元 素怎样加点,Pk??

> 刷图PK两不误 斗战神神将元素技能加点
时间:13-03-12 17:11
来源:52PK写手团
作者:承诺
斗战神神将一直就是个十分暴力的职业,最近火热的元素神将更是受到玩家们的追捧,下面带来一篇斗战神玩家自己原创的元素神将天赋加点攻略,希望对大家有所帮助。
  本人的加点也许不适合大家,具体情况请自己摸索,这里只是起一个参考作用。
  (直接忽略的)
  这个看一下,虽然不是很高,但是可以作为一个参考,元素在神将里面也很受欢迎的。
  在这里说一下,神将三种武器在刷图的时候都算作你的攻击输出。
  为什么把千穿百孔基本是伤害基本的高呢?原因就在于元素神将并不是重枪的可比的。元素枪完全是靠技能刷图,重枪就是靠装备。当然高富帅的神将只要你会玩就会无师自通,所以,要记住神将在所有的角色之中是平衡攻击力的角色。
  虬龙暴前面的&暴戾&、&断筋&和&断筋增伤&都要点,后面的&冷却减少&和&伤害提升&可以只加两点,因为要把天赋加在其他的技能上,所以并不影响神将这个技能的发挥。
  横扫八方这个技能你们在看的话,元素是要点眩晕加成的,加两点即可。因为有几率对小怪产出眩晕效果,那么你可以尽情的在小怪身上甩连套技能了。
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真的有人看咩?-.-视频录制ing~
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本帖最后由 CHOO 于
15:31 编辑
“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”
  好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。
  他们利用自然的火、水、明、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。
  元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。
能坚持到现在的元素 才是真正的大魔导师!!!!
现在因为伤害和属性抗性的原因 ,在PK场的元素 几乎很少见!
按以前的版本,基本上只有内战或是鬼泣 才能压制住元素
hp血装:最好是 天蝉护魂长袍,影魔护肩,七彩行云裤,贤者的训练长靴,贤者的训练腰带,平民一点就选 凋零长袍,护肩,裤子.
那么首饰就是 罗杰的金表, 赤道碎星花结或者娃娃,贤者之戒. 平民一点的话就选 班图冰晶项链和玫瑰藤手镯.野性& && & 戒指没有贤者可以用梦幻之轮 或者远古1的戒指加2释放
项链没有可以用波动之环&&没有墨竹可以用风蚀护腕&&
正装:很多元素都会选55CC套 智力高,移动快,武器为泰拉或者魔音 黎明之息.首饰为玛尼,墨竹,悲鸣戒.
那么平民的话就选 释放套:赫顿玛尔贵族上衣(月海碧魔上衣),狂舞短裤,破曦长靴,贤者托拉斯护肩,七星腰带.
称号选择:最好的当然是白虎,没有的话死神也不错,再没就菠萝丁,连菠萝丁都没 就只能王之守护 风&&- -
时装上衣选择:魔法记忆
职业:【大魔导师】
总SP:4151
已用SP:4130
剩余SP:51
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级20
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
冰墙,等级18
虚无之球,等级18
雷旋,等级1
烈焰冲击,等级1
湮灭黑洞,等级1
极冰盛宴,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级10
落花掌,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
不屈意志,等级10
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
还有51点SP,如果有天蝉 影魔 七彩这3件血装的朋友不妨点一级远古记忆.
这套加点呢 主要是防御 控场 猥琐 , 平时跟着2个虚无之球,万一敌人过来了,冰墙推开!然后丢雪人阵,&&一定要揣测敌人的跑位,火冲封位, 然后利用天击抽V字型黑猫.&&被人抓到了就草人遁形. 很猥琐的加点o(∩_∩)o
技能模拟器加点情况:
职业:【大魔导师】
总SP:4151
