dnf战法觉醒如果伪连

尊10力法快球伪连实战
来源:多玩作者:左心房的痛。
  此版本是新弄的。内容没差,只是清晰度更高些。
  作者本人目前在HF8区火山玩。
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跪求DNF战法PK加点,PK连招,伪连
自己玩的光 是个PK垃圾,可是为什么刷图我很会连
提问者采纳
这是我在别的地方发的,也是待解决,不敢说可以被采纳:战法是一个需要随机应变的职业,不管遇到什么都不能慌,在PK是MISS率可能高了点,不过只要随机应变就行了。就算超简单的连招也要注意,比如:超简单的连招——天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击+天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击……活活连死人。但是,一但MISS,就要注意:天击MISS,不要慌,发个落花掌,把对手打起来,再发个强袭,等他下来,天击冷却就好了,接着打;在天上打时MISS,下来时发个落花掌,再发个火炫纹,天击冷却好了,接着连;光球球MISS,毋庸置疑连不上了,先跑,别被别人连上,找时机再连。这是技术派的。有勇武派的,要求闪影满,强袭3以上,强压2以上,煌龙5以上,连招如下:先发闪影,发的同时发光球球,让敌人不翻也不站,最后一下大碎霸完后,发个强袭,让敌人飞起来,到敌人落下处发强压,不是为了打血,不要打的太准,震倒一点就行,把他震起来后发煌龙,这一轮打下来,40级以下,除修罗外,其他职业必死(本人试好几回了)。很酷的连招,但是最好点满矛精通或棍精通,以免MISS。下面说装备:黑月皮甲一套,+强袭2 煌龙1,很酷的装备。武器最好是落日,这个矛在拍卖行里很便宜,很实用,+强袭1。称号最好是守护.风,戒指项链什么的无所谓。加点吧,这一套是我自己发明的,很实用:天击+10+强制龙牙+5+强制护盾+10无属性+10光球球+17火球球+10暗球球+1自动+10草人+10落花掌+10强制圆舞棍+5强制碎霸+5强制闪影+10强压+2强袭+1(有装备武器加的,实际已经4了)煌龙+4(有装备加的,已经5了,如果时装加这个,点3也行)变身+7被动+1共用SP3645,剩余466,(我总共4111,好像比别人少50)想点大招使劲点,煌龙最好点满缉偿光锻叱蹬癸拳含哗,超级炫!(不过我都在赛丽亚处点暴击了)但这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事。很需技术。如果有人想排斥我,笑我,我就告诉他:致那个自作多情的人:我说同志,你说话不要那么冲,别不懂装懂,再说,我都说了“这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事”,眼拙啊!你给笑喷的人说,让他们去广东一区建个号,我让他们看看我60级至尊一的斗神,我胜率99.27%,就输过22场,8000多胜点,你们谁有?我暴击+25.5%你们谁有?我强烈*视你……
提问者评价
你是乱球流的想找个纯光 的
参考资料:
我自己打了2年的心得经验。
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你光冷却不一样因为PK的时候缉偿光锻叱蹬癸拳含哗你打的是人不是怪 怪基本打3下一个上挑可以无限连 而人却是要出保护的 打的下数多了就会自动掉在地上 挑不起来 了
你如果打召唤只类的你连他召唤的怪 肯定可以无限 不信你试试但是召唤一般没人跟那种职业PK
因为没有技术含量而且职业BT
pk和刷图冷却不一样
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出门在外也不愁伪连的本质是不是起身中球?_dnf战斗法师吧_百度贴吧
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伪连的本质是不是起身中球?收藏
至今还没搞懂伪连什么意思…是不是XXX后跳球,别人起身瞬间又中了球?
