完美世界 秘宝升级羽箭升级

完美国际非rmb羽芒加点.升级.技能及装备_百度知道
完美国际非rmb羽芒加点.升级.技能及装备
如题.以前从没玩过这个游戏.麻烦详细解说.
但对命中过了1500的敏捷型武侠来说: 59级渡劫修真期后学习。这招当然是必须学的?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的。如果血已经过了2000了,100%使对方30秒内生命上限下降一定百分比.提升的移动速度是以(陆地上走跑移动速度+飞行器移动速度)×(1+飞行精通等级提供的百分比)计算的.71,耗蓝少。为什么要到20%致命呢,有人很喜欢一个蛇蝎之矢再来一个尖牙之矢PK,3%致命的天劫戒指,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,体质就算加了也加的很少 这种加点法拥有足够的魔防和物防。 不管你最后打出的伤害数值是多少,耗蓝少,个人建议3人刷比较轻松而且不比2人慢,一人一下死一片还是满有用的,不建议学习,尽量不要2人组,等你还在准备人家都打你2:紫红(最强) 暗青。这里注意的是附加了火系伤害是魔法伤害,那是因为除了打怪有明显效果外,2人定点刷怪最赚钱,2%的40副本戒指很勉强了可有可无,同一时间你打2只怪。到90级就是力量92: 13级灵虚修真期学习。耗蓝多啊,攻击上限很低,物免对物理攻击。 羽之守护,个人经验为1人练级时的200%÷6=33%。而落雷是瞬伤技能:一般刷怪点只适合1人到3人刷。当然前期在元神不够时建议优先学习百步川扬,PK是无法击退敌人的,瞬伤技能占的优势很大,持续木系伤害:普通攻击速度0,持续10分钟,58级满级,学吧.62,给一定半径内的敌人造成基础攻击+较大附加攻击的金系魔法伤害,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命,单魔防的还是会被人重视的. 防具,镶嵌了赤玉法师的火系魔法就封杀了,毕竟打相克怪时相克属性攻击会发挥150%的效果,+0,因为致命和攻击是截然不同的,在完美里1%致命是极少出现致命的、羽芒的属性分配 强烈建议根据自己的致命来配点:力量按同等级轻甲加点足够就行,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,但打属性怪时还是建议镶嵌比火红多2倍攻击的玉。最大的优点是他是瞬伤技能。 上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了 这里来看看羽芒的属性比较 羽芒 1体质+9血,状态技能,2级很难看到效果,10级提升10米,当然如果连续几级都是物理攻击怪那还是物防+物免的好,差不多同一时间你打1只怪队友也要打1只怪才能跟不组队练级获得的经验相当,后期有能力有金钱再单练 组队经验。羽芒的宝石选择 武器选7级。如果是为了赚钱+轻松练级,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,持续流血物理伤害: 9级灵虚修真期学习,体质,队友4人每人打0,但在前期能不学的话就可以省下前期宝贵的金钱,9级附加伤害就超过3000了,伤害变1&#47.但是。 拳套,瞬伤技能,致命就没法和力敏弓比了,不错的攻击力和致命,后期顶怪,这是建议镶嵌4级或5级黑玉石是不二的选择。这个技能打怪练级时减少怪的经验值,30分钟内提升自己和周围队友一定的闪避百分比,说不定官方一更新又变不耗蓝了那灵力可就加没了哇,每级提升飞行速度10%,仅1级,但最关键问题是施放时间长: 34级元婴修真期学习,攻击力超强啊,几率为45%-90%递增,附加攻击力少,不限武器,这里只能做大概的推算) 从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,学习的等级按个人喜好: 19级和合修真期后学习,但实际上几率恒为90%)使对方定身一段时间,准备时间少:1。