剑网三 野外boss功防战场野外打架什么职业好点

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剑网3三国古战场打法攻略
11:02:00  来源:互联网   次阅读
剑网3三国古战场怎么打?剑网3三国古战场打法攻略:
三国古战场,分6旗,5个争夺点,中间两旗为一个点,每个点,人多者得棋,每5秒涨一分,500分满着得民心。
新战场,新地图,中间原点,我方复活点为6点对方为12点。
据点分布:我方左上7点。我方右下5点。对方右下1点,对方左上11点,中间为原点。开打前必须给你的队友讲解一遍,如果你专业的话。
战场认知1:打的赢团战,一切都没压力
战场认知2:打散人,和打YY队,国家队,不同的灵活度
战场认知3:如果战场打输了,就是你的责任,别推脱了
以上3点,不解释,如果认同请下看。
复活点争夺:
三国古战场,有3个争夺复活点,中间的一个,和对方11点和1点两个,拿到3个复活点,其中的一个你就可以得天下,中不中。当你拿到其中2个点时,人员会优先在我方此时人多的点复活,也关乎复活点距离。懂得的自然懂得这多重要。拿下复活点,你就拿下了胜利。
OK开打了:
指挥开打前,蓝血什么的,注意事项。团战技巧普及一遍
进入地图,会有1分钟的等待时间,可以做很多事情了。守点的尽量叫HS吧,或其他生存力强的。守点者,生存力是关键。
一、守点者,应适当的压在自己方旗帜前面,别在旗帜下面谢谢,我们需要的是退敌于国门之外。
二、尽量不要出圈,在双方人数相同的情况下,出圈时间大于8秒,旗帜中立,大于15秒,旗帜被夺,复活点丢失。如果对方现在中间牺牲了,那么就会在此点附近复活,然后反扑中间,你们懂得。
1、推出,击退技能是神技,注意了,如果3个争夺复活点,都没拿下,那么在自己方7点.5点据点死了,会有15+的等待复活时间,如果你守不住了,请提前立刻呼叫支援。一般不犀利的指挥,是不看团队守点人员血条的。在战场地图上,死和没死一样的图标,注意了。
2、直线距离上,相隔的敌我双方的据点,中间是个小水池,JC啊一个吞日月,得多少人喂鱼啊。这是细节点,不是遇到国家队,不用考虑把战场引到下面,当然实力不行的队伍可以利用这个水池,坑点人反杀,逃跑,退敌也是可以的。
夺点,重中之重啊!
技巧1:以大于对方守点人员的优势派出TM,聂云到对方据点隐身,NMD没看错,这就是这重点,狗屁的漏洞,TM隐身,竟然有效拿旗。有此技巧了还要什么其他的么。对方3个人守点,我派2个TC加两个TM偷偷的就好。只有大于对手1人。15秒必拿旗。有多少指挥反应的过来。开局loli可以出复活点抢中间点的BG就不说了。你说这个不是漏洞是什么,你看见过TM在九宫,云湖可以隐身开旗的么。三国就可以,真是喜文乐见啊,其实作为一个教程,此技巧被HX了,也失去意义了,就有下面的。
技巧2:如果是派多人守点,守点的人员可以,向前压进,给中间分担压力。如我们的5.7据点是两人守的,不要死守,可以向前冲,压向对方11点和1点。双方相距才60尺。直线距离,我擦,这地图很限制指挥的战术发挥,一个字太小了。此战场是以伤害量,治疗量来计算分数的,指挥要考虑全面,守点很重要,但守点的没分拿,1场才100多的威望,你怎么叫别人以后跟随你,这是最好的解决方案,有一定的风险哦,自己考虑。
技巧3:在战场交织时,要善于调动,一切可能的人力抢点。如你夺对方11点,可以叫我方7点,和中间的人员,去支援30秒站点,这个战场模式就是这样,人多力量大,前提是你也是国家队,吐槽无敌流,组15个治疗,三国压力,此超越国界,超越地球,神一样的队伍,往那一站,旗帜就是你的。我保证你绝不会输。
开局15人压中间。
就这7个字,浓缩的精华。然后就没然后了,在其他指挥还在开局分配人守点的情况下,你及全团之力,碾压他们难么。拿下中间复活点,回头抢点或进攻。记住这个战场的夺旗模式,大海啊全是水。你还胜利不了的,请研究,前面的战场贴,怎么保证优势,怎么出击,我擦,我前面写的有好不,都是一样的,灵活应用就好,只说一句,我不重复了,在开局取得优势的情况下,你还输了,就是你的指挥水平整体不行,多打多练吧。战场本质是一样的。我只告诉你怎么样,取的开局优势。
如果你遇到同样的看过我贴的,那么怎么办呢。我会告诉你,让∴TM去偷其他的争夺复活点么,注意细节,是实力相同的情况下,取胜的基础,灵活是天平上的那一跟稻草。
这是个研究课题,现阶段很有挑战难度。
