大乐斗均衡加成发展怎么才能学上

均衡发展有什么用?_q宠大乐斗吧_百度贴吧
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均衡发展有什么用?收藏
听说是神技 我有。 不过我感觉没用
1楼 19:15&|
提升你的各项属性!
2楼 19:18&|
LZ你几级啊,级低感觉不出来
3楼 19:20&|
33了 前2属性还不过20
4楼 19:21&|
大力和身手敏捷没有把
5楼 19:23&|
很有用的、加很多属性~加的少时LZ基础属性不多,基础属性再学上身手敏捷,天生大力。快乐一步,在均衡发展的作用下、&&
基本是基础属性X2的效果
6楼 19:24&|
我速度就是X2的 这么说。还是很好的
迟早会有敏捷和大力的 欢迎乐斗~
7楼 19:31&|
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q宠大乐斗神技均衡发展的详细解析
作者:LQ 来源:未知 发表时间: 12:45
&关键字:q宠大乐斗均衡详解,q宠大乐斗技能详解,q宠大乐斗均衡
四大神技之首,当属均衡发展(同时含大力、敏捷、快人)
想想吧,为什么乐斗要出属性药?为什么平时打不过的怪吃药就能打败,压不倒的人吃药就可能压倒?
为什么不是这样?打不过的怪吃药更打不过,压不倒的人吃药更压不倒?----呵呵,那疼训还赚什么钱?!
属性永远是第一位!你的每一刀,每一技,每一躲,每掉一次血,都与属**息相关,可能偶尔凭人品赢几次高属性鹅,但是打1万次,其他相差无几的情况下,属性强的鹅就是强!
尤其到了40及左右,缺一个均衡,三围同时缺接近10点,吃药都补不回来,还怎么打?
姐的看法是,如果前期4大属性技能都齐全,缺个吸血、装死、大海什么的,没关系照样玩
但是缺任何一项属性,就是残废!带其它神技的充其量算个次级残废而已,哈哈还是残废!
尤其到了40及以后,不花钱升一级要半月,这样死死盼着来个属性技,性格豁达者可以享受被虐,性格偏激者赶紧重生吧,虐心啊!
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发表评论 (本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论需本站审核后才能显示出来)q宠大乐斗均衡分享里面我的等级54. 力量:28敏捷:51速度:37 没均衡发展 再升一级能变成多少!
Q宠大乐斗是神马?_百度知道
Q宠大乐斗是神马?
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玩的开心不喜欢的大乐斗是一种大家玩的很HAPPY的游戏喜欢它的人
腾讯公司推出的网页游戏。Q宠大乐斗是个让QQ宠物企鹅大展身手的世界!在这里可以通过乐斗升级,然后看到更加激烈、精彩的乐斗大战!在游戏中你的企鹅会有各种造型奇特、搞怪的技能!Q宠大乐斗是一款激烈、精彩的格斗类游戏应用,以搞笑武侠为题材,玩家可与好友一起乐斗PK,一起成长,互拜师徒。目录技能介绍被动技能主动技能其他说明武器系统武器介绍武器升级升级经验乐斗道具帮派系统帮派怎么创建?怎么加入帮派?帮派官职帮派贡献度帮派升级乐斗传说人物帮派守护神武林大会其他介绍体力值常见问题技能介绍 被动技能 主动技能 其他说明武器系统 武器介绍 武器升级升级经验 乐斗道具 帮派系统 帮派怎么创建? 怎么加入帮派? 帮派官职 帮派贡献度 帮派升级 乐斗传说人物 帮派守护神武林大会 其他介绍 体力值 常见问题展开 编辑本段技能介绍q宠大乐斗游戏截图(20张)  技能可以分为:被动技能和主动技能。被动技能  1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期王牌技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。    2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。   3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。    4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值提升了。   5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属性平均提升了。(各加成25%,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。   6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。   7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20%。   8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30%的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势    9.无影手:对方只能白白挨打,20%的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟, 狂魔镰等神器绝配。    