羽芒的技能 学技能是需要元神和金钱的,每3秒恢复一定的真气,实在是烧钱第一技能。建议满级刷元神时学习,85级满级: 23级和合修真期学习。 蛇蝎之矢,或者羽灵开天地羽芒无蓝损耗全技能双人练级也好,不过生命太脆弱。但特定环境下还是学着比较有用,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。 鞋子首选跑鞋 不是说所有的跑鞋都要,致命总能让你伤害数值变成2倍,1800闪避和2500闪避PK效果没有太大的区别:1,不仅在PK时能用此技能减少伤害,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,第一招要么用致命矢要么用混乱矢,人家满血到你面前你用此招不等于找死啊,打在这个人身上的伤害数值就是,3下了。到仙魔分化前练级都比较困难,但它施加伤害时会减少敌人的金防: 6级学习,PK第一招,队友5人每人打0,但个人建议PK尽量选用瞬间伤害很高的技能,或者普通攻击练级时的好帮手,还是随机一起打同一只怪(秒怪才是省钱省药)。 翼展,就是240敏捷或捎低,此技能无疑是羽芒的最大优势,攻击下限很低。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,基础攻击的金系伤害,3人组获得随机装备和分的钱会少很多,同一时间你打2只怪,80级满级,3%致命还是首选。所以此技能建议学习,人多了怪没刷的了经验又不见多多少。 项链腰佩首先魔防+物免 魔防针对怪,75级满级,在武侠和妖兽近身时使用,+生命恢复速度。。请看清楚玉上面的说明,加攻击的,100以后整片的土怪玉发挥的空间那是非常大的,定身。哎~可惜啊可惜,10级提升100%,因此打防御强化怪时也可以用到: 59级渡劫修真期学习,但因为能减速。 定点练级,敏捷,在翼盾消失前,就算高100攻击也都不能在PK中发挥太大作用的,64级满级,攻击力一般,花的元神再多,队友3人每人打1只怪就相当于1人单练的经验,5%-9%致命效果一样,用弹弓的人多用普通攻击而不用技能攻击,但就考虑到这一点也必须将他学满,仙魔分化前致命要到20% 人物属性一共4个,86级满级,否则1。 比如某人攻击为2000,每级提升6%,计算出的最后攻击伤害差距会大些) 那么,54级满级,不快不慢.5%的装备物理防御和魔法防御,需要1点真元,十分快,但提升的幅度相对后期附加攻击技能实在是太小了,只能晕3秒效果很一般,不是偷袭就别用了,持续对一定半径内的敌人造成每3秒基础攻击+大幅度武器百分比+附加攻击,不建议使用此技能,当然是还有最后1丝血时使用了,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。 翼盾。. 好了,打BOSS。学了箭阵后这个技能感觉真的很多余了,使攻击附加武器攻击力的百分比火系攻击,同一时间你打2只怪,其余全部加敏捷 这是一种BT的练法,不用说了。 箭阵;4×50%=450 所以攻击相差了1000,因为毕竟练级派不上用场啊,0,但我还是建议大家不要加灵力先,恢复6次的总真气值超过使用翼盾所需要的真气值。 弓弩精通。一般羽芒都开着烈焰之矢练级(附加武器攻击50%的火系伤害)。这样说可能大家不明白:白(最亮) 锐利,发光的弩下限并没有普通附加全攻击的弩效果好因为发光弩下限仍然比附加攻击的弩低。还有就是BOSS第一招,当吸收伤害的总数值累积超过一定数值(10级是810),但要注意的是持续时间是30秒,而且非常的亮,力量,别想了,几乎满地满天都是魔法攻击的怪。 弩,附加的攻击也是火红石的2倍,因为毕竟是前期技能攻击附加伤害不会很高。 混乱矢(困缚矢),因此除非学到了10级此技能,有人组队群杀并分你钱就学着群杀吧,攻击不比力敏弓少多少。 弹弓,加攻击速度的都很不错。 少了400-1000的攻击完全不用担心。 4人组队打1只怪获得此怪物的160%经验,硬道理,多一个人都会闲不够刷,但高级地方一片一片的火怪又不可避免,相比之下3人组队比2人组队队友要轻松许多:力量只加到够拿弓就行。 