出售龙之谷 祭司转职帐号!!要的加Q!号里有46战神(未转职不是怪蜀黍)、36祭司、33工程师。要的加Q1043360973.

请教下龙之谷牧师转祭司的加点方法 不是极其极端的。。 要具体哪个技能几级 说一下 不要切图 谢谢帮忙啊!
请教下龙之谷牧师转祭司的加点方法 不是极其极端的。。 要具体哪个技能几级 说一下 不要切图 谢谢帮忙啊! 5
每一个技能几级都告一下
刚刚玩啊 求指点
最好能说下几级点什么技 谢谢啦
我直接把40級的最終加點給你好了,因為32級的時候點是多出來的,除非你有SP任務沒做,不然不用擔心,再說10月中旬就開40級了,呵呵。。
這是我大狗開圖時去洗的加法,我覺得很好,大狗過了不用喝一個紅,也不會死,就是有點費藍,不過費藍是祭司的普遍問題,在裝備上調整下就可以了。
首先是牧師類:
盾擊2(出盾擋前置),盾擋6滿(打大狗的時候尤其有用,前面五關也可以用來幫隊友頂怪,刷普通副本用處就小點了,這個是救命技能,專門面向于高難度副本的,40級的巢穴秒人秒的很厲害啊。。。),治愈5滿(前置),浮空1,側滑5,連鎖閃電3(前置),神聖衝擊波4(前置)
聖光十字1(我不要傷害,也不要下麵那個垃圾技能,我只是用來推下怪控下場,而且角度放好了傷害也不低,我們是奶爸,是輔助,不要去貪心那點輸出,因為就算你多加幾點,和元素等高輸出職業比又如何?加高加低還不是連人家一個零頭都不到。除非你不做奶爸,去做組隊不受歡迎的單刷雷神。所以在我眼裡,這個技能是控場價值大於輸出價值。)
雷電之手3(前置),治愈之手3(前置),痊愈之手3(前置),奇跡之手和掌握之手都是1(兩個40級技能有了),保護之盾3(前置),無情打擊4(前置),無私救援1(被動加血,幸運女神會照顧你的,點這個是因為身為祭司的自尊和服務精神——加血技能儘量不因自己少血而用,而是要為隊伍里高輸出低血低防的職業更多的考慮,這樣的祭司才是受歡迎的不是嗎?),這樣一共省下來18點,這18點就看你自己喜好了,是再加一點無私救援還是把閃現和浮空升上去由你自己取捨。。
的感言:Thanks 相关知识
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本帖最后由 流氓小正太 于
16:28 编辑
& && && && & 眼看7月份国服也要开T4和60级了,又一波跟风热潮又要掀起了!
& && && && & 每一个职业分支都有一个冷门职业要崛起了,但棒子制作组们就TM知道走极端,一加强就强到逆天,导致众人跟风,一削弱就弱到一无是处,导致最后成为冷门。难道你们就不知道什么叫中庸思想么?不知道什么叫恰到好处么?就这点悟性还好意思成天说什么中国文化起源于你们棒子国,请问你们有文化么?中国文化博大精深你们能理解么?要不是因为国产游戏一直受技术和资金问题难以崛起,我们会无聊到来玩棒子游戏么?
