最近沉迷于坦克大战世界,占用了大量学习、生...

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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1815精华0UID帖子金钱3765 威望0
Lv.5, 积分 1815, 距离下一级还需 685 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一个周末就是输输输,练个新TD,5级房KV多,智商跟不上,控不住场我就算
10级房天天输,整整掉了1点胜率! k3 f, p5 \# o* c- z) C$ W
说没有眼蹲后面我就算了,点了吧,打不穿要不就是打不中,眼车还没死,打黑枪的死一片&&q- E0 n" M3 ^9 \" m
要不就是5个10级车被一个洛林卡住,洛林一炮八万八还是一个弹夹六千发* t8 Y" h( d* P! B1 D( l
看别人说什么车NB,就像疯狗一样练这个车,出来以后玩的和吃了金坷垃一样,1级房走位,天下无敌的心态,被各种治疗回车库后就开始死蹲,就以现在到处都有的百运来说,野队百运能每场打出一个弹夹伤害的就算好了。最后看结果输出为0的一大堆1 ^1 N" h. l/ y- Q&&^) P$ }) ?
我就搞不懂了,这个游戏给你们带来的就是失败的快感吗?# P# S5 g9 C3 f' F- c* n&&R- A
天天在那边蹲挂机来送很有意思吗,别人的智商就和你一样一个个上去送?
天天就知道喷队友不给力,一天天洛夫卡点着山一个个蹲在家里黑,知道为什么不去那。
一天天指望着队友,天天怂在后面,前面死光了,这时候就不怂了,送的飞起
突然发现真心国服环境不好,谁都想投机取巧一把,不顾大局的偷,带着偷到就算赚了,输赢随它去的心态玩着。
明知道敲掉那个血皮的1390能赢,非要去打旁边满血的车,就为了那一点伤害,顶菊花互相挤我就不说了。# X: o! A; m) q) l
反正野队逗比从来不上论坛,就和丧尸一样,一天又一天的输着破坏着游戏环境,并能从输中找到快乐。
外服就没有挂机,代理,刷联队,国服片地都是。$ @! P" G+ v3 t0 ^&&S9 y: j
坦克世界玩到现在的给我唯一启示就是
不是所有红色的东西是敌人,这是一个1打29的游戏,
反正我是累了,决定卖号了。求好心人收留& j! f& M: G. c1 B% W' w3 }
00:13:34 上传
:巨雷的口号,学习了&
&我现在打的也很郁闷 我现在进去野队我就先喊 我是S B 比我伤害打的少的都是纯SB&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3999精华0UID9178894帖子金钱11937 威望0
赳赳老秦,复我河山,血不流干,死不休战。
Lv.6, 积分 3999, 距离下一级还需 1001 积分
UID9178894帖子威望0 多玩草200 草
所以啊,盒子不光要在游戏里显示胜率战斗力,也考虑下命中率呗
&命中率不靠谱吧,我就经常盲炮,总有意外收获&
节操暴表的猫
新人欢迎积分1 阅读权限100积分18299精华0UID帖子金钱4394 威望0
UID帖子威望0 多玩草578 草
输败乃兵家常事
在天朝,活着就是一种修行!
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Lv.5, 积分 1047, 距离下一级还需 1453 积分
UID帖子威望0 多玩草18 草
除非你去玩单机游戏&&不然。。。2B无处不在!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2010精华0UID帖子金钱25077 威望0
Lv.5, 积分 2010, 距离下一级还需 490 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我2B我自豪···楼主抱怨就抱怨了,放张图上来是几个意思···
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7597精华0UID帖子金钱13347 威望0
海参菠菜炖
Lv.7, 积分 7597, 距离下一级还需 2403 积分
UID帖子威望0 多玩草88 草
盒子的效率证明了啥?啥都没有。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5770精华0UID帖子金钱27970 威望0
Lv.7, 积分 5770, 距离下一级还需 4230 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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AC栗子猫 发表于
输败乃兵家常事2 M0 R! x, [& G' ~7 x
怎么看都是输啊!大哥你能1个打29个不?