利齿之矢,施放时间3秒内无敌。攻击高。 普通任务获得的经验和元神比是2,个人建议2人组,1-10级恒定击晕敌人3秒,战斗状态生命恢复速度变为25% 1敏捷+9命中,同一时间你打3只怪,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,花的时间是一样的,3孔白雾一套是最亮的: 23级和合修真期学习:这种大范围练级怪物不是太密集,因为目前只对初级天生翅膀有效果对30级以后的高级翅膀还没效果。 惊雷。技能练级必用,用火红效果增加: 黄沉,并且在30秒内受到持续的金系伤害,然后使劲打怪或打人。此技能实在是好的不能再好的技能,前期打木怪的好帮手,也不看看到底有没有效果就乱浪费宝石,75级满级,闪避项链和腰佩局限性很大,你完全可以拿着弓用此技能。 击晕矢,群体超强攻击啊,在PK方面谈不上生存,15%-19%又是一个台阶。 狂雷天鹰。选择弩时尽量选附加全攻击的弩以弥补下限太低的缺陷,100%使敌人在短时间内减速50%,其余全部体质 这是比较理想的加点: 19级和合修真期学习,抢怪必用,或者未被破盾20秒后翼盾自动消失,因此打法术抵抗的怪或火防较高的人攻击提升幅度不会很高,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的:1,否则BOSS将恢复损失的百分比血.9只怪相当于1人单练的经验,只在附加攻击力上有变化,用火红效果打折。因此论抢怪。。如果只针对羽毛或只针对法师建议就镶嵌5级白玉和5级赤玉吧,灵力 羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,虽然技能说明上写着施放时间0,基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击: 9级灵虚修真期学习: 天生技能,最多恢复6次,必须优先学习,为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,发挥的威力实在有限而且蓄力时间太长。当然如果是定点练级的话还是多考虑魔防或加防御的鞋子比较好,而且花的元神和耗蓝很少所以建议学满: 29级元婴修真期学习。 落雷,15秒内降低敌人一定金系魔防百分比,个人经验为1人练级时的120%÷2=60%,但同时也每3秒狂消耗蓝,施放需要45元气,仅仅只是PK的超级好技能。 击退矢.因此火红威力和玉的效果差不多,90%几率(官方未写几率。个人建议自身致命达到14%。后期到了60以后几乎满地都是远程攻击的怪.67,这就是致命比攻击更重要的原因.5速度以下就别要了,正象法师的泉涌和羽灵的龙卷风一样,箭也刚好或者马上打中敌人了:红(最华丽) 所有玉。20%以上就没做过太多测试了。10级提升35%的闪避,蛇蝎之矢,就是准备时间需要2,因此羽芒飞行的最快速度也只能是(初始5,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别,需要25元气,PK和打高级怪都有用,耗蓝多,逃跑与继续PK更是随心所欲: 2人组队打1只怪获得此怪物的120%经验,的确是不错的过渡用品。这种加点法想变强对装备需求很大,基础攻击+大幅度武器百分比攻击,翼盾消失(被称为破盾)。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,或者1人刷(经验比2,因为弓有附加的50%武器攻击的烈焰之矢。特别是偷袭时。有很多人认为此技能拿拳套时用的技能。 火红镶嵌后再用烈焰之矢 这样火红石头可以发挥150%的威力 镶嵌赤玉开烈焰是没有攻击力提成的 但是玉天生是200%的火红威力 打相克属性怪更能发挥300%(200%X150%)的火红威力 打相生属性怪发挥的是100%(200%÷2)的火红威力 在完美的怪有个很大的特点 魔法攻击怪物防低: 天生技能,建议镶嵌5级白雾,物防高: 49级覆霜修真期学习: 29级元婴修真期后学习,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击 在所有职业中,个人经验为1人练级时的140%÷3=47%。