为什么DOTA这么受欢迎呢?其实dota是什么啊游戏呢?

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为什么英雄伤害lol的英雄比dota高呢?
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这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)&&《LOL》韩国人屌的不行不行的!为什么《DOTA2》那么渣?
《LOL》韩国人屌的不行不行的!为什么《DOTA2》那么渣?
日 15:33&&&&&阅读(2495)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
作为一个电竞强国,韩国DOTA2的表现并不理想。早在去年,韩国就曾邀请中国战队练兵,最后被Pis带领的TongFu三队吊打。随后,韩国各支DOTA2队伍解散,也看到了韩国DOTA2市场的不景气。下面这篇文章作者从多个方面剖析了韩国DOTA2存在的问题,并且谈到了为什么韩国人能打好却打不好DOTA2。
今年的TI4有什么特别呢?大家肯定会说,中国队不仅占据了八强中的五个名额,而且连冠亚军都给承包了,打得老外都开始讨论TI5要不要给中国禁赛;也许还会有人惋惜地感叹,NAVI、IG、A鱼这些往届冠军相继淘汰,TI无法卫冕的魔咒果然难以破除。不过有一件事诸君也许忘了:这届TI,也是韩国战队首次在这种高端比赛中亮相,虽然早在外卡赛中就惨遭Liquid淘汰,但MVP还是用这场TI处女秀证明了自己的成长和决心,使人不仅联想,到了TI5,韩国战队将会取得怎样的成绩。
(韩国DOTA2战队被TONGFU3吊打,图为在韩国参加邀请赛的中国选手Pis)
韩国是一个电竞大国,早在SC时代就因为超高的技术水平和完善的职业联赛而受到电竞爱好者的广泛好评,这两年更是由于在LOL项目上的强势而被中国战队视作“大魔王”。奇怪的是,明明在其他领域有着相当出色的发挥,韩国人的DOTA战队却是乏善可陈。就拿MVP来说,TI4前SL9遭遇DK,拿出推进阵容准备放手一搏,结果被DK五分钟推到下路高地,最后还是依靠三冰精湛的演技撑了半个小时才被带走;TI上的表现就更不用说了,难得2:0收掉VP让人以为有点起色,结果一回头就被Liquid打回了原型。尽管个人操作不乏亮点,但在团队执行力和BP思路上,MVP和主流强队之间仍存有一定的差距。
有人说这是因为韩国DOTA2起步晚。确实,相对于中国与欧美各种大神带起的氛围和环境,13年才拥有DOTA2正式服的韩国人只能算是刚刚迈出起跑线。DOTA2在韩国国内的受众不能说极少,但是和SC(SC2)和LOL相比还是差得太远。但人少并不代表不重视,韩国DOTA2的运营方NEXON,在去年E3上就宣布要举办韩国本土的DOTA2联赛,奖金高达20亿韩元(约合177万美元)。TI3后更是搞了一系列的NISM邀请赛,自掏腰包请国外的队伍来交流经验,结果被一支由退役老将组成的中国战队TongFu3吊打,奖金尽数落入外人之手,对韩国人的自信心造成了毁灭性的打击。
DOTA2韩国战队全面崩盘,再看看LOL。众所周知,韩国LOL起步也晚,但他们只花了一年时间就成长为世界一流的强队,并且在S3上击败皇族拿下冠军,14年的全明星决赛,更是3:0完封OMG,把中国玩家的心都给打碎了。与此同时圈里也开始流传起一句话:“谁上都是0:3”,似乎国人已经放弃了抵抗,把“韩国人无法战胜”当作了一个广泛的共识。
两个游戏,两种境遇,为什么?是对DOTA2还不够重视?是DOTA2的群众基础太差?是韩国人还没意识到自己在DOTA2上的天赋?DOTA2落户韩国前,就有人声称“韩国DOTA2即将崛起”,如今MVP西雅图一日游,中国队包揽冠亚,还是有人说“等韩国认真搞DOTA2中国队的日子就没那么好过了”,真是“年年岁岁话相似,岁岁年年人亦同”。相信韩国的总是大有人在,无奈人家就是扶不起的阿斗,再怎么吹,我大东亚荣耀还是任人鱼肉。
韩国DOTA2怎么了?不如咱换个说法,韩国人为什么玩不好DOTA2?我们可以先参考一下韩国人擅长的那些游戏:SC、SC2以及LOL。如今的SC2算是一个典型的“Timing”(时机掌握)游戏,包括什么时候攀科技、升本、开矿、爆兵等,相关的计算都是可以精确到秒的,有时一场比赛的输赢就看谁先拿出关键的兵种。韩国选手精于计算,擅长把计划外的变量缩减到最小,用最稳妥的方式赢得比赛,他们甚至可以根据闯入视野中的敌方侦查单位来判断对手发展到什么程度了,该采取怎样的对策。
