谁能帮忙找到EVE里“eve电子战战”的一些详...

谁能帮忙找到EVE里“电子战”的一些详细的资料啊??_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
谁能帮忙找到EVE里“电子战”的一些详细的资料啊??
我玩EVE几天了,谁能给找一下“电子站”;的内容?
我有更好的答案
电子站优先选择加达里的ECM类船,战隼,白嘴鸦,毒蝎,这些船都是电子船。你看着船的技能练就行,和电子相关的技能都学,技能信息里可以看某技能的用处的。
采纳率:15%
比如网、锁定时间,甚至在一定时间令对方丧失锁定功能、反跳等电子战有多种,二是干扰对方炮台的失准,一是干扰对方的锁定距离、攻击距离,比如索敌扰断等,三是干扰对方的推进器
为您推荐:
其他类似问题
电子战的相关知识
等待您来回答EVEonline电子战和激活双方对战视频
发布时间:13-07-01
来源:互联网
作者:52pk整理
  狂热玩电子战是趋势,配合跳刀毒蝎或者甲抗ECM金鹏,更具针对性!Fcuk u
fleet的星空级以价廉物美的特点将成为上战场新人的不二之选。昨天双方都打的很nice,欢迎SKQ常过来搞基,北方需要更多战斗锻炼。
翻页快捷键:←|→
本周排行榜
12345678910
本周最新更新
[03-18]?[03-18]?[03-18]?[03-17]?[03-17]?[03-17]?[12-08]?[12-08]?[12-08]?[12-08]?<全球游戏门户第一站-《EVE》精彩文章:舰船信息详细说明
舰船信息详细说明
日 10:28:13
最近有很多新手经常问关于属性的问题,如何判断一艘飞船的好坏,如何去分辨这艘飞船适合干什么,以及如何装备才能弥补飞船本身的一些不足。我在这里给大家说一下。
飞船属性我们可以在菜单中的显示信息获得。EVE中的飞船种类成千上万,只有了解其中的参数我们才能买到适合自己的飞船。这也是挑选飞船的首要工作之一。
打开飞船的信息我们可以看见飞船的图片以及描述.属性.技能需求.配置和变形5个子窗口。
1.描述-这里不仅仅是介绍飞船由来,特别需要注意的就是这里也介绍飞船的特殊能力。每款飞船的特殊能力都是不一样的,这也正是EVE的魅力所在。我们拿巨神兵护卫舰来说,它的特有能力就是:减少采矿激光器的电容消耗60%。每提升一级相应技能,增加货舱容量5%,矿石开采产出20%。看出了什么?对,除了可以做一艘护卫舰来用,需要的时候给他装上矿枪,用它来挖矿要比其他的护卫舰效率要高的多。并且对技能的需求也比一些专业的矿船少的多。特有能力是选择飞船的一个重要因素。
2.属性-这里是衡量飞船好坏的关键,如果说CPU是电脑的心脏话,那属性窗口就是飞船信息的心脏。在属性窗口里我们可以看的许多内容,我一一给大家说一下。