1楼 23:02&|
相关的贴子1359672180相关的图贴
就是破保护后再连上就伪连成功了。
2楼 23:55&|
特指DNF()中的的连击方法。&&&&& 伪连就是在一套连续攻击的某一下的时候,应用时间差及特殊技能使由于系统AI设定等因素导致的不可能的连续技顺利的进行下去的方法。&&&&& 比如力法的球攻击,二连摔后二次保护发动,对手直接起身后的无敌时间消失,旋风大坐判定依然还在,再被抓。等等&&&&& 这些基本都是利用二次浮空理论,在二次浮空保护发动后,对手直接起身,利用技能的持续效果,使对手在0.5秒无敌时间消失后,依然直接可以受到攻击。这个是有解的。而真正的神技是无解的。
3楼 23:56&|
4楼 23:56&|
百度百科有的
5楼 23:56&|
回复:4楼对于无视保护的人来说确实没必要懂
6楼 23:56&|
破起身和破蹲伏, 都是在对方动作发生时利用延迟球命中目标导致对手被击中、(个人理解。错了请指正)
7楼 00:00&|
本质是延迟&&
如果连机PK的话100%出不了,3国联赛时就是个证明,就像3X+园舞一样是延迟&&
8楼 00:04&|
还是没明白…举个例子吧
9楼 11:29&|
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DNF战斗法师怎么伪连?
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PK技巧。伪连。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人被球球击中后位置时刻都在变化,得随机应变才连得上。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,其实说白了就是用球球打准备起身的人,这就要求你对发球的时间控制自如。。伪连其实是慢球的一个小应用,你可以从慢球练起。发球的极限时间大概是0.5秒,也就是说,如果命中后0.5秒还不发球,你这个球就发不出去了。你☆精靈の翅膀て专业为您解答☆刚开始可以尽量放慢自己的发球节奏,尽量去接近这个0.5秒的发球极限时间。当你完全掌握慢球的节奏以后,你会发现,连招其实很简单,没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。练习的时候,不要去找练习场找APC练,那个不行的。也不要老去找人练,毕竟没人愿意站在那里挨打。其实打怪时练习是不错的选择,尽量慢地去发球。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,比较容易连招,你玩纯光,可以更容易去体会慢球的节奏。纯光连招很简单,你可以先练这个最基本的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,慢发光球,这样人浮空时间比较长,然后X龙牙天击慢光球,X龙牙天击慢光球,一直这么循环着连,直到对方有下坠趋势,这是因为对方快出浮空保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),天击,慢发光球。。人又飞好高。。如果他不蹲伏,悲剧可以一直重演。。不出MISS他就会被你连到死。至于他蹲伏了怎么办,以后再说,现在只说基础连招。这个连法是最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道☆精靈の翅膀て专业为您解答☆光球最大的缺点之一就是出球速度慢,出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动状态期间被驱散的悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。老版本时,MISS还不是很多,记得我那时练纯光伪连在55频道不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。现在版本几乎是不可能了。。TX把命中给和谐了。战法和穿天空套的选手打。。拿着棍子(所谓的高命中?)三四棍一个MISS是很正常的。等你熟练一些时可以天击把人打飞接光球,直接开自动(这就是为什么时装要你选释放,要不你接不上,头发帽子时装释放差不多就够了,可以再带个贤者戒指),人落下来,你X龙牙天击慢光球循环重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多略有大成了。。这时你可以考虑洗成乱球。我就是这么练的,开始时纯光一路打到尊2,然后连续很长时间没有一点长进,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出。。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果开场对某些职业你不需要压制他、而且对方也不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。。