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dota中几个英雄的出装_百度文库
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dota中几个英雄的出装|d​o​t​a​中​几​个​英​雄​的​出​装
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移动速度:300
攻击 50 - 60
力量 21 (+2.7)
敏捷 14 (+1.3)
智力 18 (+1.5)
攻速 1.49 +14%
概述:基础属性除了初始力量和护甲略有不足,其他均属中上乘。
FARM能力:★★★★☆
拥有水刀的船长超高攻击力无懈可击,对于300码外的弓箭兵也不用冒着被点掉半管血的风险去补,即使对面英雄很强,鞋瓶也不会太慢。
压制能力:★★★★
还是水刀,无论压制英雄还是反补都很好,利用高蓝量,多水几次吓唬对面也不错,把对方爆出翔有木有~
对刚能力:★★★
攻击力中上,初始力量和护甲却不够看,只有第一下能打出高伤害,不建议经常拼消耗。
击杀能力:★★★☆
施法动作太蛋疼,只有用水刀消耗对面至半血以下才有机会杀掉,不过如果有控制队友游走,击杀就轻松多了。
逃生能力:★★★☆
毕竟力量英雄还有300移速,每两个控难杀死,保持半血以上就比较安全了。
总评:★★★☆
船长中单别指望他击杀了,速度鞋瓶游走才是王道,如果能够利用水刀将对手压出经验区或者不断运补给那就走上节奏了
移动速度:310
攻击 56 - 60
力量 23 (+2.2)
敏捷 18 (+1.6)
智力 16 (+1.9)
攻速 1.44 +18%
概述:几乎无可挑剔的出门属性,你兽王被压制只能说明,呼呼~这不是你的分数段。
FARM能力:★★★★☆
这攻击力,这抬手,还有飞斧的伤害,我感觉solo就像单机一样~对了,ZSMJ那把8分钟遗物用的是兽王吗?
压制能力:★★★☆
如果能速度瓶子保证蓝量充足,配合超稳定的补刀,至少在经济上压制能力极强,至于血量嘛,很难保证每次飞斧都能挂到人对吧!近战solo还是以补兵为主吧。
对刚能力:★★★★★
攻击力,护甲,力量,敏捷,同类型英雄中的翘楚,圆盾在手,求你点死我,点不死我就做我飞斧下的亡魂吧!
击杀能力:★★☆
没有限制技能是硬伤,只有大招能控制,但这个时候对面血量也起来了,除非对面犯2,你6了他还半血补兵,这样的话才有机会杀掉,6以前即使队友游走,半血以上依旧难杀。
逃生能力:★★★★☆
力量英雄有了护甲不是想杀就能杀的,别忘了他的移速可是310喔~还有移动眼位顺带看F和防游走。
总评:★★★★
楼主非常喜欢且善用的中单英雄之一你问我有多爱他,月亮代表我的心~中路站住线,一旦游起来将会变成对手的噩梦!
移动速度:285
攻击 61 - 67
力量 24 (+3)
敏捷 9 (+0.9)
智力 14 (+1.6)
攻速 1.56 +9%
概述:个人认为小小在中路一旦碰上个会玩的就很难站住脚,至于小小为什么要中单,只能说他太需要等级了。
FARM能力:★★★☆
攻击非常高,可是不太敢补兵。有两个AOE,只是用这补兵太浪费了。尽量让兵进塔,对面不敢乱动,你也可以依靠超高的攻击力补几个。
压制能力:★★☆
没见过几个小小中单占上风的,可能是我太水了,中单小小总是被压,但说句公道话,小小太不禁点了。
对刚能力:★★★★☆
虽然攻速慢,护甲低,但没几个人敢和小小对A吧!当小小跑上来和你一巴掌一巴掌互拼是你该注意了,要么你周围没兵,要么你已经被包围。
击杀能力:★★★☆
能够晕你,能够扔你,一对一你已经有被杀的风险的,要是被包夹,真的很危险。那为什么只有三星半?因为你可以看他蓝量够不够二连。
逃生能力:★★★★
逃跑的时候V和T都不是吃素的,即使移速只有285,但只要进塔,对面就该斟酌一下要不要强上。
总评:★★★☆
看在他对于脆皮的超强威胁上,给他中野无妨,最好能帮他游一下,即使杀不了也能吓唬一下对面,这就给了他补刀的机会,珍惜每一个平A补刀的机会吧。
移动速度:315
攻击 55 - 57
力量 24 (+2.7)
敏捷 13 (+1.2)
智力 17 (+1.3)
攻速 1.5 +13%
概述:发条属于哪路都能走的英雄,不过还是中路最好,各种意识导弹意识钩,TOP10还少吗?而且对线能力真的不俗。
FARM能力:★★★★
攻击力很高,还有低消耗的导弹,不管导弹炸哪路都能带来额外收入,偶尔还能拿到助攻钱,主升导弹何乐而不为呢?