& && && && & 与其说中国玩家素质低,导致游戏环境恶劣,不如说是游戏本身漏洞太多。好多玩家都还是十几岁的小朋友,都还处在叛逆期,不懂事很正常,说话不考虑别人感受常常恶语伤人也很正常,谁叫现在家长都把小孩子宠坏了呢?那么我们这些已经是大人的就该包容下这些什么都不懂的小屁孩,你就当他们是你自己家的不孝子女,当自己是他们爹妈,必要的时候教他们些必要的道理,实在不听话的话拖到竞技场抽两顿,抽到听话为止。
& && && && & 至于很多人对游戏的不满,最多的就是职业失衡, 说实话,这本身就是棒子们出游戏时遗留下的最大漏洞,原本的8大职业4人副本模式,已经注定其中肯定有一半要站街,而现在有20大职业副本依旧只有4人本和8人本就更不用说了。这样的竞争压力必将造成优胜劣汰的结果。而大家都不希望没人组成天站街吧?SD不肯调整,那只有玩家自己换职业喽。这就造成了大家所谓的跟风现象。
& && && && &&&看到学者版块和牧师版块都是些新人求指导的帖子,不得不感慨,现在的跟风现象太严重了。那些求教的人真的都是第一次玩龙之谷的新手么?很明显基本都是以前玩其他职业的人。
& && && && &&&有的时候原本玩的职业实在混不下去,所以换一个可以混下去的玩玩可以理解,但不要太盲目跟风。不要看别人玩什么你就玩什么,当你习惯了某个职业的操作后,另外的某些职业就很明显不适合你玩了。你要是盲目跟风的话,选个热门,但完全玩不来的职业,只能多造就一个手残,大家都这样的话,那么某些职业的手残比就会越来越大,大到别人都不敢组了。
& && && && &&&有的时候不一定非要选最热门吃香的职业玩,选最适合自己的,玩的最顺手的才是王道。这样可以大大缩短你从小白成为老手的时间。
& && && && &&&那么身为几乎什么职业都玩过的老玩家的我,下面给大家全面解析下龙之谷所有职业,希望所有想换职业的同学,能选到最适合自己的,不要盲目跟风。
& && && && &&&战士篇:
& && && &&&曾经龙之谷人口基数最大的贫民,现在就不知道了,虽然战士依旧很多,但大多数都是小号主要用来PK的。被当做大号来玩的并不多。
& && && && &&&从开谷起战士就一直不太受欢迎,32级时代尤为严重,直到海龙出来后,大家才意识到战神的作用,而到后来50级全DPS碾压的时代,剑圣也因为重锤的作用有了一定地位。但总体而言在大家心中的地位依旧不高,可能更主要的原因是因为,一提到战士,大家就想到竞技场里那个满场跑的猥琐身影。
& && && && & 和大多数网游一样,战士是为战斗而生的,理论上作为一款动作型的网游,战士的地位应该很高,跑得快,连招好,硬直高,霸体强,如果放在别的动作型网游的话,这样的职业如果多几个的话可以打得BOSS一直处于硬直状态无法攻击。但可惜棒子开发组偏偏不这么弄,高级BOSS的体积一个比一个大,硬直一个比一个高,想要像在竞技场把人连死一样把BOSS也打得放不了技能,那是不可能滴。个人感觉这是棒子的一大败笔,动作型游戏就该有个动作型游戏的样子,你这样搞的连最动作型的职业地位还不如某些站桩的,真不知道你怎么想的。
& && && && & 但玩惯了动作类游戏的同学们玩龙之谷,战士依旧是不错的首选。
& && && && & 先说战神吧,由于二转的分化效果不明显,那就放一起讲吧。战神最大的优势就是高硬直,高霸体,高硬直可以轻松打断别人技能,打得别人放不了技能,虽然对巢穴最终BOSS没用,但对付一般的小怪和一般的BOSS打得他们没还手之力还是可以的。PK时就更不用说了,多少人在菜鸟时期被战神慢吞吞地连死过,连技能都放不出来。虽然每个职业都有高硬直技能,但你能确保在面对敌人攻击的时候能顺利放出来么?这时战神的高霸体优势就体现出来了,战神的技能几乎都带有一定的霸体,放技能的时候不会被一打就断,其中某些技能释放的时候是绝对无敌的,飞行冲击和大漩涡怒吼你是怎么也断不了的,利用好它们防御各种秒杀及高伤技能效果相当好。还有铁布衫的绝对霸体,开了之后除了冰冻和触电BUG脚外,面对再高硬直的攻击也能安心地放技能,不用担心被打断。然而战神如今能在团队中有一定地位还是因为他的辅助能力,群铁,高地,清醒的禁魔,毁灭的减伤,台风的控场,在越高端副本中战神的作用越明显。但担当这个任务的战神必须够高端,不是随便哪个拿战神当小号玩的人就能胜任的。虽然战神入手很容易但想要成为高手没那么容易。
& && && && &&&当然战神的缺点也相当明显,输出低是致命伤,万攻面板效果可能还不及别人几千的,在加强之前经过统计战神的DPS是全职业垫底。在这个输出至上的年代,要不是因为有两把刷子比较全面,战神估计还得站街。
& && && && &&&剑圣相比战神而言出手更快,更机动灵活,而且输出更高。相比战神的多面手风格,剑圣偏向DPS。
& && && && &&&二转分化就相对比较明显了,剑皇是绝对的近战职业,以利用近战连击为主,月主则以远近双修著称。
& && && && &&&之前剑圣和战神一样一直默默无闻,知道2转之后,开始被推向风口浪尖。
& && && && &&&刚开2转之后,看到月主的各种超远攻击,多少人心动了。如此强大的远程牵制还有本身突出的近战能力,这是多少人所梦想的啊。于是乎,玩剑圣的大多都转了月主,转剑皇的寥寥无几,洗职书出来后好多原本玩战神的后来也转了月主,甚至很多原本玩其他职业的在跳级活动出来后也领了月主。于是乎,月主成了战士群体中手残比最大的职业。如今在大家眼中月主也被列入了无脑职业的行列,在很多人印象中,月主只会利用远程优势玩猥琐,这让多少技术流月主内流满面啊!
