请问天下贰 39战场羽毛是否开始仿魔兽了,羽毛不能全...

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魔兽世界与天下贰
服魔兽世界与贰哪玩
都说魔兽世界玩
底魔兽世界比贰玩玩哪
魔兽世界面PK
战场哪职业 种族
魔兽世界任务事没自寻路
- -我建议玩产免费作吧
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种族 肯定玩性比贰高些 贰作款产技术性PK游戏
我独情钟喜欢风游戏建议玩喜欢西玄幻魔兽吧魔兽 战场玩德鲁伊
暗夜猎血精灵潜行者
都杀利器族圣骑士变态 防牛高杀般CK基本砍装备差圣骑士
CK砍布衣牛
魔兽经典剧情好拥有最长的网游历史明星都玩的佳作(尤其是姚明,70级巨魔)超炫副本超大的地图所有网游的老祖宗天下贰只是免费的WOW,地图没WOW大魔兽就是一种精神如CS一样经典
看个人喜好了,. 我是比较喜欢wow ,因为wow的操作感觉做的比天下2好.你看天下2都改了N个版本了.一直在改.
另外说到战场PK. 你就选攻击比较突出的. 千万别选牧师什么的这种辅助型的职业就行了.主要还是靠装备和操作..
魔兽世界好玩,通过点卡的时间计费,防止了商城道具带来的不平衡……人民币玩家在魔兽里也是存在的,但是魔兽里面PK不仅是装备压制还有操作!目前国服版本魔兽战场最好的职业是惩戒骑士,小战场最强是猎人!魔兽里没有自动寻路,自动寻路是中国游戏独有的功能吧……但是你可以去下载个大脚插件,那里面有任务提示,在主城内你可以问卫兵路!
简单说吧天下2有钱在游戏里就牛B 一件装备RMB 好几千魔兽 有钱也没JB用
手法垃圾 在有钱人也瞧不起你明白了吗
不是冲分来的
我现在就BS那些无脑游戏
呵呵 不幸的是我两个游戏都玩过了的就我而言 肯定是魔兽世界好玩首先 两种收费方式不一样 魔兽世界是按点卡收费 每小时5毛钱 天下贰是所谓的绿色网游 但是买装备 坐骑都要花钱 这么说 魔兽世界 只要你花时间 加上 点卡钱 你就可以很NB 但是天下贰 如果你没有钱的话 就是给那些有钱人做陪衬的 玩的比较郁闷其次 魔兽世界是最经典的3D网络游戏了 天下贰的画面 以及 情节 种族 职业设计是无可企及的魔兽世界PK的话 有战场和竞技场 看你喜欢玩那个职业了 都不错 主要是看你的操作和意识 以及长期玩的心得魔兽世界没有自动寻路 不过你可以下大脚插件 帮助你定位
..我最有经验。我是从天下贰内侧就开始玩的。WOW也是当年60时代混过的人。但是我现在依然奋斗在WOW
原因我说不出来,因为只有你自己真心的玩进去了。才能体验出WOW激情。快乐。
那哥们说的也不对。现在啥游戏不是烧钱?WOW一样。但是WOW跟其他网游不一样就在于。WOW手法代表了金钱。在WOW你有手法。你就是富翁。
1楼说的真TM白痴。你见过那个自称是免费的网游不花钱?草。等你玩进去了比TM那些光明正大收钱的网游还TM烧。SB一个。不用理会.