10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50%伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的神器(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)    11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100%的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技, 另外有时候会反弹80%, 是因为对方拥有&皮糙肉厚&技能减少了20%的伤害   12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20%的伤害。   13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7%的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。    14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10%大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手秒杀就是这么简单。   15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑, 橡皮擦无视装死。   16.缴械:别人的武器才是最好的武器,50%的几率夺取对方武器。 (投掷类武器不能偷)   17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高10%,持续2回合。   18.矿泉水:企鹅矿泉水,喝过都说好!恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。主动技能  1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害 。PS:成长技能,后期会越来越强   2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100%命中。 PS:前期绝对是最强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。   3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80%的伤害。   4.神来一击:传说中能秒杀对手的招数,有5%的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避   5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感   6.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。(拿武器与没拿武器伤害一样)   7.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合   8.企鹅挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。   9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100%的伤害,无法被反击。   10.势如暴雨:连续投掷最多三个武器攻击对手,华丽的秒杀。可躲避(同时躲避所有)   新增技能:   11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20%的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)   12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量。(QQ会员专属技或30级可以学会)   13.嗜血:来自中古欧洲的绝技,有几率在攻击时附带30%的吸血效果   14.帮派技能:会心一击、暗器高手、生命音符、狂风暴雨(天马流星拳)、武器禁锢其他说明  天生大力等加成计算(根本不是75%和25%)   技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属性X点,X除以2取整,然后加3【即:X\2+3】   例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。   均衡(均衡发展):基础属性Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y\5+1】   例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。   注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入!   属性是随着基础值的变化而变化的。   还有,先拿“天生大力、身手敏捷、快人一步、强健身躯”是最好的。到最后再拿“均衡发展”。这样你所有属性会比其他基础属性相同的人多1点。编辑本段武器系统武器介绍  类型:   大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。   中型武器:近身和投掷攻击。   小型武器:近程和投掷攻击,高机率连续攻击两次。(真·流星球可以连扔3次!)   大型武器:   青龙戟:15-20伤害,10%闪避,神器。q宠大乐斗精美图片(11张)  三叉戟:25-50伤害,有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合,神器。   