倩女幽魂刀客厉害吗JN怎么加。写的条理清楚点...

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很少看到有人发刀客攻略的帖子。不知道是玩刀客的人相对较少还是其他原因。今天闲的无聊。发个刀客攻略贴给新手和正在坚持刀客道路的玩家。纯属个人观点。如果有高手觉得有说错的地方可以指点一二。
  刀客是一个典型的后期职业。其职业优势是高攻击。高移动速度。追求一击毙命。缺点是命中低。较色形象较丑
  好。现在奔入主题。为什么说刀客是后期职业呢。因为刀客比较有用的技能全是85级以后的技能。前期技能基本全是鸡肋。有些人就问了。说芒刺和獠牙很猛。并且芒刺可以晕人。在此我奉劝一句。85级以前的技能能不点则不点。40级芒刺不过17%的几率晕人。几率很渺茫。前期技能方面只要把前置技能都学好就OK。作用不是很大。
  现在说一下刀客必点的几个技能。
  1,血蛭陷阱。原因:对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血
  2,定身陷阱。原因:这个我想就不用多说了。定住砍死
  3,眩晕陷阱。原因:晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了
  4,铤而走险。原因:增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么
  5,野狼铠。 原因:承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。
  6,困兽一搏 原因:刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人
  7,虎跃涧 原因:快速移动。直接接近目标。
  8,狡兔三窟 原因:刀客70绝技。这个可以看个人。有钱的可以学。40级狡兔可以招5个分身。并且招出来的分身有一个和自身的属性是一模一样的。更主要的是分身是100%的命中。只要打到就必中。不存在失手。
  大家可以看一下。这些技能都是高级技能。这就是我说的刀客是后期职业的原因。
  技能说完了。现在说一下PK操作。
  刀客VS甲士:
  和甲士打可以和他顶着打。虽然甲士皮厚。可是在刀客锋利的刀刃下。甲士的防御不屑一顾。 打的过程中注意野狼铠的运用。可以在自己血下到一半的时候开野狼铠。这样使用困兽一搏砍甲士对其造成的伤害更大。自身开了野狼。甲士砍你犹如挠痒
  刀客VS侠客
  和侠客打与甲士差不多。注意侠客放无敌技能。五气朝元。侠客70绝技。这个是物理免疫的。还有不坏金身。这个是侠客95无敌技能。看到侠客放这两个技能。拔腿就跑。侠客追不上你的。可是侠客有拉人技能和减速技能。没事。侠客减速我们就开铤而走险。侠客拉人我们就用虎跃涧。他们的无敌时间只有几秒钟。过了这几秒跑回来。砍死
  刀客VS方士
  和方士打比较棘手。因为方士有个逍遥游。在擂台或者野外。这个技能可以穿过障碍物。而他们一下就过去了。我们追过去就要绕。在绕的过程中基本就被烧的没血了。所以和方士打陷阱尤为重要。开好铤而走险。按波浪键锁定目标。立刻就开野狼铠。用虎跃涧接近方士。放眩晕陷阱。这个要看RP了。如果眩晕不中。方士立刻逍遥游逃走。而我们也要立刻逃走。在远处放血蛭陷阱。放好后立刻走开。等待方士追来。我们的血蛭陷阱方士踩上去血就要掉2/3。然后重复刚开始的动作。慢慢磨。如果有狡兔三窟。和方士打就好打多了。
  刀客VS魅者
  魅者强大的控制技能令我们无语。如果没有狡兔三窟的刀客。那就别惹魅者。如果你有狡兔三窟。那么就好办了。开好狡兔三窟后。直接去找魅者。分身就能砍死他。因为我们的分身是100%命中。魅者的闪避对刀客的分身是不起作用的。
  刀客VS射手
  射手的毒伤害是比较恐怖的。和射手打我们开好雄狮。萃毒。铤而走险。锁定目标以后立刻就开野狼铠。这样就不会被毒死。然后虎跃涧近身就砍。弓手挨了一刀后会逃跑。试图毒死我们。我们不能一直按着技能追。如果这样追的话。一直提示距离过远是比较郁闷的。如果弓手跑。我们就用鼠标移动。因为我们有铤而走险。跑的比他快。我们跑到他前面在用困兽打。或者用定身陷阱。眩晕陷阱。我一般是跑到前面直接用困兽的。因为弓手防不高。在我们面前也就2.3刀的事。
  刀客VS医生
  这个没什么意思。直接砍死。他加血加不过来的
  刀客VS异人
  和异人打。我们要先放定身陷阱。把他宝宝定住。然后追着异人打就OK了
  以上全是个人观点。这是我自己总结出的经验。谢绝谩骂。如果有高手觉得不正确可以跟帖。就不在里切磋啦。因为俺已经不玩了
  希望还在玩刀客的朋友可以继续坚持。刀客是个很不错的职业。更希望有新手看到此贴能选择刀客。可是要做好一定的心理准备。因为刀客在100级以前和废物没什么区别