最后。还是建议玩WOW。
个人认为WOW是目前世界上。最NB的网游
傻孩子,他要开自动寻路还怎么骗你点卡钱啊,地图那么大,就是要你跑路耗掉时间,赚个点卡钱个人感觉WOW当然要比天下贰好,但是怎么说呢,操作放面两者类似,都是难得的高操作游戏,但WOW比天下贰更全面,天下贰也非常好,只是有好多方面还需要改善但是我很鄙视吧天下贰说的一钱不值的人,天下贰的确是国产游戏巨作,国产游戏也只有天下贰和魔兽差距最小,玩着外国游戏鄙视国产精品游戏,这种做法本身就有问题wow基于魔兽争霸10年的史诗剧情研发的,故事都能编个剧本了,但是天下贰是国风,他的很多东西都出自诗经 周易,很有味道,你不能说WOW多好就把天下贰贬的一钱不值,WOW再好也是别人的,是别人的故事别人的文化,天下贰是真正我们国家的东西,地图风景,都能让你感到你是在中国的土地上,你要住在江苏能找到自己家乡一模一样的小桥流水江南风景,住在四川,能找到弯弯曲曲沿山而建的巴山小道,还有北方草原雪山,有京畿重城,徽州白墙青瓦房,甚至万里长城,这本身就是一种乐趣WOW你要没玩过跟你多说也没意思,画面一流,操作一流,剧情一流。游戏场景细腻到地上的一块地板花纹你都看的清清楚楚,而且很流畅,对系统要求不高,升级比天下贰快可是比较耗时间,只要付个点卡钱,你和别人都是同一个起点要真是为了玩游戏而玩游戏,还是WOW吧,但如果是比较休闲一点的,也可以玩玩天下贰,没事找朋友骑马看看风景,也很有乐趣
天下贰我玩了两年 魔兽世界我玩了五年说得简单一点有钱就去玩天下贰吧 无限烧钱钱不是很多就玩魔兽世界吧 比较重技术
我两个都玩了。魔兽比天下贰好的多,每个任务都精致得多自动寻路还有什么意思?我在天下贰练到30级考自动寻路连九黎方向都搞不清,魔兽让你自己找就是让你投入进去啊,不像天下贰还可以一心二用。找不到路就下个插件,魔兽精灵什么的,有任务提示,看着地图上的点跑就是了。
同意倒数第二个说的--我是天下玩家,我不懂为什么都说模仿WOW的,3D游戏的元素能有多少?为什么中国每出个3D就说是有WOW的影子?至于剧情,WOW是欧美传说,天下贰是中国风情,说WOW的剧情好天下的不好简直就是扯淡,说什么剧情垃圾,你根本就没看它的剧情有什么资格说它剧情不行?还有操作,天下贰上的羽毛感觉比WOW傻傻站着不动放箭的猎人好----操作是两码事,你习惯了一款游戏操作肯定不习惯另一款,细节方面天下贰已经在努力了,例子我就不举了,免得那群“自认很优越,早已被超越”的WOWER又说是模仿,模仿?有本事你们做个飞檐走壁轻功?风格完全不同的两款的游戏,一个是东欧神话,一个是华夏山海经,不懂就别乱喷,还有一个说鼠标的孩子,你要是非用鼠标玩天下我也没办法,我对SB一直很宽容。作为天下贰死忠,我代表天下玩家说一句:我们不反感WOW,我们只讨厌自认很优越的WOWER。
魔兽世界和天下贰我个人感觉魔兽世界比较好玩,因为魔兽世界的世界观很庞大,给人一种带入感。
任务很繁多,但是很合理,没有脑残的任务,都是跟整个世界观相呼应的,有很强的带入感。
画面上的细节做的也很到位,虽然不是唯美风格,但是对细节的掌握使游戏玩起来更有真实感。
操作上面很舒服,没有生硬的感觉,打击感和各种招数的效果很真实。
魔兽世界也是一款要求团队协作的游戏,大家在一起齐心协力为同一件事而奋斗,从中所体验到的乐趣是无限的。
最重要的是合理的收费系统,每小时只需要4毛钱,可以说是大众水准,而此收费方式也杜绝了RMB玩家在游戏中的霸主地位,一切都是靠你在游戏中的付出来说话,避免了RMB玩家称霸游戏的情况。
