魔兽世界邪恶dk补丁

跪求魔兽世界4.3邪恶补丁_百度知道
跪求魔兽世界4.3邪恶补丁
把它打钩,然后点启动游戏,进去之后就能看到原始的魔兽世界了是反和谐补丁吗?LZ下载一个大脚插件吧,然后在启动游戏的按钮下面有一个反和谐补丁
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
裸体补丁 太邪恶了 女性的各个器官暴露无疑 如果家里有儿童不建议使用
怀疑是脱衣补丁吧……这有什么好玩的……直接下些岛国动作片不更好看?
蘑菇插件整合包,有反河蟹功能
啥叫邪恶补丁?
魔兽世界的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求 WOW邪恶补丁,必然给分。_百度知道
求 WOW邪恶补丁,必然给分。
mop上找过好多次没有发现。能给个连接是最好。
提问者采纳
呵。。MOP上貌似有,一楼的是好孩子,如果你不怕中毒的话。
提问者评价
谢谢了吧,因为我跟本在mop上找不到好东西.
这个没见到过 但是我曾经有次装的时候打错补丁 导致人物都没有穿衣服的!
其他类似问题
其他1条回答
不知道你要的是哪一种现在版本的大脚有个 原汁原味 可以还原好多的试试那个
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求 wow邪恶补丁!!!_百度知道
求 wow邪恶补丁!!!
提问者采纳
一楼的是好孩子。。 MOP上貌似有,如果你不怕中毒的话。呵呵
邪恶版本,不是反河蟹!
这个没见到过 但是我曾经有次装的时候打错补丁 导致人物都没有穿衣服的!
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
已发出请查收
请用反和谐登陆器进行
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁跪求WOW大胸wow邪恶补丁
求魔兽世界血精灵丰胸补丁_百度知道
求魔兽世界血精灵丰胸补丁
求魔兽世界血精灵丰胸补丁 @qq,com,
我有更好的答案
这个也有,同求,
还有这东西???长见识了
有没有裸的?那红色比基尼怎么看都别扭……
禽兽。。。
其他类似问题
魔兽世界血精灵的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
体验过《水手之梦》后,不知道为什么,在奇妙又平淡的探索中寻回了一种温暖和煦的心情...
苹果继续着自己在移动企业市场的增长,甚至 iPhone 6 系列设备有望在美国从安卓手中获...
2014 年就剩最后两个月,随着西方感恩节的圣诞节的临近,各大手机厂商之间的新机大战...
  今天苹果又因为 iMessage 惹祸上身了,这次同样还是因为用户的设备从 iPhone 换成...
Metal 技术更好地诠释?看《禅境花园》的更新便会知晓。
注意:这个教程针对的是刚使用安卓设备的新手。
感恩节马上就要来了,苹果正在为此摩拳擦掌,而投资者也早已在等待股市的好消息。
同样的位置你还想解锁,没门!
在《魔力宝贝》手游的一个神秘的高塔内,埋藏着巨大的宝藏,只有通关重重关卡考验的勇...
《汽车粉碎者》( Car Breakers )是一款由知名游戏开发商 Bulkypix 所推出的奇葩益...
不知玩家们是否还记得当年美国推翻伊拉克萨达姆政权后,前总统于一次演讲中遭受到伊...
《山羊小混混(GoatPunks)》又是什么鬼?难道是《模拟山羊》的近亲?其实这是 Antoni...
《迷你液体方块》( Briquid Mini )是游戏开发商 Briquid 将原作《液体方块》移植到...
说起《涂鸦跳跃(Doodle Jump)》相信许多玩家也许没有玩过,但是总是会听说过,这是...
《英雄传说:科乐征服者》( Heroes & Legends: Conquerors of Kolhar )是一款由游...
告别单调无聊,手机壳也玩出了新高度。
随着科技的发展,各种移动设备层出不穷,各式各样的设备可以方便的满足人们的各种生活...
在苹果 10 月发布会上将 iPad mini 3配色增加金色之后,Delux 立即更新小 i mini 产品...
