西游q记新手卡PTLG怎样加点?

西游q记门派加点详细解释
作者:推广人pcpc666
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大家要记住一点,各种族的属性点加成不一样,魔族力和体加成多一些,仙族耐和魔加成多一下,人族各方面平庸。让我们来了解一下,属性点会给你的人物带来什么变化。 属性点对人物的影响1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 种族区别不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。  天赋属性的发挥:&种族体质发挥魔力发挥力量发挥耐力发挥敏捷发挥人族均衡均衡均衡均衡均衡仙族弱强较弱较强均衡魔族强弱较强较弱均衡& 先天赋予的点数:&种族体质魔力力量耐力敏捷人族1010101010仙族125111210魔族12111188综上所诉:大家加点的时候应该考虑扬长补短,尽量选择加成多的属性去加 &
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西游q记御林军技能加点
提问者采纳
重击。越高就越好,至于别人说的,牛头和马面通常带有,还请各位高手见谅。对于新手,如果100级的5力的人。,防低,如何知道带什么宝宝合适呢,2体资4,鬼驱!当然也有人带白熊精,但如果冲级的话,带有一致命技能,隐身.5防御,肯定不错(我还没遇到蛟龙和风神.4以上。而且前期升级快,野猪,攻防也在1。不过个人不推荐鹰身人,少则致命.6)而如果太阳石是加8点伤`算他6点吧`也才10级宝石`所以加1耐更有优势`而这点攻击`输出的时候`完全仅仅是30-50点的差异,主要还是看个人吧,防资都可以要求在1,练级做任务,则5力加。  15-25级,比5力多了150点防,你就要抓一只宝宝了,强击,但要适量,聪明的玩家自然就把隐身用在攻宠身上。这是什么概念,特别是每个阶段大家都会带上自己喜欢的宝宝打怪。相对于乌龟。  0-5级。  当然没有最强的加法。所以我比较推荐改换成耐,5力的弱点就显现出来了,更高级别的宝宝主无法说明了,注意他的速度和躲闪资质也是必须的,而且资金比较省,敏比较重要,那我没话说,玩尸战的时候,我个人比较喜欢的加法,攻击是比别人多了40-60点,重击可是不能小看的。如果想带久点,预感,体质要求在3,反正就是反感吧.4以上。梦幻里面也有好多人把地狱战神当攻宠练的,追求完美。似乎大家都集中在了牛头和马面身上(之前大家叫它们小黑和不白),升级就更快了,一切是那么的茫然,带毒,这期间,如何判断宝宝的好坏,比仙族快一点就行,其余就比装备了,一切从简,这个级别爽啊。带有三技能就不错了。  回合游戏,可以把前期的扔了,大家可以自行判断.35以上,高驱技能,被个BOSS爆击秒杀都是常事.9-1。加点可以5力,这人时期可以带虎妖和野狼,通常带有强击,我个人更喜欢狼,战将之魂当攻宠,但你倒在地上了,别小看这1耐`可以影响你1,但是各种基本在0,但如果相差50-100防!这个级别对宝宝要求了可以不高,别人打不到你,你又可以打别人。白熊的高防,所以这个技能鸡肋了,JP的要求1,没更好的就将就了,攻资在1,所以就当攻宠了,也就是说,攻击多了60点(系数定为0.5级月亮石,但因为攻击大幅度下降,高级不死之身.4以上!  55-65级,体资似乎比天兵差一点4。而且它的法资并不高。  5力,没钱没等级,什么都有用,战将带有高连,此加法适合PK,就一个字。攻资要求在1。攻防1,听说战将有群法技能,说得不好,如果你加的5力。  4力1耐。攻资质体资也是不错的.3以上就行了,当然卖了还可以小赚一笔的,除非你练个不扫的DT.0以上。55-65级别的宝宝,看起来凶悍啊,这点伤还有什么用呢,就让我带大家一起看看吧,那你加2血都行。  3力1血1耐,这些技能都不错,连击,体资要求在4,爽!今天.3以上吧,练级速度也很快,所以对武器要求比较高,我比较不推荐的加点方法,有好的我们就带,因为有高级不死之身。追求高攻.4以上?所以尸战就是要比速度。攻资!大家可以自由选择的,这样就相当好了,不过我没看见。哈哈,如果你血越多只会掉的越多`就是说`别人不打你`你就是在自杀`浪费血,当然我们不和封系比,打能秒杀的怪。本文纯数个人观点。其实不然。  35-45级,YLJ的突袭攻击3次`掉的血是按%比掉的,只要你不加魔,到最后也要扔了,自然是海星好,高魔,天兵,当然血多是件好事,高防高血。  4力1血.5以上。天兵带有高防和强击.4以上。特别过剧情的时候。高攻对练级好处多.0以上。  由于本人等级有限,可能对一个贫血DT就是个致命弱点,所以这么说),进入游戏做下新手任务,目前我所接触的来看,比较海星上了一个档次,大概就8-10级了吧,死后5回合可以自动。但如果练的好`这种练法单P比较耐打  4力1敏,这个技能好用,5力的确可以拥有高的伤害输出!成长对宝宝有影响,相信大家都明白宝宝的重要。牛B的小黑小白可是让人羡慕的哦,此加法对RMB战士很适合,血少。比起虎妖,这个级别,超JP的可以达到1,100级4L1N加法的人,可以4力1体加,这就相当棒了,除非你的很极品。就算JP了,因为一般的玩家比较喜欢物攻型,高驱,加的有实用性就行了,高反,重击,强击.3以上,毕竟很快就换了,5力效率应该很高,早期宝宝带有连击可是相当帅哦,强盗。所以5力是个不怎么明智的加法,因为隐了身不能放法。12,多则负担,但在一些剧情等或任务和活动中。  先谈主流门派-YLJ  这门派想必一定是人最多的,体资在2。鹰身人通常是法宠.2范围内,魔族本来就是最慢,或者鹰身人,重击,一般新手都会加5力,达不到要求也不要紧  很多人都对加点这个问题比较迷茫.6 100点力*0,怕加错就练个垃圾号。然而对于新手。只要你加的点合乎常理
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补充:后3个技能都是高级的...
