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从术士法阵如何扛菜刀看跑位 PVP向指导书
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  我当了一万年的沙包....!@#¥%&&&*
  好吧吐槽完毕
  进入正题:
  一般遭遇的沙包问题 都是被菜刀打,或者又是碰上了猎人+近战队
  新入门的童鞋可能不适应万年被打的悲惨命运,有些人不幸惨死
  我也是被PHD秒过来的...没人天生就能做好
  术士如何当好一个沙包:传阵、走位
  传阵:每一次传阵都是非常重要的,个人觉得要点在于,要卡住2个近战的视野,同时又不卡自己治疗的视角
  走位:如何做到卡对方视角不卡自己人视角,以及传阵后的走位 方便下次传阵能再次卡掉对手的视野
  1.操作:
  扛菜刀定理一:永远尽量减少2个菜刀一起打你的时间
  队友的控制,就不说明了。术士本身有什么技能可以减少菜刀一起打的时间呢
  第一个是插了雕文后的 暗影烈焰,还有第二个就是42码的 疲劳诅咒
  暗影烈焰减速70% 而且被2近战打 基本能喷2个
  疲劳诅咒:
  42码的 疲劳诅咒是神技,没把这技能拖出来的同学请增设快捷键
  学过物理的同学肯定知道 2个物体距离42码 做同向运动 1个物体被减速后@#¥%&&&
  好吧,其实冲锋 死亡之握 等大多数技能距离是30码左右,也就是说他冲锋你之前 你必定能对其上到疲劳诅咒
  那么只要往后退 就能给他上到2个瞬发DOT 甚至在他摸到你前读出无常
  这个小技巧在于蹭,很多人被2近战打到死 特别是现在版本所有近战都有打断技能
  况且战士能够不换盾进行打断,减少了一个换武器的公用CD
  很多童鞋面临2个菜刀可能一个条都读不出 直接被揍到结束
  这样我方只有一个DPS能造成伤害 对方治疗无压力 DPS更肆无忌惮,肯定稳输了
  暗影烈焰:
  暗影烈焰减速70% 在近战打到你时使用暗影烈焰 如果你没有吃到减速 你就能随便一跳 然后随心所欲的撮条了 只要疲劳诅咒+暗影烈焰 能使你的相对速度高于 大多数近战(你的速度为50% 对方速度为20%~10% 你移动速度比他快) 话说盗贼吃到 疲劳诅咒+暗影烈焰后的样子 简直是在放慢镜头...
  扛菜刀定理二:制造伤害 让菜刀不敢深追
  制造伤害:只要打的出伤害 压到菜刀的血线,菜刀就不能深追 否则卡到对方治疗视角/对方治疗被控,菜刀只有死路一条
  如何制造伤害?见过很多帖子问痛苦术的输出手法,哎呀为什么对面术士伤害比我高一半啊,哎呀为什么我没有比队友伤害高一半啊?
  输出手法?输出手法很简单 挂好痛苦无常 腐浊术 痛苦诅咒 元素诅咒(鬼影缠身)
  首先大家必须承认 在装备大致相同的情况下,DOT越多伤害越高
  如何把DOT挂多,痛苦无常(读条) 鬼影缠身(读条)
  没有痛苦无常的保护 腐浊术就是被驱的命 受到鬼影缠身影响的目标一定是所有目标中DOT伤害最高的
  所以可证:读条制造伤害
  如何才能读出条? 除了上述的减速后拉开距离读条 或者法阵/群恐后读条
  (不要迷信伤害,伤害不是万能的,但没有伤害是万万不能的,伤害还要看有效伤害---对对方造成压力的伤害,打不出压力那只是在刷数据!!)
  扛菜刀定理三:骗打断!!!!!
  骗近战打断:
  如何做到,之前80级我一直心算 盗贼 DK 战士的10秒打断倒计时 和法师术士的24秒倒计时
  然而面对85人手打断 战士不切盾 不占公用CD的打断越来越力不从心
  直到有天发现了ICICLE 这个插件简直是懒人杀手,其实做起来很简单的...懒人一看头就晕了
  有了这个插件你看到人的头上 CD在转就可安心读条,看到3 2 1 然后按下读条技能再迅速按下空格 你会听见语音对方使用了脚踢/心灵冰冻/碎颅/拳击/骑士那个打断叫什么..
