龙之谷战神技能视频t3技能怎么摆

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十分给力T3龙之谷战神刷图加点纯PVE
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发布时间:11-02-01 00:06 来源:互联网 作者:糖果丶H灬
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旋风我不看好,因为出台风才会学,所以不出台风就不学这个技能的了,旋转是不用说了,肯定要学,尤其是顶着别人的攻击打出来,并且是大范围,在打怪物法师和远程等有很不错的效果,在单挑顶着别人一些硬直少的技能打出来也是相当不错的,但我主要是用来这个打硬直,所以不加高加伤害,而且加高加出来的伤害也并不高。&
顺便说杀戮,看到有人加满,但我加满看了下,增加的伤害不是很高,相反浪费的SP很多,拿电脑硬件上的一个词&性价比&(即性能/价格,价格越低,性能越高,性价比就越高)来说,它的性价比不高,加满花费的SP换出来的伤害并不值。不过这个只是看模拟器的参数来说的,国服T3出来也不一定就是这样。&
说了呐喊系,也要说说这系的技能才行&&第一个反击怒吼,其实加满也是很不错的,有很长时间的减攻,加上毁灭呐喊,对方的攻击力可以视为零了(80%+15%),不过这个主要还是PVP时突袭,和打怪时引怪(引法师和远程,让队友先清理其它小怪,如果队友有空打法师等远程了,这时再给他们拉住也没关系,为的就是在他们清完其它前先拖出BOSS和法师等远程的干扰),所以也一定要加高或加满。&
战吼应该没有人会加满了吧&&这个就不多说了。&
清醒已经被和谐的一塌糊涂了,除了前置,大家最好不要对它抱有什么期望了&&以前我一直只把它当成破防技能,这次连攻击HIT数都减少至2(并且要近距离&&),所以加前置就行了,而且我一个台风系加点还放弃清醒,也就是不出双铁(有个铁放台风就行了),吼系只出一个反击怒吼。&
冲锋战锋加了会增加持续时间,不过我也不建议加,毕竟也加不了多久,到PVP上又减30%,加高也差不多&&&
所以总结这些,如果不是呐喊系的话,其实可以放弃群铁,放弃群铁也就没必要加清醒和战吼了。&
炸弹系,我认为非常适合单刷。&
除了飞行,炸弹系全加满,践踏加满,但可以考虑加到其它技能上,放弃群铁,出满荆棘。&
14秒小炸弹,30秒范围炸弹,32秒滚动攻击,15秒飞行冲锋,全都是高伤害(按其CD和伤害来比例的,15秒飞行因为频率高,所以伤害也不会比前面的差多少),只是放弃群铁而已。&
要先说纹章和堆属性,先说冲锋,冲锋这个技能必定是最消耗MP的,除非你从不冲锋,或是使用频率相当低。&
经过前些天我特意测试过,冲锋消耗的MP,分使用时消耗的MP和持续使用时消耗的MP,使用时即在翻滚动,出了冲锋动作后就扣除,然后每过2~3秒左右,消耗总MP的2%,重要的就是这里,是总MP的2%,也就是不管你MP多少,基本MP多少,堆的是智力还是MP,是吃永久药增加的,VIP药临时增加的还是带纹章增加的都一样,冲锋的持续消耗MP是按总量的2%来计算的,所以习惯冲锋的战神一定不要堆智力堆MP,要堆的是MP回复。&
MP回复在这里也详细说一定,MP回复是每5秒一次,其基数是根据什么决定的我就不清楚了,不过不会是智力或是MP总数(要是有那么好,MP高的永远都不用吃药了,因为总MP高,智力高,MP回复也高的话,那一个技能消耗不少多少MP,然后用几个技能后又给回满了),应该是根据等级决定的,带有MP回复属性的,写着MP回复多少,即是在每5秒的MP回复中增加多少MP,例如MP回复5,即在每5秒的MP回复中增加5MP。看到这里,或许生机项链是很没用的东西,但配合了生机纹章效果就不一样了,最高生机增加30%MP回复量,也就是总MP回复量上再加增30%,配合A生机项链,MP回复能过百(我现在40B项链+40纹章是75MP回复),能过两百的话,那就真的可以达到完全不用喝蓝的境界了,尤其是MP少,冲锋消耗的MP也少。所以喜欢冲锋,容易缺蓝的我建议堆MP回复,而不是智力或是MP。&
然后第一个要说的纹章就是冲锋纹章,冲锋纹章的MP消耗减少并不减少持续消耗的&&这点我前些天亲自测试过,100%精准数据,冲锋纹章减少的MP消耗是减少使用时的MP,所以说减少MP消耗的是完全没用的,还不如制作成冲锋时减少伤害&&&
虽然说出来我可以卖不掉剩下的那个纹章了,但还是说出来吧,以免大家又被黑商骗了几十金买了个烂纹章&&
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RMB玩家都是排在前面的!贤者!还要技术这个难说。魔导 战神第五吧
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出门在外也不愁龙之谷T3版PVE战神心得 战神阶段技能分析
来源: 178龙之谷 |作者: 鳴王無音 | 11:02:49转帖到个人空间
  摘要:惩戒波、战吼、清醒呐喊3个技能不同程度的被削弱,旋转冲击、旋风、飞行冲击、范围炸弹、滚动攻击、铁布衫以及40大招得到不同程度的增强……
  本文由178会员 鳴王無音 原创,发表于178论坛及178专区,转载请注明出处。