★结构下的分支★结构----船的结构(例如你船的结构是1500就表示第3层血就是1500,如果为0的话你的船就会暴掉)。电磁伤害抵抗-为你第3层血对电磁类武器的伤害抗性。(如"失乐园"巡航导弹 )爆炸伤害抵抗-为你第3层血对爆炸类武器的伤害抗性。(如"方阵"火箭弹 )动能伤害抵抗-为你第3层血对动能类武器的伤害抗性。(如"雷神托尔"火箭弹)热能伤害抵抗-为你第3层血对热能类武器的伤害抗性。(如"狐火"火箭弹)CAPACIYT-你飞船货柜仓的大小。(如CAPACIYT=235,你的货柜仓就是235立方)无人机容量-你可以装载无人机的仓库(如你的无人机容量容为5立方,而“大黄蜂―I ”体积也为5立方就可以将他装载)mass-船体~定最高质量,简单的来说就是最大d重。(要把货物装的飞船上除了体积外,重量也不要忽视,有些东西他体积很小但是重量很高)volume-船的体积(⒋b後的体积),要包b了才能出售。
★装甲下的分支★装甲-船的装甲(例如你船的装甲是1500就表示第2层血是1500,如果为0的话就开始掉第3层血。可以装备工具后在舰船上修复)装甲电磁.爆炸.动能.热能伤害抵抗和结构里的一样,不同的是这里是指第2层血的抗性。
★护盾下的分支★护盾-船的护盾(例如你船的护盾是1500就表示第1层血是1500,如果为0的话就开始掉第2层血。可以自我修复)护盾回充时间-船的最外层血从0恢复到满需要的时间。(自然恢复)护盾电磁.爆炸.动能.热能伤害抵抗和结构里的一样,不同的是这里是之第1层血的抗性。
★容量下的分支★容量-电容器的容量(通常我们看到的是0/XXX,XXX也就是船的能量最大值,开动一些武器都需要能量,如果能量为0将导致一些装备无法使用,做新手教程的时候会叫我们开动民用能量护盾增效器,这里消耗的就是电容量)回充时间-容量从0恢复到满需要的时间。(自然恢复)
★锁定中的分支★最大锁定范围-只有在这里范围之内你才能锁定目标(在战斗中先锁定对手的一方占据优势)最大锁定目标数-同时锁定目标的最大值(因为锁定是需要时间的,所以一次能锁定目标数越多越占优势)扫描分辨率-目标锁定雷达的分k率,这值越高,锁定目说哪芰υ角俊#承┳氨缚梢愿扇爬状锏乃ǎ哉飧鲋狄彩呛苤匾雷达感应器强度-雷达的抗干扰度,越高越不容易因ECMb涞母扇哦G失目恕被动信号强度半径-在这个半径内你所接受的信号。
★推进的分支★推进强度-WARP推M器的抗干扰强度,越高越好。最大速度-船正常航行的最大速度。(可用装备提升)
3.技能需求-船只要你钱够了就可以买,但是买来后你想要驾驶你的技能就必须达到或超过技能需求里对技能的要求。
4.配置-在这里你可以看到船支持配置物品的概况。★配置下的分支★CPU---船CPU的大小(一般显示为0/XXX,XXX代表最大值)POWERGRID---船能源栅格的大小(一般显示为0/XX,XX代表最大值)LOWSLOTS---3级物品插槽(LOWSLOTS=3,就表示该船能装备3个3级插槽物品)MEDSLOTS---2级物品插槽(LOWSLOTS=1,就表示该船能装备1个2级插槽物品)HISLOOTS---1级物品插槽(LOWSLOTS=2,就表示该船能装备2个1级插槽物品)
感谢vivid的补充,把它提上来方便大家(很详细)
LOWSLOTS---低级能量插槽,所装备的物品一般不需要激活,都是被动的好处,比如增加船的CPU POWER 货舱等等,但对于修理器此类物品,需要用激活才可以使用.
MEDSLOTS---装备的物品大多需要激活才可以使用.一般有2类物品,一是增强船防御的装备,二是装备一些电子战的装备,诸如WARP干扰,减速网,ECM 等等 不直接造成伤害.
