dnf毒王刷王的遗迹~怎么加技能点刷王者遗迹最快

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无缝控场达成 DNF毒王刷图向技能汇总下篇
无缝控场达成 DNF毒王刷图向技能汇总下篇。。。。。毒王是60版本的神职,当年刷遗迹带戮蛊各种的霸气风骚。。。但之后版本一削再削。。。目前能拿得出手的技能貌似只有毒雷了。。。而且伤害还是蛮吓人的呢。。。。。让我们来看一下本帖的毒王百科吧。
【Lv35-Lv40技能】
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:30
学习等级:35
最大等级:10(精通)
施放时间:0.5
冷却时间:20秒
能否强制:否
【技能说明】
向自身周围的敌人发出挑衅,使被挑衅的敌人变得异常兴奋并先手攻击施放者。
被挑衅状态下的敌人,会降低命中率和异常状态抗性。
使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
【技能数据】
【套相关】
堕落掌控者六件套:挑衅减少异常状态抗性+20%。
【技能详解】
毒王控场的核心DEBUFF。
减少异常抗性也可以增加一定幅度的异常伤害。
拉仇恨不是很好用,很多时候还不如1P或者萝莉的仇恨高。
必满,无争议。虽然跟别的职业的DEBUFF一比就被爆出翔。
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:30
学习等级:35
最大等级:26/28(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:22秒
能否强制:否
每级TP消耗:2
技能LV前置:10
最大TP等级:5
数据:技能每增加Lv1时,附加伤害比率增加量:10%,发射准备时间减少率:10%
【技能说明】
向前方敌人发射罗网,可以对多个敌人造成伤害并有一定几率使敌人进入束缚状态,而且还可以将进入舒服状态的敌人拉到面前。
若攻击束缚状态的敌人,则可以追加附加伤害。
对无法抓取的敌人会附加伤害。
【技能数据】
【异界套相关】
狂犬洛克六件套:天罗地网冷却时间-20%,束缚Lv+6。
孤独的暗街九件套:天罗地网冷却时间-6秒,束缚Lv+6,束缚时伤害增加比率+10%。
堕落掌控者九件套:天罗地网冷却时间-20%,束缚Lv+6,束缚时伤害增加比率+15%,无色小晶块消耗量+1。
【技能详解】
可以聚怪技能。
核心意义在于附加伤害。
请先上挑衅,后控一下或者找个合适的位子拉网。(不是霸体会被打断)
必满。TP点不点看个人,如果选择堕落9或者孤独9,TP必满。
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:30
学习等级:35
最大等级:26/28(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:20秒
能否强制:能
强化-裂地飞沙
效果:增加裂地飞沙]的攻击力,同时增加对无法抓取的敌人附加的伤害。
每级TP消耗:2
技能LV前置:10
最大TP等级:5
数据:技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;
对无法抓取的敌人附加的伤害增加量:5%
【技能说明】
蓄气后,对准目标地面奋力一踢,激起地上的沙石袭击敌人。
被击中的敌人,有一定几率进入失明和眩晕状态。
【技能数据】
【异界套相关】
堕落掌控者六件套:裂地飞沙攻击力+30%,冷却时间-20%。
狂犬洛克六件套:裂地飞沙冷却时间-20%,对于异常状态下的敌人攻击力增加率30%。
侵袭光明三件套:裂地飞沙冷却时间-20%,对异常状态下的敌人攻击力增加率+30%;
六件套:裂地飞沙攻击力+30%,冷却时间-20%;
九件套:裂地飞沙攻击力+30%,冷却时间-30%。
【技能详解】
力毒的主力技能之一,定位:爆发。
只要怪物身上有异常就可以附加30%伤害,但是再多的异常也只能共附加30%的伤害。
