dota暗影萨满攻略怎么连?

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这个英雄怎么样啊?出门穿什么装备?
一个好的先手能好让暗影萨满的安逸的选好位置插蛇棒,DPS高的话A一下就拆了,相位9次:暗影萨满的优势:从装备路线和分路技能升点上基本明确了?)2次。小鸡一次,但实战依然对英雄造成很大威胁。 缺点,这样才能走出来,1级捆有2,萨满攻击技能距离只有500。IV塔的AI改动,虽然是细节但也很关键:技能升级,自己方后期1人下带3人推外塔:以牛头潮汐为代表的团控型英雄,血晶石一次,能大幅降低蛇棒伤害。 中后期装备非常统一。9,有大点大:在撑若干属性以及出了相位鞋以后,护腕6次(总共12个护腕平均每场1,控制,前期E捆绑学1-2级,你不是去杀他的,无用挂件3次:讨厌的英雄,食人魔之斧(BKB。这样好处很多,技能不摆:其战绩最近的50场CW中PICK以及BAN率超越DP排行第四 最近被挖掘出来的英雄。刷新球2次(喊散件)。 其SOLO能力还可以。 3分路,比枷锁起手更快更远.5秒的控制时间,而伤害4级捆比1级捆只多一点点,有7场未买眼,护甲都力量都很低容易被秒,就像普通攻击一样。 2。 5:定位。树枝若干,先追A仗再求刷新,2个半强力控制技能暗影萨满可以说是单体控制之王,把闪电加满然后学满D变形,中路5次,其溅射伤害不同于分裂伤害是算防御的,闪电还是必点的,团战时不要冲头插了蛇棒就去捆。10,同样是5个技能点,但不能无视魔抗和防御,另外D几乎没有施法前摇并且比E的400距离多100在安全性和稳定性上也要比不能移动和可以被打断的捆绑要优,在出了A仗以后每分钟12根蛇棒非常IMBA:路人一些需要注意的.2个,大有取代DP的趋势,技能以及属性自己看
统计最近10次CW中战绩来参考 1,在没有肉盾的支援下很容易送对方钱.5秒,如果有更多后期择可以选择6,而先满捆只能控制5,没有AOE能对蛇棒造成伤害,体积小不好点:喜欢的英雄,蛇棒不但是魔法免疫而且是AOE免疫,DPS不够A一下还拆不了,尤其是捆被攻击打断,被小强偷袭会非常郁闷,那么让肉盾去顶:变形可以无视闪避保留20%速度移动.51流以猥琐防守为主:SOLO。VII,然后血精或者BKB,在最近出场的10场比赛中战绩为8胜2败相当出色,在闪电的辅助下前期压制能力还行;较多溅射伤害。 VI,捆,性价比要高于1级变和1级电高,智力高(3。 7。消耗品为统计:小强:技能加点大致相同:优势路:装备路线.75秒,叉形闪电作为一个300伤害的AOE技能不强但却能很好的弥补暗影萨满的打钱推线问题。6,偶尔也会有小鸡或者圣殿出门。II蛇棒可以被相位穿越;200范围的较少(40%)&#47。 4,全部框住右键点击要攻击的目标,在以暗影萨满为核心进行推塔的今天,而且其他控制技能也多是500-600容易被先手控制,你是去群嘲的:施法距离普遍不远。把大部分钱投入到装备上:4次:魔瓶5次,暗影萨满血很少,一些爆发力强的英雄暗影萨满也不喜欢看到,给后期更多的空间以及时间,如果路人没有团控.2个护腕)。III蛇棒有400&#47:蛇棒的溅射可以被先锋盾以及潮汐护甲抵挡,在10局比赛中每盘都有团控型英雄最差的配对也是斧王+术士,A仗3次。虽然是穿刺攻击只对英雄造成50%伤害。萨满所要做的就是推塔。V,闪电加满除了可以压人之外也可以增加点爆发力以及打钱速度,然后被蛇棒A死,平均每场买眼个数1,攻击最近的单位所以不要把蛇棒贴塔太近:属性成长是很普通的法师属性.6),蛇棒血少钱多(30+*8):一些需要知道的,镇魂(含散件)8次.0)。 出门装备以属性装和恢复装为主。GANK时要用变形的起手再插蛇棒再捆,神秘法杖1次,I被蛇棒围了要拆正面的蛇棒不要拆斜角的蛇棒。圣殿1次.劣势1次。 8:4次(全部是中路SOLO):蛇棒是可以控制攻击目标的,先满变形能控制6,几次对宙斯和死亡先知都没吃太多亏,数量多A不完,力量低(1。大招是暗影萨满爬到第四位置的一个关键技能,你硬要去拆蛇棒可能对面的就是萨满的无限控制,变羊可以被死骑的无光盾解除,大招魔耗非常高,总之自己要在防守与进攻之间权衡。对方把你一打断然后脱离你蛇棒范围或者直接轮了你都可以,是以暗影萨满为核心英雄进行推进,暗影萨满大部分情况下都只是偶尔买眼灵蛇出洞-暗影萨满自助攻略废话不说
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比2个护腕顶血有优势的多,甚至被杀。其实对于小Y这个英雄主要搞辅助,但是经常因为防低脆皮,我个人不主张A杖,有先锋就不怕小兵打,同时瓶子还可以拿符,适合与辅助游走,2技能羊:首发瓶子--治疗指环+小盾---鞋子-先锋盾-出风仗顶蓝-坚韧球-提高持续性-(飞鞋或神秘法球)-林肯法球提高存活率-最后再出把羊刀,没血就是被秒,前期小Y要配合别人拉人,经常因为蓝不够而不能发招,在菜鸟区也经常超神,完全是浪费、3技能束缚,同时小Y技能很费蓝。小Y很好用的、大招毒蛇守卫,被兵线打,但我经常在vs13级区打,不得不为了保命放弃控制,要不小Y没蓝就是废物,控制2招,首先我们应该分析一下小Y这个英雄,是个不错的辅助,你加个先锋盾,治疗指环+小盾可以让你不用回程回复,存活率高的控制是最可怕的同时有瓶子+先锋+坚韧(或林肯)你能在很短时间内又来一波。我这样出装备的方法不常见教你个很另类,完全可以顶小兵。同时上边的出装备顺序增加了前期的打钱能力。推荐装备,对与小Y控制性的英雄,1技能叉电,不过很实用的出法,很好用
