红警2盟军攻略3内盟军航空母舰、维和轰炸机等单位...

红警3各国战术(中等难度、困难难度),武器介绍,建筑、军队价格与其他。好的加分_百度知道
红警3各国战术(中等难度、困难难度),武器介绍,建筑、军队价格与其他。好的加分
是原版的,还有,尽量讲讲盟军3打3,3(敌)打2(我)等多人的
提问者采纳
红警三盟军战术红警三战术极其多,简介一二:1.初期ACV偷袭法。两个ACV坐两到四个Engineer从不同方向进入敌方基地,占领关键建筑——主基地,核电站等。仅对新手有效,且注意成本。2.Mirage Tank与载谭雅或间谍或工程师的步兵车混杂,另有部分步兵车防空。用于打苏军直升机加天启群。注意间谍(贿赂)、谭雅(炸坦克、建筑)和工程师(占领建筑)的应用。3.海军不得不出——敌人海军太强大、战术太多了,因而ACV和IFV的侦查很重要。4.空军必出,围墙必造,分矿必开。盟军陆战打法灵活,对操作要求高,不容易用好,要多从对战中汲取经验。红警三盟军战术敌对一般采取于矿车偷袭战术打起手(日军会派天狗机器人从空中过来落地偷袭,俄军会派跳跃机器人) 由于日军偷袭比较快 对拼损失单位也不划算 如果想出机场时间恐怕来不及而且敌军打过来地面防御单位不够用来防守 建议采取防守类 就是快速出兵营 重工 - 火箭兵+火箭车*3 + 一海路两用车 (可以很快消灭来袭轻装甲部队 如果出炮台有些慢 两用车是用来防御地方步兵类)最好的保护办法其实使我们经常忽略的围墙(被杀无数次后的经验总结) 这个防守战术也可以用来作为初期突袭矿车用 至于特殊武器盟军开始一般都选择侦察机 用来判断敌军部队和位置 以配合相应兵种克制和偷袭 一般前期守住了 就要注意资金问题 抢矿场和升级部队也是很重要的 如果能出光陵幻影坦克一般攻防也就足够了 还有如果玩战术队友配合比较重要。。 海上部队觉得远没有日军来的强大不常用所以小弟再此帮不上忙 srry.. 至于盟军的出奇制胜...就是偷袭牛车...什么国家其实都是偷袭牛车比较重要... ps:感觉盟军没有苏军的防守强大 没有日军的机动性灵活与快捷 ...唯一的优势空中部队还被日军的机器人和苏军的防空车给厮杀的一干二净(他们的部队好便宜...我们2架飞机他们能出4个...) 可怜的盟军 = =|红警三盟军战术盟军的飞机是最厉害的,因此,应首先造机场出轰炸机,3架轰炸机1架战斗机,初期可以解决防空问题;并积极对敌人压制!接下来,就要造兵,地图上会有中立建筑,用工兵占了它;还要出一些导弹兵和步兵,用来抵御敌人的第一次进攻!然后就要落下坦克房造一批守护者和步兵车出来吧,配合上空中的打击以及著名的冷冻直升机,几乎可以压制敌人的大部分进攻;但是,困难的比较难打,尤其是苏军的欧列格,所以,这时候就要研究更高端的武器了;当出了6辆以上的幻影坦克就可以进攻敌人了;在面对困难的电脑,这一波很可能被瓦解,因此广开矿,多收入,大量的资金保障必不可少,所以,到中后期时,你要有4个矿同时开采,多多益善!红警中盟军扛的是空中的大旗,因此,就请出世纪轰炸机吧,用它那近似无敌的攻击力冲向敌军的老巢,相信,胜利会很快到手,这是我个人的看法!还有,RA3 强调了兵种的搭配,盟军空中自然是冷冻直升机,配合地面的幻影,雅典娜巨炮;几乎成型后可以横扫一切,值得注意的是日本,别看小日本小,但在对盟军时却是最有杀伤力的!因为很多单位都具备陆空、海空的作战能力,是对盟军空军产生巨大威胁,因此就要多带一些可爱的阿波罗战机了;苏军则是地面超强大,和苏军硬拼地面可不是好选择,所以对战苏军时要做好防御措施,越厚越好!多多利用空中优势,配合航空母舰给予苏军重创;RA3 还算厚道,把天启坦克消弱了许多,至少不能防空了!!盟军的许多单位有着第二技能,灵活运用则会出现意想不到的事情!工程师可以搭急救帐篷,来恢复周围步兵的生命;冷冻直升机有冷冻、缩小两种光束,被缩小后的单位可以被压扁,冷冻后的单位一枪解决!