浅谈如何使沙踢伤害最大化:网,万毒噬心诀状态下,X加强制沙踢,破招并且打出背击。
很不稳定的技能(跟手法,怪可否抓取,可否网住相关),有时候它可以打7个9,有时候只有2位数,请不要惊讶,这很正常。
力毒必满,TP满,智毒不推荐加。
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:60
学习等级:45
最大等级:21/23(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:45秒
能否强制:否
强化-街头风暴
效果:增加特殊物品的出现几率和攻击力。
每级TP消耗:2
技能LV前置:10
最大TP等级:5
数据:技能每增加Lv1时,特殊物品出现几率增加:60%;
攻击力增加率:6%
【技能说明】
向周围敌人抛投各种生活物品,使命中的敌人受到一定伤害并进入眩晕状态,敌人解除眩晕状态的瞬间还会进入中毒状态。
有一定几率抛出手推车、石柱之类的特殊物品。
【技能数据】
错误说明:TP存在BUG,显示每级增加6%的伤害,但是面板上并没有增加。
【异界套相关】
侵袭光明九件套:街头风暴冷却时间-15秒,攻击力+15%,抛投的物品个数+5。
堕落掌控者九件套:街头风暴投掷次数+10,攻击力+20%,无色小晶块消耗量+1。
狂犬洛克九件套:街头风暴冷却时间-50%,特殊用品抛出几率+50%,无色小晶块消耗量+1。
【技能详解】
按X可以加快投掷速度。
可以作为力毒的主力输出。
非常强力的控场,无视眩晕抗性。
增加投掷数量可以增加持续时间,双重投掷增加的投掷数量除外。
受双重投掷影响,20级双重投掷效果:投掷数量X2,攻击力减少率:-31%。
这个技能存在一定的争议,档次不是很好,不是高强并且选择了相关异界套则推荐点满,满TP。如果是装备比较好了,并且选用的不是光明9,堕落9那么可以放弃该技能只点1用来托托技能CD,武器高强下,万毒噬心诀的普通攻击伤害比风暴伤害要高。
【基本属性】
每级SP消耗:0
学习等级:50(觉醒)
最大等级:8/9(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:140秒
能否强制:空中无法强制丢出毒雾,但是引爆可以随时随地。
【技能说明】
从空中向地面投下毒药包,毒药包会向周围扩散并缓慢形成毒地带,并使毒地带内的所有敌人进入中毒状态。
若在完全扩散的毒雾中再次按技能键,则会引起连锁反应的爆炸并使敌人受到无属性伤害。
敌人无法看见在毒地带移动的施放者。
Lv3:减少毒雾范围内异常状态抗性和防御力
Lv6:增加毒雾范围内的力量、智力、移动速度、攻击速度。
Lv9:增加中毒Lv和持续时间,同时增加毒雾范围和持续时间。
【技能数据】
错误说明:3 6 9级的特效就不算在成长里面了。
【异界套相关】
【技能详解】
换装有效,伤害还不错,可以堆一堆换装增加爆发。
空中才可以投掷毒雾。任何时候,不论人物在什么位子使用什么技能(死亡除外)都可以引爆毒雾。
自动满,无需纠结。
【基本属性】
每级SP消耗:45
学习等级:48(觉醒后方可学习)
最大等级:13/15(契约)
【技能说明】
使自身对毒的修炼达到极致并进一步提升中毒抗性。攻击敌人或被攻击时,有一定几率向敌人喷射猛毒使其进入中毒状态。
若自身处于出血状态下,则喷出猛毒的几率是原来的两倍。
增加[涂毒]、[街头风暴]、[毒雷引爆]、[死亡毒雾]、[猛毒之血]的中毒攻击力。
【技能数据】
【技能详解】
觉醒后自带一级。
堆被动觉醒,开涂毒后换装,有效。
挨打掉毒自残什么的,就别考虑了,不靠谱。
攻击时也可以触发被动觉醒掉毒效果,如毒雷引爆的捶地面。街头风暴无法触发。
走毒雷流跟异常邪教的必满。力毒视个人而定,可以不点。
【Lv60-Lv70技能】
猛毒擒月炎
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:50
学习等级:60
最大等级:13/16(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:30秒
