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CRUCIS FATAL FAKE(致命伪装2)的问题_百度知道
CRUCIS FATAL FAKE(致命伪装2)的问题
里面出现好多动画里面没有的master和servant怎么回事额?比如那个小黑人还有bazzet(那个铁球女)还有那个身为两个servant的master的那个女的。fate到底有多少作品啊?
不要引大段资料,还是一头雾水,那些我看过了不要摘baidu百科
提问者采纳
hollow ataraxia。FHA大致上是讲被言峰杀死。
神父的Lancer是从别的魔术师手里抢的。
第四次圣杯战争的故事;stay night,UBW线攻略Rin。HF线里樱被圣杯里的世间一切之恶附体黑化成黑樱(最右边的那个M),然后间桐家当主召唤出了真·暗杀者(右起第二个S)。续作游戏Fate/Zero,依旧保留黑化时的一部分能力(左起第四个M)。Saber被吞噬变成Saber Alter(最右边的那个S)。前传小说Fate&#47,HF线攻略樱)。CFF里没有出场人物。黑樱最后被还原、抢走Lancer的巴泽特(左起第一个M)为了延续生命和第八职阶复仇者(左起第一个S)定下契约进入四天轮回期间的事情……红A的赤原猎犬也出自FHA,其中动画的内容比较接近fate线。
FSN有三条路线(fate线攻略Saber原作游戏fate&#47。佐佐木被杀
提问者评价
嗯,很详细,就是要这样的回答。太谢谢了!
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其他3条回答
在原作fate&#47。fate&#47.;stay night第三线剧情出现;zero(小说)创作中,小黑人和铁球女都是fate&#47,两个从者的主人是黑樱,真的喜欢FATE建议去玩原作;stay nighe 的延续版游戏Fate/stay night改编的动画的FATE是原作游戏fate&#47..另外动画和游戏有差距;hollow ataraxia 里的人物
参考资料:
额,,,游戏里的那些动画没出,,,动画只有1部。。你最好看看漫画吧。。看了你就知道了。
致命伪装2的相关知识
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出门在外也不愁CRUCIS FATAL FAKE补丁怎么用_百度知道
CRUCIS FATAL FAKE补丁怎么用
我在官网下载了补丁 但是不知道怎么用 点击之后等了半天还是0%
html" target="_blank">http://hi.html……最新版是1.baidu://hi.com/wtv%5Fur/blog/item//wtv%5Fur/blog/item/6bbc2dd8f43be13c33fa1ca1升级问题的原因有很多可能……具体解决方法见CFF补丁使用说明帖www..VERYCD..你去<a href="http.我记得好象有这个问题.COM搜这个游戏
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出门在外也不愁CRUCIS FATAL FAKE怎么联机啊?_百度知道
CRUCIS FATAL FAKE怎么联机啊?
全部是乱码
看不懂的说,有谁知道怎么局域网联机的麻烦告诉下。
提问者采纳
每次刷新按键输入.168,连接成功的话会自动跳转到人物选择画面 Own port number 建立本地主机时使用的端口.1.根据指定数值,可以接受客户端的连接.1.168,own port number指定的端口必须打开,客户端方不必打开端口,连接成功则自动跳转到人物选择画面 Ip address 指定要连接到的主机的ip地址 Port number 指定要链接到的主机的端口号码 Key delay 按键延迟设定,但是port number必须于主机方的端口一致.1然后端口 是随便设置的 反正别和使用中的冲突你就 随便选个数字好了Own port number 7894
我乱选个的然后Create host
出现一排字 你主机 就开好了B机
Ip address 192,该端口如果不是闲置状态的话客户端无法连接 Connect host 尝试作为客户端链接到指定ip的主机.动作延迟的场合请增加这个数值 如果A和B要联A是主机 看A的IP是多少 如192.动作延迟的场合请增加这个数值 Key refresh interval 按键刷新间隔,按键输入会根据这里设定的帧值进行延迟处理恩 很简单哦哦对了 你玩的时候开下转码软件 日文打开就不是乱码
比如APP我给你看样东西你就会了联机说明 Create host 建立本地主机
提问者评价
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出门在外也不愁CRUCIS FATAL FAKE用不出无限剑制..._fate吧_百度贴吧
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CRUCIS FATAL FAKE用不出无限剑制...
不知为何,按照游戏中的出招表...还是没用,不过就行...还有崩滑幻想也一样...
念完台词再按次“真好啊,夏天到了...”
额,怎么念台词...