呵呵......灵活运用可以祝你一臂之力,一般的来说,困难的还是可以打过去的,但是凶残的就不好打了,因为电脑在失去单位后会得到资金返还,造东西呢~~会更快,出兵速度比困难的快了25%左右,因此在一般情况下是很难被击败的!因为当你没钱啦,电脑还有大笔资金,它干什么都要快一些,因此是极大地不利因素,所以很难赢!灵活运用要靠你的勤学苦练,勤学:要把盟军每个单位都熟悉,并熟悉每张地图,最好能背出来!苦练:加油玩吧!最简单的就是吧战役打光光!!最有效的进攻?盟军是吃天空的饭的,所以也要依靠空中优势给予打击!苏军是陆、小日本是海!盟军最薄弱的是海,苏军是空,日本是陆;不过因地图的因素会造成有些战术不能用,比如海战,那当然是用日本最好;盟军空中优势也不差,哪里都打的到,最不划算的是苏军.....天气好像只能用双刃叼着运输,这样,运输过程最怕防空的战机,要不就别运......再比如:城市的战斗,额......苏军出兵那个速度较快的,若占驻大量的房屋,可以有效地防卫老家,阻止敌人的攻击,不过也要警惕一些一枪清建筑的单位!!这些战术是慢慢累积的,对电脑和对战人是不一样的,因为,电脑暴傻暴傻!!红警三盟军战术补充:苏军的是以地面为主角,并以出兵神速著称,因此,从一开始就可以出兵压制对方,其实苏军打盟军优势不大,因为当苏军出兵成型时,盟军的飞机也已经成形了,所以要准备好连续几波的攻势,而对于日本来说,出兵速度差不多,但是要知道,日本的兵种实力没有苏军强,一般的在连续两波攻势后日本就没有反击之力了!建造流程:苏军:兵营 电站 矿场 矿场 电站 坦克房兵营好后要出一些工程师,用他们去占领中立建筑;随后出兵:5个动员兵 8~10个防空兵(不要嫌贵不造,初期要用他们防御空中的飞机)然后等坦克房出来后造一些镰刀出来大概3~4个,这便是第一波攻击,不过会被困难的电脑很快的瓦解掉,因此,对阵较弱的电脑采用!困难应该首先采取防守,然后慢慢的消耗对方,注意打盟军的采矿车,只要盟军没钱他就玩完!!因此苏军可以用恐怖机器人专功电脑采矿车!!目的是拖延盟军的攻势;对于困难日本,则以全功方式攻击他,要多造动员兵,越多越好,然后70%使用第二技能-----扔汽油弹,保证在第一波攻势中就瓦解大量日本实力,打的顺序是日本坦克房 兵营 老家 如果日本有防御塔的话,则应当视情况而定,多的话就等铁锤出来再打,一般时间快,他造不出多少,有也就1~2个,几下就没了。记住要保护好你的动员兵,他是主力,不够就补充,当然坦克有了的话,就多造几辆,还有,不能让老家逃掉,否则就有些小小的麻烦了:他会开到海上的,于是前面的兵就白造那么多了,还得用海军,空军来攻击他,太烦了!!日本:造的地点不受限制,可以最快速度打起乱矿流,这样就可以有超多钱来保证后方的发展!!对战苏军:建议开始不要造坦克房,多出一些兵来防御,能进房子则进,嘿嘿......目的是最大限度保证最高科技的完成,几乎日本把科技发展到一定高度,就可以无敌:利用专职的海军把苏联踩在脚下吧!没海的地图建议以防为主,用鬼王和波能坦克来攻击苏军,利用打击者来杀伤苏军的矿车,打人可以造几个忍者,打坦克用鬼王,打建筑用波能,苏军岂不完矣??对盟军:快速发展,因为,盟军出兵慢,是以空中打击为主,所以要造防御塔,这个防御塔可以转换成防空的,建议出一些工程师多占一些中立建筑,这回引来盟军的攻击,但也是因此可以保证,把兵营的科技升到最高级别,关键是速度了,不要太慢,不然很有可能工程师被盟军干掉!!升级完毕就可以造火箭天使了;必要时可以下双兵营同时造,这会使盟军的空中优势化为乌有,等到有了一定数量的火箭天使后就攻打盟军吧,如果一开始能够打掉大部分的盟军飞机的话,我坦言,盟军基地防空能超弱,只要冲过去,弄掉飞机场、再弄掉老家,哼哼......胜利就是你的了!!!