HISLOOTS---大多装备武器,都会指明可以装备炮台和导弹发射台的数量.一个船可能有4个H插槽但只有1个炮台插槽和2个导弹发射台插槽,那么剩余的1个H插槽就不能装备枪和导弹发射器,但可以装备一些特殊物品,如吸血鬼
5.变形-就是升级
飞船的信息繁琐而复杂只有理解了飞船的属性才能才能更好的驾驶你的飞船。希望上面的东西能对新手有些帮助,祝大家在EVE里玩的开心^_^
感谢白纹伊蚊,图那瑞技术支持&&&&
 【】   【】  【】
::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)
<font color=#)<font color=#)
::::::::热门新闻关注::::::::EVE&-&战斗职业规划概述
EVE职业规划:战斗首先明确一点,无论你选择的是什么职业线路,你都必须“先求生存”,然后“再求发展”,一步到位的东西在EVE世界中是不存在的。
所以在接下来的介绍中,在完成总述式的介绍以后,我也将把每个职业规划的主要内容按“生存”和“发展”两大块来阐述。
战斗总述战斗可以说是EVE的精髓所在,所以在EVE中,用于战斗的船只也是最多的。
但是这些船实在是太多了,所以在挑选之前,你得对四大帝国各自的战斗风格有个宏观上的了解。
在前文中已经介绍了一些关于四大帝国舰船风格方面的内容,接下来将继续详细展开。
首先带来的是武器系统:
武器系统 - Laser
Turrets(激光炮)艾玛帝国舰船的主要武器是激光炮。
相对于其他三种炮,激光炮的优点在于:
1、激光炮的DPS输出曲线(武器包线)在三大炮中是最优美的,这得益于激光炮各项中庸的参数,包括最佳射程、失准距离、转速和射速;
2、激光炮开火只需要用电,而几乎不消耗任何弹药;
3、激光炮更换弹药只需1秒;
4、激光炮开火时的效果极其华丽(H叔吐槽:这也算?这当然得算!)。
同时,激光炮的缺点则在于:
1、虽然DPS曲线上佳,但是激光炮的伤害属性只有“主电磁、辅热能”一种,比较局限;
2、虽然各项参数优秀,但是因为其参数过于中庸,所以激光炮对炮台干扰的抵抗力也是最弱的;
3、虽然不消耗弹药,但是激光炮开火时所需的电容是最多的。
激光炮家族神器:“Tachyon Beam Laser II”(超光速离子集束激光器
II)俗称T2超光,这货同时拥有近炮的DPS和远炮的射程,这种性能在EVE的火炮家族中是绝无仅有的!
武器系统 - Hybrid
Turrets(混合炮)盖伦特联邦舰船的主要武器是混合炮。
相对于其他三种炮,混合炮的优点在于:
1、混合炮的特长领域在三大炮中是最明显的,这得益于混合炮各项极端的参数;
2、混合炮的远炮家族拥有所有远炮家族中最远的射程;
3、混合炮的近炮家族拥有所有近炮家族中最高的DPS和转速;
4、混合炮更换弹药只需5秒。
同时,混合炮的缺点则在于:
1、和激光炮一样,混合炮的伤害属性只有“主动能、辅热能”一种,比较局限;
2、由于过于极端的参数,混合炮远炮家族的DPS和转速是所有远炮家族中最低的;
3、由于过于极端的参数,混合炮近炮家族的射程是所有近炮家族中最近的。
混合炮家族神器:无(H叔吐槽:虽然被大幅BUFF但是还是没有么,悲催的孩子……)。
武器系统 - Projectile
Turrets(射弹炮)米玛塔尔共和国舰船的主要武器是射弹炮。
相对于其他三种炮,射弹炮的优点在于:
1、和激光和混合炮不同,射弹炮主要依靠失准距离输出,这使得射弹炮对炮台干扰有很强的抵抗力;
2、和激光和混合炮不同,射弹炮有多种伤害属性的子弹可选,应用领域广泛;
3、和激光和混合炮不同,射弹炮开火不需要耗电;
4、射弹炮的远炮家族拥有所有远炮家族中最慢的射速,比较省弹药(H叔吐槽:精彩的在后面!lol)。
同时,射弹炮的缺点则在于:
1、由于超过最佳射程进入失准距离以后火炮的实际输出会大幅跳水,所以虽然射弹炮失准距离很长,但是其伤害在远距离上免不了会变得疲软;
2、射弹炮的近炮家族拥有所有近炮家族中最快的射速,那子弹打出去就跟撒钱没区别(H叔吐槽:抹泪状……)。
