求4.2wow5.0奶骑手法法以及堆装问题

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4.2为何砍奶骑?神圣系改动原因!
【】  【】 文章作者:Bashiok  发表时间:&21:09:06
 4.2在骑士的防护和神圣两系上全都动了刀子,于是玩家们照例跑去官网狠喷,暴雪照例做出罗嗦的解释……
  以下是暴雪蓝贴内容:
  下面的讨论有一些是设计师们认为最近与神圣骑有相关的问题:
  法力:我们仍然认为4.2的改动(指奶骑耗蓝增加)是必要的,虽然你们有很多人反对就是了。如果大家(所有玩家与设计师)不坐在同一张大桌子来打一场团队副本,我觉得实在很难去消弭你们的反对意见,很明显的这并不实际。我们也不想完全回避任何的沟通讨论,但在同时,这次改动的主题是我们花了很多时间才定案的,我们依然很满意4.2的职业变动。如果你是对的,而我们做的太过火了,那么我们一定会承认错误,并且再次改动,虽然我们不认为那会发生就是了。我们真的觉得神圣骑依然比其它补职威太多了。
  圣光信标:理想上来说我们希望它的运作方式是让你能够大部份的时间的去治疗非信标的目标。然而,有时候50%的治疗的确比较没有效率,使得你经常要回去直接补信标目标。是的,这样的效率又更低了,但是如果倒坦了,你还谈什么效益问题呢?(如果你常常需要回去补信标目标,且又有法力短缺的问题,那么你可能还需要更进一步提升你的装备才行)光辉之塔原本就是设计来让你治疗信标的补偿天赋,之前这个天赋在圣光术能够触发的情况时运作的非常好,不过就是因为太好了导致每个人都只补信标目标,这就不是我们想看见的状况。
  黎明曙光:就像许多AE法术一样,黎明曙光在5人队伍的表现一直以来无法像25人团队那样有所提升(即便是33竞技场)。或许未来会改成法术能够依照团队的人数而强化,但在同时,4.2的改动就是要让玩家们在25人团队中多加使用圣言。黎明曙光在团队副本的使用比率依然是大宗,我们对这样还是很很满意。
  神圣光辉:这法术的玩法并没有如我们所预期,最初的设计原本是让圣骑士治疗他身旁的队友,利用天赋光速的效果,快速冲到人群里(喂,你当奶骑闲的么)、或受伤的目标、或是在近战附近进行治疗等。为了解决前者的使用率问题,我们一次又一次地调升治疗量,特别是治疗范围的加大,几乎使得圣骑士在队伍里的位置无关痛养了。目前它还是一个瞬发法术,因此神圣光辉并没有什么特别好玩的表现方式。如果它变成需要施法时间而没有技能冷却的情况或许会好上许多,因此你就能在别种情况下利用它来选择治疗单一目标,就跟萨满应用治疗链一样。说到底,我们还是会让圣骑士感觉上他们能够帮进行群体治疗,这是一个很重大的重新设计,我们仍还在考虑阶段。
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智力&精神&急速》暴击&精通手法 刷T的时候T压力大的话把道标给T 用神圣之畅揣扳废殖肚帮莎爆极光刷 看压力大小开技能,给怪打审判 回蓝和急速持续1MIN 别忘了 长久的BOSS战 审判可以回不少蓝、血线危险的时候震击配合圣光闪现 或者召远古守卫 蓝不多的时候打审判开恳求和翅膀
属性智力第一。。然后是暴击,急速,精神,精通彻底可以放弃(精神一般2400就可以,虽然多多益善,但也不用特别去堆,毕竟审判回蓝还是很多的)至于暴击和急速,有2种堆法,一种是优先急速,然后配合高精神装(这种堆法耗蓝比较快,优势就是减少预读,抬血也很快,不过一般满BUFF神圣之光在2S以下就要开始堆爆了);堆暴击的话,首先是这个版本治疗暴击收效明显,而且QS的神圣震击配合高暴击能在相当程度上弥补急速的缺陷,特别是闪现瞬发真的很给力,同时,高暴击意味着节省蓝(这个堆法的缺点就在于低急速,需要预读,拉血线的时候比较吃力,但是由于堆得属性比较单一,容易见效)。
NQ目前版本核心就是多攒星,多利用免费治疗。审判也要尽量压CD用,回蓝效果明显。
神圣震击一般情况下压CD用,除非血线很危...
