大话西游2孩子培养2的大力孩子怎么培养,培养过程,什...

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求高手,快的来 要求从刚出生大力还吃什么引导开始,一步一步越详细越好, 跪求大力孩子高手
补充时间: 22:44:20
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0-6准备加耐力内力名气的引导吃,女侠客要求耐力最高1200,内力名气999以上即可,打手30次。主要就点名气和耐力和内力就好,6-11岁有钱就点名气,11岁以后点耐力和内力。不用花钱的,6岁就要穿上装备,加耐力内力名气多的。
擅长:任务玩法
官阶:三品归德将军
其它高悬赏问题大话2新版大力孩子怎么养?_百度知道
大话2新版大力孩子怎么养?
提问者采纳
大内第一高手养成攻略  本文是针对新孩子养大力高级男娃大内第一高手而设计的攻略。   普遍认为大力高级孩子女娃女侠客优于男娃高手,因为女侠客结局要求做30次打手是高级打工,而高手要做御膳房火工30次是低级打工,其实这两种结局并无差距,所以已经养了男娃的、喜欢养男娃的朋友不必纠结,关键是你培养路线要正确,男孩女孩都一样,到成型的时候大内高手和女侠客完全一样!结局要求:耐力、内力、名气大于或等于999,耐力最高,做火工30次。孩子技能组合:嗜血狂攻+破甲+金刚护体,学天资时不必注意顺序,修行的时候会自动对应上。突发事件:①遇到孩子要10W的DHB作零花钱一定要给,不是先把钱存了再给,而是要真的给10W,会给你加上50点养育金。②孩子要东西,就是杜老板那卖的东西给他就可以,剑决、琴谱、孙子兵法啥的就很好。③孩子问问题,有一些问题,比如问你“点歌传情榜第一名是谁?”不知道答案可以先点旗子飞下,然后点左上角那个“榜”字,查下答案是什么,再点孩子回答,要答对。④孩子要谈话,就谈话即可。⑤遇见算命的要养育金一概不给,算命的就是根据你当前的培养情况预测你孩子能达成的结局,你既然已经瞄准了大内高手结局那就完全没必要让他算。⑥遇见乞丐要养育金,这个会给你加道德,但孩子14前遇见乞丐一律不给钱,幼年培养道德不划算。以上6点是培养过程中的突发事件,第1条是给孩子加养育金,第2、3、4条有几率给孩子加亲密孝心,第5条没有意义,第6条14岁前无视14岁后要把握好。如果不小心对孩子的行动进行了错误的操作,只要当前错误的行动没有结束及时取消不会产生任何影响,就和没有操作过一样。  孩子从10岁到结局通过生活会积累140点左右的玩性,1点玩性会扣掉20点评价,不要怕,新养育中玩性不是洪水猛兽!玩性可以用版载千秋任务免费洗到别的属性上!杀和尚时得了“如法受持”这个经文上墨制版后印12张,带孩子参战去做单人任务即可,版载洗玩性是洗到孩子不穿装备时属性最高的那个属性上,如果最高的那个属性已经满1200了是洗到次高属性上。周6周日两天可洗掉72点玩性。新养育里不要求每天上线培养孩子,你对孩子进行了操作他(她)就成长,你不理他(她)就不成长,不会变垃圾。孩子的培养时间是自然时间不是在线时间,后期孩子年龄大了行动时间很长,你点了孩子下线后他(她)自己仍然在成长。  下面按年龄详细介绍培养路线。(路线分两种:省钱的和花钱的,三界消费、丰俭由人!在孩子进入13岁后分别介绍,0岁到-13岁步骤是一样的。)0-6岁:吃12个百年茯苓。去找套气质装,就1级孩子装就行,便宜点。4件孩子装在一起能凑出28点气质都是有用的。特别是新开的区,4件童装能凑到28点气质十分好了。6岁:先连续做家务到疲劳满做不动了去皇宫生活到7岁。注意顺序,必须是先做家务后去皇宫生活,6岁最后一次到访皇宫结束直接解锁御膳房火工。7岁:一边去海边生活减疲劳一边做御膳房火工,就是疲劳满300以上了就去海边生活,疲劳低于300就做火工,如此循环到7岁结束。火工够30次是大内高手结局要求。去海边生活遇见乞丐算命的别给钱。遇到孩子要10W的DHB要给,是真给,不要把钱存钱庄再,要真的给10W。前面虽有介绍,但有些朋友喜欢跳过前面内容不看,所以此处再次提醒!8岁:疲劳了去野外生活,疲劳降下来就继续做火工到做火工的总次数够30次以完成大内高手结局要求。