还记得小时候在小区花园或是广场上观看露天电影的情景吗,前方幕布流动的光影早已幻化...
还在苦恼新 iPhone 6 Plus 的小容量空间存不下多个慢动作视频?让 iBridge 帮你救急吧...
你想要为 iPhone 6 / Plus 选择什么样的保护壳?
ClamCase是一款非常与众不同的配件,除了起到保护机身的作用之外,它还能让你的iPad A...
防摔保护壳哪家强?上众筹网找 Neverdrop 帮忙!
求好心人分享WOW大脚插件整合包。
注册时间 最后登录
在线时间261 小时 UID
主题帖子人气
红苹果, 积分 314, 距离下一级还需 186 积分
我的不小心全部删除了。结果没有了。闹心坏了,因为我没有没有在安装虚拟机。另外求个5.1能用的稀有怪报警插件,只为抓到卡洛玛。
注册时间 最后登录
在线时间261 小时 UID
主题帖子人气
分享下整合包。
威锋旗下产品
Hi~我是威威!
沪ICP备号-1 丨 深公安网监备案号 5
增值电信业务经营许可证:
Powered by Discuz!跪求3.35魔兽世界高跟 邪恶 大胸补丁~~╮(╯_╰)╭ 你们懂得。。求发,谢谢大大们~_百度知道
跪求3.35魔兽世界高跟 邪恶 大胸补丁~~╮(╯_╰)╭ 你们懂得。。求发,谢谢大大们~
我有更好的答案
其他类似问题
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁跪求WOW中修改人物模型补丁。
跪求WOW中修改人物模型补丁。 10
我是WOW中一名休闲PVP玩家。由于当初选择角色错误~错选了个巨魔FS,现在想寻找可以改将巨魔改为亡灵的人物模型补丁。急求啊。巨魔打架没精神。哎。亡灵模型让人比较有抽风手。。。有好心的感激不尽
补充:本人没有编程基础的 求傻瓜一键改的。谢谢各位了
2.4的登陆器http://bbs./viewthread.php?tid=1519955&extra=page%3D1 人物模型修改http://bbs./viewthread.php?tid=1691232&extra=page%3D1
不过强烈建议不要修改模型,不然有时候程序会报错下次升级也会有不必要的麻烦 有很多人因为TBC该了某些模型,导致3.0无法更新,只能重新下载!
有点罗索,别见怪,但是要修改人物的确有些复杂,仔细看下面
&
&
&
人物模型修改~TBC~2.30~教程~慢慢写推荐补丁分为2部分:Patch-3放在wow\data下,Patch-zhCN-3放在wow\data\zhCN下。这样可以方便详细修改和日后升级!基础种族编号:1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei) 性别:0男(Male) 1女(Female)Patch-3所含内容:Item\ObjectComponents\Head这里用来存放头盔补丁Character\种族\性别 这里用来存放种族转换的基础模型:由于游戏版本的不断更新,修改CreatureModelData.dbc这个文件出现的问题越来越多,绿皮人、魔方都是这个文件的问题,所以用M2替换来解决,虽然体积大了一些,但可以避免日后的麻烦!Patch-zhCN-3所含内容:DBFilesClient文件夹里边是CharSections.dbc和CharHairGeosets.dbc以及CharacterFacialHairStyles.dbcCharSections.dbc负责人物皮肤贴图,0:全身贴图 1:脸部的贴图 2:胡子眉毛的贴图3:发型的贴图 4:胸前的贴图CharHairGeosets.dbc所有种族的发型读取编号CharacterFacialHairStyles.dbc所有种族的男性胡须,女性耳环样式读取编号一个人物模型包如果包括以上5部分,可以说基本完成了。更深入的还以改声音,控制文件是SoundEntries.dbc。控制NPC贴图的CreatureDisplayInfoExtra.dbc不推荐改,理由和CreatureModelData.dbc一样,改了容易出错,何况我们又不需要总面对那些NPC,多一事不如少一事!要用到的软件:MyWarCraftStudio,DBC转换工具,MPQMaster,Bulk Rename Utility批量改名工具Patch-3的制作:头盔补丁(源文件在wow\data\common.mpq\Item\ObjectComponents\Head):找到目标种族的所有头盔100-200之间,然后把后缀改成现实种族的后缀。