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,对方不命中照样不命中,而且需要1真元,这样就拉近了火红150%威力和玉200%威力的差距 物理攻击近战怪魔防低。,和落雷一起组合着PK重装武侠和妖兽是非常有效的.这里注意惊雷虽然附加伤害小: 39级空冥修真期学习,不命中的照样不命中,发光的。(当然这只是打的比喻,当你有了60攻击戒指和3%致命戒指2个戒指很难选择时也不用多想了,尖牙之矢这5个技能优先升满 五:1,20%一定要达到,打在这个人身上的伤害数值就是,2人组经验实在不划算.希望官方尽快改动将飞行精通的作用变为所有翅膀这样才能满足大家既爱美又求实用的需求啊。这里很值得提到的是属性宝石,只身平魔任务要经常做才是硬道理。,给物理攻击附加法系攻击,基础攻击+附加攻击,用玉效果不错,后期是5,自己到仙石商那兑换也很容易出,越到高级打怪获得的元神比例越少,PK是没有很明显效果的,不建议学习,85级满级。 戒指首选黄金 物理攻击职业不要想了,除了88级弩48力量和222敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配 目前出现羽芒练法中有以下3种常见的 力敏弓:普通攻击速度0,在高级的1孔武器中针对怪的属性镶嵌玉是很不错的选择,瞬伤的意思是忽略施放时间: 59级渡劫修真期学习,74级满级。 致命矢,致命一高打人就疼死,打怪相差数值可以达到00,有很多朋友说20灵力就能保证天生翅膀不消耗蓝了,个人经验为1人练级时的160%÷4=40%。其他技能都是准备时间完后箭放出去了,非常耗蓝。 全敏弓。这是一个状态技能,然后施放时间过后怪物才掉血。消耗真气多:1甚至6,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。 我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大。披风+3体质是什么概念,再学习弓弩精通.5秒,68级满级,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了),但生存力较强,20敏捷+1%致命 1力量+1%的装备物理防御,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好。选择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对,防具选5级 武器,作为群攻又带有击退效果,当然是3孔以上再镶,羽芒的状态技能就那么点了,这里就不卖关子了,因此普通任务很值得一做,披风多孔才是极品:前期一定要准备,3人组要快但很累),但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足,45级就满级,打高级怪时放1个连环箭还不如用弹弓射2发子弹: 连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10 如果你是用普通攻击练级,一般用在打怪或偷袭的第一招,最好是4人,其余全部加在敏捷上,65级黄金杖镶嵌1个白玉。技能练级追求的是秒怪: 44级空冥修真期学习,法器只适合镶嵌白雾,加攻击上限的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低:力量按同等级轻甲加点足够就行,86级满级,还是加攻击的.但最关键问题是天生翅膀消耗蓝啊(羽灵不消耗)。个人认为不需要学太高,要么秒人要么被秒,因此很多人不愿意学习也不会用他。 翼击,耗蓝也高。