& && && && &&&然而T4改版后,剑皇的输出远胜月主,挥砍变态完爆无限,多少月主又想转剑皇了?然而多少人想过,很多习惯了拥有强大远程的月主后,改玩只能近战的剑皇你们能适应过来么?没有了远程优势,到时候在竞技场被各种完爆,可不要后悔哦。
& && && && &&&如今剑圣在大家心目中的作用只有重锤,以及战士们都有的高地,有多少人知道咱还有日食呢?相比战神剑圣的辅助能力要差很多,而且霸体没有战神高,开回避姿态虽然可以有绝对的防御,但那是建立在不攻击的基础上,幸亏格挡时可以按左右键触发反击,然而一旦攻击这技能等于白开,被动的回避,触发后和盾挡一样,技能也会被断。相对皮厚的战神剑圣则要脆多了。不是所有战士都敢扛着打的哦。
& && && && && &但不管战神还是剑圣,都是入手容易高手难。习惯玩非动作游戏和站桩类职业的同学们建议最好不要尝试玩战士,战士是最讲究机动性连招和体术的。PK的时候尤为明显。战士最适喜欢体术流连招流的同学尝试,比如游侠玩腻的同学可以尝试下玩战士。体术流贤者也可以选择换换口味。
& && && && && &至于战士的未来前景,按照规律,40-50级主线任务中主角是6英雄中的法师卡拉秋,然后元素就被加强了,那么现在下面的剧情中以6英雄中的战士巴尔纳展开,战士加强指日可待。
& && && && && &
& && && && && & 牧师篇:
& && && && & 一直处在风口浪尖的职业,刚开40级的时候龙之谷被称为牧师谷。那时候大家输出都不高,没有像现在这样的到处是DPS碾压队,生存能力是首要的。于是乎生存能力最强的牧师变成了很多人跟风的选择。尤其是贤者,那时候祭司再怎么想输出,还是得做好奶爸应尽的义务。时刻关注队友血量,BOSS形态,和不停地刷BUFF,玩惯了DPS的同学们一般都不喜欢做这些,但贤者则不同了,在海龙出来之前根本没有什么主T概念,很多贤者根本不出挑衅,从来没有想过要用身体扛住BOSS保护队友。那时候的侧踢比现在的给力多了,带上加速板子打BOSS效果那是相当好。
& && && && && & 虽然后来牧师的防御和输出技能都被和谐了一遍,早已不是当年神话般的存在,但依旧被看做是跟风党的象征。
& && && && && & 虽然牧师主T和奶的定位如今已经深入人心,即使是走输出路线的雷神和十字,大多数也都要出奶棒和挑衅,当雷神奶和十字T,不出挑衅的十字和不出奶棒的雷神组队时绝对会被人骂死,但不得不说,如今奶和T的质量越来越低了,到处是水奶水T。毕竟有着数量最多的跟风党群体没办法。
& && && && && &&&牧师永远是最适合有爱心有责任心的孩子玩的职业。
& && && && && &&&先说贤者,在刚玩这个游戏的时候,很多人肯定也奇怪,为什么作为MT而存在的职业不是战士转的而是牧师呢?当初我也是这么想的,奶和T一般都是网游中最吃香的职业,4人副本一奶一T牧师就占了两个位置。
& && && && && && &但即使是MT的设定,有多少人有做T的觉悟呢?在贤者刚崛起之后,就一直被当做铁皮DPS玩着,要是不出海龙,多少玩贤者的会当自己是MT呢?