能否强制:可
【技能说明】
用摆拳攻击并抓取1名敌人,引爆手中猛毒火药,使敌人受到暗属性爆炸伤害。
爆炸时,周围的敌人将受到暗属性伤害,并进入中毒和减速状态。
抓取敌人的期间,可吸附周围的敌人。
【技能数据】
【异界套相关】
诡秘之地六件套:猛毒擒月炎攻击力+30%,冷却时间-30%;
九件套:猛毒擒月炎攻击力+40%,冷却时间-30%,爆炸范围+100%,无色小晶块消耗量+1。
【技能详解】
聚怪能力极强。
点出TP擒月炎,对于不可抓取的怪,猛毒擒月炎也可直接爆炸。
可以把倒地的怪从地上直接抓起来,无敌加控制加拖CD的作用。
点1,不推荐点满。如果空间支配者3,可以考虑点满。
【基本属性】
每级SP消耗:70
学习等级:70
最大等级:8/11(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:50秒
能否强制:可
前置技能:需要砖袭Lv5
【技能说明】
强力锤击地面产生冲击波,使地面迸出巨大砖块后,再用拳头向前击飞砖块,使前方敌人受到伤害。
砖块在飞行经过一段时间后爆炸,并有一定几率使被爆炸命中的敌人进入眩晕状态。
【技能数据】
错误说明:现巨大砖块在原地爆炸,不会向前飞出。
【异界套相关】
【技能详解】
非常强力的控制技能,几乎跟风暴一样是无视抗性的,但是在安图尼并非无视抗性。
点1即可,点满SP消耗过多且伤害感人。
【Lv70-Lv85技能】
【基本属性】
每级SP消耗:80
学习等级:75
最大等级:4/6(契约)
【技能说明】
熟练施展毒术,使其发挥更强的效果。
攻击中毒状态下的敌人,会增加物理、魔法暴击率,同时腐蚀防具,降低敌人的物理、魔法防御力,效果持续一段时间。
【技能数据】
错误说明:增加力量、智力的持续时间是5秒。
【技能详解】
只要怪物身上有中毒效果都可以触发,不论怪物是否免疫毒伤。
点1性价比很高,推荐点满。毒王为数不多的BUFF。
连环毒爆弹
【基本属性】
每级SP消耗:80
学习等级:75
最大等级:6/8(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:40秒
能否强制:可
【技能说明】
在敌人身上装置毒爆弹。
一定时间之后,毒爆弹会自动爆炸并使敌人进入中毒状态,同时它还将转移到周围的其他敌人身上,但是该转移对曾经被毒爆弹命中的敌人无效。
被装置毒爆弹的敌人将会减少移动速度和攻击速度。
【技能数据】
【异界套相关】
【技能详解】
AOE能力不错。
怪越多,此技能的输出越大。单个怪的输出一般。
按出技能的时候,本应该命中怪,但是被打断的话,接下来一次任何技能或者普通攻击都会触发此技能。
点1或者点满,看个人喜好以及使用频率。
毒龙轰天雷
【基本属性】
每级SP消耗:100
学习等级:80
最大等级:3/6(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:45秒
能否强制:可
【技能说明】
使用最强暗器&&轰天雷攻击敌人。
轰天雷爆炸时,犹如毒龙冲天并给予敌人4次伤害,并使其进入中毒状态。
爆炸后会在地面上形成猛毒地带,该范围内的敌人将进入减速状态,效果持续一段时间。
【技能数据】
【异界套相关】
【技能详解】
容易被打断,输出方式不安全。
清理天空中的小怪能力不错。满级伤害其实挺高,全中的话是百万固伤级别。
点1或者点满,看个人喜好以及使用频率。
万毒噬心诀
【基本属性】
每级SP消耗:第一级500,之后每级200
学习等级:85
最大等级:1/2(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:70秒
持续时间:45秒
能否强制:可
【技能说明】
使用毒神绝特有的战斗姿态攻击敌人。
普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击方式将会产生变化,并且攻击时会附带剧毒效果。
攻击时,有一定几率在敌人身上置入万毒之蛇,降低其所有的异常状态抗性。