以上是我个人认为魔兽世界的优点。而天下贰,在国内不得不说是一款上乘之作,国内精品,但是在各个方面较魔兽世界来比还是有一定差距的。
所以个人认为魔兽世界比较好玩。
魔兽世界PK和战场的话,其实每个职业都有每个职业的优点与缺点,只要多练手法那就没有问题了。但是现在国服这个版本的话,极力推荐圣骑士,强大的定身,威猛的输出,强力的治疗,玩赖的无敌,在这个版本中圣骑已经无所不能了(不能说是百战百胜,但是的确是个很强大的存在。)
至于说自动寻路嘛......自动寻路其实是给玩家偷懒的一个系统,有了自动寻路玩家就会把心思投入到别的地方去,从而减少了游戏的可玩性,降低了游戏的耐玩度。我认为一个好的游戏不应该有自动寻路的系统。
天下贰非常好,没有问题。。。最为国内的网游已经是顶尖的网游了,网易这款游戏做的不错,画面也很好,什么诛仙2什么天龙八部2都不行,画面都缺乏像天下贰的真实感,有点中国版魔兽的意思,还有魔兽世界被很多玩家给神话了,。其实在欧美这款游戏只是中的优秀作品中的一个,还不能算是一个代表作。。。。至于2楼那个说道的是操作感。。。国内还没有一款什么3D网游敢拿来和天下贰比的(投票过的)。。。楼下几个。。。。你也为就你玩魔兽世界是很值得炫耀的事情哈。。。。。魔兽世界是因为他在中国诞生的时代不同。。。。。而且当时中国有几款网游?笑。。。。我的一个韩国同学告诉我说。。。你们就那么喜欢玩传奇?我说我还好。。。一天就2.3个小时。。。。。。你知道他说什么?这个游戏没什么激情。。。。。。一般般的啦。。。。还有请那些说什么天下贰不能和魔兽世界比的家伙给我闭嘴哦。。。。。。没玩过,也在哪里乱说,说天下贰什么无限烧钱的小家伙,你别在哪里鬼叫了。。。。。魔兽和天下贰这两个游戏我都是从刚出来的时候就开始玩了。。。。。所以这两款网游放在一起比,,是有很大的可比性,而且说天下贰烧钱?靠,那应该是小白说的把。。自己去看看。。。。有很多需要的日钻什么的。。都是能在FB里面打出来的。。。魔兽是不错。。但是请别神话他们。。。。他火的原因自己去分析把。。如果在但是那个年份出来的是天下贰的话,我肯定就没有人说什么了,,,所以有很多玩家都是随波逐流的。。。。。。。一人鸣,则白众呼。。。诶。。。虽然中国的网游技术不够成熟。。。但是在这种环境下出来天下贰这款游戏的确是让人眼前一亮。。。。。。。当然魔兽是一款不错的网游,但是我告诉你们请别把魔兽神话。。。。在国外无尽的任务比魔兽火。。。。剑侠情缘网络版3在美服和越服人气也居高不下。。。你以为国外的人,都把魔兽供奉起来啊?我笑笑。。。。。魔兽现在在美服只能排到前20。。。。魔兽没有自动寻路但是有个自动行走是NUMLOCK键。。。。我不是长外国人威风。。。但是补课否认中国网游的确都是一赚钱为主娱乐为辅的。。。。如果你喜欢中国的武侠类网游的话、。。。绝对天下贰莫属。。。。什么诛仙啊什么天龙八部啊。实在是不能睁眼了。。。。。如果你喜爱欧美式的风情,那么魔兽的确是一款不错的网游。。。。。我现在说的话不是在诋毁魔兽,我只是希望大家知道,天下二是我们中国的作品,所以请你们这些以为玩着魔兽就很光荣的玩家低调点。。。。。。以上言语有些激动。。还请楼主见谅。。。。。
推荐你玩WOW 我没玩过没收 但天下贰 我是个老玩家 天下贰里 是红翅膀欺负蓝翅膀 蓝翅膀欺负没翅膀
天下贰的画面还不错 但是职业压制太大 YM(翎羽)弓箭手 在战场 1个可以杀3个刺客 不一细细讲了
哥们 玩天下 你会后悔的
可以这样说,魔兽世是大部分RPG类网游的鼻祖,很多网游都是根据魔兽世界为蓝本设计的,所以我认为天下贰和WOW没什么可比性。
能把WOW玩好的一定能把天下贰玩好,能把天下贰玩好的不一定能把WOW玩好,这就是区别。