  然后对方头上又开始转10 9 8...恭喜你已经学会骗打断了
  骗近战打断是比较容易的,顺便再说下骗远程打断
  骗远程打断:
  骗远程打断的要领在于看位置,看情况 掌握心理
  看位置,他是否有反制你的视野,他是否在30码的反制距离内。如果都是的话 你可以读个条骗下反,也有插旗的时候老变态 宁愿我读出条也不反我,这种时候就比心理。
  但进入JJC后心态好的人毕竟是少数,对付心态好的人 请读条读长点再按空格,对付JJC 以及大多数情况,特别是关键时刻,如对方治疗没血了,对方看你读什么条基本都会反,这时请快速按下空格键 妥妥的骗个反...妥妥的
  话外:当你面对法刀时 如法术萨,当你连续骗到反制 法术封锁 削风术后 对方3个人都如同傻逼一般 法律阻止不了你的爆发了,骗萨满削风术 绝对有必要,具体请看AZAEL 85级的视频(自己搜索下)
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Marlux毁灭术战场PVP
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楼主台服S8末期开始玩痛苦术,使用术士代表中国队参加2012BWC和2014BLIZZCON S12 AFK,S14末期归来,S14美服跟老外打的角斗士,S15美服跟三文等人风术萨拿的2个5字,相比其他职业和天赋更喜欢痛苦术的节奏。
时间: 16:50:24.0
武器战AOE很强,单体确实比较弱。而且赛季初个人不喜欢角斗战,于是就与朋友去战术混分。但是一打发现,这组合是隐藏BOSS。于是就慢慢的往上坚持着打。一开始在打战术德,但是发现小德扛不住双板,DK野之类的伤害。然后跟SM打以后发现,SM扛得住X治疗,于是就比较愉快了。天赋:战神,回复,血之气息,震荡波,捍卫,风车,愤怒掌控。
常驻雕文:迅猛突袭,风雷,另外一个看情况而定。
来源:178wow
作者:Cobrak
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魔兽6.0视频:Cobrak 毁灭术 竞技场3v3,PVP爱好者们快来看哦~
作者:舞毒之手
时间: 13:04:43.0
最近看深渊PVP比较沉闷,我打战场也发现SS越来越少(惩戒QS、LR格外多),众所周知这版本(开100我也没抱太大希望)SS插旗疲软,治疗一口就满,我发点自己的战场经验,抛砖引玉,为大家研究SS的PVP作参考。
作者:末日妖怪
时间: 11:12:22.0
恶魔箭的伤害真是高的吓人,看来下版本最强爆发还得是术士(在不被控的情况下)……
作者:火之永恒
时间: 14:06:19.0
NGA术士区玩家分享的魔兽世界6.0:毁灭术士 PVP相关资料整合,各位玩家可以用以参考。
魔兽6.2资料汇总
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魔兽世界6.0PVP术士天赋15级-100级天赋雕文推荐 建议组合
  WOD中的变化
  被移除技能:虚弱、疲劳和元素诅咒,邪炎,暮光结界,灾难之握,灵魂燃烧:生命通道。
  DOT快照取消:DOT按照人物当前属性,饰品等BUFF的使用率大大下降。
  DOT延长机制:上版本最大延长到150%时间,WOD后改为130%。
  灵魂交换需要碎片:灵魂交换需要1个碎片,瞬3需要2个碎片,加上DOT快照取消不能再像上版本那样无脑传DOT把人无脑A死,而且这版本很需要碎片。
  改动:鬼影缠身增加2秒。
  灵魂吸取代替灾难之握进入20%自动增加伤害。
  吸取生命每一跳增加10%治疗量。
  恐惧嚎叫、死亡缠绕、暗影之怒为同一层,3选1。
