剑侠3治疗会心剑侠世界怎么看摊位...内功攻击里的会心不是只是输出会心么,那治疗的会心在哪?命中呢

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天龙八部3会心防御
?&破剑式!天龙八部3&定向防御&模式当年,一代剑魔独孤求败自创&独孤九剑&,仗一剑而敌无数豪杰,靠的就是破尽天下武学招式,由此可见,武学之中本就存在着克制与被克制的辩证关系。《天龙八部3》为求十大门派达到真正意义上的技能平衡,特别提出了&定向?&玩天龙八部3的玩家不知道对PK型峨嵋是如何理解,在我的理解里,PK型峨嵋分为2类。1类是防御型PK峨嵋,就是把武魂和暗器作为防御,9孔防具,18个抗。2类是攻击型PK峨嵋,就是把武魂和暗器作为攻击,7孔防具,14个抗。或8孔防具,16个抗。。因为字数的关系,我打算分上、下来说。之前的副本型峨嵋,我是?&少林的技能对于PK和打怪,用处截然不同,状态也不同,打法更不同,但少林不适于花拳绣腿,要直击要害,并且不留机会,因为我的观点以不变应万变,所以少林的状态就至关重要。在天龙八部3中无论是什么门派,都不会选择和少林硬碰硬,即使是明教这种亡命徒,也不会贸然实施,很多时候少林会因此掉以轻心,不把其他门派当回?&本人玩天龙八部3,算算时间也有几年了。。。。以下为峨眉在校场对逍遥的防御技巧。。纯属个人经验欢迎补充。以下结论建立在双方宝石数量,装备等级,心法等级及人物等级差距不大的情况之下。PK地点为校场,双方都不带宝宝。逍遥是一个非常烦人的一个门派,凌波能瞬移而且冷却短,溪山放大后很可怕。在手工雕文时代高身法?&人配衣服马配鞍!有了比较好的装备,才值得去打孔、镶宝石、强化、雕纹等投资。除神器、暗器、武魂以外的装备全部为手工装备!今天就给大家讲讲在天龙八部3中星宿派对装备的选择。。。1、人物级别定位按98级考虑:①目前未开放100+手工,100级以上人物和98级人物所用的装备除了神器以外,全都是同样的,在装备?&经过本人好几天研究,(555~~真的好辛苦哦)把自己关于天龙八部3中峨眉派的经验心得写出来给大家分享。先明确一个概念,公式数值稍微有点出入是因为人物和物品所有的属性都有小数点的,只是没显示出来而已,显示的只是整数部分。还有一个要注意:粉色的资质鉴定只加成基础属性,黄色附加属性不加成;门派的攻击加成只?&雕纹1、衣服、肩膀、手套:体力/身法2、帽子:身法/抗性3、武器:毒攻击/减毒天龙攻击伤害计算公式1,属性伤害算法(以逍遥为例):(1)、主属性:火攻伤害=【火攻数值-(抗性*10)】*1.5(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零注:去除战神套?&最近在天龙八部3的论坛里,看到许多人在讨论六博装备的实用性。这里我就给大家说说我的看法。。一、六博装备90六星属性:1.披肩:血上限+4508,气上限+2319,玄攻击+17,外功防御+793,内功防御+793,会心防御+52.护腕:血上限+4508,火攻击+17,外功攻击+797,内功攻击+797?&列出了天龙八部3中对星宿有用的几种石头:体力、灵气、身法,抗类石头,闪避,命中,毒攻,内功,减毒抗,会心。这些石头该怎样组织,是不是都能用上,该用多少是值得讨论的问题。1、每种打法都会牵扯到一个体力、攻击、身法(命中、闪避、会心、会防)相互影响的问题,因为孔位有限且互相制约。该如何处理好这个问题才是?&在现在的天龙八部3里,少林是个非常不景气的门派。。可是我们还在坚持着。。好了废话不多说了。。直奔主题。。。1,我们都知道升到99级共有180属性自由点.2,我也粗略的算了下,一点力量等于8.25外功.一点体力加了56的血,6点外防.而一点身法等于7.5命中,3躲闪同时131命中加一会心.3,于是,全?&最近发现很多的天龙八部3新手不知拜哪个门派比较好,那么本人玩天龙3已经有4年了,对天龙3多数事情可以说比较熟悉的,闲来无事,写这样篇文章来谈谈十大门派各自的优点和缺点。