nba2k12mp修改器模式打完总决赛最后一场后无法继续,求高手解决!?

nba2k12MP模式在季后赛决赛最后一场赢了后会卡住,怎么回事啊_百度知道
nba2k12MP模式在季后赛决赛最后一场赢了后会卡住,怎么回事啊
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打最后一场之前先把自动保存关掉,打完最后一场估计就不会卡住了
怎样把自动保存关掉
在最开始界面和进入mp模式的界面里面都有啊,很好找,选项下面的,仔细找
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是一个bug,可是重开启的时候就又回到原点,虽然用了前面两位的仁兄的方法,这样就能过去了,虽然不甘心,有时能过去,只能刻意的输掉,我的建议是你先按照他们的方法试试,不行的话,但是没办法,我玩到最后也这样
把自动保存关掉,在游戏设置里,中文版的应该是自动记录,关掉就ok了
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出门在外也不愁nba2k online哪个位置好,最好是前锋,nba2k12mp大前锋还是小前锋? - 叫阿莫西中心 - 中国网络使得骄傲马戏中心!
nba2k online哪个位置好,最好是前锋,nba2k12mp大前锋还是小前锋?
《NBA2K Online》五大位置特点解析
《NBA2K Online》是全国首款由NBA官方授权,以&超拟真、次世代&为特点的篮球题材网络游戏。和现实的NBA篮球一样,游戏中共有5个位置供玩家选择,分别是:控球后卫(PG)、得分后卫(SG)、小前锋(SF)、大前锋(PF)和中锋(C)。玩家可以根据的个人的喜好和技术擅长选择适合你的位置,当然如果你对&位置&不太了解的话,可以看本篇文章的介绍。
【控球后卫】控球后卫往往是全队进攻的组织者,并通过对球的控制来决定在恰当的时间传球给适合的球员。特点:控球后卫运球稳定、传球准确,速度非常快,负责稳定运球到前场,并组织进攻制造得分机会。控球后卫的抄截成功率也是非常高的。代表球星:杰森基德、斯蒂夫纳什、克里斯保罗
【得分后卫】得分后卫在场上是以得分为主要任务。得分后卫经常是由队友帮他找出空档后投篮,因此他的外线准头与稳定性要非常好。特点:得分后卫中远投篮能力强,也有较强的运球能力。得分后卫速度很快,擅长突破,无论投篮还是上篮能力都非常突出。代表球星:科比布莱恩特、韦德、雷-阿伦
【小前锋】小前锋是整个球队的关键。在进攻中,小前锋能够在力量对抗和投篮得分中取得平衡;在防守时候,小前锋则用自己的平衡封锁对方的能力!特点:小前锋是球队中最重要的得分者。小前锋身高比大前锋略低,但是其灵活性要高很多,擅长中距离投篮和上篮/灌篮。小前锋在各项能力上都有不错的表现,是一个相对平衡的多面手。代表球星:勒布朗詹姆斯、卡梅隆安东尼、杜兰特
【大前锋】大前锋在队中是非常重要的内线防守者。他们通过是球队第二高的球员,他们会协助中锋做好内线防守和抢篮板的工作!而在进攻端,他们也需要在内线展示较强的篮下进攻能力和低位单打能力!特点:大前锋的身高和力量都很出众,辅助中锋进行篮下进攻和防守。拥有较强的篮下进攻技术和篮板能力,但相对而言速度较慢。代表球星:邓肯、斯特德迈尔、格里芬
【中锋】中锋是一个球队的中心人物。一般都由队中最高的球员担任,传统上强调篮下的防守,以及防守板球的保护。由于具有身高的优势,一些具备进攻天份的中锋球员也常常可以在禁区内随心所欲得分!特点:中锋在身高和力量上占有绝对优势,是禁区里的擎天柱。中锋的速度一般是队伍中最慢的,主要负责篮下进攻和防守,运球和投篮能力较弱。代表球星:姚明、奥尼尔、霍华德