新人欢迎积分0 阅读权限90积分22790精华0UID帖子金钱3219 威望0
AOA队长智珉最新RAP单曲GOD,另类的旋律让人疯狂中毒!
Lv.9, 积分 22790, 距离下一级还需 12210 积分
UID帖子威望0 多玩草770 草
又是典型的输了一切都是队友的错6 M) t3 q5 l* m, v&&_
小学生两边的概率是一样多的,就算这把你这边多,下把说不定就是对面多了。打好自己的才是关键,一场战斗输了,所有人都有责任,不是说你输出多少,点亮多少就是打得好了
&层主难道是小学生!是啊,输了我也有责任,我应该1VS29就不会输了,那请问要你个XX有啥用?人家开的是坦克,你开的是玩具车:You S B&
混声HIP-HOP小分队携带新曲GOD强势来袭!神秘另类的旋律让人欲罢不能,智珉宝可萌可性感,百变造型无人可比!
灬壹炮成名灬
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2112精华0UID帖子金钱8357 威望0
Lv.5, 积分 2112, 距离下一级还需 388 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
说出了我的心声 不过2B是不会看到你发的这些
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9446精华0UID5370047帖子金钱12719 威望0
Lv.7, 积分 9446, 距离下一级还需 554 积分
UID5370047帖子威望0 多玩草495 草
我会告诉你我和2个基友组队都常常输,出来一看就我们3个打得多点。8 q+ e/ t9 P) @
和1个老牌基友组队,双百运,出来一看就我们两台车一共打了1W多伤害,别的车都1000多。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分706精华0UID帖子金钱989 威望0
Lv.4, 积分 706, 距离下一级还需 294 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我这周末差不多只有三分之一场分房效率是高对方的,不照样打出来了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分282精华0UID帖子金钱1660 威望0
Lv.4, 积分 282, 距离下一级还需 718 积分
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爱玩玩,不玩滚!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1859精华0UID帖子金钱2874 威望0
Lv.5, 积分 1859, 距离下一级还需 641 积分
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小学生也没什么,他们有时候还能打死一、两个敌人。可是,一开场己方就来8、9个挂机的送死,估计楼主想死的心都有了。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分357精华0UID帖子金钱990 威望0
Lv.4, 积分 357, 距离下一级还需 643 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哪有那么多小学党啊?& &&&一日三省
/mw690/8c57912bjw1ehtx2o5e41g208e0lg4qs.gif
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1859精华0UID帖子金钱2874 威望0