一定要注意火工次数,总次数够30次就不要做了,火工满30次后做家务,疲劳满了就去野外生活,如此循环到8岁结束,遇见乞丐、算命的别给钱。9岁:疲劳满300以上了去太医院生活减疲劳,疲劳低于300了做家务到叛逆裸装够850。叛逆裸装够850了学音律到气质够70,气质和名气都够70是10岁工作的解锁条件,装备上加的气质也算,比如装备上有28点气质,那学2次音律后气质肯定够70了。气质够70了学武术到9岁9个月第3次,9岁疲劳满了都是去太医院生活减疲劳,9岁9个月第3次时连续去太医院生活减疲劳到10岁。10岁和11岁:在气质和名气都够70的条件下去地府生活下就解锁了10岁和11岁打工内容:给阴魂引路。养育金用完了用引路赚钱去皇宫生活到名气裸装够930。名气够930左右后学武术到11岁结束,养育金花完了就用给阴魂引路赚钱,疲劳了去地府生活。地府生活减名气加玩性不要理会。12岁:用引路赚钱学美术(注意这里说的是美术别习惯性动作还是在学武术)到12岁10个月,12岁疲劳满300以上了去黑市生活减疲劳。注意12岁的打工黑市小贩是减内力耐力和名气的而赚的比引路只多40点,所以12岁仍然用引路打工赚钱。12岁10个月时连续去黑市生活减疲劳到13岁。攻略进行到此分两种:省钱的(推荐)和花钱的(不差钱的可以看看),分别介绍如下:省钱版13岁后路线,只花1次钱即800W,最终(结局后三个月)出4800大几十接近4900左右的评价。13岁:先去赌场生活下把12岁末遗留的那点疲劳减下顺便解锁打手。13岁用打手赚钱攒养育金,疲劳满了去赌场生活,就这样到13岁10个月。13岁10个月连续去赌场生活减疲劳到14岁。做打手减属性不要理会,遇乞丐别给钱。也就是说省钱版里13岁只做两件事——打手赚钱和赌场生活减疲劳。14岁:先去青楼生活下把13岁末遗留的那点疲劳减掉顺便解锁跑堂。本次青楼生活如果遇见乞丐先别给钱,然后连续跑堂到疲劳满了旅游1次(唯一的一次花钱),再跑堂到疲劳满,此时约为14岁恰好结束。跑堂减属性勿理会。如果此时14岁还没结束那去青楼生活到14岁结束,遇见乞丐应该给钱。15岁-18岁:这3年的总体路线是疲劳满300了就去青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德,只要疲劳低于300了就学习。15岁开始时疲劳大约满了,养育金也攒够了,现在一边青楼生活撞乞丐给钱弄道德,一边在疲劳只要低于300了就学武术到内力是不穿装备时为各属性最高,相信前面那么多次的跑堂后名气应该已经被减掉了很多,当内力是不穿装备时各属性中最高就要把握好每月1次的版载任务洗玩性到内力上。为什么要先玩性上内力,而不洗玩性上耐力?因为武术30次后所解锁的更高级的内力学习内容——骑术是有几率加气质的,而气质会在青楼生活时被减掉,所以先把玩性洗到内力上而不要学骑术来搞内力,这样损失较小。在这过程中会出现这样的现象:内力已经是最高,距离版载又还有段时间,玩性一时洗不到内力上,继续培养内力的话,后期的玩性洗到内力上后内力就超过999太多造成浪费,那就先连续青楼生活减疲劳到疲劳40左右,并在下次版载到来前把疲劳都控制在40-80,也顺便多攒点玩性留到版载时洗,然后可以学美术,美术够30次后学建筑到耐力的点裸装接近但不可超过内力,遇到版载时一定要把如法受持这张经文搞到然后上墨制版印刷12张去做单人任务,杀和尚时没有得到如法但得到了法身非相或威仪静寂也是可以把如法搞出来的,但要注意先给法身或威仪上墨制版,当版载洗玩性后内力吸纳了玩性转过来的点让内力远远高于名气了要注意去皇宫生活弄名气到裸装接近内力,版载过1次后,洗了72点玩性到内力上后再学建筑、武术、去皇宫生活,要让内力耐力名气都够999且耐力是各属性中最高的,且裸装最好也是耐力最高。达成了这些要求富裕的次数可以做家务让叛逆裸装接近耐力的点,或学诗文搞智力都可以,注意达成结局要求后富裕的次数是做家务到叛逆裸装接近耐力和学诗文而不是继续搞耐力内力名气。到结局时如果还有残余的玩性没有洗尽可留至结局后再洗无影响的。在这个工程中疲劳满了还是去青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德。