psp 为啥玩 梦幻之行 时出现800...

为什么我的PSP游戏开始就出现游戏无法运行()以前这游戏是可以玩的啊_百度知道
为什么我的PSP游戏开始就出现游戏无法运行()以前这游戏是可以玩的啊
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把你开的插件关掉就可以了.这不是引导或者游戏系统太高的问题.
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有没有可能是引导模式的问题。。把引导模式改为M33试试~
具体说下你要玩什么游戏
你的系统低啦!刷个高点的就可以啦
问"道神兽现在太值钱了
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梦幻之行之上海篇_550字
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作者:& | & 六年级&&
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经过4个小时的艰难跋涉,我们终于来到了具有时尚前沿的上海,当时正巧晚上,霓虹灯彼此闪烁,照耀着我的面庞,车辆的灯光像星星一样,真是一台“彩色电视机”呀!我揉了揉坐了几个小时的屁股,顿时被如此繁华的景象感到诧异。但是,上海的绿化很差,我在路边上居然都没看到几棵树,这次上海之旅最难忘的两件事,就是我的“逃跑ing行动”和登经贸大厦了。旅行的最后一天,导游哥哥待我们去疯狂“抢购”,看着妈妈大姨们眼睛直瞪特价,我觉得我就像电灯泡一样――不引人注意,就在这是,崔哥哥对我说,想不想坐上海地铁去周游上海呀?“我马上回答:”Of course!”于是,我们离开商场,来到地铁站,买了两张单程票,坐上了地铁。一开始。我还兴致勃勃地左看看,右瞧瞧,生想把地板看出的洞来。可不久,我就累了,35度的高温恨不得把我晒化在地上了,经过50分钟的等待,我们来到了上海外国语大学,那里可真大,一座座大厦高高在上,我真是一饱眼福,然后我们就急急忙忙地往家赶,结果,还是挨了一顿批,唉!看完了外国语大学,导游又带我(因为我是单独付费的)去欣赏“一览众山小”的感觉――登经贸大厦,经过一阵电梯的急速上升,我的两只脚就已经踩在经贸大厦88层上了,我从玻璃窗向外远眺,整个上海尽受眼底,现在,我可以视一切高楼为浮云,而我,就是长官浮云的上帝喽!我看到了钱塘江在我的脚下快乐的翻滚,低下的汽车向我招手,耸一切浮华之上,这一切的感觉是多么美妙啊!很快,我们的上海之行就要结束了,坐上汽车,看着远去的上海,不禁有些留恋,我会永远记住这个繁华的城市。
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这个是显卡的图片。求驱动。用哪个版本的好?
我有更好的答案
去驱动之家下载最新的催化剂~
装驱动精灵然后更新显卡驱动谢谢
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  游戏整体上以原作为蓝本,进行了不小的扩张,由于支线和各种事件都十分多,玩家不可能同时进行多个方向的游戏,笔者我苦战多日,才打出来一个还算不错的结局,整体上很给力,不过由于剧情选项十分繁多,不懂得日语的朋友就会摸不到头脑。  
  游戏丰富的剧情,会吸引很大部分玩家,但是很多小的细节却让人很是纠结,比如存档,更主要的是查看地图十分不方便。
  游戏的任务并没有特别的指出,在剧情进行下,任务会突然出现,每一次的任务都是一次歼灭战,而单纯的遇敌作战则会在前进途中经常遇到,可以选择撤离或者对战,可以利用这些对战升级人物和获得额外的物品奖励,这一点与原作是一样的。游戏有主线任务和支线任务,不过显然并没有做特别的提示区分。
  章节也并没有特别的区分,总体感觉就是蒙着头往下玩,而且查看地图也十分繁琐。