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
打电脑还是打人脑很关键,初始金钱也很关键
先讲电脑的出兵,不分国家
中等的一定会鳖兵,兵种单一(同一种的造好多)就这一种冲!!!越久越高级而且越多。
高级的会配合多兵种微操,很危险,会阴人,先装找你的增援部队,绕道你基地后面等等。
对付手段一样
早点开分矿,装甲出来后尽量少用步兵,发展高科技比鳖兵有效的多。电脑只会鳖兵,狠狠冲,形势不好电脑会回撤。尽一切可能用远程兵骚扰。进攻也用远攻,用部队保护远程部队。大型武器出现后你不要急建筑建开一点没什么大的破坏(电脑会疯狂的骚扰)
盟军出建筑速度很慢,兵种多以防御为,首射速慢,辅助能力BT,兵种造价一般,但可以快速出飞机轰炸。(特别注意航母、维和士兵、间谍、未来战车、先锋战挺机)
苏联出建筑速度较快,兵种以攻击...
盟军是空军为主,地面为辅。苏联是地面为主,空中为辅。升阳是海军为主,地面为辅+上杯具的空军。
你不先给点分谁答、
红警3的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁红警3盟军战术_百度知道
红警3盟军战术
求红警3遭遇战运用盟军的各种战术与技巧,如何出奇制胜,怎么灵活运用,如何进攻最有效...拜托高手指导下,请写详细一点...(求高手)答的好的我绝对追加!!
提问者采纳
盟军么? 盟军的飞机是最厉害的,因此,应首先造机场出轰炸机,3架轰炸机1架战斗机,初期可以解决防空问题;并积极对敌人压制! 接下来,就要造兵,地图上会有中立建筑,用工兵占了它;还要出一些导弹兵和步兵,用来抵御敌人的第一次进攻! 然后就要落下坦克房造一批守护者和步兵车出来吧,配合上空中的打击以及著名的冷冻直升机,几乎可以压制敌人的大部分进攻;但是,困难的比较难打,尤其是苏军的欧列格,所以,这时候就要研究更高端的武器了;当出了6辆以上的幻影坦克就可以进攻敌人了;在面对困难的电脑,这一波很可能被瓦解,因此广开矿,多收入,大量的资金保障必不可少,所以,到中后期时,你要有4个矿同时开采,多多益善! 红警中盟军扛的是空中的大旗,因此,就请出世纪轰炸机吧,用它那近似无敌的攻击力冲向敌军的老巢,相信,胜利会很快到手,这是我个人的看法! 还有,RA3强调了兵种的搭配,盟军空中自然是冷冻直升机,配合地面的幻影,雅典娜巨炮;几乎成型后可以横扫一切,值得注意的是日本,别看小日本小,但在对盟军时却是最有杀伤力的!因为很多单位都具备陆空、海空的作战能力,是对盟军空军产生巨大威胁,因此就要多带一些可爱的阿波罗战机了;苏军则是地面超强大,和苏军硬拼地面可不是好选择,所以对战苏军时要做好防御措施,越厚越好!多多利用空中优势,配合航空母舰给予苏军重创;RA3还算厚道,把天启坦克消弱了许多,至少不能防空了!! 盟军的许多单位有着第二技能,灵活运用则会出现意想不到的事情!工程师可以搭急救帐篷,来恢复周围步兵的生命;冷冻直升机有冷冻、缩小两种光束,被缩小后的单位可以被压扁,冷冻后的单位一枪解决!呵呵......灵活运用可以祝你一臂之力,一般的来说,困难的还是可以打过去的,但是凶残的就不好打了,因为电脑在失去单位后会得到资金返还,造东西呢~~会更快,出兵速度比困难的快了25%左右,因此在一般情况下是很难被击败的!因为当你没钱啦,电脑还有大笔资金,它干什么都要快一些,因此是极大地不利因素,所以很难赢! 