奶骑没有固定手法。说有固定手法的人,都是垫底的人士,加血手法是需要练得,多打打英雄本,堆装问题,现在4.2所有装备装等一样属性就一样,所以优先智力什么的不是扯淡么,现在分暴击流和急速流,推荐暴击流,全身装备把精通重铸为暴击,急速不动,就OK了!
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我叫mt4.2测试服视频 奶骑大大姐/暗牧/出血贼阵容
作者:手游岛
下面是我叫mt4.2测试服杯赛视频,4.2版本很多人期待的dot流究竟如何?测试服刚更新,所以用奶大大、暗牧、出血贼,还要配强力奶妈,大家可以一起了解下。
之前由于测试服刚更新,还没有人用上较高配置的dot玩法,可能看不出什么东西来。奶大大、暗牧、出血贼,还要配强力奶妈,因为测试服不比正式服百花齐放,很难找到测试这个阵容的号。 庆幸的是上周测试服有个叫ivy的玩家用这套队伍打到了测试服杯赛的亚军。最后败在了卫冕无数次的紫雷手上。 输给紫雷,如果直接断言说这套队伍打不过大大姐配出血贼就太武断了。 首先紫雷据说是测试服少数几个充充充的人物,属性上本身就领先其他玩家。其次,ivy是谁之前真没听说过,可能是改过名字了,不知道其具体的实力情况。
先看这一段防守截图。 其实这场战局输赢全在防骑,后手的关系,大大姐伤害全额打在ivy的队伍身上,非常占便宜。大大姐的暴击伤害有多高就不说了,以前见识过竞技场7万暴击的契约大大姐不解释。 dot流需要的是打消耗战,但是在紫雷先手的情况下,第四回合就点杀了ivy的出血贼,导致守擂完全丧失了输出。有人说防骑大小姐很变态,很OP,那绝对是没有深入研究过这张卡。站位、出手顺序、有很多针对这卡的破解方式。 而且出血贼的流血效果和暗牧的忽防伤害,都是无视防骑大小姐的护盾的。有人会问为什么防守不在1号摆防骑大小姐,这个其实是心理战了。 如果攻方是和紫雷这样的摆法,你防守,防骑大小姐1号和2号都一样,大大姐打你都是不需要破盾的。相反,如果你1号防骑,就等于放弃了打比自己战斗力低的1号摆防骑的人无盾状态下的一次技能。站位和援护MT一样,很有针对性。
再看一次进攻。同样是悲剧,大大姐打你的时候,你身上没盾。 所以那些担忧惩戒大大姐4.2变得一无是处的人完全是在杞人忧天。不要忽视惩戒骑那比火法还要高的伤害! 这场战斗还体现了一个问题,就是奶骑大小姐的奶量,毕竟只能加2个,跟对面神牧加奶萨比起来还是不够看。奶骑大大姐确实厉害,但是再厉害也只能单加。以上战斗都是测试服数据,测试服不像正式服杯赛基本上全橙套,所以可能会有数据偏差。 具体效果还是要看4.2上线后正式服的了。以上就是手游岛小编给大家带来的我叫mt4.2测试服视频 奶骑大大姐/暗牧/出血贼阵容,希望这篇攻略能够帮助到你。,在电脑上完美运行安卓各种手游,凭借着他的android模拟器的流畅性、稳定性、兼容性赢得了万千玩家的青睐,目前玩家已经达到千万级别。用电脑玩手游,了解我叫mt4.2测试服视频 奶骑大大姐/暗牧/出血贼阵容,体验视觉震撼,诠释手游最高境界,就在
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