是也没有什么好纠结的,传统力驱就这么几种配装,苦行,巨兵,逆袭,神豪的SS套(但是神豪们都去玩Z斗士了啊!)和各种散件。
  风神这里不讨论,套装效果就是整体减CD,对技能伤害上的影响一般,只有无双的15%攻击,技能加点也没什么可分析的,就是全满就对了。。。风神的话还是基本都是3件走Z斗士,Z斗士这里就不讨论了,一句话放在这,邪教必死,玩力驱就是要锤起来!!!
  以上其他几种配装可以说是都是对3板斧的技能加强,只是侧重点不一样。
  关于苦行(楼主自己没有苦行套,只是玩过朋友的苦行换装,所以就说的不是很准确,有建议的朋友麻烦补充下):
  可以说是驱魔最强爆发套,所有的套装效果都是增加三板斧的伤害,风车更可以通过换装达到十几万的百分比,苦行出6件出9件都可以,个人感觉安图妮副本的话还是牺牲下首饰的伤害加成,穿9件增强下无双的CD,而且苦行增加无双的伤害还是很可观。
  苦行套可以说是针对力驱三板斧技能伤害上的加强,可以说是最强爆发套。
  加点的话就是力驱系技能无色全满,伤害BUFF类技能全满(关于现在争议较大的缓慢的取舍文章最后会补充),法驱系只满狗(必备无争议),小技能上Z必满,其他的看个人使用习惯和SP剩余量进行取舍,但是个人感觉驱魔的小技能真的都太渣太渣了,但是如果面板不高的话就要进行取舍了,必须需要小技能填补技能CD空档期,这个就比较纠结了。。。
  TP的话满无双,风车(这个也没异议,换装风车屌炸天),狗(必备无异议,驱魔混安图妮最基本的),剩余SP加锤子上。
  (加点写的很笼统,但是相信玩驱魔到1觉的基本都能看明白,关于加点图以后附上,现在真的是不方便。。)
  关于巨兵:
  巨兵的话基本都是巨兵6,穿巨兵9很少很少,属性也很渣,对于一个没有TP百分比又不好看的技能实在是不值得投入9件套装。巨兵的话就是需要配装了,80SS加锤子的技能必须要有,没有的话带释魂效果就不是很好了,毕竟特效很强大,加锤击次数,加伤害,减CD,配合巨兵6狂锤能达到恐怖的12次,不吃CD药17S CD的技能 打满12次能达到7W5左右的百分比(百分比可能有出入,我也忘了这个百分比是否算上武器增加的伤害了)6件对于无双也有30%的CD强化,也把棒球这个技能从根本上改变了。
  巨兵6的话其实就是针对狂锤的专项加强,配合80SS让狂锤成为百分比最高的技能,也是视觉上最过瘾的技能(狂锤12下啊!砰砰砰砰砰……)
  加点的话跟上面苦行没什么大区别,唯一的区别就是要加棒球,一个8SCD敲100级机械牛170W的技能(无TP)对于驱魔来说已经很强力了,SP的话就在小技能上进行取舍。
  TP的话狂锤必满,狗必满,风车不建议TP了,无双跟棒球选择一下,满其中一个,看你个人对棒球的应用了。
  关于逆袭
  逆袭套必出9,没什么可说的,狂锤加40的伤害-4SCD,风车减2次但是同时减一半的CD,无双更是直接减70%的CD,把一个大技能变成小技能了直接,同时脉轮加30%的力量也算是一个比较不错的BUFF,逆袭套的套装效果很简洁很直观,也没有什么可研究解释的,都摆在明面上很直白。
  逆袭套穿上后最直观的感觉就是技能释放很流畅,三板斧的CD断档期很短,特别是2觉后2觉技能的填充,可以说可以无断档打出3套三板斧伤害,无双这种技能降到10S左右真的是太过瘾了!霸体聚怪高伤大范围!完美伤害技能!用另一种说法就是在大火圈的BUFF时间内,可以打出最多的高伤技能,唯一的也是最大的缺点就是爆发不足,伤害上只对狂锤有加成,再就是小火圈多加200左右的力量。
  加点上基本照搬苦行套的加点,大技能一定是全满的没商量,但是在小技能上要极度吝啬SP,因为我基本不怎么使用小技能,个人加点只加的Z,剩余SP加在盘子上,盘子用不习惯的也可以加在断空或者疾风打。
  TP,无双满,锤子满,小狗满,这3个是现版本TP必满技能,剩余TP我个人是加在风车上,毕竟逆袭9风车CD很好看,使用率也不错。
  关于神豪SS套(魔战套,85SS首饰套)
  呵呵,真没什么可说的。。大技能全满,BUFF全满,小技能无视掉,加满BUFF上去2觉毁天灭地了。。。(神豪门都去玩Z斗士吧!传统力驱真的体现不出来你的价值!)