强制中断当前进行的该技能下的普通攻击动作,并立即释放释放其它技能时,可增加其他技能的伤害。
【技能数据】
错误说明:剧毒效果并不存在。
【异界套相关】
【技能详解】
换装无效,
不受基础精通加成。
开启技能的时候是无敌的。
非常强力的持续输出技能。
万毒噬心诀状态下普通攻击都是霸体状态。
如果是可以强制的技能,则万毒噬心诀状态下普通攻击然后强制之,可增加一定的伤害。
点满,有契约则契约之。虽然不太理想,但是聊胜于无。
对于毒王而言基本不考虑的技能不作分析。
【特性技能】
【前置技能】:需要[抛沙]Lv10
【每级TP消耗】:1
【最大Lv】:Lv5
【技能说明】:增加[抛沙]的攻击力和攻击范围。
【每级成长】:攻击力增加率:8%,攻击范围增加:6%
【满级属性】:攻击力增加率:40%,攻击范围增加:30%
【推荐】:不点或者满级。TP不够可以考虑从这里扣除。
【说明】:看加点跟装备的选择,并非必满技能。
强化&擒月炎
【前置技能】:需要[擒月炎]Lv10
【每级TP消耗】:2
【最大Lv】:Lv5
【技能说明】:增加[擒月炎]的攻击力;对于无法抓取的敌人,直接给与爆炸伤害。
【每级成长】:攻击力增加率:10%
【满级属性】:攻击力增加率:50%
【推荐】:不点或者满级。满猛毒擒月炎至少一级TP。
【说明】:看加点跟装备的选择,并非必满技能。如果学习了猛毒擒月炎可以选择Lv10擒月炎并点出1一级TP。
强化&毒影针
【前置技能】:需要[毒影针]Lv10
【每级TP消耗】:2
【最大Lv】:Lv5
【技能说明】:增加[毒影针]的持续时间和异常状态Lv,追加减少敌人的硬直,同时增加攻击力和出血攻击力。
【每级成长】:硬直减少量:150,硬直持续减少时间:0.4秒,攻击力增加率:10%,出血攻击力增加率:10%,异常状态Lv增加量:Lv1。
【满级属性】:硬直减少量:750,硬直持续减少时间:2秒,攻击力增加率:50%,出血攻击力增加率:50%,异常状态Lv增加量:Lv5。
【推荐】:不点或者满级。
【说明】:如果单刷安徒尼,请点满毒影针TP并满毒影针。日常刷图是用不到满TP的,包括异界镇魂。
强化&天罗地网
【前置技能】:需要[天罗地网]Lv10
【每级TP消耗】:2
【最大Lv】:Lv5
【技能说明】:增加[天罗地网]束缚敌人时的附加伤害比率,同时减少发射罗网的时间。
【每级成长】:附加伤害比率增加量:10%,发射准备时间减少率:10%。
【满级属性】:附加伤害比率增加量:50%,发射准备时间减少率:50%
【推荐】:不点或者点满,或者多余TP点这里。
【说明】:如果是孤独9件套或者堕落9件套则必满,其他流派的看个人喜好。推荐点满。
强化&裂地飞沙
【前置技能】:需要[裂地飞沙]Lv10
【每级TP消耗】:2
【最大Lv】:Lv5
【技能说明】增加[裂地飞沙]的攻击力和中毒Lv。
【每级成长】:攻击力增加率:10%,对无法抓取的敌人附加的伤害增加量:5%。
【满级属性】:攻击力增加率:50%,对无法抓取的敌人附加的伤害增加量:25%
【推荐】:点满裂地飞沙的必满。
【说明】:大幅度的提升裂地飞沙的伤害,点满的必满,不点满裂地飞沙的无需点。
强化&狂&霸王拳
【前置技能】:需要[伏虎霸王拳]Lv10
【每级TP消耗】:2
【最大Lv】:Lv5
【技能说明】:掌握该技能后,对无法抓取的敌人,直接给与1次强力的直接打击攻击。增加[狂&霸王拳的攻击次数]、冲击波攻击力和随异常状态数量变化的附加伤害。
【每级成长】:攻击力增加率:10%,冲击波攻击力增加率:10%,附加伤害增加率:10%
【满级属性】:攻击力增加率:50%,冲击波攻击力增加率:50%,附加伤害增加率:50%
【推荐】:推荐点满。
【说明】:增加伏虎次数也就意味着增加控制时间,点了后对不可抓取也有一次伤害并且清理小怪能力不错。
强化&毒雷引爆
【前置技能】:需要[毒雷引爆]Lv10
【每级TP消耗】:2
【最大Lv】:Lv5
【技能说明】增加[毒雷引爆]的攻击力和中毒Lv。
【每级成长】:攻击力增加率:10%,中毒Lv增加量:Lv1。