战场里一看装备,二看手法,不太分种族的。WOW就是一群朋友一起玩才有意思。你硬要分厉害的话,惩戒骑比较狠
魔兽世界是付费游戏,天下是免费的游戏,这就是2个游戏的区别
天下贰?这游戏请别拿出来比了....PK论技术还是贼 法 战,如果是玩惯了国产游戏喜欢鼠标单手操作的... 那就选个骑士吧...自动寻路只有国产游戏大量使用,魔兽的地图太复杂,自动寻路表示鸭梨很大
这2个游戏我都玩过个人觉得魔兽世界要比天下2好玩很多
你如果要玩魔兽世界的话那就玩个QS吧 很厉害 我没有玩过QS我也不是很清楚我玩的是法师也很强大偶
还有魔兽世界是没有自动寻路的 你可以去官网上下一个大脚插件 差点忘了种族就选人类吧 很强大
魔兽世界是没有自动寻路了.但你可以下载插件..可以在地图上显示任务怪地点然后自己找.我以前也玩过天下贰.感觉没魔兽多变化性..我那时候天下贰还是魍魉的天下..一进战场老看见红翅膀的魍魉...魔兽团队技术重要的多.没有好的团队再好装备也是给人屠的游戏最重要的就是平衡性.这点魔兽没话说..所以无论什么职业种族都好..看你操作
练个血精灵圣骑士吧
TM的 3条命! 你自己想想多BT吧!!!(部落人多血精灵还好看)
我来回答问题
首先按个人因素魔兽世界绝对要比天下二好玩
如果不信你可以去看网游的排行一个5年的老游戏目前排行还是第一说到魔兽为什么比天下二好玩 那就细说下 首先 魔兽世界是以暴雪经典RTS游戏 魔兽争霸3为原型 制作的一款MMORPG 大型多人在线角色扮演游戏( 原文:Massive Multiplayer Online Role Playing Games)
他蕴涵的故事情节曲折离奇 目前有14部官方小说也就是说魔兽的故事背景要好于天下2
PS:魔兽争霸1是95年的一款游戏 当时暴雪还没什么名气 然后就是游戏性
魔兽PK让人感觉热血喷张
他节奏快 但是却让人不得不提心吊胆
因为在这写快节奏中
就是要靠操作和意识
在什么情况下控制
在什么情况下用徽章来解控制
在什么情况下用什么技能 再被人先手的情况下怎么能反杀对方 也就是说魔兽世界中体现出来的PK五花八门 虽然有很多人喜欢打战场
但是JJC那种快意恩仇又不是战场所能代替的
而JJC没有战场那么多人的团队配合是JJC无法比拟的如果是喜欢打战场 看你喜欢什么职业 什么玩法了
楼上有人说战场不玩治疗 ]我可以这么说 在战场中没有治疗很大程度回被对方压着打
比方说战歌
中场有治疗的情况下
可以让我们在中场有足够的优势 来夺对方的旗子
所以说魔兽不管哪个职业
哪个种族只要是你有操作有意识 并且有一定的装备基础
都回很NB个人认为人类
虽然少了点韧性但是多了个饰品还是挺可怕的 但是大灾变中人类自立的种族天赋将回变为CD3分钟
这就要看完家的取舍了其实亡灵也不错
虽然以后亡灵意志要被削弱 但是亡灵的动作比较华丽还是受众多人的追捧
其实对于高端玩家来说种族不是太大的问题对于自动寻路 魔兽的地图是一个开放式的地图
除了进副本和 进战场或者大陆间的转换 其余的地方都不许要读条来进入地图的
在这个庞大的地图群中
你只能有插件来看地图和任务点
我一般都是用大脚插件纯手工
希望能够采纳
在对网游的选择上。我也曾和楼主一样困扰着。下面我简单来说下楼主的问题。魔兽世界比天下贰好玩在哪里?1厚重的历史内涵自魔兽世界以前,以及从魔兽世界以后,我都没有碰到如此历史积淀的游戏。无论是瘟疫笼罩的安多哈尔,还是麦迪文体内的恶魔萨格拉斯,还是远古大战后崩坏的诺森德雪原,还有神秘莫测无可考证的泰坦之神……在魔兽世界的每一个种族、每一片地图、每一个BOSS的身上,甚至一些莫名其妙的小物件上都有可以考证的史料。