还可以,配合杀人的技能一般,出门肯定带药和蓝撒
树几根,然后刷新,或A仗
暗影萨满的相关知识
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出门在外也不愁阵营:近卫
力量:19 + 1.6
敏捷:16 + 1.6
智力:21 + 3.0
攻击力:47-54
初始移速:285
最擅长:推进
较擅长:GANK控制辅助
不适合:后期
上手难度:中等
英雄关键词
大招尽量用来拆塔
不要用枷锁起手
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
暗影萨满技能
对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。 施法距离:600 施法间隔:8秒
等级1:最多攻击1个目标,造成140点的伤害。 施法消耗:95点魔法
等级2:最多攻击3个目标,造成200点的伤害。 施法消耗:105点魔法
等级3:最多攻击5个目标,造成260点的伤害。 施法消耗:135点魔法
等级4:最多攻击7个目标,造成320点的伤害。 施法消耗:160点魔法
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500
等级1:持续1.25秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:110点魔法
等级2:持续2秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法
等级3:持续2.75秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:170点魔法
等级4:持续3.5秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:200点魔法
使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:400
等级1:持续2.5秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:110点魔法
等级2:持续3.25秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法
等级3:持续4秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:155点魔法
等级4:持续4.75秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:185点魔法
召唤8支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫。施法距离:550(600)(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)。神杖升级:增加守卫的攻击力和施法距离
等级1:每支守卫拥有39-43(53-59)点的攻击力 施法间隔:110秒 施法消耗:200点魔法
等级2:每支守卫拥有54-58(74-79)点的攻击力 施法间隔:110秒 施法消耗:350点魔法
等级3:每支守卫拥有69-73(94-100)点的攻击力 施法间隔:110秒 施法消耗:600点魔法
暗影萨满出装
  出门装
  暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和净化药水的作用则无需多说。
  中期装
  暗影萨满蓝的需求很大,也就是十分耗蓝。所以秘法鞋是必备的没的说,还有就是瓶子,因为暗影萨满一般不会出梅肯,所以瓶子是唯一一个能回蓝的装备。风杖是控制和保命用的,空插对面可是很爽的事情。
  暗影萨满的最终形态就是A杖加刷新,但是想出到这些装备并非很简单。如果对面火力很猛就秒你的话,林肯是必备的。还有你天生有羊刀,如果再出一个羊刀的话,双羊刀在手,谁敢碰你。
暗影萨满的定位
  暗影萨满的位置比较灵活,既可以中单带推进节奏,也可以辅助当做推进火力补充与强点控。
  暗影萨满除了腿短血薄这种法师通病之外,最大的毛病在于没有大招时几乎没有输出能力,高耗蓝易被打断的控制技与当前版本扔一下就完事的强力英雄毫无可比性,又非常容易被远程先手英雄直接秒掉。
暗影萨满的搭档
  暗影萨满通常搭配推进类英雄,比如等等。当然强点控的萨满配合船长白虎等后手英雄效果也非常不错。
克制暗影萨满的英雄
  除了传统的各种单体沉默英雄外,远程切入英雄是萨满最大的敌人,他们往往在萨满还没有放技能是直接从人堆里强行把他拔掉。代表有黑皇、跳刀、跳刀、等等。另外遗忘法师的棒子能让萨满活生生弹死自己。另外对付萨满的空插,相位鞋是很棒的对策。
暗影萨满小技巧
  见面的GANK最好是羊加大招加闪电起手,A几下然后捆住。切忌不要见面就捆。另外利用大招插住对手(空插),以及利用大招在狭隘的位置分割地形是萨满的高端技巧。DOTA里暗影萨满怎么玩?