【满级属性】:攻击力增加率:50%,中毒Lv增加量:Lv5。
【推荐】:点满毒雷的必满。
【说明】:大幅度的提升毒雷的伤害,点满的必满,不点满毒雷的无需点。
强化&街头风暴
【前置技能】:需要[街头风暴]Lv10
【每级TP消耗】:2
【最大Lv】:Lv5
【技能说明】增加特殊物品的出现几率和攻击力。
【每级成长】:特殊物品出现几率增加:10%,攻击力增加率:6%。
【满级属性】:特殊物品出现几率增加:50%,攻击力增加率:Lv5。
【推荐】:点满风暴的必满。
【说明】:特殊物品的攻击力比普通投掷物伤害要高出许多,所以伤害增加的幅度很大。点了满级风暴就必须满。
【关于技能随动性】
按照是否有实际意义来排列,越往下越有意义。(最上面的是强迫症的产物,评分1-5星)
[伏虎霸王拳],[毒雷引爆],[街头风暴]:这几个技能都是丢出的一瞬间,攻击次数或者投掷数量是不随动的,伤害是随动的,所以都是可以用换装来大幅度提升伤害的。但是&&意义几乎是0,换装CD太久,而且爆发不够秒天秒地。
换装意义:★
推荐程度:★
【无缝控场的现实】
曾几何时数一数二的超强力控场,现在已经沦落到连当控场别人都不要的地步了。
别人不要你,没关系,站起来,自力更生,我已经习惯这样的日子了。
首先我们来谈一谈毒王控场问题。
注意一下,想要控场的时候,千万不要把沙踢的眩晕计划进去,除非打的不是异界之流,否则沙踢的眩晕概率是很坑爹的。
然后我们来区分一下,控场的三种类别 大致可以分为: 异常控制 抓取控制以及僵直控制
异常类有什么呢,冰冻,眩晕还有石化。石化比较少见,就不拿出来了。异常类型的控制呢
也分两种,一种是概率的,且跟怪物的异常抗性是有关的。对于毒王而言就是砖袭,很多精英怪 不上挑衅直接拍砖是晕不住的。 第二种,就是强制眩晕,无视等级差距
无视怪物异常抗性,只要碰到就是强晕,对于毒王而言 就是爆碎砖袭(大砖) 以及街头风暴了。
抓取控制。
就是字面上的意思,就是把怪抓住,让它没有办法动弹。
对于不可抓取的怪,就比较吃力。很少有抓取技能可以对不能抓取的怪还有控制的。(就柔道跟男街霸吧。。大概。。) 毒王而言呢,抓取技能就是
背摔,擒月炎,猛毒擒月炎,伏虎霸王拳。这一类 也是属于控制的。
僵直控制。
这一类代表有瞎子的斜光波动阵啊、魔道的电塔啊之类的,
真正意义上的僵直控制毒王是没有的。毒针只是伪僵直,对于霸体怪就GG。折脖子属于偷师技能,是属于柔道的。
那么以上就是大致的控场的类别,接下来我们来讲一下,关于毒王控场的一点个人心得 以及手法。
在讲解控场连招的手法上的问题之前,我们首先需要来提一下,关于眩晕覆盖以及取消的问题。
眩晕覆盖原则:
眩晕呢是一种很神奇的异常控制,它是属于前者的时间覆盖后者的时间。
简单的来说吧 比如你拍砖晕5秒 你吃个CD药 拍砖的CD比眩晕时间短 如果你没有在第一次拍砖眩晕时间结束之前就使用眩晕技能的话
那么第一个5秒结束的时候 怪的眩晕就会没有了。第二次拍砖的眩晕时间就被第一次板砖的眩晕时间吃掉了。
任何的眩晕,都适用这个原则。
眩晕取消原则:
就是一个抓取的问题,抓取抓取技能都是可以取消怪物身上的眩晕效果的。
所以利用好这一点 可以清理掉干扰控场的之前的眩晕效果然后再给一板砖。
有一个小技巧,时间移到怪物血条上面的眩晕图标上,会显示具体的剩余眩晕时间。
那么不依赖药剂是否可以达成无限控场呢。答案自然是可行的,解决的方案也很简单,利用技能拖CD。
毒王拖CD的抓取技能其实挺多的,折,伏虎 大小擒月 网也有僵直 毒针也有僵直
首先挑衅是要一直上的,在异界尤其重要。折加砖的眩晕概率会提高三倍,非常重要。
不可抓取的怪,不吃小砖眩晕的怪,这类方式就比较无力了。
具体的操作如下
我们大致也分为两类吧(无额外冷却的情况下,折&7级,大砖跟板砖的眩晕时间都是5秒。)
第一类 眩晕与抓取的衔接
1.板砖眩晕了之后,输出到5秒左右(原则是宁可少不要贪),背摔加砖,刚好可以连接上砖头的CD。
缺点是这样CD比较紧凑,也很考验玩家操作,如果遇到起身冲击波会比较要命。