而魔兽世界的历史,是在魔兽争霸的基础上被丰满过的独立的历史故事。这一点,能引起广泛的魔兽争霸玩家的共鸣(比如曾从事魔兽争霸3地图编辑的我)。他们会时常发现魔兽世界和魔兽争霸有相通的地方。甚至连暗夜精灵为何没有法师职业都可以找到答案。这种宏大的构架、厚重的内涵和严谨的设计,不消说就是经典中的经典之作,这是眼下欠缺肺活量的快餐式网络游戏无法比拟的,更别说网页游戏了。
和魔兽世界相比,用花哨的场景和绚丽的技能来转移视线,而忽略了历史背景支持的游戏,很容易被戳到软肋。动辄故事发生在战乱年代、或者现代人穿越回古代、再不济点的就搞成玄幻奇侠……反正只要能砍怪、能升级、能PK就万事大吉。这种发育不良的游戏才是渣滓,是经不起推敲的次品,是开发和代理目光短浅全力捞金的产物。
为什么国产武侠都如此短命,难道真的是技术跟不上吗?那些风景秀丽模型精美的武侠为什么也难摘“经典”的桂冠?理由正是文化底蕴太经不起推敲和咀嚼,太经不起武侠迷们挑剔的评议。试问一个终日在野外屠杀动物升级的“大侠”,又能让人感受到多少武侠之风呢?作为一个武侠迷,我感到一种悲怆的凄凉。2多元的游戏体验无论你是学生还是上班族,无论你是休闲一乐还是执着冒尖,无论你是热爱敛财还是畅享花钱……在魔兽世界里,都能找到自己的定位。你可以像DD、V大、苹果牛一样成为PVP不朽的人物,也可以像苍天哥一样无所卓越却风趣幽默,还可以像地狱霹雳火一样找寻BUG中的乐趣……也许你什么都不是,只是一名极其普通的玩家,那么野外偶尔打到的紫装、副本拿了心仪的装备、倒卖赚了钱、达成万人斩成就、研究出一个强力的天赋……这一切只要你认为是乐趣的东西,就是乐趣。
玩游戏就像是从A点到B点,有的人百米冲刺要争夺人先,有的人一溜小跑只需保持靠前,有的人全当散步不紧不慢,有的人走走停停驻足观赏……只要合适自己的,就是好的。没有人傻到和作家比文才,和歌手比歌喉,和砖家比资历。因为,没有人是完美的,正如没有游戏是完美的,能在游戏中找到属于自己的一份乐趣,就是莫大的收获了。3丰满的剧情任务“啊,新人,请你去杀几只鸡证明你的能力吧!”如果这对话出现在2001年的《热血传奇》中,我会欣然接受。但时隔十年,网游宝座换了一轮又一轮,这种俗套的剧情和对白,为什么就丝毫没有改进呢?任务NPC不是被山贼抢走了物什,就是锦囊丢在什么山沟里了,要不就是小孩被老虎狮子之类的野兽叼走了。国产游戏的剧情,难道是拷贝不走样?真是低能得让人蛋疼。以至于玩过几个游戏之后就没了阅读任务文本的兴趣,直接点接受、追踪任务怪自动跑、砍怪、追踪交付NPC自动跑、交任务。
如果说还有一种剧情可以震撼到心灵深处,唯有魔兽世界。
经典任务“爱与家庭”自然首推第一。骑士精神和父爱淋漓尽致的表现,经典台词“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类”让魔兽世界的PVP观得到了升华。打打杀杀只是游戏技巧的磨练,而非种族之间的宿仇。
联盟经典任务“永志不渝”传达的是永恒的爱情。即使深爱的妻子成了战争的陪葬,她仍活在丈夫的心中。当他与妻子的灵魂相逢,那令人动容的深情表白,总是让我潸然泪下。
当你听到帕米拉的哭诉时,为甚至不知道自己已经死去的小女孩拼回她的洋娃娃时,心中有没有一丝酸楚?
当你为十字路口的科尔找回被野猪人杀死的妻子的尸体,而他啜泣后表示要重新振奋开始新一轮战斗时,心中有没有一丝崇敬?
当你听诅咒之地入口的英雄焦急地反复告诫“我们在对抗错误的敌人,抛开偏见对抗燃烧军团”的时候,心中有没有为杀过敌对阵营小号而有一丝羞愧?