比如我们要GnM~BeM,那么就找到所有以BeM.m2结尾的头盔文件,然后把文件名中的BeM改成GnM,最后放入Head文件夹Character\种族\性别(源文件在wow\data\common.mpq\Character\种族\性别):还是GnM~BeM为例~新建一套文件夹路径为:Character\Gnome\Male,提取出BeM的M2文件,放入Male文件夹中,然后把BloodElfMale.M2改名为GnomeMale.M2Patch-zhCN-3的制作:CharSections.dbc(源文件在wow\data\zhCN\Patch-zhCN.mpq\DBFilesClient)~文件构成转成CharSections.dbc.scv档后用记事本打开long long bool long long long str                str str& &bool1  1  0  0  0  0  Character\Human\Male\HumanMaleSkin00_00.blp 02  1  0  0  0  1  Character\Human\Male\HumanMaleSkin00_01.blp 0^& &&&^& &&&^& &&&^& &&&^& &&&^& && &&&^& && && && && &^& &^& &^没  种  性   要  各  颜  贴                贴 同 是啥  族  别 &&注  种  色  图                图 左 否用  编     意  样    路                 路   为的  号      的  式    径                径   n编       编       位                 位   p号        号       置                 置   c& && && && && && && && && && && & 没啥用的编号:好像是编好看的 读取时好像用不到种族编号:1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei) 性别:0男(Male) 1女(Female)要注意的编号:0:全身贴图 1:脸部的贴图 2:胡子眉毛的贴图& & 3:发型的贴图 4:胸前的贴图0,1,4的颜色贴图号码要配一样的 不然皮肤颜色会不对在复制贴上时 要多注意两边的这个编号有没有一样女性角色有好几个种族没有2个这个部份 因此要替换时要多注意& & (不过好像可以自己新建 反正最前面的编号没啥用)样式:所谓样式就是人物特征,比如亡灵的各种画在脸上的叉子,没哑巴什么的都是特征~~颜色:人物皮肤的颜色贴图路径位置(3栏):麻烦要复制时3栏一起复制& && &&&基本上要改的部份只有这3栏而已是否npc:不理它GnM~BeM为例:,0,0,0,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,(7,0,0,0,0怎么读?侏儒,男,全身贴图,0号样式,颜色0)我们需要找到对应的BeM的贴图来替换,如何对应?我们要:血精灵,男,全身贴图,0号样式,颜色0 对应编号,0,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,替换后原来的代码变成,0,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,也就是找到要修改的源行,然后找到对应要改成的目标行,从第一个&开始复制,如此往复,一直到全身贴图修改完毕,1,0,0,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,(7,0,1,0,0怎么读?侏儒,男,脸部贴图,0号样式,颜色0)我们需要找到对应的BeM的贴图来替换,如何对应?