鄙液市诚神4.2敏锐pve天赋贼 4.2 这个天赋可以吗浮马柴

请问4.2盗贼刺杀、战斗、敏锐三系天赋PVE装备选择上有什么不同?_百度知道
请问4.2盗贼刺杀、战斗、敏锐三系天赋PVE装备选择上有什么不同?
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法命中17%后死堆精通 战斗
8%命中加26精准后优先急速敏锐听说也能打出很高的DPS 出血可以提升上毒的几率 宝石选择 刺杀 敏&急速
战斗 敏&急速&精通&gt
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你去NGA上看吧,那里比较全面
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4.2敏锐盗贼pvp装备属性 盗贼天赋详解
  随着国服4.2即将登陆 以及对台服4.3的展望。本着交流分享的本意才发的这个帖子。希望各位看完以后能去尝试下。
  首先说明下我的天赋(8/2/31) 见图。可能乍看之下没有什么区别,但是这是真正意义上的新生天赋。完全放弃背刺的PVP输出手法。
敏锐贼的属性需求
敏捷&技能命中(8%)&急速&精准&爆击&法术命中(17%)&精通&白字命中(27%)。
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敏锐贼命中需求
<span style="color: #/3精确
<span style="color: #1命中等级(2%)
<span style="color: #27命中等级(11%)
<span style="color: #23命中等级(21%)
<span style="color: #/3精确
<span style="color: #1命中等级(4%)
<span style="color: #32命中等级(13%)
<span style="color: #63命中等级(23%)
敏锐贼的伤害主要来自技能,因此在绿字属性的选择上首先要保证技能命中,之后在保证精准等级达标的情况下尽量提升急速和爆击 。
敏锐贼精准需求
侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。
  优点:由于放弃了背刺使得天赋选择上变的不再像以前那样臃肿而无从选择了,不用加穿刺之伤及打劫极低的性价比,多出了5天天赋的选择。尊严点满所带来的增益星数,强化恢复和健步如飞带假死来无比的生存能力,即使在这个DPS暴走的年代依然可以坚硬如石。
  再来对比下背刺及出血优劣势,随着4.2的来领,出血已经几乎能和背刺平起平坐了。版本初期背刺靠着高暴击所带来的优势压制了出血,随着出血的改动及装备的提升。在装备的高暴击高精通的基础下,出血的优势将越来越明显。背刺大能量缺口及找背得弱点几乎会被聪明的治疗及风筝职业利用,造成能量溢出或者能量瓶颈的情况。出血的能量利用率在这方面可以说是大大超越背刺的存在。背刺雕文换成了切割雕文,更舒服的循环带来了更多的星,更多的终结技,更多的毒药伤害和平砍 。然而在这个有着养精蓄锐及加速影像能量恢复的情况下,暴击回5能量实在是可有可无的东西。出血带来的毒药高覆盖率可以在一定程度情况上弥补相比背刺上的伤害差距,多星带来的多终结技优势一样可以弥补这些缺陷。是的,如果是打木桩的话 毫无疑问背刺的DPS比出血高。可是在对砍或者其他情况下,背刺几乎损失了大部分DPS。
  事实上我用了这个天赋以后,感觉到的DPS提升也是巨大的。再说下决斗,这个天赋不管是在打风筝职业还是近战(惩戒骑,DK,战士)都能远远超越传统的背刺暗舞出血。手法成熟的话,几乎可以追着对方打。是的,这有点像是60年代由经典背刺或者封印天赋向出血过渡的过程。几乎可以非常保证的说,不管是60级还是70级,出血强的时代,才是盗贼的黄金时代。
  缺点:近乎完美的天赋还是有一点缺点,容易被风筝。是的,缺少了物理打劫天赋的优势,使得减速毒药断档有可能会使自己更容易被风筝。当然这只是少数情况。
  总结:这个是我近几个月都在试的天赋,经过了严格的实践才得出的结论。希望对大家有所帮助。4.2韧性递减出血加强,4.3新装备及橙色双匕首带来更高的DPS都能大幅提高此天赋的可用性,在这个装备大同的时代,盗贼们只有开创自己的道路才能越来越强。
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这个盗贼PVE敏锐天赋可以吗
html.warcraftchina:///info//info/talents/rogue.warcraftchina://www?" target="_blank">http.html<a href="http
提问者采纳
而且你点了伏击。。。。?。DPS基本没了。。。大能量消耗?。。。。。。。。。?而且现在尊严Z也没了。。。伏击就一个起手和影舞时用。其次DPS一定很低。。。输出手法首先是乱。你用背刺打
提问者评价
还以为会有个好心人推荐个天赋呢,算了,你的字最多,最辛苦,你为最佳的了!