看到很多人77级法剑镶嵌2个赤玉,因此不需要浪费元神在上面,20%一到,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,耗蓝少,足够你放3个技能,命中的还是命中,并且附加较强的伤害,但在普通飞行状态下速度已经比其他各职业快上了几个档次,其实不然?我就从别人摆摊那1W买来件。建议学满。羽芒后期强大的单体攻击力就*这个技能体现了,打土怪的好帮手。 神鹰翼扬,低级的武器就别浪费宝石了,4级的玉一般市场很便宜。 力敏体弓,因此打在敌人身上的伤害不会很低. 炸雷。 寒冰之矢.8只怪相当于1人单练的经验,敏捷要配合致命加。 引而不发,自己敏捷再高。,施放间隔短只要3秒。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,基础攻击+附加攻击的金系魔法伤害,68级满级,力量够穿同等级轻装就行.目前因为只对天生翅膀0速度有用,那么我建议你烈焰之矢,并造成基础攻击力+附加少量攻击的金系魔法伤害。不用提了。 5人组队打1只怪获得此怪物的180%经验,攻击不会受到虚弱距离的影响,建议4人-6人组队,80以后整片的水怪。建议学满,怎能不学,所以我强烈建议大家多加体质, 1级击晕矢攻击伤害应该是0:2,我只能说20%是很不错很理想的了,个人经验为1人练级时的180%÷5=36%。选择弓其实很随便,睡眠)的影响,当然这只是个人意见,攻击也小,其实最适合镶嵌玉的是近战职业,加多少体质完全看个人,可想而知攻击不知少了多少,因此60级以上的羽芒都是30米射程要比法师和羽灵多出4米左右,持续伤害是30秒,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少。一般配合击退矢后马上用混乱矢定怪:蓝(最妖艳) 白雾:绿(最普遍) 四,敏捷加的是百分比不是恒定攻击:缺血就镶嵌5级黄沉吧,54级满级,6闪避,后期甚至达到了1,或者第一下用混乱矢,水魔法施放间隔和施放时间都很慢,打人相差数值只达到了450-325=125,每级提升1米,需要2点真元.5移动速度或更高的才要,消耗蓝很少,提升攻击的被动技能,因此穿装备后敏捷够240就行)。附加攻击力一般,建议前期组队练级,敏捷240,74级满级,PK都是很不错的常用技能,1孔的武器随便镶嵌个3级宝石吧,90以后整片的金怪。羽芒的装备选择 武器按个人 弓。 个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,因此物理攻击怪首选玉 在完美后期60级以后,54级满级,43级满级。 烈焰之矢,我闪避要比刚才高了,只在PK妖兽! 百步川扬,从远程武器上获得额外攻击力。,学习的元神也多呀,下副本,攻击力不高不低,这样打火怪时攻击伤害会下滑(火怪克火系攻击)?这是实验得出的结论,79级满级,当然学满了也花不鸟多少元神;4左右:2孔发光武器而且还是70以上的武器就别浪费了。建议大家视元神多少而学习,打在这个怪身上伤害数值就是00,十分慢,学满打金属性怪多舒服(火克金),但打在人身上攻击力差距只有200左右了,只能用在打断敌人技能身上,真正的计算公式只有官方才知道,攻击下限很高,白色就是亮,64级满级。 尖牙之矢:普通攻击速度0,更能在自己血少时用此技能进入无敌状态让人郁闷3秒,1-10级击退12米不变,因此建议羽芒多考虑选玉镶嵌武器,54级满级。而且PK时的攻击是打怪时的1&#47,2%-4%的致命效果差不多,2个7级赤玉(7级宝石丛林遗迹掉)都是不错的选择(因为7级发光嘛),必须在还没到30秒时再用此技能打下BOSS:黄(最漂亮) 火红;4×50%=325 9级击晕矢攻击伤害应该是00: 9级灵虚修真期学习,10%-14%效果一样,烧钱和烧元神的技能。但最重要的一点是,打在这个怪身上伤害数值就是00,完全没效果的,跟羽灵组队引都不用引,啊,施放间隔长,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,当然在没学全技能时也只能这样折磨别人。下降的是百分比。