DNF70鬼泣PK加点 dnfdnf70鬼泣刷图加点...

接下来一种是大神鬼泣的加点方向:
加点差不多....主要区别在于跃翔和邪光,85版本邪光一般点5,点7是保证能拖三下...而跃翔本盼Ч燮婀芬约拔薜拦返慕ㄒ榛故堑愀3~4级保证持续时间,在鬼步真空期更安全些。各种SP调整可以在银落和鬼闪上扣,银落30级感觉足够,再点高感觉鸡肋;对于被觉...减那几点攻速真心没感觉,何况在国服PKC里,您经常要面对一个被称之为连发的东西,被如果您一定要点的话,那随您高兴吧。
接下来说一下关于鬼泣装备的选择问题:
目前鬼泣分为两大流派:
墓碑流:有无影就 墓碑流,遗忘6+幻怒3 (我目前就这样 正在凑遗忘6);
卡洛流:没无影就买个高强太刀(推荐追魂刀80粉太 简直就是为卡洛流鬼泣设计的)在配上黑暗之魂9件套;当你的异界套装 搞齐了 之后 那些 虫链 野猪 青龙 什么的完全就看不上了。(以上都是9件套 可以腾出 武器 和右槽 右槽希德之泪 性价比不错 如果觉得灵魂不要钱的话 就舍弃右槽用灵魂猎者也很不错 尤其是卡罗流)
具体来所就是:野猪5件,或者3件,三件选衣服、护肩、鞋子,然后配邪灵裤和一个假紫、& 异界套,幻影3加遗忘6,这个要靠人品了,刷出来要很久。不想做的话有钱直接买70传承套,首饰手镯永恒之时光,项链希泊意念,戒指艾尔文,左槽 远古奇迹,凯恩刺杀,青龙左槽、右槽希德之泪或75粉2级三绝阵、武器有无影就无影,死灵之咒 青铜,现在80粉有也太贵,等一段时间再买也行。
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日期:日 09:38&&来源:
&& 作者:Colg-ycddm
第1页: 首页
第2页: 基础数据、公式
第3页: 鬼神技能数据一
第4页: 鬼神类技能数据二
第5页: 鬼神类技能数据三
第6页: 非鬼神技能数据一
第7页: 非鬼神技能数据二
第8页: BUFF及其他技能
第9页: 流派-新旧固伤
第10页: 流派-百分比
第11页: 流派-黑魂冥炎、辅助、娱乐
第12页: 各流派技巧-设阵、换装、操作、技巧
第13页: 视频验证
第14页: 武器推荐-太刀
第15页: 武器推荐-短剑
第16页: 防具推荐
第17页: 首饰推荐-手镯、项链
第18页: 首饰推荐-戒指、辅助
第19页: 魔法石
第20页: 时装、附魔、徽章
第21页: 刷图加点
第22页: 组队的紫阵点
  鬼影闪
  经由EX鬼影闪而达到新生的技能,曾经的酱油变为现在的主力,整个百分比鬼泣的构成都是围绕着这一个技能转圈的,大面积,高级拘束,高伤害
  甚至还拥有非常优越的输出条件和泛用性,成为所有流派都非常青睐的技能之一,攻击判定与三击剑中段类似,无法命中倒地和浮空过高的对象
  只可在鬼影步的跑动无敌时间内发动
  EX鬼影闪
  取消闪后僵直时间,同时取消闪后无敌,1级取消僵直,2级开始每级增加9%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2
  攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp
  这个技能不仅为鬼影闪增加了攻击,同时也为其他技能提供了安全的输出环境,安全放阵,接3剑+鞭,接卡洛,为百分比鬼泣整体快速的刷图提供了保证
  并且赋予鬼影闪第二能力,由于残影之铠甲是近身刀刃攻击,所以类似于巨剑里鬼2强制裂波可以把远处的怪物扯到一样,在套上残影后,鬼影闪出伤害的瞬间,可以使用裂波斩
  理论上拥有无限距离的裂波判定
  同时这个由于残影之凯贾的设计疏漏,这个技能也会产生bug