压制能力:★★★☆
一波兵一个导弹真蛋疼!最后一个弓箭兵对面还不敢反补,不然黏到死~
对刚能力:★★★★☆
攻击速度的确慢,但对刚的时候你能在弹幕的骚扰下打出比发条更快的攻速?2点护甲不高,可咱力量不是白长的。打不过你我跑,移速315,你想跑?一个导弹收掉!
击杀能力:★★★☆
没有稳定控制确实不好杀人,只能利用队友游走或对手走位失误进行击杀,导弹打边路捡到人头咱就不提了~
逃生能力:★★★★
弹幕让你放不出技能也A不出来,洞房把你弹开,跑得快血又多,最好别强杀,不然苦头自己吃。
总评:★★★★
非常稳定的中单英雄,各项指标出奇的接近,不用担心队友中单发条送FB,管好自己,偶尔帮他游一下就OK了。
移动速度:300
攻击 39 - 48
力量 18 (+2.4)
敏捷 20 (+2.4)
智力 18 (+1.5)
攻速 1.42 +20%
概述:很难评论的一个英雄,弄不好就被喷出翔~建议猥琐流的童鞋们别玩他。
FARM能力:★★★☆
刚出门点了火箭很不好补兵,只能点点人,攻击距离也很纠结,只有等级高了血少了成功率才能提升。
压制能力:★★★☆
3级以后开始体现,火箭死命点,点出经验区,但遇上控制和爆发的就有点虚,算是欺软怕硬吧。
对刚能力:★★★★★
这不给满分不幸福啊!吾乃近卫哈斯卡,可与决生死!!!
击杀能力:★★★
没控,输出全靠平A,几乎没有傻瓜让你火箭烧死,等到6才有机会。配合队友效果也一般,神灵其实把对面点残和击杀效果差不多。
逃生能力:★★☆
别忘了神灵总是处于半血状态,在没有一定装备基础的情况下想要极限三杀只是痴人说梦。
总评:★★★☆
血不满总是很危险的,神灵很像谢逊,杀敌1000自损800。还是那句话,以压制为主。
移动速度:290
攻击 53 - 69
力量 26 (+3.2)
敏捷 11 (+0.9)
智力 13 (+2.1)
攻速 1.53 +11%
概述:由于新版本吃兵大大大大地增强,打野末日似乎成为主流,但不得不承认,中单末日的确有他独到之处。
FARM能力:★★★★★
高攻击力,优秀的抬手,还有不得不吐槽的吃兵,尼玛一波吃一个补一个2分钟果断瓶子,吃兵带来的首日是在太可观了。
压制能力:★★
几乎没有任何压制能力,但为什么有两颗星呢?因为五级的时候如果点了两级等级炮,对600生命值的对手放两次依旧有(175+60020%)2=590的税前伤害,但以前的800相比真的不值一提,何况放着吃兵不点,点毛等级炮啊,还有偶尔开一下焦土还是有伤害的。
对刚能力:★★☆
极度缓慢的攻速,再低就负的护甲,几乎没有瞬时高爆发的技能,对拍只是浪费补刀时间。
击杀能力:★☆
中路站稳就很好啦,杀个毛线啊~慢慢打钱打后期吧!