一、怎么拉出来,来个副T走侧边,轻功上墙,开山下去把大将正中间拉出来,往中间的桥头走,队伍要配合压前,但不可以过中间的旗帜,过了必脱离,也就是拉出桥头就好,啦的过程中,不可以超过大将20尺,同神农一样的,我会告诉你,神农TC用飞镖都可以啦大将么。但这个三国的大将不同,它的跑速比你快,坑爹的你们懂得,丝绸,神农跑速是和我们有附魔加速时一样的。但三国的大将就是比我们跑的快啊。副T,拉住大将,在开第2个山的时候,开解控上马拉,,拉大将只能是TC,注意了一定要开解控。
二、接力,如果你认为主T上去打个定军,就可以在桥头把大将的仇恨接过来,那你就错了,我可以很肯定的告诉你,一定会脱离。具体操作是这样的,当副T开虎把大将啦到桥头了,WH开减伤或其他治疗,和副T重合给副T加血。那么大将的仇恨会转移到治疗了,这时候主T开御破风定军,上仇恨,大将就很稳了。然后队伍堵在桥头反身杀大将或清人,要优先清人,因为他们的复活时间是18秒,记住了。18秒。注意集火分配时间。
三、大将800W的血,12个人集火,只要158秒。前提是换副本装,有足够的命中
四、在拉大奖的过程中,不可以放气场,不要用群攻。杀大将有风险,大家可以考虑考虑。杀大将代表的是一种自信和实力,以及自我挑战。懂的自然懂,不懂的会说,你有病啊那个FB装下战场。要淡定。
五、想杀大将,作为一个指挥你要考虑的更多,就如神农来说,第一场强杀大将的指挥和第三场强杀大将的指挥,会是一个水平级么。方方面面。
六。待研究的问题,我希望大家可以帮忙给出。
1、大将脱离后,是否会回血。
2、大将身旁的弓箭手,攻击距离伤害是多少,是和大将仇恨联动的不。这将为是否可以强杀提供情报。
3、大将的跑速到底是多少。
4、8个守卫目前发现其中的4个可以让一人拖着卡在墙角,为强杀提供时间,但问题是,守卫在攻击不到目标时,会卡多久。
5、杀了三国的大将是否可以结束战场,请有关指挥共同协力,打照战场新潮流。
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文 章摘 要
笑傲江湖OL专治五仙野外打架生活不能治理
笑傲江湖OL专治五仙野外打架生活不能治理  进入正题,先来说说五仙这个万金油的门派吧。在楼主心里五仙就像变形金刚,各种形态各种切换,可以冰火九从天,可以地上划圈圈,可以踩JJ,踢JJ,还能拿着鞭子啪啪啪,最重要的还能吐口水。不过就是这样一个门派技能让人看着眼花缭乱的门派,多数技能都是中看不中用的。而大多数妹子都不知道改用哪些技能,被打了就无脑滚键盘,真可惜不是每个敌人都是康巴水寨头领,一动不动的让你打。  先说五仙打宝石吧,其实很多妹子或者人妖汉子都不知道五仙该走怎样的路线。但楼主觉得五仙无论走怎样的路线都行,毕竟一个如此高端大气上档次的门派。  暴力形:五仙可以很暴力,因为本身的攻击成长不是很低,虽然五仙没有什么高爆发,唯一有点伤害的也就是蓝蝶,但是五仙把攻击堆上去了,小鞭子舞起来还是很有威力的。而一旦走暴力路线的五仙就要舍弃一部分筋骨,开花够独自挂FB就行了,套装也以嵩阳为主,毕竟暴力的五仙根本没时间帮别人加血,而身为一个打手加血那就是峨眉的事啦。宝石推荐,暴力五仙很依赖宝石,个人推荐至少全4以上为好,因为五仙爆发不是很强,同样攻击和逍遥比起来却差了不是一星半点。左边建议内劲体魄,筋骨打一两颗足够,不打也行,完全不影响。精通抵御,按自身属性来控制,优先把精通达到2W然后再考虑抵御,而抵御控制6000左右就行了。其实如果都达标了,建议可以打两颗抗性石头,不过最好5J抗性,如果4J还是考虑下精通抵御吧,因为效果不明显。而抗性为一颗毒抗,另一颗冰抗或者火抗,冰抗用来防华山武当技能,而火抗则用来防如来圣火的伤害。再说右边,内功不用说,关键在于属性石头,五仙四种属性样样精通,不过主流还是毒,不过火属性也是不错的选择,但火伤得4000以上才会有效果。之后连招我会给大家介绍火和毒的效果以及打架带的技能。另外会心石头,如果打了毒伤的同胞,建议放弃几个会心的位置打几抗,因为如今毒抗是主流抗性  辅助形:其实刚暴力形楼主忘补充一句,必须得拥有一本斗转为门槛,如果没有,真的很难暴力,因为五仙太缺起手了。大多数的五仙妹子应该走的都是辅助路线,筋骨,体魄,攻一样也不放过。不过这样的五仙生存能力虽然强了,但是往往都抢不到人头的,没办事,不可能事事如意,只好委屈一下了。宝石选择,体魄,筋骨,内劲打什么都可以。