我们要:血精灵,男,脸部贴图,0号样式,颜色0 对应编号,1,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,替换后原来的代码变成,1,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,后边的都按这个规律改一直改完整个侏儒男CharHairGeosets.dbc(源文件在wow\data\zhCN\locale-zhCN.MPQ\DBFilesClient)CharHairGeosets.dbc.csv21& && &&&1& && &&&0& && &&&0& && &&&0& && &&&122& && &&&1& && &&&0& && &&&1& && &&&2& && &&&023& && &&&1& && &&&0& && &&&2& && &&&3& && &&&024& && &&&1& && &&&0& && &&&3& && &&&4& && &&&025& && &&&1& && &&&0& && &&&4& && &&&5& && &&&026& && &&&1& && &&&0& && &&&5& && &&&6& && &&&027& && &&&1& && &&&0& && &&&6& && &&&7& && &&&028& && &&&1& && &&&0& && &&&7& && &&&8& && &&&029& && &&&1& && &&&0& && &&&8& && &&&9& && &&&030& && &&&1& && &&&0& && &&&9& && &&&10& && &&&031& && &&&1& && &&&0& && &&&10& && &&&11& && &&&032& && &&&1& && &&&0& && &&&11& && &&&12& && &&&0序列&&种族& &性别&&读取编号 实际编号 是否是NPC序列 没用种族 1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei)性别 0男 1女读取编号 在wowmodelviewer看到的编号实际编号 要改动的。。怎么说呢 反正就是改这个举例BeM的发型读取编号246,10,0,0,2,0,253,10,0,1,3,0,252,10,0,2,4,0,256,10,0,3,5,0,257,10,0,4,6,0,258,10,0,5,7,0,259,10,0,6,8,0,260,10,0,7,9,0,261,10,0,8,10,0,262,10,0,9,11,0,263,10,0,10,12,0,GnM的发型读取编号148,7,0,0,0,1,149,7,0,1,2,0,150,7,0,2,3,0,151,7,0,3,4,0,152,7,0,4,5,0,153,7,0,5,6,0,154,7,0,6,7,0,这里我们是GnM~BeM并不会出现问题,BeM的发型远比GnM的多。但是假如我们变成BeM~GnM呢,BeM从6~10号发型读取的时候GnM并没有和他对应的就会造成秃头,所以我们用前边有的来代替也就是0-7!假如是BeM~GnM修改发型我们改后的结果应该是246,10,0,0,2,0,253,10,0,1,3,0,252,10,0,2,4,0,256,10,0,3,5,0,257,10,0,4,6,0,258,10,0,5,7,0,259,10,0,6,2,0,260,10,0,7,3,0,261,10,0,8,4,0,262,10,0,9,5,0,263,10,0,10,6,0,CharacterFacialHairStyles.dbc(源文件在wow\data\zhCN\locale-zhCN.MPQ\DBFilesClient)改法类似CharSections.dbc,改不好会没有下巴哦!最后就是压成MPQ文件,你连这个都不会,我也没什么想对你说的了... ...本文难度中等,适合有一定修改模型基础的人学习来修改人物模型
这是目前最简单的方法了,你只要按部就班就行,不是很麻烦
是不是每个版本都需要去改正?不然无法继续顺畅游戏?
这个到不用,不然那太复杂了,呵呵
你说的方法弄不好。但是那么辛苦回答,谢谢了
等待您来回答
魔兽世界领域专家求魔兽世界大脚插件论坛里面的三种表情的表情包!_百度知道
求魔兽世界大脚插件论坛里面的三种表情的表情包!
RT感激不尽~O(∩_∩)O谢谢
我有更好的答案
按默认排序
对不起,没有
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.2358 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries魔兽世界5.4补丁:决战奥格瑞玛官方文档