  在80版本,鬼闪变为远程白字攻击,曾经的叠加伤害bug不再存在,但是残影依然会造成二次bug
  远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力
  远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大
  死亡墓碑
  固伤流派的中流砥柱,单论技能时,鬼泣除了卡洛以外,真正意义上可以与其他职业相比较还站在一线输出位置的技能。
  初始属性为每秒下落数量:8块,下落时间:3s,总共落下:24根,下落范围:360PX
  隐藏属性:每根墓碑在屏幕上停留时间:1.2s,同一个落点在前一根墓碑完全消失前不会落下第二根墓碑
  1200独立下攻击力,每级sp消耗:40,最高可学等级:23,契约26
  成长方面相当不错,契约时能得到不错的效果,性价比很高的技能
  整体下落面积为360px,墓碑的横向判定其实比肉眼看到的要短,最宽54px的横向距离只有在墓碑撞击地面时才可判定,一般在33px,最短也只有16px(对不够高的怪)
  还有一点就是,和墓碑的X长度比起来,墓碑的厚度极薄,只有横向的1/5不到,这才是造成空洞的最主要原因
  也就是说,整个墓碑的在最长轴只可排列出12-13根墓碑,但是由于受到了墓碑持续时间的影响,在屏幕上停留的墓碑就只有9-10根左右
  这样就好理解了,没有经过强化的墓碑,等于把9-10根平均撒在360px的范围中,而强化过后的墓碑,就是把X*1.2(X为每秒落数)的墓碑撒入360范围内
  可以看出,图中面积最大的,也就是最中央的位置,这一区域落入墓碑的概率很大
  -在秒落8根也是最弱的时候,墓碑对中等怪物命中率都存在很大问题,当墓碑秒落到10根-12根时,墓碑的命中率肉眼可见的显著上升,因为多出来的墓碑开始填补中央的大面积空缺,使整个墓碑的孔隙度(想不到我tm一学地质的苦逼居然在岩土之外用到这个词)越来越小,同样大小的怪物在中央附近受到越来越多的攻击
  -在12根以上的时候,墓碑的空缺开始逐渐被补齐,由于中央大空缺几乎已被填满,这个时候强化墓碑数目,多出的墓碑就会随机的向四周的和中央的零散空间填补,得到的收效降低
  并且想要强化12根以上,就必须要用到越来越多的时袭散件,这时候墓碑的攻击力已经被减小了,所换来的效果显得得不偿失
  -但是,在超过临界的秒落20根以后,屏幕上保留着24根墓碑,几乎快要把整个区域填得死死的,即使小体积怪物也会受到接近10HIT的攻击
  秒落24根,虽然还不是可容纳极限,但是中央大区域已经不会再保留任何空洞给怪物了,想要达到24根也就只有依靠遗忘6才可能达成了
  EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2
  由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求
  远古装备:幻影之怒3件套
  遗忘者6件套
  散件方面:远古2的时袭与神怒搭配换张非常有效,远古3绿色气息效果比较次
  墓碑三绝阵
  伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步
  每级sp消耗:70(可强制),最高学习等级:6,契约:8
落下攻击力
爆炸百分比
最大总爆炸
  配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,某鱼头你不汗颜么,哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了
  远古装备:遗忘9件套
  相关阅读:大墓碑攻击判定
