征途二增伤三轴搅拌桩套打计算减伤套怎么计算伤害.忽视对减伤呢?

5改刷增伤好,还是刷减伤好?_征途2吧_百度贴吧
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5改刷增伤好,还是刷减伤好?收藏
本人在台服混
打算做200的装备
正在攒材料中
打算指定刷一套,求解RT问题
1楼 20:54&|
你攻击高吗?高就减低就增。(个人意见)
2楼 20:59&|
台服是什么?台湾的服务器吗?里面大部分都是台湾人?
收起回复4楼 22:27&|来自
反正是我肯定增伤(别跟我说什么站得住的输出才是输出,又不是6改的减伤,还不是秒倒)
收起回复5楼 22:57&|
和职业有关系,火法增伤,守护减伤.其他职业6刷,搞定
6楼 09:40&|
你是那个区的啊 啊啊啊啊,我也是台服的 啊啊我在s4567你呢
7楼 10:33&|
我主号190了,小号186级
收起回复8楼 10:34&|
火法 物防增伤!!和同等级的火法打?会不会秒到?
收起回复9楼 11:10&|来自
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想了解更多关于 ”征途2“的信息,请&或让数据说话!《盛世征途》忽视+增伤套装
在《盛世()》里什么装备最厉害?答案肯定是减伤套,但减伤套一个是不好凑,一个是价格高。很多玩家除了减伤套之外还会做一套忽视,一套全5%的忽视齐全了,不过是40%,也就是说你有40%的机率忽视对方目标防御,但如果加上增伤的,那么效果会有一些不一样。
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大多数玩家会觉的忽视才更厉害,增伤是用来凑数的,OK,现在我们就用数据来说说忽视加增伤会有什么不一样的效果。忽视+增伤,以五五半开为比例,四件忽视,四件增伤,很多玩家会觉的这样是鸡肋,纯凑,其实不然。我们假设你的攻击力是三万,对方的防御也是三万,你40%忽视对方防御的时候确实容易秒杀对方,但是忽视不出的情况下,你打对方还是不痛,但加了增伤就会不太一样。每件增伤装伤最高可加9%伤害,四件的话可以加到36,假设对方是三万防御你是三万的攻击,那么你除了多了20%忽视对方目标防御还多加了一万的攻击,=10800,现在你的攻击是40000多了,一对一的情况下你会因为没有减伤胜算低,但在群殴中这样的装备最占便宜。但这远远还不够,除了装备上的忽视与增伤之外,多宝阁的珍宝石头也不能忽略。首先5级的以上的捆仙绳必不可少,如果银子允许完全可以升到10级。捆仙绳每升一级增加0。8的忽视机率,10级应该是8%,这时候你有了28%的忽视了。忽视凑高了,那么伤害自然也不能退步,额外增加伤害的混元金鼎也必不可少,这个额外伤害无视于对方的防御,不管你多少的攻击,这个数值都是额外加成,这个一定要提高级别。忽视的有了,额外增伤的有了,重击也同样很重要。增加重击的判官笔每升一级加成50,数值听起来不高,加到10级不过才是500,但元神的好处是永久性的,无论你换什么装备,它都如影随形。我们现在再算一下忽视+增伤的战斗力到底有多少,装备上是20%的忽视+元神8%,一共28%的忽视。增伤36%+1000多的额外伤害+500的重击,加上自身的30000攻击,现在你的攻击力到了40000多,在忽视不出的情况下,你也有很大的赢的机会,如果再出忽视,那么赢定了。很多玩家来评定一套装备是不是牛B,基本不看其战斗力如何,而是看其灵魂属性价值高还是低,这种认定是没有数据依据的,就如同很多人觉的减伤厉害,但是我始终觉的,最厉害的是反射,是二打一的感觉。忽视套也是如此,大多数玩家觉得全套忽视才厉害,但我个人认为与其和几率赌博,还不如以数据搏几率,特别遇到同是忽视套的玩家,没等他忽视的几率出来,你已经用增伤把他伤害致死了,所以在《盛世征途》里,多元玩法仍旧是王道。点击进入《盛世征途》官网:点击可下载《盛世征途》:点击注册《盛世征途》帐号:
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征途忽视+增伤好使还是单纯的忽视? 15
建议纯忽视``太杂了就不好
的感言:哈哈我知道全忽视好 我就是想点亮图标 我都193了 。。
其他回答 (23)
单忽视最好!
谢谢!
单忽视好啊,
忽视+增伤好 忽视开4件 增伤开4件
如果是高伤的话也行
不过不能要双加的 那样的话就是垃圾 不伦不类
灵魂锁就要加一种的
最好选一个,不要开俩,两个都开,效果不明显
我个人认为是忽视+伤害好些````
单忽视好,伤害对打BOSS和抢车好
忽视很爽。本人20忽视7万攻165级能杀180的。如果是45的忽视。那杀起来就更爽了。最好要双忽视的装备都有。这样一个无敌。杀180的松。。
忽视吧,我是一转180,全身42%忽视,pk不一样的感觉,要级数高点,要不忽视再多也白给
装不是好勁话单纯忽视好
装勁话最好用增伤装
还是忽视好
不打BOSS的话开增伤用处不大 建议最好是有一套魔-装备 加一忽视装
单开一种吧
全忽视或者全增伤
忽视只对人物有效
增伤对人物有效也能对怪物出效果
忽视好点 但装备要搞成单物或单魔的
最好搞两套装备
一套减装,一套忽视装!!
忽视+增伤最好,忽视就是用来忽视防御,破防用的,加上增伤的话打掉的血会是原来的2倍以上,如果是SF,本人建议每套装备做两件增伤9%的最合适了,我比较喜欢改戒指是增伤的,还有快结健把武器单存,防具另外单存出来,就比如1:扇子,项链,戒指(魔):2:刀,盾,项链,戒指(物):3(物):铠,腰,帽子,护腕,鞋:4(魔):甲,腰,帽子,护腕,鞋。这样存的好处就是可以在攻击时,转换魔物比较自由,不会想减伤装备那样拘泥于套装...
最好选一个,不要开俩,两个都开
单纯的忽视,增伤感觉刷怪有用!本身开满也没多少忽视
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