希望对新手朋友们有所帮助:下面是正文:明教:与武当一样,攻击极高。血比武当高,但与其他门派相比血还是有点少。防御非常低,有很多攻击的?&今天给大家说说天龙八部3星宿派的宝石。。。。门派特点:单属性毒,内功远战。一、装备分类:1、防御类:衣服、手套、帽子、护肩、鞋子、腰带共计6件2、攻击类:2戒指、2护符、武器、护腕共计6件3、攻防兼具类:项链、暗器、武魂共计3件二、可用的宝石:1、防御类装备上可以打的石头:命运宝石:体力、灵气、身法?&深度分析天龙八部新雕纹对10大门派的影响,官服更新新的雕纹已经过去那么久了,争议最多的无非是体力、身法、属性攻击和减抗,下面本人也来说一下自己的看法先说争议最大的武当:这次雕纹系统很多人都说是对武当的大幅度削弱,而我看来却不是。因为武当是以强大的两轮控制输出为招牌,这次更新虽然提升了各个门派的血成长?&很想谈谈天龙天八部3,有些自己的想法,玩了两年多天龙派,研究透了越来越觉得天龙寺强悍,虽然后面由于某些原因玩起了逍遥.但一直觉得我是属于天龙寺的...下面关于天龙寺的装备挑选,石头打法谈一下自己的浅见.关于防御:1.满抗+配合药物使用我一直认为天龙寺是应该打18个抗的,首先你得站得稳,才能杀死更多的?&要饭的都来看哦,讲你们的咧。莫名其妙得想到了《天下无贼》,所以我们来听首歌曲,让我们期待《那一天》天下无狗。丐帮&&俗称要饭的,在天龙这个小江湖里沉沉浮浮,几经周折,希望丐帮的玩家无论怎样,都要执着啊。虽然作为唯一一个近战的双属性门派,压力的确很大,但是我们有着其他门派艳羡的?&天龙八部3的伤害算法有:属性攻击伤害、命中与闪避、内外功伤害、会心攻击与会心防御。天龙八部3官方并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动(当然,一些直接伤害技能除外),因此天龙八部3伤害计算就显得更加复杂。不过,能肯定的一点是,天龙3的伤害算法是不会轻易改动的,如果说改大属性加成系数,?&天龙是个中庸的门派,但并不代表天龙弱,属性攻击成就了天龙第一次写文章,希望大家不要砸鸡蛋。。有什么不对的地方请大家多担待就谈一下3级石头的我吧!~!~先说下属性攻击,我是89的全体力天龙,7W2的血,3级石头基本全满了,收装备的时候很纠结,到底是收全属性攻击的攻击类装备还是单属性的攻击,看了1717?&在天龙八部3里,做为10大门派中人数最多的近攻门派,他们到底有何优点,让众人青睐?首先,我们来分析下天山的特点。天山,以身法见长的门派,会心,是10大门派成长最高的。这就注定了天山的道路,是一条杀戮之路。他们往往被称为刺客,有这超高的爆发力,诡异的行踪,机动力超强。由此在秒与被秒之间,他们走出了自己?&估计我这个标题又让一些人都开始翻江倒海了。那您就找个角落吧,顺带点一下右上角的小叉叉,离开这个帖子。想看的各位看官不妨听我一一道来。论据一:慕容有着冷却最快的加速技能。细数加速技能,其实并不陌生,外功门派包括天龙都有加速,也没什么稀奇可言,可是加速技能是为了干嘛的呢?说白了其实就是为了拉近内外功的距?&我玩天龙八部3有几年了,今天没事给明教的朋友说说我是怎么破天山的隐身的。。。。说的不好还请大家包涵。。。首先来了解下天山的五个隐身技能:初级隐遁(此技能下移动速度减半):所有高级识破宝宝全部可识破,哪怕你只有30级,只要你宝宝有高识破,对方100级使用初隐技能,阁下一样看的到。十面埋伏:天山第二本书
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非凝神流的会心流剑纯PVE输出见解
文章来源:玩友分享
作者:aaaa1111a
关于非凝神流的会心流剑纯PVE输出见解,分享给大家
  剑纯该追求会心?破防?纯攻击?
  今天看到什么凝神留剑纯的帖子个人表示很纠结,因为自己按照他们卡凝神的办法打一点都不习惯,因为感觉不会卡!