逃生能力:★★★★
血量高得惊人,也没人愿意从边路跑过来艹这堆烂肉,开了焦土一般不会**死的。
总评:★★★
末日中单的优点只有打钱快了,但是他去哪里打钱不快?打野等级难道会落下?还是把中路让给更需要的人吧。
移动速度:295
攻击 57 - 61
力量 23 (+2.8)
敏捷 18 (+2.25)
智力 16 (+1.6)
攻速 1.44 +18%
概述:夜魔绝对是一个强力中单,几乎没有缺陷的solo天才,至于有多强,还得看选手。
FARM能力:★★★★☆
完全不虚远程点我,求你点我,我慢慢补兵,低等级的V补兵也是杠杠的,而且耗蓝不多,抬手和攻击力完美中的完美。
压制能力:★★★★
补兵非常好,偶尔V你一下,扛着兵拍你级巴掌你也没话说,通过技能消耗使你不敢上前,否则强杀你!
对刚能力:★★★★★
一切数据都无可挑剔,还有高伤害减速、沉默丢失技能,能拍死夜魔的英雄真的只有一个手。
击杀能力:★★★☆
想要单杀基本得在晚上,这已经是中单solo的尾声的,但拼了命在5级强上也不是不行,但是风险很大,配合队友是个不错的选择。
逃生能力:★★★★
一般夜魔不会遇到GANK,即使有,使用沉默也能废掉一个人,是靠技能输出的GANK英雄无用武之地。一般情况下,两个人是杀不掉夜魔的。
总评:★★★★☆
非常IMBA的中单英雄,可惜楼主用不好,一旦solo占优,初夜将会成为敌人的梦魇!!!、
移动速度:285
攻击 52 - 58
力量 25 (+3.2)
敏捷 14 (+1.5)
智力 14 (+1.5)
攻速 1.49 +14%
概述:对于中单非常需要,但是几乎讨不到便宜的英雄,中solo7分钟,基本被压6分半。要想摆脱被压制的状态,只能靠那一钩子。
FARM能力:★★★
攻击力不错,但抬手蛋疼,配合腐蚀补兵率还可以,但是屠夫只有三分之一的时候处于补兵状态,还有三分之一被打残了补给观望,剩下三分之一躲在角落里。
压制能力:★★★
和炸弹人一样,对线完全没有威慑力,而你从失业中消失才会让敌人感到害怕。想要压制对手,补一下兵立刻后退吓唬对方吧。
对刚能力:★★★
即使你血量多,但你在攻速和防御力方面的缺陷是无法弥补的,开腐蚀对A谁赚还很难说。
击杀能力:★★★
屠夫只有两种情况下才能杀人:1、你钩中半血敌人;2、半血敌人被你钩中。
逃生能力:★★★☆
毕竟血量多还有腐蚀减速,进程敌军A你一下基本不能A到第二下,关键时刻你还能自杀,这是关键。
总评:★★★
真心在各方面占不到优势,出奇不意的一个钩子也许会改变困境,但真的太难了。
移动速度:310
攻击 52 - 56
力量 19 (+2)
敏捷 22 (+1.8)
智力 20 (+1.8)
攻速 1.39 +22%
概述:除了护甲可以吐槽,完美的初始属性,中路基本不会被压制,利用对手走位失误或友军游走很有机会扩大优势。
FARM能力:★★★★
攻击力和抬手没话说,对于技能骚扰也不是很惧怕,依靠圆盾有足够资本顶着平A补兵,能够迅速瓶子就能更快地提升打钱信心。
压制能力:★★★☆
毕竟是进程,没有远距离伤害技能,难以迅速进行压制,但火盾能让自己受到更少的伤害,利用对面走位失误锁住配合小兵平A还是有一定杀伤力的。
对刚能力:★★★★☆
3级锁链就能晕3秒+240税前伤害,期间配合平A和火盾可以达到400伤害,这就是大半血了,火盾不仅能烫对方还能减伤,即使对面残血跑了,依靠高移速,M住他就行。
击杀能力:★★★★
想要单杀要么是对方点你太凶,不小心进塔被你锁住,要么是忽略了兵线被你和小兵围殴,这比较难,但配合有控制的队友击杀还是刚刚的。一旦等级压制,6了强杀也可以。
逃生能力:★★★★☆
锁链的存在使对方不敢越塔强杀,火盾又能大幅度减少技能伤害,拥有高移速和高血量,基本不会被游死。
总评:★★★★
非常不错的中单英雄,一旦节奏起了就挡不住,即使逆风也能扳回来,现版本也算一个路霸。
移动速度:305
攻击 53 - 59
力量 23 (+2)
敏捷 24 (+3)
智力 18 (+1.7)