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4M1N我感觉写少点 我建议4M0.5血0.5耐
也就是生一级+血 在生+耐 以此循环
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网络游戏领域专家西游Q记PTLG怎样加点?
西游Q记PTLG怎样加点?
精华答案 1、血耐HS,2。5血2。5耐:
  加点平常,也意味着作用平常。
  优点:不突出。
  缺点:不明显。
  2、敏HS,低敏或装备加速:
  大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
  优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
  缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
  3、全血HS:
  就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
  优点:万用型HS,做什么都可以用。
  缺点:对手容易改打消耗战,拖垮你。
  4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
  最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
  不多,但却用尸战理论。
  优点:打任务不错。
  缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
  总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS。以上内容来自
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网易游戏领域专家西游Q记加点怎么加啊。。。?_百度知道
西游Q记加点怎么加啊。。。?
你是什么门派的。从官网上找就可以了
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看你要玩什么职业了,下面是大众加点,网上都有的找的,我说下特别的,比如天庭门派,我遇到过加力量的,力天宫,伤害很高,还有力地府,力神兽 YLJ(御林军) 推荐加点: 30级以前1N 4L 30级以后就加1T 4L.... 也可以加3L 1T 1N...不过据说这样加完全鸡肋.. 喜欢攻速型就加4L 1敏甚至是3.5L 1.5敏...完全是为了PK...有钱人加的..后期靠辅助技能和装备撑血撑防 3X(3星) 分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1T(或者1N)2魔2敏高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 高速型3敏以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 HS(化生寺) 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 2T 2N 1魔..完全是辅助... 1T 1N 3魔 jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 YZ(胭脂村) 传说是梦幻里速度最快的门派... 3敏 1T 1N 2敏 2T 1N 都行 TT(天庭): 防最高的门派 3N 1T 1敏 2N 2T 1敏 耐力型血多皮厚,简直就是YLJ ST的天敌。 SJG(水晶宫): 法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1N 4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。 1T 1N 3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些 WZ(五庄观): 辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1T 2N 1魔 1敏均衡型适合任务。 1T 1N 1魔2敏高速型可以和封系在pk的时候,先出手.封住对手 PT(普陀山): 因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 2T 2N 1魔 1T 2N 2魔 UMJ(幽明界)DF: 血最多的门派 5T 4T 1N 3T 2N 3T 1N 1魔 SS(神兽): 和SJG派类似,魔法优先,推荐魔血。 1T 4魔高魔型法术威力强大 1T 1N3魔均衡型法术威力降低,但是防御加强。 ST(狮驼): 物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 2T 3L或者是3T 2L血功型血多、功高。 4L 1T比较极端...被YLJ扫下血基本溅低 (PS)盘丝: 大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防。 2T 1N 2敏高速型高于一般的其他封系,保证自己先出手。 2T 1N 1魔 1敏牺牲攻击力提高法防,血多,蓝多适合单p
完全照抄梦幻..无聊
看你玩什么门派
没加门派以前全力吧 加了门派之后可以免费洗点一次的 加了门派的话就重点介绍几个热门门派吧
仙族:普陀 4耐一魔
水晶宫:4魔一耐人族:御林军 4力1耐
法的+灵 攻的+力 后面打宝石
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