  我感觉我要是卡凝神永远都没有不卡凝神攻击高,也许我本身就是个水货
  1:不会用宏2:嫌太麻烦了
  我只是想某求各位剑纯大仙大神,凝神流和我这样不卡凝神的会心流,最大的区别在哪,DPS到底谁高谁低,目前版本剑纯该如
  何去面对各个副本,本人半新区《肝胆相照》:小麦(很水的一个剑纯,希望有高人指点)
  目前装备分9670,无BUFF攻击7380命中107.7%会心46%会心效果230%破防50〈--〉就是经脉点的50而已
  我追求的是会心。要是全是会心伤害的话暴露在赤裸裸的屏幕上看着是很舒服!
  因为觉得剑纯会心高了后有镇派《深埋》的效果,回豆的效益非常快,要是加上阵的话就太可观了
  装备25PT本基本毕业
  在装备选择上是这样的:蚩灵衣服(会心装备)FM命中
  蚩灵护腕(会心装备)FM会心
  蚩灵鞋子(命中装备)FM会心
  蚩灵裤子(命中装备)FM命中
  25PTLYZ头(会心装备)FM根骨
  25PTLYZ腰带(会心装备)FM会心
  YXDSD武器,(会心装备)FM会心,因为这武器加会心,所以果断放弃了230加破防的武器
  项链,腰带,暗器都加命中,目前戒指只有一个加会心的,0.0还差一个
  全套BUFF满+口条+宴席+阵3%和阵的5%会心BUFF,会心能有62%左右,加上无我的+9%会心秘籍,无我无剑的会心几率就是71%左
  右。但是个人感觉会心还是不够,因为有时候连着几个无我都不会会心,一直在想这个会心是不是到了80%收益才是最可观的?
  我输出手法应该算简单3-4.5秒的循环无我无剑
  开BOSS前最好能插3个不进入战斗的气场(注:不是每个BOSS都能插)
  起手(凭虚御风)+5豆(无我无剑)+(人剑合一)+3-5豆(无我无剑)+(滔光养晦)+5豆(无我无剑),因为有滔光养晦15
  秒回豆的BUFF,到第一个滔光养晦15秒BUFF结束后接经脉的(带脉-光明基本每个BOSS都能用,10分钟一次)重置滔光养晦继续5豆
  无我,这样又有15秒的回豆BUFF;这样开BOSS起前30秒有阵的情况下基本1.5秒或3秒就5豆气了,一般情况下三环+天地就5豆了脸好
  一个三环或一个天地就5豆
  因为个人觉得这样起手开怪可以在最快速度用5豆的高质量无我无剑把叠刃上到20层,
  在没有滔光养晦BUFF的情况下就看会心几率,如果一个三环+天地和三材都会心了就是3秒直接拍4豆的无我,不是全会心的情况下是4.5秒才拍一个4-5豆的无我或3秒+剑飞惊天+无我,有移动的情况必然会+个碎星辰,回豆又加攻击。
  在团队本一般可以用3-4个滔光养晦就是全程下来总共有45秒到1分钟都有滔光养晦回豆的BUFF。
  这样我觉得在不卡凝神的情况下,尽最大努力在最短时间用到高质量的无我无剑,因为没破防所以很少用万剑归宗。
  本人无BUFF打83木桩输出非常不稳定,可以说打木桩脸好点9000左右,脸丑7000左右.打25普通DH牡丹拿阵的情况下最高秒伤1W
  多点,其他BOSS都基本到9000左右,除特殊的需要走位的BOSS外,其实个人DPS还是得看团队总体实力!
  因为个人玩剑纯的时间不长只有2个多月,目前自己的这套手法的缺点就是蓝跟不上,在BOSS战中一般自己磕下蓝,用下抱元
  或关系的花花送你个碧水什么的,实在没蓝就点鼎,但是这个会少很多DPS-0-!
  现在这身装备不知道该如果去提升DPS不知道怎么突破。
  看到他们卡凝神的我不知道该怎么去面对,凝神一般很少用,在BOSS战中只有停手的时候才用下,如小卫躲飞刀的时候。
  希望有高人指点剑纯该如何选择路线怎么才能达到极限DPS!不要喷我啊写的不好!