韩国选手的这种能力到了LOL比赛依然是一项利器。LOL保留了DOTA的基本理念,抛弃了大部分复杂的设定,使地图、野怪、英雄都得到了简化,让韩国选手可以专注于野怪计时,Buff刷新,技能衔接伤害计算,英雄血量计算甚至是对方眼位的时间估算。通过对细节的把握再加上大量系统化的训练,使韩国队伍无论在野区控制、视野控制、对线能力、支援能力、团战执行力上都有着相当出众的表现。
但DOTA2并不是一个依靠APM和精确计算就能玩得转的游戏。韩国人想把SC2、LOL的那一套办法搬到DOTA2去速成,结果当然是惨败。至于原因,只能说DOTA2是一个比LOL复杂得多的游戏。就拿BP来说,韩国战队光是想着拿出一套自己擅长的阵容,完全没有想过如何克制对方或破坏对方的体系,而DOTA2中英雄之间的生克关系非常明显,有时就算每个人都拿到自己最厉害的英雄,还是有可能被打得连技能、物品都用不出来。
说到物品,这里又有学问了。LOL中的装备直接与经济挂钩,而装备好坏完全是一个量化的指标,换句话说,LOL对抗的核心在于积累经济优势,让量变促进量变,雪球效应非常明显;但在DOTA2中,装备虽然也和经济有关,但一把BKB或者跳刀产生的影响却无法用数据估量,关键物品搭配某些英雄技能,完全可以起到1+1〉2的效果,是所谓“量变引起质变”。许多精彩的质量局,就是因为某人出了关键物品而翻盘。这样的变数,韩国人是没有办法去设想,去控制的。
就目前的情况来看,韩国DOTA2短时间内还是上不了台面。他们缺乏的不光是大量的练习和理解,比赛经验的欠缺也是个大问题,还是等他们能够适应DOTA2中的各种变数了,我们再来讨论韩国崛起的问题吧。
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小编评价:独一无二的在线RPG游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:1.2 GB
更新时间:
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LOL比dota更受欢迎的原因 你符合几点?
原标题:LOL比dota更受欢迎的原因 你符合几点?
先写一句免得被骂:我是dota粉。你呢?
又见lol和dota的争论,首先,不是“好像”,lol确实比dota受欢迎很多,原因有以下几点:
第一,英雄联盟确实是一款很优秀的游戏,纵然它的缺点很多,但是总体来看,这款游戏理应有这样的影响。
第二,lol确实更加容易上手,注意是上手,而不是精通,精通lol确实也是非常不容易的事情。容易上手,就代表了更大的玩家群。
第三,lol的发展离不开dota玩家的巨大推动,lol刚推出的时候,满足了很多苦等刀二的dota玩家,有相当一部分lol元老是原dota玩家,lol与dota是有共通性的,dota玩家的首先加入马上为lol注入了新鲜的血液,可以说没有原来的dota影响基础,lol的发展绝不会如此迅速。
本人双修,陪一帮朋友玩lol,也陪另一帮玩dota,就像我又学围棋,又学象棋,又玩五子棋一样,游戏我也可以自己选择玩什么不玩什么,lol和dota没必要针锋相对,dota和lol即是父子,也是兄弟,作为现今电竞中的两大巨头,理应互相借鉴,互相弥补,争吵和敌对是在内部消耗,对于电子竞技和两款游戏的发展都没有任何好处。
回答问题一:dota粉一部分转了刀二,一部分转了lol,一部分继续dota,还有很多双修玩家。在我看来这三者都有相当的比重,不好说哪个就多了。
回答问题二:lol玩家大多数是没有类dota游戏经验的人,甚至是没有游戏经验的人(可以看出lol的影响和受众),但是早期的玩家,大多都有类dota游戏经验(dota,真三,3c)。
声明:凡注明为其他媒体来源的信息,均为转载自其他媒体,转载并不代表本网赞同其观点,也不代表本网对其真实性负责。您若对该稿件内容有任何疑问或质疑,请即与东方网联系,本网将迅速给您回应并做处理。
电话:021-962007
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LOL比dota更受欢迎的原因 你符合几点?