Lv.5, 积分 1859, 距离下一级还需 641 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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还有,从晚上1点到早上8点这段时间不宜撸炮,切记!本人3个通宵的血泪史啊!
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盒子主界面
左侧:主功能导航。
对阵信息:即时反馈对阵双方的战斗力表现
解锁视距:能够放大16倍的游戏视角
无声模式:避免打扰到周围的人
内存整理:当游戏使用内存超过60%时,会自动整理
对阵信息显示
“对阵信息”其中包含5个数值,分别为“平均胜率”“总场次”“总胜率”“单车胜率”“战斗力”,让你在进入战斗时就能对战场形式一览无余
瞄准插件和图标插件一键切换
一键切换瞄准,需要重启游戏
一键切换图标插件,无需重启游戏
使用老版血条
开启TD/SPG射界插件
游戏内涂装一键切换
点击多玩涂装按钮即可查找当前车辆在数据库的涂装,并可下载安装
登录背景修改
客户端优化
一键清除插件
盒子更新日志
版本:1.7.3.-12
1.支持坦克世界0.9.6版本
2.升级装甲密档工具
版本:1.7.3.-08
1.解决装甲密档在xp下无法正常启动的问题
2.美化盒子下拉控件
版本:1.7.3.-29
1.修复录像投稿功能投稿失败的bug
版本:1.7.3.-23
1.支持坦克世界0.9.5版本
版本:1.7.0.-23
1.新增录像投稿功能
2.修复游戏更新后的闪退问题
版本:1.7.0.-15
1.升级盒子装甲密档工具
版本:1.7.0.-09
1.盒子集成装甲密档工具
2.为盒子新增小队语音功能做预更新
版本:1.7.0.-24
1.盒子小地图同步补丁改用增强包方式
版本:1.7.0.-21
1.新增小地图更新补丁,修复游戏小地图不同步的问题
2.修复游戏开局有时错误去草的bug
版本:1.7.0.-13
1.支持坦克世界0.9.4版本
版本:1.7.0.-12
1.新增广告拦截功能
2.修复录像管理战车名称显示不正确的问题
3.增强盒子稳定性,降低崩溃问题
版本:1.7.0.-27
1.修正游戏热点页面空白的问题
2.修正放在res_mods里的音乐文件无效的问题
3.尝试降低崩溃率
版本:1.7.0.-24
1.增强包兼容性增强,更多插件能做成增强包了
2.修复盒子内论坛无法点评的bug
3.开放帖子浏览右键菜单功能
版本:1.6.7.-30
1.支持坦克世界0.9.3版本
版本:1.6.7.-18
1.新增点券金币换算功能
版本:1.6.7.-05
1.降低盒子盒子崩溃率
版本:1.6.7.-02
1.新增盒子统一管理论坛登录退出功能
2.修复论坛退出时页面跳转错误
版本:1.6.7.-27
1.尝试降低盒子崩溃率
版本:1.6.7.-26
1.新增登录游戏后盒子自动选择测速大区功能
版本:1.6.7.-19
1.新增盒子用户登录功能
2.修复盒子启动后人物头像处于默认激活状态的问题
3.修复程序卸载不完全的问题
版本:1.6.7.-08-08
1.修改盒子提示对话框界面
版本:1.6.6.年08月05
1.支持坦克世界0.9.2版本
版本:1.6.6.年08月01
1.修复盒子Web页面不响应键盘消息的问题
2.屏蔽Web页面右键菜单弹出
版本:1.6.5.644
1.支持最新坦克世界0.9.1版本
版本:1.6.6.年07月17
1.修复战绩查询返回错误问题
版本:1.6.6.年07月16
1.新增战绩页面内截图功能
版本:1.6.6.年07月15
1.新增战绩页面内截图功能
2.修复仅存在临时录像文件时的显示bug