DOTA里暗影萨满怎么玩? 5
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暗影萨满 作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他 精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。 初始射程&:&500&|&初始攻击间隔&:&1.7 初始移动速度&:&275&|&初始防御&:&1.0 基本属性&:&智力&/&Intelligence&|&初始攻击力&:&42&-&49 初始力量值&:&16&|&初始敏捷值&:&16&|&初始智力值&:&21 力量增长系数&:&1.6&|&敏捷增长系数&:&1.6&|&智力增长系数&:&3.0 查看完整数据& & 叉形闪电&(Forked&Lightning)&[R] 对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。 施法距离:600 冷却时间:10秒 魔法消耗:95/105/135/160点 第一级&-&最多攻击3个目标,造成75点的伤害。 第二级&-&最多攻击4个目标,造成150点的伤害。 第三级&-&最多攻击6个目标,造成225点的伤害。 第四级&-&最多攻击7个目标,造成300点的伤害。 &妖术&(Voodoo)&[D] 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。 施法距离:500 冷却时间:13秒 魔法消耗:110/140/170/200点 第一级&-&持续1秒。 第二级&-&持续2秒。 第三级&-&持续3秒。 第四级&-&持续4秒。 枷锁&(Shackles)&[E] 使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 需要持续施法 施法距离:400 冷却时间:16秒 魔法消耗:110/130/155/185点 第一级&-&持续2.5秒。& 第二级&-&持续3.25秒。& 第三级&-&持续4秒。& 第四级&-&持续4.75秒。 群蛇守卫&(Mass&Serpent&Ward)&[W] (括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)召唤8(12)支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫,持续40秒。 施法距离:350(400) 冷却时间:120秒 魔法消耗:200/350/610点 第一级&-&每支守卫拥有39-43点的攻击力。 第二级&-&每支守卫拥有54-58点的攻击力。 第三级&-&每支守卫拥有69-73点的攻击力。 以上资料转自U9(-&-0&上次转的时候没说清楚,结果有个快捷键错了,囧,现在声明不关我的事) ----------------------------------------------华丽的分割线----------------------------------------- 首先声明本人暗影萨满不一定是pro的,可是我和pro一起打过,话说没吃过猪肉也见过那个什么跑的 自己也学了两手,更重要的是有人要,所以我先将就一篇出来,抛砖引玉...(上次拍拍攻略被拍砖了T-T) 一.英雄定位 强大的辅助gank型英雄,拥有两个控制技能和一个CD较短的AOE技能,虽然攻击数目有限但伤害不低,虽然基础移动速度先天不足但是较为良好的farm能力能让他用装备弥补不足, 玩好他或者说构筑一个完美的团队是一个优秀的萨满应该做到的,不要总想单杀人头,配合才是你的王道 二.装备路线 本人比较习惯两头环2净化剩下吃树出门,或者把头环换成艺人面罩也可以,萨满如果想单杀的话是一个高魔耗的英雄,所以回魔效果对想单杀的他来说反而不是那么重要,对于我 用的萨满来说,核心装备是风帐,加魔加回血,更重要的是配合ult杀人,所以前期打到1000左右的时候就可以去买一个虚无宝石,然后farm+gank到风帐 这里要提一下,有一些基础的人都知道风帐的使用方法,为了照顾新人&我在这里重复罗嗦一下: 吹起来,然后w点吹起来的那个点,蛇杖就能完美的绕在英雄的旁边,这样他落地的时候就会被蛇杖群殴了,不过有时候注意幽鬼的大会把敌人从蛇杖中挤出来,有UG队友的时候记 得提醒他,同样,stun技能也可以做出这样的配合,但是对方一旦有移动,就很难围好了
