WOW纠结于盗贼,wow圣骑士加点,猎人玩哪个

魔兽世界战士和圣骑士玩哪个好?猎人和盗贼呢?_百度知道
魔兽世界战士和圣骑士玩哪个好?猎人和盗贼呢?
人dk刚刚满级。操作不是特别好,先玩哪个比较好,还想再玩一个上述职业
提问者采纳
盗贼的操作很重要的,视觉效果就更没法说了,操作不是很好的话就玩圣骑士吧,插上雕文。传说中的影帝也并不只是花瓶看你喜欢什么类型的了,很酷。猎人和盗贼里面,蛋疼,还是先玩猎人,操作不好的话那就两个字了,输出也很高的
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猎人远程。鉴于你操作不是很好,但是也属于进展范围,建议玩猎人。 猎人和盗贼属于纯输出职业DK 属于近战能抗能打的职业,骑士多了一个加血的功能,盗贼近战,因为盗贼太要求操作了,战士跟DK类型差不多
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你要是喜欢操作就玩DZ
要是不喜欢操作 LR ZS QS都 差不多
要是你还想顺带玩玩奶
那么可以建议你玩QS
能奶能T能DPSZS也不错的
相对来说猎人更容易点,DPS也过得去
没玩过,我只玩了一个法师
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出门在外也不愁魔兽世界5.4职业选择,纠结啊!,牧师,盗贼,哪个耐玩好玩,啊,休闲玩家,朋友是猎人,骑士,我玩哪..._百度知道
魔兽世界5.4职业选择,纠结啊!,牧师,盗贼,哪个耐玩好玩,啊,休闲玩家,朋友是猎人,骑士,我玩哪...
魔穿乏扁何壮蛊憋坍铂开兽世界5.4职业选择,纠结啊!,牧师,盗贼,哪个耐玩好玩,啊,休闲玩家,朋友是猎人,骑士,我玩哪个好,没事陪朋友刷幻化,野外打架,一起排本,哪个好啊,我感觉近战要玩腻,是吗?更喜欢远程多那么一点点,可暗牧打架不厉害啊,纠结,求大神说下,。谢谢,
那就MS了。。。你们朋友三个人有奶、有穿乏扁何壮蛊憋坍铂开DPS,一般野外PVP还怕啥,你玩MS并不是说一定要你1V掉几个,而是配合你的朋友干掉对方几个人。。
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猎惩牧走起 副本可以骑士FQ你加血 JJC可以猎惩牧碾压别人 AM也不弱的 主要是穿乏扁何壮蛊憋坍铂开玩的人不多 而且戒律太强罢了
玩戒律,配合团战还是很坚挺的,而且下本什么的也方便,而且你朋友有T和输出了,戒律辅助输出还能奶,很适合。
PVE也玩的话,MS吧。要是主要PVP,PVE不怎么玩的话,就DZ吧。
刷幻化对职业要求不打,野外最好盗贼或猫 LR 可以潜行职业
我建议你还是玩牧师吧,这个版本牧师很厉害,团队配合最强
绝对要选一个有BB的。无聊时候各种SOLO
妥妥的牧师
果断SS...或者DK....都不错
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WOW唯一盗贼的克星--圣骑士
看了那么多PK 盗贼克星。。。 觉得啊。。 什么的 都很纳闷 我是收费后第10天到60的 没完过小号 一直玩盗贼 MC时间外 基本都是在铁门口PK 操作也算可以的 以前是觉得战士很强 但是多练练也就那么回事
说说我的打法 31 8 12 重点出封印命运 发动致命一击后100%增加一个连击店 出精力