  游戏有很多人物登场,但是大部分人物都是酱油角色,比如团长,在故事一开始就躺了,剩下的能参与作战的也没有几个,人物的武器也没有做太深入的制作,只有防具的设定,而一种防具所有人物都能穿。总体来说,关键部分没有做什么突破,和原作基本上一致。不过如果玩家可以玩出欢乐大结局,全人物收录还是很有可能的,不过大部分角色玩家还是无福消受,最终打通游戏的主要角色,还是最开始的几位。
  由于游戏并没有明显的划分章节,在此笔者以每两个任务为一小节进行划分。不过话说回来,任务确实也没多少,笔者总感觉到处跑剧情,让人受不了的是,剧情还不能全看懂。不过比较之前的旧版,PSP版有大量支线,不过由于时间原因,暂时不能直接指出。
  出现任务的地方将用◆标识。
  华丽的CG后正式开始游戏,由于这部分强化了很多,游戏中的选项也变的一笔一笔的多,默认就第一项吧。
  开场与银白色的MM扯淡了半天后,很快遇到一名受伤的少年,在沿途可以看到陆地上一处闪光点,调查获得道具,然后一个“半年后”,我们来到了营地,话说风景还是很不错的。选项...选项....还是选项....教程和剧情就不再多说了。
  坐船来到一个小岛,在初始位置看到地面一处闪光点,调查后获得青い石,以后遇到这样的情况,调查一下即可,在岸边上部看到一扇门,调查发现是记录点(我勒个去,不是个这吧~~记录点是固定的),记录后即可继续前进。
  ◆“数日后”遇到我们的第一战,人物被击败后的瞬间蒸发!第一战以教程为主,难度不大,不过也不可以掉以轻心,情况不对也要使用回复药,击败敌人后即可获得胜利,任务一完成。
  战斗结束后,团长出现,原来团长带领两个MM绕到后面去了(后面不是森林么...还问大家有没有事....)!与下面的小弟(好像叫做雷姆斯)对话,对话完毕后加入队伍,然后与刚才战斗中的MM(团长的女儿)对话,最后与团长对话,触发剧情,切换的子夜时分,在一处悬崖边,玩家不妨看一下对话,了解一下故事。对话结束后保存记录(还真是固定保存记录点的设定)。
  场景切换到一处草地上,要开圆桌会议么?与各个NPC对话后,商人出现,可以在右侧的商人NPC处购买物品。
  ◆准备好后,向下走触发第二战,偷袭运输队。先用弓箭手消灭掉Lv.2的兵长,再集中消灭剩下的两个小喽喽,然后会有3名敌人参战,击败敌人后即可获得胜利,任务二完成。
  战斗结束后开始新的剧情,暂时玩家只需要控制走两步,然后看对话,一个貌似天屎的人物登场!不得不惊叹,过场CG动画确实比游戏画面制作的好不少呀!最终残余的人员坐船离开了小岛。
=================================================
  在海岸边与各主角人物对话,最后与团长对话即可开始新的目标,向上走来到城镇。
  在如图所示位置与药品店的店长对话触发剧情,新人物登场,同时在此可以购买药品。继续前进,在旅馆旁边为防具商店。
  进入旅馆后触发剧情。与人物对话,对话结束后,来到旅馆前台与NPC对话,可以存储进度和查看世界地图。离开旅馆,返回一开始的港口。触发剧情,前往下一个城市。
  在港口与人物对话后前往城镇,途中遇到新角色出现。
  沿着楼梯向上走,在如图位置找到旅馆,可以进行保存。沿着旅馆右侧的小道,走上城墙,在尽头可以找到绿の石。在广场还有防具商店和药品商店。
  沿着向下的楼梯,来到新的区域,会引发两次剧情会话。一直向上部走,沿途草地中会不时的遇敌,可以提升人物等级,同时会随机获得物品。
  ◆向下前进会到达一个“军事设施”,暂时不能进入,向上走遇到一个强悍lv.17的眼睛怪,暂时打不过,注意使用药品不要让队员挂了,两回合后,我们的增援赶到,由CPU控制得团长的女儿,打到怪的任务就交给她了!注意防御!击败后获得胜利,任务三完成。任务完成后与团长女儿对话。
  一直前进会再一次会团长回合,向上走来到一处破旧的房屋前触发剧情,CG动画中新出现一个新的角色,秒掉了所有的人(不了个是吧!),另有一名神秘的少女出现。
  醒来后,之前的少年返回,和主角一起进入房间。房间中有很多十字路,玩家从有黑色板块标识的一条路进入,需要通过黄色板块标识的一条路才能继续前进,红色和绿色板块标识的都只能原地打转。最终来带一处神秘的房间,调查中心的石板,在房间右侧一个黄色石板触发机关,打开大门,主角进入后喷血倒地....紧接着来着两名警员,
