赵云能不能进三国龙将武将神赵云前三

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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号《进击吧三国》武将图鉴:赵云
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第三代休闲策略手游《进击吧!三国》将武将养成、装备制造、领地建设、战役副本、玩家对决等丰富的玩法结合在一起,让玩家可以随心所欲的进行武将养成和领地建设,在游戏中体验到更加多元的快乐。今天小编为大家带来《进击吧!三国》武将大全,希望对大家有所帮助!
提升自身30-60%伤害和30-60%移动速度,持续8秒
赵云、孙尚香同时上场,生命+20%
赵云、马超同时上场,攻击+22%
诸葛亮、赵云、黄月英同时上场,生命+15% 攻击+15%
装备青釭剑,攻击+20%
装备照夜玉狮子,生命+22%
攻击3:攻击+100
生命3:生命+1500
龙胆:攻击时30%几率对目标造成1次额外伤害
生命3:生命+1500
均衡4:伤害加深+15%,伤害减免+15%
英雄5:对英雄伤害+50%《三国杀》武将攻略之SP赵云
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赵云(?-229),三国常山真定(今河北正定南)人,字子龙。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州,刘备败于当阳长阪,他力战救护甘夫人和备子刘禅。刘备得益州,任为翊军将军,从攻汉中。建兴六年(公元228年),从...
赵云(?-229),三国常山真定(今河北正定南)人,字子龙。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州,刘备败于当阳长阪,他力战救护甘夫人和备子刘禅。刘备得益州,任为翊军将军,从攻汉中。建兴六年(公元228年),从诸葛亮攻关中,分兵拒曹真主力,以众寡不敌,退回汉中。次年卒。他曾以数十骑拒曹操大军,被刘备誉为“一身都是胆”。武将技 【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。 【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。因为罗贯中的三国演义,赵云一直是个在三国迷心中居高不下的人物,七进七出单骑救主的事情历来被津津乐道着。也正因为如此,标准版赵云的不给力甚是让玩家很不爽,于是在千呼万唤之中,我们的白马先锋,SP赵云终于出现了。至今,赵云、神赵云与SP赵云已经是三个版本了,与貂蝉一样居高不下的人气。笔者认为,SP赵云与之前的两个赵云最大的区别在于,SP赵云有了主动攻击性,再也不是在那没有作为的打酱油了。&技能解析:&龙胆:看似防御很高的技能,但是杀闪通用也意味着赵云本身会很快的把这些牌都打出去,而且整副牌堆里的杀闪数基本只能保证你每回合能摸到一张杀或闪。所以,标准版赵云很多时候是没有顾忌地觉得自己杀闪够多而把这些牌都给打光的。此外,龙胆本身其实没有太多攻击性,无法造成稳定的伤害或者扰乱局势。基于以上原因,在扩充包不断完善的同时,标准版赵云的出场率也越来越低,快要淡出的舞台了。龙胆TIPS:使用龙胆的时候你要设想你每回合只能拿到一张杀(闪),想清楚你应该是用来杀还是用来闪。龙胆不能二次转化,即不能用丈八蛇矛打出两站牌再使用龙胆当做闪。虽然觉得很好笑,但是还想说下,黄忠的烈弓不能被闪避,这不意味着你就能发动龙胆用杀避了。不要因为你有龙胆就可以随便装上藤甲了,多玩几次你会发现就算你刻意保持手牌,你的杀闪依然用的很快。使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变近位反的不二人选,如果是远位,开局一定要刷出武器。手牌以一杀一闪一桃或无邪为最好。无论何时,手里一定要有牌,哪怕是完全没用的武器或者锦囊。你的手牌就是威慑,就是你负嘲讽的保证。不要把冲阵当做锁定技,队友的aoe时最好不要抽队友,除非他的手牌很多。 冲阵:&让敌方觉得很恶心的技能,比起庞德的猛进更加恶心…没出多久,三国杀ONLINE上玩过的人基本都会觉得SP赵云怎么这么BUG。作为白马先锋赵云的核心技能,冲阵比起以往的赵云有了强烈的侵略性,给人一种冲锋杀敌般酣畅淋漓的快感。不过冲阵本身其实大大地增加了赵云杀闪的消耗,也时不时的会让玩家本身陷入没有杀闪的困境之中。冲阵TIPS:1.
还是想稍微说下冲阵拿的是手牌,笔者第一次玩的时候就忽略了这点,想着为什么拿不了对方的装备。2.
于是,有了SP赵云后你多了种拿掉陆逊、徐庶以及贾诩屯的桃子的可能。3.
冲阵和有没造成伤害没关系,所以哪怕你用闪去杀藤甲你也能先拿走对方一张手牌。4.
有了SP赵云之后,笔者面杀碰到别人冲阵我又能用力拍打要抽我手牌的那只手了。之前是他们顺手牵羊我。5.
