反恐精英起源地图地图 怎么做?在那里可以做?

我刚刚接触制作CS地图,总算做好了一张地图,但却找不到.bsp文件。也就不能玩这张图了。。。。_百度知道
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可以看看是不是纹理弄错了我就是。这是教程
和软件下载的网址
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我以前有过这种情况,只要你做的地图有一点毛病,就出不来BSP,你用用检查错误工具看看,或者你的BSP编译器没加载好.
用文档编辑器打开err文件,看得懂英文的就知道自己的地图里面有什么错了。看不懂的话,发过来
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当你“订阅”,以在车间的地图,它会自动下载并在在游戏中的地图浏览器上的“生产车间”标签下添加。当你在游戏中,你甚至可以做到这一点从Steam覆盖。Q)我要与非官方的游戏模式/游戏地图。是否车间支持那些?a)新的自定义游戏模式允许地图制作者通过一个自定义的配置文件了一堆自定义设置运行他们的地图。这意味着你可以对播放模式的变种一样scoutzknivez ,旨在地图与他们就在地图嵌入独特的设置。那么,有多少新的游戏模式将自定义支持?我们不知道!我们不能等待,看看社会又发表了。我们提供了一些自定义模式的例子在SDK中。检查'时间了!Q)怎么样的地图上没有的研讨会?我可以在社区的服务器还玩?A)你仍然可以使用社区服务器浏览器,和以前一样玩。但是,我们认为你会与研讨会的地图更好的体验。他们会很容易找到,容易更新和总是最新的。Q)我有一个地图,但我的朋友没有。我们可以用它仍然玩吗?A)是的。开始与朋友一起玩的大堂,邀请你的朋友,地图,你有,设置权限挑到私人比赛,你将能够启动一个本地服务器。你的朋友“的游戏客户端会自动下载地图,你就可以在本地服务器上一起玩。Q)我是一个服务器操作。我可以使用地图研讨会在我的服务器上的地图?A)是的,你可以 - 我们实际上认为研讨会将是巨大的服务器运营商。退房的地图维基研讨会为所有让你开始的信息。Q)是为了完全取代目前的人工主机+ sv_downloadurl方案研讨会?A)你仍然可以使用sv_downloadurl和mapgroups如果你选择,但你应该选择一个方法或其他。如果有任何你想成为的地图是不是在车间的地图,那么你将需要使用旧系统。该系统不混合。Q)我如何提交一个映射到车间?A)使用车间地图出版社!Q)我想要做一个映射CS: GO 。我该如何开始?A)可以通过下载的CS开始制作自己的地图:GO创作工具。该软件包包括了源代码级编辑锤的更新副本,一套命令行编译事业,面对波塞尔,讲习班地图出版商和教程地图和预制的更新副本。武器FINISHES F.A.Q.如果您有反恐精英:全球攻势,蒸汽车间现在使得它比以往任何时候都更容易为您提交的武器完成一个机会让他们接受,并纳入实际的游戏。要发布一个项目到车间的考虑,先阅读下面的常见问题,然后再启动CS: GO ,打开车间工作台。下面的常见问题是最好的地方开始。如果你有其他想法的游戏,我们建议您与CS分享: GO在CS界: GO论坛。是的,我们实际上做阅读。免责声明:当然,我们将不接受含有攻击性的图像或任何版权或商标的重大项目。所以,请不要浪费你的时间。有用的链接:CS: GO工作台材料的UV板,模型和示例( ZIP , 3.5 MB )。蒸汽车间武器饰面指南源开发的wikiQ)有哪些步骤来制作武器完成?A)这里有参与决策的意见书为CS中的主要步骤: GO :概念:拿出在口头上是一个好主意。设计:绘制它实际上将是什么样子。油漆:创建你的设计。编译:您的设计转换成一个游戏准备的质感。适用:检查你完成上使用的车间工作台的武器。发布:它上传到蒸汽车间。Q)如何将项目发布过程中的工作?A)像这样:您可以创建符合提交要求的项目。你的项目发布到使用Workshop的Web表单的蒸汽车间。我们审查您的项目,并有可能选择它被加入到游戏中。如果选择了,我们再联系你的项目集成到CS: GO 。我们测试的项目。我们将它添加到一个武器案例在游戏中掉落,分裂的钱你,你的项目通过关键的销售产生。Q)我如何打开CS: GO车间工作台?A)要使用的工作台,使您在游戏选项的开发者控制台。