.......爆令咒,然后按照出招表按“真好啊,夏天到了...”
崩滑幻想...,不是叫幻想崩坏么
…崩坏幻想吧…Broken Fantasy…嗯
崩坏幻想要人在空中才能发…
幻想崩坏要在空中玩“真好啊,夏天到了...”
…呃记不清了居然…
地下玩就是赤原猎犬...UBW只需要先A+B+C爆令咒等到咒语完了(期间注意不要被打断)Archer身上会冒红光然后下前下前+C即可(键盘流)话说Cff里最难放的超必还是死翔啊...至今为止用键盘还未成功过。
…死翔难放+1…以前网战看别人发过还没打中…
用键盘放死翔成功率几乎100%的格斗白痴路过..
我的成功率才30%
我死翔成功无压力
用键盘从FF一直到CFF想放死翔的时候没失败过(里面有些小技巧)...
令咒开放后放UBW…中间不能被攻击到(防御可)…其实最后一句开始念时就可以被打了…只要出光就能放…
键盘表示死翔100%成功…只要不是键盘有问题…不过连招无能…死棘倒是连得很欢乐…
其实很简单LZ 我以前和你一样 也不会放首先 你要2层能量(至少)先放令咒 然后红A自动吟唱 (不要在吟唱的时候遭受攻击)&&
唱完后 红A脚下会发出一道红光 在红光发出的瞬间按2626C (记住,一定要快) 然后就进入UBW
就是多了个BC(投掷武器6把,但一定要等红A周围有6把武器才可以用) 还有就是招数变了 推荐玩FATE UC吧 那里面的UBW 帅的很 放UBW还可以召唤N把剑(参考王之宝库)一齐射对方...很华丽..很壮观..
回复17楼:
不要误导人…不用瞬间也能放出来…延迟还是比较长的…有次我被打了几下还来得及放…起码2-3秒…
另外…里面26b26c26a都有变化…26b可接3种攻击…c连c1次…26a蓄可以将已有的剑一直射出…没有时按会让下次出现的剑直接射出…另外…可以在剑满(有音效)时使用这招…并且在有剩余时BC…可以使用满剑时才能用齐射…剑不满的话还是普通的投技…
不过这个方法两者间有间隔…所以被26A击中后可以防御…
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或CRUCIS FATAL FAKE(本体+1.20补丁+设置菜单汉化+app) - とあるToraのRailgun
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生蛋节快乐~ 为大家都能顺利度过世界末日干杯( -?▽?-)つU
不过,猫炮天天都被刷垃圾评论刷到服务器都卡住,超不开心啊……QAQ)
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中文名称: 圣杯战争
英文名称: CRUCIS FATAL+FAKE
别名: 致命伪装II
游戏类型: ACT 动作游戏
资源格式: 光盘镜像
版本: 1.20 最新版
发行时间: 2008年10月
制作发行: LIGHT&S
中文名称: 圣杯战争
英文名称:CRUCIS FATAL FAKE
发行时间:2008年10月
游戏类型:动作
游戏语言:日文/英文
开发厂商:LIGHT&S
发行厂商:LIGHT&S
官方网站:
游戏介绍:
《CRUCIS FATAL FAKE》是以知名冒险游戏《Fate/stay night》为题材所改编的 3D 对战格斗游戏。本作由 LIGHT&S 开发制作。
《CRUCIS FATAL FAKE》是以知名 动漫《Fate/stay night》所改编,游戏承袭原作故事,以「圣杯战争」为主轴。玩家将操作由圣杯所选出的Master与各自召唤的Servant,为了争夺能实现一切愿望的满愿机——「圣杯」,在日本的偏远小镇冬木市展开了被称为「圣杯战争」的激烈战斗。游戏采用 3D
绘图画面及卡通风格的格斗系统,并完整收录有原作登场的众多人物以及魔术必杀技和宝具。
本作采用了创新的2V2格斗系统,既可Master亲自上钱战斗,也可仅在后进行支援。
配置需求:
Windows2000
WindowsVista
Pentium4 2.4Ghz以上のCPU
256MB以上利用可能な状态
Video Card:
DirectX8以上に対応したサウンドカード
DirectX8、またはDirectX9以上対応(※オンボードはサポート対象外となります)
VRAM128MB以上
1GB 以上の空き容量
Game Port:
Windows用ゲームパッド
インターネット环境
说明 :下载后请运行1.2升级补丁升级到最新版。
1.2补丁修正bug列表:
追加、変更点
キャラクター、ステージ追加
COM难易度にHARD追加
ネットワーク机能にオートマッチング追加
ネットワーク対戦时にKEY REFLESH TIMMINGとKEY DELAYを変更できるように修正
アーケードモードに特殊戦闘を追加
いくつかのBGM差し替え
その他各种调整、バグ修正
コマンド変更
ライダーの623Lを236L
バサカの623Lを214L
シロウの623Lを214L
葛木の3Vを6V
不具合修正
【イリヤ】强制転移を使った后に魔力が増加する
【アーチャー】特定条件で双剣投げ3种、フルンディングが出なくなる
【コマンドリスト】ランサー投げボルグがゲージ2消费になっている
追加、変更点
【共通】チャット复数行表示対応
【共通】轴移动攻撃を出したら避け判定が消失するように変更
【士郎】体力を少し増加
【バーサーカー】ゴッドハンド时に白体力が残るように変更
【ランサー】236Aを214Aに変更
【イリヤ】魔力回収ボーナスを継続タイプから攻撃ヒット时に変更
その他各种调整
不具合修正
【共通】特定の空中やられ(2C等)中にダウン追い打ちが当たる
【共通】特定技(ライダー214B等)で削り杀したときにDefeat,Victoryが出ない
【共通】下にオブジェクトがあるときに强制転移で空中に浮く
【共通】特定やられ>ダウン追い打ち后の起き上がりに攻撃があたってしまう(バサカ4B等)
【共通】空中受け身后の着地1Fの投げがあたらない
【共通】着地を交代攻撃でキャンセルできない
【共通】非スタン时にエリアル2段目にいけてしまう
【セイバー】アヴァロンが特定技に対してあたらない
【アサシン】スタン投げの最后の攻撃があたらない
【アサシン】通常投げがバーサーカー相手に2HITになる
【アサシン】623A永久
【ギルガメッシュ】4A,3Bのキャンセルレベルが逆になっている
【ギルガメッシュ】KO后に锁があたると挙动がおかしくなる
【キャスター】236Aが消えても壁に当たるエフェクトが出る
【アーチャー】赤原猟犬が投げ等の演出中に当たる
【アーチャー】咏唱が途切れ表示がおかしくなる
【アーチャー】236Bの追加攻撃がランサーにあたらないことがある
【アーチャー】鹤翼三连が相杀で発动してしまう
【アーチャー】UBW中に决着がつくとリザルト中に戻り曲がおかしくなる
【ランサー】鹤翼三连ヒット后の倒れモーションがおかしい
【ランサー】初段ガード>キャンセルした技がヒット>キャンセルゲイボルグがカスあたりになる
【ライダー】空中受け身成功后の空中投げで着地できない
【ライダー】能力解放と鲜血神殿の攻撃力补正効果が衝突する
【ライダー】ダッシュBが空中ガード可能になっている
【バーサーカー】解放中の十二の试练で体力がなくなる
【バーサーカー】十二の试练后特定攻撃があたる
【アヴェンジャー】无限の残骸発动时相手の魔力がおかしくなる
【アヴェンジャー】无限の残骸后マスターの魔力生成を引き継ぐ
【アヴェンジャー】URD使用后、相手サーヴァント死亡>URD発动で进行停止
【アヴェンジャー】JC&JBの无限がまだ残っている
【アヴェンジャー】スタン时214Aの2HIT目をしゃがみであてると相手が浮く
【アヴェンジャー】ゲイボルグと同时発动すると打ち负ける
【凛】Type3モデルにて宝石剣时顔がおかしくなる
【凛】空中受け身后に63214Aを使用すると着地できずにカメラが固定される
【葛木】4BCで投げが出ない
【イリヤ】4回令呪を使用すると令呪表示が消える(カットインが2回目しか表示されない)
【士郎】ナインライブズ削り杀しで「KO!」が再生されない
【言峰】アシスト黒键が残ってしまう
【バゼット】ランサーとの相打ち后に挙动がおかしくなる
【バゼット】2アシスト后やられると向きがおかしくなりKOしてもたったままになる
【バゼット】フラガ中にやられると手がおかしくなる
【ステージ】卫宫邸ステージで连打で无限になる
【コマンドリスト】アヴェンジャー?追加入力ありは236+B
【コマンドリスト】ランサー?突き穿つ死翔の枪は2ゲージ消费に
追加、変更点
口パク追加
【アーチャー】鹤翼三连の时に咏唱が进まないように変更
不具合修正