攻速 1.37 +24%
概述:非常能够占线的英雄,很难压制住他,也不需要控F,可以一直呆在线上,是个非常稳健的solo英雄。
FARM能力:★★★★☆
攻击力很高,抬手很快,关键是补刀还能回血,几乎不需要补给,能够持续地补兵,圆盾补刀在手,猴类血特我有!
压制能力:★★★
只能说在补刀方面血魔压制能力很强,血量方面想用禁魔压制还是比较困难的,当然,这是进程的通病。
对刚能力:★★★★☆
高攻击、高攻速,逆天的属性,加上禁魔技能是对刚变成对A,前期那么点攻击加成远远不及伤害,不是神灵那种,血魔基本不会虚。
击杀能力:★★☆
除非给力双游,不然6之前别想杀人,血魔中单只要给足视野就行,到了6,即使没有游走,血魔也能让对面姨妈尽人亡。
逃生能力:★★★★
优秀的补刀能让血魔总是处于满血状态,禁魔也能让对手少一个控制,妈妈再也不用担心我被游走,对手一不小心血量不足,你就飞奔回家吧。
总评:★★★☆
稳定性有余而侵略性不足,有点和谐补刀的味道,不用带太多补给能让他盾斧属性齐备,没人能讨到便宜。
移动速度:295
攻击 44 - 50
力量 17 (+2.5)
敏捷 18 (+2.2)
智力 18 (+2)
攻速 1.44 +18%
概述:占线能力极强,一不小心就能击杀对面,但是害怕游走,路人中不常见,solo比赛中貌似略屌。
FARM能力:★★★★☆
在蛛网下面可以尽情走位,没有真眼就不用怕被点艹,吐痰配合小蜘蛛补兵杠杠的。婚戒或者瓶子以后速度更快。
对刚能力:★★★★☆
如果点了麻痹之咬对刚能力又会有所提升,毕竟有小弟帮忙还有爆发技能,大部分英雄都不会虚,是在不行网内还能隐身。
压制能力:★★★★
近战中少有的压制能力,依靠的就是小弟。450血前期点不掉,15的攻被打也不舒服,一旦被黏上还有生命危险。
击杀能力:★★★★
还是那句话,千万别被黏上!小蜘蛛和大蜘蛛都能减速,用一两个小蜘蛛卡位就有可能活活A死你,别让蜘蛛生出太多儿子。
逃生能力:★★
如果有人来抓你那肯定是带粉的,这时你只能祈祷小蜘蛛卡主对方的位置而不是你自己的。
总评:★★★★
1V1能力极强,对面想要压住你必须消耗一部分金钱买眼,这能打乱他们的节奏,但前期血量不足,移动缓慢,非常害怕游走。
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DOTA中每个英雄出什么装备
如题 现在是6.66版本了
希望回答者回答全面点
出门装 基本装
回答一个英雄追加10分
本人是新手 希望高手指点
我剩下的900多分全给了
现在就想把这些资料存起来
一个一个的查麻烦啊
提问者采纳
中前期装备:先说说系统的力量型:出门属性装一般先出两个力量拳套,再来几颗吃树作为回复,然后先先把出好力量护腕。再出鞋子,升级到动力鞋(力量型),接下来看你的英雄是属于肉盾还是DPS。肉盾一般可以选择的装备:先锋盾,挑战头巾,板甲(后期可以合强袭装甲),魔龙之心(撑血量用,每秒的回血速度也是相当可观的)等敏捷型:出门属性装一般先出两个敏捷鞭靴,再来几颗吃树作为回复,然后先先把出好幽灵细带,再出鞋升级到动力鞋再憋敏捷装备,对于敏捷型英雄来说可以选择的装备类型种类就多了,一般根据具体英雄和对方阵容来出装备,敏捷行可以选择的装备一般有散夜对剑,蝴蝶,需要高输出和暴击的话可以考虑大炮或金箍棒,对于敏捷较高攻击速度较快的可以考虑出吸血(支配头盔)等等。智力型:对MP需求大的可以买魔瓶,不是很大的可以考虑圣殿指环,如果队友是后期英雄和你一路你可以选择出点智力属性装备,前期微小的差距打出的攻击效果是很明显的,这样你可以帮助队友压制对方,让队友得到更好的发展,智力型英雄中期可以考虑的装备一般有:羊刀,红杖,梅肯等如果一般对方英雄法术系的英雄多的话,出门一般买个魔棒,或者3个树枝魔棒(15)卷轴,在带点吃树作为回复,在够200金币的第一时间在野店买下魔棒。