  (注:pkc能击中3根全依靠倒地后apcX轴判定增长,实际若冰冻下,永远也没有3根全中)
  鬼泣专属攻击技能完毕
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DNF70版本鬼泣刷图加点
不区分大小写匿名
先上我的加点 后面解释~ SP模拟器加点情况: 职业:弑魂 等级:70 总SP:7014 已用SP:6995 剩余SP:19 任务获得:850 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 短剑精通,等级:19 -------【血气】--------------------- 崩山击,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:30 封印解除,等级:1 暗之亲和,等级:1 刀魂之卡赞,等级:20 漆黑的恐怖,等级:9 月光斩,等级:5 EX 鬼斩,等级:3 噬灵鬼斩,等级:16 满月斩,等级:1 残影之凯贾,等级:10 侵蚀之普戾蒙,等级:17 暗月降临,等级:10 冰霜之萨亚,等级:21 鬼影步,等级:4 死亡墓碑,等级:18 瘟疫之罗刹,等级:1 鬼影闪,等级:1 冥炎之卡洛,等级:13 第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12 EX 侵蚀之普戾蒙,等级:3 冰晶之萨亚,等级:3 泯灭墓碑,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 鬼泣布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 跃翔,等级:1 不屈意志,等级:8 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3 命中精通,等级:2 其他的没什么好说的,结识几个有争议的技能:1.红阵 有些玩家没点满 他们把红阵的点放到了紫阵上,我个人比较习惯用红阵,释放的频率是最高的 很好用 智力的加成在觉醒时也有很显著的效果。2.紫阵 虽然我承认这是个很强大的技能,但是为了其他更强大的技能我不得不放弃了紫阵 1级紫阵只为了喂天帷巨兽,如果你够强大,不用紫阵的减速效果也可以轻松过图 3.有人加点喜欢加1级银光 我以前也喜欢加1级 配合墓碑很好用 但是后来发现满月接墓碑也很好用 就把银光的点分给别的技能了 4.悦翔这里我还是加了一级 因为没有悦翔的卡洛 威力降得好多啊,个人习惯而已 可以无视 5.剩下的点我全给了不屈 虽然没有满 但是8级总比没有好吧 而且实战中发现8级也够了 以前总是被破招 各种被破(表骂我的技术 我不信你从没被破过招) 6.这里我加了暴击点 因为我拿的暴怒 我做了虫手 加上别的装备的暴击 总共25% 的暴击配合暴怒 你就偷笑去吧~好了 就说这么多 纯手码,望采纳~~~
一言难尽!
刷图的话我推荐你这么加
本人陕西1区2个满级鬼总共洗点7次试验的
波动技能 地裂波动剑+1(其实可以不加,但是我用着比较习惯所以就+1了) 裂波斩+1(绝对要加的,网霸体唯一的技能,而且是魔攻百分比,那么就意味着你等级越高这个技能伤害越大) 武器技 上挑+8出强制(为什么不加满呢?