  开始剧情,主角加入军队(那跟哪呀...),获得魔法攻击技能,同时有新的女性角色登场(居然脸红了...)。
  ◆休息后,注意下方桌子上的红色小本,可以存档,存档完毕后就可以离开房间了,接下里就是漫长的剧情,在商店可以购买很多物品。从教室下方的门口出去开始训练任务,这是任务四,根据消灭的人数获得评分,建议发动院子中的机关这样可以拖延时间,玩家控制的两名人物被击败后任务结束。
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  返回休息室会有新人物登场,沿途还会有各种剧情!与新队员对话后,去院子,在大门左侧有一个研究室(如图所示),获得关键物品。走到桌子前使用贵重物品ド一ルハウス,然后再将使魔之卵放进去,在道具中还有合成的说明书。之后和新队员对话选择第二项开始合成使魔(少女~~主角们也很期待呀)。主角一直到大半夜也没有休息,来到大厅,居然有人巡视~~
  走到床前选择休息,睡醒后使魔出现,还真是少女,就是是个小号的,向主角问好(声音倒是很甜撒~~)。
  从院子中右侧的门离开,玩家可以在沿途迎敌,提升一下等级。使魔会不是与主角们对话。通过一个破旧的桥来到团长的故乡。调查村庄,在旅店右侧的房屋找到团长的妻子,敲门后触发剧情。
  ◆在左侧石碑处触发事件,继续向前来到一处草地,开始任务五,从下往上尽快清理,最终在上方遇到BOSS,是一个之前遇到的大眼睛怪,敌人全部击败后完成任务,注意怪都藏早树木后面,村民不能有一个死的。任务五完成后返回与石碑处的NPC对话,获得道具。
  来到村口遇到大姐姐,触发剧情对话。返回营地,到达桥的位置触发剧情,村庄发生事故,返回村庄,触发剧情对话,又一个天屎出现....剧情结束返回营地。
  回到营地找到准将报告(右侧二楼最里面的一个房间),然后返回休息室,选择休息,触发剧情动画。来到准将旁边的房间,找到少佐,接受任务。
  从院子下方的门口出去,一直向下走,遇到Y路口,向左走。到达サウドリック,在门口对面找到旅馆,与店长NPC对话,询问博士的事情,博士不见了(纳尼,刚进来看到两个人背着一个麻袋出去了....)!使魔的侦查技能开启,控制使魔寻找,在下方找到目标,结束侦查。
  ◆控制队伍拦截,任务六开始,都是小喽喽轻松,很简单,不过一定注意玩家需要在限定时间内结束战斗,另外注意最好先攻击背着麻袋的敌人。
  另外在地图上部可以找到一个商人,护送其到港口可以得到奖励物品。
=================================================
  返回旅馆休整并存档,前往サウドリック北の遗迹,走出サウドリック就向北边前进就能找到。
  ◆进入遗迹就是一场战斗,任务七,此处费了不少功夫,敌人击败后会再次出现,于是先要控制三名队员分别打开三个房间的宝箱(关灯是关键,宝箱也可以不拿),然后在控制队员将墙上发光的机关关闭,再把敌人消灭即可完成任务。
  任务完成后,有装置升起,调查装置,出现圆柱楼梯,可以来到楼上,接着一直来到第五层,途中会遇到很多敌人,不过都很弱,很容易对付,注意在第四层中间有存储点。
  ◆在第五层等待大家的是一场恶战,任务八,建议首先使用远程的魔法攻击打掉闪光的球,然后其他的敌人都很容易解决,就是数量有点多。
  任务八完成来到中间房间,触发剧情,漂亮MM,还有天屎也来了。
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  看完剧情动画后返回基地,途中会遇到一道段剧情对话,回到基地后博士脱离,然后前往少佐的房间报告工作(结果少佐是从准将房间出来的....),然后返回休息室休息。
  醒来后来多大厅触发剧情对话,走到座位旁并坐下,博士ル一ミス说了两句话后就解散了。然后前往研究室(此时ヴァレリ`在院子里修炼,还真是勤奋..),与研究员对话,来到问询室,フレ`ネ正在里面,对话结束后返回休息室休息,然后看到奇怪的场景,新人物登场......