再说说特别的需要出鞋的只有剑圣,白牛也可以考虑游走英雄可以出瓶子,例如vs其他英雄都是属性+回复装例外的有斧王需要买个圆盾,如果前期转兵的话,可以考虑2个圆盾拍拍以及一些高3围法师可以买个圣殿出门装就这些前期除了个别英雄,不建议憋大件,智力的合护腕或挂件,ganker合相位靴,例如冰女力量的如果需要魔就合护腕,不需要直接假腿敏捷假腿2系带,小强拍拍熊除外小强其实是个披着敏捷披风的智力英雄,拍拍熊则更像是力量英雄,小强前期2挂件1鞋,慢慢憋红杖,拍拍熊吸血鬼的祭品如果你是老牛,谜团或熊猫,人马,可以直接裸跳沙王要先撑属性,不适合裸跳,2护腕优先如果你是光法,电棍,tinker,飞鞋是第一位的,越快出越好如果你是死灵法,死亡先知,那么血精石无疑是你最需要先出的装备如果你是巨魔,龙骑或月骑,需要拉远古野,那么,先出支配吧,之后假腿+黑黄如果你是辅助,老老实实买眼,有条件就出个梅肯,队友一定会很爱你如果你是幽鬼,隐刺,那么散失无疑是你最好的选择后期神装:所有英雄的神装告诉你复仇之魂: 飞鞋/相位鞋 双刀 先锋盾 强袭装甲 黯灭 分身斧宙斯:跳刀 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 血精石魅惑魔女:西瓦的守护 假腿 羊刀 强袭装甲 血精石 紫苑变体精灵:假腿 BKB 双刀 大炮 蝴蝶 金箍棒水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋/相位鞋 羊刀血精石流浪剑客:假腿 BKB 跳刀 强袭装甲 撒旦之邪力/疯狂面具龙心娜迦海妖:假腿 狂战斧 蝴蝶 辉耀 强袭装甲/分身斧 吸血鬼的祭品撼地神牛:跳刀 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 血精石 刷新 秘法隐形刺客:双刀 假腿 蝴蝶 强袭装甲 吸血鬼祭品 撒旦之邪力/冰眼/散失德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 龙心 跳刀 梅肯 冰眼德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭装甲 金箍棒 狂战斧 吸血鬼的祭品秀逗魔导师:跳刀 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新死灵书/红杖剑圣:假腿 BKB 辉耀/强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力狂战斧沉默术士:羊刀 西瓦的守护 假腿 强袭装甲 紫苑 BKB树精卫士:跳刀 飞鞋/相位鞋 刷新 死灵书/林肯/梅肯/辉耀/龙心谜团:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 刷新 希瓦的守护 血精石光之守卫:飞鞋 梅肯 血精石 羊刀 死灵书/红杖 林肯熊战士:吸血鬼祭品 跳刀/狂战斧/龙心 假腿 强袭装甲蝴蝶 洛萨之锋食人魔魔法师:血精石 A杖 跳刀 飞鞋/相位鞋 羊刀死灵书/林肯/梅肯修补匠:飞鞋 BKB 西瓦的守护 羊刀 分身斧 红杖/林肯幻影长矛手:分身斧 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 蝴蝶 吸血鬼的祭品先知:羊刀 死灵书/林肯/梅肯/红杖 飞鞋/相位鞋 血精石 A杖山岭巨人:西瓦的守护 跳刀 飞鞋/相位鞋 强袭装甲 龙心 辉耀哥布林工程师:羊刀 洛萨之锋/跳刀 相位鞋 梅肯/死灵书/林肯/秘法圣骑士:梅肯/秘法 死灵书 飞鞋/相位鞋 刷新 羊刀林肯月之骑士:假腿 BKB 强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力 金箍棒/大炮矮人狙击手: 双刀/冰眼/大炮/撒旦之邪力/暗灭/洛萨之锋 BKB 假腿 蝴蝶 强袭装甲 分身斧巨魔战将:BKB 假腿 强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力 