充气锤子:20-35伤害,10%忽略对手一个回合,神器。   开山斧:12-18伤害,5%被攻击前反击,5%忽略对手一个回合,凡器。   关 刀:20-35伤害,神器。   狂魔镰:15-25伤害,必中,不会被反击,神器。   棒球棒:15-20伤害,15%忽略对手一个回合,凡器。   木 槌 :7-12伤害,5%被攻击前反击,凡器。   幻影枪:20-40伤害,不会被反击,增加对方10%闪避,神器。   中型武器:   板 砖:3-8伤害,10%闪避反击,10%忽略对手一个回合,凡器。   宽刃剑:6-10伤害,15%闪避反击,凡器。   双截棍:9-13伤害,10%被攻击反击,神器。   红缨枪:15-30伤害,10%连击,神器。   环扣刀:12-12伤害,不会被反击,灵器。   铁 铲:12-18伤害,20%闪避,凡器。   小型武器(连续的伤害X2):   接力棒:6-10伤害,15%连击,凡器。   平底锅:18-22伤害,5%闪避反击,灵器。   短剑:3-8伤害,20%连续攻击,凡器。   木剑:10-25伤害,5%连续攻击,5%闪避反击,忽略装死,灵器。   判官笔:5-8伤害,必中,凡器。   流星球:15-24伤害,增加对方15%闪避,连扔两个,神器。   汽水罐:4-6伤害,必中,连扔两个,凡器。   老鼠:5-8伤害,降低对方5%闪避持续两回合,连扔两个,凡器。   小李飞刀:5-10伤害,可以忽略装死,连扔两个,神器。   PS:上述伤害属于说明,可能与实际不符,仅供参考!   神器的升级版在下面。武器升级  首先:从0级到1级,成功概率是100% ----如果你想要进行武器升级,那么第一级可以放心大胆的尝试。从1级到2级,升级概率是60~70% ----超过50%的成功率,还是可以尝试一下的。   从2级到3级,升级概率约为30~40% ----注意,2级到3级的概率已经开始低了,还想要继续升级的玩家,一定要注意了。普通玩家,我们建议你到此就可以了。   其次:3级到4级,大家就要注意了,升级前最好去洗下手,成功概率不超过15%,更恐怖的是,还有20%的几率降级,也就是运气背了,就退到2级去了。所以啊 ,升级前千万要掂量一下,当然了,就像买股票一样,高风险带来的是高收益,对应奖励也是不错的   最后:最最关键的就是4级到5级,如果你对自己的运气跟人品没有信心,还是劝你不要尝试了,成功概率不会超过5%,而且每次升级都要消耗5个卷轴,对应还有15%的概率降到3级。如果今天出门没有捡到钱,天下没有掉馅饼刚好砸到你,劝你还是仔细斟酌了,千万不要一时的冲动哦,武器到4级也已经不错了。   到了5级会有什么效果呢,当然你顶了那么大的风险,换来的自然是最大的收获   三叉戟,将不在等待一回合,关刀具有了连击的效果,铅球可以投掷三次,这些你给了一招毙敌的绝佳机会。   真*狂魔镰 疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击。   真*幻影枪 里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一个回合。   真*三叉戟 东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。   真*流星球 这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。   真*关刀 关公附体,青龙偃月!高连击几率。40%几率连击。   真*青龙戟 青龙一出,谁敢不从!50%闪避反击,触发持续掉血(带毒)效果。   真*红缨枪 抗战的时候,他灭了N个小鬼子。20%连续攻击,忽略装死。   真*充气锤子 试试就晓得他的厉害了。30%忽略对手一个回合,忽略大海无量。   真*双截棍 大侠帅帅拿着它,就会变身成李小龙,所向披靡!必反击!   要你命三千(五星的小李飞刀) 集合多种杀人武器于一身的超级杀人武器!有几率直接秒杀对手!   神技类   真*龙卷风 龙卷过处,一切不留痕迹,造成20+力量100%的伤害,忽略装死   真*圣水 圣水,让人焕发第二春。生命值全恢复,消除一切持续扣血效果,立即攻击   真*企鹅吼 狮吼功重现江湖!!造成35点伤害,忽略对手两回合   死神之翼 死神降临,不带走一片鹅毛。造成20+敏捷125%的伤害,必中破大海!   飞鸿无影脚 30+力量*1.0的伤害,附带高追击!编辑本段升级经验  等级 经验 与上级相差 累计经验 乐斗称号 1 0/40 0 0 乐斗小菜 2 0/80 40 40
3 0/120 40
120 4 0/160 40
240 5 0/210 50 400
6 0/260 50 610 7 0/320 60 870
8 0/370 50 /430 60 /490 60 1990 乐斗新星 11 0/550 60 /610 60 /680 70 /750 70 /810 60 /880 70 /950 70 /0 19 0/0 20 0/0
乐斗好手 21 0/20
23 0/920 24 0/20 25 0/820
26 0/270 27 0/20 28 0/20
29 0/20 30 0/570 乐斗强者 31 0/520 32 0/20 33 0/20 34 0/70 35 0/320 36 0/20 37 0/620 38 0/ /
0/ 118320 企鹅大侠 41 0/