【セイバー】対开放ベルレフォーンのアヴァロンが当たらない
【アーチャー】UBW时のBCが连続でできる
【アーチャー】弱ダウン追い讨ちが出ないときがある
【アーチャー】咏唱がバーサーカー各种投げで中断されない
【ライダー】バゼット6アシスト后に锁で表示がおかしくなる
【ハサン】アーケード単独で出てきたときに交代して进行不能になる
【バゼット】ゲージが减らなくなる时がある
【バゼット】死亡时にVICTORYが出た后立ち上がり进行停止
【バゼット】対ゲイボルグのフラガでその后挙动がおかしくなる
【バゼット】カメラ演出中にルーン、ボールが残る
【バゼット】ボール残量がなくなってもフラガを出せてしまう
【ギルガメッシュ】MAXエヌマが中断されても判定が消えない
【ギルガメッシュ】3Aと3Bが逆になっている
【アヴェンジャー】夜の桥で表示がおかしくなる
【アヴェンジャー】特定攻撃で相手を浮かしてしまう
【アヴェンジャー】伪り写し记す万象で赤ダメージが回复しない、死亡时に出てしまう
【アヴェンジャー】伪り写し记す万象で発动エフェクトだけ出て相手がしばらく固まるが発动しない
【アヴェンジャー】特定状况で无限の残骸発动后挙动がおかしくなる(発动时に交代で确実)
【アヴェンジャー】空中投げ、スタン投げがダッシュキャンセルができる(相手が浮く)
【アヴェンジャー】J2Aを强制キャンセルで空中に浮く
【その他】コマンドリストが表示されない
【その他】CPUが前进しかしなくなる
【永久:アヴェンジャー】JB & JC ( & J2B )
【永久:アヴェンジャー】J2A
【永久:アヴェンジャー】A & B & 6B & 236B
【永久:バゼット】3B & JB & JC & J2B
キャラクター?ステージ追加
バゼット、アヴェンジャー追加
ステージ道场追加
个别キャラクター调整
葛木:4Hを削除し、旧1Hを4Hに変更
ランサー:仕切り直しを后ろ斜め下でもできるように変更
ランサー:ゲイボルグが远距离だとクリーンヒットしないように変更
イリヤ:强制転移后に动けるようになるタイミングを変更
イリヤ:强制キャンセルをダメージ补正をさらに軽减强制転移可能に変更
アーチャー:UBW咏唱の始めを2节に、最后の节に入ったらつぶされないように変更
アーチャー:鹤翼クリーンヒット时相手がガードしていたらダメージ+200に変更
言峰:魔力の増加量を减少
ハサン:気配遮断中にダッシュエフェクトや音を出さないように変更
バーサーカー:突撃のディレイ幅を短く
キャスター:イリヤに対してルールブレイカーをあてても令呪が消失するように変更
ライダー:1Hで縦攻撃をかわした时の有利フレームを伸ばした
个别キャラクター以外の调整
壁际で后卫マスターへの打撃を当てた时のノックバックを削除
宝具ダメージを全般的に修正
ダウン中に强制転移できるように変更
止めの攻撃をキャンセルできないように変更
アーケード等で墓ステージが出ない条件になっていたのを修正
システム関连
ウィンドウサイズに追加
体力が少ない时に点灭するように変更
强制転移ができない时にXマークを表示
マスターの体力开始位置を少し外侧に
ホストを立ててクライアント接続待ち中に最小化すると音楽が止まるように変更(接続するとアクティブになる)
マルチスレッドを使用しないオプションを追加
不具合修正
【士郎】前卫时能力开放をおこなうと双剣のままになる
【士郎】アシスト2がアヴァロン、鲜血神殿などに反応する
【葛木】アンカー壁ヒットで死亡时にたったままになる(修正ミス)
【アーチャー】鲜血神殿中UBWを発动し、元の世界に戻ると赤いままになる
【アーチャー】ルールブレイカー、凛214A,桜214Cなどで咏唱がキャンセルされない
【アーチャー】フルンディングが中断されずに発射される
【ランサー】スタン投げの最后がキャンセル可能になってしまっている
【ランサー】ゲイボルグエフェクトが出たままになる
【ランサー】マスターを倒した瞬间にゲイボルグを出すと进行が停止する
【小次郎】ダッシュCに强制キャンセルをかけると浮く
【ライダー】钉投げ相打ちで刺さったままになる
【ライダー】ダッシュB后着地できずにすべる
【ライダー】投げ后の打撃があたらないことがある
【イリヤ】ランサー开放时に令呪使用ができてしまう
【ライダー】鲜血神殿后22Aが何度でも出せる、首がおかしい