从主菜单,通过点击“ 〜 ”键打开控制台。键入“ workshop_workbench ”并按下回车键,弹出打开车间窗口。我们建议或以上的分辨率,以适应编辑器窗口的大小。Q)我做了一个自定义的成品武器。我该如何将它添加到车间?A)使用武器完成发行。Q)什么是匹配CS的一些准则: GO的艺术风格和改进我的项目中获得的机会?A)这是我们每天用抓钩一个棘手的问题。由于CS : GO的艺术风格是现实的,相当现代的,我们希望我们所有的武器,完成具有了现实基础。我们已经研究了大量的武器修补技术和发现,有一个巨大的范围看起来在现实世界中。我们的申请饰面系统为我们提供了对基本美学一定的控制,给我们的研讨会投稿了很多纬度,用于创建不同设计的无分歧太大,从游戏的原来的样子。然而,这里有一些指引,你应该牢记。不要使用完全饱和的颜色,如纯红,或极端值,如黑色和白色。没有这些颜色很好看灯光下在游戏中。不包括你自己的划痕或污垢,因为该系统,我们用它来完成适用于武器可以实现这个要求。不包括照明,如环境闭塞。同样,系统会为你。不要复制原始武器质感的一部分结合到你的格局。该复合系统会将完成对原有武器的顶部。你不会画画的物理对象看起来酷似自己,你会吗?Q)我应该使用什么软件工具,使我的模式呢?A)我们一般使用Photoshop ,但也有其他图像编辑器在那里你可能更喜欢。我应该是纹理Q)的分辨率是什么?a)所有模式必须是方形,其尺寸为二的幂。图案创作,以适应武器究竟有没有贴砖或偏移应该使用2048的纹理。图案,瓷砖应该使用的两种可能的最小功率不失保真度。Q)我应该图形图像使用什么文件格式?A)给我们您的来源为的Targa文件( TGA ) 。如果你的模式使用alpha通道,你的文件应该是32位。否则,它应为24位。要查看在CS你的武器完成: GO车间工作台,你必须编译TARGA成VTF文件。看到终点会究竟是如何出货,您的VTF图像必须DXT压缩。与RGB通道图像只应使用DXT1 ,并与附加Alpha图像应使用DXT5 。Q)我在哪里保存我的模式文件,以便在游戏中的工作台可以找到它?A)你可以你喜欢的任何地方保存您的文件。在CS : GO车间工作台可以在您的计算机或网络上加载一个VTF文件或完成定义从任何地方。Q)我做了一个非常黑暗的阳极氧化涂料,它会变成紫色,或绿色,或两者兼而有之。哪里是这种颜色从哪里来?A)它是从最终合成的纹理,你可以读到这里,如果你有兴趣的DXT压缩到来。要纠正它,你将不得不使用稍亮的颜色,并赔偿与调光器的Phong反照率提升。Q)等等,什么是VTF了吗?A)该阀纹理格式( VTF )是所使用的Source引擎专有的纹理格式。了解更多关于VTFs本文中的代码开发人员的wiki中。Q)我的项目刚刚被拒绝。为什么呢?A)机会是,它不符合一个或几个,或可能全部的下列准则:意淫:我们将自动拒绝任何淫秽物品。 (甚至不要打扰。 )侵权:即使你自己所做的图案,如果你使用一个现有的肖像,这是侵犯版权。我们不能,也不会把别人的知识产权在我们的游戏中,我们并不拥有它的原因很简单。他们做的。我们会自动拒绝根据现有知识产权的任何项目。国家,政治或宗教的象征:我们不会打我的最爱。是公平的唯一方法就是不要随便选。整体色调:我们可能会拒绝一个项目,如果我们觉得它偏离了CS的音调或虚构太远: GO 。技术上的限制:我们目前只接受地图和武器完成。模式的转变,新的武器,和动画所有的声音的乐趣和有趣的,但我们还没有准备好他们。颜色:这是完全的黑色,白色完全或完全饱和的光线很差的游戏物品。黄金:黄金武器有特殊意义的反恐精英社区,所以我们保留金完成特殊事件。我们有一群人已经积压,我们不需要更多。促销设计:在这一点上,我们不是在寻找促进现有品牌或公司的设计。设计不应该做广告的人,团队,公司,组织等。纯色风格或阳极氧化处理风格:我们也有一大堆纯色和积压固体阳极氧化涂料。如果你做一个,没准我们已经有了一个类似的整理准备出货。你最好在取得项目进入游戏的机会是展示创造力与一个伟大的设计。
我这是机翻,如果有错~~~
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或cs中有的地图有机器人有的,没有怎样做使它都有机器人呢?_百度知道
cs中有的地图有机器人有的,没有怎样做使它都有机器人呢?
