上古世纪什么时候游戏什么时候出来?

腾讯游戏上古世纪上古是什么时候开始出
<div id="post_12都能玩到!腾讯9款新游推出时间一览
【17173专稿,未经授权禁止转载】
&&& 2012会是世界末日吗?至少腾讯游戏并不这么认为。在本届TGC上,腾讯发布了多款期待之作,《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》等作品纷纷上线日程,9款新游的上线时间基本确定,以下测试时间表希望能让你的等待更有目标:
腾讯2012新游上线时间一览
3D动作网游
3D即时格斗
12月末不删档
QTE、千人国战
12月25日不删档
3D动作网游
顶级画面,操作爽快
明年Q2首测
CE3制作,高自由度
明年上半年首测
2.5DMMORPG
类暗黑3,非道具收费
明年Q1首测,年内公测
CE3制作,PVE+竞技
明年Q2不删档
2D横板休闲
Q版休闲,冒险岛强敌
明年Q1不删档
老网游借新版复活
明年Q2公测
2D横板格斗
拳皇模式,连招格斗
明年上半年首测
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&&& 韩国动作网游《第九大陆》4月21日首测一码难求到如今,《第九大陆》一直受到不少玩家期待,这款“次世代”网游终将于年底进入不删档测试,《第九大陆》的本地化成果也即将受到粉丝的考验。不过,《第九大陆》会在圣诞节遭遇强力对手《洛奇英雄传》,两宿敌谁更胜一筹?今年圣诞见分晓。(文/CR)
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《御龙在天》
&&& 《御龙在天》曾作为腾讯09年“X神秘网游”亮相并受到不少玩家关注,它将在今年圣诞节展开不删档测试。游戏以三国历史为游戏背景,强PVP的国战系统为核心,同时加入QTE系统,为游戏增色不少。在MMO市场竞争激烈,国战玩法泛滥的情况下,《御龙在天》到底能不能脱颖而出,相信马上就有分晓。
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&&& 连续近4年霸占17173期待榜榜首的《剑灵》,明年Q2即将正式公测。有关《剑灵》的介绍笔者在这里就不费口舌了。今年腾讯嘉年华现场,记者随即采访了十几名玩家,他们对《剑灵》均给出了8分以上的好成绩,并表示该游戏配置并没有想象中的那么高。那么扣分扣在哪?其原因大多集中在视角难以锁定和操作疲劳度的问题上,希望公测时腾讯能提供到更好的本地化版本。
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《上古世纪》
&&& 2.7亿元的代理费用、CE3引擎制作、超高自由度、韩国游戏第一人制作……《上古世纪》这款“第三代网游”从曝光以来就承载了太多光环。未来能否达到腾讯所期望的高度,还得看明年上半年测试后玩家的评价。
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《斗战神》
&&& 《斗战神》,腾讯的5星头牌自研产品,其试玩视频曝光后让不少玩家将其与暗黑3对比。今年TGC上,《斗战神》放出新职业“神将”并提供试玩,获得玩家不错的评价。除去画面,《斗战神》在战斗设计和打击感方面还是可圈可点的,算是近年来国产网游中制作水准较高的一款作品。该游戏将于明年Q1首测,且确定在年内公测。
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《战争前线》
&&& 《战争前线》由《孤岛危机》团队Crytek专门针对亚洲市场制作。其PVE玩法、多职业配合以及精美的画面吸引了不少中高端玩家。《战争前线》也是腾讯FPS网游中配置要求最高,操作最复杂的一款。该游戏会在明年Q2不删档测试。
&&& 《战争前线》目前产品进程:
&&& 1、正在对其进行本地化推进与优化。包括持续降低配置需求、进一步提高画面表现效果,并增强手感、打击感、音效方面的体现;
&&& 2、确定市场定位:通过几次测试,逐渐提炼产品核心玩法及卖点,并找准目标用户,确定市场定位。
&&& 3、不删档的版本:结合国内玩家实际需求与操作习惯,持续优化游戏内容,持续更新PVE地图,推出多种富有乐趣与挑战性的PVE玩法,并将推出多种系统,如战队系统。在UI与新手教学环节也会持续优化,以适应国内玩家习惯。
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《QQ仙境》
&&& 《QQ仙境》从腾讯代理至今已经4年了,测测测一直测,连《剑灵》都快公测了还没正式推出!至于为何迟迟不推出,《QQ仙境》项目负责人表示要尽可能的避免外挂,将本机计算全部移至服务器计算,为玩家提供最优质的游戏环境。在今年第N次测试后,该游戏终于确定了不删档测试档期――明年Q1。届时,《QQ仙境》本地运算将全部转为服务器运算。
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&&& 《天堂2》是腾讯和NCsoft合作的重要砝码,该游戏将以全新版本《天堂2:毁灭重生》于明年Q2正式上线。该游戏在腾讯平台下是烂尾还是重生?让我们拭目以待。
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《炫斗之王》
&&& 《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发诚意打造的一款纯正格斗对战网游,是本届腾讯嘉年华上首次公布的神秘新游。这款游戏的格斗模式,包括连招、续气、爆气等方式都与经典的《拳皇》系列极其相似,游戏将“激、斗、爽、炫”特点展现得淋漓尽致。
&&& 《炫斗之王》制作人表示:“这款游戏的真正意义在于满足格斗玩家多年的期盼,让热血的格斗真正沸腾起来, 让我们的玩家回归到游戏本身的乐趣中去,这是我们所期望的。”
&&& 不过,格斗对战网游往往被认为缺乏互动性和养成性,目前国内尚未有一款专业的纯正格斗对战网游,盛大曾致力研发的《拳皇世界》已经流产,腾讯《炫斗之王》是否能打造出一种格斗对战网游适用的成功模式,让我们拭目以待。
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《NBA2K OL》
&&& 《NBA2K OL》是腾讯与Take-Two合作,以Take-Two旗下知名品牌《NBA 2K》系列篮球游戏为原型开发的体育类网络游戏。游戏中逼真地还原了NBA中的30支球队,400多名球星,和30个著名体育场馆。游戏中的资料均取材于真实NBA球队和球员的真实数据,并保持同步更新,在这里你可以体验到最真实、最原汁原味、最新潮的NBA文化与篮球魅力。该游戏预计于明年上半年不删档测试。
【编辑:CR】
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关于腾讯,2012,剑灵,上古世纪,斗战神,战争前线的新闻
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|||||||||||腾讯黄凌冬:上古世纪三测开放国服专属内容
  国服版本与韩服保持较高同步 将开发专属内容
  17173:游戏什么时候开始公测?未来更新能否和全球版本同步?会针对中国玩家做哪些本地化内容?
  黄凌冬:目前运营计划正在加速,公测很快就会与大家见面。游戏内容上, 国服版本已和韩服保持较高同步,未来国服还会针对中国元素、中国玩家的喜好加入更多新内容,比如根据中国玩家的游戏习惯在操控体验方面做一些优化。
  17173:中国玩家可能更喜欢有明确目标的网游(比如击杀某个BOSS获得装备、成就),但《上古世纪》作为沙盒网游却恰恰相反,在副本储备和RPG元素上好像并不出彩。关于这种情况,游戏将会如何改善?