看完了以上介绍,现在就去《NBA2K Online》游戏中,选择自己中意的位置开始自己的NBA篮球之旅吧!在NBA里面,小前锋才是得分手,而大前锋是专职防守的。有很多球星,在年轻的时候打的是3号位,老了跑不动了才去了4号位。然而人们往往以为他们天生就是打四号位的,甚至认为四号位也可以做为一个进攻点。实际上那些四号位的天才,他们的进攻要不就是小前锋打法,要不就是中锋样式。  
比如说巴克利,他本来在76人的时候打的是小前锋,他虽然有屁股,身高上的劣势让他的转身威力并不大,实际上他更多是向外转身后仰跳投,而不是向内转身切入上篮。打半场进攻他的身高在防守上吃亏更多。当年里克.马洪给他打4号位能在防守上帮他一把,但是在3号位,皮篷又能防住他,所以90、91,连续两年让公牛4:1击败。然后是92年钓鱼,他被交易到太阳队。之后他才开始打大前锋,到了火箭也是。他打4号位在防守上问题很多。93年总决赛公牛之所以上来给太阳个2:0,就是格兰特在和巴克利的对位上的身高优势造成的。当然,后面四场巴克利用自己坚强的意志努力克服这种困难,但是命中率相对于季后赛还是有大幅的下降。再说,巴克利的底角三分球、转身后仰跳投,这不都是一个标准的小前锋的得分方法么?93年,他利用这种mismatch打爆NBA其他球队的内线,让太阳队获得62胜,NBA常规赛战绩第一。但是在季后赛,太阳队步步艰难。第一轮上来就让湖人2:0,原因还是坎贝尔(cambell)在攻防两端完爆巴克利。到了洛杉矶,巴克利用坚强的意志,扳回两场,第五场生死战太阳虽然赢了,但说实话,靠的是裁判。第二轮,巴克利以位cummings其实也没有优势。cummings也是小前锋出身打大前锋。第六场巴克利的绝杀,更多的体现出罗宾逊的软弱。西部决赛,跟超音速大战七场,巴克利和坎普互爆,可惜坎普犯规太多,第五场输的很可惜,本来是有机会的。第七场的第三节超恶心,太阳获得26次罚球,这还有法打?  以前看巴克利蜜们的签名,什么“不要把我换下来,等我死了有的是时间休息。”然后巴克利砍下44分24个板云云。巴蜜们也不看看  他罚了多少次球。94、95年,两次败在火箭手下,索普(thrope)、霍里(horry)就能防住他,让他的命中率低于四成。97年到了火箭,西部决赛让马龙完爆,更是证明他已经不行了。更重要的是,他因为身体发胖,已经没有运动能力了。确实只能打大前锋,只能用屁股了。  
巴克利是一个标准的小前锋,6尺4的身高就是证明。他打4号位就是在防守上赌博。事实证明是失败的。93年西部决赛第五场,韦斯特法尔祭出了Mark west,Tom chambers,charles barkley的前场组合在第四节力挽狂澜。再一次证明让巴克利打四号位,防守上是没希望的。只有打3号位,才能解放出巴克利,让他把他华丽的进攻套路释放出来。  
巴克利需要好的内线来帮他,Mark west93年以后老了。AC Green虽然在94年西部半决赛第二场第四节用绕前冰封了奥拉朱旺,但是韦斯特法尔没有坚持用AC Green.才导致了太阳队落败。
楼主发言:1次 发图:0张