0/ 313070 黄金乐斗士     主动乐斗和被动乐斗的经验值公式   经验值公式=10+奖励值   胜利时 奖励值=基础经验值(1+0.1*(对方玩家等级-自己等级))   基础经验值=5   当自己等级比对方等级等于或高10级以上时,奖励值=1   自己等级低于对方玩家等级的差值没有最大限制。   失败时 奖励值=0   被动乐斗   被挑战胜利时 当自己等级大于对方等级时,获得经验值=8-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。   当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得8点经验值。   被挑战失败时: 当自己等级大于对方等级时,获得经验值=4-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。   当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得4点经验值。编辑本段乐斗道具  1. 经验药水7天装   对应才5天的价格获得7天的效用,无论输赢,每次主动乐斗都可以额外增加6点经验   这个适合在线较频繁的用户   如果一周上线不多的,可以使用经验药水1天(无论输赢,每次主动乐斗都可以额外增加6经验)   2. 风之息 迅捷珠 大力丸   想摆平高级号,就用这些能力道具拉   风之息 :增加40%的速度值,最少加5点 持续5回合   迅捷珠 :增加40%的敏捷值,最少加5点 持续5回合   大力丸 :增加40%的强壮值,最少加5点 持续5回合   强力推荐,实用主要看自己的属性,如果自己哪个属性高,作用就更明显了   3. 大体力药水 小体力药水   大体力药水:恢复30点体力,性价比较高   小体力药水:恢复10点体力,送给好友划算   4.风之息(赠)迅捷珠(赠)大力丸(赠)   送的当然没有原装的好了,比原来的差一点   风之息(赠):增加40%的速度值,最少加5点 持续2回合   迅捷珠(赠):增加40%的敏捷值,最少加5点 持续2回合   大力丸(赠):增加40%的强壮值,最少加5点 持续2回合   5. 神来拳套 被动经验药水7天装   神来拳套:当你被挑战时,双方有一定机率获得额外的奖励,有3次奖励机会   被动经验药水7天装:7天内,被动乐斗的经验值额外增加4点   6. 力量洗刷刷 敏捷洗刷刷 速度洗刷刷   用1点力量值换取1点敏捷或速度(当力量占3个属性比例低于25%无法使用)   用1点敏捷值换取1点力量或速度(当力量占3个属性比例低于25%无法使用)   用1点速度值换取1点敏捷或力量(当力量占3个属性比例低于25%无法使用)   7. 黄金卷轴   神器升级的必须道具   8.孟婆汤   传说中喝了可以忘记过去,重获新生的东西。 服用后注意: 你的等级会变为1级,属性随机获得 你原有的武器(包括神器)和技能和称号会全部消失, 但是你会随机获得一把武器或者一个技能   你的师徒将不在存在,但是你的帮派关系还存在 你的胜率将重置为0,但是体力会全部恢复,同时   你储物箱的物品全部保留 你的喝药状态也继续存在编辑本段帮派系统  帮派系统,就是与许多玩家,组成的一个团体,来进行“大乐斗”。帮派怎么创建?  进入游戏后,会出现一排功能选项   基本资料 商店 储藏室 武器升级 帮派  点击“帮派”后,出现   你还没申请任何帮派,创建你的帮派或者选择合适的帮派加入吧. “创建帮派”   创建帮派还有个条件,25级+50体力值怎么加入帮派?  输入你想要加入的帮派ID (在框中输入)   或:   最新成立的帮派:   帮派名称帮派ID人数帮主 申请   XXXXX 10101 1 XXX 申请 XXXXX 10102 2 XXX 申请 XXXXX 10103 3 XXX 申请 XXXXX 10104 4 XXX 申请 XXXXX 10105 5 XXX 申请 点击申请,经过帮主同意后,就可以进入帮派了。帮派官职  1、帮派有那些官职?   帮派按照等级划分目前暂时有帮主、副帮主、护法、长老、堂主和精英六个官职。   2、如何任命官职?   选择你要任命的帮派成员,所示的“令”字   选择你想要任命的职位   点击操作按钮,就OK了   3、我为什么看不到“令”按钮?   看到是要有权限的,当你资格有了,就可以看到了。一般情况下,你可以看到比你官职低的玩家的“令”显示,看不到比你官职高的玩家的“令”显示。   4、帮派官职人数会越来越多吗?   当然,随着帮派等级的提高,帮派的官职人数也越来越多,所以加油升级吧。   5、那些官职可以批准成员入帮和开除成员出帮?   帮主、副帮主和护法   6、如何查看帮派成员的官职?   鼠标移动到头像上,会弹出说明语言。例如,“TA是精英”。   7、升官有啥好处?   那是一种荣耀!
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出门在外也不愁Q宠大乐斗一级得均衡发展好事坏事?
Q宠大乐斗一级得均衡发展好事坏事?
不区分大小写匿名
楼主你好!
Q宠大乐斗一级得均衡发展,绝对是坏事,我乐斗40级的时候,获得了均衡发展,加了21点属性。
你一级得均衡发展,就只能加几点属性。
加21点??请问怎么计算的???21点…均衡发展难道是加百分比麽?
均衡发展:基础属性Y点,Y除以5取整,然后加1【Y\5+1】    例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡发展加成为6点。 注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入&。
如果基础值是28,加上均衡的6点,34再加那三个百分比,34+(34\2)+3=54?是这样麽??
如果基础值是28,加上均衡的6点,就是34点。
算是好事吧……因为大乐斗里的属性都是比较有用的,所以全面一点没坏处……
这样下去,如果再有了前三个加成的技能,属性点会很高麽?