  醒来后来到大厅与博士对话,然后在与准将对话,到院子与男子对话,这不正是杀死团长的那家伙么!结束后到门口与ヴァレリ`对话,回到大厅触发剧情对话,结束后与博士对话,然后返回休息室,触发剧情,结束后选择睡觉。(这么一会睡了三次了.....)
  ◆半夜发生事件,存档后到院子触发剧情,原来山贼事件是个幌子,对话结束后,开始任务九的作战。任务提示,本次的任务比较难,一定要准备好药品,不要吝啬魔法,另外建议玩家开启院子中的机关,可以拖延敌人前进,一旦敌人靠近研究室或者博士ル一ミス被杀死就会Game Over,最终在倒计时中拖住BOSS(ミュウツァ`)任务九就完成了。
  从右侧门出去赶往之前被天屎攻击的村庄,在破桥与敌人相遇,悲剧的是使魔被攻击负伤,敌人也弄坏桥跑掉了!
  返回基地触发剧情说明,接着视角切换到一个月后的大厅,还好使魔MM康复了,对话结束后返回休息室睡觉。剧情中看到准将和总统在商讨战争的事情。
  一早被使魔叫醒,来到大厅与博士对话,被分配任务,前往港口。到了城镇后一直沿着楼梯向下走,触发剧情,到下面的广场与アルフォンス对话,结束后前往旅店休息,途中遇到卡哇伊的两个新人物MM。
  半夜被惊醒,在最下面的广场看到怪物,剧情开始,天屎什么的都出现了,再次醒来时已经是四天后,两国的战争的爆发了。返回营地,在院子与トリシア对话,了解了一些情况,进屋与博士ル一ミス对话,对话结束返回休息室休息。一觉醒来后来到大厅听候博士ル一ミス分配任务,来到座位下坐下。被分配到秘密部队,返回休息室发生剧情,对话结束后睡觉。
  睡醒后发现就剩自己一个人了,走到桌子前拿走魔瓶(提示不懂日文的玩家,按○,出现第一个选项按X,在出现第二个选择按○取走),然后保存即可离开前往港口(经过大厅可以和トリシア打个招呼)。
  到达港口进入旅馆与一名军人对话触发剧情,新人物登场,让主角喝杯茶,喝完主角倒地了!原来胳膊肘向外拐!剧情开始,原来从一开始就被算计了!准将原来是幕后黑手!醒来后已经是在监狱里了,好多伙伴,旁边牢房就是三名女囚犯,一对恋人通过敲墙传达信息,这是之前在营地所学习的。什么都不能做,站在床位上可以选择睡觉,然后看剧情,晚上看到那对恋人通过暗语对话,还是很温馨的。
  转眼过去了一个月,还是在监狱,不过这一次少了一个人,那对恋人的男方已经死了,不过大家还是很好心的没有告诉她,敲墙时大家说没事(呜呜呜....感人呀),与剩下两名狱友对话后,继续睡觉,战局也在持续变化,不过我们很无奈,什么也不能做。又是几个月过去了,还在监狱,人也越来越少,但是主角还生龙活虎的(小强...)!敲墙,发现女方也快不行了,回头与剩下一名狱友对话,紧接着他也死去了,最后剩下主角一人,睡觉吧!
  到了某天晚上被爆炸声音惊醒!原来是小弟レムス!出来后现在右下角水晶处保存一下,然后出发!
  ◆任务十,营救其他伙伴并且歼灭所有敌人,单纯敌人很好打,不过要注意还不能让其他伙伴被带走,优先将正前方的敌人消灭,剩下右侧的都是一堆饭桶,注意先干掉押送フレ`ネ的人,フレ`ネ就会加入队伍,フレ`ネ会使用很多魔法,另外押送伙伴的敌人被击败后,伙伴会加入战斗,玩家还要保证伙伴不被打死。胜利后去中间屋子桌子上解救使魔,在出口一边屋子获得使魔的衣服。
  在门口再次遇敌,不过很容易解决。之后前往港口,上船逃走。剧情中出现新人物,又一个佣兵团团长!不过看起来更加凶残!剧情很是漫长,发生了很多事情,主角也好想回忆起了什么。
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