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  炸弹系:
  飞行冲击
  T3重点加强的技能之一。释放准备过程中受到的物理伤害、魔法伤害减少70%,配合祭司满级保护之盾-27%的伤害接近“无敌”,配合2级以上铁布衫就不受伤害。7级以上可破坏100%的超级护甲。
  注意这个100%不是指概率,是“量”,不同的怪物处于不同的状态下拥有不同数量的超级护甲,超过100%的情况也是存在的(主要表现为大体形怪物的游走状态和巢穴BOSS)。
  T3后增加的魔法伤害减少这一点非常重要,大大提高了战士的抗打击能力。7级后打断能力(2级比T3以前打断要弱)非常犀利,非常值得投资点数到7级或以上。
  飞行冲击一般并不用作主力输出,虽然伤害不差而且CD短,但飞行冲击的价值在于超强的抗打击能力和打断能力。飞行冲击的减伤是瞬发的,作用时间从你按下技能起,直到攻击打出为止。
  另外飞行冲击的范围比视觉效果要稍大一点。据说9级的范围会变大(未证实)。
  惩戒波
  伤害大幅削弱了,并不是显示在面板上。原来的3段伤害(挥出、击中、爆炸)削弱为两段了,第二段击中的伤害只有2位数,几乎可以忽略。而且CD也变长了。但是打断能力提高了,可以作为一个小打断技能使用了。
  主要可以作为远距离输出和牵制,爆炸伤害扫地而且范围还可以。另外第一段伤害只有近身能中,技能成长作为低等级技能也不好(不建议作为输出技能)。
  范围炸弹
  T3大幅加强的技能之一。可以说现在的范围炸弹才像个“范围炸弹”了。原来的范围炸弹无论是CD还是伤害都极其蛋疼,还极其散怪,可以评上龙之谷散怪技能的之最。
  T3后伤害可观,范围也优秀,CD缩短,还附带不错的打断能力。虽然散怪的效果依旧,但是也可以反过来利用作为控场。另外因为伤害可观,只要把握好怪物血量的话可以做到秒杀一片的效果。
  使用上最需要注意的还是散怪这一点,还有就是这技能范围其实可以近距离释放,只要保证不是太近的情况下都可以让目标吃到第二下主要的伤害。
  滚动攻击
  T3大幅加强输出的技能之一。成长非常好的一个技能,点满输出非常可观。全中7段伤害,现在战神爆发力最高的一个技能(40大除外)。第一下和最后一下伤害最高。打断能力还可以但是一般不作为打断技能使用,主要还是作为输出手段。对能浮空的怪物控制能力优秀,直接带起一片。另外对食人魔等大体型怪物比较难打满7下。
  除了作为输出的优秀以外,这个技能最需要注意的还有使用上的技巧。滚动是可以在释放时通过方向键控制轨迹的。一般用法是按着S(后)来使用,让滚动水平移动距离缩短,这样一般对小体形和大体形怪都可以打出最大伤害,而不用担心打空或者穿过。当然根据需要也可以使用不同的方向键配合来达到你需要的效果。
  巨型炸弹
  战神瞬间爆发力最高的技能,无论从伤害还是打断能力上。但是毕竟是40技能,CD过长。
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龙之谷T3战神加点问题
T3战神怎么加点?求高端 来详细的 技能模拟器帮模拟个?旋风 荆棘需不需要点。谢谢
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有高低CD时间300秒 持续时间60S战士部分除了凌空随便你自己 其它的都是加到后面的前置就行还有就是升龙加到6才有2段 重斩的僵直可以通过翻滚 强制结束战神部分 一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样以下会做详细解释战神加点践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)杀戮+3旋转+3旋风+1(说实话攻击不高
还不如范围炸弹)飞行+2惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高 不过还是加强了)范围炸弹+3滚动+1(伤害全中的话很高)吼系这一列直到加到大技前面前置虽然说清醒基本上费了 但是吼系的大技确实是三个中最不错的所以加上还是可以的最后一列 除了荆棘自己看着办加不加其它的都+1再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了额
还有就是战神跳的高了点呵呵 战神稳中求进吧
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其他1条回答
荆棘需要1.
双修与三修战神加点
T3后不要乱加,凌空暴击、冲锋踢
其它加1也没人说你加错.除非你把没必要的技能加多了.
T3以后,你三修还是双修加点?
炸弹系的:
“飞行冲击”的硬直力随着技能等级而提升(等级4:50%,等级7:100%),增加减少法术伤害效果。
“范围炸弹”CD由45秒降低至30秒。——这不就是居家旅行、杀人越货的必备良技能。
“毁灭呐喊”新增减少对方80%攻击力的效果
炸弹系与台风系
呐喊系与台风系或炸弹系-双修 PK 但毁灭呐喊打深渊BOSS十分好用
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