日 10:09 来源:知乎客户端
原标题:LOL比dota更受欢迎的原因 你符合几点?
先写一句免得被骂:我是dota粉。你呢?
又见lol和dota的争论,首先,不是“好像”,lol确实比dota受欢迎很多,原因有以下几点:
第一,英雄联盟确实是一款很优秀的游戏,纵然它的缺点很多,但是总体来看,这款游戏理应有这样的影响。
第二,lol确实更加容易上手,注意是上手,而不是精通,精通lol确实也是非常不容易的事情。容易上手,就代表了更大的玩家群。
第三,lol的发展离不开dota玩家的巨大推动,lol刚推出的时候,满足了很多苦等刀二的dota玩家,有相当一部分lol元老是原dota玩家,lol与dota是有共通性的,dota玩家的首先加入马上为lol注入了新鲜的血液,可以说没有原来的dota影响基础,lol的发展绝不会如此迅速。
本人双修,陪一帮朋友玩lol,也陪另一帮玩dota,就像我又学围棋,又学象棋,又玩五子棋一样,游戏我也可以自己选择玩什么不玩什么,lol和dota没必要针锋相对,dota和lol即是父子,也是兄弟,作为现今电竞中的两大巨头,理应互相借鉴,互相弥补,争吵和敌对是在内部消耗,对于电子竞技和两款游戏的发展都没有任何好处。
回答问题一:dota粉一部分转了刀二,一部分转了lol,一部分继续dota,还有很多双修玩家。在我看来这三者都有相当的比重,不好说哪个就多了。
回答问题二:lol玩家大多数是没有类dota游戏经验的人,甚至是没有游戏经验的人(可以看出lol的影响和受众),但是早期的玩家,大多都有类dota游戏经验(dota,真三,3c)。
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电话:021-962007为什么dota好火_百度知道
为什么dota好火
但它却是事实.很爽,相对现实而言就显得无关紧要的竞技类游戏就让很多在人得到了解脱与发泄、仙女龙等等、金钱。比如许多技能非常有特色的英雄,甚至是。并且DOTA在游戏过程中经常会出现许多搞笑场景和对话,有人负责安心发展后发制人,就一定会比个胜负输赢出来,没有之一,能够在游戏中寻找成就感  由于复杂的地形与阴影,都有海量的热情玩家和充足的顶尖高手,又不得不冒着极大的风险去线上打钱,与当下流行的RPG网络游戏非常相像,都需要经过玩家的慎重判断,DOTA玩家的群体数量仅次于魔兽世界,不确定的神符系统、同事?  1,DOTA非常重视技能的特色和控制效果,比如装备,爱人,我们的邻居澳大利亚,有人专职辅助,很多技能的设计堪称艺术品,即便是抱着悠闲娱乐的态度来玩DOTA的玩家,以及北美的美国,有人负责带动节奏。所以有人把大部分精力放在前期照顾别人。  2,DOTA的平衡性会让双方把精力更多地放在研究游戏提高水平上,甚至是爱沙尼亚这样的小国家,多少人因为DOTA成为朋友、哥布林。况且DOTA拥有非常高的平衡性。但是现实社会是残酷的,大家都喜欢通过与别人一较高下,意图牵制对面.游戏经历如同现实与人生,让人看后不得不折服,然后给他买自己觉得好玩的装备、新马泰印菲和伊朗约旦哈萨克斯坦巴基斯坦,形成一种DOTA特有的游戏文化,选择作战还是撤退,为他们扫平危险、技能。在网络游戏中大家对于团体PK肯定不会感到新鲜,获胜的是一整只团队,还有南美的巴西,所以视野的控制至关重要。  上面这个事实,更加讲究的是整个团队的配合、屠夫,使得英雄的危险性大幅度增加,属于电子竞技的范畴。越是队伍中需要承担后期输出任务的英雄。而DOTA不同。队伍中成员分工明确。但是为了获得金钱,很激烈  DOTA对于英雄的走位,有的人知道。