双刀/大炮/冰眼暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 A杖 血精石刷新刚背兽:先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 撒旦之邪力熊猫酒仙:跳刀 先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 双刀 龙心半人马酋长:跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 先锋盾赏金猎人:双刀 假腿 金箍棒 冰眼 蝴蝶 BKB 吸血鬼祭品龙骑士:撒旦之邪力 假腿 大炮 强袭装甲 龙心 BKB敌法师:先锋盾 狂战斧 假腿 龙心 吸血鬼祭品 蝴蝶黑暗游侠:BKB 假腿 大炮 蝴蝶 紫苑/洛萨之锋/ 强袭装甲/撒旦之邪力全能骑士:血精石 羊刀 林肯/梅肯 飞鞋/相位鞋刷新 龙心兽王:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 双刀 龙心 强袭装甲双头龙:梅肯 羊刀 飞鞋/相位鞋 跳刀 死灵书 林肯/血精石炼金术士:辉耀 假腿 龙心 冰眼/双刀/吸血鬼的祭/BKB/强袭装甲圣堂刺客:跳刀 假腿 暗灭 蝴蝶 强袭装甲 BKB风暴之灵:羊刀 假腿 紫苑 西瓦的守护 血精石 林肯神灵武士:臂章 挑战头巾 龙心 假腿 梅肯 血精石仙女龙:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 羊刀 西瓦的守护 红杖月之女祭司:分身斧/雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒 飞鞋/相位鞋/假腿 蝴蝶 强袭装甲发条地精: 龙心 挑战头巾 相位鞋 血精石 跳刀 先锋盾船长: 假腿/相位鞋 狂战斧 龙心 BKB 辉耀 紫苑/大炮/金箍棒强袭装甲风行者: 假腿 紫苑 羊刀 西瓦的守护 雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒/BKB/撒旦之邪力蛇发女妖:撒旦之邪力 假腿 大炮/金箍棒 强袭装甲 BKB 蝴蝶暗夜魔王:双刀 假腿 辉耀 龙心 强袭装甲 撒旦之邪力骷髅王:假腿 辉耀 强袭装甲 龙心 BKB 撒旦之邪力/臂章末日使者:飞鞋/相位鞋 A杖 刷新 龙心 吸血鬼的祭品辉耀地穴刺客:红杖 飞鞋/相位鞋 羊杖 跳刀 梅肯 西瓦的守护 血精石鱼人守卫:假腿 狂战斧 心 辉耀 强袭装甲 BKB痛苦女王:羊刀 飞鞋 死灵书 A杖 梅肯 西瓦的守护 血精石骷髅射手:强袭装甲 假腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮虚空假面:狂战斧 疯狂面具 假腿 BKB 蝴蝶 辉耀冥界亚龙:蝴蝶 假腿 BKB 紫苑 龙心 强袭闪电幽魂:假腿/相位鞋 BKB 双刀/分身/冰眼/大炮/金箍棒/暗灭 蝴蝶食尸鬼:暗灭 龙心 假腿 辉耀 撒旦之邪力/臂章 跳刀灵魂守卫:双刀 假腿 冰眼 蝴蝶 辉耀 大炮受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋/相位鞋 血精石 BKB 羊刀巫妖:梅肯 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 羊杖 A杖刷新死亡先知:羊杖 相位鞋 血精石 龙心 挑战头巾 西瓦的守护恶魔巫师:跳刀 刷新 羊刀 A杖 飞鞋/相位鞋 梅肯剧毒术士:跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 A杖 刷新 梅肯 西瓦的守护半人猛犸:狂战 双刀 跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 强袭装甲 撒旦之邪力死灵飞龙:假腿 梅肯 强袭装甲 暗灭 紫苑 龙心混沌骑士:假腿 