  TP,无双满,狗满,锤子满,剩下的加不加无所谓了
  关于散件套(各种假粉传说套等等等等,也可以说是那种没有异界又不投资SS的)
  其实也没啥好说的,技能没有装备给予的变化,加点基本固定,唯一有区别的就是小技能上的抉择,因为没有异界套减CD的支持,技能空挡期较长,需要小技能填充一下,反正也不会太纠结,舍弃掉盘子就可以加满疾风或者断空了,如果没有契约点SP更充裕。。。
  TP的话无双满,狗满,锤子满(这几个字我都打烦了,反正必加的点。。),剩下的看个人技能使用率了
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法驱。物驱。。。。要是你是刷图法驱的话就去网上找一篇(法驱刷图比较吃香。。。。。要是pk的混合驱魔净化(1级,刷图PK都有效果,高了没用) 神击技能 虎袭(1级,别说你不要破霸体连招) 勾拳(1级,连招) 空中打满。。。攻速快的话能出狗。。 恶魔之手(1级,连招,空中打出了有人是XXX 在连,我有时候会空中打+恶魔之手加虎袭或者直冲拳+星落打) 潜龙,必加。 破魔,(原来就5点出技能用,现在决定,满把,以后这也是主技了) 憨鸡封课莩酒凤旬脯莫星落,(和以前一样,5点出强制,连招好用) 压制,(满,以前一样) 巨旋风,(5,出强制空中打,+巨旋+直冲拳+锄地,也不错嘛) 狗 必满风火轮 碰到防低的比较好用。。锄地,(加5,出强制。就期待最后1锤子的晕效) 白虎, 看需要。。。落雷, (这技能我很疑惑,原来没学过,现在新技能听说能一出来就放?能一出就放+1压制作用) 冰满。。。释放快。。。还有武器祝福,5点 蹲 1名字还是自己起得好。。。
见的驱魔多,没玩过,知道什么技能好用却不知道名字~唉~~你还是去问专家吧,一会会有人粘贴给你的~帮你起个名字好了~~放虎英雄(有个BT的老虎技能),极其俗气,俗话说名字贱了好养,号也是一样滴~ 也可以叫 插死你~蓝拳和驱魔,一个插武器,一个满地插状态~
驱魔的话名字很好起啊----去你女马的谐音。
老衲要涩了,哥玩的是狗
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高玩驱魔技能点评 dnf法驱二觉刷图加点分享
文 章摘 要
  高玩驱魔技能点评,dnf法驱二觉刷图加点分享    ☆法驱加点框架性意见:    ☆大地9法驱是一个依靠落雷符技能作为灵魂输出、白虎辅助输出的职业。    ☆碎魂9法驱是一个依靠白虎作为主要输出的职业。曾经一度成为法驱的主流装备,不过现在因为成型过慢已☆被大地9所
  高玩驱魔技能点评,dnf法驱二觉刷图加点分享    ☆法驱加点框架性意见:    ☆大地9法驱是一个依靠落雷符技能作为灵魂输出、白虎辅助输出的职业。    ☆碎魂9法驱是一个依靠白虎作为主要输出的职业。曾经一度成为法驱的主流装备,不过现在因为成型过慢已☆被大地9所淘汰,故不在此特意发加点,喜欢碎魂的朋友一路走来也肯定有了最适合自己的加点。    ☆因此,大地9法驱加点框架就是这样的:    ☆根据自身习惯,以落雷作为主要输出,辅以白虎输出作为加点框架,然后选取1~3个小技能作为续航补刀衔☆接之用,之后是根据自身属性水平选择各种能提升角色伤害水平的被动技能和buff技能。    ☆~    ☆SP方面,法驱的SP在非达人契约加点的情况下也不充裕,不过可以勉强满足玩家对技能多样性选择的需求☆,达人契约下则特别紧张,这时候可以在无契约加点的基础上放弃1个次要技能,再去重点加强核心技能和☆各种buff被动。    ☆TP方面,情况则与SP相似,法驱TP虽不紧张,但是总会有人纠结狗TP的取舍。通常建议优先加满核心输出☆技和次输出技,有剩余则考虑自己是否有或者将来(近期)有追9狗套,如果安图妮则必满,不安图妮可不☆满,但是加到别的地方提升略小,建议满狗。另外大鸟TP推荐点3,各位去看大鸟TP说明,每一级减少小鸟☆出的间隔,但是还减少了站桩时间,越加站桩越小,点到3再往上收益不大。而且也没有多余TP送它。    ☆~    ☆往具体方面说,法驱的加点变化主要集中于若干小技能上,破魔、升天、朱雀、压制、切割,灭魂符等技能☆的取舍。而大招和buff被动之类的加点基本不会随二觉或者流派/个人喜好产生变动。    ☆二觉加点思路:    ☆1.5觉版本时,除新增的若干二觉技能,其他技能均已同步二觉版本,因此二觉版本相比1.5觉版本的加点框☆架基本不变。    ☆然后在1.5觉时加点基础上分出一些SP来点二觉技能。