射弹炮家族神器:“1400mm Howitzer Artillery
II”(1400mm榴弹炮
II)俗称1400,这货的DPH(单发伤害)是所有火炮中最高的,足够数量的1400可以秒杀任何东西。
武器系统 - Missile
Launchers(导弹)加达里合众国舰船的主要武器是导弹。
相对于炮台,导弹的优点在于:
1、比射弹炮更先进,导弹有4种纯伤害属性的弹药可选,应用领域非常广泛;
2、除了免疫一切炮台干扰,导弹甚至可以使用自动锁定类弹药无视一切锁定和感应干扰;
3、和射弹炮一样,导弹发射不需要耗电;
4、和炮台不同,导弹在有效射程内是必中的,而且伤害非常稳定。
同时,导弹的缺点则在于:
1、虽然各项优势明显,但是大型导弹在攻击小型目标时其效力始终非常有限;
2、导弹发射后需要飞行一段时间才能命中目标,其伤害是有延迟的;
3、导弹的射程受飞行速度和飞行时间限制,在攻击移动目标的时候,其实际射程通常比理论射程更短;
4、导弹在飞行途中很容易因为被反弹道导弹拦截而损失DPS。
导弹家族神器:“Heavy Missile Launcher II”(重型导弹发射器
俗称重导,这货拥有巡洋级近程导弹的DPS和战列级远程炮台的射程,简直就是个BUG!
武器系统 -
Drones(无人机)
无人机系统在四大帝国的大部分舰船上都有安装。
相对于炮台和导弹,无人机的优点在于:
1、比导弹更先进,无人机除了有4种纯伤害属性的战斗用型号,还有各种其他用途的型号可选;
2、和导弹一样,无人机可以让母舰无视一切锁定和感应干扰;
3、和炮台及导弹不同,战斗无人机攻击不需要消耗任何弹药,也不需要耗电;
4、和炮台及导弹不同,战斗无人机会自行选择目标攻击及自行反击。
同时,无人机的缺点则在于:
1、虽然各项优势明显,但是无人机始终是辅助型的装备,其机载武器或设备的效能都远远不及舰载型号;
2、无人机的飞行速度远不如导弹,但它们一样可以被锁定及击落。
无人机家族神器:无。
然后带来的是防御系统:
防御系统 -
Armor(装甲)
艾玛帝国和盖伦特联邦的舰船主要使用装甲防御。
相对于护盾防御,装甲防御的优点在于:
1、别看甲抗船的盾都是纸糊的,这些看似脆弱的护盾却可以为激活装甲维修装备及呼叫装甲遥修争取宝贵的时间;
2、装甲的默认电磁抗是最高的,在针对电磁武器攻击方面有得天独厚的优势;
3、甲防装备通常都安装在低槽,和电子战装备的安装槽位不冲突;
4、有一套专门针对堆甲量的“Slave”(斯拉夫)脑插,可以大幅度提升舰船的装甲量,其效果在旗舰上尤为明显。
同时,装甲防御的缺点则在于:
1、安装甲防装备通常会降低舰船的最大速度和灵敏度;
2、甲防装备通常安装的低槽,和武器升级的安装槽位冲突;
3、相对于修盾装备,修甲装备的表现非常平庸;
4、和修盾不同,修甲在装备激活并循环一周后才会产生效果。
修甲家族神器:无。
防御系统 -
Shield(护盾)加达里合众国和米玛塔尔共和国的舰船主要使用护盾防御。
相对于装甲防御,护盾防御的优点在于:
1、相对于修甲装备,修盾装备的表现非常出彩,除了拥有修甲没有的修理增效装备和超大型修理装备外,还有两种不同风格的特种死亡修盾系列可选;
2、盾防装备通常都安装在中槽,和武器升级的安装槽位不冲突;
3、和修甲不同,修盾设备在激活时立刻就会产生效果;
4、有一套专门针对修盾的“Crystal”(水晶)脑插,可以大幅提升修盾设备的工作性能。
同时,护盾防御的缺点则在于:
1、安装盾防装备通常会增大船的信号半径(使你更容易被敌人击中);
2、盾防装备通常安装的中槽,和电子战装备的安装槽位冲突;
3、护盾的默认电磁抗是0,在针对电磁武器攻击方面劣势非常明显;
4、水晶脑插提升修盾的效果对旗舰无效。
修盾家族神器:“Gist C-Type X-Large Shield
Booster”(吉斯特超大型护盾回充增效器 C型)
俗称超大C,这货无论性价比还是费效比都是EVE所有维修装备里最强的,没有之一!