你问的是战斗力会不会高吧?!如果前三个技能都得到的话肯定会挺高的
这不是很好啊,男企鹅是身手敏捷好,女企鹅是天生大力好,不过在7、8级后是过偏力的男企鹅或过偏速和敏的女企鹅得到好。
装死和均衡是很多人梦寐以求的
厉害企鹅必备
但前期速度高好,容易是别人两倍,打两下对一下
属性技能早得晚得 加成都一样的 只是前期得属性高一点
这样的问题大乐斗官方论坛里都有详细的解释,均衡发展,快人,大力,敏捷,等等越先领悟越好,先领悟说明你的属性比同等级的鹅要先高很多,也比他们强,所以早晚领悟属性都是一样的,只不过是时间的关系而已,不要听有些人胡扯,不懂装懂,楼主可以去论坛里找版主发的贴子慢慢研究,不懂的也可以问我,
当然好事早学迟学一样,前面加得不多因为基础属性低,后面上来了,也就高了。早学属性高点。
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QQ宠物领域专家Q宠大乐斗·46级属性力量40.有天生大力.敏捷28.速度37有快人一步.有均衡发展。求高手指点下_百度知道
Q宠大乐斗·46级属性力量40.有天生大力.敏捷28.速度37有快人一步.有均衡发展。求高手指点下
提问者采纳
有大力和快人还有均衡
力40 敏21 速36
你如果有装死和好武器的话 建意你不要主动乐斗升级 这样的话潜心机率就高了 给的属性也就高了 其实到最后大家都一样
只是时间问题
祝你玩的愉快
这样能行么
呵呵 有个真
不过 先得敏 力 速 再得 均会好点
都是这么说的
提问者评价
原来是这样,感谢!
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Q宠大乐斗怎么提高力量敏捷速度? 10
Q宠大乐斗怎么提高力量敏捷速度?我现在21级 力量是11 敏捷13 速度16
但我朋友比我才高两级 力量是25 敏捷是29 速度是30& 怎么差两级 属性相差这么远
是不是自己能加这属性?&
Q:如何开通Q宠大乐斗?A:点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。Q:开通Q宠大乐斗时会自动领养了宠物企鹅吗?A:开通Q宠大乐斗时,如果用户没有领养宠物企鹅将会弹出领养宠物企鹅的页面,必需用户开通了宠物企鹅才能开通该应用。Q:开通了应用之后,如何和其他玩家进行游戏?A:点击好友列表中的“拳头图标”将可以与该好友进行乐斗。每天对同一位好友只能进行一次乐斗。被乐斗的次数没有限制。Q:体力上限怎么和其他玩家不一样?体力值是如何增减的?A:普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。Q:各种属性分别有什么作用?A:历练值随着经验值的增加而提升。生命值决定能够承受的伤害量。力量决定人物普通攻击造成伤害。敏捷决定人物躲开攻击的几率。速度决定人物普通用户的攻击次数。Q:各种道具的使用规则是怎样的?A:大中小体力药水每种每天只能使用一瓶。如果使用了一瓶小体力药水,那今天就无法再使用了。大小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。已经使用了经验药水的情况下,使用对应的药水Q:总共有多少技能和武器?如何获得?A: 共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。Q:有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢?A:潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点)社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的元宝奖励。Q: 企鹅社区的奖励除了元宝之外还有什么东西奖励吗?A:当Q宠大乐斗中历练达到一定等级时,将会奖励企鹅社区中独有的Avatar以及称号。
其他回答 (15)
不能、他可能花QB买了道具。
腾迅新增加一个QQ空间应用名为“Q宠大乐斗”,大家有的不会玩,今天写一个Q宠大乐斗攻略给大家。
Q宠大乐斗体力值
普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波。每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值, 正好24小时回复60点体力。黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。正好24小时回复80点体力。大,中,小体力药水每种每天各只能使用10瓶。
加点属性历练:随着经验值的增加而提升。(升级提升生命1到13点,随机给一点强壮、敏捷、速度,随即给一种武器或技能,但也有的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。
大乐斗人物状态潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(最好还是别出这状态,出了你就比别人少了个技能或武器)。(感觉升级出现这个状态的时候 会多加 强壮、敏捷、速度其中一点,有待求证!)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度,全部增加2点。
愤怒,连续失败两次获得的状态,各属性都得到提升,胜利两次后消失。
共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。
Q宠大乐头技能技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能,共有28种风格独特的技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。(刚出现该状态的时候 投掷武器只会仍一下 不知道算BUG不)大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
Q宠大乐斗武器武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,44-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,33-60伤害。(充气锤)红缨枪:近身和投掷攻击,26-52伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,20-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-36伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-36伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-36伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-28伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-46伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-33伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-32伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。接力棒:近身和投掷攻击,10-29伤害。铅 笔:近身和投掷攻击,8-28伤害。小件武器水 枪:远程和投掷攻击,33-65伤害。(激光枪)铅 球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害。(地雷)汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,10-25*2伤害。(橡皮檫)武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。武器的大件小件区分的比较迷茫,那里有很大的错误。错误的地方请高手指出。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。没有最猛的武器,没有最强的技能,只有最好的搭配。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的,这个游戏很多时候靠人品的。。
技能详解及实用性