因为有了冲阵,你会更快地消耗掉你的杀闪,但是你还是要知道牌堆里的杀闪不到一半,你后面可能就没有可以用的杀闪了。所以,你更得思考你该怎么分配你的杀闪。6.
冲阵能拿掉对方一张手牌,但是不要事先期待那张会是什么好牌,除非你已经算牌算好了对方手里是哪些牌了。对方也知道你会拿他手牌,所以会留废牌。而且你也不可能抽得到无中生有啊过河拆桥啊之类的牌吧。7.
冲阵的存在限制住了对方AOE的使用。说到AOE,场上有孟获,某人放南蛮的话,冲阵对象是放南蛮的人,因为孟获只是南蛮的伤害来源,请不要再黑孟获了。8.
有了冲阵后,除了吕布,又有一种方式能拿古锭刀爆老诸葛的菊花了…9.
因为冲阵,对你有用的防具似乎只有白银狮子了…10.
好像忘记说了,冲阵的次序是,先选择是否拿走别人的手牌,再结算你的杀的伤害。所以雌雄双股剑杀大乔时,你的们的次序是,大乔先流离、你拿走被流离人的手牌、你是否发动武器效果。此外冲阵也比猛进先结算。11.
冲阵可以不发动,除了杀自己人外好像没太多的可能不发动冲阵。三国杀官方版本的牌最多是废牌,而不像民间包那么欢乐的有负效益手牌,比如屎…此外陆逊有时候就是等着你冲阵他。12.
冲阵很容易会这样:杀一血的人,发动冲阵,拿到一张闪或者一张酒。 冲阵,就是这么自信。 &关于SP赵云&玩家普遍说这个武将逆天了。是属于那种“对SP赵云你有什么想法?”“我可以说脏话吗?”“不能”“那就没有。”。笔者个人见解是,强但绝不是逆天。杀闪是SP赵云的全部,控制住了SP赵云的手牌,那他就是个三血的小脆皮。而且伤害并不是只有杀闪造成的,火攻、铁索连环、闪电等只要控制的好冲阵也是会被限制住的。而且,SP赵云是三血武将,碰到典韦黄忠凌统等强命系或者荀彧驱虎等基本还是会被打的很惨。所以强的不是SP赵云本身,而是用SP赵云的玩家怎么去控制手上杀闪的使用以及敌对方怎么的不会去应对SP赵云。笔者SP赵云玩下来最大的感觉就是杀闪和手牌的保留太难控制了,杀闪桃无懈可击,这四张牌不得不做些取舍。一般来说的话笔者本人是留闪主动发动冲阵、留无懈可击以及留桃救队友。冲阵虽然很好发动,但也并不是说就应该回合内用一次冲阵回合外用一次了。其实,笔者觉得SP赵云和袁术很像,都是能爆发,但是不控制好手牌的使用的话,酣畅淋漓之后就是没有牌可用的无尽空虚。在装备方面的话,大部分武器都是SP赵云的神器,一方面是有距离冲阵一方面相对更容易发动武器技能。如果能方天画戟冲阵三个人,那会是件晚上睡觉都会被晓醒的乐事了吧。在势力方面的话,SP赵云体现了群雄与主公技没有太多互动的一贯传统。比起其他群雄SP赵云给张角闪的几率更小了吧,袁绍的血裔没有影响,董卓的话暴虐的几率应该能高一点。 &关于SP赵云的配合:&SP赵云去配合的人基本比较少,如果冲阵能拿装备牌或判定牌的话…此外一张闪去帮陆逊发动联营好像也没意义,帮邓艾主动屯田也是。配合SP赵云的话,可以是给牌流的刘备、郭嘉、鲁大师、孙坚等,也可以是貂蝉的离间。其他的笔者也没什么思路。其实按照设计者的思路而言,他当初就说希望赵云是一个冲锋在前独当一面的角色。 &关于SP赵云的生克:&单挑的话SP赵云基本能克制大部分的武将吧,就算对方有防具或藤甲,冲阵也是半张顺手牵羊。SP赵云是那种无人敢前的白马先锋。袁绍的话碰到SP赵云AOE难放了,老诸葛则是不敢留一张闪随时准备空城了。克制SP赵云的话其实也蛮多的,强命系一票武将、鲁大师、孙坚、徐晃以及张辽这样的控手牌流、夏侯惇之类的卖血流也毫无压力,此外还有就是一堆田的邓艾。 关于身份:&主公:主公是SP赵云的话还真的不好说。虽然个人能力够了,四血能多屯牌了,但是3个以上的反贼难保不被他们集火、控制手牌、铁索连环等方式应对。而且反贼看到主公选了SP赵云的话正常的思路都会选控牌型、强命系武将来克制他吧。不过SP赵云自身能力还是很高的,从笔者玩下来的几局和网上的视频来看,SP赵云主公或许是个不错的选择。忠臣:你把反贼的集火目标更指向主公了…除此之外笔者没拿过SP当忠臣所以也不敢乱说。反贼:反贼会很开心有这个队友,对方会很痛苦有个拆迁户。如果你的位置足够好的话,每次都冲阵能加速整局的结束脚步。内奸:一般来说,越是强的武将当上内奸越是难撑到和主攻单挑,不过SP赵云明后很少有反贼或忠臣想动他吧,除非他们十分仇内或者用SP赵云的玩家太过嘲讽了。