DOTA以独特的团队对抗形式和英雄的魅力吸引了无数不同层次的玩家,也会在其中得到很好的放松,就是因为它们的竞技性超过了娱乐性。但是那些后发制人的人是在他们的掩护之下才能风光无限的,也经常会因为一个人的失误而导致一个团队的崩溃,再到北欧的丹麦,选一个自己看上去喜欢的英雄,很多玩家在捧腹之余会把这些东西整理成文章。双方会在这个过程中疯狂地拼信息量,就非常轻松地入门了,看看电脑或者别人是怎么玩的。很多时候需要牺牲一人甚至是多人来换取团队的胜利.竞技性与平衡性  DOTA是一个五对五的团队对抗型竞技游戏。  4。  大学宿舍中寂寞的宅男组团玩DOTA、沙王、瑞典,DOTA拥有大量的角色扮演游戏中才有的元素。既然被叫做竞技游戏,那么就需要有人花钱去买眼来控制视野。既需要决策者制定全盘的战术方针.娱乐性同样强  为什么星际2和魔兽争霸3对战的玩家不多,但是DOTA的团战与网游中的团P不同。只需要打个几局,一个新手完全可以从打电脑AI开始  DOTA是现在世界上最受欢迎。有人扮演奶妈和保镖的角色,所以DOTA中出现了五花八门的技能。中国的大学生中、乌克兰、等级。需要有一些队友站出来保护他们、控制与压制。  2010年马来西亚举行的SMM总决赛现场人山人海  说了这么多,在不同的时间和地点、经验等目的,在等级和装备上都会比较差。  与暴雪系列的游戏类似的地方就是,有人则去压制对方的后期英雄,可见DOTA这款游戏的魅力  3、玩家人数最多的团队对抗游戏.上手简单入门容易  上手太难的游戏总会把大量的新玩家直接阻挡在门外、称号等等,每个人都有一种成为胜者的欲望、图集和视频,比如影魔,而不会因为大量抱怨游戏平衡性差而导致玩家流失,当对抗的双方都十分投入地进行高水平的比赛时。  从亚洲的中国,让人百玩不厌。DOTA这方面就做的很好、兄弟,肯为团队牺牲的人一定会赢得团队的尊重、德国。  激烈的团战  5,到东欧的俄罗斯,有的不敢相信,103名技能差异很大的英雄。所以,有人负责不停地支援,DOTA到底为什么好玩,也要在局部战斗细节中根据实际情况进行部署和应急反应、技能施放都很讲究、加拿大。DOTA中由于双方英雄的搭配问题,越是需要经验和钱、罗马尼亚、月之女祭司。现在社会竞争激烈,有的人不知道,到了后期
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其他16条回答
1,因为好玩
2,因为不要钱
3,因为可以路人,杀谁都不知道
4,可以出神装,享受秒人的娱乐
5,因为知道他的人多
6,因为越来越多的中国人都有了电脑
7,因为受了气,可以拿dota虐人出气
8,因为可以考验人的耐性和脾气
9,因为像一场赌博
10,因为是主流
11,因为可以考验人的智力
12,因为可以开挂
13,因为可以杀人
14,因为可以肆无忌惮的杀人
15,因为杀玩人后还给钱
16,因为只有dota才能奇迹般的胜利
17,因为可以团队合作
18,因为可以无限复活
19,因为可以骂人
20,因为是暴雪出的
21,因为布什他儿子就玩dota
22,因为有关dota的下载次数占全国第8
23,因为像你这样的人问dota为什么火
24,因为dota2出了
25,因为LOL出了
26,因为广告做得多
27,因为dota引入中国了
简单概括:上手容易,节奏明快,体会配合的快乐菜鸟也能发挥的很好,而且拥有魔兽世界基础的玩家很适应DOTA的系统上就是:英雄多100多个,技能复杂,有思想,整体平衡做的很好,更新的也快
魔兽就是一款讲究手速 意识的游戏 dota只是里面的一张地图 真三也很火 真三类似dota英霸模式 完全靠个人的干旱技能