修盾家族神器:“Pithi B-Type Small Shield
Booster”(皮希伊小型护盾回充增量器
B型)俗称小B,这货的耗电量是护卫级的,但是修盾量却是巡洋级的……实打实的BUG!
接着带来的是电子战系统:
电子战系统 - Tracking
Disruptor(炮台干扰)
艾玛帝国的舰船有些会对炮台干扰进行加成。
炮台干扰简称炮扰,可以降低当前干扰目标所有炮台的最佳射程、失准距离和转速,合理的使用可以让任何炮船瞬间失去输出能力。
你可以使用脚本来加强炮扰在“降低射程”或“降低转速”方面的效能。
电子战系统 -
Energy Vampires/Energy
Destabilizers(吸电/毁电)艾玛帝国的舰船有些会对吸电和毁电进行加成。
吸电的意思是无本生意,吸敌三百;而毁电的意思则是自亏八百,毁敌一千。
高强度的毁电是所有EVE舰船的噩梦,合理的使用可以让任何飞船快速失去反抗能力。
-------电子战系统 -
Electronic Counter Measures(锁定干扰)
加达里合众国的舰船有些会对锁定干扰进行加成。
锁定干扰又称ECM,可以使当前干扰目标的锁定系统离线,失去锁定能力。
ECM并不是必中的,干扰的成功率由目标的雷达强度决定。
你可以使用ECCM来加强对ECM的抵抗能力。
电子战系统 - Remote Sensor
Dampener(感应抑阻)
盖伦特联邦的舰船有些会对感应抑阻进行加成。
感应抑阻简称抑阻,可以降低当前干扰目标的锁定距离和锁定速度,合理的使用可以让任何飞船瞬间失去锁定能力。
你可以使用脚本来加强抑阻在“降低锁定距离”和“降低锁定速度”方面的效能。
电子战系统 - Warp
Jammers(跃迁干扰)
盖伦特联邦的舰船有些会对跃迁干扰进行加成。
跃迁干扰简称反跳,可以使当前干扰目标无法跃迁逃走。
长距离的反跳是所有EVE舰船的噩梦,你可以使用“跳稳”来对抗反跳。
电子战系统 - Stasis
Webifiers(减速网)
米玛塔尔共和国的舰船有些会对减速网进行加成。
减速网简称网,可以降低当前目标的速度,使其无法加速逃走。
长距离、高强度的网是所有EVE舰船的噩梦,你可以使用“加力”或“微曲”来对抗网。
电子战系统 - Target
Painter(目标标记)
米玛塔尔共和国的舰船有些会对目标标记进行加成。
目标标记简称标记,可以增大当前目标的信号半径,使其更容易被击中。
目标标记可以有效提高炮台的命中率和暴击率,以及大型导弹在攻击小型目标时的伤害输出。
在阅读以上的资料以后,你应该已经对哪个种族更符合自己的胃口有了初步的感觉了吧!
那么接下来,结合每个种族详细的舰船介绍,作出你的选择吧!
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 eve电子战 的文章

 

随机推荐