①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右...ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了2、其次三大人品技..可以说如果你照照镜子自认很帅...哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制...rp不好者自重..否则被反死别哭..②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终....ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不...这是神技...内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现...3、四大小强技能...也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性...但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念...你打不死我你打不死我....①强健身躯:对hp加成...至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...这技能越重要...②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..③皮糙肉厚:减少10%伤害....这个技能我个人觉的...很残废...对手攻击造成50点伤害才减少5点...效果几乎可以无视...不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无...④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪...增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了...算是个不错的被动技能了..4、三大伤害加成技能...如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择...①武器好手:30%的伤害加成...本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了...②惯用重物:10%大型武器伤害加成...虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单....③武术好手:空手伤害增加20%...这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高...一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了...算是前期优势技能...5、两大被动攻击技...pk必备良技..①第六感:30%攻击反击...有这个技能可以大幅度抵消pk高速对手的劣势...给广大低速企鹅一个光明的前程...ps:来打我~来打我~尽情的揉虐我吧..自残必备技能...②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手...对手只能泪奔了...20%的触发几率也不算低...绝对杀人越货必备良技能..ps:买一送一..就这么实惠..6、绝对残废技...好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的...①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有bug..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次...所以..毫不犹豫的“废技”7、三大神技能..每个人的追求..每个人的梦想..①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否飘飘欲仙..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..ps:打我是要付出代价的...②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是 ..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好poss呢...ps:武器多多..买一送二大优惠啊...③神之装死:好吧..其实我更愿意 称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们 ..hp没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..ps:很无赖的一点..你把hp打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉....8、五大半残主动技能..很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..①晴天霹雳:这技能伤害算法...15+等级x1.5.....曾经我无限yy中..如果80j不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现...80j血绝对不会是可怜西西的100多..80j一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是 比不过武器 ..②天旋地转:伤害 算法...20+80%x力量...也是尴尬技能 ..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想...50力量空手敲下都不只60伤害了吧...③天使之翼:伤害 算法...15+100%x敏捷 ...不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝 ..给敏捷企鹅提供个小小的输出..ps:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神鹅..④蓄力一击:那35点伤害..前期很开心..后期 ..是不是有点想哭的冲动 ?⑤企鹅挠痒:6回合的持续伤害....伤害实在有限..同样和敏捷挂钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..9、黄钻专署技能...华丽的显摆技能...①黑龙波:蓄力一击的加强版...所以面对同样尴尬..前期很犀利 ...额..后期么 ...后期很好看...10、打劫技能..武器少的..就去抢吧...①缴械:(修改..50%抢到对方武器...发动几率不明..如果是这样..后期这技能就比较残了...自己武器都用不完还抢别人的...不过人品来了抢个水枪啊、死神啊、三X等给对手来一下还是很刺激的)..................ps:善良的企鹅不抢人东西..纯洁滴孩子华丽的无视吧...11、治疗技..作为唯一一个作用在自身上的主动技能..可以说效果很优秀..也可以说应该华丽的无视..为什么类..听我一一说来...①矿泉水:技能说明里表示可以恢复25%hp...并且马上攻击 ..这说明喝水不占出手次数..这无疑十分优秀..但说明里没说清楚一点..那就是一场乐斗可以用几次这技能..如果没限制..想想..rp大**连灌几口水..是不是很让人崩溃...好吧这只是个人无限yy中..反正我只见过一次乐斗喝一次的...所以 这技能应该是有限制次数...如有多次出现的欢迎指出..顺便发个录象让我膜拜一下...
Q宠大乐斗攻略部分就先提供这些,希望对新手有帮助。。
你武器或技能比他多
我三维31,25,34.
三二级第一行没有强健身躯和武器好手这个号怎么样?
你一开始的是什么?
&
升级得潜心加的多
用迅捷珠 增加40%敏捷 持续2次乐斗 还有大力丸也是一样加40% 持续2次
楼主您好,这个是不能加的,这三个值(生命,敏捷,速度)是升级给的,至于你说你的朋友比你高,那么他技能或武器肯定比你少,因为你升级系统要么给你武器或技能,要么多给你一点生命或敏捷或速度。希望能帮到您
这个只能靠升级
是啊能加'其实加那个没用的
吃了属性药呗
可能他的被动技(如天生大力)多,也可能他潜心次数多.
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QQ宠物领域专家
说的太好了,我顶!
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