因为加8就够用了,+8级去连级,一般体型不是那么大的怪都能连满招,所以+8就够了,至于PK场里的,我现在+8级在PK场里,除了大叔其他的人都能让我连满招的)但是你现在+满也行,随便你的 三段斩+1(逃跑追杀用) 银光落刃+1(我连招的起手技能基本都是这个,而且打怪时也可以用来震怪,要不然墓碑还没放出来就被怪打断了) 太刀或短剑精通+满(推荐+太刀,太刀攻速快速,魔攻略低短剑,而且蛮好看的,短剑攻速普通,魔攻略高太刀,而且不怎么好看,我个人是加太刀的) 血气技能 蹦山击+1(我是+1点了,因为PK还是很常用的) 十字斩不加(推荐不加了,因为没有用,至于为什么不想解释,你可以自己加了去试试呵呵,不过到时浪费了别怪我) 鬼神技能 鬼斩+5不出强制(+5后显示是6级,因为自身带了一级,还有红阵,绿阵和冰阵都有自带一级) 月光斩+5不出强制 满月斩+1(没点满月斩的话很难连招的,点了后月光斩打3下) 刀魂之卡赞+5(有人说+满,说是刷图很有用,但是我说不用,刷图是靠冰阵的,你点满这个干什么,而且冷却时间20秒,你放一个后要是怪没进来那就没效果了) 嗜灵鬼斩+满(点了后鬼斩可以蓄力,蓄满力后鬼斩威力提升而且还可以打出一个鬼神冲击波)我这个技能点到7级了,我现在42级去打山脊,如果没蓄满放出鬼斩的话就只打1千3,如果蓄满了就能打到2200,而且加上一个鬼神冲击波,打一下就差不多4千血了,所以推荐绝对加满 还有鬼神冲击波还有附加状态,如果打出冰阵的鬼神那么冰冻的几率是很高的 残影之凯贾+满(点满后减少百分60的物理伤害和百分30魔法伤害,持续时间是60秒,吸收上限是11次,以前没改版时是12次,这个技能绝对要点的,要不然,不管是PK还是刷图打怪,你被打一下那血就跟流水一样 想想看就知道了,我42级也就1700防,我现在去打30级的BOSS,如果不放残影被打一下都有100多血 侵蚀之普戾蒙+5(+5级自身带一级,加上套装给一级那么就是7级了,我现在的是7级,减3800魔防,点满了也就减5千2,所以绝对不要点满,这个技能也就放墓碑和冰阵时有用,打怪时把怪引一次,然后放冰阵然后再放这个 暗月降临+5(只是为了前置技能而已,点满了没多大用处,持续时间太短,而且如果你放墓碑时不小心墓碑被打断了那么这技能就没用了,PK时这个技能你是用不到的,当然这个技能点5级也不是没有用处的,你打BOSS或怪时,先放个冰阵,把BOSS冰住然后放绿阵减魔防,然后放暗月,然后放个银落把BOSS震下然后就墓碑了 冰霜之萨亚+满(别看他们胡说,什么加3,那一看就知道是去复制的了,他发的那些我都不知道看过多少次了,+3的话你就别想练级了,我现在这个技能是8级,自身带一级,套装带一级,我点了6级,打山脊的怪一下1千多 总之把,我绝对推荐点满,你点3也随便你,到时候可别说鬼泣垃圾根本打不了怪哦) 死亡墓碑+满(PK超级强悍,我现在是5级墓碑,同样我的紫羽套装带了一级,我自己点了4级,我去PK场里砸人一下能砸1千多血,如果位子站得好的话,那么一个墓碑能砸到一半的血,我通常都是连月光后再上挑然后站好位子放墓碑,一般让我连上墓碑的人就基本没了一半多的血了 而且刷图那是更有用了,特别是打体型打的怪,山脊那里的BOSS那只雪豹,体型就比较大,我去那里放个绿阵然后放墓碑,一下一千多血,一个墓碑能砸掉他一段多的血,天空之城的浅海那只BOSS,我上去一个墓碑就挂掉他,用时不到10秒 一样的还是推荐加满 瘟疫之罗刹+1(破阵一个加多了超级浪费,不过有时还是有点用处的)比如说你遇到某些魔防很高的,那你就可以放这个阵了,一放减掉敌人很多物防,然后你用普通攻击打绝对高过你用魔法技能打 天锥巨兽那里的树魔,我用月光打3下加起来大概就3千血可能还没,放这个粉阵后用普通攻击打3下加起来快4千血了,但是这个阵+多了就浪费了,为什么?