  黄凌冬:目标感不强在前两次测试中已经暴露,我们已着手进行优化,序章会在一定程度上解决这个问题。玩家体验过后,明确自己的终极目标和未来追求,同时也能了解到后期核心玩法乐趣源自于哪里,这样在成长阶段就更有针对性。
  关于RPG元素,我们认为RPG的核心就是扮演你所喜欢的角色,《上古世纪》从玩家创建角色到选择职业,都有充分的自由,在选择如何成长、满级后走什么游戏路线,也都几乎没有限制。从这个角度来说,《上古世纪》的角色扮演元素是十分充足的。
  对于副本等常见RPG玩法,除了新增野外PVE内容外,副本在本次测试期间也会进行一次重要更新,增添新的副本模式和玩法,敬请期待。
&div class=发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。
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关于上古世纪,腾讯的新闻
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大B神:潘可姹ǜ
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|||||||||||《上古世纪》与《剑灵》,腾讯应该先运营哪个啊???一点迹象都没有哦。。。什么时候呢???都来预测下。。。
《上古世纪》与《剑灵》,腾讯应该先运营哪个啊???一点迹象都没有哦。。。什么时候呢???都来预测下。。。 20
欢迎提交。。。
代理权都给腾讯了,上古世纪会比剑灵先出,剑灵最快明年才能开始有封测或者内测。上古世纪会早点。这是17173上的
是吗???我天天关注17173,都没有看到。。。两款游戏都不错啊。。。
我就担心的服务器啊。。。。。不过两款游戏给腾讯也不能给盛大啊。
最近感觉什么游戏都好卡,今天下载个什么玄武,难受死了,一点也不好玩。还是DOTA吧,TX又搞个神马,的游戏,盗版。。。还取消了反补,一点技术含量都没有。。。TX就是蛋疼。
等待您来回答
剑灵领域专家&meta name=&Description& content=&English Name:Ninth Specter
简称:NS公会
口号:荣耀与野心同在
公会简介:
九幽公会,成立于年,是一个由多数游戏爱好者成立而成。因刚刚成立不久,现在属于发展阶段,只希望所有入公会朋友们能开心度过每一天,但愿能结交天下好朋友。初见雏形,朋友,来吧,让我们歃血为盟;让我们彼此交融;让我们一起创造更多的奇迹吧!
公会精神:
责任 - 九幽人从不逃避,拿得起,放得下,敢做敢为,敢于承担责任。 勇气 - 九幽人从不害怕困难,更不畏惧灾难,面对困难,我们充满迎头向上的勇气。宽容 - 相处难免遇到误会,设身处地为其他人考虑,融洽气氛需要所有九幽人创造。荣耀 - 九幽公会的荣耀也就是你的荣耀,努力为自己、为朋友、为公会取得荣耀。智慧 - 不要让一时的仇恨和利益蒙蔽心灵,九幽人为人处世都应该有清醒的头脑。忠诚 - 无论兴衰荣辱,我们誓与九幽公会共存,永远对九幽公会衷心不二。我们寻求的是游戏中的乐趣,追求的是会员的平等交流.享受游戏.享受游戏带给我们的快乐.悲伤.享受游戏里朋友带给我们的温暖!! 有这样一个地方.当你在苍茫的网络世界中任意翱翔时.这里是你疲倦心灵的温馨港湾.有这样一个地方.当你遇到困难和挫折时.这里的朋友将给予你最真诚的关心和帮助.有这样一个地方.当你垂暮枯坐时.依然能定格住你胸腔中青春的味道. 那就是我们的家.一直为之努力,为之奋斗,为之洒下青春的家园加入吧,兄弟们!践踏一切入侵者,嘲讽一切敌人!
这里有一群热爱游戏的年轻人这里有一群永不言弃的年轻人这里有一群重青重义的年轻人这里,我们来自五湖四海,因为九幽公会,我们相聚于此…… 我们可能不在同一个城市,我们可能不在同一个省市,我们可能不在同一个地区但我们有一个共同的爱好-网游正因为我们这一共同的爱好我们走到了一起我们可能在网游中处于不同的等级,我们可能在网游中玩着不同的角色但我们有一个共同的追求-快乐为了这快乐,我们相互团结在一起追寻着有人说:游戏只是游戏而已有人说:游戏就是生活,生活就是游戏我觉得都不对,我认为:游戏不是生活的全部,游戏是生活的一部份米兰*昆德拉说过:要谨慎的选择生活游戏是生活的一部份,所以我们要谨慎的选择网游这片天地中:面对困难,我们孤独无助,需要朋友的援助之手 面对欺负,我们弱不禁风,需要朋友的正义之手面对无情的怪物,需要热情的朋友.面对颠沛流离,需要家园的温暖,九幽公会是由一群网络和现实的网游PK爱好者组成,本着创建网络家园,网游社区 为广大网游爱好者提供交流平台和热情帮助为目标的网络组织进入九幽公会后你将结会交到更多的朋友,结识到更多的兄弟,获取更多的PK后盾实力,感觉到更多家园的温馨,以及和兄弟朋友出生入死征战沙场的快感 兄弟们,让我们再一次续写我们的神话、让我们再一次再创新的辉煌、新的历史、新的章程、新的盛世、等待着我们去开创!