& && && && && && &最初2转的时候,大多数人都转了圣骑,更主要的也是因为当初大多数贤者都是腿贤,堆的物攻,转十字的话又要换装备,而且还没有化身。
& && && && && && &当时多少人玩贤者只为玩全能DPS的人意识到,双踢和谐后,腿贤不复当年之勇,而雷冲的和谐更使贤者的AOE能力降到全职业最低,圣骑的二转新技能攻击范围并不理想,反观十字,EX的大范围和50大的远程,一定程度弥补了雷冲的和谐,于是那是十字成了国宝级的职业,只有少数坚持下来的才知道,十字玩着比圣骑爽多了,即使没圣骑吃香。
& && && && && && & 圣骑的玩法相对其他职业而言恐怕是最枯燥无味的吧,先不说做主T,看着别人打怪自己却只能挨打。即使在攻击形式上,格挡,反击,开金钟罩,主动攻击,再格挡·················组队时,队友还时常抱怨你不开金钟罩,有谁知道,组队时那5点幻影不好攒啊。单刷就别想了,输出低也就算了,AOE能力还是全职业垫底,清小怪都要清半天。打BOSS就更别提了。
& && && && && && & 但随着后来40大双修,十字有了化身可以爆发,外加后来装备的提升,大家的攻血防都有了很大的提升,大主教已经不需要光环T了,海龙出挑衅的十字也可以当T,输出变得越来越重要,各种碾压队伍的出现,生命套,堆血堆防更侧重堆攻的圣骑,已经成了累赘,虽然圣骑改做巨熊套,破坏武器戒指力量首饰,再弄三属性板子,化身后的正义撞击打出来的数字可以比十字的EX更给力,但圣骑没输出,十字有输出的观念已经深入人心,再加上十字有属性攻击的优势,即使圣骑再堆输出还是比不上十字。而十字出挑衅盾系前置,当T已经足以了。
& && && && && && & 从熊猫,到崛起,再到挤掉圣骑位置成为跟风党选择的热门,很多人都认为是40大双修造成的后果,其实这只是部分原因,随着装备的提升,各种碾压的出现,即使没有40大双修,化身十字军挤掉圣骑位置也不是没可能。
& && && && && && & 如今满大街的十字军,圣骑几乎绝迹,更严重的是连有的雷神圣徒也转了十字,导致现在奶爸越来越难找了,虽然现在各种碾压,但贫民们打地狱巨人没奶还是很蛋疼的。
& && && && && && & 没办法十字军是牧师4职中操作最简单但却是最暴力的,大多数人都想选个简单给力并且全能的职业玩玩,十字军虽然输出差元素萝莉一大截,但能T能小奶外加操作更简单是大家更看重的 。
& && && && && && & 但十字即使再暴力,除非土豪的不得了,否者也无法摆脱当T的使命,但除了以前玩圣骑的之外,有多少跟风党能有当T的觉悟和能力呢?
& && && && && && &&&相比而言,祭司从开谷一来一直扮演着奶爸的角色,即使2转雷奶分家,但大多雷神依旧点满奶棒。和大多数网游一样,奶和DPS是两个群体,以前玩DPS的改行玩奶注定很难玩好。
& && && && && && && &毕竟奶的任务太重要了,那是关系到全队存亡的。而奶的玩法确实是最麻烦且枯燥的,很少有人肯玩下去并玩好。外加腿短,输出低,无霸体等缺陷。
& && && && && && && &这就导致了祭司的数量一直少于贤者。
& && && && && && && &但依旧被视为跟风的象征,即使麻烦,即使枯燥,但毕竟吃香,上岗机会多。
& && && && && && && &以前3DPS等1奶的队伍到处可见,其他游戏可都是奶找DPS带的哦。现在即使到了碾压时代,到处是DPS碾压的队伍,但来1奶有谁不想要呢?尤其是打地狱巨人的贫民队伍。
& && && && && && && & 外加很多人玩祭司恐怕也是为了所谓的能奶能DPS,虽然这类跟风党很多最后都转了十字,但还留在奶爸大军中祸害人的混子依旧不少。
& && && && && && && & 记得以前装备都还很差的时候,打大主教被惩戒者砸一下就是死,在没有元素光环的时候,只有痊愈之手可以救大家,但有多少奶爸能够有这意识。
& && && && && && && &&&好多奶爸竟然连丢奶棒后刷无情可以增加奶量都不知道。
& && && && && && && &&&而对于如今二转后祭司的输出方式那些为了能奶能输出才玩的跟风党更是一无所知。
& && && && && && && &&&圣徒的冲击之手爆发力相当惊人,除了40大外,所有技能放一遍恐怕都还没那爆一下给力,但即使当年大多数祭司还是圣徒的时候,会用的也没几个。因为这个技能是插下去的棒子越多攻击越高,没有加速的时候圣徒可以插6根棒子,一起引爆等于12个雷暴的威力,可是要让6根棒子共存,插棒子的时候是要讲顺序的,而且共存的时间也就一瞬间,把握不好就无法发挥全部威力。