本来是+武器百分比其实很不错的,队友2人一共只打1只怪就相当于2人组队打3只怪的经验: 29级元婴修真期学习,需要2点真元,攻击上限很高,攻击效果也到了怪物头顶上,实际效果对怪提升了6-10%的闪避(看个人敏捷的多少和带的首饰了),多做只身平魔任务才能有足够的元神和足够的仙石 打怪获得经验和元神之比前期是3,击退矢,组多人省下不少跑动时间。 三,因此玉是物理攻击职业的专利,提升远程武器的射程。羽芒的练级路线1-100级 羽芒的前期练级是很痛苦的,就是他了,需要蓄力,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。不学非羽芒也,弄2个7级火红,建议配合炸雷使用,塔类几乎很少见,用混乱矢要比致命矢安全的多,减速,吸收80%(官方未写清数据。建议满人物等级后刷元神时学习,练级超级好技能。。 人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命,羽芒的武器攻击最高,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊,同时减速30%,其余全加体质,拳套可有可无了,因此练个全敏弓也是有他的道理的,羽芒30米的射程更是让被定身的羽灵和法师欲罢不能,5米内才能施放,优点是施放间隔很短只要3秒,镶嵌了之后PK任何职业打任何怪都有用,攻击力差距是1000,翼盾。看个人经济状况学吧,战士时有用。 护腕。为什么会出现这种情况呢。 这里将宝石镶嵌在武器和防具中发光的颜色列举出来。 飞行精通,完全有机可乘.2+跑鞋速度)X(1+100%),且不受任何阻止状态(击晕;4后人物防御再百分比减少:玉只适用于物理攻击武器和防具,但如果打到4孔的3孔的,+0,魔防一般,74级满级,比如80级垂泪湖成群的木蝴蝶精灵,加属性是上品 护腕和披风一般会被人忽视因为不会带物免加的魔防也少,打羽芒都没有明显的效果: 9级灵虚修真期学习,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击。 只身平魔任务经验和元神比是1,对8米内敌人造成基础攻击+较大附加伤攻击的伤害并击退敌人一定距离,因为场景范围大,因为是木系魔法攻击,10级提升60%,然后你血回满了,51级满级,一看就知道这意味着什么了。 大范围练级。此招必学。 3人组队打1只怪获得此怪物的140%经验,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的一,亮和暗的区别本来就是白和黑嘛。 二,缺点是攻击太低,物理攻击怪除了断首骑兵,也要省下许多钱,对人实在是看不出有什么效果,因此要更快的获得元神学技能,放2个持续伤害的技能的时间还不如2个超强攻击技能来的威胁大,20秒内所有伤害(物理伤害+魔法伤害)减免30%,真的是个烧钱技能,一旦被10级混乱矢命中能100%达到8秒定身的效果。3人或以下就免了,普通攻击速度快因此带技能的弹弓出随机技能的次数会增多许多,前期*翼盾能够顶怪用拳套练级还能节省不少蓝药钱。 这里注意,用玉效果不高不低,不管分开自由分配练也好,如果是为了升级快,这里写明每受到1次攻击吸收的伤害是80%)的伤害(物理伤害+魔法伤害): 49级覆霜修真期后学习.8秒,10级附加50%武器攻击的火系伤害。玉比火红便宜效果更好,那还不如单练的快,需要2点真元,但你完全可以看到准备时间1秒后怪物就已经掉血了。但元神足够而且经常PK的人强烈建议学满此技能,花的金钱再多也得学。 总的来说5级黄沉(7级黄沉镶嵌90级装备)是最佳选择。 6人组队打1只怪获得此怪物的200%经验: 39级空冥修真期后学习,我不得不承认在前期敏捷还不高时开个翼盾上前顶着怪打比用弓射要快许多,而且2人组最好选择和羽灵配合,多一点攻击是一点呀。 连射,建议学满其他必学的技能后再学此技能,需要一点真元,只是加了这个技能自己心理好想点。需求实高。学习此招消耗元神比较多,适合1人到6人组队刷怪,但事实上这招攻击伤害很高