【バーサーカー】宝具后斧が光ったままになる
【バーサーカー】投げ无敌が永続する
【バーサーカー】突撃がヒット后追尾しない
【バーサーカー】突撃の最后の多段が全てヒットしないときがある
【バーサーカー】黒い人スタン投げで进行停止
【ギルガメッシュ】バビロンエフェクトが技のデモ中に表示される
【ハサン】妄想心音を中断されるとその后の演出时间停止がきかなくなる
【コマンドリスト】ハサンの9A7Aが残っている、3B>6B
【ステージ】寺の判定修正
【共通】控えマスターへのダメージを与えつづけるとコンボが途切れない
【共通】能力开放が终わっても开放中のエフェクトが残る
【共通】リプレイセーブの时の説明が消える
【共通】リプレイファイル名が长いと右の栏まではみ出る
【共通】壁やられ后にスタンがきれてしまう
【共通】能力开放が终わっても开放中のエフェクトが残る
【共通】壁のなかにめりこむ
その他修正?调整
仕様変更、大きな修正
葛木、キャスターの性能调整、アシスト性能変更
イリヤ强制キャンセルにダメージ补正軽减、有利フレーム増加、强制転移不可を追加
宝具をダウン追い讨ちでキャンセルできないように修正
宝具をイリヤの强制キャンセルできないように変更
宝具コマンド受付时间を调整
未调整キャラが出ないように修正
キャラクターセレクトで魔力本数を分割表示するように変更
キャラクターセレクトで魔力本数の数値が狂っていたのを修正
コマンドリスト误表记修正
ウィンドウを非アクティブにしてもボイス、SEが鸣るように修正
起动设定で使用できないシェーダを选べないように修正
トレーニングモードにて魔力回复设定の场合は宝石を消费しないように変更
オプション设定の魔力レートが体力レートの値を参照していたのを修正
マニュアルのネットワークの项目を修正
リプレイ関连
サブフォルダのファイルも见れるように変更
セーブの际のデフォルトファイル名修正
アーケード、VSでポーズメニューから戦闘途中でも保存できるように変更
リプレイファイル(.ffr2)の関连付けを起动设定に追加
data/FF2.exeに渡すとリプレイを再生するように変更(ウィンドウにD&Dでも可)
トレーニングリプレイでもDで高速再生できるように修正
トレーニングリプレイでは终了时に音楽を止めないように変更
トレーニングリプレイ终了后RESTARTでリプレイ再生しないように修正
デモ后に乱数を初期化するように変更
终了直前にポーズメニューを开くと固まる现象の修正
ネットワーク関连
ポート自动転送のON/OFFを追加(ポートを开けなくてもホストを立てられます)
ネットワークNGリスト追加
チャット入力ウィンドウを出して非アクティブにすると固まる现象の修正
不具合修正
【セイバー】Type3モデルにて剣の表示がおかしい
【セイバー】アヴァロンの出始めにキャッチできないタイミングがある
【セイバー】アヴァロンで一部の宝具を取ると挙动がおかしくなる
【セイバー】魔力放出后交代すると魔力放出が出せなくなる
【アーチャー】UBW时にカメラが1P侧に固定されてしまう(その后のカメラもおかしくなる)
【アーチャー】UBW时の236B后のゲイボルグが出なくなっている
【アーチャー】UBW咏唱完了后交代してもUBW発动可能状态が継続する
【アーチャー】UBW中にUBWを出せてしまう
【アーチャー】214Cのカウンター派生2段目をカウンターで当てると浮いていく
【アーチャー】鹤翼のかす当たりチェックがコンボ2段目からになっている
【ライダー】サーヴァントを倒した时に214Bで取るとマスターが消える
【ライダー】ゴルゴンの脱色が残る
【ライダー】ゴルゴン中ロックされる技(投げ等)をやられると挙动がおかしくなる
【ライダー】214A地上やられが长く无限になる
【ライダー】钉キャンセルベルレフォーンで钉がささったままになる
【ライダー】开放版ベルレフォーンで上に跳んでいく、また2ヒットする
【ランサー】ゲイボルグガード后魔力が満タンになる
【ランサー】足払いキャンセルゲイボルグで相手の挙动がおかしくなる
【ランサー】控えマスターガード时にゲイボルグがかす当たりしていまう
【ランサー】ゲイボルグ相打ち、ゲイボルグ発动と同时に投げで挙动がおかしくなる
【ランサー】一回でも攻撃しないと戦闘続行が适用されない
【キャスター】スタン投げの相手へのダメージ処理(マスター死なないor控えにダメージが入る)
