华1区暗夜魔法使之触值多少钱

DNF山2暗影之触多少钱?_百度知道
DNF山2暗影之触多少钱?
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.要是有自己小号就带上用吧... 回答完毕 开心游戏. 要是自己级别高了 10W甩出去得了 不过要看机会 不好卖了现在..刷图还是不错的.是哪个回8MP的吧
我们山2区是老区了..这东西也就10W-20W的价格 还不好卖
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出门在外也不愁对一个敌方单位施放剧毒法术,造成持续伤害及减速,最终完全瘫痪。剧毒之触命中时造成短暂眩晕。 在2级时,减速效果会在1秒后更强,在3级和4级时,目标在减速结束后会被眩晕1秒。
伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
施法距离:600
等级1 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成8点/秒的物理伤害。
等级2 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成16点/秒的物理伤害
等级3 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成24点/秒的物理伤害。
等级4 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成32点/秒的物理伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗145点,施法间隔9秒。
所属英雄:
英雄名称: 英雄定位:
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:暗影之触多少钱_百度知道
暗影之触多少钱
魔法防御力+881精神+7暗抗+5每分钟回15魔
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不认同他们的说法啊.你看学者每分钟回30MP 抢手的
买的人络绎不绝每个区价格都不一样 但大概就在60-100W之前我想这个每分钟回15MP呢.价格起码在30-40W之间就跟炎麻护肩一样 15级布甲攻速+3%
30W都很抢手
判断东西等级真的不重要
重要的看属性 你们说枯叶刀才5级
为什么那么贵
买的人还那么多仅仅因为长的像流行落..
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其他4条回答
很便宜额,15到30万
+6的 也不值钱,6几的东西强化都是免费的,如果本来这东西30万的话这东西超过40万就别买了。
老实说,这是个鸡肋产品。每分钟回16MP很不错,但就是太低级,魔防太低,高级的玩家几乎都不会考虑,因为同类型的高级装备还有很多。我建议20W出售。如果自己拿捏不准的话,可以到交易场逛一圈,然后在交易场价格基础上+5W在刷图频道出手,这样比较容易出手。
20W不还价,直接交易
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出门在外也不愁APP111苹果园为用户提供苹果游戏软件介绍,视频,攻略,评测,iphone6游戏,iphone5s游戏下载
iphone6 plus软件下载,ipad mini软件,ipad游戏,最新最全的限时免费游戏信息6.0蓝推:暗夜艾露恩之触昼夜与现实同步-新浪魔兽世界专区
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作者:网易游戏频道|时间: 10:27
6.0蓝推:暗夜艾露恩之触昼夜与现实同步
摘要:魔兽世界最新蓝推合集,解释了有关职业改动、PVP和PVE的问题。暗夜精灵种族天赋艾露恩之触将根据服务器时间,即小地图时钟上显示的时间,换句话说,该时间与现实世界同步。
  Q:为了计算属性,暗夜精灵种族天赋艾露恩之触(艾露恩之触:被动。夜间时急速提高1%。白天时暴击提高1%。)是根据游戏白天还是黑夜决定?
  A:根据服务器时间(即小地图时钟上显示的时间,换句话说,该时间与现实世界同步)。
  Q:猎人还要改啊,我预设100级的角色3发黑箭就触发了1次荷枪实弹。
  A:当然,因为你现在还没多重打击装备。
  Q:酿酒武僧技能修剪完成了吗?他们似乎还有很多多余的技能啊。
  A:现在没计划作出什么重大改动了。
  Q:我在灵龙式下扔了青龙雕像用碎玉闪电不触发龙威显赫(雕像的)?故意的?
  A:是的,龙威显赫现在仅在神鹤式下起作用。(雪怒无论武僧在什么姿态依然会触发龙威显赫。)
  Q:我是不是该把快速治疗当成强效治疗而非快速治疗?我用的很多,跟大灾变早期似的。
  A:它有点类似于你的高治疗量技能。
  Q:现在元素没过载了,我们法术的伤害能提高来补偿吗?
  A:元素没有失去过载,只是整合进多重打击里了。
  Q:但每个人都有多重打击,所有职业都会围绕这个来做平衡?
  A:元素的多重打击是不一样的;更强大。(但是是的,所有职业都会围绕多重打击的存在进行平衡)
  Q:大地盾在Beta里触发似乎没有内置CD,有时在几个公共cd内就消耗完了。
  A:我想我们会去测试一下。这样的话治疗效率更高。但是,或许会过强,或是有些困扰。
  Q:平均?它在25H奥格里倒数前四,在10H里面倒数前三。它的整体表现都不如人意。
  A:光看恶魔的排名是不科学的,因为最顶尖的术士都在玩痛苦/毁灭。
  Q:恶魔能加强吗?天梯看不到恶魔术。
  A:这是个调整的问题(老实说,是调整痛苦/毁灭的问题,不是恶魔)。我们还没调完。
  Q:实际上是调整恶魔的问题。恶魔的击杀技能过少,对其他玩家的压力过低。
  A:抱歉,我说的是pve。
  Q:那你的意思是恶魔保持现状,痛苦/毁灭稍微削弱?
  A:正式服痛苦/毁灭这么强,我觉得你不该对这个消息感到意外。&恶魔是不强;痛苦/毁灭非常强(在pve)。因此,顶级公会的术士大部分都是痛苦/毁灭。
  Q:有可能把beta服上的假人搬到正式服上吗?或许弄个特别的屋子?在那里可以学到很多。
  A:我们正在考虑这件事,但是我们希望能更好的完善一下它们。
  Q:低等级练习赛奖励经验吗?这对任务/地城升级来说是个不错的改变,能跟任务一样多的经验?
  A:我们计划练习赛奖励一点经验。
  Q:阿斯兰会有树阻隔视线吗?
  A:wow里的树因为技术原因从来不能阻挡视线。我们尽量不在游戏区域添加这些东西。
  Q:可能让法力燃烧/吸取回来吗?我可是看到许许多多的治疗躲在柱子后面毫无惩罚。
  A:没计划把法力燃烧/吸取加回来。
  界面 / 插件
  Q:50封邮件的限制在wod中会提高吗?
  A:没计划改变,你可以有超过50封,但是一次只能看50封。
  Q:黑夜效果回来会出现在艾尔文森林等等的地方吗?
  A:计划是让它出现在尽可能多的地方。
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