灵活运用要靠你的勤学苦练,勤学:要把盟军每个单位都熟悉,并熟悉每张地图,最好能背出来!苦练:加油玩吧!最简单的就是吧战役打光光!! 最有效的进攻? 盟军是吃天空的饭的,所以也要依靠空中优势给予打击! 苏军是陆、小日本是海! 盟军最薄弱的是海,苏军是空,日本是陆;不过因地图的因素会造成有些战术不能用,比如海战,那当然是用日本最好;盟军空中优势也不差,哪里都打的到,最不划算的是苏军.....天气好像只能用双刃叼着运输,这样,运输过程最怕防空的战机,要不就别运...... 再比如:城市的战斗,额......苏军出兵那个速度较快的,若占驻大量的房屋,可以有效地防卫老家,阻止敌人的攻击,不过也要警惕一些一枪清建筑的单位!! 这些战术是慢慢累积的,对电脑和对战人是不一样的,因为,电脑暴傻暴傻!! 补充:苏军的是以地面为主角,并以出兵神速著称,因此,从一开始就可以出兵压制对方,其实苏军打盟军优势不大,因为当苏军出兵成型时,盟军的飞机也已经成形了,所以要准备好连续几波的攻势,而对于日本来说,出兵速度差不多,但是要知道,日本的兵种实力没有苏军强,一般的在连续两波攻势后日本就没有反击之力了! 建造流程: 苏军:兵营电站矿场矿场电站坦克房 兵营好后要出一些工程师,用他们去占领中立建筑;随后出兵:5个动员兵8~10个防空兵(不要嫌贵不造,初期要用他们防御空中的飞机) 然后等坦克房出来后造一些镰刀出来大概3~4个,这便是第一波攻击,不过会被困难的电脑很快的瓦解掉,因此,对阵较弱的电脑采用! 困难应该首先采取防守,然后慢慢的消耗对方,注意打盟军的采矿车,只要盟军没钱他就玩完!!因此苏军可以用恐怖机器人专功电脑采矿车!! 目的是拖延盟军的攻势;对于困难日本,则以全功方式攻击他,要多造动员兵,越多越好,然后70%使用第二技能-----扔汽油弹,保证在第一波攻势中就瓦解大量日本实力,打的顺序是日本坦克房兵营老家如果日本有防御塔的话,则应当视情况而定,多的话就等铁锤出来再打,一般时间快,他造不出多少,有也就1~2个,几下就没了。 记住要保护好你的动员兵,他是主力,不够就补充,当然坦克有了的话,就多造几辆,还有,不能让老家逃掉,否则就有些小小的麻烦了:他会开到海上的,于是前面的兵就白造那么多了,还得用海军,空军来攻击他,太烦了!! 日本:造的地点不受限制,可以最快速度打起乱矿流,这样就可以有超多钱来保证后方的发展!! 对战苏军:建议开始不要造坦克房,多出一些兵来防御,能进房子则进,嘿嘿......目的是最大限度保证最高科技的完成,几乎日本把科技发展到一定高度,就可以无敌:利用专职的海军把苏联踩在脚下吧!没海的地图建议以防为主,用鬼王和波能坦克来攻击苏军,利用打击者来杀伤苏军的矿车,打人可以造几个忍者,打坦克用鬼王,打建筑用波能,苏军岂不完矣?? 对盟军:快速发展,因为,盟军出兵慢,是以空中打击为主,所以要造防御塔,这个防御塔可以转换成防空的,建议出一些工程师多占一些中立建筑,这回引来盟军的攻击,但也是因此可以保证,把兵营的科技升到最高级别,关键是速度了,不要太慢,不然很有可能工程师被盟军干掉!! 升级完毕就可以造火箭天使了;必要时可以下双兵营同时造,这会使盟军的空中优势化为乌有,等到有了一定数量的火箭天使后就攻打盟军吧,如果一开始能够打掉大部分的盟军飞机的话,我坦言,盟军基地防空能超弱,只要冲过去,弄掉飞机场、再弄掉老家,哼哼......胜利就是你的了!!! 还有,介绍个网站吧:里面好多好多关于RA3的,比我讲的全着、好着呢!!