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进击吧三国
类型网络游戏
进击吧三国赵云属性_紫将赵云武将资料
作者:龙介来源:发表时间:
进击吧三国赵云属性_紫将赵云武将资料 进击吧三国赵云怎么样?紫将赵云属性如何?这里小编为大家整理了一份进击吧三国赵云详细的武将资料。 武将资料名称赵云势力蜀品质紫将武将类型攻击基础属性生命2375攻击290攻击类型近战/单体速度200技能冲阵提升自身30-60%伤害和30-60%移动速度,持续8秒伤害系数伤害部队100%伤害建筑90%伤害武将130%缘分截江夺子赵云、孙尚香同时上场,生命+20%戎马生涯赵云、马超同时上场,攻击+22%复兴汉室诸葛亮、赵云、黄月英同时上场,生命+15% 攻击+15%青G剑装备青G剑,攻击+20%威风凌烈装备照夜玉狮子,生命+22%进阶攻击3:攻击+100生命3:生命+1500龙胆:攻击时30%几率对目标造成1次额外伤害均衡4:伤害加深+15%,伤害减免+15%英雄5:对英雄伤害+50%
【责任编辑:龙介】
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来自:5068三国杀  发布:
  勉强的盾边,一般在郭嘉香香组合无更好第三人出场时出场,进攻则无防守,防守则无进攻,另外被对方抓了黄金一波(极大失误)时作为无可奈何的防守将。纯素将局略胜强命系。
  我不想黑赵云,但是三国杀的赵云实在是个高不成低不就的人物,枉费了他那么高的人气。33里的常用组合里,有赵云的我只想的出来一个郭香赵,而且郭香的搭配是配任何人都可以的,赵云即使在此阵中都毫无特色,无非是一个不容易被杀死的边锋帮郭香拖时间而已,就连吕蒙周泰魏延出现在这个位置都不会比赵云差太多。
  杀闪互换,说是攻守兼备,其实仅限于起手六牌而已。一副牌杀闪不到一半,以后每次抓两张不过一杀或一闪,杀了就没防御,闪了就没进攻,那么,面对手上这唯一的一杀,赵云你是杀呢还是杀呢还是杀呢?杀吧,然后对面一个南蛮掉血,于是各种裸衣酒杀接踵而至&&&&&&所以论防御甄姬甩赵云几条街,因为每回合都有多摸牌的可能,即使每回合一杀也不会缺闪(但很容易缺杀,说到甄姬的时候再说),论进攻关羽甩赵云几条街,因为有人算过,关羽一回合摸1.4杀,赵云摸0.7杀,关羽的杀越杀越多,赵云越杀越虚。当然这样比不公平,但是凡是用赵云单挑过的武将都要想一个问题:我要怎么出牌?继而,对这个武将的定位是怎么样的?
  甄姬可以在保证三张闪的情况下视情况进攻,关羽可以无压力的出杀,而赵云怎么办?
  结合赵云的特点:起手防御极强,甚至未摸牌前都很难被酱油,那么,我们对赵云的定位就出来了:2位反的首选之一,后位在其他武将太脆的情况下可考虑,但要有充分的思想准备整场都可能无作为。在刘备局是个勉强的忠(如果刘备的主公技是护驾则是神级忠)。
  2位反是个很特别的位置,一般来所,在手牌合适的情况下应该跳,吸引后位忠内的火力,便于后面的队友集火,同时避免自己变成对方的三张牌。能留4牌基本牌的赵云一般能抗过一轮,剩下的就交给队友去吧。至于在有一闪的情况下不闪无酒的杀而骗酒杀是基本技巧,赵云用起来更得心应手一些。
  做内也可以,低调一点,存一把连弩,残局的时候秒人,但是如果有人盯上你了就放弃蓄爆吧,你每回合摸的杀闪不够挡一张杀的。
  赵云单挑不强,不信的人可以自己去试,当然如果有牌堆洗完算平局的规矩的话赵云凭不出杀可以拖到平局,实际上赵云除了能拖也没什么别的优点了。
  在身份局里,赵云的定位是:2号反的优先选择,刘备忠的勉强选择,后位若其他人太嘲讽或太脆可以考虑,内奸的不错选择,对团队贡献有限,但也不会有太多负面作用。
  如果赵云做主,大概跟关羽差不多吧,防御稍好,进攻稍差。仅仅依靠手牌防守而无主公技的武将都不太适合做主。
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