4J套五仙能把功控制在4W5,5J套能在5W左右就算达标。而气血和筋骨能达到筋骨乘5到6之间等于气血就算合格。但很多高防的五仙被别人打了还是会很疼,原因就在于抵御和精通上面,所以这也是很重要一个方面  再说右边,内功不用说了,属性宝石就打毒伤,然后记得打两颗减抗。因为辅助的五仙没有太高的输出,只能打毒伤用于消耗,不过之后楼主会给大家推荐几个恶心变态的真绝  重头戏来了,开始聊一下五仙野外的技能推荐吧。在这个时代,五仙分为两种,有绝学和无绝学。先来说下无绝学的五仙吧。  没有绝学的五仙真的很可怜,但是也不能自暴自弃,楼主在一起没有绝学的时候也是打得满身绝学的土豪不要不要的,所以要有信心。五仙最差的就是没有起手技能,而且各种出招各种慢,唯一一个踩JJ,可能别人还没被踩死,你已经被打死了。楼主推荐技能,银丝,腾蛇,软红,冰,火,网,血爆,千毒,加血。在有纸片绝学的情况下,加入纯阳,空明,沾衣。依次放弃的技能,腾蛇,软红,千毒  好了,具体使用说明书时间。首先作为一个没有绝学的五仙,就不能冲向最前面,在有奶的情况下跟着奶走,没奶的情况下跟着输出走,例如华山,武当。小贴士,千万别把踩JJ先手,缺点是风险太大,时间太长,然后踩完后没任何连招。如果可以大多数五仙都是空投,但这样虽然安全,但命中率特别低,而且还会被龙象打下来。介绍万能的血爆了,效果就像小龙象。不过使用它之前记得吧普工换成小蝴蝶,小技巧,如果你用的是第二套普攻,那么你第二套技能的出招速度就会变快。大多数手残妹子都是笑傲经典模式,所以血爆要走到别人面前才放的出来,这里温馨提示,只要按住Shift加技能就能立马放出来。而血爆打中别人以后就可以接着放冰火网,又是一套连招。  再来说说千毒缠身这个技能,就是三个阵都放完后不停的转,不过这个技能最大的优点就是,如果迎面而来一个如来,你也不会被推走,而千毒真绝还有免疫暴头猛虎的作用。  有绝学的五仙,首先五仙第一大神技,斗转。有了斗转之后妈妈再也不用担心我打不到人了。因为毕竟每个人的绝学拥有数量不一样,所以我就先说下没用的技能,一阳指,大海无量。黯然销魂掌在战场上可以用,不过在地宫建议别用,效果不如生死,原因太混乱了。化工大法,在没有绝学的时候可以用来充数,不过暴力五仙建议别带,原因CD太长。当然,如果绝学多是好事,但全用绝学就可能是坏事了,你可能因为技能CD被别人追的满街打。所以绝学最多不能超过4到5个。至于冰,火,网是必带,还有一个必带的技能,辅助五仙带千毒,暴力五仙带蓝蝶。这要说一下,如果当火伤高于4000,且功高的情况下,一个蓝蝶可以打出10到20W的伤害,后面还有蓝蝶真绝。而绝学顺序是,斗转》龙象》如来》生死》圣火。为什么把圣火排到最后,五仙毕竟是控制杀人,而当五仙斗转,龙象以后,如果放圣火就不能放看家的三个阵了。紫色绝学CD较长,带2个就足够了,另外加血技能,如果有清心就放弃开花,毕竟一瞬间治疗很重要,哪怕加的不多。  再说绝学连招,通常五仙跳到天上斗转,不过注意,对于像你迎面飞奔而来的敌人就别用斗转了,因为打不到。斗转只会打到原地不动或者向后走的人。斗转到人之后,可以龙象,可以冰火网,蓝蝶,然后如来,生死。至于真绝选择,因为楼主差不多五仙没种真绝都学过了,而五仙真的没有厉害的真绝,选出几个比较厉害的,金线,蓝蝶,灵蛇,千毒,黄沙。  金线,可功可守,最厉害的是散工,碰到一下都会散工,火伤高的情况下碰下4000,还是比较厉害,在技能CD的时候,可以原地放一个,防止别人斗转你。当别人斗转你,踩到火阵以后,他也会放不出技能。  蓝蝶,伤害比普通的蓝蝶厉害1?5倍,如果暴力的五仙打下来,两个蓝蝶非死极残,而且在冰住的情况下用会心几率会很高  灵蛇,小型生死,有怒气的情况下5秒放一个,辅助五仙可以学一个,毕竟5条蛇很霸气,不过缺点就是普通灵蛇太水,而且占技能格子  千毒,真绝千毒一直刚体,伤害不错还带毒伤,不过千毒只能在阵里转,而且蓝蝶前毒只能带一个,缺点就是怕别人扫叶腿出阵  黄沙,霸气而且BuG的真绝,当有了一个怒气以后5秒一次无限用,不消耗怒气,而且不用蓄力,一道金光直接下去,一大皮鞭。缺点,普通黄沙太垃圾,要蓄力3秒,建议在没有绝学的情况下可以学一个黄沙真绝,不然太占格子  开花真绝,生活玩家可以学一个刷FB用,不过打架用开花真绝太奢侈,5格怒气,得被打多少下才有,所以不建议
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