【キャスター】出现直后やられで半透明に
【キャスター】飞行着地キャンセル必杀技等でマントが出たままになる
【ギルガメッシュ】特定状况でバビロンエフェクトが逆に出る
【黒い人】起き上がりにLV2宝具をあてると挙动がおかしくなる
【士郎】低空で空中投げをあてると追撃があたらない
【桜】214C后投げで相手が吹き飞ぶ
【言峰】214B 214Cを中断されると黒键が残る
【凛】214Aが交代しても残る
【凛?言峰】空中Aが连打できてしまう
【イリヤ】一部宝具に强制キャンセルをかけると挙动がおかしくなる
【イリヤ】强制転移使いすぎ
【イリヤ】强制転移で通常距离より外に出れてしまう
【共通】投げやられバーストで投げ无敌が継続してしまう
【共通】空中受身の无敌が1F残り空中投げを避けてしまう
【共通】マスター控えジャンプ中に操作権移动でストップ
【共通】トレーニングモードにて2Pの操作が逆になる
【共通】公园植え込みをはさんでロックする技をあてると挙动がおかしくなる
【共通】特定攻撃をあてたあとに投げ等で相手の位置を补正する机能がきかなくなる现象の修正
【共通】ステージのWALL等の情报がおかしい
不具合修正
【アーチャー】相手地上受身时に鹤翼三连をヒットさせると相手が空中に浮く
【アーチャー】UBWで决着がついたとき试合终了后にBGMが残る
【ライダー】623A?Aを相手空中时に当てると相手が空中に浮いてしまう
【ライダー】相手スタン中?空中で空中214Aをあてると浮いていく
【アーチャー/バーサーカー/アサシン】能力开放终了时にずっと心眼が発动してしまう
【アーチャー】UBW时の曲が途切れる
【アーチャー】城ステージにてUBW复帰后に阶段にめり込む
【キャスター】飞行ガード中に强制転移で羽が出たままになる
【キャスター】强制転移后に胜利するとデモで远い场所に出る
【ギルガメッシュ】攻撃交代で相手がアーマー时に挙动がおかしくなる
【ギルガメッシュ】天の锁で控えのマスターを倒すと止まる
【アサシン】燕返しにて相手が壁际だとカメラがおかしくなる
【ランサー】垣根をまたいでゲイボルグをあてると挙动がおかしくなる
【葛木】突き刺し针壁ヒットにてとどめをさすとかたまる
【葛木】声が小さい
【桜】214Cヒット中投げで相手が飞ぶ
【コマンドリスト】アーチャー咏唱 中断>中段
【コマンドリスト】挑発 46B>46D
【コマンドリスト】黒い人「真夜」B>C
相手壁际で黒曜石などをあてると押し戻される
同时に宝具等のデモに入るとカメラがおかしくなる
公园のループつなぎ目で壁の中に入れてしまう
相手がダウンに移行する瞬间に空中投げをすると相手が固まる
サーヴァント死亡直后に空中投げで相手が固まる
トレーニングモード时、相手をCPUにしてSTANDに戻すとずっとガードする
通信対戦时にホストに2人以上繋げてしまう
その他スクリプトバグ修正、调整
文件似乎不存在
1.20版本以下通吃补丁 all&1.20
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设置程序汉化(使用前必须备份以前的文件,否则以后无法更新)
文件似乎不存在
由于编码不同,在菜单里面看到的出招表是乱码,下面是app转码,用过的应该都知道怎么用,不会用的话....自己搜一下app使用方法吧=.=
文件似乎不存在
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来给苹果妹妹加分了~~上传辛苦了~=3=
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每天簽到55~歡迎再回訪~
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謝謝分享,現在所謂的CRUCIS FATAL+FAKE漢化版是不是都是只漢化了進入前的設置菜單?
89 次评分 / 9048 点经验 / 0 人关注
謝謝分享,現在所謂的CRUCIS FATAL+FAKE漢化版是不是都是只漢化了進入前的設置菜單?
大约就是这样,不过话说回来,日文和中文语法相近,只要对原作比较清楚的话,里面的东西还是能够看懂的.
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