通常我们可以考虑舍弃过多的小招,保留1~2个左右的☆常用技能即可,然后将SP分配到二觉技能上面。    ☆~    ☆为满足新手玩家快速加点上手的需要,先给出1类常见装备配置(大地9)下的平民无契约加点和有契约加点☆的模板,在尚未对法驱这一职业形成独有见解的情况下,可以直接套用模板。    ☆另外,再略微介绍下个技能的运用。个人见解,若有各位有独到之处,还请指教。】    推荐新手耐心看完    1.空斩打必满,虽然不点TP,但是加了10点SP潜龙蓄气后一个Z也不比破魔符差。更重要的是CD短有霸体。推荐度:推荐点满★★★★★    2.破魔符虽然伤害不算很高,但是CD短,因为有10%的减防经常用到,配合双子缓还能削血。所以还是推荐新手必满,老手不想满肯定也有自己的见解,但是在对法驱未能深刻了解时还是推荐点满。而且空6+赫拉斯CD2件也不用换点就可以娱乐一下无限破魔符。推荐度:推荐点满★★★    3.朱雀符建议点1,烧真野猪尸体用。推荐度:推荐点1★★★★★    4.压制符在大地9面前略微无用,新手也不推荐加满,TP更别加,影响聚怪,而且安图妮不能点并且一点用处都无。推荐度:推荐点1★★★★    5.切割还请放弃。推荐度:推荐不点★★★★★    6.巨旋风有独特的推怪作用,如果能设置一个顺手的快捷键,还是非常推荐点1。推荐度:推荐点1★★★★★    7.白虎灭在二觉版本基本用不到,唯有【大智度论】或可需求。推荐度:推荐不点★★★★(大智可以点)    8.式神玄武和真玄武必满,时装建议选真玄武,1J真BOSS多咬1秒。推荐度:推荐点满★★★★★    9.狂暴锤击不要放弃,百分比已超过大地9的大鸟。推荐度:推荐点满★★★★★    10.大鸟也别放弃,高频攻击有延迟怪物动作的效果,TP点3。再考虑瞬间爆发(主要见于安图妮狗咬住)时,应优先放狂暴锤击,然后再放大鸟延迟怪物动作。推荐度:推荐点满★★★★★;推荐度:推荐舍弃几级嫁给升天★★    11.关于升天阵,虽有聚怪效果,但是也未必非要加满,契约点已没有多少SP给他,安图妮点1,不刷安图妮的(主要用于镇魂聚怪),可以从大鸟上扣几级来加它。推荐度:推荐点1★★★★★    12.灭魂符,这符CD太长,刷次图用不到几次,扔了它也不会提升你多大伤害,在安图妮里,扔它也不会让你秒掉你秒不掉的怪,这符的意义在我看来,仅可作为竞速应用,如想加它,非契约点12,契约点15。不必加满。推荐度:推荐不点★★★    13.斗志散发必满,二觉被动和BUFF必满,不做过多解释。推荐度:推荐点满★★★★★    14.式神封灵阵启动太满,而且启动方式略微蛋疼,同样刷次图用不到一两次,不过鉴于它有聚怪作用,推荐点1.用它的时候聚怪记得提前放。推荐度:推荐点1★★★★★    15.星落打推荐点1,很多怪物有奇效,特别是擎天2图和黑色4图,推荐度:推荐点1★★★★★    16.断层锤击点1黑色4图加了火圈可以让狗咬住一套带走,B格略高,自己取舍吧推荐度:推荐点1★★    17.七伤拳推荐点1(附带火脉轮点1),配合狗可以实现2次狗咬。推荐度:推荐点1★★★★★
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刚刚一直在给姥爷按腿,姥爷突然醒了,对我说了句:休息一下吧乖乖。这是姥爷这几天说的...
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@u543280_淫荡动世人 | 好期待
04-21 15:08
32分钟放的歌叫什么 求告诉
04-21 01:30
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@u106794_notfenopen | 告诉你,昨天以前,我比任何一个人都支持他们,他们输的比赛,我会找一万个理由,但是昨天看到现实!现实就是:所有输的比赛不是练阵容,不是练套路,不是想玩玩,不是隐藏战术!而是跟不上版本,对强势的英雄不熟练,对所有比赛没有认真对待,认真准备,没有一点战术可言!我是青铜组,我看到的这些不知道对不对!
04-18 13:10
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04-18 19:21

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