为什么死亡骑士幻化变成了蛋疼骑士?

:: [蛋疼] 为什么当初阿尔萨斯杀死乌瑟尔后没有将他复活成死亡骑士? ::
[quote][pid=][b]Post by 沉淪永恆 ( 16:04):[/b][/pid]我感觉像乌瑟尔这么虔诚的圣光信徒,即使是霜之哀伤也很难将其腐蚀并转化为天灾[/quote]那如果换成图拉扬是不是危险了……不过也难说,要真是图拉扬可能悲剧的就是2傻子了
[quote][pid=][b]Post by 艾萨拉的荣耀 ( 18:10):[/b][/pid]那如果换成图拉扬是不是危险了……不过也难说,要真是图拉扬可能悲剧的就是2傻子了[/quote]
兔子羊可是双持双手武器的圣斗士啊~2傻子绝对悲剧...
楼上,图拉扬什么时候双持双手武器了?
[quote][pid=][b]Post by 比利亚火星 ( 22:09):[/b][/pid]楼上,图拉扬什么时候双持双手武器了?[/quote]
车锤子的时候以及车黑手双基的时候
咳咳……我的问题……我给42L说错了……悔过悔过……OTL
其实很简单啊 ,那个太老了……本来肉已经够硬了,再腌制一下,没法吃了
我好想在哪看到過說是因為老烏太虔誠太純潔了,就算是霜之哀傷也無法轉換
LK转化佛塔跟都转化了半天……何况老乌头………………他当时很忙……没那么时间转化
是否是因为阿尔萨斯那时根本就没有转化死亡骑士的能力,因为他那时还没有成为巫妖王,而只有巫妖王有这种能力。 至于巫妖王为什么不要转化乌瑟尔可能是因为大叔内心太阳光,并且黑化过程不足吧。
转化成一代死亡骑士的不是术士,是通灵侍僧.
我记得以前看过介绍,据说乌老爷子是因为意志坚定,没法被转化为死亡骑士
被冻PP了还 指望转化人家 乌老头。。。。。。LK当时正想着 怎么把自己的 PP和 寒冰王座分离呢。。。。。。。。。。。。。。。
可以说阿傻子,4DK什么的都是GUNDAM原型机而很明显众DK玩家开的是量产GUNDAM,就是连ZAKU都打不过,或者灰机形态被F-22完虐的那种。。。。。。。。
怎么好像跑题了?信仰坚定呗,无法转化嘛
comment 11976
第一次,先禁言两天,下次就是6+2.
要成为DK这种级别的亡灵生物,内心具备巨大的绝望与复仇这类负面感情,LK正是借用这些负面情感来控制这些具有自我意识的手下.像老莫,也是被小莫偷袭,内心的负面情绪爆发,这才让天灾趁虚而入.成为亡灵之后,灵魂与LK连接,在LK不停的低语暗示下,他们的负面情感不断被放大,不由自主地对身前的维护的一切彻底否认,转而顺从LK的意志对生者进行复仇.举个例子,试一下,想想自己曾经遇到的一件让你非常不爽的事,不断地想,重复地想,时间一长,你会有什么感觉?LK对奴役的英雄灵魂进行折磨的手段,估计就是如此.像乌老头子,被BLZ圣人化了,完全没有负面情感,LK无从下手.或者就是为了龙公爵那样,即使有负面情感,但意志特别坚定,在反复的折磨下仍然不失去信仰.还有一种,就是像小帕米拉这样特别单纯的亡魂,LK的低语被她当作坏人的教唆,直接无视掉了,于是也能保持自由.
首先是從人性的弱點來放大 然後讓慾望吞噬自己的靈魂乃至墮落。你可以理解 烏瑟爾人性中沒有弱點,他具備了聖騎士各種美德所以 阿爾薩斯無法下手。
[quote][pid=][b]Post by 麦克思·月溪 ( 10:08):[/b][/pid]老牌的死亡骑士也是有的啊,比如通灵学院那个拿着剑柄牛逼哄哄的马杜克[/quote] [s:37] 实力可不牛,很容易放翻
[quote][pid=][b]Post by zy10-04-13 11:19):[/b][/pid]对了,1代DK和2代啥区别?不是说啊傻子是3代么?我记得以前看到过,今天看这帖子又想不起来了……[/quote]S5 DKS6 DKS7 DK目前的 S8 DK這就是區別
阿尔萨斯能沉默乌瑟尔这么久已经很能了,还谈转化?!……真觉得自己蛋疼了_死亡骑士吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:49,843贴子:
真觉得自己蛋疼了收藏
当时开TOP时候手贱了。。还好能恢复
1楼 15:18&|
相关的贴子38757154相关的图贴
问题是胸甲弄不回来了。。难道还要刷一件么。。
2楼 15:20&|
胸甲有卖的吧~貌似2200正义