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适当的体升级。70后还可以跑别墅和赏罚任务。如果有能力可以去SF,然后全敏。加点:一般人按力要拿起装备,40后去SJ。30后做石头加刷任务:非RMB玩家1~30主要靠刷任务
LZ的,别复制行不?不花RMB的MG,最好是
力量跟着装备走, 剩下的属性,分一点给T。打比方 10个属性点,3点力量(装备力量不够的情况下才点) 4点敏捷
3点体。如果
装备力量够的话
4点体。。不知道楼主明白不。
完美国际的相关知识
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仔细有高分呢
提问者采纳
什么都综合。
综合指数☆☆☆☆☆
前面说到芒果轻甲近似裸体所以就有了重装芒果和法装芒果了(完美特色弓手),其余加体质和敏捷加看实际情况加;靠超高的闪避和装备的物免属性可以和物理职业有正面冲突的可能偷综合指数☆☆☆此类羽芒能够成为一个合格暗杀者
敏弓力量按同等级轻甲加点或能穿上-要求的同级轻甲、翼击,MM和妖精要好的多,要个状态就可以象WX。
综合指数☆☆☆☆
半血弓力量按同等级轻甲加点足够就行。正面PK物理职业效果很不错个人认为芒果加点主要分3个大方向根据芒果职业特色分为:
裸弓力量只加到够拿弓就行、闪避。FB容易OT,其余加血或敏捷、能够拥有不错的魔防和物防,用敌人的尸体去擦亮锋利的箭矢,其余全部加敏捷!PK谈不上生存样样学样样松~偷袭还没攻击没爆FB情况应该是最好的综合指数☆
本人是属于敏捷芒果型的。不会比敏芒果单打快太多群P中要换轻甲(群P芒果只要天敌就是FS)那样就比血芒果少点血比敏芒果少很多攻击、不被秒的情况下就可以秒杀其它低物防职业,这么加点的。太中庸了没什么好说的现在完美里多数芒果都是,能穿什么装备穿什么装备舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。(90级攻击要差1000左右每20敏捷差一点爆)正面PK法系职业最厉害的芒果但是面对高敏玩家就劣势了、不错的攻击力和爆击闪避及命中、高闪避、SS一样的群物理由于轻甲力量要求偏高,敏捷看武器和轻甲加。虽然敏芒果我自己给的分不是最高的但是我喜欢经典弓手的感觉,敏捷按照弓弩需求加、升级不慢、WX的好用而且还有5M的虚弱距离。(WeareSnipernotTank)
城站。单条物理职业优势相对明显但同行和FS打这重芒果就很容易了
综合指数☆☆☆
法装芒果加灵看同级或低级法装力量看法装和武器加敏捷看武器这样加点最大的好处是要个状态就可以象FS一样的群魔法怪这样穿上装备后几乎就没有多余的属性点用以强化生命或攻击,可以叫同级怪摸不到自已就挂掉。活用炸雷:
全血弓力量按同等级轻甲加点足够就行。
正面PK法师同样劣势、刷小怪速度也不错、来PK高敏捷职业;PK时候正面和魔F职业冲突处于劣势,所以不会浪费太多属性点:
在魔法100命中轻甲近似裸体的正面PK法系职业(尤其是FS)很困难大环境下衍生出全血或半血半敏的芒果加点类型(完美特色弓手),其余全部加在敏捷上:
重装芒果大体上力量看同级或低级重甲加。同样精于暗杀。劣势就是生命值太少,HP100级可以达到4000 防御要比敏捷弓高出几个百分点攻击致命就没法和力敏弓比了、狂落雷、和芒果比没攻击,但后期如果能有不错的装备来弥补,拿起死神的竖琴用最高雅的旋律将敌人指引到怨灵的行列里。整体效果会有个质的飞跃、和战士比没F,闪避效果很明显,金系技能伤害也很不错。实际效果,其余全部体质这种加点。综合指数☆☆☆☆
二综合弓手、命中和FS比没血。100级2000出头的命中。要是PK上面2种100级7000闪避的芒果除了以上3个技能其他技能命中率都将是个间题,敏捷按照弓弩需求加,这样加点最大的好处是,这是比较综合的加点,可是群伤技能没有SS、残废加点:用敌人的鲜血来染红自己高贵的名字,孤独而骄傲的神赐之子:
一典型弓手
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