怎么用flash8做一个闯关的双人闯关小游戏大全?

怎样在FLASH8里做一个按钮_百度知道
怎样在FLASH8里做一个按钮
我想从场景7转到场景11,我用的是FLASH8,已将需要的一个按钮做成了元件,在下面的“动作”里应该怎样做?选什么?括号里填什么?
拜托,我是想问怎么做链接,就是在发布以后一点这个按钮就进入我让它进入的场景场景
提问者采纳
一、点击你要加入命令的按钮二、按F9打开命令面板(注意,这时动作面板上会显示“动作-按钮”)三、在动作面板中输入:on (release) { gotoAndPlay(&场景 11&, 1);}★几点注意,在第一场景的按钮所在的帧中,要加入 stop() 停止播放。否则按钮会一闪就过去了。2,如果想转到场景11时,不自动播放,而是停止在第1帧,可以改为:on (release) { gotoAndStop(&场景 11&, 1);}
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新建一个元件。属性选择成按钮。。然后有鼠标经过,等过程。。每一个过程就是一个桢,每一个桢对应做出相应的效果就可以了。
在按钮上右键,选择动作,输入on(release){gotoAndPlay(&场景 &,&目标祯&);}注意大小写,试试看,我也是刚刚在自学
用五笔小子的方法,我学过的,绝对对的。
先画一个按钮再进入脚本编代码...............
在“太平洋电脑网”的“软件区”的“创意设计”中找到“PHOTOSHOP”专区,就可找到。
on (release) { gotoAndPlay(&7 &,&11&);}要在经过的那侦上变换为影片剪辑,要不就无法加动作。懂了吧?
1.时间轴指向按钮所在帧2.画面中点按钮图像一下(这步很重要,很多人忽略了)3.F9开启动作栏(已开就不用)4.动作栏中输入如下:on_(release)_{ _gotoAndPlay(&场景11&,1); } (注意所有下划线代表空格,建议直接从这拷贝粘贴后将下划线改为空格)5.测试动画(肯定行)怎么做链接?链接不是用flash做的,flash只能用动作(action)来实现场景转换,如果你是在做网页的话,请先确定你是做flash还是html,前者的话所有&链接&都是由动作命令实现的;后者的话可用dreamweaver,fireworks等来做链接,flash不可以
用FIREWORKS做好导如就行了!
在FLASHMX里怎么做8里就怎么做
这样的话应该是on(release)
--这是说单机按钮{gotoAndPlay(&11&,1); } 播放第11场景的第一祯注意场景加“”而祯不加“”注意一点,必须是英文半脚状态下输入!!!!!切记,然后检查一下(单机那个对号)我用这个软件作过网页,发布出去为swf格式和html格式的都可以!五笔小子的方法当然对了,但是她的”场景11“的写法是因为没有改场景的名字,我得意思是场景名改成了”11“而不是系统自己定义的“场景11”,用五笔小子的方法是对的!!!
FIREWORKS做好导如就行了
新建一个元件。属性选择成按钮在按钮上右键,选择动作,输入on(release){gotoAndPlay(&场景 &,&目标祯&);}
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出门在外也不愁怎么用flash8.0做一个剪头沿圆周运动的动画_百度知道
怎么用flash8.0做一个剪头沿圆周运动的动画
我做出来的那个动画。箭头走的不是圆周。运动成菱形的了。各位高手。指教一下。。
那个角度。什么的。什么意思?说的详细点呗。。我菜着呢。。谢谢。。
提问者采纳
影片剪辑加引导线,制作成路径动画。
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把你的箭头转成元件,用变形工具选取,并且把变形工具的中心圆点控制器拖动到箭头尾部,窗口-对齐
选择角度,点击复制按钮,点一次打个关键帧,就可以了
用引导层做 箭头转成元件 添加到引导线 不懂加我给你做
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出门在外也不愁尛臉疍de小歪
终于我这个小菜鸟做了个Flash,虽然很菜,但也算是一个作品了
继续努力,下次进发做一连串的动画,然后就是Flash游戏了!
刚不知道什么原因,居然不能看,大家直接进地址吧!
尛臉疍de小歪 最后编辑于
风一样的女子
回复:又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
白花花一片
怒刷存在感 1hit怒刷存在感 2hit↓这样的宣传真的没问题么老师↓↑征集各种角色....直接帖内回复↑怒刷存在感 3hit怒刷存在感 4hit
回复:又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
弄个火柴人格斗出来吧
超人不会灰
回复:又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
哇.好漂亮滴白色正方形捏~
我想要荣誉会员.╮(╯3╰)╭
回复:【修复】又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
會做就好了
我還不會..
悲剧了 老是被人淡忘- -
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额 那啥 我还不会做额
滑头鬼之孙
回复:【修复】又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
还不错,有声音就更好了。
3区 旭日东升
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 好呀、加油哦
eeerrr2221
回复:【修复】又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
好是挺好的 可是我看得眼睛都花了 雪能做小点吗?
asdfghqwerty
快裸大那只蝙蝠,就剩一只了
回复:【修复】又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
做这个其实很简单
首先:做一个雪花图形
之后:把雪花图形转一转,并同时慢慢拉下(要在不同帧里面做)
最后:点“测试影片”就可以看到你的成果了
暑假啊暑假啊!!!