已用SP:4140
剩余SP:11
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级20
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
虚无之球,等级18
冰墙,等级14
极冰盛宴,等级1
湮灭黑洞,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级10
落花掌,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
不屈意志,等级10
受身蹲伏,等级1
那么这一套加点呢 我把天击加满了.我的时装是选的攻速. 而天击的作用在于打别人浮空.抽中黑猫的时候 敌人会有小硬直,然后天击上去 往上丢雪人+黑猫 再扫地一个雪人.
如果不熟悉天击的话 会容易被人逆推- -, 天击加高 出招速度快,V字黑猫也会变快,让别人防不胜防
现在元素的加点太多, 我就不一一发了.
碰到过雪人只加前置的,哥布林加满的,暗系精通加满的,或者冰系加满的. 很多很多. 但其实真正适合自己的 还得靠自己琢磨.
被我用红字圈出来的 是最具争议的技能,&&
烈焰冲击 为什么有的加满 有的只加1? & && && &&&只点1级的人说 :其他职业的霸体技能 直接顶. 不浮空呀.加1级够用了.加满了 飞太高了 半天不下来呀-_,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &加满的人觉得: 范围大呀, 你顶呗,无所谓,我满级火冲你顶也掉这么多血,飞高了 老娘在下面放蓄满力的黑球或黑洞,吸死你丫的!
冰墙& && & 10级或者15,或者满&&.& && && && && && & 冰墙级高减速多,而且冰墙扎实!!!!虽然没有以前一半牛了,但依然是元素的护心镜.冰墙困住 一个驱散 小样你还想跑??& &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &所以我推荐越高越好.虚无之球&&5或满& && && && && && && && && &虚无太小,在场时间少,这个版本伤害又低 别人顶着冲,或者开个连发XXX就来了- -.&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &满级或者高级虚无,别人看着都怕.整个人这么大 别人怎么抓? 在场又久.
黑洞加一级吓人 或者 打机械召唤等职业用, 极冰加一级 同样吓人,封角落用.这2个技能有55传承套的话会变成2级,哎哟 不错喔~
跃翔是用来逃跑的- -, 或者加1级跳南瓜.
不屈意志 必加 顶招神马的就靠它了
驱散魔法 必加 没有那个职业没Buff!!!!!&&特别是法师内战.
元素VS各职业的注意事项
剑魂-注意破军的霸体,他会冲虚无抓人.还有他的拔刀斩,可以跳过.也可以用天击第一段躲过去.某位大大的视频里有,我就不细说了
& && & 猛龙的话你就后跳. 我打剑魂开场变一次草人 第二个草人永远留给剑舞. 打修罗也是第二个草人留给不动明王阵
红眼-注意空斩和银落还有怒气 . 被砸到了就被抓一套. 第二个草人也是永远留给他变身后的, 不然一顿乱砍 不死也残.
& && & 时刻保持跟红眼的距离.多用黑球和雪人 黑猫.
鬼泣-这个这个这个完克元素啊!&&打鬼泣注意的是,他会开场鬼步 你打不到他,那么你呢 开场就别开秀.等他的鬼步没了 再开秀打他. 还有他的鬼闪是能跳过的.
& && & 他在角落放冰阵 你就丢雪人, 他不出来 我们就不进去. 注意驱散鬼泣的铠甲.
修罗-尤其注意波动爆发,震飞之后就是一套 修罗打人也很痛的.第二个草人永远留给他的不动明王阵.
& && & 元素们记得把草人放在快捷栏,能看时间 这样就不会乱放草人了
驱魔-压制符是不能被魔法攻击打掉的,切记.& &&&狗是驱魔最好的朋友,但也是我们最讨厌的T T
& && & 多驱散他
金身-元素完克的职业-_,& &他的无敌套套对我们魔法职业来说 没用.
& && & 注意多驱散他&&或者说驱散一好就得放
蓝拳-打蓝拳放弃驱散加哥布林吧,果断绕黑球! 被平推到不死也残.
& && & 注意瞬拳!!!!!&&
武神-跟蓝拳一样 绕黑球,注意他的霸体护甲 看时间驱散.
& && & 武神有个技能能连放3个大招 名字我忘记了 打到人很掉血.他们踢人还能减速- -