2.板砖眩晕之后输出加上异常 然后伏虎,伏虎结束的时候直接一板砖拍脑袋上。
缺点则是板砖的眩晕几率令人堪忧。如果不是很会飞的怪的话,建议是等起身的一瞬间折加砖。
3.推在墙角的怪或者网住的怪,板砖眩晕,输出,4、5秒的时候7月抓一下
如果抓早了板砖没CD,没关系,大7月可以补一下。接下来呢自然可以板砖。PS(EX网点高的同学
可以在7月爆炸之后接网哦,网过来直接就是站在地上的,就可以继续折加砖控制了。)
这种方式一要注意,必须得墙角或者网,不然怪就飞了。二要注意束缚时间,不然没束缚也飞了。
第二类 眩晕与眩晕的衔接
1.街头风暴是毒王的强控,街头风暴如何衔接控制呢。(⊙o⊙)&比较鬼畜,街头风暴的时候 算对位子
一直按折脖子,折到之后一个板砖焦作人。PS(大砖是来不及的)
2。大砖接风暴,大砖接板砖。之前提到过,大砖的眩晕时间是5秒,眩晕结束的1秒之内,折加砖或者折加风暴。
3.板砖或者援助风暴接大砖。
用之前的折加眩晕呢也是可以的,只是要预判下。这个方式呢稍微简单一点,具体就是还剩余1秒的时候,大砖先扔出去,然后用折来抵消眩晕冲突的那一瞬间不眩晕。在E3龙王的时候这个方法尤其好用。
说下堕落套,堕落套的6件效果呢,有一条 砖袭的CD减少百分之20 我们来图里看一眼,冷却变4.8 持续依旧是5秒。
使用进化的冰石碎片 冷却减少百分之20 CD变成4.8秒 持续5秒 精神刺激灵药 冷却减少百分之30 CD变成4.2秒 持续5秒
这些都可以使得控场更随心所欲。
上述则是日常情况下的控制情况,接下来我们来谈一谈传说中的无限毒针平推,无限伏虎,无限风暴的情况。(春华类称号有CD请不要考虑进去)
无限毒针:
毒针对于霸体怪而言是无效的。
无限毒针其实是一个比较容易实现的事情,满级毒针外加满级毒针TP就已经接近无限平推了。
CD差一点的可以用贺拉斯两件套来弥补。
如果因为各种原因CD还差一点的,E3蓝气息毒针即可。
注意,精神刺激灵药是不可少的。有的精英怪存在到达多少血线的时候会触发一些技能,这种精英怪一般是无法无脑平推致死的,请注意。
无限伏虎:
无限伏虎的达成就比毒针要难不少了,只有可以抓取的怪才能无限伏虎。
霸王拳结束后,是人先起身,怪在地上躺大约0.3秒左右,在这期间再次释放伏虎是来得及无限控制的。自然时间间隔越短越好。
首先精神刺激灵药是不可少的,伏虎TP要点满,一共攻击18下,完美的装备配置是孤独6,E3蓝绿双气息伏虎胸跟腿,研究所赫拉斯CD左右槽,精神刺激药水。如果是血极多的精英怪,可以武器用孤独,戒指用双子毒。此外还需要减少攻速才可以达成。
臂铠情况下:精神刺激灵药下冷却6.5秒,一共伏虎18下,攻速18%是界限条,可以比18%低,高于18%的攻速无限伏虎就很危险了。
爪情况下:精神刺激灵药下冷却5.9秒,一共伏虎18下,攻速15%是界限条,可以比15%低,高于15%的攻速无限伏虎就很危险了。建议,时装脱到没有套装属性,留个鞋加力量保攻击力和上衣增加爪精通,如果用的是散件伏虎爪子,那么无限伏虎是比较容易达成的事情了。
无限街头风暴:
无限街头风暴是最难达成的,而且需要站桩输出环境(会被控制技能打断,或者直接被莫名其妙的技能弄死了)。
至少需要两件魔战SS才可以达成。别的情况下,SS首饰套时空3或攻城或者触发了春华类称号才有一定时间内达成无限风暴。
一般可以达成的情况则是,双气息蓝绿风暴11件,以及狂犬9加胸甲武器两件双气息蓝绿风暴。
双气息蓝绿风暴11件:精神刺激灵药下冷却16.8秒,持续14秒左右。真空期2.8秒。如果使用伏虎加折可以再控制一会,真空期将会接近为&1秒。
狂犬洛克9件套加双气息爪跟胸:精神刺激灵药下冷却13秒,持续11秒左右。真空期两秒。如果使用伏虎加折则可以使真空期&1秒。
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新人欢迎积分1 阅读权限20积分17精华0UID帖子金钱-72 威望0
Lv.2, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
DNF86版本毒王刷图技能加点求方法?