  卡尔.马龙刚进NBA的时候,爵士队是双塔战术。马克.伊顿(Mark Eaton)和Thurl Bailey,小前锋有丹特利(adrian dantley),马龙来了以后,原来的人都不爽。因为马龙如果打4号位,那么Thurl Bailey只能打替补,如果马龙打小前锋,丹特利只能打他不喜欢的2号位,而当他们同时在场的时候,喜欢背打的丹特利跟马龙他们一帮前场一起挤在油漆区,外面孤零零放一个斯托克顿,显得很滑稽。只拿到42胜,第一轮就让小牛给踩了。于是下一年就把丹特利交易到活塞,换来了射手型的Kelly Tripucka,把油漆区让出来给马龙安家。马龙在场上的位置一直在3号位、4号位之间摇摆,大多数时间他是在3号位,因为爵士更看重他的进攻能力。觉得他的防守不够好,Thurl Bailey打四号位更多一些。在小前锋位置上,马龙带着爵士88年跟湖人在西部半决赛打到第七场。  
89年斯隆当教练之后,才正式让马龙打四号位了。因为马龙在防守上已经能胜任了。但是,马龙的得分也开始下降,因为他不能把精力只放在得分上了。  
加内特、诺维斯基,大家也都应该很清楚,他们新秀年的时候就是打小前锋的。后来才逐步打的大前锋。还有霍里也是。现在的约什.史密斯原来也是打小前锋的,马里昂在四号位也顶也两年。  
其实上述这些人都是因为身高的限制才不得不逐渐到了四号位,但是他们的进攻还是小前锋的打法,所以才会受欢迎,所以才会有人误以为大前锋是一个进攻位置。  
像邓肯、海耶斯、麦卡杜,打的是的4号位,在进攻上,更像中锋。  
  那我想请问谁的打法才是正真的4号位?雨人坎普?韦伯?拉希德华莱士?加索尔?樱木花道?
  天才四号位至少是能在内线翻江倒海的
    像邓肯、海耶斯、麦卡杜,打的是的4号位,在进攻上,更像中锋。  
这个海耶斯最有名的是进去内的各种转身跳投……而且他208的身高……买卡度同理……都是以中投闻名……而且买卡度职业生涯百分之80的位置都是中锋……真的不是大前
  大前锋其实是很难打的位置,身高体重可以防得住中锋,进攻要求能里能外,弹跳要求可以冲三秒区外冲抢,速度要求起码跟上小前锋,看看联盟最好的大前锋都是这种类型,呆子,司机,狼王,加嫂,拉稀的,这些人都是篮板,得分,盖帽的高手,到内线可以抢篮板,背身单打,靠强壮的身体和标准的中锋脚步单吃对手,到外线可以投篮甚至投三分,命中率绝不输给小前锋,遇到对手档拆可以跟住对方小个球员,或者中锋被过可以随时冲过去补防盖帽,我想,这些就可以评判一个球员是不是标准大前锋。  像lz说的这些人,其实才是真正的大前锋,像拉沙德·我是投三分的大前锋·刘易斯,顶多就一客串,还有巴西影帝,外线进攻能力实在不敢恭维,姑且也算有吧,所以算是一个很一般的大前锋。
大前锋的职责在于防守。而小前锋的职责在于单打进攻。  像巴克利、马龙这两位超级球星,他们最初的辉煌是在小前锋位置上得的。巴克利88年场均28分14板,89、90都是25分13板。马龙88、89、90都是30分10板左右。  
自从他们打了大前锋后,数据都有所下降,都是防守拖累的。  而且他们所在的球队,后场偏矮,在防守上也是个漏洞。   
  楼主说得有理  也许只有罗德曼算标准的大前吧
  想听大家分析下加内特,出道小前锋,夺冠大前锋。和巴克利类似。但是身形又完全相反。加内特的防守应该比巴克利要强。
  加内特出道的时候就被冠以另类大前锋的头衔
  囧了不是  难道米尔撒普打的才是最正宗的PF
  阿联是标准的大前锋, 哈哈。 可是打不到内线去。
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规同时转发到微博NBA2K14除了霍华德哪个中锋最厉害?除了詹姆斯哪个小前锋好用?_百度知道
NBA2K14除了霍华德哪个中锋最厉害?除了詹姆斯哪个小前锋好用?