气功-多驱散 防狮子吼 一般被狮子吼晕了后 他就会放螺旋念气场了 很痛的 ! 如果在分身里 就放冰墙 不然被分身打到 硬直很高 .
& && & 气功波会让人感电. 雷龙很讨厌 果断跃翔逃跑 元素没有破霸体的招.
毒王-驱散涂毒,拉远距离小心被网子扯到.& &小心挑衅,降低命中率. 中了挑衅毒王就会来追你 小心
& && & 扔垃圾神马的最讨厌了! 还被晕
柔道-国宝级职业 打的少 ,但他的暴力抓取是霸体的 一扫过去就被抓 注意驱散这个技能.
& && & 对柔道了解实在是太少拉- -
漫游-高速职业,用雪人防滑铲&&注意他的移动射击,双鹰回旋还有乱射.
& && & 浮空弹,是打不中小LOLI的,福利喔~往下的话能打中- -
弹药-闪击地雷会晕人 但丢个舒露露 地雷就炸了.&&被毛雷打中会感电.他就会用火弹
& && & 草人没变好很容易被秒
大枪-缩短距离 不要跟大枪玩拉距战,&&注意他的激光.
& && & 喷火器的硬直很高.
机械-此版本最恶心的职业 没有之一.& & 以前他追我们LOLI&&现在反了. T T
& && & 高达一出,火冲炸之& &麻雀工厂出来的小蚊子硬直很高还破招.而且是打不掉的- -&&机械的BUFF很多 还能隐身多驱散他
刺客-高速职业.平推你的时候 一定要作死的按后跳.注意他的影袭.被打中后不要变草人 不然会拖到,还是会被连- -
死灵-这职业打的太少了,基本上开场一个不屈 一个show,就冲过去. 20秒不搞定 基本自己就死了- -
LOLI我就不说了& &法师内战多驱散.
好了 收工!
第一次出来发贴 好怕喔T T.
谢谢大家的支持,写的不好的 请大家指出 修改.
希望对元素们有所帮助
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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坐下来看- -
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看完留个名
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先留名再看…技术贴,顶。
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我只是叔村的路过的前来吐槽的,通用技能不满的点都是渣点不解释
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& & 回区揍你丫的
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刷图党 路过帮顶··
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& & 表示已经不玩了,你怎么揍
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几楼??没福利么~~么~
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作者:八毛鱼元素师怎么加点PK强?
元素师怎么加点PK强?
元素打过的职业都知道,一个成型了的元素(基本指35到40间),你给她打个2到3下,可能你就走远了,或者已经躺下了。元素杀人不需要连招,她从来就只要抓住对方一下,然后能连就连一个,不能连就跑开,继续保持距离,看机会瞄对方。我至今看过很多高手元素PK中,发觉大多练的都是双修,大陆服务器里基本大多也都练的双修,出了最终的大技能,而且很+的很高级大家都是从各大论坛里看来别人的+点建议。然后都是模仿着去+的。大多都没好好体会过元素这个职业到底是靠什么打的,到底应该怎么+点。除了双修外,我有兴见到一名非常特别的元素法师,经过交流后发觉,这名法师思想非常独特。三修,普通人认为法师肯定最终技能最猛,一定要出,而且要+的高级点。但是他就不同,就+了1级黑洞。其他的点怎么+的?1阶技能里。就把黑猫能+多高就多高。2阶技能成为了他主要的杀伤技能。黑球不用多说,自然是爆掉为止。烈炎冲击能多少+多少。雷旋只要1级,1级就能打人1500+,而且还没蓄力,也不需要蓄力,这技能太强,和元素打过的近战都懂。。。还有个也是变态技能,近战也都懂,强悍无比的冰墙,能+多少+多少。有人听了会问。我靠。垃圾中的垃圾+点。最终技能不+。