魔兽世界里每一个有名有姓的NPC,都有他自己的故事。他们不仅仅是交予任务、给予经验和金钱的NPC。当你愿意了解他们更多,愿意倾听更多的时候,一定会收获不曾了解的感动。4高端的平衡测控从勇者归来的引入圣物栏、纳克萨玛斯之影的瞬发奥爆、战鼓震天的消失移除猎人印记、风暴前夕双持萨满的崛起、黑暗神殿牧师出现大驱……历次游戏的改动,总能引起职业的BUFF和NEF之争。
NGA上出现大批高端数据流,风怒CD、主副手速度选择、命中溢出、堆急速等专业数据的出现,造就了一大批数据控玩家。他们对三围有着无比精确的测算,对距离有近乎偏执的控制。这在PVP领域未尝不是一个好现象。当一系列神秘的计算公式被搬上台面,当测试假人面前热闹非凡,当朋友聚餐时总离不开魔兽世界装备选择的话题,当上班总爱偷偷开起NGA看功略……还有哪个游戏能引发如此狂热的学习研究热潮?职业平衡是和永远争论不休的话题。没有游戏能做到十指一样长短。但起码在历次的改动中,可以看到游戏开发者为平衡作出的努力。
在游戏里,多劳多得是种美德,想要得到,除了努力当然还需要一些运气。这和成功的道理是相同的。在魔兽世界里,没有花人民币就能铁定得到的东西,即使你有亿万身家,仍然需要靠努力才能获得想要的装备。和类似《征途》的游戏相比,砸钱就能当老大的做法是行不通的。即使是休闲玩家、修仙玩家,只要付出游戏时间,仍然可以找到自己的平衡点。5不屈的团队精神如果不曾打过团队副本,可以说,魔兽世界的精髓你只领略了一半。
魔兽世界创新的副本设计、团队概念、DKP制度,在60年代的魔兽世界时期绝对是网游史上无可取代的巅峰理念。你对于团队而言,是四十分之一;但团队对你而言,就是百分之百。每个人都有自己的分工和职责,做好自己的事情,才能有效推进团队副本进度,才能提升团队成员的装备。培养一个人,需要整个团队的努力;而最先培养起来的一批人,必然要为其他成员谋福祉。这是团队的精神:支持、分享。
在我们缺乏人际交往、精神空虚的一代而言,四十人副本无疑给了一次关于凝聚力和友爱的洗礼。只有亲身经历过大副本的磨砺,才能明白有一群相亲相爱的朋友是何等的幸福。当看到治疗自己红血打起绷带却把蓝都化成神圣的光芒撒在你身上,当看到战士开破釜开盾墙群嘲奔向你的怪物,当你看到倒T之后盗贼冲上去开闪避顶住BOSS让队友有时间战复而自己被放倒,当你看到队友在BOSS的踩踏中一一倒下时却无力回天的无奈,当你看到卡了十几个CD之后终于推倒了BOSS众人欢呼雀跃的场景……有多少公会在黑翼红龙面前卡了几个月?有多少热血男儿在那一刻眼眶湿润?那是一种不屈的团结后获得胜利的喜悦和满足,这种喜极而泣的经历,在现实中能有几次?
我相信魔兽世界中有许多玩味的地方,而最值得记住的,是开荒中不屈不挠和你一同赴死的朋友,那才是游戏中最宝贵的财富!6细腻的细节表现如果你仔细观察过,会发现雪地和沙地能留下脚印,并有秩序地消失。这足够时间让你踩出一个心形。
如果你仔细观察过,会发现食人魔食谱上写着三句话:把人杀死,把人煮熟,吃人。
如果你仔细观察过,会发现装备上“皇帝的新衣”之后外观没有任何改变。
如果你仔细观察过,会发现十字路口附近的农场生活着四口之家。小男孩喜欢追逐羚羊,小女孩很乖地喂猪。
如果你仔细观察过,会发现风冻原杀死动物之后跳到任何有水的地方就能洗净血迹。
如果你仔细观察过,灼热峡谷中有个黑铁矮人被困在厕所里,要求你给他带20个丝绸做手纸。
如果你仔细观察过,会发现休拉萨盆地犀牛头上都站着牙签鸟,而你动手打犀牛,小鸟就会惊恐地飞走。……
以恶搞出名的暴雪,在细节的处理上简直堪称完美。当然,这些细节中的惊喜是留给喜欢观察的玩家的。7丰富的周边效应还能有哪个游戏能拥有这么多忠实粉丝?强大的魔兽周边,不仅包括玩偶,挂件、钥匙扣这些物件,还包括有关魔兽的一切文学、绘画、音乐、视频创作以及网络社区。
相比其他游戏门可罗雀的功略、专题、投稿,魔兽世界可以说是集大家之所成,浓缩了五百万玩家的智慧和才华。试问如果对这个游戏不热爱不投入,哪会有这种成就呢?