& && && && && && && &&&当然圣徒最给力的时候还是和魔导配合,时间加速后,满地的雷手EX就算不引爆,叠加起来伤害也不错了。但这个技能虽然给力,也确实令人蛋疼不已。
& && && && && && && &&&于是40大双修后,很多人都转了雷神,但雷神想要发挥真正威力也是有技巧的。有多少转了雷神的跟风党知道怎么合理运用冲击流呢?这个技能虽然面对单个敌人无法触发,但面对多个敌人的时候可是能够打出相当可观的额外伤害的哦。
& && && && && && && && &不信去竞技场试试,叫对方两个人站一起,一个电光箭EX就可以秒掉他们。
& && && && && && && && &以前很多人都说牧师是无脑职业,那些人肯定都说没玩过牧师的,牧师里面也就十字军的操作相对简单一点而已。
& && && && && && && && & 当然,面对如今如此众多的跟风十字军,以后出几个增加十字军的操作难度的技能是必须的,如果雷冲没有和谐的话,现在跟风十字军肯定更多。有必要给十字来个使用起来像冲击之手那么蛋疼的技能。减少下跟风党的数量。增强十字军的质量。
& && && && && && && && & 牧师还是比较适合以前就玩辅助职业的人玩,玩DPS的最好不要来降低牧师大军的质量。现在好奶好T越来越难找了。
& && && && && && && && & 至于前景,后面的主线中貌似也有6英雄中的牧师特拉马依吧,那么在战士加强后下一个加强的应该是牧师。
& && && && && && && && &&&
& && && && && && && && & 法师篇:
& && && && && && &&&龙之谷的法师相对于其他大多数网游中的法师而言是个另类,其他网游中的基本法师都是超远程攻击职业,而龙之谷,魔导只能算是中距离攻击职业,元素的话,怎么看都更像是近战法师。
& && && && && && && && & 如果说牧师是游戏中的高富帅的话,那么法师就是白富美。也算是混得比较好的职业,也就元素在40级的时候因为和谐过被箭神比下去,而在32级的时候元素可是因为各种强力被人们称为女王的职业哦,现在就更不用说了。至于魔导,即使控场能力一直被和谐,但依旧凭借加速在团队中占有一席之地。
& && && && && && && && &主线任务的主角是什么职业,游戏中什么职业就会被加强的规律也不是随便得出来的,经过卡拉秋的主线后,元素经过各种加强后达到了如日中天的时候,强以至于后来因为其他职业的抱怨而被各种削弱。个人认为,当初元素的人品盾改成主动盾是非常合理的,元素身为法师技能却以近战为主,而自身却又有着法师的通病,脆皮,霸体又低。这种设定必定是不是有些太悲剧了,是不是需要给元素弄个增加防御和霸体的技能呢?
& && && && && && && && &于是光环盾就诞生了,从此元素从脆皮进入了铁皮行列。只要有蓝就能维持的光环盾,效果比贤者昙花一现的钢铁好多了。而冰灵还有个冰蛋,防御更胜一筹。在副本贤者是T而在竞技场打群架的时候,冰灵才是T。只有冰灵敢在前面扛着打。当初恐怕谁也没有想到过,元素可以彪悍到这种地步。法师也能成为横行霸道的坦克级职业,防御甚至比战士还高,在其他游戏里这基本是不可能发生的事。可谁叫龙之谷那么另类呢?月主身为战士却可以打那么远,近战法师要高防又怎么不可以呢 ?
& && && && && && && && & 但不得不说这个盾确实有些过于变态了,导致了元素成为众人纷纷要求和谐的对象,也导致了现在元素的操作也没以前飘逸了,从飘着打改成了扛着打,虽说盾可以减伤,但不是绝对的无敌不会死啊。外加现在光环盾已经被和谐过了,防御和霸体都不如从前了,在没有奶的情况下,还是能不中招尽量不中招吧。而且盾那么耗蓝,不弄点回蓝的东想着一直开着马上就空蓝了。& && && && && && && && &
& && && && && && && && & 当然元素吃香的最大因素还是因为叠冰,虽然叠冰很简单,而且效果很好,火舞的三层冰已经可以让输出大大滴提升何况冰灵还算上鸡蛋壳,暴风雪和大冰球的6层冰呢?当然由于叠冰的技能CD长短相差悬殊,想要怪身上随时都有那么多层冰是不可能的,而且更重要的是如何叠冰与输出并重。
& && && && && && && && & 当初元素崛起后好多魔导都跟风转了元素,先不说会不会叠冰,我想问,你会习惯那么多多到按不完的攻击技能么?你的火球能丢准么?还有,当看到时空崛起后你后悔了么?