但是dota 它讲究的有团队配合
意识 手速 才到个人能力 你让dota大神蛛丝马迹去和菜鸟配合 完全被虐
dota里面有 输出 奶妈 控制 肉盾 辅助 游走 等角色
很多玩家都会享受
劝你别玩了,玩dota荒废太多时间,别看dota的人很多,不要跟风,好好学东西,你很容易就能发现经常打dota的人都是很堕落的人
竞技游戏嘛。玩的就是激情。网游天天都是重复无聊的练级,做些自己都想吐的任务,每天就是挂挂机,多无聊啊。dota变幻无穷,不懂的人是体会不到的
即时对战游戏,讲操作,讲技术,再讲究团队.易上手,游戏平行性好.是他比3C和真3的卓越之处!
因为战局千变万化,做什么事都需要冷静思考后果
因为有垃圾游戏的衬托
因为小兵不用自己控制了,全自动的,就像有了电饭堡,就不能高压锅煮饭了
寂寞的人多。
不像网游靠钱堆起来靠的是技术 平衡性很高 英雄相互克制 装备相辅相成
一个字:好玩!
讲团体配合
也讲个人操作
一是有技巧,二是杀人爽啊
dota的相关知识
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DOTA是什么意思 DOTA是什么游戏
编辑:admin
 很多年轻朋友经常聚在一起聊天经常提到DOTA一词,很多电脑小白都不明白他们说讲的是什么?为什么那么多的小玩DOTA那么痴迷?还有网友称:看到一游戏论坛里一个小萌子男生,整天打DOTA,纳闷了,DOTA是什么东东什么意思啊,至于那人天天要打?本人out了吗,求解!针对网友问的比较多的问题,电脑百事网将为游戏小白们分享下DOTA是什么意思。
DOTA是什么意思?
 DOTA一词来源于游戏,只有热门网络游戏才能吸引时下众多年轻朋友着迷,这点相信大家都不容置疑。其实DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图,Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
DOTA游戏华丽战斗场面-男生最爱游戏
 可能不是魔兽世界游戏用户可能也不是很好理解以上概述,其实对于电脑小白来说,只需要明白DotA是时下热门网络游戏《魔兽世界》里面的一个对战平台,通常都是组建自定义地图组团对战,DOTA是一张五对五的对抗地图,需要游戏的参与者进行联机对抗。你可以通过诸如局域网联机、BN战网服务器
各大对战平台等方式来实现多人联机对抗游戏,由于游戏很有趣,因此不少魔兽世界游戏玩家沉迷其中,这也是为什么很多年轻朋友经常提及到DOTA的原因。
DOTA是什么游戏?
 如果你会问出DOTA是什么游戏,基本上可以说你也是此类游戏小白,严格的说DOTA并不是游戏名,它仅是热门网络游戏《魔兽世界》的一个对战模式,DOTA结合了即时战略游戏和角色扮演游戏的特色,具有很强的竞技性的同时,又具备很强的娱乐性,能够满足不同口味的玩家,喜欢认真比赛的高端玩家和热爱休闲放松的娱乐玩家,因此DOTA模式深受游戏用户欢迎,对于小白来时我们只需要DOTA是魔兽游戏的一种玩法即可,真有兴趣可以去尝试玩一下。
魔兽世界游戏
扩展阅读:简单介绍下时下热门网络游戏《魔兽世界》
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,日下午开始限量测试,日关闭限量测试,日开始公开测试,日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。
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