怎么刷地图。其实他不为了刷地图。就为了PK。听我后面说好你就明白了,你其实要他刷地图,比出最终技能还猛,只不过就蓝的问题而已。他魔法记忆+满,减少所有魔法的咏唱蓄力时间。移动施法+满,就比走路慢那么点点了几乎。稻草人1级,不用说,就为了不给对方连到。落花掌1级,用过的人都知道,元素除了雷旋防近战很实惠外,落花可以说是如虎添翼,他不光能打飞靠近你的人,就算没打到,这技能的CD时间少的你能1秒放1次,打出来的时候是自己一起移动的,能让自己超快速度的脱离近战的打击区域。元素点燃这技能是吃饭技能,能多少+多少,PK开场一个黑球后(防止近战立刻靠近),立刻释放的就是元素点燃。然后就是同为吃饭技能的魔法绣,能+多少+多少,这技能接在元素点燃前或后释放都行,看自己习惯,魔法绣这技能的效果启动后,联系以上所说的如果你认真去+过魔法记忆,那可以告诉使用元素的您,您去看看你魔法放出来是什么速度,这还算是咏唱吗?到此为止,这些技能是最主要的了。启动了元素点燃和魔法绣后,生为元素的您只需要释放烈炎来捕捉目标,其强大的伤害和浮空,能让自己能接一个黑球或黑猫,从而提高伤害,而且接上的难度系数极低,输出效率极高。近战靠近不用怕,不管什么职业。看出他想靠近你。就放冰墙!无须考虑。提前放就是。然后站在冰墙里用烈炎去瞄一下他。PK我也不多说什么了。是个元素都会玩。这职业只要有点技术的人。拿起来随意操作。他不需要连击,只要放了元素点燃和魔法绣后依靠高等级高伤害的2阶技能。狂轰烂炸就可以了。你放的技能基本都是瞬间释放的。感觉连1秒都不要。威力又大,随便1下都是。只要你跑动得当,利用好落花和旋雷掩护自己,近战都只远远的找机会来回跑动的瞄你。而不能随意靠近你,说穿了就放放远距离技能吓唬吓唬你。在你平行面以上或以下快速跑动糊弄糊弄你。他其实心理都怕。不敢靠近你。你那释放速度基本和没咏唱一样了。不需要最终技能的高伤害输出也能做到杀人很强,刷图也很强的地步。请使用过高级元素或被高级元素打过的职业都仔细体会下,元素是不是一个除枪手以外,任何职业都只能看着望着的职业。和元素战斗的一瞬间的感觉是什么。请仔细体会。引用前人发过的一篇帖子中,经典的一句话。元素法师2修打不过3修,3修打不过4修。。。。果然修的越多,反而越强大。本人亲自见识过了。把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)
雷光珠5(出雷旋)
黑猫10(练级~PK 双强 )
小捷克5(出火冲)
火冲N+(不解释)
雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)
冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )
黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)
移动施法5(感觉够了)
魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )
魔法点燃N+(招牌动作)
稻草人1(强大)
魔法盾5(不解释)
黑洞N(刷图
后跳1(具体情况具体分析)
上面纯粹是个人+点......可以参考下.
其他回答 (2)
元素加点趋向非常丰富,经过实践,双修火光,PK比较强悍,加点明确,操作难度一般

  火光基本加点:

  灯笼火球:5

  回旋闪电:10

  火柱:满

  旋风:满

  远古的记忆:满

  冥想:满

  移动施法:满

  大气护壁:满

  古代图书馆:满

  魔法驱散阵:1

  元素在PK中“击倒性”功效的技能是制胜与保命的关键,下面小看下元素有哪些技能能把对手一击倒地

  火柱:区域性攻击(地,中,空)

  旋风:近身360 攻击(中,空)

  冰墙:区域性攻击(地,中,空)

  南瓜陨石:区域性恭喜(地,中,空)

  双修除了火光,个人觉得水光和暗光都是可行的,也就是说,光系是非常重要的。曾经双修过一个35火暗流法师,技能非常华丽,但是中看不中用,被对手追的满房间跑,10战9 输。

  最后说下多修,多修一般是高手的修法,低级元素技能全部加(黑猫加一点),出SHOW TIME ,二级元素技能出火光水,三级出陨石,配合霸体,趋散阵,古代图书馆,非常强大,但是对技术操作要求也较高。

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