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《剑侠情缘3》提升dps方法
日 15:57&&&&&阅读(3491)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
不管你是玩哪个职业,dps越高越爽,你的dps越高打怪就越轻松,队友越喜欢你,小编就来教你怎么提升dps。
剑侠情缘3提升DPS的方法:
一、熟悉给你装备的副本
一个拥有良好素质的DPS应该是懂得利用自己的走位来减少BOSS技能造成的伤害,从而降低治疗的压力,懂得控制仇恨,懂得最大化自己的输出效率。如何要做到这些,首先要做的,就是了解你所要面对的副本。由于现在处于版本交替阶段,旧副本已经被碾压,很多人没有经历过开荒就进本混装备或者跟G团当老板,这些人大多并不了解BOSS的技能以及个人的走位,注意事项等等。这样是一种恶性循环。
对于剑3来说,熟悉副本并不是一件很难的事情。因为在出新副本之前,是肯定要做体服的测试的,那些走在前面的玩家就会通过体服体验来获得第一手的攻略资料。所以,我们要做的就是吸收他们带来的资料,这样可以更轻松从容的面对新的BOSS,新的挑战。
也许攻略并不能提及每一个职业都应该做的事情,所以,当看完帖子之后,更重要的是去尝试,勇于迈出第一步是很重要的。当然了,也许很多时候你能获得其他人的帮助,他们带你进副本给你混装备,但是我想说的是,这种帮助并不是义务性的,他也不具有永久性,所以如果你们被人带进副本了,请珍惜这次机会,在你划水的时候多多体验一下副本,关注一下BOSS的技能,其他人的走位等等,这些也许不会带给你直接的收益,但是他们能给你下一次走进这个副本的勇气。
就我个人的观点,我宁可你DPS低,那只能说明你对自己职业的不甚理解或者装备等等的差距,但是,我不希望见到的是那种对副本一无所知,BOSS一放技能就中招的人,因为你所做的并不是提升团队的战斗力而是成为团队的负担。尤其是现在的团队副本,越来越依靠团队之间的配合,有的时候某个职业或者某个人因为一个技能的释放失误,很有可能就导致团灭。所以这里我不得不再次提醒,努力提升自己的各方面能力,做好自己应该做的,争取不成为团队的负累。
最后想提的就是,如果你真的对某个副本某个BOSS不熟悉,请及早的向团长或者熟悉副本的朋友们请教,所谓&笑破不笑补&,只要你肯问,你就拥有了应有的副本态度,是没有人会笑话你的。
二、更好的装备以及强化、秘籍
1.主要属性(无心法效果加持)
力道:1力道=1外功攻击
身法& 1身法=0.3外功会心等级+0.2外功会心效果等级
体质& 1体质=10点血
元气& 1元气=2内功攻击
根骨& 1根骨=10点蓝+0.02内功会心等级+0.1内功会心效果等级
关于主要属性的取舍
首先是针对内功心法的加持,比如说天策的傲血心法使得每点力道额外获得2点外功攻击加成,这样加力道多的装备就更加适合天策使用了。
其次,根据职业特色来选择主要属性,比如说万花,经常会给怪物上一些持续伤害的效果,这时候这些持续效果每一跳的伤害越高则总体伤害越高,所以高元气高内功攻击的装备更适合万花打出更高的输出。
2.关于命中、无双、会心、会心效果、破防的收益级评比
在你装备不好的时候也许你感觉不到这几项数据的重要性,当你所追求的DPS越来越高的时候,你就要仔细考虑这几项数据的收益率了。
命中、无双是优先级最高的属性。因为,命中和无双直接体现了输出效率,比如说如果你的命中或者无双低于基本的输出要求,那么你的输出效率直接由你和基本输出要求的差值按比例减少。比如说,如果我们面对一个83级的BOSS,正常的命中要求是110%,如果你只有100%的命中,那么简单来说,你就减少了10%的输出。这是非常不能容忍的,因为这是一个固定值,你装备越好所收到的损失就会越大。所以,一般我们都会优先选择把命中和无双堆满。