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没看懂 现在没进游戏来着 等我进了再说
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谢谢lz啊!真的灰常谢谢!对我非常有用!我还以为我当初选错角色了呢?原来也这么狠啊!
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除了,带蛇的那一竖技能 别的多要i点, 这游戏技能 等级高 40级。。。&&要经验狂多,&&还有前置。。。
玩的多没心情玩。。。
PK装备好技能满,运气好(那几个%的成功),就行了,
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我新手。。。来看技能
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刀客还真没玩过
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虽然不知道楼主在说什么
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很蛋疼的攻略.抄袭不说.介绍的一塌糊涂.
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我现在跟着我们区第一刀客混,那真是天不怕地不怕的、、
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基本马马虎虎,说白了刀客玩的是修炼和修为·
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各有各职业的好处,不过我认为刀客PK还是比较强一点,
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在你眼中,奶那么脆,那是垃圾奶吧
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来源:巴士整理
发布时间: 12:54:53
  Q:倩女幽魂刀客技能怎么点
  A:50级之前的刀客是很郁闷的要攻击没攻击要群没群,只能跟着队伍混经验。存活系的技能由于都是附加BUFF或是被动增加攻击都有用,
  但是提升起来效果不会很大,建议前期冲级情况下可以少升。陷阱系上面已经说到了,当然如果你主要是冲级陷阱系技能也可以忽视。
  50级刀客终于看到了点希望;50级技能鹰击长空是刀客唯一的群攻技能,用到老都不会被淘汰,群怪和布袋必备。不过不建议提升高级,升级效果不明显,由于使用频率很高费蓝太多的话很费钱的哦。
  65级催眠陷阱。前期想杀人的,这个技能得提高了,前面也说了配合血蛭陷阱和捕兽夹可以猥亵地耗死对方。
  70级野狼凯刀客最牛的技能了减少伤害50%等级越高持续时间越长,强烈推荐多学学,PK、群怪、抗boss只必备。
  70级狡兔三窟,这个技能招一个分身出来,但是很容易分辨出来那个是假那个是真。某些人说这个分身可以秒人,我想活人都不会傻到被不能控制的木偶秒吧。
  75级刀客前期主要打怪输出技能出世了枭蛇嗜心,攻击速度快附加心魔状态使你的攻击更上一层楼,一直可以用到90甚至100级。
  85级技能挺而走险,增加移动速度但是附加受到伤害增加的风险,想成为飞人就多学点,如果你喜欢当乌龟可以忽视他,估计没人愿意当乌龟吧,哈哈。这就是我们和别的职业的优势,不保持这个优势我们怎么逃命和追杀呢。
  90级技能雪泥鸿爪修改之后输出和速度还是不错了,输出比枭蛇嗜心高,缺点就是命中有点低。
  95级技能眩晕陷阱,刀客的招牌来了!PK,群怪无敌技能,简直太好,不过学得低效果不太明显。
  100级技能困兽一搏,刀客究级输出技能,血越少伤害越高,杀人如麻,砍怪经常出50000以上,前提是保持血量越少攻击越高。虽然是究级输出技能但是由于物理命中关系,打人效果不是很好。基本上刀客刺杀系技能都是砍怪厉害砍人很菜。
  105级技能移花接木,感觉很猥亵的一个技能,把别人的有益状态偷到自己身上,娱乐无极限。
  110混乱陷阱,估计地球人都知道混乱很猥亵吧,不多说了,确实很猥亵。
  120级技能怒龙爪需要怒气值直接杀怪和人(不能打boss)2/3的血,说是刀客绝招可是我觉得基本上是废的。3秒吟唱还是近身技能,应该是配合控制陷阱一起使用的。
  只要控制住基本上对方都是死了,用不着来秒个2/3浪费怒气,除了甲士,打别的职业3秒应该也能掉2/3的血了。
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  ()作为PK强力职业的刀客,你需要的不仅仅是极品全能的装备,还要有清醒的意识和对自己职业的深刻见解。玩家分享的刀客装备打造心得侧重点与PK时机概述,相信可以帮助你战无不胜!