现在有钱人可以收个白虎称号。这个称号8%攻击移动速度也是可以跟你所有状态叠加的,泰拉武器也可以叠加。乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光流的致命弱点,如果PK时自动一不小心被驱散掉了,你会处于被动被压制的局面。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。但也并不能说乱球战法就一定比纯光战法强大。。这只是理论上分析的,实际上怎么样还要看你的操作技术。楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。特别说明两点一是严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。你天击☆精靈の翅膀て专业为您解答☆的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。冰球伪连和无球伪连确实废了,但是火球和暗球伪连依旧可以,道理和光球相同,我就不多说了。。二是以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就躲,出MISS不要勉强,重新找机会。当然哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。4月7日 精靈の翅膀て最新修改。这是第六章以后,对帖子的最新修改。。修改内容主要是伪连教程更加详细,装备选择的说明更加全面。。那些网上复制我帖子的朋友,我并没有什么怨言,我只是想与大家一起分享下我的游戏心得,只希望你们能尊重我的劳动成果,就像我尊重你们一样。最后,顶所有战法。祝大家早日上尊。再次感谢朋友们对我的支持。。
河蟹了,别想靠伪连了
伪连就是破保护,利用慢球在对方倒地以后起身的一瞬间让球打到他,对方就会中球了,因为是起身的一瞬间,他起身就算是保护清0了,5种炫纹每种炫纹伪连以后的效果都不一样,无球和冰球都是直接站立,光球是很大的浮空效果,火和暗都有一个小浮空,火会跳起来一点点弹开,暗是往回跳一点点。但是伪连成功以后,对方都有一段时间是无敌的,这个说不清楚,用时间长了就会找到那个时间点,就是一种感觉,光球伪连成功以后可以继续浮空连,火暗可以扫地,冰和无是直接站立的,但是冰球伪连硬直比无球高,可以雷链然后继续连,无球的话因为伪连成功以后又无敌时间而且硬直短的原因 基本都是直接跑开了,所以尽量就是在身后是光 火暗的时候伪连。还有一个就是因为时间保护机制的关系,伪连以后MISS会增加,连招要非常小心。首先联系伪连的时候,你要知道各种球伪连成功以后的效果是什么样子的,然后就可以区分开伪连成功没成功。在然后就直接园舞然后比平时慢一点发球,看看伪连成功没有,成功了的话就记住这个感觉,多试几次,中间光球伪连成功以后可以试着在天击或者X龙牙天击 看看能不能再次浮空。伪连成功以后都是有一小段无敌时间的,这个一定要记住,看到光球伪连成功以后不要急着去天击,等他稍微落下来一点以后再天击,还有一个就是打木头人无法伪连,光球伪连再次天击的话打萝莉 还有枪手比较容易一些。
伪连??那都是远古神话时代的事了,现在是和谐社会,什么都讲究和谐
进我问问看吧,伪连教程,9段力法路过…伪连没有真正被和谐,腾讯做不到这点,只吧光球浮空改低了而已…
我觉得浮空降低对于战法来说未必不是好事&&前言:战斗法师在第九章的时候已经分成了三种大流派:力法流、球法流、战法流力法流的优点是群攻力强、战斗力强 & 缺点回避率、攻击速度、移动速度都较后两者慢很多 推荐:矛法球法流的优点是回避率强、攻击速度强、连招容易、连击多、 缺点战斗力弱、生命弱、没有觉醒战法流结合了前两者的优点 但是缺点是无论刷图还是PK 都较前两者差&&我常用的连招:龙牙起手-圆舞棍-炫纹-X-天击-炫纹-流星闪影击-C-黄龙收尾&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 尊2战法路过
是和谐了但是,还能连,伪连挺简单XX 龙丫 XX 天击 原地落花 天击 光球 自动炫文 X 龙牙 天击 光 蓄力落花 光这个时候差不多出保护了,如果出了就3下X 球 圆舞 球 错位天击(圆舞过后目标在你Y轴下面,直线天击会放空) 球 落花 球 强袭 球 天击 球 圆舞 球这个时候估计和谐就和谐在这里了,无论什么招都打不到(此连招是光流派,自动必须5以上不然炫文不够)
说白了就是 用球打得然别人来不及按府蹲,
当然没府蹲就最好啦
可以一直连出出保护的
还有 伪连和破保护不能合在一起说的
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地下城与勇士领域专家

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