这就不得不提到一个副本对于无双和命中的基本要求了。现在我们面对的大部分BOSS都是83级的,这就说明我们需要110%的命中以及25~30%的无双。如果是新本烛龙殿开了的话,我们将面对84级的BOSS,这时候我们就需要120%的命中和30%以上的无双。(为什么这里无双不会给具体的数值,因为对于无双这项数据,它只能降低BOSS识破你技能的概率,根据概率学来说,除非你达到理想值100%,那么就算你只差1%都是有可能被BOSS识破的。所以这里我所给的数值是根据无双值的收益来给出的。)
接下来就是会心、会心效果、破防这三项次要属性了。为什么说是次要属性呢,因为他所体现的DPS并不是直接的。我们需要根据测试来感知这些属性对不同职业的提升。
对于这三项数据,虽然本人并没有经过多次测试,不过就经验来说,大家可以这样理解:
1、会心更适合于读条技能较多的职业;
2、会心能更好的体现在某些职业的某些技能(XX技能:会心后获得XX效果);
3、如果你要提升会心效果,首先提升你的会心;
4、除了气纯之外,如果你不能将你的会心效果提升至200%以上,建议不要堆会心效果;
5、个人建议在会心流和破防流之间做一个抉择,中庸并不是任何时候都是最适合的。
强化包括装备精炼(敲星星)、装备镶嵌、装备附魔
1.装备精炼
这是最简单直接的装备强化手段,根据投入适当的五行石,使得装备获得一定比例的属性附加值。
2.装备镶嵌
每件装备都拥有它未激活的插槽,如果我们插入合适的五行石,就能激活它对应的属性从而强化装备。如果你对五彩石有高的要求,请慎重选择你插槽内的石头以保证你的五彩石能正常激活。
3.装备附魔
装备附魔通常是由生活技能制作出来的,包括锻造和缝纫。常见的附魔有以下几个种类:1--蓝色附魔:
加气血上限的(岐黄)、加内力上限的(益元)、内功破防和会心(流纹)、外功破防和会心(角砾)、外功命中(云锡)、内攻命中(云英)
2--紫色附魔:
外功攻击(白虎)、内功攻击(青龙)、治疗(朱雀)、御化劲(鬼虎)
一般情况,如果你的命中不够,优先通过装备附魔来提升你的命中至需要值,剩下的附魔则根据你的职业以及本身的经济情况来选择。如果手头比较紧的可以选择破防系列的附魔,如果钱比较多的可以考虑白虎、青龙、朱雀等系列的附魔,他们提升的DPS要更多一些。当然了..如果你实在是穷的叮当响,那就找朋友送你一点岐黄系列附魔吧~他们成本很低,当然,效果也仅仅是让你的血量看起来多那么一点。
大部分技能都是能选择性的使用四本秘籍来提升各种属性的。秘籍的提升对于DPS的提升也是相当显著的。对于玩的久的一些朋友来说也许秘籍并不成问题,但是对于新人,秘籍的选择也是需要有一番考虑的。
个人建议首先选择一些主力输出技能的秘籍,比如TC的穿云、龙牙风,WH的阳明指,QC的四象、两仪等等。主力输出技能秘籍尽量齐全,因为针对不同的BOSS或者输出环境,迅速转换秘籍能使得你的DPS有更大的提升。一般情况下减CD&特效&伤害&会心秘籍,距离或者持续时间等秘籍往往只适用于极少数的BOSS。
其次一些主力辅助技能的减CD秘籍也是相当有用的,比如TC疾如风减CD,当你将前面主力技能的秘籍换完后可优先考虑换取这一类的秘籍。
这里提一下特殊效果的秘籍,比如说唐门化血镖附带蚀心效果,可以获得2%附加毒性伤害提高,可叠加5层。这个特效是不重复的,也就是说,只要有一个唐门拥有这个秘籍,其他唐门可以考虑不使用这个秘籍从而换提升伤害的秘籍。所以在副本前,请与你同职业的其他玩家商量好,有时候对细节的处理正是提升DPS最有效的方法。
三、更好的输出手法
对于一个拥有一定装备基础的玩家来说,良好顺畅的输出手法能使得你的DPS节节攀升,为什么有的时候有时候差不多装备的两个人,打出来的DPS能相差几千,其中很大的因素就是输出手法了。
当然,一切的一切前提,就是拥有至少一个比较正常的网络环境...怎么样比较正常呢,网络延迟200以下,25人团队副本FPS15+,如果达不到这个要求..我觉得,就算你拥有再好的手法,DPS也是很难打上去的。所以呢,如果你们想打高点DPS,先弄部好点的电脑和正常一点的网络吧。(游戏加速器针对大部分网络都是相当有用的,尤其是在网络繁忙的时间段能有效保证你的网络延迟)