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游戏中用移动速度快 能跑能跳的中锋最好 而且最好能有中投推荐内线 阿德 波什 小乔丹 格里芬 伊巴卡
博士内线不够好吧
如果把波什放在快速进攻的球队 如雷霆 热火 快船就不错 如果是放在慢速球队 如马刺 步行者相对来说就弱势
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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游戏里的中锋的话..除了霍华德..你可是试试用霍福德,也比较好用的,或者是乌切维奇,也不错提升空间挺大的,当然希伯特更不用说了,如果想要防守的话,桑德斯啊 18卡啊 还有14年的新秀诺埃尔也还可以,小前锋的话 不用考虑 杜兰特!
杜兰特身体没有詹姆斯壮吧
那是肯定的额啊 杜兰特身体确实没有詹姆斯壮 但是不是一样的打球风格 杜兰特属于投手! 擅长中投还有三分 当然他也能突破 但是更倾向于投球! 詹姆斯属于强打的 强吃内线 用身体接触突破所以两个各有各的好处 也各有各的缺点!
我也玩2k14 ,而且是铁杆粉丝。楼上很多答案想当然根据实际了。2k和实际真的有很大不同,很多厉害的在2k反而不厉害。中锋厉害的有N.Noel,Jefferson,A.Bbynum,D.Jordan,Cousins,T.Chandler,小前锋应该有安东尼,杜兰特,盖伊,真理,乔治,K.Leonard,巴图姆,D.Gallinari,上面说什么阿德,人家是大前锋来的。。。。我比较喜欢打生涯模式,而且总是换球队来玩,所以很多球星多厉害多差劲都知道
我也玩2k14 ,而且是铁杆粉丝。楼上很多答案想当然根据实际了。2k和实际真的有很大不同,很多厉害的在2k反而不厉害。中锋厉害的有N.Noel,Jefferson,A.Bbynum,D.Jordan,Cousins,T.Chandler,小前锋应该有安东尼,杜兰特,盖伊,真理,乔治,K.Leonard,巴图姆,D.Gallinari,上面说什么阿德,人家是大前锋来的。。。。我比较喜欢打生涯模式,而且总是换球队来玩,所以很多球星多厉害多差劲都知道
以我的经验,伊巴卡和小乔丹还有邓肯洛佩兹都不错。小前的话杜兰特安东尼伊戈达拉保罗乔治都不错个人觉得詹皇很全面,但每一个方面都不是很精通,杜兰特和安东尼投篮都比他准。
詹姆斯扣篮吊啊,基本冲起来就是扣篮,还有谁扣篮厉害么
不用说,格里芬,还有霍华德,他们在篮下有位置晃一下就扣,超爽
个人比较喜欢用拳王钱德勒,或诺亚…………小前当然是甜瓜安东尼……
中锋当然是选阿德 波什 小前锋就杜兰特
博士内线不好啊扣篮也不行
我一般会把给力芬拉到C位
跳球不行防守不是太好
没办法没东西是完美的。
他不适合打C
我喜欢只要一有空位就灌篮
别的也可以啊,连加索尔都可以
随你吧不要太猛不然玩起来没意思。
中锋小乔丹
小前杜兰特
斯塔德迈尔,杜兰特
杜兰特,安东尼也还不错。
安东尼三分不行
安东尼还三分不行?
