CF的CS差别在哪儿!!!~~~

  刚才看到有一篇《AVA战地之王:驳AVA纯属垃圾一说 不完美但已优秀》的帖子,我感觉楼主说的有一些地方比较片面,也有些偏激,cs和CF不是一样的游戏。正好我本人即玩过CS,也玩过CF,现在也在玩AVA。所以我打算在这里给大家科普一下CS与CF以及AVA的区别。
  CS全名CENTER STRIKE,直译是 中心侵袭,counter是反的意思,strike是袭击,打击的意思,所以就是反恐的意思。中文名称反恐精英。CS有很长很光辉的历史,1999年上市,分成起源时期,(1.0)测试期(1.3) 正式版(1.5)Steam(1.6) CS:S。CS游戏内部设定非常完善,例如金钱、时间以及严格的重力系统 等等。。其游戏的运行参数是非常严谨的。这点是其他的FTP射击游戏所不具备的,包括AVA,当年CS.S游戏画面以及一些细节方面已经不次与现在的AVA,可以说CS开创了一个FTP射击游戏的领域,包括AVA也跳脱不了它设下的模式。2002年被称为电脑的反恐精英年不是没有道理的。时至今日,CS已经超越了一款游戏带来的影响,它已经演变为一种精神,一种信仰,它给那一代人留下了不可磨灭的印记。各位看客你们不要不信。你可以抓来身边认识的不认识的曾今的CSER问一下,他们会给你最真实的答案的。
  CF,全拼crossfire, crossed横穿,横渡 fire射击;炮火;火力,中文名称,穿越火线。说这款游戏是山寨版的CS一点也不为过,你们也不要骂我,客观的事实放在那里,谁否认都没有用。我听过一哥们说过这么一句话,原句我记不清楚了,大概意思就是,CF的玩家们不要对我们CSER说你们的枪法有多好,只要我想,一个星期就可以凌驾于你,CSER不屑于那种蜡笔小新画面似的游戏。的确CF不论是游戏模式还是玩法等等,除了幽灵模式以外,皆是剽窃自CS,山寨自CS,游戏画面以及一些细节方面都没有创新,所以使很多的玩家认为CS和CF有什么关系一样。即使有,也是偷盗关系!!!
  反过来再说AVA,AVA有自己的游戏特色,不失为一款好的FTP射击游戏,我个人很喜欢这款游戏,但是我认为不能把AVA和CS放在一起比,两款相差10多年的游戏放在一起比,有意义吗?CS里很多东西AVA不具备,AVA里很多东西CS里不具备。比方说在违规词语选用上面,CS多少年了都是M4A1\AK47\AWP\MP5,沙漠之鹰,这几把枪在用。AVA里的枪,任何枪都有人用,不同的人用不同的枪。步枪和冲锋枪的差别在缩小。都能发挥出各自的优势,非常的逼真于现实。还有很多的模式,战车模式、生存模式等等的,都很有自己的特色。AVA把“没有最强的武器,只有最强的玩家”这句话发挥的是淋漓尽致。我所提到的只是游戏中的一部分。总之,我觉得,这两款游戏不能放在一起比,因为就不具备可比性。玩过CS和AVA的CS、AVAER才能真正的体会到两款游戏的不同之处。所以CS好,AVA也不赖,至于CF嘛.....我从来都无视这个蜡笔小新山寨骗钱游戏!
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CS与CF的真实差别:不是一个档次的游戏
08:14:06     
  文:老妖
  做为一个游戏爱好者,我都34了,早过了热血的年龄,但是看到夜袭的无耻言论(个人认为其目的也就是想通过追捧表现自己公会的水平,换句话说,你们有资格谈王者?)不睡觉都要谈谈个人的看法。CS我最开始玩的半条命,后来直接玩的是Beta3版,算起来可以说在国内也算早的了,现在我在断断续续的玩CF。可以说对这两种游戏都很了解。
  首先我是忠实的CS信仰者,我一直还主张的一句话是,CS是一种信仰。他已经是我人生的一部分,还记的以前我们队6个人一起训练的日子,为了保证足够的训练,每天每人1碗面,过了好几个月的穷日子,到了今天,我还常常回忆起以前,那种生命不息,战斗不止的感觉。CS绝对是当之无愧的FPS的王者,就算是在过10年,也还是,就算已经被游戏界淘汰了,他仍然是,因为CS不是一款简单的游戏。CS作为竞技游戏他包含了很多的内容,总的来说有几大块:1.战略,懂经济局的CSER应该明白吧,怎么样安排你的经济,让你在适当的时候赢上一局,调整好了心态和士气,可能让你完全翻盘,或者通过拖延时间等各种手段打击对手的经济或者增强自己的经济实力,战略包括了心理战(全局观),经济战等等。2.战术,这个不用多说吧,我看过CF里的全国冠军龙行的比赛,说实话,真的是惨不忍睹,小配合还算不错,但是战术配合就不用提了,连个两边夹击的时间都控制不好,CS里顶尖的甚至能用夹击玩出花活来。3.战斗,这块包括了很多,比如个人技术(枪法,步伐,意识,基本功),战术思想,个人战术习惯等等,光是基本功都不晓得多少,比如,听声辩位,扔雷,闪光控制(任何一个战斗地点受闪光影响的范围),穿墙等等。4.游戏本身,游戏的引擎不错,没太多的BUG,画面差是因为N年前的机子差,不想下CS才多大点个游戏?CF多大?实际上1.6版的画面就很不错了;最主要的CS里的枪械伤害值和后坐力等等,以及着弹点不同,伤害不同基本是参照现实的,我以前好像看过一篇文章说是CS的枪械参数98%仿现实。综合起来,CS甚至可以说是一个局部战争游戏。以前我就设想过,如果一队CS高手具备军人的身体条件(但不是军人也没军训过),通过类似游戏训练一样在现实生活中训练过也行可能会具有很不错的作战能力。
CS是永远的经典
CF是目前最火的FPS网游