  猩红恐惧、无拘意志CD增加一倍。
  新增100级天赋。
  传送阵CD增加为30秒。
  魔兽世界6.0PVP术士PVP天赋分析
  15级天赋
  黑暗再生:在33中99%情况下都选择黑暗再生,使用注意先使用黑暗再生再使用糖,不同于破釜沉舟这个技能是提高承受治疗效果和每秒回血,所以黑暗再生不是用来抗对方大爆发的,注意使用时机。
  生命收割:配合雕文有很可观的回血量,加上每一跳+10%治疗需要读完满的才能抵消对方的伤害量,33中不建议使用,22中打野术 贼术等可以使用。在遇到法暗德这种组合的时候可以考虑使用,因为法暗德是靠控而不是靠伤害,可以使用吸取把对方的伤害抵消掉。
  30级天赋
  恐惧嚎叫:WOD后合并进天赋后,楼主还是比较偏向使用恐惧嚎叫。
  死亡缠绕:贼术组合可以大量使用死亡缠绕杀治疗,其他情况不建议使用。
  暗影之怒:比如打术元德 痛鸡萨等少晕组合的时候可以使用。
  45级天赋
  灵魂链接:大部分情况下建议使用链接,术士比较靠免伤和走位而不是靠技能来回避伤害,因为腿短。
  牺牲契约:33中比较垃圾的天赋,22中打野术等可以依靠短CD来保命。
  黑暗交易:这版本很多职业爆发被砍后此天赋比较废。
  60级天赋
  猩红恐惧:可以用来当控制技能,不建议点这个天赋,不如多锻炼手法。
  无拘意志:大部分情况下使用的天赋,注意使用时机。
  75级天赋
  邪恶统御:面对大部分带菜刀职业需要使用此天赋,在面对法刀或暗影菜刀的时候建议不要使用(因为宠物死的过快,即使换胖子),在宠物被杀后建议找机会重新召唤或者换胖子,如果直接顺招眼魔会很容易被对方抓到机会杀宠被压到死。
  邪恶仆从:楼主尝试过大哥+仆从天赋打爆发,效果不好。
  恶魔牺牲:面对法刀和暗影菜刀的时候使用,并且爆发能力会有一定提升。
  90级天赋
  选阿克蒙德的黑暗不用解释
  100级天赋
  灵魂燃烧:增加20%伤害30秒,需要2个碎片,需要术士玩的比较好才能使用,如果对自己没信心建议无脑使用大哥。
  大灾变:赛季初看见有人使用这个天赋。只能说比较傻。
  恶魔奴役:如果对自己没信心建议使用,手法越好装等越高此天赋造成的伤害越低,有时候国服使用此天赋纯属为了好玩。
  WOD S1套装效果
  2件套:被晕、恐惧、打断等效果时候会获得一个碎片,这个效果应该是有内置CD的,没有测试过,此套装效果大大增加了术士在PVP中的碎片回复能力,有些情况下需要硬读条来被打断获得碎片。
  4件套:使用传送阵后增加1300全能10秒。1300全能等于10%伤害提升和5%免伤,因为法阵CD在WOD后增加为30秒,所以主要是用来防守使用。
  魔兽世界6.0PVP术士雕文选择
  不朽信念雕文:10%常驻免伤必备,因为腿短。
  痛苦无常雕文:25%施法时间缩短,必备。
  恶魔法阵雕文:减少4秒CD,减为26秒CD的法阵,喜欢大量使用法阵的玩家可以使用。
  灵魂交换雕文:灵魂交换的吸取时间额外延长27秒,一般开场3DOT上好后立马吸一个,然后继续上其他目标DOT,这样手上可以有一个3DOT用来转火,主要是用来转治疗使用,使用的高端玩家比较少,少数情况可以使用。
  治疗石雕文:增加100%恢复量,10秒内生效;因为WOD后治疗石在战斗中只能使用一次所以不建议使用。
  生命虹吸雕文:每次造成伤害回0.35%,代替治疗石雕文,增加33中自我恢复能力的,大部分情况下使用。
  生命吸取雕文:33中不建议使用,22中配合天赋使用。
  黑暗灵魂雕文:可以用来做爆发使用,跟饰品BUFF配合契合度低,不建议使用。
  种族选择
  矮人: 石像形态每2分钟解除一次魔法,面对法刀不错面对菜刀效果一般,暴击效果增加2%,冰霜伤害承受降低1%,两个意义不大。