其他类似问题
为您推荐:
红警3的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁浅谈红色警戒三(Red&Alert&3)
打了那么久的红警了,今天来说说红警三的一些知识。
&&&&&&&红色警戒三,在二之后的七年才出来,可谓是旷世之作。红警三的画面,属于2D多点,可以旋转镜头,就像War一样,但是没有人会傻到打的时候将镜头调下来。1和2其实只是剧情不一样,整体的操作都是差不多的,没有太大的变动,只是因为技术好了画面自然好了。红色警戒3颠覆了原来玩游戏的战略,更加突显出控制着的总控能力。关于战争迷雾是去不掉了,只有通过你自己在哪里或者盟军的巡航飞机飞过去才行。即使迷雾了了,过了一会儿又会来的。
&&&&&&游戏中的许多兵种都改过了,也增加了许多功能。
  战熊、征召兵、防空兵、战斗工程师、磁暴步兵、娜塔莎
  采矿车、史尼普克勘察车、恐怖机器人、镰刀机甲、牛蛙载具、铁锤坦克、V4导弹发射车、天启坦克、MCV
  飞行器
  双刃直升机、米格战斗机、基洛夫飞艇
  采矿车、史尼普克勘察车、牛蛙载具、磁暴快艇、阿库拉潜艇、无畏战舰、MCV
  警犬、维和步兵、标枪兵、工程师、间谍、谭雅
  采矿车、激流ACV、多功能步兵战斗车、守护者坦克、幻影坦克、雅典娜炮、MCV
  飞行器
  维和轰炸机、阿波罗战斗机、冰冻直升机、世纪轰炸机
  盟军采矿车、海豚、激流ACV、水翼船、突击驱逐舰、航空母舰、MCV
【旭日帝国】
  爆裂机械人、帝国武士、坦克杀手、工程师、忍者、火箭天使、欧米茄百合子
  采矿车、迅雷载具、天狗机甲、海啸坦克、打击者VX、鬼王、波能坦克
  采矿车、长枪迷你潜艇、迅雷载具、海翼、剃刀巡洋舰、将军战舰
  日本没有飞机场,空军单位全靠变形
在我看来,他增加的最好的三样东西就是
①每个人或者车抑或是飞机还有船都有两种功能,按下F可以切换。
Ⅰ比如说苏联征召兵可以用AK47打人,也可以用汽油瓶炸建筑物;镰刀机甲按下F就可以跳跃将人压死;V4导弹发射车可以选择大面积杀伤还是对准一个目标攻击;基洛夫飞艇可以选择加速前进,但是相对的,会损血;牛蛙载具可以弹射士兵;阿库拉潜艇可以发射两枚鱼雷;恐怖机器人可以停止对方移动或者进入对方体内(貌似停止对方移动的时候对面好像刚好可以打到你)。
Ⅱ盟军维和步兵可以选择用盾或者是枪;谭雅有个时空腰带,可以回到几秒钟前;守护者坦克可以选择瞄准敌人软肋或者攻击,但是只能选一样,瞄准就不能攻击;幻影坦克可以选择形成一个罩或者攻击,形成罩了对方就只能看见你这辆幻影坦克了;冰冻直升机可以选择微缩敌人或者冰冻敌人,效果都差不多;世纪轰炸机还可以空投步兵;水翼船可以选择使对方电子产品失效或者攻击空中目标;突击驱逐舰可以选择攻击或者吸引攻击,他不是简单的让敌人来攻击自己,而是将敌人打过来的炮弹通过黑洞吸到船体上,真可谓是牺牲小我;航母可以选择攻击或者发射断电导弹使对方的防御系统瘫痪。
Ⅲ帝国武士可以平砍,但是按下F以后刀就开始亮了,这时候砍人一刀一个,两刀一双,全部腰斩;忍者可以隐身,它相当于间谍;火箭天使可以攻击或者使敌方不能动;迅雷载具可以变身,就和间谍那样;天狗机甲可以变成飞机;打击者VX可以飞天或者在地上;长枪迷你潜艇可以冲向敌方自爆;海翼可以飞天或者潜水;剃刀巡洋舰可以加速航行。
②很多东西都可以下水,比如说工程师、史尼普克勘察车、采矿车、牛蛙载具、MCV、间谍、激流ACV、忍者、海啸坦克等等