关于输出手法,个人始终坚持手动会高于用宏,因为手动能保证在需要爆发的时候选择性的开动爆发技能,宏输出唯一带给我们的就是偷懒。这对于一个要开荒的团队来说是没有必要的,因为开荒阶段需要的是更多的跑位和极限的DPS,过度依赖宏导致的就是平庸的DPS和对职业和技能的不理解。
最后提醒一下各位,在了解输出手法之前请务必仔细研究过每一个技能。输出手法是玩家总结出来的,技能才是一切的根本,只有完全理解了技能才能够理解输出手法提升DPS的意义。
四、利用好你的&课外时间&
所谓&台上一分钟,台下十年功&,为了更好的提升在副本的输出能力等,在平时我们就要注意准备一些东西了。
1.单体的使用
对于单体,我觉得这也是蘑菇党必备的功课之一,这个东西是相对来说比较死板的东西,不过也是提升DPS最直接有效的手段之一。
单体大体上可以分为三类&&食物、药物、磨石
其中食物类又可以分为5小类,一般情况如果满单体的情况是这样的:桌子BUFF+30分钟战斗增强类食物+15分钟战斗增强类食物+饺子+帮会产物(鱼啊什么的)
药物类能堆上两个:30分钟&丹&类药品+15分钟&丸&类药品
磨石就比较简单了,也很全面,对应职业使用不同的磨石就好了
当然还有一些比较稀有的,例如说绝版的&心领神会&,彩球什么的,这些暂不列入讨论范围。单体的选择是看你的经济条件来选择,性价比高才是王道。尤其是开荒的话,很有可能你要频繁的挂掉,这样子也许15分钟的强化类药品就不太适合你了,不过当你或者你们的团队有信心一次性切掉BOSS的时候,那么你可以套一套满单体,让你的DPS锦上添花。
2.插件的运用
过多的插件也许会导致你的电脑更加卡,游戏画面更加繁乱,但是,如果你能拥有一套合适自己职业的插件,它能够帮你减少很多麻烦。对于DPS来说,有几个插件是非常有必要的。首先是仇恨插件,无论是系统自带还是盒子、大脚之类的集成插件里的仇恨插件都是很好的,它们能够让你了解实时的仇恨量从而控制自己的输出节奏;然后就是团队插件,其中包括团队框架、团队报警、BOSS技能监控等等插件,这些插件能够让你及时的了解团队的情况以及预判BOSS技能从而能更方便的进行走位; 再就是技能监控、BUFF监控等插件,它们能让你很好的调整自己技能输出的顺序和时机,从而提高你的DPS;最后就是各职业的辅助插件,比如说唐门的千机变助手等等,他们能够帮你节省一些手动操作的步骤,从而简化你的输出手法。
当然了插件这个东西是个双刃剑,个人建议一定要多利用好插件,了解其利弊,这样才能充分体现出插件的价值而不是让它帮了你的倒忙,只有最适合你的才是最好的。
3.键位的设置
经常帮朋友上号的时候就发现&鼠标党&的痕迹,虽然并不是有鄙视&鼠标党&的意思,不过如果你真的想迅速提升你的DPS,尝试着尽量多的使用键盘吧。对于一般人来说,常用的键位很好理解,就是用你的左手自然覆盖在键盘左面,中指摆在F2键附近是你的手掌所能覆盖的键位。个人可以根据自己手掌大小来选择键位的远近。如果你玩的是技能很多的职业,也许你需要更多的组合键来提升你释放技能的效率,当然了,有些人比较喜欢用ALT+X键,也有些人喜欢用SHIFT+X,其实两种方法都可行,看自己的偏好即可,个人比较推荐SHIFT+X,因为不需要过多的动作,只需要小拇指稍微用力往下按即可,当然~这需要很多次的使用习惯后才能有这样的效果。
4.让木桩当好你的陪练
数据最能直接反映出你的输出情况,手法,装备搭配等等,所以没事的时候就去打打木桩吧,有的时候你真的不需要别人怎么怎么教你,自己打木桩得到的心得才能最好的为你所用。
水了那么多,其实最想表达的就是,没有最水的职业,只有最水的玩家,相信只要你们肯在这些方面多花一些功夫,你们也能成为一名合格的DPS的!在此预祝各位即将奔向新副本开荒征程的各位朋友们顺顺利利,装备哗哗的出。
游戏背景:
《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为&剑侠情缘网络版&系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
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