公告:现在招收管理多名,只要诚心发展公会,只要你来,梦想就属于你!!
玩游戏就是为了开心,那么就让我们建造一个属于自己开心的家园吧!!
[NS]九幽公会& /&
【九幽公会】全力进驻上古世纪-公会话题-游戏公会-万游网
【九幽公会】全力进驻上古世纪
超越历史的游戏品质
游戏截图(35张)
《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。
引擎:采用目前世界最先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。
世界规模:是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。
画面:采用精度极高的3D模型,达到高清3D IMAX电影级的视觉效果。
音乐:由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制游戏音乐
史诗性魔幻世界背景
  上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。
超高自由度
  《上古世纪》特色之一就是高自由度。
  在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。
  《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡
  在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。
  这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。
玩家改变世界
  《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。
  另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。。
高自由的海战系统
  海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?
  据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。
  玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。
  在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。
  据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!
高自由的建房系统
  《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。
  房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。
  目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。
  玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。
  房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。
  据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。
高自由的种植采摘系统
  《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。
  玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。
  玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。
  这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。
高自由的职业系统
  在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。
  玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。
  据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。
  游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。
高自由的任务系统
  玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。
其他高自由特色系统
  除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统
  《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。
高自由的创新理念
  从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。
  这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在“NEXON 游戏开发者大会 2011”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。
  《上古世纪》上职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。《上古世纪》的天赋系统包括10类。玩家将从这10类天赋中选择3种来组合成自己的职业,全部职业共有120种组合。
  以下是游戏的十大天赋:
格斗象征着破坏之神基里奥斯
  格斗象征着破坏之神基里奥斯。
  基里奥斯会给追随他的信徒们带来胜利,让敌人在残酷的战争中毁灭。
  格斗系能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人,并通过短暂的暴发来提高攻击速度。
幻术象征着变化与大海的达忽塔女神
  幻术象征着变化与大海的达忽塔女神。
  达忽塔会实现信徒们的所有愿望,但那实现的愿望也如同梦境一般美丽而虚幻。幻术系能力在给予敌人直接魔法伤害的同时,会使敌人陷入恐惧、睡眠、浮空、束缚等减益状态,以此妨碍战斗,并可召唤怪物以协助战斗。
铁壁象征着丰饶之神沙提坤
  铁壁象征着丰饶之神沙提坤。
  沙提坤以丰饶之力铸就的铁瓮城是世界上最坚固的城池,甚至连他自己也无法破坏。铁壁系能力可提高自身的生命力和防御力,会使用无敌技能,并可吸引敌人的仇恨以保护队友。
  意志象征着门与封印之神哈羯。
意志象征着门与封印之神哈羯
  哈羯创造的门能抵挡一切入侵者,并以自己的意志来支配开关。意志系能力运用意志来控制活力,使用活力对周围的敌人造成强力的魔法伤害,并保护队友使其免受魔法伤害。可封印对方的技能,还能利用空间之门进行瞬移。
死亡象征着掌管冥界的诺伊女神
  死亡象征着掌管冥界的诺伊女神。
  诺伊女神以温柔悲悯的姿态召唤徘徊于世的亡者,并引导他们安息。死亡系能力在对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧,可让灵魂脱离身体,自由地在生者与亡者的世界间穿行。
野性象征着以生命来守护誓言的草原英雄塔扬
  野性象征着以生命来守护誓言的草原英雄塔扬。
  塔扬擅使弓与剑,能听懂野兽的语言。野性系能力使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽以协助战斗。
精灵英雄奥兰杰弗
  魔法象征着在隐忍中坚强面对命运的精灵英雄奥兰杰弗。
  奥兰杰弗拥有能看穿所有伪装的权能,使一切伪装无所遁形。魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。
  暗杀象征着为信念与使命付出一切的刺客英雄莫利萨拉。
  莫利萨拉拥有即死的权能,被她的匕首刺中后连神也会当场毙命。暗杀系能力擅长潜行,近身发动突袭对敌人造成致命打击,可在较远距离冲刺至敌人身边,在决斗时拥有较多优势。
吟游象征着博学而浪漫的吟游诗人卢修斯
  吟游象征着博学而浪漫的吟游诗人卢修斯。
  卢修斯拥有永生与无限记忆的权能,他的圣歌能让人感到灵魂的平静。吟游系能力使用歌声与乐器之声来激励队友,以提高移动速度、恢复速度、增加战斗力等,是战斗中的强力支援。
  生命象征着掌管庭院之门的世界旁观者琪普洛莎。
  琪普洛莎身为神之庭院的看门人,担负着维持庭院与世界能量平衡的重任。生命系能力可复活队友,通过治愈来恢复目标的生命值,是冒险队伍中必不可少的辅助。
  《上古世纪》中共有120种职业,以下为游戏中的五个代表性职业:战斗使者、咒术师、魔法师、剧作家、死神。
  能力介绍
  破坏之神卡里奥斯。卡里奥斯会带著信仰者们胜利。在他的残酷下,敌人会在悲声中灭亡。破坏性的攻击会同时席卷著多数的敌人。并且通过暴走会瞬间大幅度的提升攻击速度。
  封印之神夏杰夏杰可以制造出严密到甚至可以使存在着的传说完全消失的门。他按照自己的意志来控制活力从而给敌人施加强力的魔法伤害或者保护队友免受魔法伤害。与此同时封印对方的技能以及利用空间之门瞬间移动也是其强项。
  阴间之女神努依努依掌管着阴间,她仁慈的把世间的人们拉拢到自己手下安息,并将死者的能力召唤到现实当中,用来给敌人造成强力的魔法伤害并使其陷于恐慌之中。她可以自由的将灵魂与身体脱离往来于生死之间。
  能力介绍