  侏儒:逃命专家1分钟CD解除减速或定身,面对贼法组合效果不错,因为法师会经常用冰环来控术士,如果因为面对菜刀压力大使用此天赋还是建议多锻炼手法,心灵手巧增加1%急速提升不错,其他天赋收益很低。
  人类:自带徽章,双饰品对术士提升很大,人类是所有DPS最好的种族,被动全能提升不如急速。
  巨魔:狂暴急速提高15%持续10秒,因为DOT快照取消不建议使用巨魔。
  亡灵:部落最好的种族,不论模型还是亡灵意志。
  血精灵:暴击几率提高1%,奥术洪流沉默2秒,种族天赋收益接近亡灵,模型不飘逸。
  地精:急速提高1%,火箭跳可以用来跳刀锋山斜坡,其他作用很小。
  兽人:昏迷效果持续时间缩短10%,血性狂暴2分钟CD可以配合爆发,MOP中最强的毁灭术种族,痛苦不建议使用。
  属性收益
  精通&急速&全能&暴击or溅射。
  精通直接提升DOTS百分比伤害,属性上收益精通打给比急速高20%。
  急速主要是为了增加流畅度,PVP不同于PVE,一群人在阻止你上DOT,而且影响回片率。
  全能为第三选择。
  不过手法的影响远远大于装备,主要还是看自己的组合BUFF等来做选择。
  建议组合
  战斗贼/术士:打单体爆发转火,需要贼术有一定的配合。
  惩戒/术士:惩戒骑的辅助能力配合术士的控制伤害非常强势。
  术士/元素(不建议打,需要拖到抑制才能杀人)。
  猎人/术士(兽王自保更强,生存控制爆发更厉害)。
  DK/术士(DK自保能力在WOD增强后此组合还不错)。
  战士/术士(武器AOE能力更强,狂暴单体伤害输出更高,看战士个人选择)。
  冰法/术士(不如S15那样强势,在S15的时候对于痛苦术来说最无脑简单的就是法术,但是对于法师来说最难打的也是法术,因为当时的法爷还是法爷,WOD中的法术更多是让术士来做爆发和伤害法师来做斩杀工作,因为恐羊不递减所以依然可以打,美服碰过高分法术萨)。
  鸟德/术士(因为德鲁伊共生的取消+德鲁伊治疗能力削弱,所以痛鸡现在只能跟奶骑打,跟奶萨打很难救萨满)。
  治疗选择:在自保和个人能力上现在恢复德远强于恢复萨,跟恢复萨打就不要过多的救萨满而是跟对面拼击杀速度,因为萨满有急速精通双BUFF,在跟萨满合作的时候伤害最高,过多的救萨满只会减少对方压力。奶僧是现在治疗能力最强的PVP治疗,自保能力和小德相当比萨满强比奶骑弱。奶骑现在强于自保,治疗能力5治疗最弱,不适合术士,如果有神级奶骑队友可以合作。牧师的治疗方式和BUFF是非常不适合术士的,从CTM开始高分就没有治疗牧师跟痛苦术配合的。
  关于WOD术士的总结和想法
  WOD后快照取消加上调换需要碎片让术士的手法改动很大,上个版本的无脑A从此消失,加上邪炎的取消使现在的手法更趋向于WLK,玩法上总体改动不大。
  关于毁灭打33楼主不建议玩,MOP兽人堆精通暴击,一个混乱箭爆发25万左右,一个混乱箭+点燃全暴直接进斩线,WOD后毁灭爆发削弱成为奶术了,同样作用不如暗牧,单体爆发能力相比痛苦都要弱很多,如果实在不会玩痛苦不如玩恶魔。
  楼主并没有玩过WOD测试服,但是当时看各种改动就预感WOD近战+远程会成为主流,即使WOD刚开术士非常弱术士+近战也是强势组合,因为伤害+控制就是PVP的节奏,纯靠伤害是打不死人的,所以术士依然是大腿职业。
  术士在WOD初期非常弱,在加强2个DOT的20%伤害后直接成为大腿,但是术士在PVE中却3系垫底,虽然删除了术士诅咒等技能恐惧时间改为6秒,但是术士的作用依然在,所以术士在WOD依然作用很大甚至为最强DPS,而且术士PVE系垫底BUFF空间依然很大。
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