③增加了辅助攻击,在你进入战斗的时候就有一点技能值,随着你打敌人的数量旁边的能量也会增加,增加了一圈技能值也增加一点。每个国家都有三列共十五个技能,只能从上往下学,不能跳。苏联一个是扔下废旧卫星,用卫星形成磁场将地面车辆吸走,还有一个就是辅助性的了;盟军的是呼叫飞机轰炸,时空炸弹,飞机巡航和减弱敌人护甲;日本的就是飞机敢死队,病毒杀人(建筑里的也行),增加部队攻击力。
&&&&&红警三好像对步兵的重视不是很大,房子可以进去的人也少了,坏了还不能修。就算进去了也可能被人轰炸掉或者病毒干掉。红警三坚持做到了将物品数量改的少,以前的一些坦克都把功能合并了。比如幻影坦克就是2里面的光棱坦克和幻影坦克的合体,有幻影功能,但是打起来是光棱的。
红警三也不见了维修厂,而是飞回战车工厂或者船厂或者飞机场就可以修理了,自动会有几个小小的漂浮物过来修理的。要是不幸被恐怖蜘蛛人袭击,也只要回到老家修理下自然就好了。
&&&&&&红警三里面也有真的人物,都是好莱坞大牌明星。比如盟军霍华德·T·阿克曼总统
President Howard T. Ackerman 就是J. K.
Simmons扮的,要是谁看了特种部队眼镜蛇的崛起的话,就会发现,里面的美国总统也是他扮的。说到特种部队眼镜蛇的崛起,它里面很多东西都是移植红警三的吧?最后的潜艇就很像阿库拉潜艇,海底的炮很像苏联高射炮,武器都像日本的波能武器,里面的飞机像海翼。
&&&&&&&&&&&&&
接下来我做几个比较,说说各个国家的差异。
①建筑方式与科技升级
苏联:●建筑方式:选择目标建筑→选择地点(有范围限制)→生产列等候→建成。
  &&&●科技升级:只要科技中心建成,高级科技全域使用无阻。
盟军:●建筑方式:选择目标建筑→生产列等候→选择地点(有范围限制)→建成。
●科技升级:每个MCV各自升级,一旦MCV离开一定范围,高级科技将被封锁。
日本:●建筑方式:选择目标建筑→生产列等候(建造纳米核心)→点选纳米核心并选择地点(无范围限制)→纳米核心前往指定地点→纳米核心展开等候→建成。
  ●科技升级:每个生产建筑都需要各自升级。
②第二总部的建立
苏联:史尼普克勘察车开到需要的地方展开
盟军:采矿车开到需要的地方展开
日本:不需要第二基地,因为出来的纳米机械自己可以走,想走多远走多远。
史尼普克勘察车或者采矿车开出去都是不可恢复的,造好就在那了。
③特种部队的比较
苏联:娜塔莎,相当于以前的老兵,可以狙击和呼叫空袭,当然可以游泳。
盟军:谭雅,从一就开始活跃的一个人物,双枪扫射,有谁能敌?炸毁东西,不留痕迹,以一敌百,当然可以游泳。
日本:欧米茄百合子,很牛X的人,会轻功水上漂,能将飞机搞下来,我第一次玩的时候不知道她的厉害,被她搞下好几架飞机。她大概和尤里是一样的,超能型。
④飞机综合比较
苏联:双刃直升机:是以前的那种武装直升机,飞行速度较快,能空对地,打击速度较快,但是遇到阿波罗就是死路一条。
&&&&&米格战斗机:空对空战机,比阿波罗垃圾了点,但是实力不容小视,打起来也是很疼的。
&&&&&基洛夫飞艇:轰炸起来不留情面,这玩意儿需要及早发现,估计你小命就没了。大概需要三到四架阿波罗的全弹夹才能消灭一辆。
盟军:维和轰炸机:适合近距离轰炸,载弹量三颗,只能攻击一个目标,遭到敌方攻击能迅速飞回总部。
&&&&&阿波罗战斗机:最好的空对空战机,理论上没有任何飞机可以和它匹敌。可在空中无限滞留,遭到敌方攻击能迅速飞回总部。
&&&&&世纪轰炸机:大型轰炸机,载弹量八颗左右,飞行速度较慢,点好目标会在目标前后依次扔下炸弹,破坏力极大。
日本:天狗机甲:变成飞机以后小巧,就是脆了点,看见米格和阿波罗早就挂了。