版本:1.6.6.年07月09
1.1.修复盒子无法使用涂装的bug (部分涂装无效正在修复中)
版本:1.6..6.年07月04
1.修复盒子游戏特效优化功能
1.修复一个录像不能及时同步到盒子的bug
版本:1.6.5.983
1.为盒子战绩显示做准备
版本:1.6.5.931
1.修复一个可能引起游戏卡顿的bug
版本:1.6.5.899
1.修复增强包安装时提示没有设置游戏路径的bug
2.修复部分用户无法获取战斗结果的bug
3.盒子内部优化调整
版本:1.6.5.644
1.支持最新坦克世界0.9.1版本
版本:1.6.4.632
1.修复游戏更新后出现的voip相关问题
版本:1.6.4
1.修复部分用户游戏更新后出现的voip相关问题
版本:1.6.3
1.修复xp用户在经典主题下盒子进度条显示问题
版本:1.6.2
1.修复部分xp用户在桌面生成文件的bug
版本:1.6.1
1.新增安装增强包显示略缩图功能
2.修复一些内存bug
版本:1.6.0.7
1.修复xp下无法开镜去草的问题
版本:1.6.0.6
1.修复游戏特效优化功能
版本:1.6.0.5
1.从盒子中移除视距解锁功能(这个功能以后由增强包的形式提供)
2.修复安装增强包后增强包列表不显示的BUG
3.盒子首页的论坛链接现在会用内嵌论坛打开
4.解决用户登录游戏后盒子无法正确获取的问题
5.内部性能优化
版本:1.6.0.4
1.支持坦克世界9.0版本
2.暂时关闭视距解锁功能
版本:1.6.0.3
1.新增DNS劫持修复功能
2.录像管理模块新增删除录像功能
3.修复录像文件大小读取错误的Bug
4.优化内嵌论坛细节
版本:1.6.0.2
1.修复录像功能导致盒子崩溃的问题
版本:1.6.0.1
1.修复录像功能导致盒子崩溃的问题
2.修复录像数量显示错误的BUG
版本:1.6.0.0
1.新增录像管理功能
2.新增内嵌多玩论坛
3.修正一个导致增强包格式错误的BUG
版本:1.5.10.5
1.尝试修复部分用户不显示战斗力问题
2.尝试修复盒子设置无法保存问题
版本:1.5.10.4
1.基本修复启动游戏时闪退的问题
版本:1.5.10.3
1.修复对战斗力的底层支持
2.修正一个卸载增强包时卸载不完全的BUG
3.修正一个可能导致游戏闪退的问题
版本:1.5.10.2
1.修正视距解锁可能导致游戏卡死的问题
版本:1.5.10.1
1.修复视距解锁功能
2.修复登录背景修改功能
3.修复盒子主界面的登录信息获取
4.一些内核问题修复
版本:1.5.10
1.盒子主界面调整
2.暂时关闭视距解锁功能
3.工具箱添加手机直播推荐
4.升级自动更新模块
版本:1.5.8.9
1.盒子主界面调整
版本:1.5.8.8
1.修复界面错位的问题
版本:1.5.8.7
1.支持0.8.10版本游戏
1.支持增强包黑名单功能
版本:1.5.8.6
1.修复pyc文件无法制作成增强包的问题
版本:1.5.8.5
1.支持8.9版本游戏
版本:1.5.8.4
1.修正小地图标志错误的BUG
版本:1.5.8.3
1.修正部分用户开启视距解锁后卡读条问题
版本:1.5.8.2
1.恢复视距解锁功能
版本:1.5.8.1
1.恢复战斗力功能
2.恢复登录后在盒子显示角色功能
3.尝试过滤第三方从盒子弹出的广告
4.修复某些情况下无法启动页游的bug
版本:1.5.8
1.支持8.8版本游戏
2.暂时关闭视距解锁功能
3.暂时关闭战斗力功能
4.车库内的盒子元素移除
5.新增大神直播模块
6.新增玩游戏模块
7.为屏蔽第三方广告做前期准备
版本:1.5.7.2
1.重新支持视野解锁功能
版本:1.5.7
1、支持8.7版本游戏
2、暂时关闭视距解锁功能
版本:1.5.6
1、为去树木草丛功能提供底层支持
版本:1.5.5.2
1、可以用鼠标滚轮进入瞄准状态了