战士上来偷袭 然后凿击 6秒后回来偷袭 然后破甲 注意要速度 因为回来2次偷袭对方只晕2秒
接着被刺和他饶吧。。不让他拦截 也尽量不让他打到你。。 颇甲后基本上一个背刺1000 2个背刺+冷血提骨 战士基本残废 我最多提骨打过一个战士1800多。。。YY一下 当然前提是全部背刺致命 技能不MISS 说战士3刀杀盗贼纯粹是丢盗贼的脸 我现在4100的血 估计拿SR的战士3刀能砍死 剩率怎么也有50%
猎人更简单 上来贴近直接闷棍 然后踩陷阱 基本来说你会先出来的 然后速度隐身偷袭 中了毒的猎人没跑。。 他装死陷阱 不怕 只有几秒时间 只要他瞄准不出致命 加速过去还能赢 这里要小心兽王的猎人 BB疯了之后太猛了 还会晕你 开闪避吧 胜率也在50%左右
下面我想说说唯一克盗贼的职业
不要说骑士蔡 惩戒骑士的确蔡 基本满血杀 这里说的是防御骑士
没事来上看看 竟然还是说战士 说猎人 不知道你们有没有跟防御骑士打过 真的太狠了
防御骑士天赋又一个叫做清算的技能 就是说每受到一次致命一击就获得额外一次攻击 最多累计5次 等于你一个骑士机会 他就能在一秒钟内打你6下普通攻击 现在的骑士基本都能混到战场的锤子 一下攻击400-500很正常 致命就800+ 我和无数防御骑士打过 人家都是上来带盾随意让你晕让你打 只加血 根本不还手 等清算攒够5下制裁直接下3000血 然后+命令圣印1000又没又了 我4100的血 最多一下让人直接秒掉
有人说晕到死 我可以很负责任的告诉大家 不喝菊花茶 不用致盲的话根本做不到 连续的晕最后结果就是免疫 偷袭第一次4秒 然后2秒 然后回到4秒 2秒重复 凿击第一下5。5 第2下2秒 然后接着等冷却就用就会免疫 肾击一样 5秒3秒来回 所有连续晕的招数我都用过 有一次着急了致盲 但是让人开无敌再次锤死 有人说开闪避 注意 昏迷的情况下闪避是0 有的人不信可以去找个防御骑士试试看 绝对的职业相克 估计5000血的盗贼(大元帅)有的打
胜率5% (他攻击未击中)
另外鄙视一下说盗贼无敌的 我装备半身MC 也算中上 但是仍不敢说80%的胜率 SS也是很BT的 2分钟冷却的死亡缠绕+上恐惧然后身上一大堆DEBUFF和DOT 急了人家吃宝宝 吸收2500的伤害 恐怖啊。
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魔兽世界 猎人盗贼圣骑士哪个适合新手
也可以比其他同等装备水准的职业打出更好的DPS。特别是骑士,如果有工会培养或者是很多朋友帮忙。在游戏里面不外乎三种定位。只要你专心。因为MT是要考虑的问题最多的,和高端骑士。其次;DPS一边成长为一个合格的T我玩的第一个号就是骑士。你在做治疗或者做DPS的过程中慢慢收集 T 装,当然,你也可以选择伤害输出,惩戒骑士目前的版本来说是在输出方面是很占优势的,灭团。五区 巫妖之王
血精灵骑士,努力,因为治疗走到哪里都是需要的,新手上路。其他职业也有玩:伤害输出DPS类
恢复类一个小骑士成长为大骑士,最开始可以选择治疗线路,10人团队副本,可以考虑走MT线路,蓝装的水准,单刷职业。如果是休闲类的玩家,环保一点都可以过,5人小副本,也不会因为你装备不好导致倒T,你才能算是脱离新手阶段,骑士和小德是很好的选择,或者高端其他伤害职业还是有差距的,一边治疗&#47。只有成为一个合格的MT,已经4年了,总的来说,做惩戒骑士
现在这个版本圣骑士已经完全饱和了. 猎人 算是一个趣味性的职业但是想玩好了 抄作起来也比较麻烦.