龙心 辉耀 分身斧 强袭 狂战斧狼人:双刀 假腿 龙心 辉耀 BKB 冰眼育母蜘蛛:假腿 BKB 吸血鬼的祭品 紫苑 蝴蝶 大炮/辉耀/金箍棒幻影刺客:狂战斧 假腿 BKB 撒旦之邪力 蝴蝶/双刀/金箍棒 辉耀遗忘法师:梅肯 红杖 A杖 羊刀 飞鞋/相位鞋 西瓦的守护潮汐猎人: 跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 先锋盾 强袭装甲 狂战斧/刷新痛苦之源: 跳刀 飞鞋/相位鞋 羊刀 死灵书 红杖 梅肯死灵法师: 梅肯 A杖 羊刀 飞鞋/相位鞋 死灵书血精石 龙心屠夫:挑战头巾 先锋盾 龙心/血精石 飞鞋/相位鞋林肯裂魂人: 疯狂面具 假腿 龙心 强袭 双刀 狂战斧地穴编织者:辉耀 飞鞋/相位鞋/假腿 挑战头巾 龙心蝴蝶 大炮影魔: 跳刀 假腿/飞鞋 暗灭/冰眼/大炮/金箍棒/双刀 BKB 蝴蝶 强袭沙王: 跳刀 飞鞋 挑战 龙心 辉耀 BKB 西瓦的守护斧王:先锋盾 跳刀 相位鞋 挑战头巾 龙心 西瓦的守护血魔:辉耀 假腿 龙心 冰眼 蝴蝶 大炮地狱领主: 林肯 相位鞋 先锋盾 挑战头巾 辉耀 龙心幽鬼: 辉耀 龙心 假腿 分身斧 蝴蝶 强袭装甲巫医: 红杖 飞鞋/相位鞋 BKB A杖羊刀 林肯黑曜毁灭者:A杖*2 西瓦的守护 假腿 羊刀 BKB术士: 梅肯 死灵书 飞鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯地卜师: 梅肯 假腿 飞鞋 吸血鬼的祭品 强袭 蝴蝶暗影牧师: 羊刀 跳刀 飞鞋/相位鞋 梅肯 死灵书 血精石深渊领主: 秘法指环 羊刀 梅肯 相位鞋/飞鞋 龙心 血精石不朽尸王: 先锋盾 梅肯 飞鞋/相位鞋/假腿 辉耀 龙心 吸血鬼的祭品黑暗贤者: 飞鞋/相位鞋 羊刀 跳刀 林肯/梅肯龙心 辉耀召唤师:羊刀 血精石 飞鞋/相位鞋 死灵书 西瓦的守护 红杖/林肯/BKB牛头人酋长:狂战斧 龙心 假腿 强袭装甲 撒旦之邪力 林肯巨魔蝙蝠骑士:羊刀 飞鞋 龙心 辉耀 血精石
A杖 林肯/BKB不过具体出装要根据盟友和敌方灵活多变适应战场才是出装的精髓大家多多练习,会更精通于出装心得嘛~~~多多练习补刀,特别是正补,反补是不道德的~~~一开始最好不要练,否则在压制别人时自己也起不来正反补一定要同时使用,如果你是一个正反补高手,那就更好了~~如果你是高爆发力的法师或GANK英雄,游走和控符在中期很重要,在可以的时候一定要用,拿上符换线偷袭杀人是很让人头疼的死了,该买活时就要买活,拿下比赛最重要~~~多多配合,人头并不是很重要,最大限度的杀对方的人才是最重要的,不过专门抢人头或送死的SB最好不要管~~~会让你很无奈的。。。。。还有很多,不好说,心得这东西只能意会很难言传大家多玩玩,就有自己的心得了~~
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90多个..太难了 去网上查查吧..其实新手先练20个英雄 知道出什么装备.然后去平台 RD的时候总有自己会用的时候.然后玩的时候
那你就可以看到别人用其他的英雄出的什么装备.然后就可以啦~~~看东西太枯燥- -我就是 练会20多个英雄后 打RD..用到不会的英雄的时候都会在外面开个网页查查出什么装备 和怎么加点
打开百度,输入dota,点搜索,随便点个网站,u9啊,超级玩家啊,掌门人啊,哪个里面没有英雄攻略的
90多个英雄,你当大家都没事干啊,问这么脑残的问题
97个英雄难道一一去说么==,我可以推荐你去百度dota吧的精品区看一看,会有收获
网站上写的清清楚楚,想看那个英雄就自己点。出门装,中期装,后期装备都有
每个英雄..... 这难度大了
= = 每个英雄。。。。。。。一个一个查吧
毕竟那么多个。LZ有那么多分么。总不可能一人控制几十个英雄。
这个问题可以做一个网站了。谢谢~~
如果我每个都说了你是不是要追加900多分?