比詹姆斯都差
那肯定是杜兰特了
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出门在外也不愁谁能解释下什么叫大前锋,小前锋,后卫等之类的词?还有那些怎样才算犯规、投球技巧等?,反正关于篮球场上的全告诉我,分就是你的了
谁能解释下什么叫大前锋,小前锋,后卫等之类的词?还有那些怎样才算犯规、投球技巧等?,反正关于篮球场上的全告诉我,分就是你的了 100
编辑本段基本规则
  奈史密斯制定的篮球规则
  ①篮球运动是用手进行的运动,球是圆的;
  ②手拿着球走或者跑都是不允许的;
  ③运动员可以到场上任何地方,只要不影响和妨碍对方运动员;
  ④运动员与运动员之间不允许发生身体接触;
  ⑤篮圈应该是水平的。
  根据这5条基本原则,奈史密斯先生制定出最原始的篮球竞赛规则。最原始的篮球竞赛规则一共有13条。这13条的基本内容是:
  1.球员可以用单手或双手向任何方向扔球。
  2.球员可以用单手或双手向任何方向抢、打球,但绝对不能用拳头击球。
  3.球员不能带球走。
  4.必须用手持球,而不允许用头顶、脚踢球。
  5.不允许球员用肩撞、手拉、手推、手打、脚绊等方法来对付另一方的队员。任何队员违反此规则,第一次被认为是犯规,第二次再犯规,就要被强行停止比赛,直到命中一个球后才能重新上场参加比赛。如果有意伤害对方球员,就要取消他参加整个比赛的资格,且不允许替补。
  6.用拳击球就是违反第3条和第4条规则。
  7.如果任何一方连续犯规3次,就要算对方命中一球。连续犯规的意思是指:在一段时间里,对方队员未发生犯规,而本方队员接连发生犯规。
  8.如果防守者没有触到球或干扰球,当球投入篮内并停留在篮里就算中篮。如果球停在篮筐上,而对方队员触动了篮筐,也算命中一球。
  9.当球出界,球将由第一个接触球者扔进场内。若有争论,裁判员将球扔进场内。掷界外球允许5秒钟,如果超过5秒钟,球判给对方。
  10.主裁判员是球员的裁判,他有权吹犯规,不过,裁判如果包庇哪队,就会撤销执照。当某队连续3次犯规,他将通知副裁判员。他有权宣布取消某队员的比赛资格。
  11.副裁判员是球员的裁判,他可决定什么时候球在比赛中,并要计时、决定球的命中、记录命中的球数以及承担通常裁判员应该承担的责任。
  12.比赛在两个 15分钟内进行,中间休息5分钟。
  13.球命中最多的一方获胜,如果平局,经双方队长的同意,比赛可延至再命中一球为止。
  这原始的13条篮球竞赛规则,虽然不系统,不完整,有些条文还不够明确,但对初期篮球运动的发展起着很大的推动作用。特别是篮球运动发展到今天成为现代篮球运动,技、战术水平越来越高,规则就显得更加重要,它要求严格、科学、系统地管理篮球竞赛规则。 编辑本段规则演变
  规则的修改,促进了篮球运动的发展,而篮球技、战术水平的不断提高,又促进了对规则不完善地方的适当修改或补充,从而使篮球运动向健康与高级的方向发展。
  规则与篮球技、战术就像生产力与生产关系一样,是相辅相成、相互依赖、相互促进的关系。规则通过肯定、否定、允许或不允许,来保证篮球比赛的正常进行,促进篮球运动的健康发展。球场上符合规则的动作,就是正确的动作,反之是错误动作。
  规则从最初的13条发展到现在的58条,篮球技、战术从原来的简单、低级发展到现在的高级水平,都是它们许多年来相互制约、相互促进的结果。如:运球技术从最初的以肘关节为轴发展到现在的以肩关节为轴,正是因为规则对发展中的技术不断肯定的结果。现在,规则明确指出:运球结束的标志是双手触球的一瞬间或运球的手掌心向上,大拇指超过垂直面时即运球结束。如掌心始终向下,大拇指未超过垂直面,球是不可能在手上有停留的。所以,以肩关节为轴的大臂运球与单手后拉、后转身运球的现代技术就以法定的形式肯定下来了。再譬如:投篮技术的发展,从最初的原地双手胸前投篮,发展到现在的高手自上而下的扣篮与单手或双手的补篮等高超的技术,规则明确规定都算队员在做投篮动作。因此,扣篮、补篮等现代技术就得到了迅速发展。而近年来,比赛中出现后仰跳投、后撤步跳投、勾手跳投等多种形式的技术,也是因为规则对攻守技术强调了垂直面的原则、腾空队员原则等几个处理身体接触与犯规的基本原则所决定的。在犯规处理上,特别强调了攻守平衡的指导思想,迫使和促进了投篮队员为摆脱防守、避免撞人犯规而采取的各种形式的跳投技术,以达到得分的目的,推动了防守战术的不断发展等。
  国际篮联在一般情况下,每隔4年对规则要进行一次修改与补充,其目的是为了促进篮球技、战术进一步的发展,并限制粗暴动作,使比赛向文明、于净及紧张激烈和富有勉力的方向发展。
  规则的变化是不可知的,也不是哪一个人心血来潮随意更改的,它是按一定的修改目的来进行的。具体的修改规则的指导原则是:
  1.公 平。这是修改规则的基础。规则应该对比赛双方都是公平的。因为篮球比赛是双方在等同的时间、空间、地面、人数的条件下进行篮球意识、技战术及身体素质的较量。
  2.均 衡。均衡(或者是平衡)是指进攻和防守这两个方面必须保持平衡。如一场比赛很容易得分或很难得分,都会使比赛变得呆板而不精彩,那么篮球比赛使人兴奋的魅力将会丢失。
  3.定 义。规则定义要言简意明,文字确切。
  4.编 纂。规则要编纂,避免重复,做到前后一致,不得自相矛盾。
  5.简 短。规则要简短扼要,避免罗唆,使人很难领会。
  6.例 外。规则正面作了许多规定,如没有例外的规定(即注解),规则也很难实行,例外正是为了保证正面规则的实施。
  7.安 全。规则要保证人身安全,保证比赛在良好的环境与气氛中顺利进行。
  8.权 力。必须给裁判员权力,让其在比赛中有权威地胜任工作,执行规则。
  9.连 续。规则要使比赛尽可能地减少中断次数,从而保证比赛的连续进行,使比赛更紧凑,更精彩。
  10.无 利。规则要使比赛的任何一方都不能从违反规则中得好处,从而使比赛公平合理地进行。 编辑本段现存规则基本规则一
  比赛方法
  一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,NBA为12分钟(全明星新秀赛为每节20分钟,共2节),每节之间休息5分钟,NBA为130秒,中场休息 10 分钟,NBA为15分钟,另在NBA中在第4节和任何加时赛之间休息100秒。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比分仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。