新人欢迎积分1 阅读权限20积分15精华0UID帖子金钱-62 威望0
Lv.2, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
满的:荼毒,爪精,抛沙,踢沙,风暴,双重,网子,伏虎及被动,一觉被动,板砖,挑衅,物爆
2觉正常点。擒月炎和大擒月炎点1,基本用不上,特殊图拉出来蹭无敌或者聚怪。70技能也没点,可以点满,过图已经没压力了。
毒针没点,这个没啥说的,用不上,伤害也一般,僵直的话不错。
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投入多可以走异常流荼毒散件,毒雷流相对简单加点集中,荼毒,被觉,双投,挑衅,毒雷,擒月炎,大擒月,抛沙伏虎,放弃踢沙毒针,其他随意。
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伏虎流相对需要高强武器,踢沙要满,毒雷可以放弃,毒针,抛沙,挑衅,擒月炎,砖袭等附加异常可以将伏虎伤害提升最高
需要金钱:1100
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如果想迅速提高战斗力,那么可以选择&街霸&之路。  这个职业 并不需要在哪里特意学什么功能,而是为了胜利不择手段的格斗家们的代名词。他们不嫌弃拿尖锐的武器,只要对战斗有利他们可以做任何的准备。对于他们,利用对方倒下的机会进行攻击是非常普遍的。在战斗中他们经常向对方扔沙土或使用带毒的暗器。街霸战士中有一些人把研究毒物做为一生的事业。传说他们对毒的耐性比一般人高出几十倍,他们散发的带毒的香气足以毒死对方。人们将他们称为毒王。
随着85版本的到来,有很多玩家对于女毒技能变化不是很了解,对于新出的地图也不知道怎么加点才能适应新地图;鉴于此,本篇小编为大家带来最新的女毒王的纯刷图加点,附上个人技能讲解,希望能帮到大家。
对于女毒来说不管是新出的地图还是等级变高,只要你抓住她角色的实质就行呢;对于女毒,最重要的是毒、沙、针以及王八拳;当然呢如果要堆满王八拳,你需要弄个80SS爪在强到10左右就可以加满,其他的话出个强制就行呢,毕竟是等技能冷却的神技啊。擒月炎我是感觉变的越来越弱呢;不过PK还不错,本篇主要将刷图加点,就不说这个技能呢。大家请看下面加点:
普通技能:
特色技能:
说下TP技能:
接下来为大家分析下女毒二觉新出技能:
新出的2觉技能:
被动技能如果能叠加绝对是个IMBA的技能,可惜的是现在这个版本有BUG昨天也是无意间发现的并且测试了很多次。
是他根本没有效果减防和魔抗没有实际提升,所以我只点了1也可以1点也不点;等修复了再满上至少现在有100W的契约给你所以不用考虑先加满为了以后修复;现在还是先分配给别的技能。
剩下的3个主动:
85的主动是必然点的,这个我真的不想说太多你只记得刷新图进去开一次到BOSS前又能开一次就行了CD真的短的飞起伤害就不怎么说了还可以吧关键是攻击距离和减少异抗不错;而且过图比较快节省时间。
80的成长太低伤害一般,1级足够了AOE伤害可以清清小兵不错的。
75的连环毒爆伤害不错可以作为群怪的AOE伤害;也可以作为BOSS的一个小爆发;不需要群体触发伤害单对BOSS的伤害也非常不错,这个是值得满的技能。
控制我觉得这不是dota和LOL减速没太大意义,伤害够高就可以,就这样;其实加点和80真的没有什么太大变化。
总体来讲,对于女毒来首这次爆发又加强了,续航也有提升,还是蛮不错的至少比气功强;以上截图加点就是最新最好的女毒纯刷图加点,小编就以截图的方式呈现给大家,不做具体的文字描述呢;这次二觉,让我们这些女毒们看到呢希望,超越气功也只是时间问题,总之让我们一起期待女毒的变强,希望对大家有帮助。
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