你加满时也就掉那么几百血,几百血对BOSS来说没用,打BOSS我们又不用普通攻击的,所以只+1就好了 鬼影步+5或+6就行了,打BOSS时用不了那么长的无敌时间,PK时如果技术比较差或者敌人老跑的话那么就+6吧 这样的话鬼影闪就容易中些了,反正+5或+6选其一吧,我是选择+6的 鬼影闪一会再说 冥炎之卡洛+满(这个没什么好说的,破坏力强) 觉醒技能 漆黑的恐怖+满(加满后在300PX内的敌人攻速减少百分12暗属性抗性减少12,呵呵那样的话墓碑放起来就更爽了,这个技能是有多是加多少啊) 第七鬼神+3(为什么呢?因为现在的技能模拟器+到3级时那个吞没攻击力就不会再升了,到了3级时最大攻击力到达4万7,所以只+3就好了,刷图时,上面也说了,刷图的话你想把6只鬼神全部召唤到场是很容易的,那么第七鬼神的攻击力就会到达最大的极限了,那样的话这个技能的破坏力就是绝对的超级强悍的,PK的话,估计也都用不到这个技能吧,因为CD时间是120秒也就是2分钟,2分钟的时间对于我来说敌人早就已经死掉了,当然对于某下比较差的玩家可能这个技能就还用得上,虽然现在鬼泣还没出觉醒,而且也不知道因为这个技能的攻击力会不会再提升,所以现在也只能加到最大限度而已了,所以我现在+3了 好了,接下来说下鬼影闪吧 以前没改版时到60级加上任务总共有3900多点,那样就可以点满鬼闪了,剩下的点就可以去点满个远古或魔法暴击了 但是现在改版了就剩3700多点,所以如果点了远古的话那么鬼闪只能点到4级了,我推荐还是放弃通用技能了,远古虽然加的智力高但是刷图不怎么有用,只持续20秒,只对PK比较有用了,我这个技能点了3级,现在有点后悔了,很少用的,而且我打基本都放冰阵的 所以我现在不点这技能了,我选择点满鬼闪了,通用里的远古和魔暴不点的话到了60级有足够的点可以点满鬼闪和冥之卡洛了 怎么说呢 我还是觉得鬼闪比较好吧 虽然远古满后加了150智力但是才持续20秒而已,感觉没多大用处了,再说了加满了冰阵和墓碑,打怪刷图也就没那么难了,满鬼闪PK也不难,而且PK的话连下月光,然后再连个墓碑,起来后一个鬼闪,就能把人挂掉了
PK的话这么加
波动:裂波斩出强制(用来扯),上挑10出强制,格挡1,银落1,空连1,太刀精通10,十字1(连招用),鬼斩5,噬灵鬼斩5,月光斩5出强制,满月1,残影之凯贾10,刀魂之卡赞5,侵蚀之普戾蒙5,冰霜之萨亚16(让别人不敢进来,和绿圈一起用,第五章冰冻率很高啊!),瘟疫之罗刹9(再NB中了这玩意也完蛋!)暗月降临5,墓碑1(护身用),鬼影步10,鬼闪1(别高了,高了接不上卡洛),冥炎之卡洛8(学会后跳冥炎一气打一管),漆黑的恐怖6(减别人攻速移速),后跳1出强制,不屈意志10(必学!),蹲伏1(这个是一门技术,别瞎用),逆转反击(1-5),邪光斩1(扫地)剩下的爱点啥点啥...这套加点恶心在别人不好抓你,主要的输出在于紫阵,卡洛.
本人纯手打,将近半个小时吖。。。。
最后自报家门
有什么不懂得陕西1区找我
ID:花街丶十三灬
剩下的满远古记忆和魔法暴击,短剑精通。墓碑和紫圈选一个加满,另一个剩余点全加,强化智力、属性攻击、命中满
波动,列波1破霸体用,血气,没东西加吧?武器计,刷图推荐短剑,所以短剑精通满!银光加一配合墓碑,应该没有了吧?现在开始说鬼神吧,3阵满,你懂的!紫阵减的是物防除非你有物攻亲友团,否者加1配合觉醒,而且紫阵后期刷图也不给力,凯甲满,你懂的,鬼步4为前置,两鬼斩满!!!刷图伤害超高我我喜欢,月光5满月1月光强不强制随便你,鬼闪一,卡洛满(人称小觉醒),墓碑也是,暗月满,减怪暗抗,鬼泣大多都是暗属性技能,多加了很多伤害,觉醒主动被动满!!!秒boss,通用,远古记忆,魔法暴击都满,受身这个神技1保命用。
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地下城与勇士领域专家

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