最后应该是耐力1000以上并为各属性中最高,内力999以上,名气999以上,叛逆850-999,道德550左右、智力若干,装备上加的点也算,气质的点就全是装备上的。后期钱用完了就跑堂,跑堂是减名气的,要及时修补。养育金用完了就再跑堂,疲劳满了要在养育金够360条件下去青楼生活撞乞丐给钱,这个要把握好,培养了道德后再跑堂道德要被减的,这没办法了很难算那么准,反正这时候再跑堂减道德也减不了几次了,另外师贡也可以拿来卖萌旅游了,如果师贡还算宽裕,那后期养育金用完了也可以用师贡卖萌下。一直没有培养过气质,所以结局后可以连续去青楼生活刷玩性,再用版载洗到最高的属性上,3个月就可以洗出一个1200来,应该是洗到耐力上,刷出1个1200后如果你意尤未尽可以继续这样干,如果不愿意长期带着玩性影响评价那就在至少刷出1个1200后做家务,疲劳了去青楼生活刷玩性,这样玩性积累得慢点,遇到版载就洗玩性,如果一点玩性都不想再要了就去太医院生活减疲劳,做家务给的养育金够120了去皇宫生活。结局后的操作带来属性点上的变化只会改变评价不会改变已经达成的结局。花钱版13岁后路线:虽然是花钱版但也不是无脑砸钱的搞,那样谁都会不用看攻略,这里的花钱是指略花一点钱,约1.12E,出个比较高的评价,约4900大几十接近5000,这样的程度其实已经非常好了,至于5000以上评价自己用真心没必要,除非你以后打算卖号,孩子评价高点号容易卖,要5000以上评价的请看网上神结局无敌版攻略。其实1.12E的投入都可以养个神孩子了,除非你是完美主义者,否则省钱版的就够用了。本来攻略是没有花钱版内容的,只是有些朋友的心理受完美主义思想侵害严重才加的,实在不推荐。13岁:整个13岁过程中疲劳满了都是去赌场生活减疲劳,遇见乞丐不给钱,即使是花钱版攻略14岁前遇见乞丐仍是不给钱的,整个13岁没有养育金是用卖萌来赚钱去学习,学习内容是学武术到裸装下内力的点=名气-52后学美术到13岁10个月,如果到了13岁10个月内力的点还没到名气-52也别再学了,要停下来,这过程中疲劳满了去赌场生活减疲劳,养育金花完了就卖萌,就这样到13岁10个月时连续赌场生活减疲劳到14岁。14岁:先去青楼生活1次解锁跑堂,此次青楼生活遇见乞丐不要给钱,然后连续跑堂到疲劳满旅游1次再卖萌8次再连续跑堂到疲劳满,此时约为14岁结束,如果此时14岁还没结束那去青楼生活,遇见乞丐应该给钱,14岁的8岁卖萌不一定要在攻略指定的时间连续做完,只要整个14岁卖萌了8次就可以了。所以花钱版的14岁就是用跑堂和卖萌一起攒养育金。其中卖萌要有8次。这样14岁攒的13000点养育金就够后面学习和给乞丐用的了。15岁-18岁:这3年的总体路线是疲劳满300了就去青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德,只要疲劳低于300了就学习。15岁开始时疲劳大约满了,养育金也攒够了,现在一边青楼生活撞乞丐给钱弄道德,一边在疲劳只要低于300了就学武术到内力是不穿装备时为各属性最高,相信前面那么多次的跑堂后名气应该已经被减掉了很多,当内力是不穿装备时各属性中最高就要把握好每月1次的版载任务洗玩性到内力上。为什么要先玩性上内力,而不洗玩性上耐力?因为武术30次后所解锁的更高级的内力学习内容——骑术是有几率加气质的,而气质会在青楼生活时被减掉,所以先把玩性洗到内力上而不要学骑术来搞内力,这样损失较小。在这过程中会出现这样的现象:内力已经是最高,距离版载又还有段时间,玩性一时洗不到内力上,继续培养内力的话,后期的玩性洗到内力上后内力就超过999太多造成浪费,那就先连续青楼生活减疲劳到疲劳40左右,并在下次版载到来前把疲劳都控制在40-80,也顺便多攒点玩性留到版载时洗,然后可以学美术,美术够30次后学建筑到耐力的点裸装接近但不可超过内力,遇到版载时一定要把如法受持这张经文搞到然后上墨制版印刷12张去做单人任务,杀和尚时没有得到如法但得到了法身非相或威仪静寂也是可以把如法搞出来的,但要注意先给法身或威仪上墨制版,当版载洗玩性后内力吸纳了玩性转过来的点让内力远远高于名气了要注意去皇宫生活弄名气到裸装接近内力,版载过1次后,洗了72点玩性到内力上后再学建筑、武术、去皇宫生活,要让内力够999、耐力=1200-玩性、名气够999,耐力要最高,且裸装最好也是耐力最高。