  得分种类
  球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,不管是脚跟还是脚尖踩到3分线进的球视为2分球。罚球投进得1分。
  进行方式
  比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。
  选手替换
  每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。
  每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
  大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。 基本规则二
  24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。
  8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。
  5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。
  3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。
  侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。
  技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。
  取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。
  队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。
  违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。
  队员出界:球员带球或球本身触及界线或界线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。
  干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。
  球碰板后对方不得碰球,直到球下落。
  被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA中无此规定)。
  球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。控球后卫(PG)(西base)
  控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。
  对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。
  得分后卫(SG)(西escolta)
  得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准投与稳定性要非常好。
  得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。
  小前锋(SF)(西alero)
  小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
  小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
  大前锋(PF)(西ala-pivot)
  大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
  大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。
  大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
  中锋(C)(西pivot)
  中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。
  中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
  一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有&能帮忙&的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
  中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板
其他回答 (2)
球比赛中的一个球员位置。大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色。 大前锋,有时称作强力前锋,篮球比赛阵容中的一个位置,在中国也有「二中锋」的说法。
篮球有5个位置 中锋~C& 优势身高最高 篮板&盖帽能力最高 活动于禁区.
大前锋~PF& 弹跳最好 主要于卡位 篮板 &有中投 拉开位子让中锋单打.
小前锋~SF 中投最准 无球切入 反跑& 协防~ 得分的第一选择.
得分后卫~SG 名如其名 3分 中投 突破 跑位得分
组织后卫~PG 速度最快& 抢断犀利 &以传球为主
&
~~~~关于犯规& 主要有打手 推人 拉人&阻挡 没现场讲解说了也很难理解 投球技巧没得说 看NBA球星的视频 多练~~~!!
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篮球领域专家
说的太好了,我顶!
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