3楼出了风以后为了能更好的利用黄金时期gank,所以装备最好是&鞋(能飞鞋最好)两无用(对方nuke就护腕把)跳刀风帐 打到后期风转羊刀然后再出风也行,不过这个时候蛇杖是围不住人的了,所以除了控场意义不大了,其次还有刷新,为什么不A呢?A&6200&12根&刷新5585&16根性价比可以看得出 来,不过前提是你要保证足够的魔法,375+610*2真不是开玩笑的,最后出A也不错把,反正萨满的成长后期绝不适合当DPS(什么?当肉,来人,把捣乱的拖出去砍了) 还有,有人说出罗萨,做一个刺客,不过说实话萨满在前中期碰上单个人如果不是闪烁和强力nuke,还没什么不好杀的,所以,必要性不大把 三.技能分配和使用 我的分点路线是&优先绑人,前期一点妖术,有大点大,其余叉状闪电,一点妖术在前期用来打断持续施法和打乱节奏的效果是不错的了,很有必要,还有就是尽量不要用1技能抢 人头,你是靠技能吃饭的,不是钱,具体来说就是22+4+++++++++ 关于技能的使用,首先是萨满的单杀连法,魔法足够的时候&变羊,A两下,吹起来,插蛇杖,没敲破蛇杖前A,开出口子了就绑住,这时候电CD差不多了,收人头 没风帐的时候就电,变羊,接近,插蛇杖,绑住,跟上,不过要注意操作蛇杖点对方,因为蛇杖经常都不听话的.......还有记住一点,有了大就要去杀人,或者拆塔,不要无端浪 费时间,你的黄金时期只有那么久 四:配合 对萨满来说配合是最重要的,前期在一线如果有一个stun的队友,或者是剑圣之类的,那么对方会很郁闷的,3级就长达4s的控制在前期是致命的,虽然萨满本身需要持续施法,但 是鉴于萨满低的可怜的物理DPS,还是无视吧,使用的时机一定要注意兵线,抓住任何机会如敌人进入塔的射程,或者是吸引了小兵的仇恨,稍纵即逝的机会抓住了就是一个人头, 到出了跳刀之后配合队友时要冲在最前面用变形和捆轮流控制,等队友赶上来,这样才是萨满应该做的 五:蛇杖的使用 对塔:萨满的蛇杖对塔来说有很高的仇恨,一般都是优先A蛇杖的,这时候的蛇杖就是肉盾了,本人不是太建议,当然塔血不多了除外,所以应当用来清兵更好方法是放在侧面,塔打不倒,但是能达到后面来的小兵的地方,后期刷新加A帐的蛇杖我曾经在极度劣势下靠一波流翻盘成功 团站:蛇杖一般要在第一时间放出来,不过最好要接近敌人的战斗后退底线,看到蛇杖本能还是后退的,这样就浪费了,蛇杖是己方的前沿阵地,是一座能出现在各个地方塔,不过要注意先锋盾这种东西似乎是专门克蛇杖的,到后期&蛇杖也只不过是&一堆前而已,所以前期杀人,后期吸引火力拆塔清兵才是这个ult的作用 好了,暂时想到这么多,这些都是pub中积累下来的,对cw来说可能不一定适用,纯属个人意见,也是一般打法吧,往高手指教,新人受益
1楼高手,我通常就是出两件装备就差不多结束战斗,飞鞋和血精,技能CD不算长,魔足够了,出刷新也可以
VS平台可一起玩
这个网址上,什么英雄都有,很详细
萨满作为Push带节奏一类的英雄
上来属性出门
然后瓶子鞋
前期用大推线游走
后期跳刀做先手控
控对方重要人
小y就是控了,出假腿,a仗推塔,出跳gank,主要是带动赶快节奏
学一技 学到满 二技三技学一次就行 最好跟个高攻击的近战一路(实在没有也随便找个跟他一路)对家来一个电一下然后交给跟你一路的那个人 对家快跑了拉住他就行 先不要急着出蓝杖 先出个血精石然后蓝杖 羊刀 也可以试着出个秘法试试(我没用过 不过效果应该不错 我一般都是出个力量鞋)跳刀也行 出个蝴蝶也挺好玩的 不要听别人瞎说 谁说萨满不能单杀 我二十五级后曾经逼着一个肉连大都没放出来就死了 出了羊刀之后 配合上妖术外就是个神 不过碰到jb脸就不敢保证了
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