盗贼的话也是操作比较麻烦 唯独圣骑士对操作比较简单 但是对装备的依赖比较大. 如果你第一次玩的话还是推荐玩圣骑士了毕竟三修职业比较吃香嘛
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可以输出可以抗怪可以加血3个天赋3种不同的发展方向,不仅PK打架厉害,加血手法比较简单当你会玩骑士的3个天赋以后,是几个可以抗怪的职业中啦多个怪最稳的惩戒骑士是输出打怪的天赋,喜欢玩什么就选择好天赋就可以了3种天赋都是比较简单的防护骑士是抗怪的天赋,加血的技能不多,下副本打怪也很厉害神圣骑士是加血的天赋新手推荐玩圣骑士
练级速度快 做任务方便
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出门在外也不愁盗贼猎人增强砍武僧 16日魔兽6.0德拉诺在线修正-新浪魔兽世界专区
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作者:魔兽世界运营团队|时间: 11:29
盗贼猎人增强砍武僧 16日魔兽6.0德拉诺在线修正
摘要:以下是暴雪对最近发布的《魔兽世界》6.0.3补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在服务器端进行的错误修正,无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。
请注意,以下职业调整改动仍在测试中,将尽快实装。
每消耗一层狂乱强化集中火力现在使攻击强度提高5%(从2%上调)。
毒蛇钉刺的伤害提高了60%。
猛虎式现在使所有伤害提高5%(从10%下调)。
剧毒创伤的伤害提高了20%。
剑刃乱舞现在也攻击附近最多4个目标,造成35%的伤害(从30%上调)。
背刺的伤害提高了20%。
出血的伤害提高了30%。
  要塞、追随者和前哨站
[仍在测试中]要塞的地图图标现在应该正确地为进行过阵营转换的角色显示。
[仍在测试中]联盟3级要塞:地下城治疗训练假人和地下城伤害训练假人交换了位置,这样就能降低近战职业不小心触发坦克假人的几率。
[仍在测试中] 畜棚:被捕获的野兽现在能够叠加20个(从不能叠加上调)。
矮人地堡/战争工坊:从矮人地堡/战争工坊护甲幻化物品现在真的是账号绑定,并且可以邮寄给同一个战网账号上的其他角色。
角斗士圣殿:修正了多个玩家几乎同时死亡时,失利的玩家仍然能够从胜利者的宝箱中获得战利品的问题。
兽栏:修正了玩家没有3级兽栏时也能完成“兽栏管理员”成就的问题。
落日余晖(夏至雕文)现在也应该在PvP战斗中的伤害降低33%。
[仍在测试中]落日余晖应该不再错误地有一定几率触发自然的守护。
卧虎藏龙现在应该正确地与威慑雕文相互作用。
强效隐形术现在应该正确地视为驱散两次持续伤害效果,而不是取消它们。
PvP 2件套装奖励现在应该正确地在施放霜火之箭时消耗增益效果的层数。
纯净之手应该不再错误地影响免疫这个伤害减免效果的持续伤害技能。
无私治愈者现在应该正确地被驱散,而不是一次只驱散一层。
惩戒圣骑士的PvP 2件套装奖励的正义之心现在应该能够被驱散。
突袭玛戈纳洛克:提高了该任务的怪物和NPC的刷新速度。
[仍在测试中]大地之焰:玩家现在能够解救还没被抢到的熔岩元素,并且任务完成目标现在与小队中的所有角色共享。
[仍在测试中]阻截援军:解决了如果角色已经完成了任务“为萨尔伸张正义”,那么他们无法完成该任务的问题。
塞林!:解决了如果角色已经完成了任务“为萨尔伸张正义”,那么他们可能仍然能够完成该任务的问题。
  世界环境
[仍在测试中]解决了至尊天神日常任务没有匹配跨服区域的问题。
  怪物和NPC
德拉诺的大量稀有怪物现在能够被双方阵营的玩家抢到。
[仍在测试中]重拳的生命值提高了40%,并提高了玩家数量所提供的生命值加成上限。
阿兰卡峰林
[仍在测试中]糊涂的圣物搜寻者、悬槌圣物搜寻者和悬槌碎颅者被扒窃后应该不再有掉落。
  地下城、团队副本及场景战役
[仍在测试中]团队查找器难度的悬槌堡现在应该创建由2个坦克,5个治疗和18个伤害输出组成的团队(而不是有6个治疗)。
卡加斯•刃拳:击败卡加斯•刃拳后,玩家应该不再被关在老虎陷阱中。
[仍在测试中]布兰肯斯波:滑溜溜的苔藓对真菌的治疗现在会显示在战斗日志中。
布兰肯斯波:每层爆裂灌注现在使伤害和治疗效果提高13%(从每层10%上调),并且以每4秒一层的速度衰减(从每2秒一层上调)。
克拉戈:法系输出饰品现在应该正确地有一定几率通过被克拉戈的废灵壁垒完成吸收的攻击触发。
元首马尔高克的混沌标记技能现在应该正确地无视距离作用于所有角色。
暴风之盾和战争之矛的PvP商人现在为熊猫人角色出售速食面。
征服原祖角斗士饰品的数值现在与荣誉原祖角斗士饰品按比例调整。
接受进入阿什兰的队伍时玩家现在会从地下城查找器或团队查找器中移除。
解决了导致阵营队长停止刷新的问题。
阿什兰的事件现在应该刷新更加频繁。
[仍在测试中]少量神器碎片应该不再奖励超过预期的声望。
一袋永茂之种不再影响其他玩家。
清心书卷现在叠加200个(从20个上调)。
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