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出门在外也不愁dota中的英文字母带表什么意思?_百度知道
dota中的英文字母带表什么意思?
经常听别人说到BKB DPS等等一些英文字母,这些英文字母都代表什么意思?请哪位朋友帮帮忙,能不能帮我总结一乏範尺蝗侔豪踌通穿坤下魔兽中所有的英文代码都代表什么意思!我在这先说声谢了!
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DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 其他的还有很多例如:noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有&法球&这个名称,因为这些&技能&或&物品&是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes- AOE是&Area Of Effect&的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。&Pushers&也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把&droppers&同&leavers&区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - &Forfeit&的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可乏範尺蝗侔豪踌通穿坤以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄&窃取&另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时&ks&的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - &maphack&的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: &newbie&的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是&闪&的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch
补充英雄名字缩写 UG是中文幽鬼的缩写国外一般也称为FV 复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin 还有一个是拉登 圣骑士:Chen
双头龙:THD
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV (国内也叫JB脸。。。。。。) 冥界亚龙:Viper (VIP) 复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
地狱领主:LA or 47
复仇天魂:Spectre
黑曜毁灭者:OD 国内有的英雄的叫法有 void是虚空假面
Lion=恶魔巫师
DH=敌法 也有说成DF的
DK=死亡骑士
NAGA:一般把蛇发女妖叫成大NAGA,会网的那个娜迦女海妖叫成小NAGA
PA=幻影刺客
Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF
黑黄,就是使用了变大,魔免的那个。DPS
指团战输出,有法师dps和物理dpssolo
就是一个人走一路gank 就是去抓人nuke就是指高伤害技能stun
打断技,眩晕mid miss
是中路的不见了carry
后期核心英雄就这些吧,记不得许多。
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