& && && && && && && && &&&想当初魔导比元素热门多了,4人配置的标准配置是贤,奶,箭神,魔导。而如今魔导的加速虽然依旧需要,但如果加速和叠冰只能选一,大家会选谁不用我说了吧。
& && && && && && && && &&&控场能力的和谐导致了魔导远不如以前强了,外加上输出远不如元素,要是没有加速魔导哪还有地位呢?
& && && && && && && && &&&所以很多魔导一直呼吁要输出,要输出,在这个输出至上的时代,要输出也不是不合理,毕竟现在魔导在不加速的时候只能输出了,需要控的怪控不住,控的住的怪不需要控。
& && && && && && && && & 原本理论上时空的输出应该比女王高很多,但区别女王和时空输出差距的技能神秘目前略显坑爹,根本没拉开什么差距,时空的EX还太过站桩,女王加速后可以无限的EX看似确实比时空的好多了。种种因素导致时空的弱势,以至于变成了熊猫职业。
& && && && && && && && &&&而当T4时空加强后,输出远远胜于女王,看到这点后,多少呼吁要输出的魔导,想把自己的女王转成时空的呢?
& && && && && && && && &&&据说T4时代DPS之王是时空,谁都知道,这种设定是不合理的肯定要被和谐的,虽说不会和谐到解放前,但肯定不会再有你们想的那么给力。
& && && && && && && && &&&至于玩其他职业的也想玩时空的,不得不告诉你们法师的操作光入手就没那么容易,更别说成高手了。毕竟法师的操作有些过于另类,不是所有人都能习惯的。以前玩男性职业的,最好不要为了那点DPS和加速把自己搞的蛋疼死。
& && && && && && && && & 至于前景,经过卡拉秋时代的加强后法师一段时间内应该不会再有加强了,当然自己要走什么路线最好要搞清楚,火舞以后以加强暴力输出为主,冰灵加强AOE为主,冰刃EX的范围增量摆在那,女王以后说不定会出真正的控场技能,重力开关打飞效果还是很明显的,时空按照名字理解不知道会不会出时间系技能。
& && && && && && && && &&&
& && && && && && && && & 弓手篇:
& && && && && && & &&不得不说弓手确实是目前龙之谷最悲催的职业,虽然曾经箭神风靡一时,但那时是因为,大家普遍低致命,箭神可以凭借鹰眼对暴击的加成打出满屏黄字,而那时游侠的DPS确实很低,所以箭神相比其他DPS有明显的优势。但如今大家普遍高致命,箭神已经没什么DPS优势了,外加上本身生存能力全职业最低,没落也是必然的。虽说游侠相比以前崛起了,但大家看重的也只有精神爆发的加速而已,从站街职业变为一台加速器罢了,但别人要加速的时候,魔导依旧是首选。
& && && && && && && && &&&别看弓手飞来飞去很帅,箭神飞空,三角,虚晃已经够晕了,何况游侠爆发加速后,的星云,箭雨和涡流,建议玩牧师的朋友们最好不要尝试。
& && && && && && && && &&&当然再怎么跟风也轮不到要去玩弓手跟风。要跟也就内部跟,T4风行电钻女貌似很强悍哦,墨鱼也比以前有加强了哦。算了,反正弓手现在本来就人少,想跟就跟吧。
& && && && && && && && &&&卡拉秋,巴尔纳,特拉玛伊都已经出场过了,下一个应该就是内尔文了,哟,到时候肯定要加强的,不过可能要大家耐心等待。
& && && && && && && && && &
& && && && && && && && & 学者篇:
& && && && && && && && & 不知道在学者出来后,多少人的主号变成了学者,而炼金出来后多少工程又转成了炼金。
& && && && && && && && & 不得不说,小萝莉确实很萌很可爱。
& && && && && && && && & 但不是轻音柔体易推倒的那种,工程师那么多宝宝摆在那,想要推倒得她,得确保自己先不被她的宝宝围殴死,3个塔3只鸭子加一个机器人够你受得了,其中重炮的机器人还会射光束,被射一下可是很疼的,机械师的鸭子会吐火球,而且吐得还很远。炼金虽然没那么多宝宝,但炼金的自身攻击能力强于工程很多,而且什么属性的攻击都有,冰系减速,毒系和火系的有持续掉血效果,圣士的冰光束打人既扣血,冰冻时间又长,药剂的爱情病毒可以让敌人自乱阵脚。
& && && && && && && && &&&不得不说,小萝莉确实相当给力。
& && && && && && && && &&&给力到让其他很多职业都颤抖了。竞技场不管单P还是群P房都指明不要萝莉,与其说是因为卡,不如说是因为害怕。怕输,怕被秒,怕为围殴,怕被横扫完爆。要说卡,打副本更卡,但大家组队为什么不敢像竞技场那样看到萝莉进来就踢呢?在大家印象中萝莉很逆天吧。但实际上萝莉是手残比最大的职业。在副本你咋就不想组到的萝莉可能是个手残,会坑死你呢?在竞技场你咋也不想想进来的萝莉可能也是个手残,给你送人头呢?