收起回复3楼 15:21&|
胸甲可以正义换的吧?
4楼 15:22&|
我看到了护佑肩
5楼 15:23&|来自
居然把MOP打成了TOP。。
6楼 15:27&|
登录百度帐号
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或&&《魔兽世界》6.0死亡骑士输出方向
《魔兽世界》6.0死亡骑士输出方向
日 13:39&&&&&阅读(18166)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
6.0各职业心得攻略
目前来说,输出DK在木桩战中处于一个还不错的状况,我和团内的另一个法师做了测试,完整的打死沙塔斯的木桩(19999K血量,这样比较有说服力,比500W伤害什么的更有说服力),法师需要14分30秒,DK慢20秒多。而且双手冰加入收割是一个让我很不熟练的过程,我个人觉得可以再提高15秒左右。但是,仔细研究的话,DK已经出现了非常多显而易见的问题,下面分天赋一一讲述。
一、目前输出最高的天赋:双手冰
首先必须建立一个概念,那就是现在DK和输出相关的天赋有3层,分别是1,4,7.。具体1,4,7分别是什么请自行寻找。双手冰是目前单体输出最高的天赋,但是一个正确输出的方式却是如此奇葩。双手冰最高输出方式我们认为比较好掌握的应该是吸病、强化、吐息、疾病暴发雕文。吐息在buff以后,在符文/伤害比上完碾双手冰的冰打,在平均伤害一样的情况下,耗符文少10。
所以双手冰变成了:
2分钟一次暴发期:
完整的打出满能量+有双病+吸病没用,然后开吐息,吐息期间用尽一切手段延长时间(尽一切可能打湮灭,并且不耗费任何能量,就是说不用冰打和疾病暴发)。这个期要包括在吐息约还要10秒好的时候做的前戏。
根据平砍条来打湮灭,尽量让湮灭都吃到杀戮。我打14分5X秒的那一次,失误了两次,冰打吃到了两次杀戮,现在冰打吃杀戮是很伤的。
这是我们目前比较公认的一个输出稳定的方式,事实上,根据死喵的研究,不点吐息,点亵渎,如果你亵渎能卡CD扔,伤害并不会低很多,但是我觉得,问题出在一个事情上,那就是双手冰是一个依靠符文输出的天赋,很多时候你拆一个符文会很蛋疼(进斩杀期非常明显,收割让你对符文管理很蛋疼,至少需要一定的练习),所以加入亵渎容易加大操作难度,而让符文有一个更好的用处应该是更符合双手冰的输出模式。(这就是为什么双持你不会去用吐息)。
奇葩的事情出现了,现在强化的概率(事实上是所有的符能转符文的天赋)都只和耗费能量有关,而不是一个技能有关,所以,双手冰经过我们测试,当然也是我突发奇想,用绿脸输出更好。
绿脸获得了10%加速,会导致你冰打40符能一个,导致你每个湮灭少4点符能。
冰打25符能,是一个冰打有37.5%的几率强化一个符文,40符能,是60%几率。懂了么,40符能的冰打会让你更有可能让一个冰打强化出一个符文哦!如果暴雪对应承诺,加强强化和腐蚀的几率(比如把强化概率改成2.5%每符能),40能量冰打就是必出一个符文,这就逆天了。
当然,40冰打的符文会让你冰打数量减少,但是那又如何呢,我们要的无非是符文,我们更有效的使用符能的手段是2分钟一次的吐息啊!而且这样,会让我这样的老年人不容易犯错错打杀戮。
不过这种打法非常便秘,你经常需要发呆,尤其是准备吐息之前约10秒。但是,奇葩的是,这种打法的500W木桩稳定在2W2-2W4,而开冰脸大概是2W1-2W3。
双手冰的问题所在:AOE太弱,暴雪的砍了攻速以后,杀戮太少。暴雪在这里明显犯了砍机制加强数据的错误,数据再提升,也不如保住机制。
二、很多人关心的邪天赋
邪天赋这个版本看上去buff了一些,buff到178的小编直接写DK加强了,我直接去找了他们的编辑,指了出来。邪DK依然输出不高,如果打500W木桩,脸最好我见过19K多点,一般18K左右,我试过去打 稻草人,不进斩杀,稳定在18K多一些。我觉得暴雪的设计,比较合理的输出手法应该是这样。1分半开一次虫群,稳定的获得15层死蛆,然后你要做的无非是让这个15层保留到下次虫群好(根据情况,会用1-4组死符打脓疮)。
这是一个合理的,符文我们对邪DK认知的输出方式。但是,当前版本死蛆伤害过低了!在之前死蛆没砍的时候,死蛆的伤害占木桩31%,现在只有20%!比你不点死蛆天赋,高于常规双病5%。