只有魔兽世界能挖掘出这么多草根明星,也只有魔兽世界的动荡能激发这么多人才的潜能。
在魔兽世界停服的几个月里,出现了多少优秀的人才。从吴理的四格漫画出版开始,魔兽世界相关的文学作品开始受到关注。但介于舆论的压力和媒体的阻力,魔兽文化无法正大光明大张旗鼓地面世。更大程度上,只局限于小范围的欣赏品评。
但这一切仍不足以抹煞“魔兽文化”的蔚然成风。大势所趋是说拦就拦得住的吗?8有趣的小小惊喜啤酒节遥控小汽车,冬幕节雪人伪装包,春节的节庆长裙,火焰节的舞娘……每一个节日都不会错过惊喜。
有坚不摧之力、斯坦索姆的马龙、藏宝海湾的海明威……种种忍俊不禁的设计,能让游戏更为生动。
包装盒、动力机车、翻滚的飞行坐骑、太空步,我们还有许多未曾发现的东西。
在这样一个似乎永远探索不完的世界里,总有那么多吸引人的东西。
叫兽又要说了,你沉迷了,你被迷惑了。
好吧,看喜剧片是为了一笑,看笑话是为了一笑,听搞笑彩铃是为了一笑……
既然生活中有这么多寻找趣味的方式,为什么独独否定魔兽世界中的惊喜乐趣呢?
砖家叫兽们,请问你们是办正事还是找乐子呢?9承载的不朽希望魔兽世界是一款“一直被模仿,从未被超越”的游戏。副本理念被多少游戏引用,任务NPC头顶的标记、动作条的排列、界面的雷同……多少游戏都能找到魔兽世界的影子。追根溯源,不过是仰人鼻息分一杯羹罢了,在那些不再无尽等待下去、但又认准了魔兽式游戏的玩家身上赚点甜头。在舆论强烈抨击谴责魔兽世界的今天,依然有那么多玩家用自己的坚持来反抗,用守候来祈祷。为了维护我们的精神家园,水妖站出来了,尽管这中间最终获利的一方与玩家无关,尽管我们永远是只有心知肚明却没有话语权,但我们的心声不该被听见吗?我们的意志不该被宣扬吗?
等待TBC,等待WLK,我们在做别人早已做过的事,许多玩家流落台服、美服、欧服、私服……但无论身在哪里,对魔兽世界的情感是不变质的。爱魔兽的心是不分地域的。
我们还在等,还在一轮又一轮的安慰和期盼中翘首等待。
我们戏言等到下一代才能到北极。
我们相约到诺森德再携手奋斗。
我们深深眷恋的并非游戏本身,只是舍不掉那份浓稠的情谊罢了……魔兽世界里面PK
战场哪个职业 种族好? 当LZ对魔兽世界有一定认识的时候。会发现,原来,你真的可以找到一款PVP游戏。对,是玩家对玩家。而不是游戏对游戏。魔兽世界的任务怎么回事没有自动寻路?
同样出自暴雪的暗黑破坏神也是没有自动寻路。魔兽世界是属于你的世界。何必要什么都知道?一点点去探知,去发现,不是更有趣吗?(大脚插件可以解决地图问题)
首先 我个人是魔兽世界玩家 但是玩过天下二...呃 个人呢认为魔兽是上选 目前国内没有网游的品质跟魔兽抗衡
PK的话 现在的版本惩戒骑士不错 当然 没有最强的职业 只有最强的玩家 如果你很高端 什么职业都可以是刽子手
还有就是 个人非常反感自动寻路这个功能 这是泡菜网游常常有的东西 让玩家在游戏的过程中持续弱智... 当然 初次接触魔兽的玩家都会迷路什么的 建议下载插件 大脚 或者魔兽精灵 在官网有下载
希望对您有帮助 谢谢
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