回复:【修复】又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
LS好像深藏不漏……
还有……看到这雪……我的心好凉……
厕所管理员大叔
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LZ~报年龄~..
尛臉疍de小歪
回复:【修复】又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
回复:【修复】又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
看到了觉得真的好冷啊
我就是乔巴
回复:【修复】又用Flash8做了个雪特效,学了2小时的成果
我是来围观6楼的头像的
不要疯狂的迷恋哥,你只是寂寞了~求一个FLASH小游戏,主角是一只猪,主线是猪妹妹被捉走,猪哥哥闯关救妹妹。不是乖乖猪世界。_百度知道
求一个FLASH小游戏,主角是一只猪,主线是猪妹妹被捉走,猪哥哥闯关救妹妹。不是乖乖猪世界。
我有更好的答案
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我擦。。。。。。。这是不是猪小弟用箭射狼
乖乖猪世界无敌版
是不是小猪救援?4399搜一搜
是猪哥救猪妹,4399里面有的,总共是20关对不对?
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出门在外也不愁做一个关于flash小游戏的网站,想在flash播放前加一个广告需要怎么做_百度知道
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查看你提供的页面的源代码可发现如下:&div&&div id=&FlashAd& name=&FlashAd&&&/div&&SCRIPT LANGUAGE=&JavaScript& Src=&&&&/SCRIPT&&div id=&FlashPlay& name=&FlashPlay& style=&position:display:&&&object classid=&clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-& codebase=&,0,19,0& width=&600& height=&450&& &param name=&movie& value=&&&&param name=&wmode& value=&Opaque&& &param name=&quality& value=&high&& &embed src=&& quality=&high& pluginspage=&& type=&application/x-shockwave-flash& width=&600& height=&450&&&/embed& &/object&其中:&&是广告过后的Flash的SWF地址.单独打开这个的时候没有广告,说明广告不是加到Flash里面的.只能是调用的一段广告.再查JS语句:&script&&/script&标签内的地址就是js地址.打开看到js内容如下:var _F_Src = &&;var _LMT_transparent=0;
//1是透明,0是不透明var _Flash_Src = _F_Svar frtime1 =var _FCE=document.all?1:(document.getElementById?0:-1);var isie=(navigator.appName == &Microsoft Internet Explorer& && parseInt(navigator.appVersion)&=4)?true://document.write(&&div id='FlashAd' name='FlashAd'&&/div&&);function WriteDiv(_ID,a,s,h){ var _obj=document.getElementById(_ID); if(_obj==null){
_obj=document.createElement(&div&);
_obj.id=_ID;
if(_FCE==1)document.getElementById(&FlashAd&).insertAdjacentElement(&beforeBegin&,_obj);
else document.getElementById(&FlashAd&).insertBefore(_obj,null); } _obj.innerHTML=a; _obj.style.position='relative'; _obj.style.display=s; _obj.style.margin='auto'; _obj.style.top=h+'px';}function ShowLMT(){ var ltime=9000; clearTimeout(frtime1); _WriteLmt(); ltime=8000; frtime1=setTimeout(&CloseLMT()&,parseInt(ltime)); document.getElementById('FLASHAD_LMT').style.display='block'; document.getElementById('flashlmt').Play(); }function CloseLMT(){ var OBJ=document.getElementById('FlashPlay'); if(OBJ)OBJ.style.display='block'; var OBJ=document.getElementById('FLASHAD_LMT'); if(OBJ)OBJ.style.display='none'; if(OBJ)OBJ.removeNode(true); var OBJ=document.getElementById('FlashAd'); if(OBJ)OBJ.style.display='none'; clearTimeout(frtime1); setTail();}function _WriteLmt(){ var _w_=(typeof(_F_W)==&undefined&)?300:parseInt(_F_W); var _h_=(typeof(_F_H)==&undefined&)?250:parseInt(_F_H); var _F_top=_h_/2-_h_/2; var s='&div id=&tomflashlmt&&&/div&';/* s+='&div id=&lmtclose& style=&position:z-index:999; top:'+h+'; width:'+w+'&&&table width=&'+w+'& '+bgcor+' border=&0& cellpadding=&0& cellspacing=&0&&'; s+=&&tr&&td align='right' style='padding-top:2padding-right:5'&&a href='#' onclick='javascript:CloseLMT();' style='font-size:12color:#000000;text-decoration:font-weight:'&关 闭&/a&&/td&&/tr&&/table&&/div&&;*/ WriteDiv('FLASHAD_LMT',s,'none',_F_top); var FlashLmt = new TomFlash( _Flash_Src , &flashlmt&, _w_, _h_, &7&, &#ffffff&, false, &High&); if (parseInt(_LMT_transparent)==1){
FlashLmt.addParam(&wmode&, &transparent&); } FlashLmt.write(&tomflashlmt&);}ShowLMT()&var _F_Src = &&;&巧了,第一个变量定义了一个flash的swf地址.打开看一下,果然是前面的广告地址.他就是用这个js控制的,你可以拿来改动下或者基本不改动就可以直接用了.
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这个不是很难啊!你就把它做成播放器,当它等待的时候就停在有广告的那里,加载完了就跳到空白真
在百度上搜一下就好!
用层DIV就可以
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