  封印之神夏杰夏杰可以制造出严密到甚至可以使存在着的传说完全消失的门。他按照自己的意志来控制活力从而给敌人施加强力的魔法伤害或者保护队友免受魔法伤害。与此同时封印对方的技能以及利用空间之门瞬间移动也是其强项。
  阴间之女神努依努依掌管着阴间,她仁慈的把世间的人们拉拢到自己手下安息,并将死者的能力召唤到现实当中,用来给敌人造成强力的魔法伤害并使其陷于恐慌之中。她可以自由的将灵魂与身体脱离往来于生死之间。
  大海与变化之神达乎塔。达乎塔能实现愿望。但是实现的愿望像美丽的梦一样掩盖著真实。比起给与敌人直接的魔法伤害,更擅长于使敌人陷入恐惧,睡眠,漂浮,束缚等的负面状态,翻盖敌人的战斗或者直接使敌人无法战斗。可以召唤魔物。
  能力介绍
  大海与变化之神达乎塔。达乎塔能实现愿望。但是实现的愿望像美丽的梦一样掩盖著真实。比起给与敌人直接的魔法伤害,更擅长于使敌人陷入恐惧,睡眠,漂浮,束缚等的负面状态,翻盖敌人的战斗或者直接使敌人无法战斗。可以召唤魔物。
  封印之神夏杰夏杰可以制造出严密到甚至可以使存在着的传说完全消失的门。他按照自己的意志来控制活力从而给敌人施加强力的魔法伤害或者保护队友免受魔法伤害。与此同时封印对方的技能以及利用空间之门瞬间移动也是其强项。
  象征著平静的表情中隐藏著愤怒与悲伤,想要与命运对抗的魔法师亚兰杰夫。火焰花,流星,保护膜等强力以及传统的魔法,是不可少的能力。
  能力介绍
  丰饶之神夏缇肯。夏缇肯利用召唤丰饶的力量建造出了铁瓮城,其坚固程度丝毫不亚于自己。可以增加自己的生命力与防御力,还可以一定时间内处于不受伤害的无敌状态。吸引周围的敌人,来保护同伴。
  像徵著平静的表情中隐藏著愤怒与悲伤,想要与命运对抗的魔法师亚兰杰夫。火焰花,流星,保护膜等强力以及传统的魔法,是不可少的能力。
  浪子鲁齐乌斯比谁都博学但是永远以玩世不恭的表面掩盖自己的鲁齐乌斯唱着歌演奏着乐器鼓舞周围同伴,他可以提高移动速度以及恢复速度的技能在战斗中必不可少。
  能力介绍
  阴间之女神努依努依掌管着阴间,她仁慈的把世间的人们拉拢到自己手下安息,并将死者的能力召唤到现实当中,用来给敌人造成强力的魔法伤害并使其陷于恐慌之中。她可以自由的将灵魂与身体脱离往来于生死之间。
  像徵著平静的表情中隐藏著愤怒与悲伤,想要与命运对抗的魔法师亚兰杰夫。火焰花,流星,保护膜等强力以及传统的魔法,是不可少的能力。
  弑神者梅里萨拉为了一个使命想要去刺杀神但是却注定灭亡的暗杀者。他会隐秘的接近敌人并对其造成致命的伤害。瞬间出现在远距离的敌人面前并给予攻击的技能在群体战斗中的作用尤为明显。游戏进展  日,XLGAMES开通《上古世纪》官网,公开少许艺术原画及视频。
  宋在京对《上古世纪》的开发方向做出了说明。他表示,《》的PVE,《》的PVP,《》的社区功能是亮点,《上古世纪》的开发目标就是把这些亮点融合到游戏里去。
  《上古世纪》现阶段公开的游戏情报和构思,与以后的实际版本可能会有出入:
  1、《上古世纪》的游戏世界主要由三块大陆组成。
  2、其中诺伊亚大陆和哈利拉大陆,不可以建城堡。
  3、玩家可以在源大陆上修建城堡
  4、玩家可以乘船往返于大陆之间
  5、船只由玩家自由控制。
  韩国测试情况:
韩国首测时间:
日至7月25日,共4天。
韩国二测时间:
日至11月7日,共4天。
韩国三测时间:
日至5月29日,共6天。
韩国四测时间:
日至日,共80天。
  日,韩国XLGAMES宣布消息称,已经与腾讯签署了第三代网游《上古世纪》中国地区运营协议。
  日,在腾讯游戏2011年度新品发布会上,腾讯公司副总裁马晓轶正式宣布获得XLGAMES 《上古世纪》的大陆运营权,并在发布会上全球首发了《上古世纪》的概念视频。
  在视频中,《上古世纪》制作人“韩国游戏第一人”宋在京先生阐述了“第三代”概念,并全方位诠释了这款全球首款第三代网游在制作团队、美术效果、游戏引擎、设计理念上的独特之处。
  视频以宋在京先生和腾讯公司副总裁马晓轶先生的寄语为结尾,不仅给在场人员带来了超震撼的视觉享受,更引发了大家对《上古世纪》未来的无限期待!
  XLGAMES创始人宋在京认为:“与中国最好的网游运营商——腾讯游戏携手,共同打造这款创新的“第三代网游”,是我本人的荣幸,也是XLGAMES的荣幸。”
  对于此次合作,腾讯公司副总裁马晓轶表示:“很高兴能与宋在京先生合作《上古世纪》。宋先生所倡导的“追求极致与创新”的开发理念,与腾讯游戏‘用心创造快乐’的愿景,高度一致!”
  《上古世纪》——一款由全球最顶尖游戏团队倾力研发的大制作,秉承“世界,由你改变”的创新理念,努力追求技术、画面以及内容的极致,首度开拓了全球第三代网游之路!
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说的太好了,我顶!
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