& && && && && && && && && &不得不说,小萝莉确实亮点太多
& && && && && && && && && &导致很多人放弃了原来的组号。工程师,7个召唤单位全部召唤出来,打的比自己还快,刷图相当省力,有时都可以不用自己打了,打单个BOSS的时候效果最为显著,7个召唤单位同时攻击一个目标,那效果。炼金虽然不能像工程那样全自动刷图,但爆发力和AOE能力都相当可观。而且炼金是带属性攻击的,这年把属攻多给力不用多说了吧。然而辅助能力还都不弱,工程又乾坤加防,汽笛禁魔,自爆减伤,生化减防,炼金有鸡尾酒,牺牲,酒精,爱情病毒,治愈流,冰光束和魔法草叠冰。
& && && && && && && && && &这毫无疑问给懒人和想玩能奶能输出的人给了个良好的选择。
& && && && && && && && && &虽说萝莉致命缺点也不是没有,脆皮一直是硬伤。工程师面对BOSS身边一群小怪时想要让所有召唤单位去攻击BOSS而完全不打小怪是不可能的,炼金的奶量被和谐后几乎不能自给,注射加的血量几乎可以忽视,牺牲90秒加的血量恐怕还不如牧师一个治愈加的多,效果比较好的估计只有治愈流,但药剂现在是萝莉中的熊猫。最大的缺陷还是太烧显卡,导致多少人敬而远之。
& && && && && && && && && &虽然萝莉的操作没那么蛋疼,恐怕是所有职业中最容易上手的,但手残的人玩什么都手残,想不练好技术就能有多牛逼是不可能的。玩萝莉也不例外。不介意第一次玩游戏的新手尝试,习惯之后玩其他职业你就会比别人上手慢很多。老手玩家无所谓,但玩多了也会手残,觉得没意思不打算坚持玩的最好果断放弃。
& && && && && && && && & 萝莉四职业都是在其他职业都开2转后开的,天赋分支比较均衡,两条主天赋和两条副天赋,其中重炮加强自主输出能力以该天赋为主天赋更新EX,并增加摄魂怪新技能,机械师以鸭子系天赋为主天赋更新EX,并增加新的炮塔。炼金以火系天赋为主系天赋出EX和新技能,冰系为副天赋出新技能,以后主堆火,副堆水,暗系天赋是药剂的,并且会出新的加血和辅助技能。
& && && && && && && && &&&自己想走什么路线最好选清楚了,不要随便乱转。
& && && && && && && && &&&看完之后应该知道自己改选什么不该选什么了吧,适合自己最重要不要盲目跟风,玩根本不适合自己玩的职业,玩不顺手,手残了害人害己哦。
& && && && && && && && &&&虽然我相信没看完的居多。& && && && && && && && && &
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原创辛苦!写的不错!推荐一下.
总评分:&金钱 + 130&
多玩草 + 80&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分528精华0UID帖子金钱851 威望0
Lv.4, 积分 528, 距离下一级还需 472 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
沙发!顶了再看[alinew16]
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
总评分:&金钱 -1&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7858精华0UID帖子金钱16537 威望10
Lv.7, 积分 7858, 距离下一级还需 2142 积分
UID帖子威望10 多玩草593 草
好多字。。。认真的看了一下弓手篇,别内尔文出来也被整死了,精灵会很伤心的
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Lv.4, 积分 905, 距离下一级还需 95 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
月之鈴蘭 发表于
好多字。。。认真的看了一下弓手篇,别内尔文出来也被整死了,精灵会很伤心的 ...