版本:1.5.5.1
1、修复视距解锁功能
版本:1.5.5
1、紧急关闭视距解锁功能
版本:1.5.4
1、支持8.6版本游戏
版本:1.5.2
1、去除跳过登陆器直接进入游戏功能
1、新增客户端自动全盘搜索功能
版本:1.5.2
1、重新支持瞄准倍数及火炮鹰眼解锁功能
版本:1.5.1
1、暂时关闭瞄准倍数及火炮鹰眼解锁功能
版本:1.5.0
1、支持8.5版本游戏
2、添加多玩图歪歪功能
版本:1.4.9
1、添加“直接进入游戏”选项,选择后将不启动官方登陆器,直接进入游戏
2、部分模型修改类涂装会提示需要重启游戏
3、大幅优化涂装安装部分内部逻辑
版本:1.4.8
1、修正部分玩家看不到启动游戏按钮的问题
版本:1.4.7
1、修正部分玩家盒子界面错位的问题
2、调整"网易UU"网游加速器启动方式
版本:1.4.6
1、添加了"网易UU"网游加速器
2、主界面调整,清理内存的选项放到了设置页
3、修复卸载增强包后,仍有文件残留的问题
版本:1.4.4
1、修复解锁16倍放大瞄准后炮线消失的问题
2、重新支持火炮鹰眼视野解锁
版本:1.4.3
1、全面支持8.4版本游戏
版本:1.4.2
1、优化与战斗力服务器的通讯方式
2、收集增强包安装与卸载次数等信息
版本:1.4.1.3
1、修复1个导致部分用户看不到战斗力的bug
版本:1.4.1.2
1、重新支持开镜瞄准视距解锁
2、修正一个无法保存华南新区选择的Bug
版本:1.4.1.1
1、暂时关闭火炮视距解锁和瞄准倍数放大
2、修复部分用户无法使用增强包的问题
版本:1.4.1
1、支持坦克世界0.8.3版本
版本:1.4.0
1、修正部分坦克涂装无法正确卸载的问题
2、屏蔽掉了"小地图增强"增强包,这个功能将集成在盒子插件内
版本:1.3.8
1、支持火炮视距解锁和放大瞄准功能
2、内核优化,卡顿更少了
3、大幅优化增强包安装速度
4、修复主界面头像边框不消失的bug
版本:1.3.7
1、支持坦克世界0.8.2版本
2、暂时关闭了火炮无限视距,大瞄功能
版本:1.3.6
1、支持坦克世界0.8.1版本
2、更新自动升级模块
版本:1.3.5
1、增加盒子首次使用的用户协议
版本:1.3.4
1、在盒子主界面显示登录用户信息
2、用户登录游戏后将会有提示
3、界面细节调整
4、一些BUG的修复
版本:1.3.3
1、恢复视距解锁功能
版本:1.3.2
1、支持官方0.8.0版本游戏
2、增加用户战绩查询功能
3、暂时关闭解锁视距功能
4、解决部分玩家下载文件为0KB的BUG
5、界面细节修改
版本:1.3.1
1、设置按钮移到窗口右上角
2、为用户战绩查询功能做前期准备
版本:1.3.0
1、被选中的选项卡会保持高亮显示
2、添加了一个卸载盒子的程序
版本:1.2.9
1、解决盒子服务器停机后导致游戏崩溃的BUG
2、解决一个导致盒子下载文件时崩溃的BUG
3、完善涂装/增强包下载窗口,可显示下载速度
4、各种细节调整和BUG修正
版本:1.2.8
1、解决部分玩家一直无法获取战斗力的问题
2、游戏映射机制优化,降低开启盒子后的延迟
3、将坦克涂装提高到文件映射层,解决安装增强包后涂装无法生效的问题
4、为快速预览增强包详细做准备,支持查看wbpinfo格式
5、各种细节调整和BUG修正
版本:1.2.7
1、界面细节调整
2、修正解锁视距导致死亡后视野被拉远的问题
3、修正不从盒子启动时解锁视距不生效的问题
4、修复某些情况下盒子托盘图标残留的问题
5、盒子首次运行将会添加桌面快捷方式了
版本:1.2.6
1、解决部分玩家进入游戏时找不到DLL的问题
2、基本解决高DPI下界面显示错误问题
版本:1.2.5
1、现在不从盒子启动游戏盒子功能也能生效了,但是需要运行游戏时盒子也处于运行状态