作者:ngacnlcq来源:NGA发布时间: 12:26:19转帖到个人空间
  摘要:魔兽世界5.4决战奥格瑞玛官方文档放出,来看看各项改动的最终版本。
  一、综合:
  二、职业: |
  三、其它: |
  所有恐惧和惊骇效果不再使处于加速效果下的目标的移动速度比正常跑步速度快。
  所有嘲讽类技能现在激活时对目标产生的所有威胁值提高200%。
  复仇进行了一些修改。
  坦克专精的角色现在产生的威胁值提高了40%。
  复仇现在提供相当于所受伤害1.5%的攻击强度,从1.8%下调(技能说明上显示为2%,但实际为1.8%)。
  坦克不再从很多持续性的群体伤害效果(站在火里)或未命中的攻击获得复仇(躲闪和招架攻击的运作方式与以前相同)。
  从被爆击获得的复仇降低了50%。
  坦克多个目标时,复仇的获得现在将受到递减效果影响。每增加一个目标所获得的复仇将大幅减少。
  为了不影响挑战模式的排行榜,以上复仇改动不影响挑战模式。对于挑战模式,复仇将继续与5.3补丁相同的方式运作。
  群体击退效果现在共享递减效果分类。玩家被这些法术中的一个移动时,该玩家将在10秒内免疫这些效果。这个新分类作用于:魔能鞭笞、血魔之握、爆炸陷阱雕文、雷霆风暴、台风、乌索尔旋风和鞭打。
  死亡骑士
  在黑锋要塞施放黑锋之门时,该法术现在令死亡骑士回到起始出发点附近的位置。
  冰封之韧不再消耗符文能量。
  死疽打击现在造成100%的武器伤害(从150%下调)。
  冰锋符文现在造成3%额外武器伤害的冰霜伤害(从2%上调),并且每层冰霜易伤现在使目标受到死亡骑士冰霜攻击的伤害提高3%(从2%上调)。
  灵魂收割的起始伤害提高了30%。如果目标的生命值在5秒后低于35%,则暗影伤害提高20%。
  邪恶灵气现在提供固定的10%所有急速,从只提高近战急速上调(攻击速度和符文恢复)。移动速度加成保持不变。
  修正了导致强化鲜血灵气和符文腐蚀错误地提高一些饰品和效果的触发速度的问题。
  还击是鲜血死亡骑士76级可学的新被动技能。死亡骑士躲闪或招架攻击时,他们将获得相当于躲闪和招架75%的额外爆击,持续20秒。
  符文刃舞不再消耗符文能量。
  血红之韧不再降低冰封之韧的消耗。
  血之气息现在也有一定几率在死亡骑士躲闪或招架近战攻击时激活。
  冰霜打击现在造成115%的武器伤害(从105%上调)。
  凛风冲击的伤害提高了15%。
  冰冻废土之力现在使所有近战攻击的伤害提高30%(从20%上调)。
  湮没:现在造成250%的武器伤害,从230%上调。
  食尸鬼主宰现在使亡者复生的冷却时间缩短60秒。
  食尸鬼的跳跃和撕扯技能不再有公共冷却时间,并且不再消耗能量。
  邪恶之力现在使死亡骑士的力量提高25%(从10%上调)。
  反魔法领域进行了重新设计。这个天赋现在使受到的群体魔法伤害降低40%,持续3秒,不再有总吸收上限,并且这个技能不再受力量加成。
  死亡虹吸的伤害提高了10%。
  吸血瘟疫:现在根据专精尝试将2个完全耗尽的符文转化为死亡符文,从1个上调。
  鲜血:恢复1个冰霜符文,1个邪恶符文;
  冰霜:1个冰霜符文,1个邪恶符文;
  邪恶:1个鲜血符文,1个冰霜符文。
  新大雕文
  溃蚀之血雕文:血液沸腾现在将所有目标视为已经施加了血之疫病和冰霜疫病。
  魔法再生雕文:如果反魔法护罩在全部的持续时间后消失,则该技能的冷却时间将根据吸收的伤害量缩短。
  绝命之疾雕文:灵魂收割提供的急速效果现在也在持续时间内提高死亡骑士的移动速度。
  洪音号角雕文:你的寒冬号角现在产生更多的符文能量,但冷却时间将会延长。
  大雕文
  痼疾雕文现在使疾病造成的伤害降低15%(从30%下调)。
  心灵冰冻雕文现在使心灵冰冻的冷却时间缩短1秒,提高10点符文能量消耗(从2秒和20点符文能量下调)。
  爆发雕文现在使爆发消耗30点符文能量(从40点下调)。
  冰霜之柱雕文现在使你的移动速度降低70%,而不是冻结在原地。
  新小雕文
  无尽寒冬雕文:寒冬号角技能现在持续1小时。
  骷髅雕文:死亡骑士的亡者复生法术现在召唤一个骷髅,而不是食尸鬼。
  错误修正
  修正了一个强化鲜血灵气和符文腐蚀无法正确提高某些饰品和效果触发几率的问题。
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章
转帖到个人空间

我要回帖

更多关于 魔兽世界邪恶dk 的文章

 

随机推荐