打击者VX:变成飞机了和双刃差不多,比双刃还狠,攻击速度极快,属于扔炸弹。
&&&&&&海翼:盘旋式飞机,空对地能力比较强。
&&&&&&总的来看,苏联和日本都有可以在空中持续攻击的战机,攻击力不错,但是盟军防御起来比较方便。苏联的飞机都属于中游的,盟军的飞机属于世界一流,但是都不能在空中长时间停留,弹药用光就回去了,日本的飞机可以说是最弱的了,但是他也有优点,我下面一节会讲。
⑤各国防御力量的比较
空对空能力:阿波罗战斗机&米格战斗机&天狗机甲
空对地能力:打击者VX&双刃直升机&海翼(维和轰炸机和世纪轰炸机暂不考虑,人家毕竟远程的。)
地对空能力:打击者VX&牛蛙载具=水翼船&火箭天使&海翼
地对地能力暂不比较,大家都差不多,就看你的指挥配合了。
&&&&&经过上面的比较,也许大家会发现空对地和地对空怎么都是打击者VX最强?那日本不是赚到了吗?其实不然,功能多了也不见得好。日本的机械是最擅长变形的,所以需要操作者极好的微操,不然会操作不过来。只要一变型,就可以反败为胜,转危为安。比如说打击者VX在陆地上飞,好巧,远处来了架阿波罗,阿波罗过来打招呼了,咋办咋办?你要是发现得早,马上让打击者VX蹲地上,阿波罗过来几个轰几个,还手之力都没有,打击速度那叫个快呀。再换个场景,比如刚才的事情发生在海上,打击者VX飞在海上,这是要是阿波罗来了你下都下不去,怎么死都不知道,只能眼睁睁看着打击者VX坠落。海翼则刚好相反,可以潜到海底打击空中目标,也可以飞天打击地面目标。功能多了肯定各有利弊。天狗的话可以在任意地方变形,就是威力小了点。火箭天使的话只要数量够多效果很好,我上次四架过去全部阵亡,最后八架一起来才勉强搞定,损失不小。
⑥海上力量比较
苏联:磁暴快艇:可以磁暴的小快艇,水陆两栖,可以将敌人机甲搞瘫痪。(进个工程师就行了)
阿库拉潜艇:还是老一样,是最好的潜艇。
&&&&&无畏战舰:由原来的两管炮弹变成了无数小炮弹,威力一样,增加了攻击速度。
盟军:海豚:老牌战将,超声波攻击,想必大家很熟悉了,我就不赘述了。
&&&&&&突击驱逐舰:水陆两栖战舰,攻击一般,可以吸引攻击,精神可嘉。
&&&&&&航空母舰:并没有多大变化,只是可以使敌人防御力量丧失。
日本:长枪迷你潜艇:小潜艇,威力虽然不大,但是可以冲向敌人自爆,很有日本人的风范。
&&&&&&剃刀巡洋舰:只能攻击海面部队,威力还行。
&&&&&&将军战舰:新一代能与无畏战舰和航母匹敌的远程船只,使用激光武器。
总的来说,使用海上部队是个很好的决定,特别是选择远程的,可以扩大你的视野,而且让敌人的防御系统攻击不到你,也找不到你。
⑦步兵力量
虽说不重视,但是步兵可以作为侦察先锋,便宜实用。
苏联:战熊:一掌就把人拍晕了,再一下拍死。
征召兵:可以直接打击,打建筑的时候可以选择用汽油瓶轰炸。
盟军:基本属于老一样,我就不赘述了。
日本:爆裂机械人:像蜻蜓一样,可以附着在机械上面然后自爆,才150一个。
&&&&&帝国武士:可以平砍,但是按下F以后刀就开始亮了,这时候砍人一刀一个,两刀一双,全部腰斩。
&&&&&忍者:像特种部队一样,可以在水里游泳,然后出其不意打击。按下F就隐身了,别人都打不到你,这时候就可以潜入对方发电厂,一次停电1分钟。
&&&&&火箭天使:可以选择让对方停止或者攻击。数量决定一切,实力不容小视。
其实这些兵都不怎么样,只有日本的才用下,别的在了就是费钱。
⑧超级武器
苏联:铁幕:真正的无敌,虽然时间短,但是很奏效,会秒杀步兵单位。