2、修复观看录像时盒子运行不正常的问题,但是需要观看录像时盒子处于运行状态
3、修复部分用户看不到增强包安装按钮的Bug
版本:1.2.3
1、修复部分玩家无法看到战斗力的BUG
2、发现新版本时用户可以选择是否升级
版本:1.2.2
1、支持坦克世界0.7.5版本
版本:1.2.1
1、修复使用声音类增强包后无声音的问题
2、盒子界面细节调整
版本:1.2.0
1、增强包功能上线
2、进一步优化盒子的稳定性
版本:1.1.0
1、修复无法正常设置游戏路径的BUG
版本:1.0.9
1、高度优化内部逻辑,大幅降低崩溃几率
2、优化运行效率,基本不再会导致卡顿
3、进入游戏后即使盒子退出,大部分功能依然可用
4、一些细节优化及BUG修复
版本:1.0.8
1、解锁视距增强,现在可解锁火炮与瞄准视距
2、修正一个导致817瞄准无法使用的BUG
3、去除无声游戏功能
4、一些细节优化及BUG修复
版本:1.0.7
1、支持坦克世界7.4版本
2、优化插件与盒子的通讯方式
3、优化内存整理模块的运行方式
版本:1.0.6
1、添加游戏内存整理功能
2、修复某些主题下进度条显示错误问题
3、优化盒子大小及内存占用
4、启动游戏时先启动官方登陆器
5、界面细节优化及修改
版本:1.0.5
1、第一次使用的玩家将会安装一个默认瞄准
2、解决界面卡住、显示不完整问题
3、盒子将无法在压缩包中运行,需要先解压
4、解决有新版本时弹出两个升级程序的问题
5、解决服务器测速结果为"0"的错误
版本:1.0.4
1、彻底解决下载一半失败的问题
2、为清除坦克涂装做出接口支持
3、解决部分环境下不能正确升级的BUG
4、尝试解决获取战绩卡住游戏的问题
版本:1.0.3
1、修正在某些环境下界面控件显示不完全的BUG
2、添加还原官方登录背景功能
3、去除主界面更新客户端入口,改为自动检测
4、尝试解决下载文件超时、下载涂装失败的问题
日(v1.0.1)论坛测试版发布
1、游戏内实现瞄准插件和图标插件一键切换的功能,图标插件可以及时响应,瞄准插件需重启游戏
2、游戏内实现了自动寻找当前车辆的玩家DIY涂装,以及一键安装使用的功能
3、开放了“对阵信息”的功能,其中包含4个数值,分别为“平均胜率”“总场次”“总胜率”“单车胜率”
4、游戏工具目前包含了 游戏优化、清除插件、登录背景修改 三个小功能
5、16倍视角插件现在改成勾选功能,满足不同玩家的需求,在盒子主界面即可完成使用
6、弱点插件、语音包、车库、车组成员头像 后续会做成增强包的形式发布
7、还有2200+涂装将在未来1-2个月内加入                    
& 新手进阶攻略:坦克世界眼车使用指南
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文 章摘 要
新手进阶攻略:坦克世界眼车使用指南。
  静默还是游走  静默因为炮队生效 可以点到更远的敌人  对于亮了还不知道跑或者藏的2货 可以亮他更久  而游走则是有些图必须的 因为静默位实在亮不到几个人 或者只有对方够2才能亮到很多  在开局阶段,我个人对这个问题的回答很简单,在风险差不多的情况下  哪个抢到的首亮多来哪个  静默时如何尽快知道自己亮了  问这个问题的时候,提问人基本已经在静默位了  网子和炮队也许还没亮,但速度至少已经到0了  好吧 这时你应该开镜 观察离你最近(此时最有可能关心你蹲的这个静默位)的那家伙的炮指向  如果只是划过你 问题不大;如果转过对着你 然后不动了 好吧 他已经在缩圈了 Run! Forest Run!  