达成了这些要求后富裕的次数可以学诗文把智力的点往内力或名气的点上靠,再做个5次家务就可以了,也许到结局已经没有5次家务好做了。后期又遇到版载时应把握机会把玩性洗上耐力!到结局时如果还有残余的玩性没有洗尽可留至结局后再洗无影响的。在这个工程中疲劳满了还是去青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德。最后应该是耐力1200为各属性中最高,内力999以上,名气999以上,叛逆850-999,道德600左右、智力730,气质若干,装备上加的点也算,气质的点就全是装备上加的。后期养育金用完了就再卖萌吧,应该差不多。差也差不了一点。花钱版后期的行动次数都是估算的肯定会有出入,大家可以自己酌情自定,这个应该没有问题的,总的来说就是搞耐力到耐力=1200 -x,x=玩性的点,再学武术搞内力、去皇宫生活搞名气到内力、名气都够999了学诗文、做家务,疲劳满了青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德,把握住版载洗玩性,就是这些。好了,13岁后的两种路线都介绍完了。18岁:成年,结局在17岁11个月第3次结束时出现,大内第一高手养成!出结局时装备上加的点也被计算在内,结局时必须耐力是各属性中最高且是唯一的最高,不可以有其他属性和耐力并列第一,那样会影响结局;内力和名气够999;做了火工够30次;男孩子,这样就是大内第一高手了。结局后仍然可以学习但每次只有1点属性耗时20小时。成年后打工应该用“给阴魂引路”不减属性点,疲劳了去太医院生活不减属性也不加玩性。其实大内高手成年后应该先修行天资强化效果,关于修行后文有介绍,修行好了应该去青楼刷玩性再版载洗玩性,但这样做会长期带这玩性,花钱版可以不这么搞,但省钱版的一定要先青楼刷玩性再版载洗玩性,至少要在结局后用玩性洗一个1200出来。然后做家务到叛逆也够1200,结局后做家务不减气质,疲劳满了去太医院生活,不减属性也不加玩性,做家务给的养育金攒够120了去皇宫生活,这些都做了才轮到用引路打工赚钱去学习但这也是现实时间1年多甚至2年以后的事了。男孩子装备:2级童装性价比最高。2级帽子书生巾+24点、2级衣服书生服+44点、2级武器红木山水筝或道德经都可以+60、书生履+14。由于一直没有培养过气质,气质上的点会非常低为0,某一属性过低少于50对拉低评价的负面作用很大,所以对于大内高手来说一定要有一把主加气质的武器,其他装备也以+气质多的为首选,如果能用装备凑出50点气质就勉强够了,其实10岁的解锁装备就是非常好的大内高手常用装备。关于修行。孩子18岁成年后先要修行强化天资技能,修行需要消耗大量养育金,1次240点,耗时10分钟,可以用兄妹的养育金,所以你可以多买月卡攒仙玉开摇篮,多养几个孩子专门打工赚钱供大孩子18岁成年后修行用,一般大孩子17岁时就要着手准备养打工孩子,养到12岁就可以积攒到15000的养育金。那些专门打工的孩子用费了就送出家,然后再生几个重新来过。每次修行结束都有几率触发突发事件和培养中一样就是孩子问问题要东西谈话,都有几率给亲密孝心,所以修行也是个出亲密孝心的行动。  养大话2孩子关键是要对照需要的结局进行针对性的培养,以获得所要的结局为首务!不要做与孩子年龄不相称的打工生活内容,一般不会出现大的差错,另外要在达成结局的前提下尽可能多的获得属性点提高评价。  亲密和孝心的那点事。现在新孩子给的亲密孝心很少,小糖果卖的又贵,加的亲密孝心还少。一般平民玩家就是要把握住突发事件撞几率。提问大话精灵,输入关键词:小糖果,精灵的回答里有每个系统发糖果的节日,找福星领了后在线两小时即获得1个小糖果。另外上面说的结局后的修行也可出亲密孝心。现在的心性玩法也是给亲密孝心的,心性任务应该是新孩子亲密孝心的主要来源了。每周买一本孝经给孩子看吧+1的就可以了。  关于孩子的其他问题也请在游戏里多咨询大话精灵。比如可以提问精灵并输入下列关键词:孩子打工内容、孩子学习内容、孩子生活内容、大内第一高手、孩子修行、小糖果……对你养孩子有帮助的。  至此,大内第一高手的养成攻略全部结束,祝您养出称心如意的孩子!  “嘿!~看我大内第一高手的嗜血狂攻!”(攻略原创圈圈:,不当之处敬请斧正!)