  在这说说本人对刀客(大神就不用看了)的一些见解:(纯属探讨)
  1、敏捷为主、力量次之
  这,PK基本大多职业都首选敏捷,这点就不需要多说了,你多了那么点的攻击,往往别人比你多命中一个,输出就超过你了。
  2、命中为主、致命次之
  作为刀客,我们一是怕制不住人,二是怕打不到人。PK的时候一个困兽的MISS,很可能导致你输了整场比赛,至于致命,首先堆到120的致命,对普通人来说有一定的难度,再加上对方有抗致命和挡危劫,致命只能起个出其不意的效果...(好像手镯的基础命中比较虚,感觉,没有验证过)
  3、气血为主、防御次之
  当你的 防御堆到一定程度的时候,就开始堆血吧,因为有困兽的存在,所以血对于刀客来讲,不仅是生存能力,还有攻击。
  4、强眩晕为主、攻击次之
  对于刀客,往往砍人也就那几秒,同时刀客本身是近战、比较脆,有个强眩晕装,即使你还有一丝血,一个眩晕陷阱,也可以帮助你赢得正常比赛
  5、修为为主、等级修炼次之
  修为对刀客意义远远高于其他职业,尤其是陷阱一栏,修为的高低不仅影响你陷阱的控制时间还有陷阱的命中率和距离,可以这么说,刀客不用陷阱,打不过比你装备差的,用陷阱,可以打过装备比你好的,陷阱的作用对刀客就不言而喻了,因为它才是决定刀客能越装备杀人的主要因素之一
  6、破盾为主、格挡次之
  这个只是个人观点,个人比较喜欢攻击,何况格挡对法系职业还没有用,想想即使你攻击很低,但靠高命中和破盾,依靠困兽,杀人也只是挥手间的事情
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倩女幽魂2刀客职业的陷阱类技能评析
文 章摘 要
倩女幽魂刀客职业的陷阱技能评析
  倩女幽魂刀客职业的陷阱类技能评析  我们是刀客,有控制技能,不要再和其他游戏的刺客混淆,倩女的刀的优势就是先控,再心魔,再杀。  普及:  1、捕兽夹,伤害稳定。群战收助攻分;催眠状态下上不醒。我点满了。  2、定身:满级,165的命中率。定身8.2秒,5米范围,追杀利器。大多玩家不堆定身抗和纹饰,建议点满。  3、束缚:满级,165的命中率。束缚5秒,5米范围,不能吃药,一会讲。  4、血蛭:满级,5米范围,持续掉血870,5秒,忽视防御;  5、骨蛆:满级,5米范围,持续掉蓝690,5秒;  6、眩晕:满级,5米范围,165%晕5秒左右;主流刀客神迹,配合强眩晕。  7、混乱,目前不用,效果不详。&
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游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
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