so,根据邪DK的输出方式/符文使用方式,亵渎明显是更好的选择,因为这一个技能能提供8%+的伤害,尤其是邪DK的符文使用方式让你能比较轻松的卡CD放。同时,点亵渎的话,第一层天赋点瘟疫使者,你会发现全程疾病永远不用再补了。
邪DK的问题其实并不在于疾病取消快照,5.4版本输出3巨头:血病、死缠、天鬼,对吧。如果你点死蛆,死蛆可以到1或者2,基本保障了你之前血病的那部分,问题在于天鬼彻底成渣,占总伤害5%,死缠也沦落到15%不到,这两个的孱弱才是真正的问题所在。
那么修改方向我觉得应该是:
1、提高死缠伤害,单独对邪DK提高,比如享受两倍精通加成,或者,要符合暴雪的"邪DK堆多重",那么就让死缠从多重上获得一个更大增益。2、天鬼伤害应该给与一定提高,一个3分钟爆发技能,打的可怜的让人都觉得开不开无所谓了。其实我对邪DK的前景不是很担忧,就算我说的上面那些都不改,大家都懂得,邪DK有一个开关,现在这个开关是10%,拨到35%就行了。
三、到现在我都没玩明白的双持冰
双持冰天赋我们用了多种姿势,什么背入式、老汉推车、千人指路来尝试,但是我们没有能研究出一个最合理的输出方式,感觉双持冰在目前状况下符文的使用实在很尴尬。
我们测试了两种输出方式,一种是和当前版本一样的无脑吹风(17K-19K,一般在18K左右),一种是湮灭(19K-20K)。
事实证明,在暴雪无脑的砍吹风和无脑的buff湮灭之后,明显打湮灭更高,但是,不改机制是没用的,只要精通一直涨,总有一天又会变成无脑吹风,对吧,数值只是让这个临界点更难达到,当然,暴雪愿意的话,可以做到你毕业装也达不到,可是,为什么不加一个被动,比如,湮灭有几率变成全冰霜伤害(或许可以做成套装,但是那样双持冰就明显过强于双手),或者双持开冰柱的时候,湮灭变成冰霜伤害,冰柱自带冰柱铭文效果(这是为了PVP的一个牺牲,也让你冰柱开的更有技巧,要跑位的时候没法开),等等。
无脑打湮灭,按理来说,输出手法简单,但是,邪符文将成为你纠结的方向,为什么呢, 因为要频繁的补血病不说(为了疾病吸取),还要扔亵渎。是的,又是亵渎,成为了tmd单体最高输出天赋(主要是吐息和双持冰"符文输出高于符能"冲突)。so,我觉得,以湮灭为主,灵活的根据符文情况进行吹风的结合或许会更好(否则符文乱的一马,或者出杀戮没能量打冰打就吹风?之类的吧)。
双持冰的问题:湮灭和冰打伤害差距没有双手冰那么明显,湮灭吃到杀戮你没那么心疼;光砍吹风不是个事情,暴雪为什么不把吹风做成法师的水晶,造成多少伤害,分担机制呢?这样就很好平衡双持的AOE/单体机制了,也明确了用吹风打单体不是吗?要么,就按照前面说的,给湮灭一定的冰霜伤害,哪怕是开冰柱期间。
相关小游戏:
相关攻略推荐
阅读(13)日
阅读(46)日
阅读(39)日
阅读(20)日
阅读(12)日
阅读(18)日
阅读(77)日
阅读(28)日
阅读(15)日
阅读(32)日
阅读(29)日
阅读(19)日
阅读(14)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
《混战争雄》是一款掺杂了一些塔防和放置元素的混战游戏,在游戏 ...
在儿时,大家应该都看过一部叫做《数码宝贝》的动画片吧?如果没 ...
6.185.2 MB
《战锤40K》系列的暗淡前景给了这个系列尝试各种类型的机会。之 ...
火车,是现代交通工具里最实惠方便的交通工具,远距离出行一般都 ...
《倩女幽魂录》是一款以网易《倩女幽魂OL2》为蓝本制作的集换式 ...
6.7319.9 MB
《美味餐厅11》于日发布了测试版,在这款《美味餐厅 ...
9.2274.7 MB
《腐烂国度:一周年求生版》是《腐烂国度》游戏的完全重制版,游 ...
随着魔鬼的步伐,摩擦、摩擦,小编就进入了一款名叫《恶魔不要啊 ...
10.0232.3 MB
蜀黍!你看见过我的小熊吗?《寻找泰迪熊》的最新续作《寻找泰迪 ...
6.9325.4 MB
《我的世界1.8.4》中文版已经更新了,小编着实没有想到这次更新 ...
9.2221.5 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏

我要回帖

更多关于 死亡骑士幻化 的文章

 

随机推荐