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其他3条回答
。这是PVE天赋 。。。。。
你可以去打一下木桩看看....这天赋肯定是不行的
坐等楼主的输出测试
楼主用这天赋是想怎么输出呢?
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出门在外也不愁传统背刺之路变革 CTM4.2敏锐贼PVP新生天赋
来源:DONEWS
  4.2韧性递减出血加强,4.3新装备及橙色双匕首带来更高的DPS都能大幅提高此天赋的可用性,在这个装备大同的时代,盗贼们只有开创自己的道路才能越来越强。  随着国服4.2即将登陆 以及对台服4.3的展望。本着交流分享的本意才发的这个帖子。希望各位看完以后能去尝试下。  首先说明下我的天赋(8/2/31) 见图。可能乍看之下没有什么区别,但是这是真正意义上的新生天赋。完全放弃背刺的PVP输出手法。  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  优点:由于放弃了背刺使得天赋选择上变的不再像以前那样臃肿而无从选择了,不用加穿刺之伤及打劫极低的性价比,多出了5天天赋的选择。尊严点满所带来的增益星数,强化恢复和健步如飞带假死来无比的生存能力,即使在这个DPS暴走的年代依然可以坚硬如石。  再来对比下背刺及出血优劣势,随着4.2的来领,出血已经几乎能和背刺平起平坐了。版本初期背刺靠着高暴击所带来的优势压制了出血,随着出血的改动及装备的提升。在装备的高暴击高精通的基础下,出血的优势将越来越明显。背刺大能量缺口及找背得弱点几乎会被聪明的治疗及风筝职业利用,造成能量溢出或者能量瓶颈的情况。出血的能量利用率在这方面可以说是大大超越背刺的存在。背刺雕文换成了切割雕文,更舒服的循环带来了更多的星,更多的终结技,更多的毒药伤害和平砍 。然而在这个有着养精蓄锐及加速影像能量恢复的情况下,暴击回5能量实在是可有可无的东西。出血带来的毒药高覆盖率可以在一定程度情况上弥补相比背刺上的伤害差距,多星带来的多终结技优势一样可以弥补这些缺陷。是的,如果是打木桩的话 毫无疑问背刺的DPS比出血高。可是在对砍或者其他情况下,背刺几乎损失了大部分DPS。  事实上我用了这个天赋以后,感觉到的DPS提升也是巨大的。再说下决斗,这个天赋不管是在打风筝职业还是近战(惩戒骑,DK,战士)都能远远超越传统的背刺暗舞出血。手法成熟的话,几乎可以追着对方打。是的,这有点像是60年代由经典背刺或者封印天赋向出血过渡的过程。几乎可以非常保证的说,不管是60级还是70级,出血强的时代,才是盗贼的黄金时代。  缺点:近乎完美的天赋还是有一点缺点,容易被风筝。是的,缺少了物理打劫天赋的优势,使得减速毒药断档有可能会使自己更容易被风筝。当然这只是少数情况。  总结:这个是我近几个月都在试的天赋,经过了严格的实践才得出的结论。希望对大家有所帮助。4.2韧性递减出血加强,4.3新装备及橙色双匕首带来更高的DPS都能大幅提高此天赋的可用性,在这个装备大同的时代,盗贼们只有开创自己的道路才能越来越强。来源81813游戏潮媒体)
(责任编辑:Newshoo)
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