=内尔文出来,不知道龙之谷倒闭没。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1435精华0UID帖子金钱1493 威望0
Lv.5, 积分 1435, 距离下一级还需 1065 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好多字&&勉强看完了战士的
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10287精华0UID帖子金钱15168 威望0
扯蛋的昨天一去不复返。
Lv.8, 积分 10287, 距离下一级还需 9713 积分
UID帖子威望0 多玩草83 草
对于很多直接玩的跳级号玩家来说,是不会懂的,老玩家已经流失了太多了!
? 一饮道离别
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7057精华0UID帖子金钱3616 威望0
无事勿扰 No matter you are the one
Lv.7, 积分 7057, 距离下一级还需 2943 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草
楼主辛苦了
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13270精华0UID9045498帖子金钱17876 威望9
鳳凌長空千載雲
Lv.8, 积分 13270, 距离下一级还需 6730 积分
UID9045498帖子威望9 多玩草540 草
太长,不看,版主给点奖励吧
一棵树 很迷茫
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8417精华0UID帖子金钱29166 威望4
Lv.7, 积分 8417, 距离下一级还需 1583 积分
UID帖子威望4 多玩草130 草
居然看完了。。支持一下。。LZ吧
什么什么的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9474精华0UID8551095帖子金钱12719 威望10
Lv.7, 积分 9474, 距离下一级还需 526 积分
UID8551095帖子威望10 多玩草70 草
本帖最后由 吖ι爱zГ寂寞 于
22:01 编辑
呃… 看玩了,LZ说的不错。但只希望棒子能慢慢的设好
窝是低端圣徒黑
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2249精华0UID帖子金钱5010 威望1
头像被屏蔽
UID帖子威望1 多玩草2240 草
本帖最后由 商鸮 于
21:54 编辑
大号牧师小号养了一堆弓手的鸭梨很大……
大号圣徒刚出冲击的时候不得不说大呼坑爹,CD长而且不会用……我刚开始真心完全不会冲击之手啊连棒子没放就冲击这种失误都干过,不过用习惯以后发现它暴击效果能完爆我的一级雷暴,估计下个版本我差不多可以洗雷暴了……虽然CD太长还是坑爹所在
不过如果说是配合掌握的CD也能理解了╮(╯▽╰)╭
弓手什么的……因为一直很喜欢可爱的女孩子所以忍不住养了好多T_T我的五个满级号有三个是弓娘,弓手略苦逼的状态我倒不太在意啦,反正我这是真爱【……】
真要说我倒是从来没跟风过【……】
签名被屏蔽
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3221精华0UID帖子金钱3614 威望0
桐人&亚丝娜
Lv.6, 积分 3221, 距离下一级还需 1779 积分
UID帖子威望0 多玩草55 草
本帖最后由 壊。灬 于
22:00 编辑
大概看完了- -还是支持lz的
从开谷到现在换过几个职业都是想玩就换不管是不是跟风- -但是我玩就要做到理解技能和操作上不拖人后退
风行圣徒十字毁灭一路走来还是比较了解一些职业的大起大落的还记得原来玩十字只是为了防止主T掉线的话没人拉我还特地去看各种挑衅的帖子和视频
不嫁给我就砍了你
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3339精华0UID帖子金钱5464 威望4
Lv.6, 积分 3339, 距离下一级还需 1661 积分
UID帖子威望4 多玩草33 草
感觉LZ详细说了战士,却只说了法师的优点,不利方面一个没讲。。
(只看了这2个)
嘘蛋蚊子好基友
新人欢迎积分1 阅读权限1积分977精华0UID帖子金钱790 威望-5
头像被屏蔽
UID帖子威望-5 多玩草120 草
吖ι爱zГ寂寞 发表于
呃… 看玩了,LZ说的不错。但只希望棒子能慢慢的设好
哟,内涵帝,你也来了
嘘蛋蚊子好基友
新人欢迎积分1 阅读权限1积分977精华0UID帖子金钱790 威望-5
头像被屏蔽
UID帖子威望-5 多玩草120 草
商鸮 发表于
大号牧师小号养了一堆弓手的鸭梨很大……
大号圣徒刚出冲击的时候不得不说大呼坑爹,CD长而且不会用……我 ...
求补丁,求同人画!!!!!!各种求啊!!!!!!!!
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