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出门在外也不愁大话西游2大力的孩子怎么培养?
大话西游2大力的孩子怎么培养? 20
刚生下的小孩该怎么培养
 宝宝具备属性和天资。  宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。  天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。  给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。  这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
气质:气质是影响琴技的主要属性
悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
智力:智力是影响书画的主要属性
内力:内力是影响剑舞的主要属性
耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
琴技:弹琴的技巧
书:吟诗作赋的技巧
剑舞:舞剑的技巧
兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
职业关联程度
基础属性

书画
剑舞
兵法
气质
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悟性
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15
15
15
智力
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60
5
20
内力
20
5
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5
耐力
5
20
5
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  以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在长安(151,143)的教书先生处查询。)  按最优方式进行属性点引导后,各职业宝宝的最终属性点如下:(这样可达到最高的职业评价值)  由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。如宝宝生日的时候系统给宝宝随机加了2点智力,那么玩家可以在之前的培养计划上相应地少加2点智力,而以此来达到最优配置。
宝宝职业评价表
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宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资(建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级天资)。
A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。
宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:
天资的类别
天资名称
天资说明
自带天资
淘气
增加AP(初始技能)
天真
增加HP(初始技能)
好奇
增加MP(初始技能)
基本天资
先发制人
每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
高级天资
龙腾
每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
基本天资
清风徐来
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资
风卷残云
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资
激流暗涌
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资
排江倒海
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资
江枫渔火
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资
芳华绝代
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资
紫电一闪
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资
雷霆万钧
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资
震慑强化
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
摄气诀
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
水系吸收
受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资
玄冰甲
受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资
火系吸收
受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资
烈火甲
受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资
雷系吸收
受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资
天雷甲
受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资
风系吸收
受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资
狂风甲
受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资
破甲
物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
高级天资
嗜血狂攻
物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
基本天资
混乱术
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
孙子兵法
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
封印术
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
千里冰封
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
猛毒术
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
肝肠寸断
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
昏睡术
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
摇篮曲
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
清心咒
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资
莲台心法
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资
破冰术
被封印时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资
飞龙在天
被封印时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资
解毒术
每回合有一定几率从中毒状态中解脱
高级天资
丹青妙手
每回合有一定几率从中毒状态中解脱
基本天资
定心咒
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
高级天资
龙神心法
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
基本天资
铁布衫
有一定几率抵消每回合第一次物理攻击
高级天资
金刚护体
有一定几率抵消每回合前两次物理攻击
基本天资
幽冥冷火
使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
鬼火追人
使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
玉枕尸虫
使用多体三尸虫法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
尾闾尸虫
使用多体三尸虫法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
忘川水煮
使用多体遗忘法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
三生无石
使用多体遗忘法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
鬼火吸收
受到鬼火法术攻击时有30%几率将最多X点伤害转化为生命
高级天资
冥火甲
受到鬼火法术攻击时有40%几率将最多X点伤害转化为生命
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宝宝学琴剑还是其他,其实都一样的,都看孝心和职业评价多少,同样的情况下学什么都是一样的,宝宝技能学嗜血狂攻,破甲,金刚护体。具体培养查官方。
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养什样的孩子都一样,学习什么也无关,关键是吃什么天资,不论学琴学剑还是学兵法的,只要学会破甲与嗜血狂攻,就是大力孩子,关键是养个接近极品的孩子,在叶子猪上有详细说明。
孩子培养和什么种族什么属性没有关系,只是天资
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