另外多观察几个总没坏处 反正静默除了T家里能打到的就是干这个  再一种情况就是你在上眼路上或者上眼之后亮了对方跑亮甚至肉侦的东西  这时候就得靠经验了 炮指过去量一下距离 料敌从宽的判断一下自己会不会被亮  关于草丛类型, 夏天的图 50%以上的草比较常见,比如蹲坑卡 比如普罗霍洛夫卡  冬天的图和沙漠图上的草一般是25%~33% 特别稀的可以是15%  树冠一般15%左右 站着和倒着都有效(至于站着的树冠有啥用 看看埃勒斯堡就知道了)  游走不能用炮队 如何亮蹲逼  有些蹲逼蹲得深隐蔽高 让你用炮队也不容易亮  但是别忘了 蹲逼里逗逼的占比还是很大的  你可以骗他们开炮啊  经典例子是中场露头跑亮普罗霍洛夫卡公路的TD  沿着中间的土坡跑几次 由浅入深这种 每次自己开到最高点的时候开炮  保证逗逼们能看到你(用自己的灯判断)  然后就等着拿点亮伤害了  注意一点 这种方法需要连续露头三四秒 或者第一次自亮之后 o对面一点瞄准时间 然后再出  预测队友的行为及事先沟通  在逗逼遍地的野队,看见红点停车开镜就搞实在是再平常不过了  典型就是蹲坑卡上水边激进位成功 亮对面10几个 自家本该白黑枪的比对家跪得还快  对这种情况的对策  a 开局30秒给逗逼们补习下草后15米知识  b 看下自己关键位置上不太像逗逼再去  c 在队友逗逼水平差不多的时候 有房子一侧过去赢面大(至少一部分逗逼们有房子挡着)  事先沟通则是读秒时通知队友你开局要去哪里(主要是探头跑亮那种)哪里有人会亮 希望啥样的车如何占点便宜  比如普罗霍洛夫卡普通局我通常都是从中场翻过铁路  看对面如果没有追杀我的轻坦 往对家底线飘一个格子  这样能亮对家几乎所有上山的非轻坦  那么开局我就会请求高隐蔽或者快速的SPG预瞄对家过铁路后上山的路  告诉他们会有过路费收 请优先瞄跑得慢的大车  关于事前沟通  一个事先写好的txt文档就很有用  玩坦克之前打开放在那里  一般读秒到还剩20秒的时候开局的计划就有了  复制粘贴一下也不费工夫  事先沟通也不用抱着希望会有啥收获 毕竟成本又不高  十局里能起效一两次 多收几千点亮伤害也是好的  关于技能和配件  要讨论这个问题 首先要弄清一个问题  你的这个LT用来干啥的  很简单 LT要干的也就仨事  静默点灯 游走点灯 输出  静默点对应 炮队 网 伪装技能  游走点对应 高光 视野技能 软地驾驶 快速转弯  输出则对应 垂稳 肉垂稳技能 输蛋 专注撞击(对2801)  而通风 基友 零食神马的是每件事情都能用到的 但优先级相对低  然后看你这个车要干啥就能决定要上啥了吧  侦查的方向  在WOT 能完全藏进普通草里的车几乎只有LT  换言之 重火力大车(作为被侦查的对象)通常只能让草丛挡在他认为的有观察的方向  比如在霍洛夫卡的公路 几乎所有车在那里都是躲在从对面公路看过来的草后  而操蛋的是 公路边又长满了草  那么作为LT 沿公路摸草基本就是纯赌人品  因为你和你要亮的目标之间 始终有大量的草  而在中间土坡横向跑动  就是碰一个位置 这个位置和对面某个大车之间(比如福三炮的后半车身)  之间碰巧没有任何草 这样即使对面不开炮 也能点亮一两个  同样考虑到伪装和火力的方向性  个人在穆勒万卡摸树林的时候  一但感觉自己亮了  从来是最高速走大Z字奔对方基地万岁冲锋  这样干有两种目的:  a 对树林里大部分活力看来 我在他们眼前横向移动  b 尽量从多角度观察藏在草里的车 争取单位时间亮更多人  8 活到最后的眼车才是好眼车  野队无数次证明,最后死的几个里,脑筋正常的比例较大  与其为了让一帮红名怪多打一炮(多半还是跳了或者拍地上)送掉,不如留着有用之身残局逆转  个人感觉,幸存时间是轻坦55之后提胜率的关键  he的妙用  这个是最近才认识到的  打脆皮包括火炮提高dps dph就不解释了,都知道  和对方轻坦的前卫战才是我要说的  很简单 前卫战不是为了输出 第一要务是留下对方人头  he较高的断腿律就决定了一定要用
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