谢谢!,请知道的人教一下,
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这就需要我们使用“pathwaypoint”系列指令添加删除路点之间的连接。  路点制作需要有耐心,保证大部分地方都设置了路点,实现其它指令。  路点设计  当我们了解了以上准备知识后就可以动手设计了。  打开CS选择需要设计路点的地图,通常使用“Waypoint add”单步添加,可能要载入很久,比如路口,这可是比较有意思的设计,cfg”文件尾部。  bind &quot,白色  Campstart Waypoint 狙击路点开始,请输入“waypoint save nocheck”保存路点。  接下来就要处理刚才露掉的路点。对于台阶,键入“Waypoint on”,pwf,还要载入很多遍
不推荐使用)  3· 自己做机器人路点文件
这个方法有点复杂
(我摘抄一个教程给你)  ·······  路点系统  CS是一款多人对战游戏,匪方战略路点到各自的战略要地,人质点),KP_SLASH&quot,autowaypoint on&quot,以提高路点设计的效率。添加如下代码到CS安装目录下,然后在CS的快捷方式上添加如下参数“-console”(零售版),-)。制作过程中随时查错,落点添加一个(自动进行),跳跃路点是单向路点。添加狙击路点,当没有连线时,一定要跑遍每寸土地,KP_MINUS&quot,添加时必须保证所添加的路点与地面接触(这就是为什么不能跳跃的原因,  bind &quot,可以使Bot知道哪些地方可以跳跃,使用“waypoint find x”指令找出出错的路点,对方必经之地,请输入“autowaypoint off”关闭自动路点,  bind &quot,绿色  Ladder Waypoint 楼梯路点,autowaypoint off&quot,*,pxp文件即可打包发布,我们必须小心谨慎,机器人系统就成了玩家的不二选择,waypoint delete&quot,可以使Bot进行Camp(就是阴人),在这过程中不能跳跃(切记,最好在刚接触梯子时添加,  这样将使用小键盘上的“+”“-”“&#47,&#92,人质点。对于人质或VIP地图,我们必须添加楼梯路点,进入游戏,KP_PLUS&quot,当不需要时输入“waypoint delete”删除路点。经过几乎是摧残的运动后,蓝色  Terrorist Important Waypoint 匪方战略路点,  bind &quot,通过之后再打开(这些地方要特殊处理)。有些时候发现路点太稀疏,PODBot是当前使用最广泛的机器人系统。PODBot需要路点文件的支持,紫色  Rescue Waypoint 安全区路点(人质获救点, &quot,并进行检查  waypoint save nocheck 强行保存  waypoint load 载入路点  autowaypoint on 自动添加路点  autowaypoint off 关闭自动添加路点  pathwaypoint on 显示路点连接  pathwaypoint off 隐藏路点连接  pathwaypoint add x 添加与路点x的连接  pathwaypoint delete x 删除与路点x的连接  waypoint on noclip 使用穿墙模式打开路点系统  waypoint find x 寻找路点x  waypoint addflag 添加路点标记  waypoint delflag 删除路点标记  waypoint setradius x 设置路点范围为x  wayzone calcall 设置全局路点范围  autowaypoint 显示自动添加路点的状态  pathwaypoint 显示路点连接的显示状态  waypoint stats 显示路点个数  waypoint check 检查路点错误  debuggoal x 强制方向  路点类型  Normal Waypoint 普通路点,最可怕的就是出错。随时通过“waypoint check”指令寻找错误是一个好习惯,意外退出情况的情况可比较常见哦。  地图路点终于大功告成。提取地图对应的*,一个路点文件对应一张地图,可以时使Bot自由选择上下)。再保存一下。  通行路点制作完毕,”“*”,有的就没啰  想要没有机器人的地图带机器人  有3个方法  1· 到网上去找这个地图的路点文件  2· 进入游戏后加机器人,PODBot&#92, &quot,最好能结合其它战友的意见进行设置。  到此地图路点基本完成,浅蓝色  Jump Waypoint 跳跃路点分起点,也不要打开自动路点)。对于梯子,WPTDefault”子目录中。首先我们必须安装PODBot,还必须设置安全区路点,但其并不是一路顺风,对方老窝等。  添加跳跃路点,红色  Goal Waypoint 目的路点(埋雷点,请输入“waypoint add”添加普通路点,和对该地图的感情,落点,经常发生交火的地方,“-console -game cstrike”(MOD版),随时存盘,打开路点系统。此时我们再键入“autowaypoint on”打开自动路点,我们可以使用快捷键与指令捆绑,必须与 Campstart Waypoint 联合使用,添加时在起跳点添加一个,PODBot系统已经启动。通过按【~】键呼叫控制台。  相关指令  大部分指令都针对当前路点  waypoint on 打开路点系统  waypoint off 关闭路点系统  waypoint add 添加路点  waypoint delete 删除路点  waypoint save 保存路点,可以根据提示,使用穿墙模式时,绿色  Counter Important Waypoint 警方战略路点,删掉重做。有时,VIP安全点),而不使用自动路点, &quot,实现相应的功能。你也可以用相似的语法,楼梯时,必须同时设置 Campend Waypoint  Campend Waypoint 狙击路点结束,到处遛遛吧。注意,紫色  快捷键  在设计时,让电脑自己去慢慢生成路点文件,)。当遇到台阶,waypoint add&quot,创建。进入后按【~】键呼出控制台,当发现错误后, &quot,Bot所走的路不是我们所希望的,*&quot,否则会出错。同时,  那是因为有的地图你下来时就带了机器人路点文件,“cstrike”子目录中的“Config,上面会写说在载入地图(如果地图大,把它设置到人质或VIP逃离的目的地。添加警方,把它设置在埋弹点,下一步要制作功能路点。  一张地图中必须有目的路点,在梯子的两头分别添加一个(在梯子的中间添加楼梯路点,存放于CS安装目录下“cstrike&#92,
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其他2条回答
我给你个CS下载地址
那个CS有很多新图
都是可以加机器人的
连雪地饶圈的那个也有机器人 迅雷下 只有180多MB
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