&&&&&&& 反过来说CF,也可一说是中国FPS网络游戏的大头,CS不是网络游戏,他们两个根本不是一个档次的。CF里人物造型呆板,动作机械,引擎BUG多,漏洞大,比如两个人撞在一起就卡,也可能一个人被卡进BUG里,挨着门衣服枪会穿门,被看到了一枪打死还不是穿死的,除了木头,所有东西都不能穿,却又可以打墙上的木头,子弹穿过十米的墙远杀人,很容易杀人,也容易爆头,我就常常被新手拿个枪乱整一枪打死,还可以连跳,鬼跳,跳都可以的但是鬼跳没声音,说到比赛就更无敌了,我常常被烟雾队从图这边赶到图那边,不买装备不行啊,一个雷直接把你雷死,闪光隔老远能白你半天,现在流行的瞬镜更是无敌,在开枪的同时开镜,就默认你是强制停下开镜后开枪,奇准无比,偏偏一堆瞬镜高手不晓得原理,说起AK就牛了,快速连续单点,能10个子弹在同一点,还一个子弹爆防弹头,还要狙干什么,我是年龄大了,眼睛和反应都不行了,要是遇到以前的队友(有个曾经5个子弹封门5个头)不是成了连狙了?武器后座力完全减小,弹道都无敌了,还遇到蹲跳的乱扫,子弹也不乱飞,同时子弹动能计算完全看不懂了(CS里懂把队友打上天的就不要问了)。
  总的来说,CS是FPS的王者,是FPS竞技的王者,CF只能算是国内FPS网络游戏的大头,王者?谈不上,凭什么让其他的网络游戏服你。N年不玩CS了,CF里都还能不练枪杀10万人,杀人比2.5,爆头70%。要是换我年轻10岁,肯定要好的多,杀人太容易了,毕竟CF也算有一个亮点,就是降低了竞技成分,让大家都来玩,反之也让中国FPS水平大大下降。不信就喊中国的CS,CF冠军队换着打比赛就知道了。
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cs与cf的差别收藏
cf:中国人在玩。cs:全世界人都在玩。 cs:是一种精神,cf:是一个图标。 cf:是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏。cs:是国家推广的第个体育项目。 cs:有很多国际大赛。cf:…… cs:打得好,电竞会找到你,让你打比赛,发给你工资。cf:仅仅是TX公司赚钱的工具。 cs:风靡全世界。cf:只在中国很火。 cs:屹立十多年,依然有众多玩家。cf:若不是依附,就早死掉了。 cs:音效到现在依然是顶尖效果,而且还有很多经典音乐,世界顶级的都为之演唱过。cf:…… cs:是一款休闲娱乐,cf是一款纯商业游戏。 cs:地图数量多,**多,战术多,方式多,乐趣多,模式多。cf地图:漏洞多
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→ 细说CS和CF,发现真的很大差别!
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标题:细说CS和CF,发现真的很大差别!
头衔:玫瑰园丁
文章:1933
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战队:逃兵
细说CS和CF,发现真的很大差别!
cf:中国人在玩。cs:全世界人都在玩。cs:是一种精神。cf:是一个图标。& &cf:是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏。cs:是国家推广的第99个体育项目。cs:有很多国际大赛。cf:…… cs:打得好,电竞会找到你,让你打比赛,发给你工资。cf:仅仅是TX公司赚钱的工具。cs:风靡全世界。cf:只在中国很火。cs:屹立十多年,依然有众多玩家。cf:若不是依附QQ,就早死掉了。cs:音效到现在依然是顶尖效果,而且还有很多经典音乐,世界顶级的摇滚乐队都为之演唱过。cf:……cs:是一款休闲娱乐竞技游戏。cf是一款纯商业游戏。 cs:地图数量多,漏点多,战术多,方式多,乐趣多,模式多。cf:地图漏洞多。
头衔:正声望专属【庭庭】
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战队:逃兵
头衔:持田雏子
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战队:逃兵
CShenqiangda
战队:逃兵
用户已被锁定
头衔:玫瑰园丁
文章:1933
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战队:逃兵
看了后,你就明白了为什么刚开始玩CF非常有劲,但过了一段时间无聊之极。刚玩CS的时候觉得这些枪械难以掌控移动不方便,但成为上上菜鸟的时候就觉得战术和枪法上要提升,到高手的时候就完全觉得自已在游戏里开枪一样。
头衔:谜一样的少年
文章:4487
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战队:逃兵
确实。。。差别非常之大
头衔:玫瑰园丁
文章:1933
积分:10564
战队:逃兵
这就是&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 差别!
头衔:CrazyTeam
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战队:逃兵
说的 好 CF和CS还真的差别很大
头衔:【灵魂】无缘!
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完美!好啊!lz最不爱玩CF
头衔:べ灬逝の
文章:3784
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战队:逃兵
LZ说的好,是有很大的差距
&&快速回复:细说CS和CF,发现真的很大差别!
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