&&&&&真空内爆弹:其范围要比盟军的质子撞击炮和日本的超能波毁灭装置的攻击范围小一些,但威力比它们强,其强大之处是能将有效范围一切地面载具抛到空中绕攻击中心旋转,而且也会将范围内的任何空中单位(即便是UR中像超级要塞这种巨型单位也不能幸免)卷入其中,持续攻击结束后一起被抛在地上,当然这些单位就被摧毁了。
盟军:超时空传送装置:老革命了,优点是可以出其不意,缺点是不能传送人。
&&&&&质子撞击炮:是一个拥有一门5筒火炮的大型建筑。释放时,巨型火炮将对空发射5枚炮弹,炮弹落点既为你选中的释放地点。目前尚未发现该超级武器对空军有效,但是该超级武器可以通过围墙传导能量造成更大范围的破坏。
日本:纳米虫群巢穴:释放后形成一个纳米虫群防护罩暂时性保护所有单位。
&&&&&&毁灭装置:效果类似于核弹,就是没有辐射。
&&&&&说了这么多,我最后再来说说我是怎么打RA3的吧。我一般打的是盟军,所以终点说说盟军,以后要是打了别的国家再来说说。
&&&&&首先造个发电厂(这不是废话吗?),接着建筑造矿场,防御造防空炮(也可以防御地面力量的)。是是矿场先好的,点出,建筑造电厂。矿车拖走,点到安全的有矿处,扩展。矿场点F,让它再造一辆。防空炮在途中应该差不多了,在敌人的进攻路线上面放好,再造。电厂点出,接着开始兵营,飞机场。防空炮站满一圈为止,强大到对方来什么都打的下来。兵营的话造出工程师,侵占附近能占领的。要是附近有房子还可以出兵占领。这时机场应该造好了,全部维和轰炸机,出来了编队。
&&&&&&时刻都要关注电量,抓紧出电站。第一批飞机出来的时候,总部先升级下,然后飞机去骚扰对方。二本很快的,接下来可以先升级,也可以先造科技中心。造完科技中心可以补上光棱塔了,顺便再搭上超级武器,防御性质的就不用了。这时可以出第二批飞机了,全部阿波罗,增加己方防空力量,造出来可以驻守在家附近。对面要是苏联肯定喜欢造双刃然后游走,发现他,顺便练级。维和轰炸机补完弹就去骚扰。
&&&&&光棱塔大概一圈围好了,老家可以不用造防御的了,但是别忘了在远处的最早派出的采矿车,在它附件造一些吧。有空了升三本,再造个装甲工厂,暂时不用出车,想出也不拦你,你要是一会儿不去管就会被人轰掉或者吸走了。前期千万别造船厂,你斗不过他的。直到防御力量够牛的时候,再出船,这样事半功倍。大概是出世纪轰炸机的时候了。
&&&&&这时候的飞机要是去轰炸会发现他的防御力量比较牛了,不要怕,学习日本的敢死精神,不就是飞机坠毁吗?能消灭它你就是赢家。有次打我都抱着必死的决心,早死早超生,然后再造。最怨的是还没轰炸就死了,那白死。
&技能别忘记点,维和先去轰炸,阿波罗掩护,世纪后面跟着。Time
Bomb去轰掉敌方防空力量,或者拿航母干掉。然后世纪一上,基本搞定。你要是足够强大了,开始出车,车的攻击比轰炸机快多了。
&&&&&千万不能让对方有超级武器,这方面要学习美国,人家有了核武器他就打击。超级武器出来了是会消除一点战争迷雾的,所以飞机时空炸弹随便上,飞机要想敢死队那样干。能不死最好是不死,要死也没办法,别心疼。比如有幅地图是打台湾的,我从前面上还没轰炸全部歼灭,然后我就走的远一点,从后面绕过去,结果就安全到达了,别忘了走也得走后门,不然又死了。
&&&&要是对方还在负隅顽抗,那就破环防空力量,然后进行轰炸,或者船只上手。对面要是真的太强了,那算了,重打吧。
经验是靠打出来的,光我说说是没用的,不能纸上谈兵,要实践。
千辛万苦总算写完
累死我了。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 红警2盟军攻略 的文章

 

随机推荐